Стоуншард в хорошем качестве. Информация об игре Stoneshard – описание, обзоры, даты выхода дополнений (DLC) к игре, поддерживаемые платформы и официальный сайт. Узнайте полную информацию об игре.
Ряд стран Глобального Юга с начала 2024 года стали забирать своё золото из США
При этом ваши последователи могут по-разному относиться как к вашей личности, так и друг к другу. Ваша задача — правильно распределять находимые ресурсы, решать моральные дилеммы и поддерживать лояльность на должном уровне. Вот несколько примеров: 1. В городской таверне вы находите пожилого наемника, ищущего возможность в последний раз подзаработать. Наймите его — и он начнет обучать вас премудростям военного дела. Подружитесь с ним — и он не побоится спасти вашу жизнь, если узнает, что вы не вернулись из подземелья.
В глухой чаще вы натыкаетесь на израненного охотника. Оказав ему первую помощь, вы тем самым спасаете его жизнь. В благодарность тот предложит безвозмездно присоединиться к вашему каравану и снабжать его свежей дичью. Вы можете все равно начать выплачивать ему жалованье, и тогда он будет охотиться вдвойне усерднее. На одном из трактов к вам примыкает клирик, предлагая хорошую плату за сопровождение до места назначения.
Войдя к нему в доверие, вам удастся узнать, что он разыскивает похищенный религиозный артефакт.
Все материалы опубликованные на сайте взяты с открытых источников и других порталов интернета, все права на авторство принадлежат их законным владельцам. Любое копирование материалов с нашего ресурса разрешается только с обратной активной ссылкой на страницу статьи. This website uses cookies to improve your experience.
Ты отправишься в феерическое приключение с самыми разными испытаниями и миссиями, которые будут проходить в процедурно-сгенерированном мире средневековья.
За тобой будут идти последователи, численность которых зависит от твоих действий и принятых решений. Ты будешь применять самые разные способы, чтобы улучшить своего персонажа, а также эффективность сражения с соперниками. На пути будут вставать самые разные противники, как нежить, вампиры и наемники.
Цивилизация людей превратилась в жуткие руины, напоминающие о былой жизни. Но после окончания сражений жить в этом месте так же невозможно, из-за наличия жутких и кровожадных существ в округе.
Prydwen.gg - Honkai: Star Rail wiki and database
Stoneshard – пошаговая игра в жанре РПГ, где присутствуют элементы рогалика, а тебе предстоит отправится в максимально продуманный открытый мир. Все действия. More Stoneshard Guides: Adventurer Survival Guide.100% Achievement Guide (Prologue).How to Own the Boss of the Prologue (Useful Hints).Guide to Mace Tank (Attributes, Traits. Version 2.1 maps are live, enjoy and wish you best of luck! Official Stoneshard wiki. In Stoneshard, you'll explore a procedurally-generated world while fending off foes and caring for both your character's physical wounds and mental condition.
База знаний по игре Stoneshard
Проблемы разработки игры стоуншард devlog #22 00:14:29 кэп. Anonymous edits have been disabled on the wiki. человек, ответственный за все квесты в маленькой деревне, где вы начинаете прохождение Stoneshard. Стоуншард теперь доступен в Epic Games Store!
ДЕВЛОГ ПО STONESHARD | Ветка ношения брони, рюкзаки, предместья, тизеры | Стоуншард devlog
Данный devlog посвященн изменению системы генерации подземелий которая позволит по новому взглянуть на прохождение подземелий в стоуншарде. Алдор – это неумолимое место, где любая ошибка не прощается игроку. Хотя не существует единой идеальной стратегии освоения чудесного мира Stoneshard. В этом гайде мы дадим. Сёгун: With Cosmo Jarvis, Anna Sawai, Tadanobu Asano, Yûki Kedôin. When a mysterious European ship is found marooned in a nearby fishing village, Lord Yoshii Toranaga discovers secrets that could.
Девлог Stoneshard - обновление Rags to Riches, текущий прогресс
В этом достижении вам нужно отыскать в себе смелость и героизм, дабы пройти через все двери в каждом подземелье и убить хотя бы по одному вампиру всякого вида! Dear Diary… — Дорогой Дневник… Соберите и прочитайте все 5 страниц дневника. В последнее время стало популярным — погружать игрока в лор игры посредством записок и прочих текстовых носителей. Данная игра — не исключение. Находим все записки в местах, изображённых на скриншотах и, прочитав каждую, благополучно получаем заслуженное достижение! Для получения этого достижения вам, как ни странно, нужно отыскать осколок. Этот осколок может быть в двух местах, а точнее в двух концовках: либо Вы убиваете босса посредством прекращения ритуала, либо вы нарочно отходите от босса подальше, тем самым способствуя свершению его злых планов и последующему переходу самого босса во 2-ую форму. Если вас не волнует судьба ваших спутников, а от игры вам нужны лишь достижения, то вы, как мне кажется, выберите 2-ой вариант. Однако я отвлёкся, перейдём к сути выполнения достижения: Прекращаем ритуал Архонта, уничтожив обе статуи позже я опишу это гораздо подробнее , и затем же, недолго проликовав, мы выдвигаемся к выходу из церкви, находим осколок и…конец игры и наступление полного восхищения, а также восторга от неё Вам ведь она понравилась? Кстати, не забудьте осмотреть карту перед тем, как забрать осколок. Лично понравилось то, что нас ожидает в полной версии игры, а в особенности то, что мы можем искупаться в речке и получить довольно интересный эффект… Преддверие конца Прежде, чем мы приступим, я бы хотел повторить то, что я уже говорил прежде — генерация каждого подземелья непредсказуема, потому ни от меня, ни от вас не зависит, удастся ли вам добыть необходимое снаряжение для одержания победы над этим мерзопакостным нетопырём или же нет.
Также хочу отметить, что способ получения одного достижения категорически отличается от способа получения другого в плане прокачки статов, ибо если вы собрались для начала получить достижение Bella Lugosi is Dead, то вам следует сфокусироваться исключительно на прокачке параметра силы, т. Ну а в случае получения достижения At What Cost? Потому очень важно, чтобы ваши удары были как смертельны, так и точны, ведь на счету каждый удар, а для кого он будет последним — зависит от вас. Теперь же перейдём к раскрытию несколько важных основ, которые будут присутствовать в обоих последующих тактиках по получению ниже представленных, достижений: Primo лат. Но разработчики не пальцем деланы — вместе с тем они решили завезти ещё и прочность для каждого элемента брони, так что, чем она ниже, тем ниже и хар-ки, прибавленные от надетой вещи. Потому назревает мысль, что стоит бы найти какой-нибудь набор для починки…но вот беда! Не всегда этот набор можно найти, однако, можно легко прокачать навык, дающий нам возможность самому чинить вещи раз в 124 хода. Это, конечно, много, но учитывая всю масштабность здешних подземелий, вы сможете легко починить всё, что на вас надето, ещё до того, как дойдёте до Архонта. Secundo лат. И Ad tertium лат — в-третьих , нужно сразу решить, какой стиль боя мы будем практиковать непосредственно.
Поигре, жду релиз вместе с релизом CK3 - примерно никогда googleaccount1338 Ну шо, давай стрелка по новой? У них гигантская карта, которая пустая, а у них в планах запилить ещё один биом вместо того, что бы наполнять контентом уже существующую карту. Мне это не понятно, если честно port677 1 год назад эх ты кеп, нет чтоб все новинки сразу презентовать в видосе , так просто текст прочитал.
Арна Арна — танк, владеющий навыком «Обет подвига». Это позволяет сражаться с сильными соперниками и значительно увеличивает показатель здоровья. У Арны ускоренный процесс регенерации ХП, а для активации скиллов расходуется меньше энергии, чем у других классов.
Игрокам отводится роль наемника, который живет в некогда процветающей стране, разоренной войной и разрухой. Игроки должны собрать караван из компаньонов, и отправиться в длительное путешествие, целью которого является нечто, что главному герою пообещал загадочный незнакомец. Игроков ждет огромный открытый мир, разоренный войной и терроризируемый монстрами, который можно исследовать вдоль и поперек.
Скачать Stoneshard на ПК (Русская версия)
Новости Все новости Обзоры Анонсы Гайды Косплей Юмор Ошибки. Опубликовано в новостях Steam от 04/10/2021. Стоуншард Вики. Стоуншард Вики. Стоуншард билд охотник на магов. Formerly from Fandom, the New Hearthstone Wiki is a community generated wiki resource for the Warcraft-themed collectible card game Hearthstone by Blizzard Entertainment, covering cards. Герой лежит в канаве со сломанным ребрами. Чтобы не умереть, ему придется проглотить самодельное зелье из самогона и пиявок. Никто не гарантирует, что чудесному исцелению не.
Скачать Stoneshard на ПК (Русская версия)
Выходите из бара и спуститесь к рынку. Справа от рынка будет большое здание с огороженной территорией с большим количеством кур и петухов. Войдите в здание, где вы увидите кучку охранников, спящих в постели и сидящих за столом. В задней части комнаты находится лестница, ведущая на второй этаж.
Найти по записке можно во время выполнения следующих этапов они указываются в левом верхнем углу : Выведите токсины, Спуститесь вниз, Выберитесь на свободу, Спасите компаньонов. Последняя надежда — отыщите и заполучите осколок. Данная вещица может найтись в двух местах, которые напрямую зависят от первого босса. Получите осколок, если расправитесь с боссом с помощью предотвращения ритуала: в этом случае придется разбить две статуи, стоящие по бокам от босса. Разрушив монументы, убить Архонта все равно надо, и только после этого вы окажетесь за церковью, где и получите осколок, светящийся розоватым цветом.
Второй вариант предполагает простое убийство Архонта без уничтожения статуй, но в таком случае вы лишитесь обретенных на пути союзников. Бела Лугоши мертв — последнее достижение, по условию которого надо истребить Архонта, но в вознесшемся состоянии не ломайте статуи. Первый босс может оказаться не таким слабым, как в остальных играх, так что многие факторы в бою будут зависеть от вашей подготовленности, а подготовленность от предметов, которые вы раздобыли в подземелье, случайно сгенерированном. Я думаю, не стоит объяснять, что предыдущее достижение и Бела Лугоши могут быть пройдены вместе, или по отдельности. Как бы там ни было, для получения рассматриваемого достижения придется прокачать персонажа с упором в характеристику Сила. Она поможет вам справиться с толпами мертвецов, которых Архонт будет постоянно призывать. Вкупе к Силе следует позаботиться и о броне, телосложении и количестве здоровья. Последняя характеристика поможет вам пропустить больше ударов босса, не умерев при этом.
Для этого советую ознакомиться для начала с некоторыми механиками Stoneshard, без понимания которых будет сложно выстроить и повторить тактику в дальнейшем. Броня — она увеличивает далеко не все ваши характеристики, так что включает в себя как дебафф к параметру, так и бафф. Это уже дает вам выбор — либо вы делаете упор в количество здоровья, либо упор в защиту, ловкость, силу и т. Мало того, вся броня имеет запас прочности, так что после долгого использования не будет прибавлять к характеристикам тот же бонус, что имела в начале. Конечно, в дальнейшем можно отыскать специальный ремонтный набор, но это большая редкость, особенно на старте. Советую прокачать талант, который позволяет ремонтировать экипировку самостоятельно. Он перезаряжается аж 124 хода, зато является гарантированным, благодаря чему можно рассчитать, когда лучше использовать то или иное оружие и т. Атака — естественно, для свержения Архонта ваша сила обязана быть на высоком уровне, а иначе попросту не получится одолеть врага.
Лучше всего использовать силы Электромантии, которые связаны со способностью Чары молний. Стиль — в игре масса оружия, а также возможностей по его применению. Одним из самых удобных для устранения Архонта являются парные клинки, но об этом подробнее чуть ниже, при разборе тактики. Два метода убить Босса — два достижения Для начала следует рассмотреть Бела Лугоши мертв, для чего понадобится сделать упор на силу. Если в самом начале у вас и был меч, то к нему в пару все равно лучше найти дополнительное оружие — топор, второй меч, булаву, клинок. Это нужно для применения умения Серия ударов, которое активируется только во время использования парного оружия. У Серии ударов дальность на 1 клетку, так что важно иметь именно оружие ближнего боя, а перезарядка составляет 20 ходов; время применения составит 1 ход, после которого вы нанесете 3 удара, но со слегка сниженным уроном. Кстати, это умение поможет быстрее разрушить статуи, если это понадобится.
Во время боя с Архонтом статуи вокруг могут фонтанировать кровью, из-за чего на полу образовываются лужи. Если вы встанете в лужу, то через 2 хода получите много урона. Бывает и так, что при уничтожении статуи она кидает лужу под вас, так что приходится уходить, маневрируя. Благо, что лужицы небольшие и занимают всего 2 на 2 клетки. Старайтесь избегать углов, в которых вас могут зажимать противники, из-за чего лужи приобретут особенно пагубное влияние. Помните о перезарядке босса, после которой он всегда призывает новых мертвецов — в этот момент подгадывайте положение на поле схватки, избегая углов и неприятных закоулков. Так и продолжайте бой по стандартным правилам, только ни в коем разе не заходите ближе к выходу церкви, потому что союзники в таком случае окажутся в неудобной боевой позиции. Шанс их гибели возрастает.
Какой ценой — это еще одно достижение, связанное с устранением босса. В данном случае условие гласит — победите Архонта, когда ритуал завершился. Для этого варианта прохождения советуется прокачивать своего персонажа с упором в Ловкость. Точность здесь занимает важнейшую позицию, так что сосредоточьтесь на умениях, которые хотя бы ее не снижают. Так, Серия ударов, например, снижает точность, из-за чего ее уже следует отбросить за ненадобностью. Мало того, вы сможете одолеть монстра без парного оружия, что, опять же, отбрасывает за ненадобностью Серию ударов. Что касается самой Ловкости, то она увеличивает вероятность нанесения критического удара, увеличивает и вероятность уклонения. Сразу скажу, что ребята после нескольких прохождений спокойно убивают Архонта посредством одного лишь меча, который выдался еще на старте прохождения — выпал из NPC Тюремщика.
Конечно, для этого надо иметь в инвентаре хотя бы парочку склянок для восстановления здоровья. Пожалуй, главной способностью в сражения станет на этот раз Разрубающий взмах, применяющийся на 1 клетку вокруг, а перезаряжающийся всего 6 ходов. С его помощью персонаж нанесет всем врагам в радиусе 3-х клеток урон и гарантировано накладывает дебафф на врага — кровотечение на 2 хода. Прошу заметить, что использовать способность можно только в паре с одноручным мечом. Что особенно интересно, эффект кровотечения накладывается на босса и вредит ему очень сильно. Обычно в РПГ никакие дебаффы боссов не берут, хотя Архонт является первым из множества!
Что стало самым большим испытанием в разработке после краудфандинга? Наверное, выйти в [ранний доступ Steam] и показать потенциал — не ударить в грязь лицом после успешного «Кикстартера». Все-таки пролог на «Кикстартере» у нас был сюжетный и линейный. А а в «ранний» нужно было выйти с открытым миром-песочницей, показать совсем другую сторону игры. Что сложнее — делать краудфандинг-кампанию или работать над игрой в раннем доступе? Краудфандинг-кампания — такой сжатый по времени ранний доступ, как мне кажется. Но это больше репетиция. Сам ранний доступ требует более качественных апдейтов, и хоть не такого плотного, но регулярного общения с аудиторией. Что проще — не могу сказать. На мой взгляд, основная нагрузка с «Кикстартером» лежит на комьюнити-менеджменте. Хотя, учитывая, что [с выходом в ранний доступ Steam] нам пришлось расширить это направление, думаю, «ранний» все же будет посложнее. Stoneshard симулирует десятки разных вещей — от ранений персонажа до поведений животных и фракций. Как команда планирует взаимодействия всех этих систем? У нас есть замечательный геймдизайнер — Андрей — который денно и нощно сводит это все воедино. Потом мы играем и смотрим, как это чувствуется, отдаем часть на переработку. Что-то подмечает наша QA команда — у нас она тоже полноценно влияет на разработку контента и систем, предоставляя свой фидбэк по новым механикам. Как вы подходите к сбору фидбека во время раннего доступа? Мы внимательно читаем все отзывы в Steam и комментарии на его форумах, а также обсуждения в нашем Discord-канале. Даже у QA-команды есть обязанность мониторить баги, [которые нашли игроки], и исправно их заносить — мы за этим серьезно следим. Это сконцентрированное мнение по нескольким интересующим нас моментам. Например, насколько сложно в начале игры. Ответ на такие вопросы не получить через форумы, их нужно задавать напрямую и получать усредненное мнение, обычно разбитое по возрастным группам и другим факторам. После [выхода в раннем доступе] мы, впрочем, их еще не делали, потому что все слабые места ясны и так. После их исправления возобновим эту практику. Как сильно отзывы игроков влияют на обновления Stoneshard? Они влияют сильно, но не напрямую. Мы смотрим не столько на то, чего игроки хотят, сколько на то, почему они этого хотят — и как вообще играют. Например, хорошо помогают стримы. Там сразу видно, как люди играют, что у них получается, что нет, где они играют так, как задумано, а где нет. Вы готовы отказаться от своего видения из-за отзывов? Например, сделать игру легче, или добавить в нее быстрые сохранения Нет, не готовы. Иначе давно бы уже это сделали : Мы скорее корректируем позиционирование игры. Стараемся исправить страницу в Steam — чтобы «обложка» игры производила правильное первое впечатление, и, соответственно, лучше бы работала на тех, кому игра потенциально зайдет.
Гниющие неупокоенные также получат ауру зловония, напоминающую таковую у гарпий, но с усиленным эффектом. Учитывая все эти изменения врагов и обновление архитектуры склепов удаление дверей , я предвкушаю жоский Reap and Tear в этих данжах. И это неимоверно круто. Напряжённые стычки где нужно включать мозг и пользоваться тактикой даются тяжело, но и удовольствие когда выходишь из них победителем ты получаешь в полном объёме, я знаю о чём говорю, играю сейчас в Бг 2... Также, что неожиданно может показаться, добавят двух новых боссов для культистов. Прямо вырезка из девлога, нечего добавить: "Клеймитель - разносторонний босс, специализирующийся на дебаффах и получении бонусов за павших союзников, а также Разрушитель с фокусом на выведении врагов из строя и использовании крайне мощных атак. Веет какой-то Вахой, но возможно это я шизик. Разрушитель классный тоже, но мне кажется, что он просто Яграм на стероидах. Я помню ещё бумажные карты с самого начала РД! Они будут открывать общие очертания соответствующей зоны, рельеф, дороги, подземелья и редкие точки интереса, но такие точки, как лагеря, угодья, алтари и телеги по понятным причинам показываться не будут. Лично для меня очень приятная нарративная деталь карт: Так как доступные нам карты созданы в прошлом ещё до войны на континенте, многие вещи на карте будут не соответствовать реальному положению дел. Как например проклятые в настоящем катакомбы будут нарисованы на карте, как вполне приличный, целый и действующий храм. Ну и конечно такие вещи, как военный лагерь появившийся долго после создания карты или какая-нибудь хижина ведьмы в глубоком лесу не будут отображаться на карте и с этим нужно будет смириться.
Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard
Нет, ты обычный наемник, который может справиться, максимум, с парочкой бандитов. И это создает неповторимую атмосферу. Можно сказать, если позволит фантазия, реалистично.
Отправляемся в Бринн Продолжительсность: 21 минута 54 секунды Реклама. Чем я решил заняться после прохождения Продолжительсность: 15 минут 36 секунд Мой дебют в ролике со сценарием. И я въебал на него около 20-25 часов.
Это позволяет сражаться с сильными соперниками и значительно увеличивает показатель здоровья. У Арны ускоренный процесс регенерации ХП, а для активации скиллов расходуется меньше энергии, чем у других классов. Вот её характеристики: Сила — 14;.
У них гигантская карта, которая пустая, а у них в планах запилить ещё один биом вместо того, что бы наполнять контентом уже существующую карту.
Мне это не понятно, если честно port677 1 год назад эх ты кеп, нет чтоб все новинки сразу презентовать в видосе , так просто текст прочитал. Возможно, в окружении целой шоблы сектантов-колдунов.