Новости что такое кокс в нардах

Нарды Тапа являются разновидностью игры в длинные нарды. В нардах «кокс» — это тактика, которая заключается в том, чтобы занимать позицию, из которой противнику очень сложно сделать ход.

Что такое кокс в нардах коротких. Кокс в нардах коротких: что это такое и как сделать

Это — «кокс». Счет 3:0, потеря тройной ставки! А вы играете в нарды на интерес или делаете ставки? Последние записи:.

Кокс представляет собой ситуацию, в которой проигравший игрок не смог перетащить шашки из дома, а победитель закончил партию. Как ставится Марс в нардах?

Марс в нардах заключается в том, что проигравшая сторона не сумела завести шашки в дом в то время, как победитель уже успел вывести свои игровые элементы за борт доски. Победа таким способом считается значительной, соответственно, игрок, выигравший с помощью марса, автоматически получает два очка. Когда можно ставить Марс в нардах?

Расчет в нардах производится по заранее оговоренной ставке. Положение, когда один игрок выбросил все свои шашки, а его противник не сумел выбросить ни одной, называется "марс". В этом случае проигравший платит двойную ставку.

Когда можно снимать две фишки в нардах? По правилам игры с «головы» можно снимать только одну фишку за один ход. Это правило имеет исключение для первого хода.

Если у игрока, который ходит первым, выпадает дубль: 6-6, 4-4 или 3-3, то он имеет право снять с головы 2 фишки. Что значит выиграть коксом в нардах?

Цель игры Цель игры — перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию. Розыгрыш первого хода Игроки кидают по одному кубику зара. Право первого хода достается тому, у кого выпало большее количество очков.

Если числа совпали, кидают ещё раз. Движение шашек При игре в длинные нарды передвижение шашек производится против часовой стрелки. Из исходного положения черные шашки перемещаются из правой верхней четверти в левую верхнюю, затем в нижнюю левую и, наконец, в свой дом — нижнюю правую четверть. Дом белых находится в верхней левой четверти, куда шашки должны двигаться по следующему маршруту: нижняя левая четверть — нижняя правая четверть — верхняя правая четверть — дом. В процессе игры каждый участник производит броски только двумя зарами. После броска игрок должен передвинуть одну из своих шашек на число клеток, равное выпавшему на одном из кубиков, а затем любую шашку на число клеток, показанное другим кубиком.

Например, на зарах выпало четыре-два. В этом случае игрок передвигает одну шашку на четыре клетки, другую — на две. Можно передвинуть только одну шашку на шесть клеток. Если на зарах выпадает дубль, то есть одинаковое количество очков два-два, три-три и т. Такой результат броска называется куш. Запрещенные действия В данной игре запрещается: Запрещается ставить шашки на кон соперника когда он начал их собирать.

Передвигать две шашки на число клеток, показанное на одном из кубиков. Если выпало пять-три, то нельзя передвинуть одну шашку на две клетки, другую на три, а затем ещё одну на три, то есть — надо: или одной шашкой сделать пять шагов, другой — три, либо ж одной шашкой пройти все восемь шагов — сумма пять и три. Основными отличиями данного вида нард являются: Другая начальная расстановка. Отсутствие сбитых шашек: запрещено ставить шашку на лунку, занятую даже одной шашкой соперника. Возможность запирания. Если шесть шашек расположены перед одной шашкой противника, она считается запертой.

Построение непрерывного ряда из шести своих шашек считается идеальным результатом для создания помех шашкам соперника, но если на поле отсутствуют шашки противника запирать их нельзя. Движение шашек у обоих игроков происходит в одном направлении против часовой стрелки или по часовой , тогда как в коротких нардах шашки игроков двигаются навстречу друг другу одни по часовой стрелке, другие против часовой. Особенности хода В ситуации, когда фишки не идут, то есть игрок не может их передвинуть на то количество лунок, которое выпало на зарах фишки попадают на занятые лунки , все очки пропадают, и игрок пропускает ход. В ситуации, когда можно сделать ход на количество лунок, которое выпало на одном из заров, и нельзя переместить фишку на число лунок, выпавшее на другом заре, выполняется только возможный ход, а очки второго теряются. В ситуации, когда игрок может выполнить любой из двух ходов, но только один, он должен выбрать больший. Например, выпала комбинация шесть-четыре.

Игрок может сделать ход на шесть лунок или на четыре. Правильный ход — на шесть лунок. При этом меньшие очки сгорают. В ситуации, когда осталось завести последнюю фишку в дом, а лунка занята ваша фишка стоит на 18 лунке, а на зарах выпало 6 и 1, и лунка 24 занята соперником в этом случае игрок заводит фишку по меньшему зару, а старший сгорает. Расчёт выигрыша В каждой отдельной игре может быть зафиксирован результат ойн или марс.

Что значит кокс в нардах Кокс — это определенное положение в игре, которое заключается в предоставлении решающего преимущества для одного из игроков.

Выиграть таким способом удается достаточно редко, поскольку здесь должны сложиться множество факторов, в том числе и фарт. Победа коксом в нардах присуждается, если: один из игроков избавился от всех игровых элементов — камней, то есть, они покинули дом первую четверть игровой доски ; второй игрок не сумел сместить ни один камень с его начального положения. То есть, все его фишки остались в доме. Во многом кокс в нардах является чистой победой.

Что такое марс, даве и кокс в нардах

Поэтому кокс, хотя и является существенным моментом игры в нарды, не гарантирует победу и требует от игроков продуманной стратегии. Самой популярной разновидностью игры являются короткие нарды, в которых допускается сбивать шашки противника. В целом, кокс в нардах является серьезной проблемой, которая может негативно влиять на игровой процесс и удовольствие от игры. Стратегия Марса и Кокса в нардах требует от игроков глубокого понимания игры и тонкого анализа ситуации. Получение КОКС в нардах требует от игрока высокого уровня стратегического мышления и умения находить оптимальные ходы. Даже хуже «кокса», потому что «кокс» — это результат тотального невезения, а «домашний марс» — следствие ошибок.

Что такое кокс в нардах коротких

все основные термины по алфавиту, названия комбинаций зар. Традиционно ничьи в нардах не бывает, кроме одной вариации «Поддавки». Кокс в нардах вносит дополнительную стратегическую сложность в игру и заставляет игроков принимать особые решения. Действительно, только здесь впервые прочитал, что такое Кокс в нардах. В целом, кокс в нардах является серьезной проблемой, которая может негативно влиять на игровой процесс и удовольствие от игры. Читайте об основных терминах в игре нарды в блоге на

Длинные нарды

Международный вариант коротких нард. То же, что и Кокс. Пожалуй, будет даже трудно сейчас вспомнить правила классических нард, но ведь нас интересуют именно Нарды Длинные: Арена. Стратегия Марса и Кокса в нардах требует от игроков глубокого понимания игры и тонкого анализа ситуации. Пошаговая инструкция по обучению игре в нарды для начинающих с видео. Вместе с президентом Федерации нард Москвы Юрием Акоповым объясняем правила игры и рассказываем, как научиться правильно играть в короткие и длинные нарды с нуля. Марс и кокс считаются как одно очко, если ни один из игроков не объявлял даве в ходе игры.

Что хуже в нардах Марс или Кокс?

В то же время, соперник должен стараться не попадать в положение кокса и активно выталкивать шашки противника, чтобы не дать ему использовать свое преимущество. Использование правил кокса в нарды требует от игрока хорошего понимания тактики и стратегии игры. Кокс может быть как выгодным, так и опасным положением, которое в конечном итоге определяет исход партии в нарды. Советы для победы Чтобы увеличить свои шансы на победу в игре в нарды и избежать кокса, рекомендуется придерживаться следующих рекомендаций: 1.

Стратегия игры: Определите свою стратегию игры и придерживайтесь ее на протяжении всей партии. Решите, будете ли вы играть на агрессивной или оборонительной тактике, исходя из ситуации на доске и характера вашего оппонента. Рассчитывайте свои ходы: Постоянно анализируйте положение фишек на доске и предусматривайте возможные ходы оппонента.

Рассчитывайте возможные варианты ходов, чтобы всегда иметь в запасе альтернативный план.

Открытый кокс — это разновидность кокса, которая возникает, когда игрок не закрывает свою фишку на точке противника во время подсчета очков. В этом случае фишка игрока остается уязвимой и может быть сбита противником в ходе следующей игры. Фальшивый кокс. Фальшивый кокс — это ситуация, когда игрок предумышленно исполняет некорректный ход в попытке обмануть противника или нарушить правила игры. Например, игрок может неправильно переместить свою фишку или намеренно совершить прококс. Фальшивый кокс считается нарушением и может привести к дисквалификации игрока. Знание различных разновидностей кокса в нардах позволяет игрокам быть более внимательными и не допускать ошибок в ходах. Чем лучше игрок понимает правила и особенности игры, тем больше шансов у него на успех.

Возможные действия при столкновении с коксом Пропустить ход: Игрок может пропустить свой ход и перейти к следующему сопернику. Это даст ему время для размышлений и возможность избежать дополнительных проблем, связанных с коксом. Ожидать разрешения: В некоторых случаях игрок может обратиться к судье или арбитру игры с просьбой разрешить ситуацию. Арбитр может принять решение о переносе камней или других изменениях в игре. Играть наобум: Игрок может сделать случайный ход, не учитывая свои стратегические планы. Это может быть полезным в ситуации, когда игрок не видит других вариантов или не хочет задерживать игру. Попытаться выйти из кокса: Игрок может сосредоточиться на том, чтобы выбраться из кокса, совершая ходы, которые позволят ему двигаться вперед. Это может потребовать тщательного анализа ситуации и поиска наилучшего решения. В любом случае, игроку придется принять решение, и выбор зависит от его собственных стратегических навыков и текущей ситуации на доске.

Независимо от выбранного действия, важно сохранять спокойствие и принимать решения основанные на логике и анализе. Правила использования кокса в нардах Основная функция кокса состоит в том, чтобы предотвратить падение фишек с доски при попытке сильно ударить по кубику или сдвинуть фишку. Кокс обеспечивает дополнительную поддержку и стабильность игрового поля, что делает игру более удобной и комфортной. Вот основные правила использования кокса в нардах: Правило Описание Установка кокса Перед началом игры, кокс необходимо правильно установить под край игрового поля. Он должен быть установлен таким образом, чтобы он не мешал игрокам и не затруднял перемещение фишек. Использование кокса Во время игры, кокс должен оставаться на месте и не должен быть смещен или удален. Игроки должны быть аккуратны и не наносить удары по кубику или фишкам слишком сильно, чтобы избежать падения фишек с доски. Размещение фишек Фишки должны быть размещены на игровом поле достаточно плотно, чтобы они не могли с легкостью сдвигаться или выпадать с доски. Кокс помогает держать фишки в правильном положении и предотвращает их падение.

Уход за коксом После окончания игры следует проверить состояние кокса и убедиться, что он не поврежден. Если кокс стал слишком старым или поврежденным, его следует заменить новым для обеспечения надежной защиты фишек. Соблюдение этих правил позволит игрокам наслаждаться нардами без риска потери фишек и создаст условия для комфортной игры и равных шансов для всех участников.

Победа коксом в нардах присуждается, если: один из игроков избавился от всех игровых элементов — камней, то есть, они покинули дом первую четверть игровой доски ; второй игрок не сумел сместить ни один камень с его начального положения. То есть, все его фишки остались в доме. Во многом кокс в нардах является чистой победой. Камни одного игрока выброшены, а второго остались в доме.

Наиболее актуальной такая победа является в случаях, когда играет опытный игрок с начинающим.

Смотрите фото. Лонггаммон — раскладка схожа как для Длинных. Смотрите картинку, чтобы понять, где дом.

Рандгаммон—1 — вариант расстановки. Перестрелка — азартная позиция в дебюте. Смотрите картинку. Перестрелка — стартовая расстановка Выстрел наповал — самая азартная разновидность.

Не ру цитата: One shot, one hit. Нужно не выбивать, а запирать. Стандартная тактика и стратегия не работают. Нарды онлайн: тактика и стратегия Хитрости и ловушки которые возможны в баттле с реальным соперником offline — на сайте невозможны.

Программа контролирует невмешательство игроков в случайность броска, в соблюдение правил честной игры. Уловки и шулерство просто невозможны. Спорные ситуации разрешает администрация, жульничество не возможно. Администрация правомочна разложить процесс маневров пошагово, если было нарушение правил.

В online нет шулерства, читов и уловок — это гарантирует контроль честности игры.

Кокс в нардах: что это за тактика игры и как с ней бороться

Кокс в нардах вносит дополнительную стратегическую сложность в игру и заставляет игроков принимать особые решения. все основные термины по алфавиту, названия комбинаций зар. Самой популярной разновидностью игры являются короткие нарды, в которых допускается сбивать шашки противника. В этой статье мы расскажем о правилах игры в нарды для начинающих (пошагово). Длинные нарды/Правила/Основы/Стратегия/Вот темы на которые я разобью свой видео урок состоящий из четырех уроках по 8-10 минут.

Победа коксом в нардах: правила и стратегии успеха

Комплект для игры Наиболее распространенных вариантов 2 — длинные и короткие нарды. Между ними следующие различия: Разная стартовая расстановка на поле. В длинных нардах нельзя ставить фишку на занятую лунку, зато можно запирать фишки. Это происходит, если перед одной шашкой противника игрок выстраивает 6 своих. Фишки в коротких нардах идут навстречу друг другу, в длинных оба участника движутся в одну сторону. Правила игры в длинные нарды для начинающих пошагово Научиться играть в нарды не так сложно, как кажется. Главное разобраться с правилами.

Начнем с длинной версии. Расположение фишек Начинается все с раскладки шашек на поле. На старте оба участника выставляют на доске по 15 фишек. Фишки нужно расставлять на своей половине поля, вдоль левой стороны. Движение шашек Перед первым ходом выполняется бросок костей. Соперники кидают по одному кубику, называемому «зара».

Начинает тот, кто выбросил большее число. Если в первый полноценный ход фишка, которую можно сдвинуть со стартовой позиции, не проходит выпало 3:3, 4:4 или 6:6 , у участника есть возможность вывести с начальной точки вторую фишку. Фишки двигаются против часовой стрелки. Две фишки после броска сдвигаются поочередно на то количество клеток, что выпало на каждой кости, т. Либо, одна фишка перемещается сразу на 5 клеток. При куше — выпадении дубля — совершается четыре хода, 2 на количество клеток, что выпало на первой кости и 2 на то, что выпало на второй.

Если нужно выбрать только один из пары возможных ходов, нужно выбирать больший. При невозможности выполнить перемещение на выпавшее значение, ход пропускается. Очки сбрасываются. Ограничения перемещения фишек и запрещенные действия: Запрещено помещать фишку на точку, уже занимаемую фишкой соперника; Запрещено делить клетки, выпавшие на одной кости между двумя фишками. Блокировать все фишки соперника перед его первой фишкой нельзя. Вывод шашек Игрок получает право уводить фишки за борт в тот момент, когда привел их все в дом.

Вывод осуществляется соответственно значению, выпавшему на костях. Использовать значения на зарах можно полностью, либо частично. Возможные результаты партии Проигравший снял с доски минимум одну фишку — теряется однократный размер ставки. Проигравший не вывел ни одной фишки и не все привел в дом — он проигрывает двойную ставку. Подобная ситуация называется «марс». Все фишки находятся в доме, но ни одна не ушла с доски — игрок теряет ставку в тройном размере.

Это — «домашний марс». Помимо обычных длинных нард, существует их подвид — бешенные нарды. В них, если игрок лишен возможности сыграть числа, выпавшие на кубах, их использует перед своим ходом соперник.

Кокс Все шашки проигравшего остались на игровом поле, при этом одна или несколько из них — на баре или в доме соперника. Это — «кокс». Счет 3:0, потеря тройной ставки! А вы играете в нарды на интерес или делаете ставки? Последние записи:.

Таких начальных бросков всего три: 6-6, 4-4, 3-3. Тавла — одна из разновидностей нард, которая очень распространена в Турции. Перемещение шашек Перемещение шашек происходит также, как в коротких нардах, за исключением одного момента. Это создает опасность, ведь вашу шашку в таком случае смогут сбить. Рекомендуется закрывать эту шашку другой шашкой. Выбрасывание шашек Правила сбрасывания шашек с доски аналогичны коротким нардам, кроме маленькой особенности: вы всегда должны скидывать шашку с доски, если кости это позволяют. Допустим, ваша шашка стоит на 3 позиции. У вас выпали кости 5-2. Вам нужно скинуть шашку с доски, используя кость 5. Вы не можете ходить на две позиции вперед. Этот вариант игры очень популярен в Англии, в которой являлся основным способом игры до 1970 года. Есть два основных различия в правилах между Старыми Английскими и классическими короткими. Вам разрешается использовать часть выпавших кубиков. Вы можете не использовать один из кубиков, если он вам не выгоден. Отличия есть и в размещении шашек на доске: вы можете разместить не более 5 шашек в одной позиции. Также в этом варианте нард не используется кубик ставки. Все остальные правила идентичны коротким нардам. Что такое Нэкгэммон? Одна из вариаций коротких нард, которая отличается только расположением шашек. Две шашки из 6 и 13 позиции смещены назад на пункт 23. Такое изменение в расстановке шашек не редко увеличивает продолжительность игры. Нэкгэммон требует больше навыков игры, в отличие от коротких нард. Игра получается более позиционной, поскольку шашки чаще возвращаются назад. Все остальные правила аналогичны коротким нардам. Правила игры Nardegammon Длинные с кубиком ставки 1. Те же основные правила, как и в длинных нардах. Каждая партия начинается с того, что противники бросают по одной кости. Тот, кто выбросил большее число делает первый ход в соответствии с выпавшими на этих костях числами. В случае выпадения равных значений кости перебрасываются.

Выигрывает в партии тот, кто первым выставил все свои шашки за доску. Что хуже в нардах Марс или Кокс? Марсом называется положение партии, в котором проигравший соперник не смог загнать свои шашки в дом, в то время как игрок, одержавший победу, смог совершить это действие раньше него. Кокс представляет собой ситуацию, в которой проигравший игрок не смог перетащить шашки из дома, а победитель закончил партию. Как ставится Марс в нардах? Марс в нардах заключается в том, что проигравшая сторона не сумела завести шашки в дом в то время, как победитель уже успел вывести свои игровые элементы за борт доски. Победа таким способом считается значительной, соответственно, игрок, выигравший с помощью марса, автоматически получает два очка. Как нельзя перекрывать в нардах? Правило звучит так: В процессе игры действует одно ограничение: игрок не может занять 6 полей подряд, т. Снизу ТОЧНО можно --если перед тем, как он закрыл 6 поле подряд, одна из фишек соперника прошла далее. Что значит выиграть коксом в нардах? Кокс, или тройная победа, — ситуация, при которой проигравший не успел вывести одну или несколько своих шашек из первого квадранта или оставил шашку на баре, в то время как оппонент вывел все свои за доску. В длинных нардах отсутствует и учитывается только как марс. Победа коксом приносит 3 очка.

Как научиться играть в нарды: правила

Когда можно ставить Марс в нардах? Расчет в нардах производится по заранее оговоренной ставке. Положение, когда один игрок выбросил все свои шашки, а его противник не сумел выбросить ни одной, называется "марс". В этом случае проигравший платит двойную ставку. Когда можно снимать две фишки в нардах?

По правилам игры с «головы» можно снимать только одну фишку за один ход. Это правило имеет исключение для первого хода. Если у игрока, который ходит первым, выпадает дубль: 6-6, 4-4 или 3-3, то он имеет право снять с головы 2 фишки. Что значит выиграть коксом в нардах?

Кокс, или тройная победа, — ситуация, при которой проигравший не успел вывести одну или несколько своих шашек из первого квадранта или оставил шашку на баре, в то время как оппонент вывел все свои за доску. В длинных нардах отсутствует и учитывается только как марс. Победа коксом приносит 3 очка. Почему нарды популярны в тюрьме?

Анализ ошибок — проводите пост-матчевый анализ своих партий, чтобы выявить причины возникновения кокса. Изучите свои ошибки и постарайтесь улучшить свою стратегию. Используя эти способы, вы сможете более эффективно бороться с коксом и повысить свои игровые навыки в нарды. Рекомендации по профилактике кокса 1. Тщательно подбирайте места для игры. Избегайте игры на скользких или неровных поверхностях, которые могут способствовать возникновению кокса. Лучше всего играть на плоской, ровной поверхности. Используйте качественные нарды. Плохо сделанные нарды могут стать одной из причин возникновения кокса. Приобретайте и использовать нарды, сделанные из качественных материалов.

Правильно укладывайте нарды перед игрой. Особое внимание следует уделить правильной укладке нард на столе. Нарды должны быть ровно сложены и плотно соприкасаться друг с другом. Избегайте перекосов или смещений нард при укладке. Регулярно чистите нарды. Грязные или пыльные нарды могут привести к возникновению кокса. Рекомендуется регулярно очищать нарды от пыли, грязи и других загрязнений. Используйте мягкую щетку или тряпку для этой цели. Храните нарды в правильных условиях. При хранении нард следует избегать воздействия прямых солнечных лучей или высоких температур.

Храните нарды в сухом месте, чтобы предотвратить их деформацию. Играйте правильными кубиками. Некачественные кубики могут стать причиной неправильного броска, который в свою очередь может привести к возникновению кокса. Используйте кубики высокого качества и следите за их состоянием. Следуя этим рекомендациям, вы значительно уменьшите вероятность возникновения кокса во время игры в нарды, а также продлите срок службы нард и других игровых компонентов. Влияние кокса на психологическое состояние игроков Одним из основных признаков кокса является изменение психологического состояния игрока. Он может стать более агрессивным, нервным, раздражительным, что может отрицательно сказаться на общей атмосфере игры и отношениях с оппонентами. Кроме того, кокс может привести к снижению уверенности в своих действиях и неудовлетворенности результатами игры. Для борьбы с коксом во время игры в нарды можно использовать несколько стратегий. Во-первых, важно научиться контролировать свои эмоции и сохранять спокойствие.

Это можно осуществить с помощью дыхательных упражнений, позитивных мыслей и концентрации на настоящем моменте.

Минусы: 1. Потеря аналитических навыков: слишком частое использование кокса может привести к тому, что игрок перестанет развивать свои аналитические навыки. Это может сказаться на его способности самостоятельно принимать решения и адаптироваться к изменяющейся игровой ситуации. Зависимость от программы: игрок, привыкший использовать кокс, может испытывать затруднения в игре без его поддержки. Это может быть проблематично, если кокс не доступен или использование программы запрещено. Ограничение в развитии стратегии: кокс может сужать видение игрока, ограничивая его возможности в развитии и осуществлении стратегии. Вместо того чтобы самостоятельно искать оптимальное решение, игрок может полагаться на рекомендации программы. Итог: использование кокса в игре в нарды имеет свои плюсы и минусы.

Важно найти баланс между использованием программы и развитием собственных навыков и стратегии игры. Как избежать попадания в кокс в игре в нарды 1. Внимательно следите за позицией своих фишек на игровом поле. Фишки, находящиеся в уязвимых позициях, могут быть легко уничтожены противником. Постарайтесь разместить свои фишки таким образом, чтобы уменьшить их уязвимость. Старайтесь активно двигать свои фишки во время игры. Застойная игра может привести к тому, что противник получит преимущество и сможет легко уничтожить ваши фишки. Правильно расставляйте свои фишки при выходе из бара. Избегайте размещения слишком большого количества фишек в одной точке, так как это может стать удобной целью для противника.

Защищайте свои фишки. Если вы заметили, что противник пытается нацепить вас на кокс, постарайтесь установить барьер из своих фишек, чтобы затруднить ему успешное выполнение этой стратегии. Анализируйте игру противника и предугадывайте его ходы. Стремитесь сделать макросбив противника, чтобы избежать попадания в кокс. Помните, что игра в нарды требует не только удачи, но и стратегического мышления. Используя эти советы, вы сможете повысить свои навыки в игре в нарды и избежать попадания в кокс. Постоянная практика и анализ ошибок помогут вам стать лучшим игроком и достичь успеха на игровом поле. Стратегии противостояния коксу в нардах Одной из самых эффективных стратегий противостояния коксу является активное использование времени своего хода. Если вы играете против коксера, необходимо проявить максимальную сосредоточенность и быстроту в своих действиях.

Не давайте коксеру возможность отвлечь вас или затянуть игру. Быстрые и точные ходы помогут вам сохранить контроль над игрой и ограничить возможности коксера. Еще одной стратегией противостояния коксу является активное общение с противником.

В ответ на бивер соперник может переудвоить ставки и оставить право следующего удвоения у себя. С Сбитая шашка.

Побитая шашка. В коротких нардах каждый игрок может сбить одиночную шашку соперника, становясь на её место. Сбитая шашка ставится на бар. Игрок не может ходить полевыми шашками до тех пор пока сбитая шашка не будет заряжена. Группа, состоящая из двух и более шашек, стоящих в одном пункте.

Сдача партии. Признание поражения одним из игроков до завершения партии. Спрятать шашку. Сдвоить шашки. Одиночная шашка в коротких нардах, которая встала на свой закрытый пункт, или создала новый закрытый пункт, встав на другую одиночную шашку.

Стадии партии. Этапы партии. Каждая партия условно делится на три этапа: дебют начало партии , миттельшпиль основная часть партии и эндшпиль вывод шашек из дома. Стакан из кожи, пластика, дерева или картона, предназначенный для перемешивания заров перед броском. У Увязка.

Расположение своих шашек таким образом, чтобы они находились на расстоянии не более шести пунктов между собой. Увязка производится для того, чтобы противник не смог поставить полную блокаду. Ударная шашка. Бьющая шашка. В коротких нардах ударной называется шашка, которая сбивает шашку соперника.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий