Новости создатель майнкрафта ночь

Создатель Minecraft Маркус «Нотч» Перссон удалил свой аккаунт в Твиттере после разногласий с игровым журналистом Марком. В 2014 году основатель компании Mojang и создатель ставшей сверхпопулярной игры Minecraft продал их корпорации Microsoft за 2,5 млрд долларов, в результате чего оказался обеспечен до конца своих дней. Создатель Minecraft Маркус Перссон, также известный как Notch, сообщил, что работает над своей новой игрой. Свежие новости. В прошлом месяце Notch (основатель Minecraft) установил абсолютный рекорд по приобретению самого дорогого особняка в Беверли-Хиллз по невероятной цене – 70 миллионов долларов после торгового соперничества с Jay Z & Beyonce.

Minecraft 1.21: Все, что известно о следующем крупном обновлении Minecraft

Notch не ушёл на покой и продолжает работать Знаменитый разработчик Minecraft Маркус Перссон Markus Persson , более известный по нику Notch, недавно поделился в социальной сети кадрами нового проекта. Похоже, что он ещё на ранней стадии разработки. Notch объяснил : «Текущее направление, в котором я продвигаю этот проект — это Лутер-Шутер [Looter Shooter], но с уникальными мечами и накидками вместо уникального оружия и щитов.

Маркус Перссон, он же Notch, автор Minecraft , потихоньку занимается разработкой своей следующей игры — и даже рассказывает о ней в твиттере.

Пока что о проекте известно весьма немного: Пока что я двигаюсь в направлении лут-шутера, но с мечами и плащами вместо пушек и щитов. Эдакая Borderlands с d20, если хотите.

Он часто играл в игры, которые позволяли ему создавать свои уровни, и именно это дало ему идею создать собственную игру.

Маркус поступил в университет, где изучал программирование и разработку игр. Именно там, во время учебы, он начал разрабатывать свою первую игру, которая позже стала известной как Майнкрафт. Ранняя жизнь Маркуса Перссона была наполнена интересом к компьютерам и играм, что впоследствии привело его к созданию одной из самых популярных видеоигр в мире.

Создание Minecraft Игра Minecraft была создана шведским разработчиком Маркусом Перссоном, известным также под ником Notch. Работа над игрой началась в 2009 году, когда Маркус Перссон уволился с работы и решил создать свою собственную игру. Первоначально Minecraft была разработана как проект без определенных целей и структуры.

В начале разработки игра представляла собой простой виртуальный мир, состоящий из блоков, которые можно разрушать и строить. Однако, с каждым обновлением Minecraft становилась все более сложной и содержательной. В 2010 году Minecraft была выпущена в раннем доступе для компьютеров под операционной системой Windows.

Игра зарекомендовала себя как уникальный симулятор выживания, где игрокам предлагалось собирать ресурсы, строить сооружения и бороться с монстрами. Игра стала пользоваться огромной популярностью, привлекая миллионы игроков по всему миру. На данный момент Minecraft является одной из самых продаваемых игр в истории компьютерных игр.

Она продолжает активно развиваться, добавляя новые функции и возможности для игроков. Minecraft также стала основой для создания множества модификаций и собственных серверов, где игроки могут взаимодействовать друг с другом в виртуальном мире.

Одежда в стиле Minecraft, продвигаемая на рынке компанией J! NX из Сан-Диего, стала хитом продаж среди юных фанатов игры, а книги Egmont Publishing International, посвященные миру Minecraft, мгновенно становились бестселлерами — компания продала более 7,5 млн экземпляров более чем в 60 странах. Компания Warner Bros. Mojang, где трудились всего около 30 сотрудников, приносила прибыль, и казалось, так будет вечно. Вскоре после этого он купил самую дорогую квартиру в Стокгольме. Инвесторы волновались. Маннех говорит, что в то время он пообщался с сотней венчурных компаний, включая таких известных акул Кремниевой долины, как Sequoia Capital и Accel Partners, но ни у кого не взял денег, поскольку Mojang просто не нуждалась в них. К ним даже приезжал миллиардер Шон Паркер, который вывез Перссона, Порсера и Маннеха на своем частном самолете в Лондон, обеспечив им бурную программу ночных развлечений.

И все-таки они отвергли его деньги. Но не в последний. Будучи частной компанией без сторонних инвесторов, растущая как на дрожжах Mojang заказывала портреты персонажей маслом. Отмечая 10 млн скачиваний, они вывезли всех сотрудников на три дня в Монако пить шампанское и кататься на яхте. Но даже когда мир лежал у его ног, Перссон временами ощущал себя так, словно мир давил на него. После официального релиза Minecraft в конце 2011 года на первом съезде поклонников игры в Лас-Вегасе MineСon Перссон ушел с поста главного разработчика ради экспериментов с новыми играми и жизни со своей подругой, которая летом того года стала его женой. Но его счастье было недолгим. Отец Перссона, по-прежнему злоупотреблявший наркотиками и находившийся в депрессии, покончил с собой накануне Рождества. Это сильно потрясло Перссона, и он все больше вел себя как человек, который не знает, чего хочет. Он развелся с женой спустя год после свадьбы.

И когда Перссон вернулся к работе после своего краткого творческого отпуска, он почувствовал себя обязанным воссоздавать магию своего первого хита. В то же время Перссон оставался лицом и голосом Minecraft. Несмотря на то что он перестал заниматься ежедневным развитием игры, Нотч по-прежнему оставался фигурой, которой игроки писали письма о новых модификациях кода или оставляли сообщения в Twitter, когда им казалось, что с игрой что-то не в порядке. В ответ на незначительные изменения в механике игры, игроки писали негативные сообщения Нотчу, который не имел к этим изменениям ни малейшего отношения. Просмотрите ответы Перссона в Twitter или любое видео на YouTube, в котором фигурирует создатель Minecraft, и вы, скорее всего, наткнетесь на комментарии вроде «Меня всегда поражало, какой Нотч фантастический кретин» или «Нотч — это жирный лузер». Человек, отождествивший себя со своим сетевым персонажем, оказался в ловушке, столкнувшись с негативом, который провоцировало такое сравнение. И Перссон начал раздумывать над тем, как выйти из игры. Всё началось с простого сообщения в Twitter. Тем временем пользователи Minecraft ополчились на компанию за решение строже применять лицензионное соглашение, которое не позволяло игрокам продавать друг другу виртуальные предметы, например топовые кирки. Тогда в Twitter поступали сотни сообщений в час, Перссон, пребывавший в болезненном состоянии из-за простуды, разразился ответом, насчитывавшим всего 129 знаков, и этот ответ навсегда изменил его жизнь.

Генеральный директор Mojang Карл Маннех сидел дома с семьей, когда увидел эту запись. Через 30 секунд после того, как он ее прочел, раздался звонок. Один из руководителей Microsoft, отвечавших за сотрудничество с Mojang, хотел знать, насколько серьезно заявление Перссона. И хотя Перссон написав это не думал об этом всерьёз, мысль о том, что он может расстаться с Mojang, завладела им. Человек, который однажды публично поклялся в том, что не продастся злым корпорациям, изменил свое мнение. Всю следующую неделю у Маннеха разрывался телефон. Переговоры с Activision заглохли сразу. Перссон не желал обсуждать случившееся с Electronic Arts, но таинственно заявил, что Mojang исключает потенциальных покупателей, «которые обходятся с играми так, как нам не нравится». Но Microsoft явно прошла отбор.

Как сейчас живет создатель Майнкрафта(Нотч)?

Перссон — автор «песочницы» Minecraft, однако права на игру он продал компании Microsoft. С 2014 года студия Mojang работает как одно из подразделений головной студии, а сам Notch покинул команду разработчиков и создает новую игру.

Было бы справедливым пригласить на столь значимое событие и создателя игры, несмотря на то что он продал все права на нее Microsoft еще в 2014 году за внушительные 2,5 миллиарда долларов. Однако, как оказалось, дороги Microsoft и Нотча разошлись окончательно.

Всему виной резкие высказывания разработчика на социальные темы, в том числе о феминизме, расизме и других волнующих современное общество явлениях.

Для меня Rocket Arena 3 модификация для Quake 3 — прим. А во втором сообщении он прокомментировал трейлер дополнения с Соником к Minecraft следующими словами: «Я даже не собираюсь за это извиняться».

Версии реальных городов и памятников архитектуры в игре тоже найдутся: так, игроки сооружали собор Парижской Богоматери, Венецию и афинский Акрополь, а в 2020 году ютубер под ником PippenFTS начал проект Build The Earth , цель которого — построить копию Земли в масштабе один к одному.

Впрочем, даже воссоздание целой планеты — не самое впечатляющее из того, что можно сделать в Minecraft. Дело в том, что внутри игры можно строить самые настоящие компьютеры — и поклонники пользовались этими возможностями, чтобы запустить тетрис , примитивный интернет и даже саму Minecraft. Демонстрация версии Minecraft, запущенной внутри Minecraft Конечно, большинство игроков не будет возводить что-то настолько сложное: большинство ограничивается крепостью, библиотекой или подводным домиком — но даже в этом случае механика строительства позволяет создавать очень разнообразные творения. Этому также способствует дружелюбие Minecraft по отношению к модам: так, у игры существует обширное сообщество моддеров, работающих в программе Forge , а пять лет назад Mojang сама выложила часть кода игры в открытый доступ. Неудивительно, что за свою историю Minecraft обзавелась самыми разными модификациями — среди них есть, к примеру, Industrial Craft с блоками и механизмами для создания промышленного производства и The Aether , добавляющая в игру целое новое измерение с летающими островами.

Одной из первых эта сделала сама Mojang: в 2012 году студия запустила урбанистический проект Block by Block , в рамках которого жители разных городов мира создают в игре проект городского благоустройства, а затем презентуют его городским властям. Но куда более широкое применение игра нашла в совсем другой области — школьном образовании. Чем Minecraft может быть полезна в образовании Ещё в 2011 году учитель из Нью-Йорка по имени Джоэл Левин создал мод для Minecraft под названием MinecraftEDU, предназначенный для создания обучающих пространств внутри игры. К примеру, преподаватель истории мог возвести на своём сервере копию Парфенона и разместить в ней стенды с информацией об этом сооружении — или же дать задачу ученикам построить какое-нибудь здание на основе знаний, почерпнутых из школьных занятий. Создатели игры тоже распознали её образовательный потенциал — и в 2016 году Mojang вместе с Xbox Game Studios выпустила Minecraft Education.

Эта версия игры предназначается исключительно для обучения в школах, поэтому в ней присутствуют специальные функции : например, виртуальная школьная доска и неигровые персонажи, играющие роль гидов. Пользователи Minecraft Education также могут скачать с официального сайта уроки и программы курсов по разным предметам — от математики до экологии. Трейлер Minecraft Education Как утверждают разработчики, такая форма подачи материалов позитивно влияет на студентов: усиливает их мотивацию, развивает навыки коммуникации, учит решать практические проблемы и в целом помогает им лучше понимать предметы, которые они изучают. Впрочем, Minecraft не сводится к одной только виртуальной версии LEGO: у неё есть масса именно художественных достоинств. Например, процедурная генерация: её алгоритм сполна использует все доступные возможности, чтобы создавать неожиданно красивые миры, способные поспорить по разнообразию биомов с настоящей Землёй.

Так, в игре есть густые хвойные леса и джунгли, широкие равнины и уходящие за облака горные хребты с заснеженными вершинами, реки из воды и лавы, суровые пустыни и океаны с архипелагами островов — и это не считая двух параллельных измерений: похожего на преисподнюю Нижнего мира и по-лавкрафтиански космического Края. К примеру, в пещерах можно найти лабиринты заброшенных шахт, на океанском дне лежат затонувшие корабли, а по холмам и равнинам Верхнего мира разбросаны многочисленные деревеньки и лагеря разбойников. И конечно, при разговоре о Minecraft невозможно пропустить саундтрек от немецкого электронщика C418. Его эмбиентные темы — иногда уютно-медитативные, иногда светло-меланхоличные, а иногда, наоборот, мрачные и тревожные — создают, пожалуй, половину удивительной атмосферы игры. Многие из них узнаются с пары аккордов — и этой пары аккордов хватает, чтобы мысленно перенести вас в опасный и пустынный, но при этом полный возможностей мир.

Заглавная музыкальная тема Minecraft Скорее всего, именно такое сочетание уникальной атмосферы и безграничного творческого потенциала стало рецептом невероятного успеха, который так и не смогли повторить товарищи Minecraft по жанру. В эти рамки игроков пыталась загнать даже LEGO в своей собственной MMO, причём по весьма забавной причине , — и это привело к закрытию проекта вскоре после релиза.

Minecraft удалил ссылки на создателя игры в последней версии

Создатель Minecraft сказал только, как называется студия, показал ее логотип и подтвердил, что она трудится над пока безымянной игрой, скриншотами которой он недавно делился. Маркус Перссон создатель МАЙНКРАФТА. Маркус Перссон, известный как Notch, разработчик культовой игры Minecraft, поделился через Twitter скриншотами своего нового проекта, говорится в материалах журнала Игромания. Ночь создатель майнкрафта. Ночь в МАЙНКРАФТЕ Разработчик. Лицо создателя МАЙНКРАФТА. Ночь создатель Майнкрафт фото: захватывающая и таинственная. Маркус Перссон создатель МАЙНКРАФТА.

Создатель Minecraft заработал 2,5 миллиарда на шутке в Twitter

Это событие является отличной возможностью для всех увлеченных игровой индустрией обменяться опытом и знаниями. Помимо всего прочего, на «Ночи создателя Minecraft» были представлены различные демонстрации и выставки, посвященные играм и технологиям. Участники смогли вживую увидеть и опробовать самые последние разработки в индустрии развлечений. В целом, «Ночь создателя Minecraft» оказалась настоящим праздником для фанатов игры и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мероприятие позволило не только узнать больше о создателе Minecraft, но и насладиться обществом единомышленников и узнать много нового… Фотоотчет с самой громкой вечеринки года в честь Маркуса Перссона!

Вчера, 10 мая, в Москве прошла самая громкая вечеринка года — Ночь создателя Minecraft. Это мероприятие было организовано в честь Маркуса Перссона, гениального разработчика этой популярной игры. В живописном особняке собрались множество поклонников Minecraft со всего мира, чтобы отпраздновать творчество Маркуса и его вклад в игровую индустрию. Вечеринка началась в 20:00.

Гости были в восторге от яркой и оригинальной атмосферы, которая царила на мероприятии. Каждый уголок особняка был украшен в стиле Minecraft: большие кубические блоки, пиксельные украшения и огромные картинки с персонажами игры создавали неповторимую атмосферу.

Празднование юбилея Minecraft пройдет 17 мая в студии Mojang: ожидается большая пресс-конференция, на которой расскажут о прошлом, настоящем и будущем игры, а также запланированы другие мероприятия. Было бы справедливым пригласить на столь значимое событие и создателя игры, несмотря на то что он продал все права на нее Microsoft еще в 2014 году за внушительные 2,5 миллиарда долларов. Однако, как оказалось, дороги Microsoft и Нотча разошлись окончательно.

Но самое главное — игроки начали делать первые моды. Именно в это время появились самые известные модификации: Industrial Craft 2 и Thaumcraft. Первая добавляла в игру различные механизмы, трубы и карьеры, а вторая — чародейство и множество связанных с ним вещей. Еще до официального релиза разработчики начали организовывать публичные выступления.

В 2010 году игроки со всего мира впервые собрались на ивент по Майнкрафт — MineCon. И если на первое событие пришло всего 50 человек, то в следующем году было продано пять тысяч билетов. Mojang пришлось арендовать в Лас-Вегасе огромный зал в 2011 году, чтобы уместить всех гостей. Этот ивент стал очень важным для разработчиков, ведь именно на нем Майнкрафт должен был выйти в релиз. В самый разгар всеобщего веселья на сцену вышел Notch и нажал на рычаг, который символизировал «активацию» игры. Вместе с релизом вышла первая официальная версия игры — 1. В игре появился финальный босс с целым новым измерением и титры. В них разработчики благодарили игрока за прохождение, представляли всех людей, причастных к созданию, рассказывали много сюжетного ЛОРа. Интересно, что к релизу, который официально состоялся 18 ноября 2011 года, Маркусу Перссону было всего тридцать два года.

И на тот момент он уже стал миллионером. Новое лицо игры Через небольшой промежуток времени Маркус Перссон сложил с себя полномочия. Он передал свою роль Йенсу Бергенстену, который долгое время был одним из главных программистов в Mojang. Но на самой игре это не отразилось. Самые первые обновления выходили с разницей в пару месяцев. Но после версии игры 1. Совсем скоро разработчики задумались и о других платформах. Уже в 2011 году вышла версия Minecraft: Pocket Edition для мобильных устройств. На ней игра довольно сильно отличалась от своего старшего брата, но со временем обновления сравнялись.

В 2013 году такие же версии вышли для Xbox 360 и PlayStation 3. В 2014 все кардинально поменялось. Из-за слишком большой популярности и связанных с ней проблем Маркус решил продать долю в компании. Он никогда не хотел создавать игры с аудиторией в миллионы игроков. Все началось с шуточного твита, который вылился в сделку с Microsoft на 2,5 миллиарда долларов.

На них можно увидеть темные катакомбы с пиксельными текстурами, напоминающие более мрачную версию Minecraft или ранние трехмерные игры 90-х и 00-х годов. Перссон не назвал новый проект, но поделился описанием игровых механик и референсов. Он описал игру как лутер-шутер от первого лица, ссылаясь на серию Borderlands.

МАРКУС ПЕРССОН - ОТ СОЗДАТЕЛЯ MINECRAFT ДО ПЕЧАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА | История Нотча

И добавил, что игра частично навеяна другим проектом, авторы которого могут воспользоваться его идеей, если пожелают. Но ответа от них он пока не получил, а посему продолжает работу в прежнем виде. Честное предупреждение: ваши ожидания полностью зависят от вас.

Пока что о проекте известно весьма немного: Пока что я двигаюсь в направлении лут-шутера, но с мечами и плащами вместо пушек и щитов. Эдакая Borderlands с d20, если хотите. Или, как мне указали в комментариях — Diablo.

Так что, полагаю, теперь Diablo будет моим источником вдохновения, — пишет он. Маркус также рассуждает о том, что если бы он изменил движок таким образом, чтобы он работал как в Ultima Underworld, то смог бы сделать «очень дешёвую трассировку лучей для теней», а также заявляет , что игра будет в реальном времени, а не пошаговой. Он также выложил в комментариях первый кадр из прототипа: кажется, игроков снова ждут кубы и воксели.

Судя по всему, богатство привело его к депрессии. Своими переживаниями в минувшие выходные Маркус Перссон поделился с подписчиками в Twitter.

Безделье оказалось нелегким.

Ночь создатель майнкрафта !!! Я нашёл его

Кроме того, в отличие от Minecraft, в игре будут наклонные поверхности. В 2014-м он продал компанию и все права на франшизу технологическому гиганту Microsoft. После этого Notch завершил работу над проектом.

В своём твите он упомянул об особой неприязни к избирательным роликам Дональда Трампа, которые также появляются в качестве рекламы на YouTube. В этом месяце в качестве эксперимента я впервые добавлю в эпизоды GMTK пропускаемую рекламу. Да, канал выручил дополнительную тысячу фунтов, и это классно. Но я не думаю, что это стоит худшего опыта для зрителей включая рекламу за перевыборы Трампа, фу. Создатель Minecraft высказал своё негодование о том, что журналист высказывается о политике и попросил его больше так не делать.

Папа Биргер вспомнил молодые годы и в плане увлечения наркотиками. Он купил домик в деревне, и вскоре туда перебралась Анна, где они начали употреблять вместе. Как-то раз то ли за кражу, то ли еще за что-то папаша угодил в тюрьму. Когда он отбыл свой срок и позвонил Маркусу, тот ему ответил: «Хочешь, чтобы я тебя пожалел? Перед переходом в старшие классы нужно было пройти собеседование с психологом, где Маркус на вопрос, кем он хочет стать сразу ответил: «Программистом, и хочу создавать компьютерные игры». Психолог то ли счел, что это не профессия, то ли решил, что мальчишка издевается, в общем — Маркуса направили на учебу с углубленным изучением типографского дела. Но там он тут же записался на компьютерный факультатив, и заниматься стал не полученным заданием, а своей версией игрушки Pong.

Преподаватель заглянул в монитор — и сказал: «приходи в конце года на экзамен, не теряй здесь времени». Маркус против корпоративных правил Поначалу никаких четких планов у Маркуса не было. Он долго не мог найти работу, а в доме после того, как сестра окончательно перебралась к отцу, стало тихо и уютно. Через какое-то время он сказал Ритве: - Мама, я буду жить с тобой всегда. Между тем, как программист-любитель он очень быстро прогрессировал, и в конце концов его взяли на работу в Gamefederation, но эта компания игры не разрабатывала. Через четыре к года он устроился в компанию Midasplayer, где каждый «разраб» создавал собственную игру. Втянувшись в работу, сперва он был очень доволен: платили хорошо, он стал одним из лидеров.

Однако вскоре его перестал удовлетворять подход руководства компании к работе. Все новое Midasplayer не интересовало, приходилось дополнять и переписывать бесконечные пузырьки, шарики и пасьянсы. Перед началом работы в Midasplayer Маркус все-таки уехал от матери. Он купил собственную квартиру, самое скромное жилье. Однажды мать решила его навестить и пришла в ужас. Кровать не застилалась никогда, одежда валялась на полу между пустыми бутылками из-под колы и коробками от фастфуда. И всюду дискеты, CD-диски и коробки от игр.

Все, кроме компьютера, заросло пылью, как шерстью. Мама, тяжко вздохнув, взялась за тряпку и пылесос. Сестра тем временем опускалась все ниже, и Маркус был единственным, кто ей хоть чем-то помогал. Но помощи она просила только деньгами на наркотики, и однажды он дал ей чек на пятьсот крон и сказал: «Больше ничего не получишь». А на работе он однажды показал начальству свою собственную разработку, оригинальную игру. Его вызвали «на ковер». Директор высказал ему, что заниматься играми в свободное от работы время нельзя, что все, что бы он ни делал, все равно принадлежит Midasplayer, что его предупреждают о недопустимости подобного и что поведение свое нужно пересмотреть.

Он увольнялся, потом возвращался, но в 2009 году ему рассказали о вакансии в компании jAlbum. Там вообще не занимались играми, но ему просто хотелось сбежать с работы, которая к тому времени стала ненавистной. Тут ему сразу сказали, что чем он там занимается в нерабочее время, работодателя вообще не интересует. Отметим еще одну перемену в его жизни: он стал встречаться с девушкой из новой компании, программисткой Элин Зеттерстранд. Потом, 13 августа 2011 года он на ней женится. Впрочем — ненадолго. Маркус Перссон: Minecraft Теперь по вечерам, ночам и выходным Маркус начал создавать свою собственную игру, которая в чем-то напоминала тот самый, любимый с детства конструктор LEGO.

Описывать саму игру мы, пожалуй, не станем, так как ей посвящены десятки прекрасных и профессиональных геймерских обзоров. А вот как она стала главной игрой 2010-х, стоит рассказать. Но упор мы сделаем на личность ее создателя и на его стратегию — или на ее отсутствие. Кстати, многие обвиняли Прессона чуть ли не в плагиате, указывая на разительное сходство его игры с Infiniminer американца Закари Барта.

В минувшие выходные он решил отметить новоселье с приглашением некоторых знаменитостей, среди которых были замечены Martin Garrix, Dillon Francis, Zedd, Selena Gomez и многие другие. Присутствовал также известный фотограф из индустрии клубной музыки Rukes, который и провел захватывающую фотосессию события. Изысканных напитков было в достатке, веселье было на соответствующем уровне, но главное внимание было уделено, естественно, самому дому.

Minecraft 2? Создатель культовой игры опубликовал интригующие кадры

Создатель Minecraft работает над новой игрой, и ему всё равно, что вы от неё ждёте Геймдизайнер Маркус Перссон, также известный как Нотч, автор сверхпопулярной песочницы Minecraft, назвал свое детище "мертвым".
Ночь создатель майнкрафта !!! Я нашёл его | Видео В 2014 году основатель компании Mojang и создатель ставшей сверхпопулярной игры Minecraft продал их корпорации Microsoft за 2,5 млрд долларов, в результате чего оказался обеспечен до конца своих дней.

Создатель Minecraft Нотч удалил свой Twitter

Создатель Minecraft Маркус Перссон работает над новой пока неанонсированной игрой. Создатель Minecraft Маркус «Notch» Перссон не примет участие в церемонии праздновании десятилетия игры. Бывший владелец компании Mojang Studios, шведский предприниматель, программист и гейм-дизайнер, разработчик компьютерных игр, создатель популярной компьютерной игры Minecraft, сорока четырех летний. Слухи подтвердились: Microsoft приобрела права на Minecraft и студию-разработчика Mojang за сумасшедшие 2,5 миллиарда долларов. Создатели Minecraft отдали дань уважения почившему стримеру Technoblade.

Ночь создатель майнкрафта

После официального релиза Minecraft в конце 2011 года на первом съезде поклонников игры в Лас-Вегасе (MineСon) Перссон ушел с поста главного разработчика ради экспериментов с новыми играми и жизни со своей подругой, которая летом того года стала его женой. Создатель Minecraft Маркус «Нотч» Перссон основал новую студию. Напомним, к Minecraft разработчик отношения уже давно не имеет — в 2014 году Microsoft купила его студию Mojang, которую он покинул вскоре после сделки. Компания Microsoft не пригласила Маркуса «Нотча» Перссона на празднование 10-летнего юбилея Minecraft, которое пройдет в мае.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий