Новости легионы космодесанта

Second Founding) — глобальная реорганизация лояльных легионов космодесанта, произошедшая вскоре после Ереси Хоруса. 9 легионов предали Империум и соответственно, еще 11 легионов должны остаться лояльны Империуму. Девять из двадцати первоначальных легионов космодесанта решили последовать за Воителем Хорусом и посвятить свои жизни служению Хаосу. Во-первых, из оставшегося генетического материала каждого Примарха были созданы знаменитые легионы космодесантников и ордена. Легион Ультрамаринов ответственен за три пятых генных основ всех нынешних капитулов Космодесанта.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm получила мод с 17 новыми фракциями

Никто и никогда не говорил о двух пропавших братьях и их трагической судьбе". Однако не стоит забывать, что их называют "пропавшими", но не "погибшими". Ishto 27. Однако неясно, был ли совращён ещё один из неизвестных примархов. В отрывке, содержащем информацию о планах Хоруса относительно разных легионов, упоминаются все восемнадцать легионов.

Остальные были либо убиты, либо бежали... Рассказы о судьбе одиннадцати остальных дошли до нас в разных вариациях. Семеро верных Императору, по всей видимости, уцелели во время Ереси. А Кёрз и Альфарий, возможно, были включены в число выживших.

По всей видимости, некоторые авторы путают понятия примархов и Магистров Ордена, и случай с Рубинеком стал результатом такой ошибки. В одном из таких видений Хорус оказался в подземной лаборатории, где был когда-то создан, он смотрел на генокапсулы с детьми-примархами. В какой-то момент он остановился у XI контейнера и ощутил "потенциал могущества, который был предназначен тому, кто находился внутри, но он знал, что этот потенциал останется невостребован".

Он также предоставляет некоторую защиту и от других форм радиации. Различия в генотипе меланохрома от Ордена к Ордену привели к различиям цвета волос и кожи десантников, а в некоторых Орденах все десантники имеют одинаковую внешность, как например, воины-альбиносы из Ордена Фантомов Смерти.

Стадия 14 - Оолитовая почка Этот красно-коричневый орган имеет форму сердца и усиливает систему циркуляции крови десантника, позволяя другим имплантантам работать более эффективно. Оолитовая почка очень быстро и качественно очищает кровь. Второе сердце и оолитовая почка могут работать совместно, выполняя экстренную детоксикацию, во время которой десантник находится без сознания. В этот момент кровь циркулирует по венам с очень большой скоростью, проходя через оолитовую почку. Это позволяет десантнику выжить, наглотавшись таких ядовитых и отравляющих газов, с которыми не может справиться даже дополнительное легкое.

Стадия 15 - Невроглотис Хотя преомнор и защищает десантника от съедения чего-либо смертоносного, невроглотис позволяет ему проверять содержимое пищи, попробовав ее. Этот орган имплантируется в небо. Пережевывая пищу или просто надкусывая, десантник может почувствовать большое количество естественных ядов, химикатов и, даже, характерные ароматы некоторых животных. В некоторой мере десантник может также выслеживать цель, полагаясь исключительно на свои вкусовые способности. Стадия 16 - Мукраноид Этот небольшой орган имплантируется в кишечник, где его гормональные выделения впитываются толстой кишкой.

Эти выделения начинают изменять потовые железы. Эти изменения обычно никак не влияют на десантника до тех пор, пока не будут активированы специальной химиотерапией. В результате десантник начинает потеть маслянистой очищающей субстанцией, обволакивающей кожу. Это предохраняет десантника от экстремальных температур и обеспечивает ему небольшую защиту в вакууме. Химиотерапия мукраноида - стандартная процедура в длительных космических путешествиях и сражениях в вакууме.

Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Стадия 17 - Железа Бетчера Пара одинаковых желез имплантируется в нижнюю губу рядом со слюнными железами или в саму челюсть. Железа Бетчера работает точно так же, как и ядовитая железа у змей, синтезирующая и хранящая смертельный яд. Железа позволяет десантнику плевать ослепляющим контактным ядом. Ввиду наличия железы сам десантник имунен к этому яду. Помимо прочего яд также имеет коррозийные свойства.

Схваченный и брошенный за решетку десантник может за несколько часов буквально "прогрызть" себе путь к спасению. Стадия 18 - Прогеноиды Протогенодные железы Таких желез две. Одна находится в шее, а другая - глубоко в грудной полости. Эти железы очень важны для выживания всего Ордена. Каждая из них растет внутри десантника, собирая гормональные выделения и генетический материал из других имплантантов.

На пятый год шейная железа созревает и готова к изъятию. На десятый год созревает грудная железа и также становится готова к изъятию. Железа может быть удалена в любое время после того, как она созрела. Эти железы являются единственным источником генотипов Ордена. Созрев, каждая хранит в себе по одному генотипу каждой зиготы, имплантированной десантнику.

После хирургического удаления каждая из прогеноидных желез должна быть аккуратно приготовлена, генотипы, хранящиеся в ней, проверены на наличие мутаций, и только полностью здоровые - сохранены. При определенных условиях хранения отобранные генотипы могут содержаться неограниченно долго. Стадия 19 - Панцирь Это последний и наиболее важный имплантант. В резервуарах, где его выращивают, он выглядит как пленка из черного пластика. Эту пленку вынимают из живой среды, разрезают на листы, которые имплантируются прямо под кожу в торс десантника.

В течение нескольких часов вживленные листы затвердевают и посылают множество нервных окончаний внутрь десантника. Через несколько месяцев панцирь полностью сформировался, и в него вставляются нервные сенсоры и передающие датчики. Эти искусственные точки подключения соединяются с силовой броней. Без черного панциря броня десантника абсолютно бесполезна. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Различия между Орденами Каждый орган выполняет свои особые функции, которые описаны выше, и хотя апотекарии и хирурги Ордена могут выполнить необходимые для имплантирования операции, они очень часто не понимают точного назначения каждого органа.

Использующиеся процессы - очень древни. Процедуры передавались из поколения в поколение, становясь все более ритуальными и непонятными. Из-за этого эффективность каждого органа меняется от Ордена к Ордену. Все зависит от состояния генотипа Ордена и уровня деградации хирургических процедур. В некоторых Орденах мутации генотипа, плохие хирургические процедуры и неподходящие послеоперационные условия изменили функции некоторых имплантантов.

Например, генотип омофагии Кровопийц мутировал так, что все десантники этого Ордена испытывают чудовищную жажду крови. В других Орденах отдельные органы либо давно потеряли все свои функции, любо вообще отсутствуют. Воспроизведение зигот Генотип может быть получен только из прогеноидных имплантантов живого или только что умершего десантника. Для этих целей апотекарии десантников носят специальный прибор, называемый Редуктор, которым они пользуются в полевых условиях для изъятия прогеноидов у убитого десантника. Назначение прогеноидных имплантантов - обеспечивать Орден генотипами.

Другим способом получить зиготы невозможно. Поэтому набор генотипов каждого Ордена уникален. Генотип имеет огромное религиозное значение для Ордена, представляя его будущее. Без генотипа у Ордена нет будущего. Исчезновение какого-либо генотипа означает, что соответствующая зигота потеряна безвозвратно.

Исчезновение генотипов Стадий 18 или 19 скорее всего означает конец Ордена. Так как каждый десантник имеет только две прогеноидных железы, то скорость, с которой Орден может набирать новых десантников строго фиксирована. Много лет может понадобиться Ордену, чтобы восстановиться после тяжелых потерь. Генотип часто становится непригодным, если десантник попадает под сильное радиационное излучение или другое генетическое воздействие. Прогеноиды также отличаются у разных Орденов, поэтому некоторые Ордены восстанавливаются быстрее других.

У этой "дани" есть два назначения. Во-первых, это позволяет Адептус Механикус наблюдать за жизнеспособностью и благополучием каждого Ордена. Во-вторых, это снабжает Адептус Механикус генотипом, необходимым для создания новых Орденов. Для каждой зиготы должен быть выбран подходящий генотип. После этого зиготы выращиваются в благоприятной биологической среде, а затем имплантируются людям-рабам.

Эти рабы должны не иметь никаких мутаций и быть биологически совместимы с зиготами. Рабы проводят свои жизни в стационарных экспериментальных капсулах. Хотя и в сознании, они полностью обездвижены и служат только как оболочки для развития различных зигот. От первого раба получается два прогеноида, которые имплантируются уже двум рабам, из которых получается четыре прогеноида и так далее. На создание тысячи здоровых наборов органов требуется около 55 лет постоянного воспроизведения органов.

Только Император может дать разрешение на создание нового Ордена. Пополнение и посвящение Имплантанты сильно изменяют физическое и психическое состояние десантника. Многие из этих изменений вызваны гормональными выделениями и растущими органами. Имплантанты могут полностью не функционировать или вообще быть не эффективными, если они вживлены десантнику, достигшему определенного возраста. Жизненно важно поэтому, чтобы новобранцы были достаточно молоды.

Совместимость тканей также очень важна, иначе органы не смогут правильно развиться. Третий момент - это психологическая годность. Каталептический узел, оккулоб, и при-ан мембрана достигнут рабочего состояния только при стимулирующей психической обработке, поэтому новобранец должен быть восприимчив к воздействию подобного рода. Лишь очень небольшая часть людей удовлетворяет этим условиям и способна стать космическими десантниками. Они обязательно должны быть мужского пола, потому что зиготы привязаны к мужским гормонам и типам тканей, отсюда и необходимость в совместимости тканей и психологическом обследовании.

Если результат всех тестов положительный, то кандидат становится неофитом. После имплантации органов, соответствующей химической и гипнотической обработки он становится посвященным. Прежде чем вступить в ряды полноправных братьев-десантников посвященный проходит серьезную подготовку. Обычно посвященные становятся полноправными десантниками между 16 и 18 годами, однако к этому времени из-за гормональных изменений, вызванных процессами создания космического десантника, они уже полностью взрослые и физически сформировавшиеся. А нагрузки военного времени могут ускорить и эти процессы.

Опасность Хотя Ордены тщательно отбирают только подходящих кандидатов, не все неофиты выживают и становятся посвященными. Отчасти это зависит от упадка знаний, что делает обезболивающие процедуры менее эффективными, чем они были раньше, а хирургия полностью неудовлетворительна. Во многих Орденах хирургические операции сильно ритуализированы и очень часто сопровождаются чтениями заклинаний, молениями, периодическим постом, а также всевозможными мистическими обрядами, которые заменяют медицину. Например, орган, имплантируемый Космическим Волкам на стадии 17, претерпел мутации, вследствие чего их резцы продолжают расти в течение всей их жизни, превращаясь через несколько столетий в хищные клыки. Длинные клыки - не только являются традиционным атрибутом Ордена, но также играют роль в его организации, как пример, ветераны подразделений с тяжелым вооружением называются Длинные Клыки.

Они часто впадают в состояние, известное как Черная Ярость, и становятся воинами-берсерками, жаждущими крови и сырой плоти врага. Кровавые Ангелы постоянно ищут способ избавиться от этого проклятия - Проклятия Сангвиния. Но в то же время Роты Смерти, набирающиеся из таких десантников, являются очень ценными атакующими отрядами, которые почти не восприимчивы к боли и способны разорвать врага голыми руками. Еще один хороший пример ухудшения генотипа может быть найден в Ордене Черных Драконов, чей модулятор костных тканей функционирует неправильно. Что приводит к появлению костяных наростов на голове, а также лезвиеподобных отростков из плеча и предплечья.

Как Роты Смерти Кровавых ангелов, так и десантники с подобным развитием формируются в отдельный отряд, известный как Когти Дракона. Они затачивают свои дополнительные выступающие части и покрывают их адамантием, превращая в смертоносное оружие ближнего боя. Если имплантант не в состоянии развиться должным образом, то метаболизм десантника выйдет из синхронизации. Он может впасть в состояние кататонии, или наоборот гипердеятельности. В любом случае, он вероятно умрет.

Неудачники, которые выживают, почти неизменно переносят умственные катаклизмы, вырождаясь в маньяков или бормочущих идиотов. Когда Орден в полной силе, такие неудачники избавляются от своих страданий. Однако, если Орден испытывает нехватку десантников, то этим неудачникам часто позволяют жить, и даже формируют из них специальные отряды. Тех, кто показывают неконтролируемые маниакальные тенденции, собирают в суицидальные штурмовые команды. Некоторые Ордены преднамеренно готовят таких созданий, и даже идут на имплантацию поврежденных зигот некоторым посвященным.

Это очень опасно, и такой практике препятствует Имперский указ. Но старые традиции умирают тяжело. Физическая подготовка стимулирует развитие имплантантов и позволяет испытать их на эффективность. Ментальная обработка Десантник это больше, чем человек с экстраординарными способностями. Десантники также обладают выдающимися умственными способностями.

Наравне с телом, получающим 19 имплантантов, их разум изменяются, высвобождая скрытые внутри силы. Это прежде всего умственные способности, более экстраординарные чем даже физические особенности, описанные ранее. Например, десантник может управлять своими чувствами и нервной системой в высшей степени, и следовательно выносить боль, которая убила бы обычного человека. Десантник может думать и реагировать со скоростью молнии. Тренировка памяти - также важная часть ментальной обработки.

Некоторые десантники развивают фотографическую память. Очевидно, что десантники различаются по интеллекту так же, как и другие люди, и их индивидуальные умственные способности также отличаются. Таким образом, рождаются одни из самых лучших воинов Империума, адамантиевое звено в броне Империума. Психо-химические и другие условия Имплантация проходит вместе с химической обработкой, созданием определенных психологических условий и подсознательной гипнотерапией. Все эти условия существенны, если десантник развивается должным образом.

Химическая обработка До посвящения, десантник подвергается постоянным тестам и тренировкам. Вживленные органы должны быть проверены очень тщательно, разбалансировка исправлена, и любой признак испорченного развития устранен. Эта химическая обработка снижается после завершения процесса посвящения, но никогда не прекращается полностью. Чтобы поддерживать устойчивый метаболизм десантники переодически подвергаются химиотерапии на протяжении всей жизни. Вот почему их силовые доспехи содержат медицинское диагностическое оборудование и модуль, готовящий наркотики.

Гипнотерапия Поскольку сверхусиленное тело растет, десантник должен научиться использовать свои новые навыки. Некоторые из имплантантов, особенно имплантанты Стадий 6 и 10, могут функционировать, только при проведении правильной гипнотерапии. Гипнотерапия не всегда столь же эффективна, как и химическая обработка, но она может дать существенные результаты. Если десантника научить управлять собственным метаболизмом, то его зависимость от наркотиков уменьшится. Процедура выполняется в машине называемой гипномат.

Десантники помещаются в состояние гипноза и подвергаются визуальной и звуковой обработке, чтобы пробудить их умы к подсознательному управлению метаболическими процессами. Именно они ухаживают за духами оружия и экипировки Ордена, а также хранят технологические секреты, которые связывают человека и машину воедино, превращая его в инструмент гнева Императора. Глубоко внутри машинных храмов они с большим умением и почтением изготавливают оружие и доспехи для своих боевых братьев. Технодесантники используют широкое разнообразие таинственного оборудования и инструментов, обычно не доступных для других братьев. Многие технодесантники экипированы серворукой, специализированной вспомогательной рукой, подсоединенной к доспеху технодесантника и связанной с его нервной системой.

Эти руки могут быть оснащены лазерными резаками, механическими пилами, энергетическими дрелями или же прочими таинственными инструментами, которые помогают технодесантнику на поле битвы содержать и ремонтировать транспортные средства. Их перчатки также часто сильно модифицируются для того, чтобы включать более деликатные инструменты или даже определенные формы мехадендритов. Многие технодесантники удаляют органические компоненты рук и заменяют их усиленными протезами, которые помогают осуществить лучшую связь с любой обслуживаемой ими машиной, некоторые даже идут дальше и внедряют механические интерфейсы, которые позволяют технодесантнику общаться непосредственно с машинным духом. Из уважения к их обучению на Марсе и той близкой связи, которая существует между технодесантниками и Адептус Механикус, технодесантники традиционно перекрашивают свои доспехи в красный цвет, хотя один наплечник всегда сохраняет первоначальные цвета Ордена. Технодесантники лучше, чем кто-либо другой понимают возможный риск разгневать духа боевой экипировки и прилежно следят за тем, чтобы символ Ордена остался чистым и незатемненным.

Хотя Железные Жрецы Космических Волков, несмотря на обучение на Марсе, отчаянно выказывают свою независимость, всегда сохраняя первоначальный цвет доспеха. Процесс набора рекрутов может изменяться в зависимости от Ордена, но, все же, в целом он одинаков. Независимо от традиций Ордена, рекрут должен быть молод, так как в раннем возрасте процент отторжения имплантатов превращающих обычного человека в космического десантника достаточно низок. Однако имплантация это лишь начало многолетнего процесса генетического изменения, в течение которого нормальный человек превращается в полноценного космического десантника. В течение этих лет рекрут служит в качестве скаута Космического Десанта.

Он уже космический десантник, но пока еще не намного отличается от человека. В течение своей службы скаут должен многому выучится. Он должен не только привыкнуть к многочисленным биогенетическим изменениям, привносимым в его организм, но и постичь литании битвы, которые придадут ему сил и укрепят волю. Постепенно рекрут будет постигать обряды своего Ордена и обучатся максимально эффективному использованию вооружения, от которого будет зависеть его жизнь в бою. Но самые важные навыки и опыт он получит, впервые поучаствовав в бою.

Скауты не настолько живучи и не так опытны, как космические десантники. Однако их могут задействовать во время важнейших сражений вместе с космическими десантниками и это не такая уж редкость. Действительно, каждый Орден имеет свои собственные истории про храбрых скаутов, которые были вынуждены выйти на передовую в критических ситуациях. Тем не менее, скауты обычно используются в качестве легкой пехоты. Их долг пробираться во вражеские позиции или действовать в качестве разведчиков впереди основных сил.

Если они проводят операцию на территории врага, в их задачи входит установка ловушек для неосторожного противника, наблюдение за передвижением врага и сбор как можно большего количества информации о его планах. Также они могут проникнуть на базу противника и захватить командира для получения информации или произвести саботаж оборудования, боеприпасов, запасов продовольствия. Нанося удар быстро и жестоко, скауты выполняют свою миссию и исчезают, прежде чем противник успеет нанести ответный удар. Если кандидат попадает в ряды рекрутов, он должен пройти проверку, суть которой разнится от Ордена к Ордену, как только он ее проходит, начинается процесс имплантации. Таким образом, он делает свои первые шаги на пути становления полноценным космическим десантником.

Скаут попадает под командование сержанта, который следит за его развитием и обучением, а также ведет отряд скаутов в бой. Так как скауты еще не готовы действовать самостоятельно, они присоединяются к одной из рот. Они живут в расположении Десятой роты. Здесь они едят, спят, тренируются, а также изучают легенды своего Ордена. Только тогда, когда скаут доказал в бою свою пригодность, сержант присуждает ему звание Космического Десантника и тем самым объявляет его готовым к переходу в другую роту.

Они предназначены для выполнения всех ролей, которые диктует им поле боя; они удерживают позиции, обеспечивают огневую поддержку или бросаются в кровавый угар ближнего боя, в зависимости от того, что потребует постоянно изменяющийся театр военных действий. Космический десантник, назначаемый в Тактическое отделение должен, прежде всего, обладать компетентностью во всех аспектах ведения боевых действий. Таким образом, десантник должен поучаствовать в нескольких кампаниях в составе Штурмового отделения и в отделении Опустошителей, прежде чем заслужить постоянную должность в Тактическом отделении. Это продвижение должно быть заслужено кровью и может занять годы или даже десятилетия, в зависимости от навыков рассматриваемого кандидата. Не каждому космическому десантнику удается осуществить такой переход.

Многие демонстрируют талант или одержимость, в каком-то одном аспекте боя, по-своему очень ценные, но ставшие помехой для адаптивной роли Тактического отделения. Другим боевым братьям не хватает гибкости ума, чтобы принять изменчивость роли Тактического отделения. Как и подобает такой многогранности, Тактическое отделение использует всевозможные виды вооружений. В дополнение к такому штатному для космических десантников вооружению как болт-пистолет и гранаты, тактическое отделение использует болтеры - яростные орудия мести, прославившиеся на бессчетных миллионах пропитанных кровью полей битв. Такая огромная противопехотная огневая мощь дополнена тяжелым вооружением, таким как ракетная пусковая установка, лазпушка или тяжелый болтер, а в отдельных случаях - огнемет или мелтаган.

Поскольку это оружие выбирается, что бы отвечать требованиям каждого десантирования, а также перемещается между всеми членами отделения, кроме сержанта, то каждый космический десантник Тактического отделения должен быть обучен и искусен в обращении с любым видом оружия, c которым его отделение идет в бой. Из всех боевых подразделений Космического Десанта Тактическое отделение максимально использует транспортный парк, часто нанося хирургически точные удары или захватывая стратегические точки при помощи стремительных "Секачей" или "Носорогов". Некоторые Ордены - самые известные из которых Ангелы Ярости, Гвардия Ворона и Легион Ночи - изменили свою боевую доктрину под эту тактику. Каждое тактическое отделение возглавляет седовласый сержант, выживший и преуспевший в нескольких десятилетиях или даже столетиях тяжелых и жестоких кампаний. Крайне важно чтобы Тактическое отделение возглавлял проницательный и смелый человек, способный увидеть благоприятный момент в ходе сражения, и нет ничего необычного в том, что сержант Тактического отделения был откомандирован от элитной Первой роты.

Это гарантирует, что опору боевых сил Ордена возглавляют его самые опытные воины. Оснащенные прыжковыми ранцами, вооруженные болт-пистолетами и цепными мечами, они с ревом проносятся над полем битвы, подобно ангелам мщения, бросаясь на врага мало обращая внимание на грозящие им опасности. Как правило, космический десантник назначается в штурмовое отделение после образцовой службы в рядах Опустошителей. К этому времени он получил боевой опыт в горниле войны и можно рассчитывать, что он устоит перед лицом врага. Ныне он должен закалить себя на самых жестоких аренах войны, доказать свою ценность в свалке ближнего боя, лицом к лицу с врагом, настолько близко, что можно почуять запах его крови.

Кодекс Астартес предписывает штурмовым отделениям идти в первой атакующей волне, наносить неотразимые удары в слабые места боевых порядков противника. Противостоящая пехота уничтожается цепными мечами и болт-пистолетами, вражеские танки — кумулятивными гратами и мелта-бомбами. Нанести неодолимый и неотразимый удар в определенной точке, без милосердия сокрушить врага и затем перейти к следующей цели, такова тактика космодесантников штурмового отделения. Подобная тактика неизящна, но весьма действенна. Горестно ошибется тот противник, что попытается испытать предел мощи Штурмового отделения.

Прыжковый ранец опасен так же как любое другое оружие, носимое космическим десантником этого отделения. Прыжковые ранцы придают Штурмовому отделению мобильность, позволяя пересекать любую местность быстро и без помех, или даже десантироваться из пролетающего на малой высоте боевого корабля "Громовой Ястреб". В руках умелого командира штурмовое отделение - превосходное оружие. Штурмовые десантники могут неожиданно свалиться на вражеского военачальника, убежденного, что он находится в безопасности среди своих войск, служить высокомобильным контратакующим подразделением или выполнять жизненно необходимую разведку в зонах боевых действий, не пригодных для развертывания скаутов. В определенных обстоятельствах Штурмовое отделение используют как наживку, заманивая силы неприятеля на подготовленные оборонительные позиции, или уводя его в сторону, чтобы выиграть время для завершения подготовки или эвакуации.

На долю штурмового отделения выпадают самые кровавые и опасные задания. Часто работающие далеко впереди от остальных частей армии, космические десантники Штурмового отделения постоянно находятся под угрозой фланговой атаки, окружения или просто численного превосходства противника. Чтобы избежать этого, командующий Штурмовым отделением сержант имеет прямой доступ к гигантским потокам данных и тактическим схемам, командуя и контролируя сообщениями, при помощи которых космческие десантники координируют свое развертывание и боевые действия. Сержант Штурмового отделения, даже если сейчас он бьется за свою жизнь по колено в трупах, должен не только осознавать текущую ситуацию, но и предвидеть любое дальнейшее или возможное развитие событий, грозящее поставить его отделение в бедственное положение, окруженное и раскиданное в море кровожадных врагов. Если же такое произойдет, только неукротимая мощь и железная воля позволит космическим десантникам Штурмового отделения прорубить себе путь сквозь ряды противника и добиться победы.

Отряд Опустошителей Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Опустошители - наиболее тяжеловооруженное из всех отделений космических десантников, натренированное нападать на врага с огромного расстояния и с чудовищной огневой мощью. В основном играя роль огневой поддержки, Опустошители прикрывают Тактические и Штурмовые отделения огнем, быстро и безжалостно уничтожая своих коллег в рядах противника или вражескую бронетехнику и другие тяжелобронированные цели.

Адептус Терра, также известные как Духовенство Земли — центральная организация Империи людей, к ней принадлежит большинство других официальных отделов и организаций. Только Экклезиархия и Инквизиция формально не являются частью Адептус Терра. Адептус Терра является скорее номинальным объединением, а не организацией как таковой, поскольку каждое её подразделение действует в основном совершенно автономно. Экклезиархия править Экклезиархия Адептус Министорум — часть Империума, представляющая собой церковь, проповедующую поклонение Божественному Императору [10].

Под управлением Экклезиархии находятся несколько планет. Такие планеты называют священными мирами, они являются местами массовых паломничеств. Оставаясь средоточием власти Экклезиархии, и целью для бесчисленных паломников, они также служат военными базами для операций орденов Сестёр битвы — войск защиты священных планет. Церковь возглавляется эклезиархом [4]. Эклезиарху подчиняются Сёстры битвы и следящие за паломничеством миссионеры Миссионерус Галаксиа [4]. Экклезиархия делит Галактику на приходы во главе с дьяконами; уровнем выше образованы диоцезы, возглавляемые архидьяконами и кардиналами.

Кардиналы, входящие в Святые Синоды, разделяются на три ранга, в зависимости от того, из какого диоцеза они происходят [4]. Лорд Инквизиции Торквемада Котез наносит удар Инквизиция англ. Inquisition действует как тайная полиция Империума, борющаяся с любыми врагами и опасностями, внешними или внутренними, которые могут ему угрожать. Инквизиторы, как правило, наделены чрезвычайными полномочиями действовать непосредственно от лица Бога-Императора и сами по себе олицетворяют закон Империума. В литературе они описываются, как правило, как люди чрезвычайно могущественные, умные и одарённые. Кроме того, в полномочия Инквизиторов входит возможность требовать помощи и содействия любых организаций Империума — Имперской гвардии и флота, орденов Космодесанта, планетарных администраций и т.

Некоторые её отряды доступны для игры за разные расы. В основном в играх этой серии при выборе Космического Десанта как играющей стороны игроку доступен отряд Серых Рыцарей из Ордо Маллеус: они эффективны как в ближнем, так и дистанционном бою особенно против демонов Хаоса. При достаточно большом расстоянии от противника они могут разогнаться и на высокой скорости атаковать противника, с высокой долей вероятности уничтожая бойцов его отряда или сбивая с ног выживших. Также они могут использовать свои псайкерские способности, чтобы создать на определённой территории бурю, наносящую урон всем, кто оказывается в зоне её действия. Игроку доступны для управления различные отряды Сестёр, отряды Кающихся сестёр и отряды бронетехники. В качестве командиров игроку доступны Миссионеры, Исповедник и Канонисса, обладающие своими уникальными способностями.

Доступны многочисленные пользовательские модификации для Dawn of War, внедряющие в качестве отдельной расы подразделения Инквизиции. Основная статья: Сёстры битвы Сёстры битвы англ. Sisters of Battle , или Адепта Сороритас искаж. Adepta Sororitas — военно-религиозная женская организация. Являются единственным боевым подразделением государственной церкви. Имперская гвардия править Имперская гвардия англ.

Imperial Guard , с 2014 года известная как Астра Милитарум англ. Имперская гвардия является гигантской военной организацией, состоящей из триллионов мужчин и женщин, поддерживаемых миллионами единиц бронетехники из тысяч различных планет и звёздных систем [12]. В общем и целом в Имперскую гвардию входят в основном пехотные полки, вооружённые и защищённые легко хотя есть специальные подразделения, оснащённые тяжёлым оружием и хорошо защищённые , а также полки бронетехники, оснащённые самыми мощными танками и бронетранспортёрами [13].

В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. Их тела генетически улучшены, в руках у космодесантников лучшее вооружение доступное человечеству, а их опыт насчитывает века проведенные в бесконечных сражениях. Бойцы космического десанта во многом превосходят обычных людей. И это не случайно.

Для того чтобы создать такого воина требуется длительный процесс генетических и психических изменений. Кроме этого их еще и обучить надо. Но и результат того стоит. Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества. Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии. В то время Империум был еще только провозглашен. Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас.

План был очень прост. Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта. В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума. Вмешательство Хаоса Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым.

Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов. Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта. Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса. Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров. Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором. А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов.

К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы. Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей. Качество было отдано в жертву количеству. В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель. В результате полностью менялся скелет, мышцы, работа всех внутренних органов и нервной системы.

Легионы космодесанта. Космодесант от а до я Warhammer легионы

Get all the latest Warhammer news, info, and loads more delivered straight to your inbox. новости. space marines. космодесант. Космический десант (Warhammer 40,000) Проект Статья о вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал Космодесант (Warhammer 40,000). (англ. Space Marines) являются одной из главных сил в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.

Эмблемы легионов космодесанта. Космодесант от а до я. Две известные кодексные организации

Она кричит, и вообще недовольна своим нынешним положением. Об этом факте упоминает демон в книге по Ереси Хоруса "Аврелиан". Так же в тоже время его отполированный череп лежит рядом с троном Гора. Будучи мертвым он базарит с Вулканом и преследует Фуллю в виде духа.

Короче тоже не понятно мертвый он или живой. Тут опять же постарался Фуллгрим. Жиллик вроде как не мертв, но поскольку его ранили ножом с ядом то, если его отключат от стазиса вероятнее всего он сдохнет.

Некоторые говорят, что находясь в стазисе он потихоньку отрегенивает. Еще есть инфа что он тоже собирался предать своего папу и замутить свой собственный Империум, но бэка про это дело пока мало, так что больше я сказать ничего не могу. Примарх Легиона «Саламандр» Вулкан Про него я обещал рассказать много интересного.

Ну начнем с того что этот негретос умудрился пропасть аж два раза. Первый раз на Истваане, потом неожиданно опять нашелся наделал артефактов раскидал их и опять исчез оставив своим ребятам только книжку. Все в общем верят что он жив, ну еще бы, он же бессмертен.

Есть книга с названием "Вулкан Жив", там упоминается что вулкан сидит в лаберите у Керза, а тот его пытает. Вулкан потом ему навалял и свалил. В той книге так же говорится что убить Вулкана может копье Императора.

Вот небольшой спойлер из этой книги: " Конрад бил Вулкана током, морил голодом и жаждой, отрезал голову, разбивал череп, пронзал каждый орган в его теле, расчленял, сжигал… Один раз Конрад убил его обычной кухонной вилкой — воткнул в грудь и ковырял, пока тот не помер. Вулкан всё время плакал навзрыд как маленькая девочка — всё sobbed да sobbed". И потом этот Кенни всегда оживал.

Как выразился Конрад, you came back, brother.

Однако мы никогда не страдаем от него, и потому не знаем его подлинного вкуса. Страх — не более чем биологическая реакция, физиологический курьез, поражающий низших существ интеллектуальным расстройством различной степени тяжести. Это всего лишь первый шаг. Сначала необходимо не ведать страха. Затем следует отважная убежденность: посвящение жизни абсолютной чистоте цели. Возвыситься в ряды Легионес Астартес означает, что необходимо отбросить все остальное. Твоя семья мертва. Твоя молодость несущественна.

По меркам Галактики ты никогда не рождался. Ты избавляешься от остаточных притязаний на человечность. Один воин — ничто. Легион — все. Ты должен жить по этому принципу. Должен быть воплощением этих слов и гарантировать, что каждый вдох посвящен их претворению в жизнь. Став космодесантником, ты больше не человек. Ты — легионер, тот, кто преодолел пределы людских забот и вышел в генетическую чистоту трансчеловечности. Ты облачен в цвета своего легиона, носишь символ своего легиона и служишь повелителю своего легиона.

Ты держишь оружие, выкованное в пламени литейных твоего легиона. Твоя жизнь, дыхание и пот — культура твоего легиона, принесенная с родного мира легиона и проявляющаяся в традициях и ритуалах легиона. Над легионером — отделение — стая, коготь, звено, ячейка. Над отделением — только легион. В этом сила. В этом долг. Долг должен притупить все прочие чувства. Легионы — это оружие, не более того: воины, созданные для войны, в точности как орало, переплавленное на меч. Мечи не ведают страха и не имеют чувств.

Они не тоскуют по дням, когда чертили землю на мирных полях, и не ломаются еще до первого удара. Так же дело обстоит с легионами и бывшими людьми, из которых состоят их ряды. Однако человеческий разум — не чистый лист. Даже если взять сознание ребенка — до того, как реалии жизни научат его принимать решения, идти на компромиссы и знать свои пределы — холст разума уже окрашен множеством знаний. Мы — не бездумные орудия, а разрыв с человечеством не означает, что мы полностью бесчеловечны. Человечность — наша основа, та черта, на которой ведется строительство. В этом и заключена идеальная мощь облика и функциональности легионера. Несмотря на все свое невежество, Император сделал так много правильного. Мы — оружие, в котором человечество нуждалось, чтобы притязать на звезды.

Не люди и не нелюди, а нечто за пределами и того и другого. Транслюди, или даже постлюди, как говорят некоторые писатели. Быть может, ближе к истине будет «бывшие люди». Как бы то ни было, как и у всего, к чему прикасаются люди, процесс не лишен изъянов. Некоторые разумы выдерживают вознесение от мальчика до легионера, и есть то, что врезано слишком глубоко, чтобы соскоблить его при создании души идеального солдата. Порой внутри воина остается слишком много от человека. Такие несчастны и дефектны, это мякина, опадающая с пшеницы. Несовершенные шестеренки в идеальной военной машине. Большинство не протягивает достаточно долго, чтобы вообще облачиться в керамит, не говоря уж о том, чтобы маршировать под знаменами Империума.

Легионы — жестокие фабрики плоти, и их испытания выбраковывают слабых из числа сильных. Чтобы быть Легионес Астартес, ты должен не ведать страха и вести жизнь, исполненную абсолютного долга во имя высшего идеала. Возможно, в будущем процесс как-то улучшится или изменится, исчезнет глубинная человечность, которая составляет нашу основу. Если такое произойдет, я не стану завидовать тем приниженным поколениям, что последуют за нами. На данный момент не существует надежного способа убить человеческий дух в сердце каждого воина. Подобное пожелает только глупец. Однако я не уверен, что со мной согласятся повелители всех легионов» — Рукописный трактат неизвестного автора Громовые Воины, прототип Легионес Астартес С самого начала завоевания Терры Император использовал армии генетически измененных воинов, которые послужили основой того, что позже станет известно как Легионес Астартес. Терра во времена Древней Ночи вдоволь навидалась аугментов и «суперсолдат», созданных как с помощью биоалхимии, так и кибераугментации, еще на заре 25-го тысячелетия в «Трактате Гориакса» упоминается использование биоулучшений в ходе войн Древней Земли. Геновыведенные, воетвари и железнобокие кровью писали свои имена на страницах истории во времена бесконечных конфликтов между племенами техноварваров и городами-государствами Старой Земли, когда войны непрерывно бушевали на протяжении тысячелетий.

Но всех превзошли Громовые Воины самого Императора, названные в честь символа их повелителя — молнии и головы хищной птицы. В Громовых Воинах слились воедино сверхчеловеческая сила, генетически запрограммированная устойчивость к опасной внешней среде и даже к психическим атакам, воинственный дух и стратегический гений Императора. Они были армией, отличной от всех, что существовали прежде, и войска могущественных тиранов Земли ничего не могли им противопоставить. Но невзирая на многочисленные победы на ранних этапах Объединительных войн, Громовые Воины были далеки от совершенства. У некоторых наблюдались психические расстройства, другие через не поддающийся прогнозированию временной промежуток подвергались катастрофическим биологическим изменениям, и в конце концов сверхчеловеческая физиология обращались против них самих. Как писал летописец Долвар: «Увы, но воины воплощённого грома, разящие молнией, ярко пылали во славе, но пылали недолго». По прошествии времени становится очевидным, что Император предвидел будущую необходимость в более стабильной армии улучшенных солдат, поэтому пока Громовые Воины еще сражались в первых битвах, Император собрал группу ученых и геномастеров — одних по своему желанию, других в качестве пленников — и в глубинах огромного подземелья терранской крепости построил новые генетические лаборатории. Работы велись десятилетиями в условиях строжайшей секретности, здесь были созданы примархи и иные чудеса генетического искусства — как известные, так и неведомые нам, и прежде всего это были Легионес Астартес. В процессе их создания использовались тайны прошлого и знания Эры Раздора, опыт, полученный из успехов и поражений Громовых Воинов, являвшихся прототипами воинов, а также неповторимый гений Императора.

Первых отбирали из числа телохранителей Императора. Этих добровольцев подвергли хирургическим, генетическим и психологическим изменениям. Благодаря безжалостным тренировкам и ментальному кондиционированию они стали не только невероятно сильными и выносливыми, но также обрели железную волю и дисциплину, превратившись в несокрушимую силу, целиком преданную Императору. Вскоре процесс был усовершенствован и систематизирован, и количество новых улучшенных воинов, оснащенных оружием и доспехами Громовых Воинов, начало быстро расти. Из них сформировали двадцать полков, в которых сначала насчитывалось не больше пары сотен воинов. Хотя в те времена это считалось тайной, теперь повсеместно известно, что подобное разделение было не сугубо административным, поскольку каждый полк обладал собственным кодом «генетического семени», взятым у разных примархов-прародителей. Зачастую он воздействовал различными и неожиданными способами, не в последнюю очередь влияя на психологический характер измененных и усиленных воинов. С притоком новобранцев с территорий Терры, присоединившихся к Императору, новые воины быстро затмили и вытеснили сильных, но далеко не таких дисциплинированных и стабильных Громовых Воинов, и вскоре победы последовали одна за другой. Постепенно полки превратились в легионы, когда Император начал набирать людей из недавно покоренных племен Старой Земли, и вскоре сотни стали десятками тысяч.

Войска сверхлюдей доминировали в Объединительных войнах, с легкостью побеждая любого терранского противника, а также вынудили техножрецов Марса просить мира. Они сражались с праведным рвением, и именно они впервые нарекли свою миссию «крестовым походом», и благодаря их усилиям впервые за бессчетные тысячелетия Земля объединилась под властью одного человека. Крестовый поход и экспансия Объединение Солнечной системы под властью Императора стало вторым крупным толчком для увеличения численности и углубления специализации того, что отныне называлось легионами космодесанта, и сделало их основной боевой силой, с помощью которой Император освободит Галактику от посягательств чужаков , а также от пагубных суеверий и угнетения. Судя по прочной связи между примархами и их легионами, можно предположить, что они сыграли ключевую роль в создании космодесантников. Воины определенно имели общий генетический материал, а также получили некоторые физические и умственные черты своих примархов. Эта связь была настолько крепкой, что при первой же встрече примархи становились естественными и безусловными командирами своих легионов, с которыми их связывало так много общего. Нередко приемный мир примарха становился для легиона новой базой и с тех пор именовался родным миром легиона, где примархи набирали новых воинов из числа преданных последователей, тогда как другие получали право набирать новобранцев с подходящих воинственных миров, освобожденных в ходе крестового похода. На самом деле это требовалось, чтобы предотвратить надвигающийся кризис, о котором тогда знали немногие за пределами возвышенного Военного Совета — из-за постоянного использования стабильность генетического семени начала падать, а его требовалось все больше для увеличения численности космодесантников на полях сражений. Со временем, когда Великий крестовый поход двинулся покорять Галактику, проблема усугубилась еще больше.

Теперь войска нельзя было собрать с той же легкостью, как прежде, а боевые потери все росли, когда годы непрерывных сражений превращались в десятилетия.

Статья в тему: Playstation 5: 5 проблем с PS4, которые нужно исправить и 5 вещей, которые нужно оставить Темные Ангелы стремятся раскаяться в глазах Императора и предательских элементах, преследовавших их орден в прошлом. Несмотря на то, что их родной мир был разрушен, а их Примарх в настоящее время выведен из строя в своей мобильной крепости, известной как «Скала», Темные Ангелы по-прежнему обладают значительной силой, поскольку им было доверено и сохранено множество «утерянных» высокотехнологичных технологий темных веков, которые были использовался во время первых крестовых походов Императора. У Кровавых Ангелов есть явный генетический дефект, известный как «Красная жажда», который вызывает состояние, известное как «Черная ярость», которое доводит пораженного космического десантника до воинственного безумия. В отличие от своих кузенов из Космических Волков, морские пехотинцы Кровавых Ангелов, испытывающие Черную Ярость, не могут отличить друга от врага и будут сражаться и убивать всех в пределах досягаемости. Это психотическое состояние было вызвано, когда Примарх Кровавых Ангелов, Сангвиний, был убит предателем Хорусом в разгар Ереси Хоруса. Заболевшие морские пехотинцы преобразуются в отряд, известный как «Рота смерти», и отправляются в ожесточенные изолированные боевые зоны, чтобы заслужить смерть благородного воина. Несмотря на такой недостаток, Кровавые Ангелы, как также известно, стареют медленнее, отдыхая в саркофагах на самом деле это настоящие вампиры или выпивая кровь в умеренных количествах.

Статья в тему: 10 фактов о резне бензопилой в Техасе в 1974 году, которые хорошо подтверждаются Недавно магистр ордена Данте смог дать отпор флоту-улью тиранидов с помощью внезапного появления «Великого разлома», а также Робаута Жиллимана и его Ультрамаринов. После битвы Жиллиман назначает Данте новым регентом Имперского Нихилуса, включающего несколько секторов и планет. По сути, это означает, что глава ордена Данте теперь уступает только примарху Жиллиману по имени и силе.

Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта. Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса.

Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров. Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором. А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов. К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы. Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей.

Качество было отдано в жертву количеству. В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель. В результате полностью менялся скелет, мышцы, работа всех внутренних органов и нервной системы. Бойцы становились быстрее, сильнее и умнее. Правда не все выдерживали подобные изменения. На первых этапах смертность среди кандидатов в космические десантники была достаточно высокой.

Легионы Космодесанта были вооружены болтерным оружием, стреляющим реактивными снарядами, и одеты в силовую броню, которая не только защищала, но и усиливала способности бойцов. Также Адептус Астартес пользовались наиболее современной техникой для ведения боевых действий. Всего было создано 20 Легионов по числу Примархов. Они не имели названий. Только номера. А их броня была окрашена в серый цвет.

Спустя десятилетия, когда Император по одному находил Примархов, Легионы Космодесанта переходили под их командование. Бойцы Легио Астартес подчинялись тому Примарху из чьего геносемени были созданы. Примархи выросли в удивительных мирах, которые также наложили на них свой отпечаток. Вставая во главе своих легионов, они привносили нечто свое. Кроме того, каждый из Примархов дал название своему Легиону и использовал различные цвета для украшения силовых доспехов бойцов. И если первые бойцы Легионов были набраны на Терре — мире-столице Империума, то в дальнейшем Примархи предпочитали набирать пополнение в своих родных мирах.

В зависимости от навыков Примарха и различных обстоятельств Легионы кардинально изменились. Это затронуло также и количественный состав. Он варьировался от 10 до 250 тысяч космических десантников. Таким образом, Легионы Космодесната стали по-настоящему непобедимой армией. Каждый из Примархов занял свою нишу. Так, к примеру, Рогал Дорн стал специалистом по обороне, Магнус Красный — мощным псайкером и колдуном, а Корвус Коракс, Конрад Керз и Альфарий работали из тени путем шпионажа, террора и убийств.

Но вцелом структура каждого Легиона сохранилась. Во главе стоял Примарх и штаб Легиона. Далее шло деление на Роты, затем Батальоны, Компании и Отряды. Из-за того, что численный состав Легионов был не одинаков и непостоянен, то количество Отрядов могло сильно различаться. Успех и падение В конце концов Император достиг своей цели. Миры присоединялись к Империуму один за одним и казалось нет силы, которая способна остановить Космический Десант.

Со временем Император удалился от управления своей армией. Он назначил военачальником Хоруса, будучи свято уверенным в лояльности Примархов и Легионов. Но это оказалось не так. Хорус предал своего отца. Он уговорил часть своих братьев поддержать восстание. Так начался Черный Крестовый Поход, во время которого Примархи и их Легионы начали войну друг против друга.

К этому моменту осталось только 18 легионов, которые разделились на 2 лагеря. Первый — легионы-лоялисты, оставшиеся верными Императору: Противостояли им Легионы Космодесанта вставшие на сторону Хоруса и Хаоса: Что случилось со 2-м и 11-м Легионами неизвестно. Вся информация была уничтожена задолго до Ереси Хоруса. Но можно собрать обрывочные сведения и неподтвержденные слухи. По ним выходит, что в отличие от других Примархов, эти двое, чьи имена были стерты, не подчинились Императору и открыто встали против его Крестового Похода. Что стало с самими Примархами и Легионерами — загадка.

Но некоторые считают, что Примархи были казнены Леманом Руссом, а космические десантники уничтоженных Легионов вошли в состав Ультрамаринов. Но это лишь слухи, а в истории Warhammer 40000 Легионы Космодесанта практически уничтожили друг друга и человечество. Только личным вмешательством Император смог изменить обстановку. При осаде Терры он сразился с Хорусом и уничтожил его. Но и сам был при этом смертельно ранен.

Легионы космодесанта

Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — лейтенанта Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на. Warhammer 40k Легионы Космодесанта. Легионы космодесанта (также известные на высоком готике как Легионес Астартес) — организационные единицы астартес во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Second Founding) — глобальная реорганизация лояльных легионов космодесанта, произошедшая вскоре после Ереси Хоруса. Управлять легионами Астартес и тысячами воинских орденов должны 20 примархов: практически полубоги, созданные из генов Императора. До воссоединения со своим примархом, Сумеречные рейдеры были организованный и вооружены по стандарту ранних "Легионов Космодесанта", разработанной Официо Милитарис.

Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу

Сумеречные рейдеры — ВикиВоины КАКОВЫ ОСНОВНЫЕ БОЕВЫЕ ДОКТРИНЫ ЛЕГИОНОВ КОСМОДЕСАНТА WARHAMMER 40000Подробнее.
✅ Warhammer 40K: Сильнейшие Ордены Космического Десанта - Последняя надежда Человечества в Warhammer 40000 или пьяный батя?
Легионы астартес цвета Легиона, Примарх, мир Примарха, нынешнее состояние и т.д.
Легионы космодесанта Описание основных воинских сил Орденов Космического Десанта, включая героев, отряды, технику и специальных персонажей.

Две известные кодексные организации

  • Posts navigation
  • Warhammer 40k — судьбы Примархов после Ереси Хоруса
  • Posts navigation
  • 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000, Видео, Смотреть онлайн

И видеообзор особенностей геймплея

  • Почему Ордены Космодесанта Неэффективны ( Часть 2) - Скачать видео
  • 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000
  • Warhammer 40,000: Battlesector - Космодесант против тиранидов в релизном трейлере игры
  • Адептус Астартес — Ролевая энциклопедия
  • Почему Ордены Космодесанта Неэффективны ( Часть 2) - Скачать видео
  • 5 космических волков

Сообщество Империал: Ультрамарины - XIII Легион - Сообщество Империал

Для создания был использован оставшийся в распоряжении Императора генетический материал примархов; таким образом, каждый космический десантник является генетическим потомком одного из примархов а с учётом распространённого взгляда на примархов как на «детей Императора» — «внуком» Императора. В отличие от полностью созданных «в пробирках» примархов, процедура создания космического десантника подразумевает вживление кандидату набора вызывающих перестройку организма желез и дополнительных органов имеющих общее название «генетическое семя» geneseed. Процедура должна осуществляться в раннем возрасте, когда формирование организма кандидата не завершено после 15-16 лет создание космического десантника из человека крайне затруднено и рискованно. Так как все примархи были мужчинами, организм реципиента тоже должен быть мужским. Космические десантники не размножаются обычным путём — вместо этого их организм со временем производит так называемые прогеноидные железы, которые могут быть извлечены из организма и пересажены новым кандидатам.

Из-за того, что космические десантники предназначены для «массового производства» подготовка их материала неизбежно шла менее тщательно, чем примархов. В результате каждый из легионов космических десантников имел некоторый генетический дефект, обычно малозаметный во времена Императора, но усилившийся позже, в наследниках легионов. Физические возможности[ править ] Обычный человек слева и космодесантник со своей силовой бронёй справа. Фанатское изображение Космические десантники созданы как идеальные воины, изначально ориентированные на использование силовой брони, что и определяет их качества.

Создание космодесантника — не мгновенный процесс. Между вживлением первых элементов геносемени и превращением кандидата в космического десантника с полным набором органов и соответствующим образом обученного, проходит несколько лет иногда — десятилетие и больше. Подготовленные для боевых действий, но ещё не полностью изменённые физически кандидаты обычно называются скаутами scout и служат в качестве разведывательных и диверсионных сил своего ордена. Из-за общего упадка технологии в Империуме создание космодесантника в 41-ом тысячелетии является нестабильным процессом, и многие кандидаты погибают на разных его стадиях.

Список имплантируемых органов космодесатника[ править ] Ниже приводится в порядке приобретения: Второе сердце Secondary Heart — дополнительное сердце способно подменять основное и усиливает кровоток по всему телу, эффективно снабжая кислородом новые органы. Оссмодула Ossmodula — железа, изменяющая и ускоряющая рост костей. Благодаря этому кандидат в космодесантники изменяет свои пропорции, увеличивается в росте средний рост космодесантника — порядка 2,5 метров , а его кости меняют химический состав, укрепляясь. Также благодаря влиянию оссмодулы рёбра космодесантника сращиваются пластинами, превращая его грудную клетку в замкнутую костяную капсулу.

Бископия Biscopea — железа, ответственная за рост мышц и изменение гормонального баланса космодесантника. Скорость реакции и физическая сила полностью сформированного космодесантника находятся далеко за гранью человеческих возможностей. Гемастамен Haemastamen — орган, имплантируемый в кровеносную систему. Изменяет состав крови, увеличивая содержание гемоглобина, а также поддерживает работу других искусственных органов.

Ответственен за выработку так называемых телец Ларрамана они же клетки Ларрамана, Larraman cells , благодаря которым раны космического десантника зарубцовываются практически мгновенно и ему не угрожает гибель от потери крови. Каталептический узел Catalepsean Node — имплантируется в мозг, позволяя управлять фазами сна. За счёт этого органа космодесантник может «спать» путём частичного отключения тех или иных участков мозга при сохранении сознания и готовности к действиям. Подобный отдых не заменяет сон полностью, однако тренированный космодесантник спит не более 4 часов в сутки, а также может обходиться без сна около двух недель.

Преомнор Preomnor — «второй желудок», способный задерживать потенциально опасные вещества, попавшие в пищеварительный тракт. Омофагия Omophagea — улучшение нервной системы, позволяющее космодесантнику усваивать некоторую часть информации, содержащуюся в памяти поедаемых существ.

Бюджетность проекта была видна невооруженным взглядом еще на анонсе, и с тех пор ситуация только ухудшилась. Также вызывает недоумение крайне плохая работа со звуком. Angels of Death посвящен Девятому легиону космодесанта, также известному как "Кровавые ангелы".

Мы тут тебе оолитическую почку принесли, давай, йопта, готовься. Зачем она? Ну во первых, в твоем организме уже столько дерьма, что обычные почки могут и отказать, а ещё, она дает иммунитет к большинству ядов. Так, покажи язык.

На месте? Щас подрежем. Нейроглоттис добавим, будешь на вкус отличать цинк от стали, а жигулёвское от ослиной мочи. Валеееераааааа, пора поставить мукраноид. Эта штука позволяет потеть защитным коконом, способным защитить от высоких температур, холода вакуума, криков умирающих соседей по казарме и много чего ещё. Уже заебались да? Я тоже, но из песни слов не выкинешь. Теперь становится понятно, почему космодесантников не так много, как нам всем бы хотелось? Так, ладно, опять рот открывай.

В смысле не хочу? Надо, Вася, надо! Поставим тебе железу Белчера. Будешь ядом плеваться. Нет, не шучу, реально сильный контактный яд. Плевок в рожу и враг труп, ага. Ладно, пора добавить прогеноиды. Единственный их смысл, это собрать новое геносемя, которое постепенно вырабатывает организм космодеса. Раз в 5 - 10 лет из них можно достать достаточно, на обработку нового рекрута.

Это, пожалуй, единственный надёжный способ получения геносемени, так что если наш герой помрёт за Императора, медики достанут из него эти железы, прямо на поле боя, чтобы получить хотя бы часть драгоценного геносемени. Ну и последнее, прикиньте, реально последнее дело. Нужен чёрный панцирь. Это комплект подключенных к мозгу разъемов, имплантированный под кожу верхней части тела. Нужен он для успешной интеграции бойца с системами силовой брони, которая становится, по сути, второй кожей ангела Императора. На что она способна? Ну, силовая броня, говоря душным языком, это экзоскелет активного типа, с прямым подключением к нервной системе и замкнутым циклом жизнеобеспечения. Вон, видите разъемы - это выходы чёрного панциря Говоря языком нормальным, это керамитовая кожура, которая крепче танковой брони, управляемая силой мысли. Держит удар хуем демона Слаанеш, выводит всю тактическую информацию на визор шлема, рассчитывает прицеливание, добавляет ещё больше богатырской силушки, и так качку похлеще Шварца и ещё кучу приятных мелочей.

И вот теперь, у нас есть огромный мужик Валера, с реакцией мангуста, выживаемостью тихоходки и силой гигантской бациллы гонококка, готовый нести добро и поней смерть и разрушение врагам Империума. Теперь наш парень настоящий космодесантник, но кем он может стать? Что одеть? Какую носить пушку? Какие есть варианты? Давайте разбираться. Ну, изначально он полюбому будет скаутом. Заниматься разведкой, подготовкой, и не лезть в рукопашную. В течение 3-10 лет он ещё окрепнет, и получит полноценную снарягу и нормальный силовой доспех.

Что у нас есть в меню, на этот случай. Всё что есть, можно поделить на 2 типа: оружие ближнего и дальнего боя. Для мужской драки у нас есть цепное оружие, которое представляет собой адамантиевую бензопилу, способную пилить броню, в форм - факторах топора, меча, секиры и прочего. Силовое оружие. Которое как цепное, но режет не зубцами, а силовым полем. После удара такой штукой только писюны по стенам летят. Ещё есть силовые молоты и кулаки, отличие которых в том, что писюны летят не отрезанные а раздавленные. Ещё есть щиты, которые ну просто очень крепкие щиты. Ну чё про них сказать?

Ставишь щит между оружием противника и своей тушкой, и живешь чуть дольше.

Знамена легионов Астартес. Странствующие десантники вархаммер. Странствующие десантники Warhammer 40000. Вархаммер ордена Наследники Ультрамаринов.

Warhammer 40k Астартес. Космодесантник вархаммер 40000 арт. Warhammer 40000 Астартес. Семнадцатый Легион Астартес. XVI Легион Космодесанта.

Space Marine Legions pre Heresy. XIX Легион Космодесанта. Warhammer 40000 ордена Космодесанта. Warhammer 40k ордена Космодесанта. Ордена кровавых ангелов вархаммер 40000.

Warhammer ордена Адептус Астартес. Ордена Космодесанта Warhammer цвета. Легионы Астартес вархаммер 40000. Космодесант Примарис ордена. Легионы Космодесанта Warhammer 40000.

Warhammer 40000 схема покраски Космодесанта хаоса. Все ордена Космодесанта Warhammer 40000. Первый Легион Астартес. Ордена Астартес. Восьмой Легион Астартес.

Костюм 7 легиона Астартес. Ультрамарины Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Ультрамар. Космодесант Ультрамарины. Вархаммер 40000 Ультрамарины хаоса.

Вархаммер 40000 Ультрамарины. Ультрадесант Warhammer 40000. Легионы Астартес Ультрамарины. Ультрамарины вархаммер ересь Хоруса. Адептус Астартес тысяча сынов.

Космодесантник вархаммер 40000 сыны Дорна. Ересь Дорна тысяча сынов. Хорус вархаммер 40000. Ордена Космодесанта Примарис цветовые схемы. Ордена Космодесанта первого основания.

Warhammer 40000 Космодесант Легионы. Протопримарх вархаммер 40000. Warhammer 40000 Космодесант ордена. Ордена Космодесанта Примарис. Вархаммер 40к Астартес.

Вархаммер 40000 кровавые ангелы. Вархаммер 40к Космодесант. Вархаммер 40000 тысяча сынов. Warhammer 40 000 тысяча сынов. Центурион вархаммер 40к.

5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000

С выходом серии компьютерных игр Warhammer 40,000: Dawn of War и последующих дополнений к ней популярность Гвардии стала расти, поскольку в них можно было сыграть полноценную партию за гвардию. Прототипом почти каждого полка Имперской гвардии, упомянутого в настольных или компьютерных играх, стала историческая армия той или иной эпохи. В рядах Имперской гвардии существуют некоторые особые полки и другие формирования, которые прославились в ходе боевых действий. В их число входят: Корпус Смерти Крига — подразделения, набранные с мира смерти Криг, пережившего пятисотлетнюю ядерную войну. Специализируются на осадах. Основаны на германской армии времён Первой Мировой войны. Танитский первый и единственный полк — создан из выходцев с уничтоженного мира Танит. Так как набор в ряды полка рекрутов с родной планеты теперь невозможен, то он пополняет свой личный состав добровольцами из других воинских частей. Снабжение ведётся по такому же принципу. Стальной легион Армагеддона — мотострелковые части, созданные на мире Армагеддон, который постоянно подвергается нападениям орков.

Выделяются своим умением воевать в пустынях. Основаны на германской армии времён Второй Мировой войны. После уничтожения планеты армией вторжения Абаддона оставшиеся бойцы-кадианцы продолжают сражаться с удвоенной яростью. Вальхаллские Ледяные Воины — набранные на пережившем вторжение орков ледяном мире-кузне Вальхалла подразделения, специализирующиеся на войне в зимних условиях. Основаны на советской армии времен Второй Мировой войны. Востроянские Первенцы — уроженцы мира-кузни Востроя, где каждый первый ребёнок в семье по традиции рекрутируется в Гвардию. Мордианская Железная гвардия — набранные на планете Мордия, постоянно повернутой к звезде одной стороной. Славятся любовью к дисциплине и шагистике, совершенно не приемля отступлений или военной хитрости. Основаны на армии Австро-Венгерской империи.

Катачанские бойцы джунглей - полки Имперской Гвардии, набираемые на Катачане — возможно, самом известном мире смерти в Империуме. Благодаря своему родному миру, катачанцы заслужили репутацию самых смертоносных экспертов Галактики по войне в джунглях. За основу взят образ американских солдат времен Войны во Вьетнаме. Космический десант править Космический десант англ. Space Marines , также известные под именем Адептус Астартес англ. Adeptus Astartes , среди фанатов также называемые Космодесант или Космодесантники — организация генетически модифицированных суперсолдат , избранных, чтобы служить человечеству. Космодесантники являются главными героями в каждом издании настольных игр Warhammer 40,000 , во множестве книг по этой вселенной и во всех компьютерных играх Warhammer 40,000, а особую славу им принесли игры серии Dawn of War и Dawn of War II. Образ космических десантников в значительной мере вдохновлён более ранними произведениями научной фантастики, такими как мобильная пехота из романа Роберта Хайнлайна « Звёздный десант », сардаукарами из романа « Дюна » и, в особенности, настольной игрой Laserburn , более ранним творением создателя всего сеттинга Брайана Анселла. Считается, что образ Космодесантников оказал влияние и на серию игр StarCraft , в которой похожий внешний вид получили морпехи и огнемётчики; вместе с тем структура войск терранов в StarCraft абсолютно отличается от Космодесанта, что исключает версию о плагиате.

В настольных играх по Warhammer 40,000 всегда присутствуют Космодесантники [14]. В связи с их индивидуальной мощью при различных лимитах армии Космодесантников всегда оказываются малыми по численности, поэтому игрок может провести партию с небольшим, но эффективным отрядом. Индивидуальные юниты не являются строго специализированными и могут заменить друг друга, чтобы исправить ошибки.

Saber Interactive and its logos are trademarks or registered trademarks of Saber Interactive. All rights reserved to their respective owners. Follow us.

По всей видимости, некоторые авторы путают понятия "Примарх" и "Магистр Ордена", и случай с Рубинеком стал результатом такой ошибки. В одном из таких видений Хорус оказался в подземной лаборатории, где был когда-то создан, он смотрел на генокапсулы с детьми-примархами. В какой-то момент он остановился у XI контейнера и ощутил "потенциал могущества, который был предназначен тому, кто находился внутри, но он знал, что этот потенциал останется невостребован". Это наверняка относится к одному из неизвестных Примархов. Позже в гневе Хорус ударяет кулаком по одиннадцатой капсуле и повреждает её. Вскоре после этого, вихрь Хаоса уносит контейнеры с Примархами и разбрасывает их по галактике.

Так же в тоже время его отполированный череп лежит рядом с троном Гора. Будучи мертвым он базарит с Вулканом и преследует Фуллю в виде духа. Короче тоже не понятно мертвый он или живой. Тут опять же постарался Фуллгрим. Жиллик вроде как не мертв, но поскольку его ранили ножом с ядом то, если его отключат от стазиса вероятнее всего он сдохнет. Некоторые говорят, что находясь в стазисе он потихоньку отрегенивает. Еще есть инфа что он тоже собирался предать своего папу и замутить свой собственный Империум, но бэка про это дело пока мало, так что больше я сказать ничего не могу. Примарх Легиона «Саламандр» Вулкан Про него я обещал рассказать много интересного. Ну начнем с того что этот негретос умудрился пропасть аж два раза. Первый раз на Истваане, потом неожиданно опять нашелся наделал артефактов раскидал их и опять исчез оставив своим ребятам только книжку. Все в общем верят что он жив, ну еще бы, он же бессмертен. Есть книга с названием "Вулкан Жив", там упоминается что вулкан сидит в лаберите у Керза, а тот его пытает. Вулкан потом ему навалял и свалил. В той книге так же говорится что убить Вулкана может копье Императора. Вот небольшой спойлер из этой книги: " Конрад бил Вулкана током, морил голодом и жаждой, отрезал голову, разбивал череп, пронзал каждый орган в его теле, расчленял, сжигал… Один раз Конрад убил его обычной кухонной вилкой — воткнул в грудь и ковырял, пока тот не помер. Вулкан всё время плакал навзрыд как маленькая девочка — всё sobbed да sobbed". И потом этот Кенни всегда оживал. Как выразился Конрад, you came back, brother. You cannot die. Надрав зад Керзу, он выпрыгнул из корабля и телепортировался прямиком в атмосферу Макрягга.

Успех и падение

  • Происхождение легионов космодесанта
  • Эмблемы легионов космодесанта. Легионы космодесанта. Различия между Орденами
  • Легионы космодесанта. Космодесант от а до я 7 легион вархаммер
  • Легионы Космического Десанта

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm получила мод с 17 новыми фракциями

I want to receive awesome news about all your games, merch and collector editions! Saber Interactive and its logos are trademarks or registered trademarks of Saber Interactive. All rights reserved to their respective owners.

Первым стал демонический Магнус Красный. Его внушительная и впечатляющая модель появилась в 2016 году и ознаменовала собой новую эпоху в истории игры. Впрочем, Магнус фигурировал в актуальном лоре и до этого, так что его игровой аватар встретили с пониманием. Его пробуждение было как гром среди ясного неба — не только для еретиков и предателей, но и для многих игроков. Вот тогда и стало окончательно понятно, что Games Workshop на этом не остановится. Во второй половине 2017-го свой путь в игру нашёл ещё один примарх — теперь хаосопоклонник.

Это был повелитель заболеваний Мортарион. По событиям игры большую часть истории он проводил в уединении, поэтому его появление было интересным решением. Затем на несколько лет наступила пауза. Лишь в середине 2022-го правила и миниатюру для игры обрёл демон-принц Кхорна и самый яростный из примархов Ангрон. По бэку за прошедшие тысячелетия он и так активно участвовал в нападениях на Империум. В этом плане его возвращение в игру закономерно. Как и в случае с Жиллиманом, примарх Тёмных ангелов находился в бессознательном состоянии тысячи лет — только не в стазисе, а магическом сне. Его пробуждение было не таким эпичным, скорее загадочным, да и вернулся он постаревший, но событие всё равно безусловно важное.

Каких ещё Примархов GW может вернуть в актуальный лор и игру? Один из очевидных претендентов — это Фулгрим в виде четырёхрукого змеиного демон-принца. Такой ход ожидаем, поскольку фракция Детей Императора должна получить собственный кодекс, то есть книгу правил, как это уже произошло с Пожирателями миров и другими космодесантниками Хаоса. Сложно сказать, когда это случится, точных планов по линейке кодексов для новой 10-й редакции немного. Космические волки — один из основных орденов лояльных космических десантников со своим модельным рядом. И вскоре они должны получить обновление. Их лидер Леман Русс официально не умирал, и ничто не мешает ему вернуться. При этом он провёл тысячи лет в искажённых варпом областях, что не могло не сказаться на его облике и психике.

Возможно, нас ждёт одичавший, почти обратившийся в оборотня-вулфена воин. Вполне вероятно, что почти одновременно появятся миниатюры и правила на Лоргара и Корвуса Коракса. Эти двое сражались в прошлом, и теперь, когда в Галактике разворачиваются эпические истории на грани конца времён, их противостояние может выйти на новый уровень. Будет интересно увидеть демон-принца Лоргара, а Коракс, скорее всего, тоже уже стал не совсем человеческим существом. В далёкой перспективе можно ожидать Хана и Вулкана. Их состояние и местонахождение неизвестно, но, по крайней мере, и мёртвыми их точно не называли. Среди Примархов, однако, есть те, кто определённо мёртв, например Сангвиний и Феррус Манус. Однако целиком их возвращения исключать нельзя — их могут вернуть, скажем, в каком-то ином виде.

Допустим, лидер Кровавых ангелов может воплотиться в какой-то сверхформе Сангвинора — загадочного воина, который приходит на помощь нуждающимся в самые отчаянные моменты. У него, кстати, давно уже есть своя модель. Warhammer 40,000 — мифологически и образно богатый сеттинг, в котором историю куют не только полубожественные герои, но и законы рынка. И хотя все понимают, откуда растут ноги у многих изменений во вселенной, следить за ними по-прежнему увлекательно — какой ещё поворот ждёт Империум в будущем? Читайте также.

Потом мы вскроем черепную коробку Валеры, и добавим туда каталептический узел, который позволит ему комфортно жить, тратя в день 4 часа на сон боже, как я мечтаю о такой же хреновине. Более того, это даст возможность, чтобы одно полушарие мозга спало, а второе работало, оставляя бойца в сознании. По итогу, космодес может в принципе не спать 2 недели, без особых проблем. Превращение в космодесантника - крайне мучительный процесс Так, ещё нам нужен дополнительный желудок преомномном преомнор, который обеззараживает любое дерьмо, попавшее в организм через рот. Так что да, космодесантники вполне могут есть шаурму в космопорту, запивая ядом королевской кобры, и ничего им с этого не будет. Так, в нашей корзинке завалялось ещё кое что очень интересное - омофагия. Онапозволяет марикам впитывать генетический материал из пищи. Более того, каким то хуем, это позволяет им получить часть знаний того, кого они сожрали. Не спрашивайте меня как это работает, я не знаю сам.. Был реальный случай, где космодесантник сожрал мозги командующего титаном, и научился им управлять сам. Нихуя себе, да? Помните говорил про кислород - а вот и он. Искусственное мультилёгкое, способное безопасно извлечь кислород из разряженной, токсичной и отравленной атмосферы. Или даже из воды. Да, космодесант умеет дышать под водой. Нет, в вакууме даже они не дышат, увы. Оккулоба - обработчик сигналов от зрительных органов. С ним Валера начнёт видеть в темноте, иметь более широкий угол обзора, втрое улучшит скорость реакции и получит возможность нормально реагировать на гипнотерапию, которую мы дальше обязательно проведем. Потом рекруту надо отрезать уши, и заменить их ухом Лимана. Вестибулярка пойдет в гору, так что даже в старом москвиче по серпантину не укачает, улучшится слух, добавится осознанная фильтрация шумов. Итак, мы уже вскрыли и разрезали Валере всё что только можно - а он ещё жив? Какой стойкий парень попался, приличная часть его коллег уже сдохли, но мы ещё только начали. Погнали делать гипнотерапию мультиками про синий трактор. Этот замечательный процесс одновременно обучает сражаться, пользоваться новыми возможностями организма и прививает веру в Императора и желание служить человечеству, пока не сдохнешь. Сдохнуть есть шансы и в процессе, но, тут уж хули? Что у нас там дальше? О, точно гибернатор. Известен случай, где тяжело раненный космодес находился в гибернации, в открытом космосе больше 500 лет, а потом его успешно реанимировали. Железа мелахром - меняет количество меланина в коже, и его химический состав. Модный загар, защита от воздействия солнца и радиации идут в комплекте. Эй, рекрут, ты там живой ещё? Мы тут тебе оолитическую почку принесли, давай, йопта, готовься. Зачем она? Ну во первых, в твоем организме уже столько дерьма, что обычные почки могут и отказать, а ещё, она дает иммунитет к большинству ядов. Так, покажи язык. На месте? Щас подрежем. Нейроглоттис добавим, будешь на вкус отличать цинк от стали, а жигулёвское от ослиной мочи. Валеееераааааа, пора поставить мукраноид. Эта штука позволяет потеть защитным коконом, способным защитить от высоких температур, холода вакуума, криков умирающих соседей по казарме и много чего ещё. Уже заебались да? Я тоже, но из песни слов не выкинешь. Теперь становится понятно, почему космодесантников не так много, как нам всем бы хотелось? Так, ладно, опять рот открывай. В смысле не хочу? Надо, Вася, надо! Поставим тебе железу Белчера. Будешь ядом плеваться. Нет, не шучу, реально сильный контактный яд. Плевок в рожу и враг труп, ага.

В играх, книгах и анимационных фильмах на протяжении многих лет изображались различные главы космического десанта, изображающие борьбу мрачной тьмы и историю 40 тыс. Несмотря на ослабление в результате событий Ереси Хоруса и нахождение под постоянной угрозой со всех сторон, отважная борьба многих орденов космического десанта продолжает вселять надежду среди осажденных бойцов Империума и поклонников фракции. Хотя вопрос все еще должен быть задан, с точки зрения военной мощи, ресурсов и влияния, какой орден космического десанта является самым сильным? Как яростные приверженцы Кодекса Астартес и имперской доктрины, орден Имперских Кулаков гордится своей организованностью и верностью Империуму. Не имея постоянного дома, Кулаки в основном базируются на самой Терре родной мир человека и на своем мобильном корабле-крепости «Фаланга». Кулаки и их ордена-преемники также разработали культуру, согласно которой каждые пару лет космодесантники соответствующих орденов собираются и возобновляют свои узы и клятвы дружбы. Статья в тему: 5 лучших эксклюзивов для PS4 по версии Metacritic и 5 худших Высоко ценимые многими лордами и лидерами Империума, Имперские Кулаки пользуются большим авторитетом и хорошим обращением. Они являются щитом, который охраняет владения человека, поскольку они до сих пор известны как лучшая защита человечества от надвигающегося вторжения. Хотя они потеряли своего Примарха, Рогала Дорна некоторые предполагают, что он все еще жив , Имперские Кулаки продолжают защищать и нападать на врагов Империума и будут делать это до последнего человека. Во-первых, считается, что Космические Волки имеют нестабильное генетическое семя генетический материал, необходимый для создания крутых сверхчеловеческих космических десантников , что приводит к мутации, известной как «Canis Helix», дефект, который дает им способности «оборотня», такие как повышенная агрессия.

Эмблемы легионов космодесанта. Космодесант от а до я. Две известные кодексные организации

Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — лейтенанта Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на. рассмотрение Легионов Космодесанта и того, как в игр в принципе будут выглядеть даташиты. 8 легион не был дефективный, они такие какими их задумал Император.

Warhammer 40,000: кто такие примархи и зачем Games Workshop возвращает их

I want to receive awesome news about all your games, merch and collector editions! Когда легионы Космодесанта разделились после Ереси Гора на капитулы, легион Тёмных Ангелов породил как минимум три новых капитула, но есть слухи, что их больше. Тут и различные легионы и ордена космодесанта, имперская гвардия, отправляющая миллионы солдат на верную смерть живым щитом. Задачи – установить численность каждого легиона космодесанта на момент его вступления в эпоху Ереси и привести обоснования этой численности. Легион Ультрамаринов ответственен за три пятых генных основ всех нынешних капитулов Космодесанта.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий