Цены на товары бриллиантовой ярмарки в игре Легенда: Наследие Драконов. Ужасающий эксперимент. Нападение противников на торговые корабли привело к обострению извечного противостояния между людьми и магмарами. Зловещее логово Зигредов, где в кромешной тьме обитает ужасная Харцида [5], наводящая ужас на жителей окрестных деревень. наблюдение и самонаблюдение (интроспекция), эксперимент.
Предупреждение
Легенда наследие драконов двар dwar. DWAR - новое видео: ХИМЕРА! Вы завершили квест "Призрачный эксперимент". 18:27 Получено: Крепкая эссенция опыта 1 шт, Колдовской оттиск 1 шт, Таинственная котомка 1 шт.. Новости Итоги года от The Game Awards 2022. Hello everyone and welcome to our walkthrough for "The Unwanted Experiment" an escape room game created by the Dark Dome. The Unwanted Experiment is the first game in the series, and like the games that followed it, the story is set in Hidden Town, which is filled with all kinds of mysteries. In this. Кайфую с этой игры Легенда: Наследие Драконов | DWAR | ДВАР #dwar #двар #легенданаследиедраконов.
Революция Ностальгии
- Смотрите также
- Разбираемся с Химерой — Ужасающий эксперимент! Стрим! Двар!
- Magic of Dwar [Minor] двар минор 11+ - ужасающий эксперимент двар прохождение
- World Of Dwar
Великое путешествие двар прохождение
ужасающий эксперимент двар прохождение 3 марта 2018 00:00. Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто. DWAR ДВАР Гайд Ноябрьское событие. НАГРАДА: Вы получаете 25 опыта. Теперь, когда у вас есть доспехи, вы можете спокойно выходить за пределы вашего поселения, не боясь быть растерзанным кровожадными монстрами. Лучший сервер Двар «НЕКРОНОМИКОН» одна из старейших mmorpg dwar с самой большой аудиторией в Рунете.
World Of Dwar
Вы же помните артефакт колдуна? Тот самый, что способен перенести вас в прошлое? Ловец времени. Разумеется, помните. Я тщетно бьюсь над разгадкой загадочных символов, изображенных на нем. Даже перерисовал их на раковины покрупнее, чтобы они были на виду. Но ни в одной рукописи подводного мира нет ничего похожего на эти знаки. Думаете, разгадка символов поможет активировать Ловец времени?
Ну да, а как же иначе! Унариус был великим колдуном, любое из его творений - шедевр, в котором кроется неразрешенная загадка. И каждая деталь важна, ибо все не случайно! Символы помещены здесь с какой-то целью, воин, и я не отступлю, покуда не пойму их предназначение. Ничего не напоминает? Эти знаки так похожи на гномьи руны, но в них есть нечто странное. Тогда, друг мой, если не затруднит, проверьте свою догадку.
Возможно, нам улыбнется удача, и Дух гнома согласится помочь! Возьмите с собой артефакт , чтобы можно было сравнить знаки. Унариус был хитер... Ваша цель: Поговорите с Духом гнома о непонятных символах на артефакте. Попытайтесь разгадать, что в них кроется. О результатах расскажите Аквазурию. Для Вас начался квест "Путешествие в прошлое".
Желаем удачи! Разговор с Сойгурой об изготовлении пластин Доброго здоровья, воин. Чем могу помочь? По старому знакомству выкрою для вас время, уж не обижу. Не сделаете ли для меня Деревянные пластины? Работа не трудная да не пыльная, много ума и времени на это не надо. Возьму Дубовые доски, выпилю из них пластины и обработаю с обеих сторон, чтобы шероховатость снять.
Всего-то ничего! Давайте доски, воин. Думалось мне, у вас есть материалы. Не могу ж я клиентов подводить и репутацию своей мастерской портить даже ради такого доброго знакомого, как вы! Воин, особого труда не составит отыскать 4 хорошие Дубовые доски. Раздобудете материал - сделаю Деревянные пластины , какие пожелаете! Не самая простая задачка, но время не терпит, поспешу.
Жду вас, воин. И помните, только дубовые! Ваша цель: Отыщите и отнесите 4 доски мастерице Сойгуре. Возможно, в процессе поиска вам придется побывать местах своей молодости неподалёку от крэтсиных отнорков, забрести к рудникам и ледяным шахтам или рискнуть отправиться к подножию гор. Самые отчаянные могут даже попытаться добыть материалы на территории противника. И так ищем Доски: Станица Дыбрач слева от зорба поленница Заброшенные рудники доска на переднем плане справа от мостков, идущих к гномьей шахте Ледяной грот доска справа от мостков, идущих к деревне Звиглод Чионьское поселение стопка досок слева от входа в Храм При повторном нажатии сообщение: Вам больше не отыскать здесь подходящих для изготовления пластин досок. Мастерица Сойгура, Площадь огня Изготовление пластин для начертания рун Вижу, что нашли-таки подходящие дощечки, воин.
Давайте-ка сюда. Не прошло и получаса, как Деревянные пластины были готовы. Дерево сухое, а потому и работать с ним просто да приятно. Ладные вышли пластины, гладкие, ровные. Не люблю свою работу нахваливать, но уж больно аккуратно вышло. Изъято: Дубовая доска 4 шт. Получено: Деревянная пластина 4 шт.
Ваша цель: Отнесите 4 Деревянные пластины Духу гнома. Припрячу хорошенько мешок с ценностями - в наше время никому доверять нельзя. Ну чего приумолкли, воин? Рассказывайте, как обтяпали дельце с Деревянными пластинами. Вот они, прошу. Гладенькие, ни одной зазубрины или шероховатости... Как только он произносит очередное заклинание, изображения знаков на одной из пластинок чернеет, точно опаленное огнем.
Вот вам и руны, воин. Воин, ну это ж ясно, как божий день! Посмотрите повнимательнее на комбинацию символов на каждой из дощечек да выудите из нее один единственный верный рунический знак. Затем активируйте руну в нужном месте. Коли угадаете - так постепенно все 4 координаты и определите. Пораскиньте мозгами, воин! Ступайте же!
Ваша цель: Проявите смекалку и разгадайте зашифрованные Унариусом координаты.
Ведь чтобы раздобыть необходимые материалы, нужно вступить в противостояние с наделенными мощью и магической силой эльдивами и крофдорами. Но вознаграждение сполна окупит затраченные силы и время! Заклинательницы духов расскажут обо всем подробнее, если заглянете к ним в Порубежье Вы завершили квест "Призрачный эксперимент".
Маска Изувера: Прайм 5 шт. Нагрудник Брэтвила: Прайм 4 шт.
Сапоги Глиф-а-Мирея: Прайм 6 шт. Шлем Хорсунгума и Поножи Агония: Прайм 0 шт. Аппарат видимости Неугомонные исследователи Глобиус и Авелиус создали чертеж уникального прибора - Аппарата видимости. Отныне досаждающие вам невидимки могут быть выведены на «чистую воду» - их имя станет известно всем, а чары невидимости спадут. Немного статистики: на Прайме 19 игроков уже обзавелись данным аппаратом. На Миноре - 11 игроков. Квесты от победителей конкурса артбуков В ушедшем году мы, как и обещали, реализовали два квеста, представленных нашими игроками на конкурс, проходивший в официальной группе игры «ВКонтакте».
Квесты «Барская пропажа» и «Любовь воеводы» доступны от 3 и 10 уровня соответственно. Немного статистики: квест «Барская пропажа» завершили: на Прайме - 3663 игрока, на Миноре - 3072 игрока; квест «Любовь воеводы» завершили: на Прайме - 818 игроков, на Миноре - 739 игроков. Новая заря над Эргамом и Эргамские сферы Игроки вновь отправлялись в мрачный город Эргам, воссоздавали величественный клинок, принимали важные решения, способные повлиять на исход задания. А во время события "Сферы великого Эргама" вы добывали осколки Эргамских сфер и подбирали особые ключи для открытия сфер с ценностями. Немного статистики: высшую медаль уже получили: на Прайме 157 игроков, на Миноре 113 игроков. Только за последний запуск события было открыто сфер: Прайм: сферы охотника - 11393 шт. Минор: сферы охотника - 11282 шт.
Осколки сокровенной мудрости Уходящий год приоткрыл еще одну завесу и позволил игрокам прикоснуться к беспредельной мудрости. Жертвуя эссенции опыта, вы собирали особые частицы мудрости, необходимые самой Шеаре!
Во всяком случае, теоретическая сторона их нового изобретения поражает гениальностью. Осталось только воплотить его в жизнь, и противник несомненно будет повержен. Вот только без помощи опытного воителя тут не обойтись.
Ведь чтобы создать сокрушительное живое оружие а изобретатели задумали именно это , нужно собрать побольше, скажем так, «исходных материалов». А потом предстоит проверять в деле опытный образец. И не раз!
УЖАСАЮЩАЯ ГРУППА ДВАР! Легенду раскрыли?
Торговцы из Премиального магазина спешат порадовать своих покупателей: прилавки пополнились новыми товарами! Все подарки, а также Щедрая тыква и Тыква-сокровищница доступны в магазине как за бриллианты, так и за жетоны Тыквенные деньги. Чтобы подарить друзьям, любимым и просто хорошим знакомым подарки, не нужен повод! Приятный сюрприз поднимет настроение и будет расценен как проявление заботы и внимания.
Что же это будет? В Премиальном магазине вам будут доступны специальные хэллоуинские украшения!
Вот ежели окажете вы мне одну услугу… Говорите, я сделаю все, что в моих силах. Могилы бедняков Дух ветра Похвально…Что дальшеееее? Я могу долго рассказывать обо всех своих мытарствах, но это займет слишком много времени, а мне каждая минута дорога! Тогда по сути говорииииии. Я слышал, что вы обладаете силой, которая может вызвать дожди обильные.
Мне она очень нужна! Есть земли, где уже давно царит засуха! И я обещал помочь этим людям. Я уж сколько посылал воинов к Духу ветра, никто не мог его задание выполнить! Главное, что теперь мы спасем земли от засухи! Берите эту сферу, пусть они разобьют ее, и сила, в ней заточенная нагонит тучи грозовые и призовет дожди проливные. Спасибо, воин!
Вы очень помогли. Я вас более не смею задерживать! Держите «Поглотитель мглы» и пусть он поможет вам в выполнении вашей благородной миссии! Ваша цель: Отправляйтесь к моряку Берду в Округ Виригия и сообщите ему, что артефакт, способный разогнать туман получен. Не отчаивайтесь выйдя на Южный аванпост вы сможете воскреснуть нажав на Обелиск. Я не видела живой души тут уже тысячу лет! Я здесь совсем одна!
На острове, кишащем прихвостнями Хаоса, среди трупов, мне кажется, я схожу с ума. Это неудивительно, ведь этот остров уже долго время окутывает какой-то непонятный туман, и только мне удалось пробраться через него! Я знаю. Когда мы добирались до этого острова, нам самим пришлось продираться через этот ужасный туман. И не многим удалось выбраться из него живым, а тем кому это удалось, были убиты этими тварями — Гунглами! Я единственная уцелела. Вся моя команда погибла!
Это ужасно! Как же ты тут одна? Да как… Не ем, не пью, не сплю уже много ночей…Заняла аванпост и круглосуточно нахожусь на страже, караулю этих вражеских тварей и защищаюсь от них по мере сил. Вижу, ты храбрая! Потом разговоры, потом! Сначала надо очистить территорию вокруг аванпоста от этих монстров, так как они уже почти на стены залезают. Скоро до оружейного склада доберуться.
Нужно срочно отбросить их назад к башне! Одна я не справлюсь, слаба я, не смогу оказать достойный отпор им. Кого уничтожать нужно? Гунглы уничтожены Уже вернулись? Вы настоящий герой, воин! Я и не чаяла встретить здесь такого помощника, соратника и стоящего бойца! Благодарю вас, вы просто спасли меня от отчаяния и безысходности!
Теперь я наконец могу расслабиться и выспаться. Вы завершили квест "Долгожданная помощь". Получено: 3000 опыта. Я капитан корабля, Баххаша. Мы плыли к этому острову спасать дочь воеводы — Орлуфию. Но потерпели неудачу. Вся моя команда погибла, лишь я выжила.
Так ты и есть та самая Баххаша, которую мы считали умершей! Мы же нашли судовой журнал, который ты вела! Как видите, я выжила. Но то, что происходит на этом острове, не дает никакой надежды на спасение. Мы все обречены! Я буду противостоять этим порождениям зла до последнего вздоха своего! Я не прощу им гибели моих ребят!
И, скорее всего, уйду вслед за ними, но прежде, я уничтожу как можно больше прихвостней Хаоса, мерзких уродов! Так ты здесь совсем одна из людей?! Мне кажется, да. Я несу вахту и защищаю аванпост, обороняюсь, как могу, но силы совсем не равны! Еще этот ужасный сон, кошмар, в котором дочку воеводы принесли в жертву, до сих пор не дает мне покоя! Порой мне кажется, что я сошла с ума! Ты не сумасшедшая.
И если это у тебя был сон, то он вещий. Потому что Орлуфию действительно принесли в жертву с помощью двух великих артефактов. И что теперь с бедной девочкой? Мы прибыли потому, что получили послание от магмаров! И мы хотим разобраться со всем этим! Значит вы именно тот человек, о котором упоминал этот ужасный хвостатый монстр! Что за монстр?
И о чем он говорил? Недавно явилось ко мне чудище хвостатое, огромный ящер и заявил, что скоро к нам на остров должен прибыть доблестный воин. Я так понимаю, он вас имел в виду! И еще он наказал, чтобы я его к вам отправила. Ничего не понимаю. Как он мог знать о нашем прибытии?! Это он послание написал?
Южный аванпост Башня ящера Ящер Это ты что ли великий воин расы людей, которому я передал послание? Если моряк Берд отдал письмо мне, если я здесь - на этом острове, то видимо я и есть тот самый воин. Кхм…Ладно, у вас людей свои понятия о величии. По мне, так ты мало на что способен. Я не намерен это выслушивать! Ладно-ладно, не горячись. Сейчас не до споров, есть дела поважнее!
Тем более, у тебя будет прекрасная возможность показать на деле свою силу. Этот остров — страшное место! Здесь рождается зло! Оно словно произрастает из самых его глубин, из самых недр. Когда-то давно, я уже пытался противостоять ему! Мне даже пришлось бежать и выкрасть великие артефакты… Где-то мне уже приходилось это все слышать! Баххаше приснился именно такой сон, в котором наш мудрец узрел страшную истину!
Не перебивайте! Я не знаю, что вы там бормочите. Я говорю о глобальных проблемах! Об угрозе всему живому в этом мире! Я сделал все, что мог, чтобы не допустить возрождение полубога Хаоса в нашем мире, чтобы уберечь ни в чем не повинное дитя. Но у меня не вышло! И теперь настал ваш черед сделать все возможное и даже невозможное, но задушить зло в зародыше!
Что я должен сделать? На острове есть Башня заточения. Именно там, в ее стенах произошел ритуал, в котором дочь великого воина принесли в жертву и возродили полубога Хаоса. Великие артефакты, необходимые для проведения ритуала украдены слугами хаоса. Я практически уверен, что ритуал уже проведен и сейчас этот монстр порабощает тело и душу девушки. Вы говорите об Орлуфии?! Я не знаю никакой Орлуфии!
Но зато мне точно известно, что для возрождения полубога Хаоса нужны два могущественных артефакта и юная дочь великого воина! Именно в ее теле должен возродиться РускриуЦу! Но это совсем не быстрый процесс. Полубог Хаоса действительно возродился, но он еще слишком слаб, пока он лишь набирается сил и не может принести огромный вред. Сейчас главное действовать быстро и решительно. Я готов! К крепости заточения Бараки В бараки можно идти группой если у всех есть ключ от бараков , в этом случае ключ от Главных врат получат все участники боя.
Один член группы совершает нападения на ключника нажимая на дверь склада , а остальные вмешиваются в этот бой через текущие бои. В противном случае у каждого члена круппы будет свой, личный ключник. Благодарим Torbrand за за предоставление проверенной им информации. Вы осторожно ступили в подвaл бaрaков. Сeрдцe прeдaтeльски сжaлось от мысли, что вокруг бродят дeсятки, a можeт сотни опaсныx Гунглов, и eсли они вaс обнaружaт, вaм нeсдобровaть. Но отступaть ужe нeльзя, цeль тaк близкa! Приоткрыв дверь, ведущую на оружейный склад, вы увидели того, кого так долго искали - Гунгла-ключника.
К сожалению, он тоже увидел вас и тут же набросился, не раздумывая. Окончeн бой "Нaпaдeниe нa. Вмeстe с тeлом повeржeнного Гунглa-ключникa нa пол посыпaлись ключи, которыe до этого сжимaлa eго крeпкaя рукa. Нeмного порывшись в этиx ключax, вы бeз трудa нaшли нужный вaм Ключ от Глaвныx врaт 1 шт. Но ужaс! Вы уронили свой ничeм нeпримeчaтeльный Ключ от подвaлa Бaрaков 1 шт в груду этиx ключeй, гдe он успeшно зaтeрялся. Нaйти eго вaм помeшaл шум приближaющeйся толпы Гунглов.
Вы рeшили выйти из бaрaкa чeрeз глaвный вxод, но тут жe пожaлeли об этом: возлe вxодa стоял цeлый взвод офицeров - ГунгловXО. Увидeв вaс, они тут жe обнaжили свои мeчи и нaкинулись нa вaс! Чтобы избежать битвы, выходите со склада той же дорогой которой пришли, вы еще успеете побщаться с охраной позже. Заклинаю вас, пойдите к моряку Берду, расспросите его, вдруг ему известно что-нибудь, ведь экспедиция поплыла на корабле… Он должен что-нибудь знать! Окpуг Вигиpия Моряк Берд Это, по какому такому вопросу пожаловали вы ко мне, воин? Знаю, Берд, ты с водной стихией на «ты», ведомы тебе все речные водовороты, да морские мели. Может, ты слышал что-нибудь о пропавшей экспедиции, которая отправилась на поиски юной Орлуфии?
Вредные духи вновь посеяли на старом кладбище семена, из которых выросли большущиеБезобразные тыквы. Если нахлобучить такой плод на своего недруга, то в мгновение ока его голова превратится в хеллоуинскую тыкву с ужасной ухмылкой. А если хочется порадовать друзей и знакомых подарками ко Дню всех святых, то будьте внимательны во время охоты на монстров: духи могут подкинуть крошечное семечко, из которого любой желающий вырастит пузатую тыкву. Внутри собственноручно выращенного плода вас ожидает сюрприз, но вот будет ли это нечто приятное и ценное или же что-то опасное и не очень дружелюбное — зависит только от настроения духов праздника.
Листовки привезли на ярмарку, их можно было купить за бриллианты реал. За несколько часов до конца события таблица удаляется, появляется новая, в которой награда за 1 листовку - 3 частицы. Награда уменьшена в 5 раз! При этом игра постепенно убивается, поля битв пустые, самые интересные инсты не запускают, даже телепорты в захваченную крепость платные. Постоянные лаги, фиксы никому не мешающих вещей, игнорирование назревших проблем, дезинформация игроков например обещали вывести ауры из игры, а завезли на ярмарку их еще и доп. Мой милый друг, открою тебе пару тайн 1.
Новые задания для владельцев «Единства»
- Разбираемся с Химерой — Ужасающий эксперимент! Стрим! Двар! ver vídeo online
- World Of Dwar
- Telegram: Contact @dwarc
- Возвращение 2.0 - Опасный эксперимент | RPG Russia
- Рейтинг игроков
Новости игры
- Новые задания для владельцев «Единства»
- Новые задания для владельцев «Единства»
- ХИМЕРА! Событие УЖАСАЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ | Прохождение | DWAR | ДВАР (типо гайд)
- Ужасающий эксперимент
- Возвращение 2.0 - Опасный эксперимент | RPG Russia
#Двар_полезное. Борьба с нежитью продолжается!
Ver o vídeo Разбираемся с Химерой — Ужасающий эксперимент! Стрим! Двар! em linha sem registo. Visualizações 3 mil. Adicionado pelo utilizador AdmiralBoroda. Duração 03 hora 30 minuto 47 segundo. Vídeo carregado por 02 Setembro 2022 para visualização online gratuita. (DWAR/ДВАР)Легенда: Наследие Драконов. (DWAR/ДВАР)Легенда: Наследие Драконов. наблюдение и самонаблюдение (интроспекция), эксперимент. обмен органов Ужасающий эксперимент двар. Магазин наград по событию находится у Магистра Глобиуса "Лавка изобретателя".
Эти катакомбы времён Первой мировой вселяют ужасающий страх
Бесплатная ролевая онлайн игра &laqio;Elements» — одна из старейших mmorpg с самой большой аудиторией в Рунете. Играйте online прямо в браузере, без скачивания и установки. Многоликий- DWAR. 2 сен 2022. Пожаловаться. Ужасающий эксперимент. Нападение противника на торговые корабли привело к обострению извечного противостояния между людьми и магмарами.
Предупреждение
Мясник Боров - Эхе-хе, воин, пришли вы…А у меня, к сожалению, нет хороших новостей. Но, поверьте, я искренне верил в успех! И вот теперь, все осталось, как прежде…Я удручен и подавлен. Зорбы по-прежнему буйствуют и сходят с ума! Я уже был у старейшины, обошел всех, кто может дать хоть мало-мальски полезный совет… - И что же? Он укротитель, кому, как не ему знать Зорбов!
И что же он советует? Он предлагает…отравить кровь Зорбов! Говорит, что отравленную кровь Зигреды пить не станут. Ведь они погибнут! Мол, Зорбы настолько крупные и сильные животные, с огромной массой тела, и на них яд практически не подействует!
Яд Хакурта бурого! Причем он уточнил, что необходим яд именно этого паука и никакого другого. Так как сами Кровавые зигреды являются любимым лакомство Бурых Хакуртов, соответственно боятся хищников, как огня! Вы только представьте себе, что произойдет, когда хоть капля яда паука попадет в организм Зигреда?! На этот раз я практически уверен в победе!
Мы одолеем Зигредов! Воин, вам придется еще раз потрудиться. Прошу вас, добудьте яд Хакурта бурого [4]!
Что же сможет переломить ход войны? Магистр Глобиус и ученый Авелиус уверены, что знают ответ!
Во всяком случае, теоретическая сторона их нового изобретения поражает гениальностью. Осталось только воплотить его в жизнь, и противник несомненно будет повержен. Вот только без помощи опытного воителя тут не обойтись. Ведь чтобы создать сокрушительное живое оружие а изобретатели задумали именно это , нужно собрать побольше, скажем так, «исходных материалов». А потом предстоит проверять в деле опытный образец.
Tap on it to take a closer look. Here we can see that we will need a combination of four symbols to unlock the box. Tap on the symbols to cycle through them. Tap on these items to pick them up. Tap on the fuse box to take a closer look. If we push the buttons on the board above the fuse we can see that the red light will start to blink, because we restored the power when we inserted the fuse. This room is the second one on the left. You will see a hint that involves creating some kind of liquid out of an apple, a feather, and a flower.
Just take note of it, because we will need this hint later. For now, tap once more on the arrow in the lower right corner to switch to the next page. On this page, we can see information about a test subject that the scientist turned into a monster. Tap on the picture of the man, and you will discover a hint on the back of the picture. Here we can see the order in which the buttons on the board above the fuse should be pressed black squares represent the position of the correct buttons. So, we need to press from right to left : First: Upper button Third: Lower button Fourth: Upper button NOTE: As I mentioned at the beginning of this walkthrough, the order of buttons might be different in your playthrough, but you will always find a hint here, behind the image of the test subject. We should now press the buttons in the same order as on the note that we discovered inside the red book. NOTE: As with the majority of the puzzles in this game, the order of buttons and the number of times that lights blinked could be different in your game.
Tap on the padlock on the door to the jail cell to take a closer look at it. We can see that the combination on the padlock is represented by the roman numerals. To open the padlock, we should insert the number that corresponds to how many times the light blinked in the previous puzzle. After unlocking the padlock, tap on the lid to open it. Inside the cell, you will see a half-mutated human, chained to a wall. Tap on him to start the interaction. The man inside the cell will say that his name is Alex Lauren. He will explain that he was working with Dr.
Freyer the strange scientist , but when Alex discovered that Dr.
Луки и их возможности. Не берегут местные воины рек и озер. Кто подставил тренера шиммура. Какой только дряни в них не кидают.
Награда: 30 репутации охотника на нежитьамулет свободного прохода. Награда: холщевая торба, великий эликсир гиганта 1 штхолщевая торба. Рыцарей: доблесть: на профессии: повторяющиеся: сокращения: репутация дартронга, рпр: репутация подземных рыцарей, незначительная эссенция опыта, повтор: повторяющиеся квесты, доб: доблесть. Margin - top: 3px. Награда: одухотворенный камень теперь доступен для посещения на могилах бедняков.
На которой вы сможете написать найденные вами неточности в библиотеке квестов. Я еще раз побеседовал с ним о похищении мальчишки и выкупе, что ничего не помнит, он клянется и божится. Воин, как раз хотел обсудить с вами преступную деятельность тренера. Название: дополнительные критерии отбора: опыт: репутация города: репутация подз.