13.04 небольшим составом отбегали игру BattleField 2024 ВЕСНА от замечательных BORGAME. Следующая игра Battlefield была подтверждена генеральным директором EA Эндрю Уилсоном в мае этого года, хотя никаких конкретных деталей пока не раскрывается. По словам топ-менеджера, новая Battlefield точно не выйдет в следующем финансовом году Electronic Arts. После того, как в марте Battlefield 2042 вернула долгожданную функцию табло, на очереди апрельское обновление.
Battlefield 2024 update 6.4.0 - Full patch notes, expected downtime
Режим «Линия фронта» будет играбелен на четырех локациях: «Убежище», «Возвращение», «Обломки» и «Засекречено». В рамках ивента также будут представлены специальные скины. Некоторые из них можно будет заработать, выполняя задания для получения нашивок, в то время как другие элементы косметики будут доступны для покупки за реальные средства.
Today, the team has unveiled some details of its plans for 2023 including Season 4 and the fact that Season 5 will be releasing. Players can look forward to the release of Discarded, a map, in Season 4 while Season 3 offers a new version of Manifest.
Moreover, Season 3. Moreover, in Season 4, players can get their hands on the Recon Specialist, which will be the final one in the game. Additionally, the team is working on Season 5 and intends to lean more into previous titles in the franchise.
Касаемо новых частей — EA не спешит с анонсом, однако Том Хендерсон утверждает , что следующую Battlefield мы получим не раньше 2024 года. Довольно символичный прогноз, учитывая, что пятую часть и 2042 тоже разделяли три года.
Сегодня разработчики объявили, что 7 сезон стал последним для шутера, планов на последующую поддержку игры новыми сезонами у DICE нет. На официальном сайте разработчики Battlefield 2042 напомнили, что изначально они обещали не менее 4 сезонов поддерживать шутер, но по мере развития проекта приняли решение расширить планы по развитию игры. В результате, разработчики запустили 7 сезонов, и теперь они намерены направить максимум своих усилий на разработку следующей части серии Battlefield.
Battlefield 2024 – Delayed Officially!
Например, в игре будут «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты, работающие в реальном времени с использованием «высококачественных частиц, текстур и шейдеров». Ripple Effect трудится над «абсолютно новым опытом Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии». В настоящее время франшиза развивается под руководством сооснователя Respawn Entertainment Винса Зампеллы Vince Zampella.
In order to provide a seamless experience and also to avoid any massive hiccups, the team have announced that they will be delaying the game until November. A beta might still be released on the 22nd of September 2021, as per previous leaks, which you can read about, and the original rumour over here. Battlefield 2042 is a massive undertaking for DICE, and covid plus homeworking is definitely not doing them any favours.
Но она выпускала и шутеры, например Black. Motive Studio — присоединилась к разработке Battlefield позже остальных студий. Скорее всего, она будет помогать Criterion Games с сюжетным режимом. До этого команда выпустила экшен про космические бои Star Wars: Squadrons и успешный ремейк хоррора Dead Space.
Также Обновили даже карты — теперь контрольные точки, где происходят сражения, заполнили укрытиями и окружениями. Такую игру хотели видеть фанаты год назад — этого минимума бы хватило для основной аудитории шутера. Народ, они даже добавили нормальную статистику в табе, это было долго, да не сразу, но спустя года, ты наконец можешь посмотреть количество килов и смертей Так же за 6 сезонов был проведен ребаланс оперативников, всех оперативников раскидали по классам, как и в старых частях мы имеем 4 класса, а именно штурмовик, инженер, снайпер и медик теперь нет таких ситуаций, что игрок сначала летит на вингсьюте, потом ресает тиммейтов, а в конце взрывает несколько танков, то есть теперь у определенных классов определенные гаджеты. Карты Еще нужно поговорить о нынешних картах, на данный момент в игре 10 основных карт, разработанных специально для 2042, плюс карты из режима портал, из старых частей. Ну про карты из старых частей не вижу смысла говорить. И так, релизные карты были переработаны, как пример, это калейдоскоп, разрыв, обломки, играются в разы лучше чем на релизе.
Возвращаться ли в Battlefield 2042? Что изменилось за год развития
Ссылаясь на свои источники, которые, к слову, обычно не подводят, Хендерсон заявил, что новая Battlefield выйдет не раньше, чем в 2024 году. Все об играх!» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 16 ноября 2021 года в 20:37. Об этом рассказал инсайдер Том Хендерсон, который делился информацией о Battlefield 2042 задолго до ее релиза. Известный инсайдер Том Хэндерсон сообщил, что новую часть серии Battlefield не стоит ждать раньше 2024 года.
Battlefield 2024 – Delayed Officially!
Спасибо союзникам и противникам за игру, спасибо Аяксу за командование, Деду что всегда впереди и на связи, Вайсу, Доку, Выдре, Ежу и всем сокомандникам было весело, увидимся на Открытии!
Десяток неприкаянных Новый Battlefield вышел в ранний доступ для изданий «Gold» и «Ultimate», а я делюсь первыми впечатлениями от легендарной серии, пропадавшей на целых три года. Battlefield 2042 духовный наследник четвертой части, хоть действие и происходит в недалеком будущем.
Играть предстоит за неприкаянных — людей, оказавшихся в новых реалиях без принадлежности к какой-либо стране. Если это ваше... Подтвержден первый для серии небинарный персонаж в Battlefield 2042 Игры Одним из оперативников в Battlefield 2042 будет девушка по имени Эмма Розье, имеющая псевдоним Сандэнс.
И теперь оказалось, что это будет не самый типичный персонаж для франшизы. Сандэнс является специалистом класса Штурмовик, и она особенно хорошо обращается с взрывчаткой, а также использует вингсьют, а не парашют, что может дать ей неплохое преимущество. В свою очередь, в ответ на...
У Battlefield 2042 куда больше проблем, чем сообщают представители ЕА Игры Некоторое время назад завершилась открытая бета Battlefield 2042, во время которой пользователи отмечали обилие багов на серверах. Разработчики сообщали, что дело в старой сборке, но один инсайдер говорит, что это неправда.
Благодаря солидной сезонной поддержке за последние два года, а также некоторым важным изменениям, настроения вокруг Battlefield 2042 несколько улучшились. С момента выпуска она переработала почти все свои стартовые карты, включая столь востребованные «Песочные часы», и заменила свою спорную систему специалистов возвращением популярной системы, основанной на классах франшизы, ранее в этом году. Хотя Battlefield 2042 по-прежнему получает регулярные обновления, EA, возможно, ищет будущее Battlefield в другом месте, поскольку, по слухам, в ее внутренних студиях, включая DICE, работает несколько новых игр. Шестой сезон Battlefield 2042 впервые анонсировали еще в начале июня.
С момента окончания 5-го сезона в конце августа для игроков Battlefield 2042 до сих пор наблюдался некоторый дефицит существенного нового контента. В Твиттере Battlefield 2042 объявил о своем шестом сезоне под названием Dark Creations, который начнется 10 октября.
Акция продлится до 16 октября. Бесплатная версия включает в себя весь контент проекта. Впрочем, есть один нюанс. На консолях получить доступ к бесплатной версии Battlefield 2042 довольно легко — достаточно использовать иностранный аккаунт.
13 апреля. BattleField 2024 ВЕСНА.
EA прекратит поддержку Battlefield 2042 — с релиза прошло три года 09. Анонс появился на официальном сайте студии. Седьмой сезон Turning Point, вышедший 21 марта, станет последним крупным контентным обновлением для Battlefield 2042.
Режим будет бесплатным для всех. Если верить утечки, бета-версия новой Battlefield может появиться уже летом 2024 года. В зависимости от полученных отзывов и технического состояния релиз шутера состоится в конце следующего года или уже в начале 2025 года.
Стоит отметить, что Кёрц все же пытался поддержать конструктивную дискуссию и обсудить реальные проблемы Battlefield V. И вот ведь что удивительно: такие его посты собирали плюсы и положительный фидбэк от «проклятых сексистов и токсиков». Другое дело, что подобные ответы были лишь частной инициативой разработчика и никогда не появлялись на официальных AMA DICE, явно противореча генеральному курсу, избранному, судя по всему, Патриком Содерлундом, занимавшим на тот момент пост исполнительного вице-президента EA.
Как следствие, любая критика в адрес Battlefield V лишь порождала ответные обвинения игроков во всех смертных грехах. Когда же стало очевидным, что столь грубые попытки сделать «хорошую мину при плохой игре» не приносят плодов и лишь способствуют раздуванию скандала, модераторы официального сабреддита Battlefield вообще запретили пользователям обсуждать историческую достоверность игры под угрозой бана. На всех прочих площадках можно было наблюдать аналогичную картину.
В твиттере относительно критики Battlefield V высказался сам генеральный директор DICE Оскар Габриэльсон, но вместо конструктива игроки вновь увидели пространное заявление о важности инклюзивности в современных играх. Как и посты на Reddit, этот твит собрал массу комментариев вроде того, что оставил пользователь под ником Черный Шершень, общий смысл которых заключался в том, что игроки вовсе не против разнообразия как такового, они против откровенной клоунады в рамках исторического сеттинга. Однако все подобные аргументы были закономерно проигнорированы.
Когда же противостояние геймеров и DICE достигло кульминации, в дело вмешался уже сам Содерлунд, давший интервью игровому порталу Gamasutra , суть которого, если опустить очередные попытки выставить геймеров идиотами и сексистами, можно выразить в четырех словах: «Не нравится — не покупайте». Уже 5 февраля 2019 года генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что проект не оправдал возложенных на него ожиданий, а релизные продажи игры составили менее половины по сравнению с результатами Battlefield 1. Среди причин провала Уилсон выделил в том числе и серьезные проблемы с маркетингом.
Ну что тут скажешь, геймеры прислушались к доброму совету Патрика и проголосовали своим кошельком. Что же касается Battlefield V, то игра прожила лишь около 18 месяцев последнее контентное обновление для нее было выпущено в июне 2020 года : для дорогостоящей игры-сервиса, на которую у DICE были грандиозные планы, это непозволительно мало. Battlefield 2042 как пример блестящей работы над ошибками Но, как говорится, нет худа без добра.
Оглушительный провал Battlefield V и уход Патрика Содерлунда заставили DICE пересмотреть подход к разработке сетевых шутеров, вспомнить, за что геймеры полюбили эту серию, и повернуться к комьюнити лицом. И судя по тому, что известно о грядущей Battlefield 2042, эта часть имеет все шансы стать лучшей в истории серии, причем во многом благодаря грамотно подобранному сеттингу. Действие игры, как можно догадаться по названию, происходит в недалеком будущем.
На планете произошел своеобразный софт-апокалипсис, обусловленный изменениями климата. Окончательного крушения цивилизации так и не последовало, однако суровые перемены погодных условий буквально стерли с лица Земли целые страны. Выжить в этом хаосе удалось лишь мировым сверхдержавам, отныне ведущим ожесточенную войну за оставшиеся ресурсы и немногочисленные территории, пока еще пригодные для жизни людей и сельскохозяйственной деятельности.
В Battlefield 2042 изменения климата привели к исчезновению целых стран Хотя в центре повествования находится конфликт между США и Россией, фактически мы будем играть за наемников, сражающихся за интересы той или иной стороны, так называемых неприкаянных — людей без дома и родины, чьи государства пали жертвами глобальных катаклизмов. И это первый безусловный плюс придуманного DICE мира: отныне в игре не будет русских или американцев, а останутся лишь «свои» и «чужие», что, безусловно, придется по вкусу всем, кого коробило стрелять в солдат собственной страны, пусть и виртуальных. Вторым несомненным преимуществом выдуманного мира Battlefield 2042 является временной период.
От событий игры нас с вами отделяют всего лишь 20 лет — срок для кардинальных изменений существующих технологий слишком малый, особенно с учетом случившейся катастрофы, которая сказалась на темпах научно-технического прогресса. Это, с одной стороны, позволяет использовать реально существующие на сегодняшний день образцы вооружений на радость поклонникам реализма, но в то же время дает возможность добавлять в игру футуристические гаджеты вроде дронов, боевых роботов и автоматизированных турелей, что помогает дополнительно разнообразить геймплей. В Battlefield 2042 будут роботы, напоминающие творения Boston Dynamics, только с пушками Впрочем, главной фишкой грядущего сетевого шутера является вовсе не снаряжение специалистов в этот раз DICE решила отойти от традиционной классовой системы и добавить в игру индивидуализированных оперативников, как это реализовано, например, в Rainbow Six Siege , а изменяющееся окружение, появление которого в игре опять же стало возможным благодаря избранному сеттингу.
Речь идет в первую очередь о системе динамической погоды, работу которой мы уже могли наблюдать в дебютном трейлере. Некоторые любители тактических сражений отнеслись к новому элементу геймплея с изрядной долей скепсиса, однако если у DICE получится верно отбалансировать данную механику, то раскрыть потенциал капризов природы удастся как раз опытным геймерам и хорошо слаженным командам. Безусловно, внезапно появившийся на поле боя торнадо способен внести в сражение изрядную долю сумятицы, но в то же время скилловые бойцы смогут использовать ураган в собственных интересах благодаря добавленным в игру вингсьютам.
They need more time to polish the game, primarily due to the number of features and the scope of the overall product. In order to provide a seamless experience and also to avoid any massive hiccups, the team have announced that they will be delaying the game until November. A beta might still be released on the 22nd of September 2021, as per previous leaks, which you can read about, and the original rumour over here.
Новый движок и релиз в 2024 году: разработчик слил первые подробности следующей Battlefield
Например, нажатие кнопки теперь не ставит метку, а проверяет наличие целей солдат, транспорта и других поблизости. Метка опасности появляется после двух нажатий подряд. В игру также вернулся 3D-споттинг. Ряд корректировок направлен на улучшение искусственного интеллекта солдат. Бойцы будут чаще возрождать напарников. Они также получили обновленную навигацию для ряда карт и режимов. А разрушенные лестницы больше не будут рассматриваться как доступные маршруты. На картах исправлены сбои в получении урона и спавн из-под земли.
Специально для «Манифеста» скорректировано отображение значков местоположения. Из игры также удалены птицы, летающие слишком низко и закрывающие геймерам поле зрения. Напоследок шутер получил исправления для оперативников, транспорта и оружия.
Большая часть матча проходит в узких коридорах, где от взрывов гранат в глазах начинает рябить уже через минуту.
Поменяли баланс техники: в игре больше нет эффективного способа уничтожить вражеский истребитель. За счет скорости и мощных ракет, от которых нельзя уклониться, они могут взорвать любую наземную и воздушную технику, а быстрая перезарядка вспышек делает их неуязвимыми. Если у команды есть умелый пилот, она практически наверняка победит за счет воздушного превосходства — противопоставить хорошему истребителю нечего. Остальной воздушный транспорт в игре так и остался малополезен.
Из-за возможности любому классу носить с собой портативное ПВО вертолеты сбивают тут же: даже лучшим пилотам в игре сложно с этим что-то сделать. Исправить проблему можно было сменой системы оперативников и вооружения, но DICE, очевидно, на такие решительные меры идти не захотела. Открыть оригинал 1 из 1 Авиацию преимущественно используют для спавна десанта над противником: если играть чуть агрессивнее, то на вас сразу обратят внимание, а вести какие-то серьезные боевые действия не получится Новая оперативница Лиз — будто бы издевательство над всеми фанатами Battlefield, которые любят летать на вертолетах. Если раньше их сбивали если не мгновенно, то очень быстро, то теперь у игроков появились еще и управляемые ракеты.
Более того, легкие вертолеты типа Nightbird и вовсе уничтожаются с одной ракеты. Пассивный навык Лиз помечает для всей команды поврежденный воздушный транспорт — на случай, если вы каким-то образом выжили после первых десяти ракет. Сложно сказать, за что DICE так сильно ненавидит вертолеты, но пользоваться ими после первого сезона стало еще сложнее. Однако несмотря на все проблемы, игра все равно продолжает генерировать многочисленные эпизоды «Only in Battlefield».
В такие моменты легко забыть все обиды: шутер DICE превращается в масштабный, зрелищный и эпичный боевик. Вот ты летишь по штурмовому канату через огромное ущелье, расстреливая бегающих внизу врагов. Через несколько мгновений под прикрытием танка прорываешься к точке, поддерживая боеприпасами и аптечками союзников. Чуть позже вы с отрядом врываетесь в командный центр, зачищаете его и на мгновение выдыхаете.
Но спокойствие длится недолго: перед окнами появляется вражеский вертолет, вырезает всю вашу команду, а ты лежишь под столом и молишься, пока на тебя сыпятся осколки стекла. Все эти сцены не оправдывают проблемы игры, а скорее напоминают, за что фанаты полюбили серию.
Окончательного крушения цивилизации так и не последовало, однако суровые перемены погодных условий буквально стерли с лица Земли целые страны. Выжить в этом хаосе удалось лишь мировым сверхдержавам, отныне ведущим ожесточенную войну за оставшиеся ресурсы и немногочисленные территории, пока еще пригодные для жизни людей и сельскохозяйственной деятельности. В Battlefield 2042 изменения климата привели к исчезновению целых стран Хотя в центре повествования находится конфликт между США и Россией, фактически мы будем играть за наемников, сражающихся за интересы той или иной стороны, так называемых неприкаянных — людей без дома и родины, чьи государства пали жертвами глобальных катаклизмов.
И это первый безусловный плюс придуманного DICE мира: отныне в игре не будет русских или американцев, а останутся лишь «свои» и «чужие», что, безусловно, придется по вкусу всем, кого коробило стрелять в солдат собственной страны, пусть и виртуальных. Вторым несомненным преимуществом выдуманного мира Battlefield 2042 является временной период. От событий игры нас с вами отделяют всего лишь 20 лет — срок для кардинальных изменений существующих технологий слишком малый, особенно с учетом случившейся катастрофы, которая сказалась на темпах научно-технического прогресса. Это, с одной стороны, позволяет использовать реально существующие на сегодняшний день образцы вооружений на радость поклонникам реализма, но в то же время дает возможность добавлять в игру футуристические гаджеты вроде дронов, боевых роботов и автоматизированных турелей, что помогает дополнительно разнообразить геймплей. В Battlefield 2042 будут роботы, напоминающие творения Boston Dynamics, только с пушками Впрочем, главной фишкой грядущего сетевого шутера является вовсе не снаряжение специалистов в этот раз DICE решила отойти от традиционной классовой системы и добавить в игру индивидуализированных оперативников, как это реализовано, например, в Rainbow Six Siege , а изменяющееся окружение, появление которого в игре опять же стало возможным благодаря избранному сеттингу.
Речь идет в первую очередь о системе динамической погоды, работу которой мы уже могли наблюдать в дебютном трейлере. Некоторые любители тактических сражений отнеслись к новому элементу геймплея с изрядной долей скепсиса, однако если у DICE получится верно отбалансировать данную механику, то раскрыть потенциал капризов природы удастся как раз опытным геймерам и хорошо слаженным командам. Безусловно, внезапно появившийся на поле боя торнадо способен внести в сражение изрядную долю сумятицы, но в то же время скилловые бойцы смогут использовать ураган в собственных интересах благодаря добавленным в игру вингсьютам. Если в реальной жизни встреча с торнадо не сулит человеку ровным счетом ничего хорошего, то в Battlefield 2042 любой желающий сможет буквально «оседлать шторм» с помощью костюма-крыла, найдя ему достойное применение. Вариантов существует масса: на мощных потоках воздуха можно подняться на недосягаемую высоту и снять надоедливого снайпера, засевшего в пентхаусе заброшенной высотки, перемещаться от здания к зданию или же, напротив, быстро и относительно безопасно из-за плохой видимости обнаружить и подстрелить грамотного скайдайвера будет весьма проблематично спуститься с небес на землю и навести шороху в тылу противника.
Вингсьют поможет игрокам использовать торнадо в собственных целях Однако капризами погоды дело отнюдь не ограничивается, ведь DICE обещала и сюрпризы техногенного характера. И если на одних картах события будут развиваться более-менее предсказуемо, то на других, по словам разработчиков, «отнюдь не всё и не всегда будет идти по плану». В качестве примера того, как это работает, можно привести две из семи заявленных на релизе карт: «Манифест» и «Космодром». Действие первой разворачивается на территории роботизированного портового терминала в Сингапуре, который продолжает функционировать даже несмотря на ожесточенные бои. Особенностью данной карты являются гигантские автоматизированные краны, непрерывно перемещающие многотонные грузовые контейнеры, за счет чего планировка порта будет постоянно меняться.
Действие карты «Манифест» разворачивается в автоматизированном портовом терминале Сингапура Подробностей же того, что может произойти в Гвианском космическом центре вблизи стартующей ракеты-носителя, разработчики не раскрыли, заявив, что не хотят портить игрокам впечатление от первого знакомства с данной локацией. Однако само это место действия открывает широчайшие просторы для фантазии, позволяя смоделировать кучу разнообразных ситуаций. Чтобы рассуждать более предметно, давайте посмотрим, как выглядит запуск реального «Протона-М». Как видите, взлет ракеты сопровождается выбросом огромного количества продуктов горения топлива, что само по себе может развернуть геймплей на 180 градусов, и в какой-то момент игрокам придется сражаться в условиях практически нулевой видимости. Но что, если пуск пройдет неудачно и ракета упадет на стартовый стол, едва оторвавшись от земли?
В этом случае обширная локация вокруг космодрома за считанные секунды превратится в огненный ад, а наемникам придется думать уже не о том, как выполнить поставленную задачу, а о том, как выбраться из раскаленного пекла. На «Космодроме» может произойти что угодно В сочетании с усовершенствованной технологией тотальной разрушаемости Levolution, которую разработчики дополнили полноценным терраморфингом, подобные ивенты способны сделать каждый матч поистине уникальным и подарить игрокам море эмоций. А заодно стимулировать к освоению новых тактик, ведь в условиях, когда окружение может в любой момент восстать против вас, ключом к победе станет умение молниеносно адаптироваться к непрестанно меняющимся правилам игры. Тем более что технически никаких препятствий для этого не будет благодаря новому для серии подходу к кастомизации, получившему название Plus System. Система «Плюс» позволит обращаться к меню снаряжения прямо во время игры и менять обвес на наиболее подходящий для данной конкретной ситуации например, снять коллиматор и поставить снайперский прицел, сменить тип боеприпасов или накрутить на ствол глушитель.
При этом кастомизировать на ходу можно будет не только основное оружие и сопутствующие гаджеты, но и имеющуюся в игре боевую технику. Любую технику в Battlefield 2042 можно вызвать в указанный район Кстати, транспорт больше не придется разыскивать по всей карте: поскольку действие игры разворачивается в будущем, нужную машину можно будет вызвать в указанную точку прямо во время сражения.
Карты Еще нужно поговорить о нынешних картах, на данный момент в игре 10 основных карт, разработанных специально для 2042, плюс карты из режима портал, из старых частей. Ну про карты из старых частей не вижу смысла говорить.
И так, релизные карты были переработаны, как пример, это калейдоскоп, разрыв, обломки, играются в разы лучше чем на релизе. Но и есть во всем этом ложка дегтя, как бы они не пытались возродить релизные карты, в сравнение с новыми картами из новых сезонов, карты с релиза проигрывают. Вот допустим карта песочные часы, ну там просто песочные поля, где нечего делать, в это просто скучно играть, на этой карте играется или левый край, или правый край карты, а середина просто всегда пуста Ну и вопрос у меня, а зачем такой размер, почему бы ее не порезать в половину, да, возможно кто то возразит, и скажет что она как раз создана на 120 человек, но я возрожу, она играется одинаково скучно в обоих режимах. И вот тоже самое можно сказать и про карту Космодром, это 2 моих не любимых карты.
Что известно о сюжетной кампании
- It’s all or nothing in Battlefield™ 2042 – Season 7: Turning Point
- Какие студии разрабатывают новую Battlefield
- Обзор игры Battlefield 2042
- 13 апреля. BattleField 2024 ВЕСНА.
- Геймплей Battlefield 2042
В Battlefield 2024 стартовал третий сезон — игрокам раздают подарки
Смотрите историю обновлений Battlefield 2042 или читайте все актуальные новости Battlefield 2042 в удобном блоге. Впрочем, эта новость вовсе не означает, что Battlefield 2042 просто возьмёт и умрёт. Незадолго до релиза печально известной Battlefield 2042 Эндрю Уилсон порассуждал на тему периодичности выпуска новых частей. Главная» Новости» Battlefield 2024. Главная» Новости» Бателфилд 2024.
Авторы Battlefield 2042 представили дорожную карту контента на весну 2024 года
Season 6 of Battlefield 2042 is about to get the last major update with patch 6.4.0. Смотрите историю обновлений Battlefield 2042 или читайте все актуальные новости Battlefield 2042 в удобном блоге. Тридцатая игра серии BattleField от BORGAME.