Новости запирающий камень геншин

В этом видео я рассказываю про все части задания Охотники за грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Най. Для запечатывания запирающего камня в игре Genshin Impact необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите запирающий камень в мире игры. Тегикак добраться до запирающего камня в геншине, genshin impact релейные камни сэйрай, как запечатать запирающий камень геншин, описание гидро камня геншин, геншин каменная плита исинэ. В Genshin Impact 2.1 появилось множество новых материалов, включая новую серию квестов под названием «Охотники за грозами Сэйрая».Как начать квест «Охотники за грозами Сэйрая»Естественно, для начала игрокам потребуется завершить первую часть этой серии.

Запирающий камень Сэйрай

  • Геншин запечатайте запирающий камень - 89 фото
  • Охотники за грозами Сэйрая III
  • ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ | ЗАПЕЧАТАЙТЕ ЗАПИРАЮЩИЙ КАМЕНЬ | GENSHIN IMPACT
  • Охотники за грозами Сэйрая 4 в Genshin Impact: запечатайте запирающий камень
  • Способ найти запирающий камень геншин

Как получить квест

  • Охотники за грозами Сэйрая 4 в Genshin Impact: запечатайте запирающий камень
  • Запирающий камень геншин
  • Как победить Электро Океанида и пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact 2.1
  • Гайд по квесту Охотники за грозами Сэйрая часть 4 в Геншин Импакт — Гайды и обзоры игр
  • Genshin Impact 2.1: Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая
  • Как начать квест «Охотники за грозами Сэйрая»

Запирающий камень геншин

Genshin Impact. Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт! Танковые новости Новый год Заслуженная награда Сборочный цех. В версии 4.6 Genshin Impact появился квест, в ходе которого нужно освободить морское существо Сциллу от оков. Решение головоломки Запирающего камня: Чтобы запечатать запирающий камень, вам необходимо трижды повернуть верхнюю часть и пять раз — нижнюю. Чтобы восстановить работу запирающего камня, нужно найти 3 набора бумажных лент, прикоснуться к ним и запомнить количество лент на столбе.

Решение головоломки с запирающеми камнями

  • Как найти последний запирающий камень
  • Геншин запечатайте запирающий камень - 89 фото
  • Genshin Impact — Прохождение всех квестов Разлома
  • Последний день Ремурии: как начать и пройти
  • Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact -

Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact: решение головоломок

Склон Зимородка на карте При входе в область атмосфера резко поменяется Что делать дальше: Находим одну из светящихся колонн в этой области. Определить их будет крайне легко в таком полумраке. Поднимаемся по ней до области с изображение лица. Вставляем в углубление предмет. Долезаем вот до такой области Подтверждаем инкрустацию После этого покажут небольшую катсцену, где золотой шар встает в углубление и лицо исчезает с колонны.

Вставляем и переходим к следующей Так требуется проделать 9 раз со всеми колоннами на территории Склона Зимородка.

После этого идите к Камню Защиты, чтобы решить его. Чтобы решить эту загадку с камнем защиты, переверните нижний слой пять раз и верхний слой три раза. Головоломка 4 Когда вы закончите третью загадку, перед вами будет электрическое дерево сакуры.

Используйте Электрогранум из Дерева Сакуры и следуйте по пути к последнему Оберегающему Камню, который находится в К югу от пика Амакумо. Последний вариант решить проще всего. Все три бумажных амулета находятся прямо вокруг камня. Прикоснитесь к ним, чтобы продолжить разгадывать загадку.

Чтобы завершить загадку, дважды поверните верхний и нижний слои камня. Босс Явления Грома К этому моменту молния должна была погаснуть. Камни теперь будут слипаться, образуя область, где вы будете сражаться с Громовым проявлением. Он новый электро-герой.

Он также не может призывать никаких существ, от него легко увернуться.

В этом гайде описываем, как добраться до запирающих камней и как их запечатать Запирающий камень 1 Первый запирающий камень находится недалеко от точки телепорта, который мы разблокировали чуть ранее. Рядом с камнем стоят Эйко и Тайсукэ. Туда ведет квестовый маркер, так что не потеряетесь. Коснитесь бумажных лент 1 Сначала взаимодействуем с тремя лентами. Все ленты находятся очень близко друг к другу и окружают первый запирающий камень. Просто подходим к ним поочередно и взаимодействуем. Первые две ленты находятся в непосредственной близости, прямо в двух шагах, а третий последний — с противоположной стороны. Взаимодействуем со всеми. Запечатайте запирающий камень 1 После взаимодействия с этими объектами просто подходим к механизму и нажимаем на клавишу F клавиша взаимодействия.

У нас есть выбор: повернуть верхнюю или нижнюю часть камня. Если все сделано правильно, начинается катсцена и этап задания завершается. Запирающий камень 2 Направляемся к квестовому маркеру, чтобы найти следующий механизм. Как и в случае с первым камнем, сначала нужно будет разобраться с бумажными лентами. Коснитесь бумажных лент 2 С бумажными лентами для второго запирающего камня сложнее. Первые две находятся очень легко, они в непосредственной близости от самого камня, да и стоят рядом друг с другом.

Поворачивайте символы или руны, используя кнопки управления или мышь, чтобы совместить их правильно. Когда все символы или руны будут правильно выставлены, запирающий камень будет запечатан, и вы сможете продолжить свое путешествие в игре. Обратите внимание, что комбинация символов или рун на запирающем камне может меняться в зависимости от местоположения и задания в игре, поэтому следуйте инструкциям и подсказкам, чтобы правильно запечатать камень.

Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть: секреты и пути разблокировки

В магазине Марджори, персонажа из Мондштадта, появились новые предметы. Теперь вы можете приобрести у неё Праздничный воздушный шар, Лиру ветров и гарпастум ветра. Каждый из них стоит 150 000 моры. Оптимизированы правила включения в подземелье «Пик Виндагнира» тёплого режима, чтобы избежать долгого отсутствия тёплой поверхности. Уменьшено дрожание камеры во время шторма и молнии, оптимизирован игровой процесс при частых грозах.

Затем нажмите правой кнопкой мыши на «Динамики беспроводного контроллера». Нажмите «Настроить» — выберите [Четырёхканальный] — Далее — поставьте галочку напротив варианта «Окружающие динамики» — Далее — Готово. Если вы хотите испытать функцию вибрации контроллера, подключите его через провод. Когда все персонажи в отряде пали в бою, испытание не отображалось как проваленное.

Исправлена проблема, из-за которой после выполнения задания Архонтов «Желания» Яэ Мико могла не исчезнуть. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги могли покинуть бой во время выполнения задания Архонтов «Всевидящее божество». Исправлена ошибка в ежедневном поручении «Всеядные гурманы: гастрономическая викторина», из-за которой после ответа могла возникнуть проблема с камерой. Исправлена ошибка в ежедневном поручении «Базовые знания о моде Инадзумы», из-за которой при разрыве связи с сервером мог исчезнуть NPC Огура Мио.

Исправлена ошибка, из-за которой цели «Исследуйте запирающий камень» или «Запечатайте «запирающий камень»» задания мира «Охотники за грозами Сэйрая» иногда нельзя было выполнить после перехода в совместный режим. Если после выхода обновления 2. Исправлена ошибка подземелья «Дом у пруда», из-за которой персонаж в определённых местах бесконечно падал. Исправлена ошибка с элементальным навыком персонажа «Кабурая вороньего пера» Сара Кудзё Электро , из-за которой иногда неверно отображалось расстояние её отступления.

Исправлена ошибка со взрывом стихии персонажа «Жемчужина мудрости» Сангономия Кокоми Гидро , из-за которой продолжительность эффекта движения по поверхности воды при определённых обстоятельствах была неверной. Исправлена ошибка, из-за которой элементальная энергия персонажа «Сияющая Звёздочка» Барбара Гидро с открытием 4-го уровня созвездия после попадания по врагу заряженной атакой с небольшой вероятностью могла восстанавливаться некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой взрыв стихии Путешественника после резонирования со статуей семи Архонтов с другим элементом не потреблял элементальную энергию.

Источник изображения: YouTube. Источник изображений: t.

Для его завершения вам понадобится правильно подготовиться и использовать определенные тактики. Выбор команды Перед тем, как приступить к битве, необходимо выбрать команду персонажей, которые будут участвовать в сражении. Учитывайте силы и слабости каждого персонажа, чтобы обеспечить максимальную эффективность в битве с запирающим камнем. Получение необходимых ресурсов Для успешного сражения с запирающим камнем важно иметь достаточно ресурсов. Придется потратить время на ферму ресурсов, чтобы обновить оружие и артефакты. Также не забудьте пополнить запасы лечебных предметов и энергии для персонажей. Планирование тактики Перед битвой с запирающим камнем важно разработать тактику.

Изучите его особенности и слабости, чтобы определить наиболее эффективные методы атаки. Также рассмотрите возможные комбинации своих персонажей, чтобы максимально использовать их умения в сражении. Битва с запирающим камнем В самом сражении с запирающим камнем важно использовать все доступные средства. Используйте способности своих персонажей в правильном порядке, чтобы наносить максимальный урон. Своевременно используйте лечебные предметы, чтобы поддерживать здоровье своей команды. Обращайте внимание на механику битвы, чтобы снизить получаемый урон. Оценка результата После завершения битвы с запирающим камнем оцените свою эффективность.

Если не удалось одержать победу, проанализируйте свои ошибки и внесите коррективы в тактику. При успешном выполнении задания получите награду, которая поможет вам в дальнейшем прохождении игры. Следуя этим рекомендациям, вы сможете участвовать в битве с запирающим камнем с высокой вероятностью успеха.

Охотники за грозами Сэйрая Часть 2 Во второй части одно оружие находится немного дальше от камня. Откройте карту и воспользуйтесь порталом. Чтобы запечатать камень поверните верхний 3 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 3 В третьей части оружие и камень находятся над островом. Посмотрите видео выше чтобы понять как к ним добраться.

Genshin Impact: Запечатайте запирающие камни — найдите способ добраться

Открытый камень. Rock on the ground. Rock ground. Little Rocks on ground. Девятка каменная декоративная. Каменный круг серые дамы в Дербишира. Гнейсский минеральный камень.

Камень серо белый мраморный бижутерия. Кирпичная преграда. Каменная линия. Дома из камня и кирпича фото. Блокированная стена. Бетон с камнями.

Бетон с камешками. Бетон с камушками. Галька в бетоне. Спирали на камнях. Спиральный камень. Спиралька с камнем.

Каменные улитки на скалах. Гробница Иисуса. Могила Иисуса. Гробница Христа. Гробница с камнем. Лавровит минерал.

Карналлит минерал. Сенегалит минерал. Ископаемый жемчуг. Камень для канализационного люка. Крышка камень на колодец. Камни для маскировки люков.

Декоративные крышки на колодцы валун. Пещера Иисуса Христа в Иерусалим. Гробница отвален камень Мария. Закрытая Гробница Иисуса Христа. Текстура горных пород. Фактура горной породы.

Слоистый известняк. Сланцеватая текстура горных пород. Текстура камня порог. Иисус Христос на Камне. Камень у гробницы Христа. Гробница Иисуса Христа вскрывшаяся.

Чтобы уничтожить скальный болт, необходимо сначала разрушить кристалл с геокраном. Кристалл должен быть побежден либо колонной Чжун Ли, либо людьми с двуручными мечами. Если все пойдет хорошо, то вокруг этой фигуры будет вращаться небольшая звезда. Не пропустив звезду, вы должны бежать к гейзеру. Геогранум должен двигаться внутри каменной клетки. Геогранум летает вокруг героя ограниченное время, поэтому получить их заранее невозможно.

Теперь вам нужно попасть в каменную клетку. Когда вы ударяете по нему любой фигурой, вы выпускаете импульс геоэнергии в запирающий пилон. Он опускает колонну на уровень ниже. Поэтому если вы ударите по одной клетке за один раз, вы разрушите структуру затвора. Тонкости разрушения затворов Во время выполнения задания необходимо помнить о двух важных вещах: Встаньте перед колонной так, чтобы фигура была обращена к ней. В противном случае вы промахнетесь мимо цели, При использовании второго и последующих болтов последовательность выстрелов появится на камерах.

Их нужно уважать, поскольку они находятся на разных уровнях. Если вы попали не в ту структуру, можете стараться сколько угодно — у вас ничего не получится. Теперь вы готовы разгадать тайну скального замка Цицин. Нулевой скалистый затвор Нулевая точка, или первый каменный болт, если хотите, это именно то место, где вы разговаривали с Чжи Цюном. Вам не придется сражаться с монстрами или искать геокраны, чтобы уничтожить их. Все находится рядом и очень удобно.

Здесь вы узнаете, как очень легко избавиться от плавающих геостоков. Замок удерживается двумя геокранами. Вы должны принести каждый геокран и ударить по нему. Первая конструкция Мы предполагаем, что левая структура является первой. Это нижний. Сначала уничтожьте камень геогранита и соберите звезду.

Затем подойдите к гейзеру, убедитесь, что в нем появилась звезда, и ударьте по ней. Если вы все сделали правильно, георешетка исчезнет. Где найти скалистые затворы Вам нужно пройти в четыре точки на карте. Почему четыре, хотя в задании сказано «уничтожить трое скальных ворот»? Дело в том, что вы должны отчитаться перед Цзи Цюном через трое ворот. Только после этого он отправит вас обратно исследовать разлом с другим заданием.

И это конкретное задание — «Найти последний болт в скале и уничтожить его». Таким образом, всего пять валунов торчат вверх: ноль в Zhi Qiong и еще 4 в следующих миссиях. Я отметил их на карте. Карта скалистых затворов в Геншин Импакт Ниже приведена карта разлома с указанием расположения всех скальных ворот. При дальнейшем описании квеста я рассмотрю все локации и покажу расположение скальных ворот в Геншине на скриншотах. Игровая карта от Чжи Цюн Ниже приведена карта скальных ворот, которые игрок получает во время выполнения квеста.

Здесь только три точки — нет нуля и нет последнего ключа. Стрелки показывают, что сложность задания возрастает. Нет разницы, в каком порядке вы их уничтожаете.

Включаем отслеживание задания V и отправляемся в путь.

Найдите искателей приключений, исследуйте «Запирающий камень» До места назначения проще всего добраться на волноходе от восточного телепорта Каннадзуки. Желательно сразу же добраться до статуи Архонта на новом острове, чтобы открыть всю локацию. Заодно откройте якорную стоянку рядом с точкой назначения. Находим Эйко возле телепорта и общаемся с девушкой.

Она предостерегает от путешествия вглубь острова — бушующая там гроза может убить кого угодно. Она говорит о некоем «Запирающем камне», тайну которого планирует разгадать. Идите по следам кошачьих лап, исследуйте святилище Вместе с Эйко идем к ее напарнику Тайсукэ и к таинственной конструкции. Парень рассказывает о странных следах кошачьих лап возле камня.

Оставляем приятелей обследовать камень, а сами идем по следу метки на карте указывают путь. Пробежав половину острова до следующего телепорта, мы натыкаемся на святилище Асасэ, которое нужно изучить. На входе сидит симпатичный котенок, но вряд ли о его следах говорил Тайсукэ. Внутри святилища встречаем говорящую черную кошку!

После недолгой беседы она обещает рассказать тайну Запирающего камня, но взамен просит о небольшой услуге — починить ящик для подношений в святилище. Она отмечает на карте дом человека, который раньше ремонтировал этот ящик. Получаем скрытое достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко», осматриваем ящик для подношений и отправляемся за материалами для починки.

Все метки задания есть на карте. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые материалы На месте нас ожидает драка с похитителями сокровищ. Последние оставшиеся в живых просят их не убивать и рассказывают о планах своей банды. Так как в деревне нет ни одной целой доски, отправляемся в лагерь похитителей, снова расправляемся с разбойниками и забираем нужные ресурсы.

Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений, вернитесь к Нэко После ремонта ящика кошка рассказывает, что «Запирающими камнями» в центре острова была запечатана исполинская птица, способная разрушить окрестные земли. Про использование камней кошка толком ничего не может сказать кроме одного: бумага на шесте рядом с камнем должна быть такой же, как и на самом камне. Затем появится обучение, внимательно его прочтите!

Запирающий камень можно получить во время выполнения различных заданий, событий или обменяв с сокровищницей. Активное событие: запирающий камень обычно может быть повернут только во время активного события. Такие события обычно ограничены по времени и требуют определенного уровня персонажа или достижений.

Помимо этих основных предметов и условий, также могут потребоваться дополнительные предметы или выполнение определенных заданий, в зависимости от конкретного пазла или загадки, связанной с запирающим камнем. Важно внимательно изучить текст задания или подсказки, чтобы понять, какие предметы или условия еще могут понадобиться для успешного поворота запирающего камня. Шаги для поворота запирающего камня Геншин Запирающий камень Геншин является важной частью головоломки и может быть повернут в определенном порядке, чтобы открыть доступ к следующему уровню. Чтобы повернуть камень, следуйте этим шагам: Изучите исходное положение камня: Прежде чем начать поворачивать запирающий камень Геншин, изучите его исходное положение. Обратите внимание на его форму и положение, чтобы понять, как его можно повернуть. Определите направление вращения: Определите, в какую сторону нужно вращать камень Геншин.

Это может быть указано на самом камне или требоваться в задании головоломки. Поворачивайте камень: Запустите процесс поворота камня Геншин, следуя заданному направлению вращения. Обычно камень можно повернуть, используя рычаги или кнопки управления. Обратите внимание на изменения: Внимательно следите за изменениями, происходящими с камнем Геншин во время его поворота. Это может быть изменение цвета, формы или положения. Проверьте результат: После поворота камня Геншин, проверьте результат.

Убедитесь, что он находится в требуемом положении или открыл доступ к следующему уровню головоломки. Следуя этим шагам, вы сможете повернуть запирающий камень Геншин и продвинуться в головоломке. Не забывайте быть внимательными и тщательно изучать каждое движение камня. Результаты поворота запирающего камня геншин В игре Genshin Impact есть особая задача, связанная с поворотом запирающего камня.

Как пройти задание «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact

И только в третьем вас попросят: «Найдите способ добраться до запирающего камня». Потому что он не находится в шаговой доступности от персонажа. Как попасть к этому камню? Просто прыгайте в Фазовые ворота рядом с телепортом и летите в любом направлении. Преодолев пространство и завершив полет, возвращайтесь к порталу, с которого начинали третье задание — у вас появится новое задание, связанное с головоломками.

Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact Получив доступ к каждому из камней, вы встретите похожие головоломки. Связаны они с шестами, бумажными лентами и состоящих из верхне и нижней части камней. Для запечатывания запирающего камня вам нужно сделать так, чтобы количество лент на верхнем и нижнем камне в стопках соответствовало количеству лент на столбах. Также ленты на камнях должны смотреть в сторону столбов, на которых такое же количество лент.

Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер. Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине.

Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно.

Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер. Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом. Активируйте точку быстрого перемещения и взаимодействуйте с бумажными лентами. Теперь используйте здешние электрогранумы, чтобы добраться до других шестов, расположенных неподалеку смотрите изображения ниже.

Коснитесь их и обязательно запомните количество бумажек на них. Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии.

В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине.

Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня.

Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня.

Однако их точное местоположение не указано — на карте лишь обозначены три урны, в которые должны быть помещены подношения. Ниже приводится краткое описание трех задач со ссылками на подробные туры по ним. Опять же, вы можете делать их только во время Вечной ночи, иначе вы не увидите духа. Испытание Теснины Отправляйтесь в одноименное место и найдите Арену печатей, где нужно разместить ключевые пластины. Здесь вы должны сразиться с тремя Бизонами Глубин и победить их в течение 30 секунд.

Испытание Храма Отправляйтесь в одноименное место и найдите арену с печатями, куда нужно прикрепить пластины с ключами. Здесь вам предстоит сразиться с тремя каменщиками и победить их в течение 60 секунд. Испытание Сердца змея Отправляйтесь в одноименное место и найдите арену с печатями, где нужно разместить ключи. Здесь вам предстоит сразиться с тремя колдунами бездны и победить их в течение 60 секунд. Куда поднести предметы Абэраку Выполнив все 3 задания и получив соответствующие подношения, вернитесь к Абераку в Дайнити Микоси. Здесь есть 3 урны, в которые можно поместить фрагменты души великого мастера. Затем посмотрите короткую сцену с восстановлением шпиля. Поднимитесь на вершину Дайнити Микоси Для этого не нужно подниматься на башню, просто используйте кольцо воды, оставленное духом.

Обратите внимание, что вы не забираетесь прямо на платформу, а держитесь рядом с ней, поэтому будьте готовы соскользнуть вниз по платформе. Вы откроете достижение «Свет и тьма, сумерки и рассвет». Поговорите с ним еще раз, чтобы получить новую информацию о местности. В конце он даст вам Божественную уздечку. Это завершит квест, и в награду вы получите 250 очков приключений, 30 камней-источников, 6 опыта героя и 30 000 моры. Там вам придется сразиться с четырьмя грабителями сокровищ. Как всегда, когда вы сражаетесь с такими группами, вы подбегаете к рейнджерам один стреляет из арбалета, другой — электрическими зарядами и убиваете их. Двое других бегут за вами и наносят урон в произвольном порядке.

Начало квеста Следует сразу отметить, что поисковые запросы не отображаются на карте, поэтому вам придется искать их самостоятельно. Вам предстоит долгое путешествие, поэтому возьмите с собой еду и тоники. На карте показано примерное местонахождение потерянных подношений. К востоку от статуи Владык спуститесь к шахтеру по имени Ван, который молится у камней. Начните с ним диалог, чтобы узнать историю о миллелитовых мемориальных камнях и солдатской тайне. Шлем защиты Вы найдете его у входа в траншею. От шахтерского фургона нужно идти на север к двухэтажному дому. Рядом с ним летает фея, которая в конце концов приведет вас на первый этаж дома.

Высадите ее у статуи, взорвите бочку с порохом в соседней комнате и сожгите сено. Затем на вас нападет вор Малой из Цинцзе — вы должны наказать вора и найти следующее сокровище. Общий кубок После победы над Малой вы получите диалог, в котором будет сказано, что вы сорвали планы Миллитанов и теперь должны им помочь. К востоку от ущелья Тяньгун находится лагерь похитителей сокровищ, где спрятан трофей. Вы должны принять и выполнить задание «Проникнуть во вражеские павильоны», чтобы получить коробку с наградой. Здесь можно собрать геогранум — тот, который вы разбили, чтобы активировать предыдущую ячейку, уже должен быть восстановлен. Кроме того, вы можете воспользоваться приведенной ниже формой. Но вы не можете просто собрать его: Вам предстоит победить грабителей сокровищ.

Как разрушить скалистые затворы После всех приготовлений начинается миссия по уничтожению скальных замков на вершине разлома. Прежде чем отправиться на поиски этих геоструктур, давайте посмотрим, как правильно их разбивать.

Охотники за грозами сэйрая 4 камень запечатайте запирающий. Повернуть запирающий камень четвёртый. Охотники за грозами сэйрая 3 камень.

Где найти Ржавый ключ. Варунада Геншин Импакт. Ржавый ключ Геншин Инадзума колодец. Ржавые ключи Геншин Импакт Инадзума. Каменная табличка.

Таинственная каменная табличка Геншин Импакт. Вертолет на каменных табличках. Храм панджвахе Геншин Импакт. Карта сундуков Сумеру. Джунгли Локапал Геншин сундуки.

Роскошные сундуки Сумеру. Джунгли Локапал Геншин пещера. Охотники за грозами Геншин. Остров Ватацуми Геншин. Загадка с релейными камнями сангономия.

Головоломки с релейными камнями Геншин Ватацуми. Головоломка на острове Ватацуми с релейными камнями. Самоцветы Геншин Импакт разлом. Староцветы Геншин разлом. Найдите украденное кольцо Талиесина Геншин Импакт.

Самоцветы в разломе. Усыпальницы Геншин Импакт. Усыпальницы гробниц Геншин. Сундуки с камнями истока Genshin. Jueyun Karst.

Тайшань Genshin Impact. Столбы в Геншин Импакт. Гора Хулао. Камень прошлого Геншин Импакт. Как пройти охотники за грозами сэйрая 3 Геншин Импакт.

Геншин Импакт задание охотники за грозами сэйрая. Задание охотники за грозами сэйрая. Пик Амакумо Геншин. ТИСЭ Геншин. Равнины аутакэ.

Громовой камень Геншин Импакт.

Как победить камень в геншин

В Genshin Impact есть много типов камней и руд. В Genshin Impact есть много типов камней и руд. Как правило, вы сможете легко разбить их, используя столб Чжунли или атаки других персонажей Клеймора. С выходом обновления 2.6 в Genshin Impact появилась новая локация Разлом, в которой есть несколько интересных квестов с ценной наградой.

Как запечатать запирающий Камень Геншин?

Genshin Impact — это красочная анимешная Action RPG с открытым миром от китайской компании miHoYo. Для того чтобы начать квест «Запирающие камни в Genshin Impact», вам необходимо выполнить несколько предварительных заданий. ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ серая прохождение запечатайте запирающий камень Геншин импакт гайдПодробнее. Охотники за грозами сэйрая | запечатайте запирающий камень | genshin impact.

Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact

Фотографии странного камня genshin позволяют нам взглянуть на мир с новой стороны, открывая для нас необычные и загадочные объекты. Исследование и изучение этих фотографий помогает нам расширять границы своего восприятия и погрузиться в удивительный мир камней и минералов.

В четвертой части Охотники за грозами Сэйрая игроки должны отправиться к четвертому запирающему камню и запечатать его, чтобы остановить аномалию, окружающую остров Сэйрай. Однако есть проблема, чтобы полностью покончить с аномалией, вам нужно сразиться и победить Манифестацию грома и заполучить Странное перо. Мы подготовили удобное руководство по четвертой части локального задания Охотники за грозами Сэйрая, которое проведет вас через каждый этап задания до его завершения. Как пройти квест Охотники за грозами Сэйрая часть 4 Вот Полный гайд по четвертой части квеста Охотники за грозами Сэйрая. Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня» Как только вам удастся запечатать третий запирающий камень, вы можете продолжить восхождение на гору Тэнкумо, используя Электрогранум, чтобы добраться до четвертого и последнего запирающего камня. Коснитесь трех бумажных лент, а затем поверните верхнюю и среднюю часть запирающего камня в соответствии с направлением лент, принимая во внимание количество бумажных лент. Как только это будет сделано, вы получите короткую кат-сцену, в которой некоторые фрагменты горы Тэнкумо образуют платформу, а точнее арену с боссом Манифестация грома.

Общий кубок После победы над Малым, у вас начнется диалог, в котором вы узнаете, что вы сорвали планы миллелитов и теперь должны им помочь. На востоке ущелья Тяньгун расположен лагерь похитителей сокровищ, где и спрятан Кубок. Вам потребуется взять задание «Проникновение в стан врага», выполнить его и в следствии получить сундук м вознаграждением. Парящее перо На высокой восточной горе, вершине Глазурного утеса, находится то самое перо.

Умный гору обойдет, поэтому просто следуйте карте и дойдите до гнезда с перьями. Копье соратника И вновь вы будете исследовать скалы. Копье соратника находится у Ущелья Тяньгун, на самой высокой скале, среди цветков-сахарков. Отправляйтесь к юго-восточному телепорту поверхности Разлома, держите курс на запад и поднимитесь на гору в Ущелье Тяньгун.

Ориентируйтесь по карте. Цветок созерцания Вам следует отправиться на вершину Киноварного утеса ради встречи с рыцарем Изумрудного Нефрита по имени Тан Учоу.

Охотники за грозами Сэйрая 3 Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня». Подойдите ближе к специальному порталу и задание продолжится. Найдите способ добраться до запирающего камня Заходим в портал с этой стороны и летим до конца. Коснитесь бумажных лент Там еще будет Электрокул, другой портал и появится Электрогранум. В портал заходить не нужно, берем Электрогранум и летим по громовым сферам до камня с тремя Электрогранумами. Идем направо, берем Электрогранум и летим по сферам.

Летим до сюда. Берем слева Электрогранум и летим до первой бумажной ленты. Не забудьте к ней прикоснуться. Берем рядом стоящий Электрогранум и летим до этих двух Электрогранумов. Берите левый Электрогранум и летите до портала. Активируйте портал и коснитесь ленты. Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума.

Берем его и летим до третьей бумажной ленты. Не забудьте ее коснуться. Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню. Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю. Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий