Новости дискорд когда был создан

13 мая 2015 года. Want insight into Discord's early days?

Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась

Discord's commitment to a safe and trusted experience Helping your teen stay safe on Discord Talking about online safety with your teen Answering parents' and educators' top questions If your teen encounters an issue Working with CARU to protect users on Discord. Discord был создан в 2015 году Джейсоном Киттером и Стэном Вильмарком, с целью создания платформы для коммуникации геймеров. Мессенджер создавался для общения игроков, но сейчас его аудитория стала шире.

Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже

Когда появился Дискорд, кто его создал: история и дата выхода Discord создан для создания и управления частными и государственными сообществами.
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась Но Дискорд не запрещает создавать собственных ботов для решения конкретных задач.

В работе Discord произошёл массовый сбой

Многие говорят, что присоединились к Discord по более благим причинам, например, для общения с друзьями. Крупнейшие публичные серверы, например, посвященные обсуждениям Minecraft или аниме, насчитывают сотни тысяч участников. Одни каналы могут быть довольно неорганизованными, с красочными мемами, ненормативной лексикой и внутренними шутками. В некоторых есть строгие правила, запрещающие ненормативную лексику, графический контент или обсуждение политики. Владельцы серверов могут назначать модераторов для обеспечения соблюдения правил. Клемент Лево, 21 год, играет важную роль в Discord: ему принадлежит сервер Kanye, на котором проводятся обсуждения одноименного исполнителя, музыки, поп-культуры и других тем с более чем 58 тыс. В обычной жизни он — студент колледжа Нью-Йорка, а на сервере обладает высшей властью: может назначать модераторов и даже помещать тех, кто нарушает правила сообщества, в «тюрьму» так называют одиночный канал.

Он рассказывает, что старается «позволить людям вести себя глупо, чтобы у них было место, где можно расслабиться», но не терпит разжигания ненависти или издевательств. По его словам, из-за изоляции, вызванной пандемией, те связи, которые формируются в Discord, стали очень важны. Бывшие сотрудники Discord, инвесторы и наблюдатели игровой индустрии говорят, что Цитрон по-прежнему убежден: Discord должна расти как независимая компания. Йост ван Дрюнен, профессор Нью-Йоркского университета, изучающий бизнес видеоигр, сказал, что сохранение независимости соответствовует жесткому контролю Цитрона над компанией, из-за которого в последние годы ушли некоторые высокопоставленные руководители. Что касается утечки кадров в Discord, компания заявила, что ее быстрый рост привел к тому, что некоторые части ее бизнеса «резко изменились» за короткий промежуток времени, что иногда означало, что «навыки и объем работы, которые требовались от руководства, изменились так же быстро». Сделка не состоялась.

Microsoft отказалась от комментариев.

В начале 2016 года количество зарегистрированных пользователей достигло более 11 млн человек, при этом ежемесячный прирост пользователей составляет 2 млн [8] [9]. В октябре 2017 года был добавлен видеочат [10] , а также функция показа экрана, по состоянию на 2018 год максимальное количество людей в беседе составляет 10 человек. По состоянию на 2018 год приложение распространяется бесплатно, но 23 января 2017 года была добавлена платная подписка «Discord Nitro», позволяющая выбрать персональный ярлык для учётной записи, установить анимированный аватар и использовать анимированные эмодзи , а также повысить качество изображения при демонстрации экрана и лимит размера загружаемого файла с 8 до 50 МБ. TouchArcade 14 сентября 2015. Проверено 8 октября 2016. One year after its launch, Discord is the best VoIP service available. PC Gamer 14 мая 2016. VentureBeat 10 сентября 2015.

Каналы Текстовые каналы на нашем сервере могут быть, например, такие: welcome — новые пользователи попадают по приглашению в этот канал и ждут, пока им дадут роли для доступа к остальным каналам. Можно настроить какое-нибудь прикольное приветствие. Создаем отдельный канал для любой долгоживущей темы и населяем канал нужными людьми при помощи ролей. Например, прописываем каналу видимость для роли сотрудник — и в канале мгновенно появляются все сотрудники, не надо добавлять каждого по отдельности! Чем больше каналов, тем лучше пользователи защищены от ненужной им информации: либо они совсем не видят лишние каналы ибо нет ролей, дающих видимость , либо сами избавляются от канала, заглушая его. Каналы не уползают вниз и не меняют порядка, они на фиксированном месте. Можно выстроить их в определённом порядке и легко искать. Добавление даже большого количества пользователей в созданный канал делается быстро, через права ролей в канале. Вот как работает система прав Discord в конкретных кейсах. Нанят новый сотрудник: даем ему нужные роли. Он автоматически попадает в правильные каналы. Увольнение сотрудника: выгоняем с сервера. Создание нового канала: обычно клонируем существующий, если нужны те же права. Настраиваем права ролей — и пользователи автоматически попадают в канал. При этом полного списка чатов нет, а создатель чатов в отпуске. Упоминания Упоминания — ещё одна вещь, которая делает работу в Discord эффективной. Это когда мы пишем сообщение в текстовый канал, упоминая аккаунт с помощью специального синтаксиса: Vasya. Pupkin Твоя ревизия сломала билд! Можно упомянуть роль: тестер Помогите воспроизвести баг 12345 А вот так можно упомянуть всех, кто есть в канале любой из этих вариантов работает : here Присылайте отчеты! Тут вы можете сказать: «Ха! В Skype тоже можно упомянуть через имя. И зачем упоминать всех, какой в этом смысл? Ведь сообщение и без того обращено ко всем». Действительно, в Skype можно написать Vasya. Но в Skype вся польза от упоминания в том, что вылезет всплывающее сообщение, что «вас упомянули». В Discord сделали лучше, сейчас объясню как. Прежде всего заметим, что в Discord есть два вида нотификаций о новых сообщениях: Если вы вы не были упомянуты, то нотификация слабая: красный круг в таскбаре и маленькая чёрная пипка в названии канала. Если же вас кто-то упомянул, то нотификация более заметная: красный круг с числом в таскбаре, на иконке сервера и в названии канала; кроме того иконка Discord в таскбаре мигает оранжевым пока приложение не получит фокус. Далее сформулируем Дискорда мудрость: Поток сообщений в текстовых каналах не требует внимания, пока пользователь не упомянут. Это значит, что всё, что пишется в каналах, условно делится на две части: общий поток сообщений без упоминания лично вас адресный поток сообщений с упоминанием лично вас И Дискорд умеет правильно обращаться с этими потоками. Легко видеть, что такой подход решает описанную выше проблему избыточных нотификаций, если немного обучить пользователей правильному стилю работы. Можно отложить чтение каналов до лучших времён. Весь остальной поток сообщений в каналах тоже надо читать в случае корпоративного применения , но в удобное для себя время. Как это работает на практике. Пусть, пользователи пишут в каналы сервера те же 250 сообщений в день, как в примере выше. Из них сообщений, отвлекающих от работы с упоминанием очень мало: упоминание одного аккаунта вообще не считаем, так как оно не отвлекает всю команду. Отвлекают команду только широковещательные упоминания, например: here Кто может проконсультировать по вопросу …? Обычно упоминают here когда задают вопрос не зная, кто конкретно может на него ответить. Все отвлекаются от работы и читают вопрос. Дальше люди, которым есть что сказать, остаются вести дискуссию, остальные возвращаются к своим делам. И не бойтесь, что here будет слишком много: лишний раз писать here в сообщении просто лень! Также упоминаний не будет слишком мало. Хотя бы потому, что человек сам заинтересован позвать правильных людей упоминанием их в своем посте, чтобы достичь нужного ему результата. Короче, всё это самобалансируется и получается норм. Их тоже надо читать, но не срочно. В удобное время с чашкой кофе прочитываем весь поток сообщений. Такое отложенное прочитывание не приводит к огромным потерям времени, как описано в начале статьи.

Площадка рассчитана на разную целевую аудиторию , хотя большую её часть составляют геймеры — основателей компании Джейсона Цитрона и Стэна Станислава Вишневского с детства объединяла любовь к видеоиграм , и они знали, что могут сделать отличный сервис, который поможет геймерам общаться [10]. Цель Discord — «дать людям возможность создать место, где им всегда рады». По словам компании, она хочет, чтобы люди построили отношения с друзьями и сообществами вне зависимости от того, где они находятся — в соседнем доме или на другом конце света [10]. Discord — кроссплатформенный сервис, доступный как на ПК , так и на мобильных устройствах. Мобильная версия поддерживается на iOS и Android , а также есть возможность использования через браузер [11]. По данным на май 2019 года в Discord было зарегистрировано свыше 250 млн аккаунтов при 56 млн активных пользователей в месяц [12]. Уже к августу 2023 года число ежемесячных пользователей в онлайне возросло до 150 млн человек. Кроме того, юзеры тратят 4 млрд минут в день на общение на серверах, которые, в свою очередь, насчитывают 19 млн активных в неделю [10]. После этого они решили сменить направление деятельности и оставили у продукта только функцию чата, дав ей название Discord [13] [14] [15]. Официальная дата выхода — 13 марта 2015 года [16]. Разработчики стремились создать программу для связи с минимальной задержкой, программу, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений , таких как Skype и TeamSpeak [17]. Первая аудитория пользователей составляла всего 10 человек из World of Warcraft и League of Legends [16] , но потом о платформе написали на популярном сайте Reddit в новостях для фанатов игры Final Fantasy XIV , и запустилось сарафанное радио. За сутки на Discord завели аккаунты несколько сотен новых пользователей [19]. Позже сервис был популяризирован киберспортсменами , включая известных пользователей Twitch.

Discord: как чат для геймеров стал “единорогом” стоимостью $7 млрд

Discord является производителем программного обеспечения для обмена сообщениями и видеозвонков. Сервис был создан для любителей видеоигр и очень популярен среди них, поскольку позволяет координировать игру и разговаривать во время игры. Быстрый рост Discord совпал с периодом скачка популярности коллективных онлайн-игр, таких как, например, Fortnite от Epic Games.

Ныне программку возможно применить для голосового общения, проведения чатов и видеоконференций.

Известность одобряет что прецедент, сколько людей пользуют Discord каждый день. Это численность добивается 100 млн. Люд разговаривают, разделяются чувствами, передают игры, обучаются и решают другие задачки.

В 2016-м были замечены оригинальные анонсы о том, сколько людей записанно в Discord. Это количество достигнуло 11 млн человек, а каждый месяц публика расширялась на 2 млн человек. В 2020-м численность юзеров в конференции было увеличено до 50 человек, а на нынешний момент оно оформляет 25.

Новая учетная запись должна быть связана с именем пользователя, видимым для всего сообщества пользователей, которому присваивается четырехзначное число называемое «Тег Discord», которому предшествует решетка , чтобы несколько пользователей могли использовать одно и то же имя. Чтобы завершить создание профиля, вас попросят вставить изображение профиля, которое можно загрузить с устройства или выбрать из предопределенного разногласия. Дискорд-сервер «Discord — это самый простой способ общаться с помощью голоса, видео и текстовых сообщений. Общайтесь, общайтесь и создавайте место для своих друзей и сообществ. Существует 2 типа: серверы, доступные всему сообществу разногласий Public Servers и серверы с ограниченным доступом, для которых требуется приглашение создателя или пользователей, имеющих возможность Private Servers. На серверах можно обмениваться файлами или мультимедиа, отправлять сообщения, общаться устно, совершать видеозвонки.

Публичные серверы Общедоступные серверы перечислены в разделе «Обнаружение» или «Исследование общедоступных серверов», обозначенном значком компаса на панели экрана, расположенной слева от интерфейса. Нажав на значок различных серверов, которые рекомендуются непосредственно на первом экране раздела или которые можно найти через панель вверху, вы можете «исследовать» сервер, просмотрев некоторые из экранов сервера, называемых « экраны приветствия» и настроены в настройках сервера. Можно было бы сравнить «эту разведку» с наблюдением за витринами: как на витринах выставлены некоторые предметы, которые не являются ни самыми привлекательными, ни самыми красивыми, ни самыми дешевыми, ни самыми дорогими, ни самыми ходовыми, тем не менее они дают общее представление о магазине; таким образом, сервер не представлен полностью, а показаны некоторые экраны для понимания функционирования, структуры и правил сервера. Наконец, чтобы получить к нему доступ, просто нажмите на синюю полосу, которая появляется в верхней части экрана во время «исследования», и выполните различные шаги, которые также включают «проверку регистрации»: правила, которые пользователь должен принять для окончательного доступа к сервер. Особенно важными для общедоступных серверов являются уставы или, в более общем смысле, списки правил, которые представляются пользователю перед присоединением к серверу и которые пользователь обещает соблюдать.

The public nature of Discord means that the chat history is available to anyone that joins. Critiques of other users should be discussed in private message with them if possible, rather than risking publicly embarrassing them. Try to put yourself in their position to see whether or not what you say may offend. Wikipedia:Civility is considered to apply to Discord. These guidelines are not exhaustive.

Please use common sense when using the server. Moderators may use their discretion to remove users from the server for any reason. The following behaviors are prohibited: Insulting others or swearing excessively. Organising, engaging in, or advocating harassment of others — whomever they may be. Making graphic descriptions, solicitations, or promotions of sexuality, violence, or illegal drugs. If you have any doubts, ask a moderator privately. Spamming links or the same phrases repeatedly, either all at once or over time. Operating bots that send messages or are operated through typing in the channel without the explicit permission of the moderators. Using nicknames that mislead or confuse others about who you are. Nicknames are a form of expression, but it should be clear to chatters who you are at all times, such as suffixing your normal name in parenthesis.

Posting large gifs or memes with no context or relation to the discussion purpose of a channel. Excessively pinging moderators or admins for non-critical issues, either as a group or individuals. Anything that may violate the Discord Guidelines or Terms of Service. Users who cross this line may be removed without any warning, depending on the severity. Many topics should not be linked or embedded, such as " not safe for work " content or piracy, and should be avoided.

Как Discord собрал 250 млн пользователей благодаря сарафанному маркетингу

Сегодня этот мессенджер активно используется не только геймерами, но и другими сообществами по всему миру. Создатель Дискорда и его мотивация Джейсон Цитрон уже имел успешный опыт в игровой индустрии. Он ранее основал и возглавлял компанию OpenFeint, которая была крупнейшей платформой социальной сети для мобильных игр в то время. Однако он решил направить свою энергию на создание нового продукта, который бы упростил и улучшил коммуникацию между геймерами. Цитрон заметил, что существующие мессенджеры не удовлетворяют потребности геймеров. Они были неудобными, сложными в использовании, не поддерживали высокое качество голосовой связи и не обладали надежной инфраструктурой для игровых сообществ. В результате, он решил создать Дискорд — мессенджер, который был бы приспособлен к потребностям геймеров.

Цитрон и его команда столкнулись с немалыми техническими и финансовыми сложностями при создании Дискорда. Однако их стойкость и преданность идеалам улучшения коммуникации в игровой индустрии позволила им преодолеть трудности. С выпуском Дискорда, Цитрон и его команда создали платформу, которая стала очень популярной среди геймеров. Благодаря его простому и интуитивно понятному интерфейсу, высокому качеству голосовой связи и удобству использования, Дискорд стал неотъемлемой частью ландшафта онлайн-гейминга.

Когда был создан дискорд точная дата На чтение 4 мин Опубликовано 22. Запущенный в 2015 году, Discord быстро завоевал сердца миллионов пользователей по всему миру.

Но когда и как именно была создана эта платформа? Давайте взглянем на точные факты, касающиеся даты создания Discord. Discord был создан Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, двумя предпринимателями и геймерами, которые внимательно следили за потребностями сообщества игроков. Они понимали, что существующие мессенджеры не полностью соответствуют требованиям геймеров и не обеспечивают удобство и эффективность коммуникации. Поэтому они решили создать свою собственную платформу, которая была бы идеальным инструментом для геймеров по всему миру. Точная дата создания Discord — 27 мая 2015 года.

Этот день стал началом новой эры в общении геймеров. С самого начала Discord был разработан с учетом потребностей игрового сообщества.

Стоит особенно выделить поиск по истории. В процессе работы чаты загрязняются кучей документов, но в Дискорде их легко найти — по ключевым словам, файлам, ссылкам и т. Возможность подключать вебхуки. Механизм оповещения о происходящих в системе событиях можно подвязать к любому текстовому чату для отправки автоматических сообщений.

Не требует обязательных вложений. Бесплатная версия доступна безлимитно и практически ничем не отличается от платной подписки. Как пользоваться Discord Чтобы начать работу с VoIP-приложением, воспользуйтесь браузерной версией или установите его на ПК, ноутбук, планшет или мобильное устройство. Зайти в мессенджер или скачать его можно на официальном сайте компании discord. Регистрация Чтобы зарегистрироваться в программе, зайдите на сайт компании и нажмите на кнопку «Зарегистрироваться». Далее вам нужно будет заполнить все поля в форме регистрации: ввести электронную почту, придумать свой никнейм и пароль для входа в учетную запись.

После выполнения всех вышеперечисленных действий нажмите на кнопку «Продолжить». Следующим шагом нужно подтвердить, что вы не робот, с помощью капчи. На этом регистрация завершена. После выполнения всех действий вы перейдете в браузерную версию мессенджера, которым можно сразу начать пользоваться. Основные элементы приложения Discord В основном окне канала можно найти список серверов, список каналов, чат и список игроков. Список серверов обозначается следующими значками.

Немного правее расположен перечень каналов текущего сервера. Слева в нижнем углу находится панель с кнопками демонстрации экрана, отключения микрофона, звука и настройки дискорд иконка в виде шестеренки. В центре расположен текстовый чат канала. В нем можно обмениваться текстовыми сообщениями, изображениями, видео, ссылками и другими файлами. Справа можно увидеть список участников, при необходимости который можно отключить. Как подключиться к голосовому каналу Для этого необходимо нажать левой кнопкой мыши на его название один раз.

Чтобы настроить голосовой- и видеочат, нажмите на значок шестеренки под списком каналов и выберите пункт «Голос и видео». Здесь же можно проверить исправность микрофона, настроить громкость микрофона и звука. Как включить Оверлей В программе можно активировать функцию Оверлей, которая позволяет общаться с собеседниками, не сворачивая игру. Войдите в приложение и кликните по значку в виде шестеренки, расположенному напротив вашего ника. Далее выберите вкладку «Оверлей» и щелкните по ней. В этом же разделе можно выбрать горячую клавишу, если хотите, не отрываясь от игры, включить или выключить блокировку Оверлея.

Упоминания Еще одна интересная функция Дискорда, которая очень помогает в работе — упоминания. Вы можете упомянуть конкретный аккаунт, специально отведенную роль или всех пользователей сразу с помощью. В приложении есть два вида оповещений: 1 Общие Когда пользователь чата хочет упомянуть всех, он может написать everyone. Если нужно упомянуть только тех, кто сейчас онлайн, то используется команда here. В этом случае, пользователь ли получают звуковое оповещение и цифру на иконке чата и приложения — как факт того, что упомянули именно их. Способы заработка в Discord Несмотря на то, что компания позиционирует себя, как бесплатный мессенджер для удобного общения с друзьями и коллегами, Дискорд предоставляет пользователям возможности для заработка.

Рассмотрим стратегии для получения дохода с помощью этого приложения: Продажа товаров Выше мы уже упоминали, что в Дискорде можно создавать специальные каналы для интернет-магазинов. Схема получения доходов простая: создается сервер со ссылками на страницы, на которых можно приобрести различные онлайн-игры, товары или услуги. Также интересный способ заработка — продвижение брендовой одежды в мессенджере Discord. Модель получения доходов схожа с игровыми магазинами, но только вместо видеоигр здесь размещены ссылки на одежду и обувь популярных брендов. Арбитраж трафика Помимо традиционных способов заработка, существуют и другие источники доходов. К ним можно отнести арбитраж трафика в своём сервере.

Для такого способа монетизации потребуется раскрученный сервер, в шапке которого нужно разместить реферальную ссылку. За каждый переход по этой ссылке вы будете получать небольшое вознаграждение от партнера. Продажа рекламы в своём сервере Администраторы популярных серверов могут продавать рекламу прямым заказчикам.

В сервисе нет рекламы. Однако официальные представители не сообщают, был ли бизнес прибыльным. Самое большое изменение в бизнесе произошло в начале пандемии. В июне 2020 года Цитрон и его соучредитель и CTO Станислав Вишневский написали сообщение в блоге, в котором признали, что Discord вышел за рамки видеоигр и работает над тем, чтобы стать более доступным для всех. Несколькими месяцами ранее компания сменила свой девиз с «Чат для геймеров» на «Новый способ общения с вашими сообществами и друзьями» в качестве приветственного жеста для более широкой аудитории. Discord столкнулся с теми же острыми вопросами, что и другие социальные платформы: регулированием высказываний, защитой от преследований и обеспечением безопасности молодежи.

Discord позволяет людям общаться в чате, используя придуманные имена, и контроль за соблюдением стандартов сообщества в значительной степени остается за организаторами отдельных серверов. Это придает платформе ощущение «Повелителя мух», когда группы молодых людей формируют онлайн-сообщества и устанавливают свои собственные правила. В 2017 году белые националисты собирались на ультраправых серверах Discord, чтобы спланировать митинг в Шарлоттсвилле, штат Вирджиния. Согласно сообщению New York Times, несмотря на то, что руководство Discord знало о присутствии националистов на платформе, им не препятствовали до тех пор, пока митинг не состоялся. После этого компания стала более серьезно относиться к модерации контента. С 2019 года Discord публикует двухгодичные отчеты о прозрачности и запрещает лицам младше 13 лет использовать чаты. В своем последнем отчете Discord сообщил, что в период с января по июнь он получил более 400 тыс. Однако эти действия не смогли предупредить распространенные проблемы.

CREATE SPACE FOR EVERYONE TO FIND BELONGING

В каком году создали Discord и кто создатель Дискорд действительно сделал много шагов вперёд.
Когда создали дискорд Discord создан для создания и управления частными и государственными сообществами.
Ответы : Когда вышел Discord? Discord сделала несколько стратегических приобретений, два из которых в 2021 году.

Мессенджер для геймеров Discord могут оценить в $7 млрд

Сколько лет Дискорду дата создания и выхода » Компьютерная помощь Официальное день рождения дискорд 13 03 2015.
Когда был создан Дискорд точная дата Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами.

Discord (программное обеспечение) - Discord (software)

Дискорд был создан 13 мая 2015 года Джейсоном Ченом и Стэнли Таном в Сан-Франциско, Калифорния. В данной статье вы узнаете о том как был создан мессенджер Дискорд, о технелогиях его роста и статистических данных. Discord (рус. Дискорд) — Бесплатный мессенджер с поддержкой VolP и видеоконференций, который был разработан компанией Hammer & Chisel из Сан-Франциско. Мессенджер создавался для общения игроков, но сейчас его аудитория стала шире.

В работе Discord произошёл массовый сбой

История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу. Дата создания Дискорд стала лишь точкой отсчета, ведь разработчикам приходилось много работать для преодоления конкуренции таких гигантов как Скайп или ТимСпик. Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. Сейчас Discord переориентируется с геймеров на массовую аудиторию, сайт сделал редизайн, количество пользователей быстро растет. Пользователь может создать сервер в Discord, управляя его публичной видимостью и доступом, а также создать один или несколько каналов внутри этой службы. Discord сделала несколько стратегических приобретений, два из которых в 2021 году.

Discord дата выхода и основания программы

Они только зря тратят время, да и что может выйти из мальчишек-геймеров? Например, они могут стать мультимиллионерами до 30 лет, как Джейсон Цитрон и Станислав Вишневский. Кто затеял Discord Aurora Feint особого успеха не имела, но Цитрон смог сделать на её основе социально-игровую платформу OpenFeint и чат для других разработчиков приложений для смартфонов. Стоит сказать, Цитрон попутно приобрел навыки ведения бизнеса: поиск инвесторов, маркетинг, право, найм сотрудников в инкубаторе стартапов YouWeb. После продажи своего продукта молодой миллионер, а Джейсону как раз исполнилось 26 лет, на несколько недель полностью окунулся в игру Final Fantasy, но вскоре понял, что предпринимательский зуд никуда не делся. Так мы работали над программой. Ребята старались изо всех сил, постоянно придумывая что-то новое и интересное. Вскоре Стэн Вишневский понял, что пользователям болтовня в чате нравится гораздо больше, чем сама игра. Это было в 2014-м, тогда все геймеры еще пользовались Skype и TeamSpeak и терпеть их не могли. Он донес эту мысль до Джейсона и смог его убедить.

Да, она была лучше Skype, но требовала серьезной доработки: неровное качество звука, обрывы связи. Стало ясно, что одновременно заниматься и игрой и чатом в полном объеме не получится. Пора делать выбор. Стэн и Джейсон его сделали, они выбрали Discord. Это было очень болезненное решение. Пришлось уволить треть сотрудников, кого-то перевести на новые роли, в общей сложности на переориентацию ушло почти 6 месяцев и никто не мог дать гарантий, что новая идея сработает. Появлялись новые функции: пользователи могли сами становиться модераторами — делать запреты, разрешения, назначение ролей для присоединившихся друзей. Разработчики упростили интерфейс, сделали его гораздо привлекательнее и, что очень важно, программа потребляла так мало ресурсов, что работала на самых слабых устройствах. Платформу Discord официально запустили 13 мая 2015-го, к этому времени к ней присоединились сотни ежедневных пользователей.

Стэн и Джейсон лично подключились к чату и стали общаться со всеми желающими. Голосовой чат в Discord не включает в себя набор номера или обмен ссылкой и паролем или что-то вообще формальное. На каждом канале есть специальное место для голосового чата, и любой, кто заходит, немедленно подключается и разговаривает. Цитрон и Вишневский на этот вопрос обычно отвечают — слушайте своих пользователей, будьте перфекционистами, постоянно внедряйте инновации, найдите правильных партнеров. Что еще помогло в конкурентной борьбе со Skype, TeamSpeak и Slik? В период пандемии и локдауна количество клиентов мессенджера только выросло — люди, запертые по домам стали гораздо больше играть, общаться и учиться онлайн. Официально обе стороны хранят молчание. Кейс Discord можно анализировать с разных позиций. Можно говорить о том, что молодые и не зашоренные умы способны на многое.

Что людям необходимо свободное общение больше, чем считалось ранее.

Microsoft поэтапно реализует возможности, которые представляет ей статус второй по объему капитализации компании в мире, сообщил аналитик «Фридом Финанс» Евгений Миронюк. Компания обладает собственными свободными денежными средствами и при необходимости может легко привлечь средства на рынке, отмечает эксперт. Microsoft уже владеет студиями, которые делают популярные игры, к примеру Minecraft и франшизу Halo. У основного конкурента, Sony, пока нет приставки, способной сравниться с Xbox Series S по цене. Приобретение в перспективе может сделать дочерние компании Microsoft основными разработчиками игр для консолей», — заключил Миронюк. Подписывайтесь на «Газету.

At the time, all the tools built for this job were slow, unreliable, and complex.

Jason and Stan knew they could make a better service that encouraged talking, helped form memories, and recreated the feeling of togetherness all found through gaming. People from all over the world loved it. Discord made it easy to genuinely communicate with friends, going beyond casual talking. Friends were staying in touch with their various communities. Discord was making it easy to participate in conversation, hopping around text, voice and video to talk. The technology was complex but the goal was simple: make Discord an inviting and comfortable home to jump into with your communities and friends.

Настоящей датой выхода приложения Джейсоном Цитроном считается 13 мая 2015 года — один из пользователей выложил ссылку для скачивания в сабреддите на Discord-сервер, что в конечном итоге запустило процесс стремительного прихода новых пользователей. В следующие 5 лет разработок и улучшения продукта, функционал постоянно дорабатывался — помимо проведения постоянных оптимизаций, стали добавляться функции видео-звонков, захвата экрана. Максимальное количество собеседников в одной комнате также постоянно расширялась до текущего показателя в 50 людей в одной беседе. Сейчас, в 2021 году, разработчики официально заявили о смене вектора развития своего продукта — по непонятным им причинам, дискордом стали всё больше пользоваться люди не связанные с игровой сферой.

Если кратко процитировать Джейсона Цитрона, то при дальнейшей разработке команда будет опираться не только на геймеров, но и на других людей с совершенно другими вкусами и интересами. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал. В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются. Несмотря на богатый функционал, использование программы до простоты удобно и понятно — всё зависит от запросов пользователей, чему и способствует техническая сторона приложения. Лояльность аудитории Вся история разработки Discord-а основана на идеи создания платформы для общения людей — это подтверждается проработанным богатом функционалом, ориентированности на обычного пользователя при решении ввести платный контент и поддержке пользователей по возникающим вопросам. Помимо этого, настройки приложения и его использования настроены таким образом, чтобы пользователь оставался полностью довольным работой приложения — от настроек горящих клавиш до тонких настроек громкости отдельных собеседников, не заканчивая этим. На практике это — поддержка владельцев серверов, имеющие определённое количество своей аудитории на Twitch, YouTube, реддите и миксере, но не ограничивающиеся этими платформами. И, выполнив требования по партнёрской программе, претендент становится после положительного решения полноценным партнёром сервиса — среди привилегий, которые сервис предоставляет, можно выделить: Бесплатный доступ к платному контенту. Предоставление персональной ссылки на сервер дискорда.

Перенос сообщества на более производительные мощные сервера компании, что в совокупности значительно улучшает техническую стабильность внутри сообщества. Предоставление более расширенного функционала по настройке собственного сообщества. Предоставление сообществу и владельцу уникальных партнёрских значков и прочее. Платный функционал не мешает пользованию. Несмотря на введение платного функционала, он не затрагивает уже богатый функционал программы — в платный функционал входит; Пользователь с платной подпиской получает возможность установки на аватар анимированной картинки. Становится доступным использование пользовательских текстовых смайлов во всём сервисе, а не только в рамках одного сервера. Возможность передачи большего объёма файлов до — до 50-100 мегабайта, вместо стандартных 8. Отображение в профиле пользователя соответствующего значка подписчика. Возможность стриминга в высоком качестве видео. Как мобильные разработчики случайно пришли к идее создания приложения, которым сейчас пользуются миллионы геймеров по всему миру.

До 2015 года геймерам приходилось использовать Skype или TeamSpeak, чтобы разговаривать с друзьями во время онлайн-матчей. Их возможности, скорость работы и стабильность серверов не были идеальными — но других вариантов на рынке попросту не было. И затем появился Discord. Пять лет спустя Discord стал, по сути, базовым приложением для любого геймера, а его популярность растёт на фоне пандемии коронавируса — школы и университеты используют его как альтернативу Zoom. Издание Protocol разобралось в истории успеха этого приложения, а мы кратко пересказали самое интересное. Изначально будущие создатели Discord и не задумывались о разработке специального онлайн-чата для геймеров. Ещё не так давно Стэн Вишневский и Джейсон Ситрон использовали, как и все, Skype и TeamSpeak, чтобы общаться с друзьями по сети во время игры. Ситрон в разговоре с автором Protocol вспомнил, что его чуть не отчислили из университета из-за World of Warcraft — он проводил слишком много времени в игре и почти не занимался учёбой. Но вскоре игры для Ситрона из простого увлечения переросли в нечто большее. Он захотел сделать собственный проект — и после получения диплома образовал компанию Aurora Feint.

Игра получилась успешной: журналисты называли её одним из лучших мобильных проектов. На этом Джейсон Ситрон не остановился — в 2009-м его компания выпустила социальную сеть для мобильных устройств OpenFeint. Это приложение он описывал как «Xbox Live для iPhone». OpenFeint ожидал успех — и в 2011 году Ситрон продал свою компанию и приложение японской компании GREE за 104 миллиона долларов. Её сотрудники начали разработку Fates Forever — своеобразного аналога League of Legends для мобильных устройств. Особый упор создатели сделали на текстовый и голосовой чат, которые были удобнее, чем у конкурентов. Она получила положительные оценки от критиков, но популярности среди игроков добиться не смогла. Джейсон Ситрон понял, что его игра получилась не такой, какой он задумывал её изначально. Из всех элементов наиболее удачным получился как раз чат — и на этом этапе разработка Fates Forever закончилось. Серверы игры закрылись в октябре 2015 года.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий