Подробное текстовое прохождение игры Assassin's Creed Odyssey (Кредо убийцы: Одиссея) на 100%. Квест «Таинственная болезнь» в «Одиссее» включает в себя выбор в конце, где вы должны выяснить, является ли Тимоза, врач, или магистрат членом Ордена Древних. Объясняем, чем интересна игра Assassin's Creed: Odyssey, и даём несколько очень важных и полезных советов по её прохождению.
Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)
Подробное прохождение всех побочных заданий на островах Миконос и Делос в Assassin's Creed Odyssey Квесты на Серебряных островах напоминают второстепенную. Крупнейший русскоязычный официальный фан-сайт, посвященный легендарной серии Assassin's Creed. Объясняем, чем интересна игра Assassin's Creed: Odyssey, и даём несколько очень важных и полезных советов по её прохождению. Каждая пользовательская история станет доступна всем игрокам Assassin's Creed: Одиссея на Nintendo Switch, PC, PS4 и Xbox использовать максимум возможностей данной системы, ознакомьтесь с руководством или посмотрите обучающие видео. Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — культистка, принадлежащая к Культу Космоса и прислуживающая богине Гере. Приглашаю на стрим прохождение по игре Assassin's Creed: Одиссея #3 в жанре Action/RPG, приятного просмотра.•Чат ютуба: h.
Глава 1. Будет день, будет драхма
- Глава 1. Будет день, будет драхма
- 2. Только вы и Миррин
- Assassin's Creed Odyssey: последние новости
- Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение побочных квестов
- Assassin’s Creed Odyssey: второй эпизод дополнения «Судьба Атлантиды» уже доступен для прохождения
Прохождение Assassins Creed Одиссея
Assassin’s Creed Odyssey: где найти Медузу (мифическое существо) | EtalonGame | Если вы ищете прохождение побочных заданий другого региона, то воспользуйтесь оглавлением в статье «Assassin's Creed Odyssey: Полное прохождение и советы». |
Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное) | | Лента новостей Друзья Фотографии Видео Музыка Группы Подарки Игры. Assassin's Creed Odyssey [Одиссея] Прохождение на русском #3 Новый Ассассин. |
Assassin’s Creed Одиссея – Сюжетная линия Ксении | Как пройти квест священные клятвы в Assassin's Creed Odyssey? |
Прохождения Assassin's Creed Odyssey | Каждая пользовательская история станет доступна всем игрокам Assassin's Creed: Одиссея на Nintendo Switch, PC, PS4 и Xbox использовать максимум возможностей данной системы, ознакомьтесь с руководством или посмотрите обучающие видео. |
Все концовки Assassins Creed Odyssey: как получить лучший и худший финал · 21.10.18 · | ASSASSIN’S CREED: Odyssey \ Одиссея (КОШМАР) Прохождение #208 Аспасия. |
Как пройти задание «Кира и ее проблема»
- Assassin's Creed Odyssey. Новое начало. Культист побежден Аспасия (хорошая концовка)
- «Ассасин Крид: Одиссея» — прохождение игры на 100%
- Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Бойся зова Сирен. Гробница Полибота.
- Ассасин Крид: Одиссея» — прохождение игры на 100%. Ассасин крид одиссея прохождение - M-Game
Assassin’s Creed Odyssey: The Last Hunt Of Nesaia
Map Legend (WORK IN PROGRESS) | поиск ключевых персонажей, решение головоломок и последствия принятых решений. |
Видео прохождение "Assassin's Creed: Odyssey" без комментариев - Assassins Creed - FAN | Прохождение Assassin's Creed Odyssey DLC [Одиссея] — Часть 5: Битва с броня БоговСкачать. |
Assassin's Creed Odyssey — очень большой обзор после прохождения — Игры на DTF | это побочный квест в Assassin's Creed: Odyssey, и сегодня в нашем гайде мы расскажем вам как выполнить этот квест. |
Aссасин Крид Одиссея Прохождение
Раковина Тритона в Assassin’s Creed Odyssey находится в подводной пещере в Халкидики в Македонии в северной части Древней Греции. На протяжении прохождения сюжетной линии «Одиссея» в Assassin’s Creed Odyssey вы будете принимать разные решения. «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed Odyssey откроется после завершения первой главы и достижения Мегариды. Определите свою судьбу в "Assassin's Creed® Одиссея". Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции.
Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey?
Как пройти квест священные клятвы в Assassin's Creed Odyssey? Ассассин Крид Одиссея прохождение. Assassin's Creed Odyssey – это новая часть Креда Ассассиннов, которая рассказывает о событиях в Древней Греции и спартанцах. Раковина Тритона в Assassin’s Creed Odyssey находится в подводной пещере в Халкидики в Македонии в северной части Древней Греции. Вот только у игроков далеко не всегда получается найти нужного персонажа, решить головоломку или отыскать необходимый выступ, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey с описанием всех сюжетных миссий. Прохождение Assassin's Creed Odyssey, на русском языке. Играет Александр, Наташа переживает. == Немного об игре == Пройдите путь от изгоя до живой легенды: о.
Aссасин Крид Одиссея Прохождение
Прежде чем отправляться на квест «Око за око» стоит получить, минимум, третий уровень. Маркос даст задание: забрать из пещеры Циклопа камень. Чтобы быстрее найти нужное место, пользователи советуют использовать орла. С помощью свиста герой может призывать союзников. Булыжник находится на севере стоянки. Побочное задание — «Дорогие гости». Наемнику поручат проникнуть на винодельню, убрав охранников. Элпенор откроет новую миссию — «Саван Пенелопы». Персонаж должен доплыть до Итаки. Орел поможет осмотреть руны царства Одиссея.
Икар выведет наемника из лабиринта Минотавра. В конце он увидит Фебу, которая станет любимой главного героя. Саван Пенелопы забрал главарь разбойников. В награду за выполнение миссии «Прорыв» наемник получит корабль. Для этого ему нужно сразиться с Циклопом и освободить Варнава. Помощник орел Икар Глава 2 Во время плавания главное — не упасть за борт, поскольку там плавает акула. На острове наемник найдет экипаж. Придется провести небольшое морское сражение. В бухте герой должен найти Стентора и Николаоса.
Со Стентором нужно быть аккуратнее: от диалога с ним зависит развитие сюжета. На этом этапе станут доступны побочные миссии. Пройти их желательно, поскольку они ослабят главного противника. На острове придется отыскать вора, чтобы за несколько драхм получить карту. Потом нужно поймать Гирканоиса. Герою придется выбрать одну из сторон и сразиться с боссом в этой главе. Чтобы у союзников оставалось больше жизней, придется промышлять грабежом и убивать вражеских солдат. Нужно убивать как можно меньше противников — тогда пользователь получит легендарные вещи. Задание получится выполнить с помощью бывшего союзника.
Для этого придется одолеть трех телохранителей Элпенора. Отыскав три записки, можно отправляться в Долину Змеи. Там находится Элпенор, которого нужно победить. В награду герой получит Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста. Персонаж игры Элпенор Глава 4 Наемник должен расспросить Геродота о местонахождении Пифии, греческого оракула. Оказавшись в укрытии оракула, нужно зачистить его от вражеских солдат.
Где крайне важно иметь правильные навыки. На низких и обычных трудностях лучше просто подождать, пока не перейдете на следующий уровень, чтобы купить новый навык. Вы всегда можете сохранить игру, прежде чем покупать новые навыки. Если вам не нравится то, что вы получаете — перезагрузите игру и пересмотрите ее. Можете ли вы погладить собаку в Aссасин Крид Одиссея? AC Odyssey предлагает возможность приобрести навык beast master, который позволяет приручать диких животных и полагаться на их поддержку во время боя. Как сесть на лошадь в Aссасин Крид Одиссея? Это очень просто сделать. Вы даже можете скакать на лошадях, которые не принадлежат вашему персонажу. Вы также можете автоматически садиться на лошадь после того, как позвоните ей. Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы вызвать лошадь вниз на d-pad. Держите эту кнопку, пока ваш персонаж не сядет на лошадь. Вы должны использовать это Стандартный способ в большинстве ситуаций. Это позволяет вам спрыгнуть с лошади. Это полезно, если вы хотите начать бегать сразу после остановки лошади. Кроме того, вы можете быстро прыгнуть к ближайшему противнику. Может ли моя лошадь умереть навсегда? Ваша лошадь может умереть, когда вы упадете с большой высоты. Однако вы не потеряете свою лошадь навсегда. Подождите около минуты вы можете продолжать идти пешком. А затем нажмите кнопку, которая позволяет вам позвонить своему маунту. Лошадь должна появиться в ближайшее время. Вы не потеряете косметические средства животного. Как выполнить Sparta Kick? Это знаменитый удар Леонидаса из фильма 300. Хорошей новостью является то, что Sparta Kick можно разблокировать прямо на втором уровне опыта. Это один из начальных навыков для категории Воин. Удар спарты должен быть назначен одной из четырех кнопок на подушечка. Чтобы выполнить «Sparta Kick», вам нужно заполнить хотя бы адреналиновый батончик. Адреналин генерируется просто при ударе по врагам. Удар наиболее полезен для сбрасывания врагов с крыш и высоких уступов. Активируйте его, когда враг стоит у края. Падение со значительной высоты может убить даже сильного врага. Это делает его идеальным навыком для убийства сложных врагов. Вы также можете использовать эту способность. Просто провоцируйте врагов, ударяя их стрелой или просто раскрывая себя им. Затем заманите их на вершину и попытайтесь пнуть их в пропасть.
Прохождение квеста «Охота за сокровищами» Одна из сюжетных линий на Корфу — «Охота за сокровищами», и она начинается на этом новом острове. После того, как игроки будут направлены к первой подсказке в этой квестовой линии, им предстоит самостоятельно найти остальные подсказки. Нет покоя мистиотам В этом кроссовере между Odyssey и Valhalla игроки попадают к первой скрижали у озера Катаррактон на острове Корфу. Скрижаль лежит на стуле на причале в озере. Эта табличка направляет игроков на северо-запад к небольшой деревне Алиеос. Это всего лишь короткая прогулка, а сокровища первой скрижали находятся в бочке с водой возле козла в этой деревне. Отец истории, твой друг Вторая скрижаль находится дальше по острову, в Коркира Полис, первом крупном городе, с которым столкнутся игроки. Эта скрижаль находится в храме Посейдона в юго-восточной части города. Избегая охранников в этом месте, игроки могут найти скрижаль на скамейке у зеленого ковра и к югу от храма.
Ассассин Крид Одиссея прохождение. Главный герой игры — Касандра, она наемница, сирота, выросшая на незнакомом острове. О ее прошлом не знает никто. Девушка получает шанс убраться с острова и получает крупный заказ, убить самого грозного для себя противника — Волка Спарты.
История Assassin’s Creed: как Odyssey стала самой продолжительной и необъятной частью серии
Чтобы узнать больше об игре, вы также можете проверить наше руководство Assassin’s Creed Odyssey Wiki. Прохождение Assassin's Creed Odyssey, на русском языке. Играет Александр, Наташа переживает. == Немного об игре == Пройдите путь от изгоя до живой легенды: о. Assassin's Creed Odyssey ничем не отличалась от других и перенесла события этой истории в книжную форму. «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed Odyssey откроется после завершения первой главы и достижения Мегариды. Тем игрокам, которые хотят выполнить квест «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed: Odyssey, это руководство поможет.
«Ассасин Крид: Одиссея» — прохождение игры на 100%
Assassin’s Creed Odyssey от Ubisoft огромен, и в игре полно побочных квестов, на выполнение которых у вас уйдут часы удовольствия! Прохождение Assassin's Creed Odyssey — Часть 13_ Афины. Assassin’s Creed Odyssey: Один очень, очень плохой день – Побочный квест А1ссасин Крид Одиссея. Подробное прохождение всех побочных заданий на островах Миконос и Делос в Assassin's Creed Odyssey Квесты на Серебряных островах напоминают второстепенную. С момента выхода новой части Ассасин Крид: Одиссея хоть и прошло достаточно много времени, чтобы все игроки ознакомились с геймплеем и прохождением сюжетных миссий, но все же есть те, кто не может пройти определенную главу.
Видео: прохождения сюжета AC Odyssey
- Квест «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed: Odyssey: прохождение
- Assassin’s Creed Odyssey: где найти Медузу (мифическое существо) | EtalonGame
- Assassin's Creed Odyssey. Новое начало. Культист побежден Аспасия (хорошая концовка) | Видео
- Шаг 1. Посетите заросшие руины
- Шаг 2. Отправляйтесь в гробницу Фаиакса
Assassin's Creed Odyssey — 100 часов по кругу
Основные решения, формирующие финал, связаны с «Одиссеей». Выполнение квестов двух других сюжетных линий позволит углубиться в историю игры, узнать, кто является лидером Культа Космоса поиск ответа на этот вопрос может быть таким же интересным, как и прохождение основной сюжетной линии , а также — что именно искала Лейла Хасан, изучая историю жизни Алексиоса и Кассандры. Как получить лучшую концовку На протяжении игры вы должны будете принять шесть важных сюжетных решений, которые связаны с родственниками главного героя. Главная цель данной концовки — сохранить жизни всех членов семьи Алексиоса и Кассандры — главного героя, Деймоса, Миррин, Николаоса и Стентора. Таким образом, достаточно действовать так, чтобы избегать убийства любого из них, но есть и менее очевидные решения. Деймос должен заявить Клеону, что не является его «куклой». Убив трех из них, отправляйтесь к четвертому и встретите Николаоса. Он появится лишь в том случае, если вы пощадили его во второй главе.
Убедите мужчину в том, что он должен помочь Стентору. Если этого не сделать, то битвы против Стентора не избежать. Последний зов Героям следует вернуться и поговорить с Алетейей. По результатам беседы будет дана возможность просмотра продолжительного видеоролика. Затем вместе с Посейдоном они перенесутся в Атлантиду, чтобы узнать о народе ису, который разработал шестое чувство, ставшее важным знанием. Как убить джека прыгуна Вам придётся вскарабкаться по стенам на верх здания. Выбирать следует только места с открытыми полками.
Запрещён подъём в случае, если они накрыты ковром. Взбираться наверх по балкам и другим выступам нужно до тех пор, пока не окажетесь рядом с кодексом. Написанное в нём следует читать чрезвычайно внимательно. После чего нужно спрыгнуть вниз и поговорить с Посейдоном. Сделав всё, Вы станете обладателем легендарного жезла Дикаста. Бремя власти Следует спуститься на нижний уровень и пройти внутрь дворца Атланта. Здесь нужно поговорить с хозяином.
Это будет символом строительства 3-х новых заданий. Выполнив их полностью, необходимо снова встретиться с Атлантом, который попросит взять под свою защиту архонтов. Исполин вручит награду — обломок ключа. Если вы скажите, что он все еще близкий человек для вас, хотя признание может создать впечатление, что оно не принесло никаких результатов, важно, потому что игра «изменит» ваши отношения с Деймосом позднее. Выберите этот вариант, чтобы получить хороший финал в игре. В Odyssey разработчики сделали важный шаг навстречу репрезентации: здесь наконец можно играть за женщину. Правда, это лишь опциональный вариант, но вполне равноправный.
В начале игры нужно выбрать, кто станет протагонистом будущей истории: Алексиос или его сестра Кассандра.
Напротив - интереснее будет. Выбор главного героя не особо сказывается на сюжете, просто смена ролей и части диалогов. Убрав какую-то последовательность прокачки появилась возможность заточить героя вообще под себя и свой стиль игры. Я заранее сказал, что выбрал Алексиоса лишь по той причине, что большую часть времени играл как Воин и участвовал в массовых боях, что к примеру не подходит, как мне кажется, Кассандре, которая больше охотница и убийца. Соответственно я выбирал умения для себя имеено воина.
Мой набор умений Тем не менее набирая просто так опыт и соответственно очки для прокачки сделать из себя мега-воина нельзя. Тут встаёт боком ограничение в виде "Копья Леонида". В моём опыте это очень удачный шаг сократить всё, ибо прокачать копьё можно путём прохождения сюжетной линии с Культистами, убийства которых дают части артефакта. Собрав их определенное число надо идти в определенное место - кузница Гефеста и улучшать копьё. Логика в принципе очень даже хорошая тут. Кроме того теперь тут умение зажигать оружие или делать его отравляющим является абилкой и лишь несколько "легендарных" видов оружия обладают таким свойством изначально.
Как я уже сказал - теперь героя необходимо "заточить" в конкретное ответвление геймплея, а не делать из него палку-нагибалку. За убийства, в которых вас замечают, за воровство, за которым поймают и прочие плохие дела - вам светит награда за вашу голову. Уровней награды всего 5 и от них можно откупиться через карту игрового мира или убить заказчика. Это к примеру высший наёмник, со временем наш герой займёт его место Однако за продвижение по всей ранговой системе нам удается собрать полный комплект брони Герой Греции и по пути убить ещё и культиста. Не стоит расслабляться, как было в Истоках, где убил всех филакитов и всё хорошо. Тут же убив одного наёмника к нему на замену придёт новый и скорее всего будет либо равен, либо в чём-то лучше ранее убитому.
Хотя с должным умением играть и вести бой - проблем не будет. Не сказать что сильное нововведение, на фоне Истоков, но добавляет жизни в происходящее. Захват областей Однако не все так просто, прежде чем мы подойдём к непосредственной битве с владельцем, а можно и доведя область до назначения боя вместо нападения на неё встать на защиту и получив меньше наград - оставить текущего владельца. Типа инструкция На самом деле я не увидел абсолютно никаких различий между атакой и защитой. В одном поле все сражаются, никаких концептуальных различий, все довольно просто. Тем не менее идея таких боев - штука интересная и добавляет большей свободы действий в этот игровой мир.
Стоит отметить, что зачастую подобные сражения на суше проводятся при наличии рядом региона противника, то есть откуда он может дойти. Если же дело касается острова - морское сражение, но там всё банально 4 на 4. Я бы на фоне Синдиката единственный раз упомянул его сказал, что это хорошо дополненная фича, ибо в Синдикате помню было подобное. Боёвка ближний бой Если говорить кратко - из Истоков взяли исключительно нужное и при этом забрали одну интересную для меня вещичку щиты. Лучшее преумножили и сделали как надо. Но обо всём по порядку.
В следующей сцене вы узнаете о моральном выборе героя. В игре есть ситуации, когда Алексиос или Кассандра должны принять решение. Это может не повлиять ни на что, но может повлиять на конкретную миссию. Или она может быть настолько важной, что от нее зависит конец игры. При общении с персонажем, у которого есть задание, обращайте внимание на желтые фразы, которые используются для продвижения задания. При параллельной перевозке желтая фраза обычно имеет дополнительный значок. Это позволяет вам угрожать преступникам или убивать их. Затем наступает время посетить виноградник Маркоса, опекуна героя. Поднимитесь на вершину первого здания, в котором вы были, чтобы получить снаряжение главного героя.
Воспользуйтесь лестницей слева от дома, чтобы подняться или переберитесь в другую сторону. Экипируйте одежду и оружие, пройдите по тропинке через мост и поверните налево на первом перекрестке. Продолжайте идти по тропинке. Если вы спасли преступника, появятся новые враги. Один из них — лучник, стоящий за небольшим строением слева. Убейте его как можно быстрее, так как защититься от стрел очень сложно. Еще хуже, если противник использует ядовитые дротики. Обыщите трупы в поисках драхм и переместитесь в сарай, чтобы забрать добычу. Как только битва закончится, активируйте орла Икара, чтобы найти квест.
Это происходит практически при каждом поиске. Идите налево и поднимитесь на холм к зданию, где находится Маркос. По мере приближения к цели зона поиска ограничивается. Следуйте по этой дороге до следующего перекрестка и поверните налево. Поднимитесь вверх по склону и на развилке поверните налево. Во время разговора с Маркосом вам будет предложено несколько вариантов на выбор. В любом случае, вы можете продолжить рассказ. Выберите нужную лошадь. На самом деле вам предложат только шкуру лошади, но по параметрам они все одинаковы.
После просмотра видеоролика поиск заканчивается. Ru Взыскание долгов. Фиби была похищена Циклопом, а Маркос отправил главного героя за долгом. Первая цель — спасти девушку; вторая — собрать драхмы. Оседлайте лошадь и следуйте по тропе к целевой отметке. Не доезжая до цели, спрыгните с лошади. Вы должны двигаться здесь тихо. Следуйте инструкциям на экране и оставайтесь на траве. Нажмите клавишу X и свистните, чтобы привлечь врага.
Идите в хижину и откройте сундук, чтобы выполнить все задачи в этой области. Сундук находится слева от связанного фибуса. История продолжится, когда вы убьете преступников и освободите девушку. Поэтому каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких районов. В каждой области есть свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Более подробно об этом будет рассказано позже. Территория разделена на несколько отдельных районов со своими названиями, но в каждом районе есть свои участки, например, дом вождя, каменоломня, пещера, гробница или чья-то собственность там. При достижении такой области нажмите клавишу Alt, чтобы определить цель для поиска по всей области. Вы получите опыт за определение зоны следуя за «белым знаком вопроса» , но обычно вы получаете опыт за выполнение всех необходимых действий, таких как открытие сундуков, сжигание припасов, убийство капитана, спасение заложников и т.
Когда Фива будет спасена, вам расскажут об охотнике за головами, который является очень сильным врагом, которого можно использовать против вас. Этот враг стоит очень дорого, и на данный момент его можно игнорировать. Когда вы достигнете 5-го уровня, сразитесь с Талосом. С пляжа отправляйтесь в сторону виноградников. Сама деревня находится справа у подножия горы, где есть тропинка к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в его магазине рядом с доком. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом с ним, убить его или уйти, не забрав его деньги. Теперь в городе ищите храм Зевса, где вас уже ждет сам Марк. Поговорите с ним, а затем отведите женщину в ее мастерскую.
Поговорите с ней снова, и ваш лук будет отремонтирован. На этом миссия завершена. На острове вам нужно собрать команду. С помощью орла вы расправитесь с врагами, которых найдете. Во время путешествия вы окажетесь в битве с вражескими кораблями. В бухте вы найдете Стентора и Николаоса.
Верните карту Гоплиту. Так вы узнаете историю об Атлантиде. В задании Охота на Гирканоиса, вам необходимо убрать его наемника при помощи огня. Контратака наступает после покраснения Гирканоиса. В такие моменты лучше отходить от него. Одержите победу над главным боссом главы. Пройдите побочные квесты для его ослабления. Глава 3. Волк и Змея Вас ждет битва с телохранителями Элпенора с помощью «пинка спартанцев». Вы обнаружите три записки возле персонажа, на полке в углу и на столе. Далее держите путь в Долину Змеи в грот. Там вы расправитесь с Элпенором. После уго убийства вы получите Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста. Глава 4. О снах и провидцах Отыщите и поговорите Варнавой, далее — с Геродотом. Смотрите кат-сцену. Геродот знает местонахождение оракула. Получите задание «Все тайное становится явным». Вы попадете к Пифии. Разберитесь с охроной. Завершив эту миссию в награду, вы получите шлем Оракула. Глава 5. Берегись змей Поговорите с персонажами. Вам необходимо отыскать 4 культовых предмета. Для их поиска используйте орла. Теперь вы знаете больше о культисте Деймосе. Поговорите м Геродотом для завершения главы. Глава 6. Старый враг, новый друг Геродот расскажет вам легенду о Леониде. Далее отправляйтесь на остров Андрос. Идите напрямик, в это время орел пусть исследует территорию. В центре острова расположена странная дверь. Героя ждет небольшое путешествие во времени и изучение некоторых документов. После возвращения в прошлое нужно Вернувшись в прошлое, поговорите с Деймосом. После этого возвращайтесь на корабль. Глава 7. Копье Леонида Соберите материалы, необходимые для прокачки копья Леонида. Также в этой главе вас ждет сражение несколькими членами Культа, чтобы получить недостающие части копья. Глава 8. Путь на Симпосиум Направляйтесь в Аттику и держите путь в сторону Афин. По прибытию смотрите кат-сцену с участием Перикла. В задании Изгой также используйте своего орла. Каменные таблички с подсказками о местонахождении сокровища остраконы расположены на первом и втором этажах. Получив остракон вернитесь к знакомому Перикла. Выполнение квестов Софокл и Алкивиада даст вам информацию о матери героя. Глава 9. Край, где царит беззаконие Подойдите и помогите молящимся. Дамалис подскажет вам, где находится Феба. Отвлеките или убейте охрану. Используйте орла в саду для поиска врагов.
Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное)
There are some clues you have to find to investigate her whereabouts. One is on the ground where the blood stain is. Another clue is near the pot at the fire pit. The last clue is at the door of her tent itself.
Прохождение побочных квестов — Коринтия и «Регион Пефка» Пефка — восточный регион, расположенный на юго-востоке карты. Это бедный регион, где можно встретить много воров.
Привлекает местных жителей Минотавр, которые хотят убить мифического зверя. Кроме того, здесь есть арена , где вы можетесразится за жизнь и смерть со многими противниками за ценные призы. Коринтия — это регион к западу от Аттики, и вы найдете его во время кампании. Остров Никсос находится к востоку от Аттики, и вы доберетесь до него в сюжетной кампании во время миссии под названием «Молитва матери». Основная цель пребывания — помочь Миррине в борьбе с соседним островом Парос, но, кстати, вы также можете выполнить дополнительное задание.
Дополнительные задачи происходят в двух регионах: Обращаться с осторожностью Коринтия Обращаться с осторожностью Коринтия Вы можете начать квест, поговорив с Алкивиадом, который ждет к востоку от Храма Афродиты. Друг попросит вас доставить посылку некоему человеку по имени Бардас, сказав, что он отправляет его Диодору. Пройдите к крепости и, используя стены и крыши, проберитесь в здание, где вы найдете Бардаса. Зайдите внутрь и дайте ему посылку, сказав, что это от Диодора если вы скажете что это от Алкивиада, это может закончиться сражением. Затем вернитесь.
Надписи на стене Наксос Задание начинается в северо-западной части острова на рынке. Найдите толпу, которые смотрят на картину на стене. Закончив сцену, посмотрите на рисунок. Нужно будет найти и проверить еще два. Один находится на стене слева от первого, а другой — на другой стороне рынка напротив первой картины.
После завершения проверки перейдите к торговцу, стоящему на рынке, которому вы можете представить найденные доказательства. Обсудите с ним это, и вы узнаете укрытие человека, ответственного за рисунки. Пройдите в восточную пещеру, где прячется художник. Войдите внутрь и разберитесь с большим медведем. Найти художника может оказаться немного сложнее.
Там, где пещера поворачивает направо, слева есть проход за растениями. Пройдите через него, и поговорите с человеком чтобы завершить миссию. Поднимитесь и подойдите к Миросу, который хочет покончить с собой, из-за того что его считают трусом. Поговорите с ним и, если вы хотите помочь ему, скажите что вы поможете ему получить одежду воина. Доспехи находятся в доме вождя рядом с площадью, где вы встретили Мироса.
Лучше всего подкрасться к верхнему этажу дома и осмотреть сундук, стоящий у лестницы. Топор находится в лагере на западе. Он находится в центре верхней части форта, и его лучше украсть по тихому. После получения двух предметов вернитесь с ними к Миросу и отдайте вы также можете оставить их себе. Герои арены Это задача, которая появится в журнале почти в начале сюжетной кампании.
Главный герой узнает об арене, где происходят битвы. Но, чтобы начать эту миссию, вы должны сначала развить героя и отправится к Пефке. Начните с поездки в северо-восточную часть региона. Поговорите со Скурой, и вы сможете выбрать противника для боя. Всего нужно победить пяти чемпионов, каждый из которых имеет более высокий уровень опыта: Klaudios: король бандитов уровень 22.
Белос: Спартанский зверь 29 уровень. Evanthe: охотница уровень 36. Титос: Скала Афин уровень 43. Василис: Король Арены 50 уровень. Сначала вы сражаетесь с несколькими волнами слабых врагов, а затем выходите на финальный поединок с чемпионом.
Стоит добавить, что на арене есть ловушки, в которые можно бросать врагов. Будьте осторожны, чтобы самим туда не попасть. После получения нужного уровня, стоит принять участие в битвах, где вы получаете много очков опыта. Обыкновенный обман Вы можете начать эту задачу в районе порта после обмена несколькими словами с мальчиком по имени Арсениос. Он с удовольствием поделится своими знаниями о регионе и покажет его.
Идите за мальчиком. В конце вы попадете в пещеру, где на героя нападет несколько бандитов, с которыми работает мальчик. Разберитесь с ними, затем поговорите с Арсениосом, который отдаст главному герою украденные деньги. Великий Минотур Это задание появится в журнале автоматически во время одного из приключений героя. Чтобы начать перейдите к Пефке, а затем к плацу, где вы встретите Лехандроса.
Иди к мужчине и начни разговор. Оказывается, он может предложить поединок с Минотавром. Вскоре к диалогу присоединится жена Леандроса Коре, которая расскажет им о побеге их дочери. Вам нужно выполнить три небольших задания, благодаря которым вы получите три жетона: Пройдите тест на точность — помогите человеку найти трех детей они находятся на местном поле, и вы можете легко найти их с помощью Икароса. Пройдите тест на прочность — вы должны победить местного бойца.
Пройдите тест на выносливость — прыгните в воду и убейте акулу, после найдите ящик с нужным предметом. После их завершения задание будет завершено, а другое начнется автоматически. Просто вернитесь к Леандросу и поговорите с ним. Что скрыто под поверхностью На этот раз вам нужно найти воинов, с которыми Герой должен охотиться на Минотавра. Вы найдете их в центральной части региона.
Идите к месту и поговорите с ними, затем идите к пещере. Войдите внутрь, спуститесь и продолжайте, пока не дойдете до трона с «Минотавром». Разберитесь с врагами, затем подойдите к монстру , которым окажется сам Леандр. Он объяснит, что привел сюда бойцов, потому что его шантажируют культисты, которые сказали, что убьют его дочь. Конец запугивания Задание появится в журнале автоматически после завершения предыдущей миссии.
На этот раз герой в конечном итоге решит дело с похищенной дочерью Леандра. Первая цель — отправиться в лагерь в Закросе. На месте решите, хотите ли вы атаковать Лехандра с помощью штурма или выберите тихий вариант. Независимо от принятого решения, вам нужно добраться до руин белого здания. Внутри вы найдете глубокую дыру, в которую нужно прыгнуть.
Вы попадете в пещеру. Идите вперед, и через некоторое время вы найдете клетку, где заключена Амара. Спасите её и сбегите из лагеря. В конце поговорите с девушкой и ее родителями, которые завершат текущее задание и всю историю Леандра.
Романтические персонажи остаются неизменными независимо от пола персонажа. Взаимодействие с НПС может иметь последствия. Отношения с ними не всегда изменяются, ложь не обязательно является «плохим» выбором, и наоборот. Таким образом, нет никакого «правильного» способа играть в Одиссею.
Снаряжение может быть выбрано, и классифицируется по редкости. Каждый элемент снаряжения может быть дополнен гравировкой. Игроки также имеют доступ к дереву умений и могут следовать выбранной «ветви», чтобы лучше соответствовать их стилю игры. Мир игры был описан как «самый большой» во всей серии; Игровая карта составляет 100 квадратных миль, равномерно распределенных между сушей и морем. Окружающая среда варьируется от леса до гор и пляжей. На «легендарных животных» можно охотиться на суше. Мир делится на несколько зон, разделенных по уровням по аналогии с MMO. Уровни врагов растут вместе с уровнем персонажа.
Например, если игрок начинает с зоны уровня 2, а затем возвращается после достижения уровня 20, враги там будут увеличены до уровня 2-3 ниже персонажа игрока. В игре присутствует динамическая система погоды.
В процессе будут появляться подсказки, упрощающие прохождение игры. Глава 1 Главного героя сразу атакуют двое существ. Но победить их будет сложно из-за отсутствия оружия. Персонаж может решить: отпустить их или сразиться с ними.
В первом случае существа нападут позже. Новое задание — освободить девушку Фебе, плененную Циклопом. Поможет пройти миссию орел Икар. Рядом с девушкой будет сундук: он понадобится для получения опыта. Потом остается переговорить с другими персонажами. Прежде чем отправляться на квест «Око за око» стоит получить, минимум, третий уровень.
Маркос даст задание: забрать из пещеры Циклопа камень. Чтобы быстрее найти нужное место, пользователи советуют использовать орла. С помощью свиста герой может призывать союзников. Булыжник находится на севере стоянки. Побочное задание — «Дорогие гости». Наемнику поручат проникнуть на винодельню, убрав охранников.
Элпенор откроет новую миссию — «Саван Пенелопы». Персонаж должен доплыть до Итаки. Орел поможет осмотреть руны царства Одиссея. Икар выведет наемника из лабиринта Минотавра. В конце он увидит Фебу, которая станет любимой главного героя. Саван Пенелопы забрал главарь разбойников.
В награду за выполнение миссии «Прорыв» наемник получит корабль. Для этого ему нужно сразиться с Циклопом и освободить Варнава. Помощник орел Икар Глава 2 Во время плавания главное — не упасть за борт, поскольку там плавает акула. На острове наемник найдет экипаж. Придется провести небольшое морское сражение. В бухте герой должен найти Стентора и Николаоса.
Со Стентором нужно быть аккуратнее: от диалога с ним зависит развитие сюжета. На этом этапе станут доступны побочные миссии. Пройти их желательно, поскольку они ослабят главного противника. На острове придется отыскать вора, чтобы за несколько драхм получить карту. Потом нужно поймать Гирканоиса. Герою придется выбрать одну из сторон и сразиться с боссом в этой главе.
В Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey появятся бесплатные миссии
Изучаем основы сражений. Нам нужно разобраться с группой сильных противников их уровень показан в щите с короной. После кат-сцены Леонид и Куруш падают вниз. Куруш представляет из себя мини-босса. На нем учимся пробивать защиту и уворачиваться. Чередуя эти приемы расправляемся с противником.
Затем действие переносится в настоящее, где две Лейла Хасан и Виктория Бибо находят то самое копье Леонида. Начинается этап создания персонажа. Выбираем сложность и главного героя Кассандра или Алексиос. Что-то начинается Игра начинается с головокружительного полета орла над островом, где живет Кассандра. Первым делом нам предстоит разобраться с разбойниками, которые требуют денег.
Далее появляется маленькая девочка и рассказывает про знакомого Кассандры, который должен ей денег. Игра знакомит нас с диалоговой системой. В конце нам придется выбрать отпустить бандитов или убить. Поднимаемся на верхний этаж здания и забираем свое снаряжение. Открываем инвентарь и экипируем броню.
Отправляемся искать Маркоса, чтобы поговорить с ним. Но перед этим можно сходить на пляж за домом и найти сундук. Еще один сундук будет в подводной пещере по пути к Маркусу. Из сундуков получаем различные предметы экипировки. Еще за домом можно найти различные материалы для крафта.
Отправляемся по указателю и при помощи птицы находим Маркоса. Он отправит нас к торговцу, забрать свои деньги. Путь не близкий, поэтому Кассандра заберет себе коня. Сбор долгов Отправляемся к лагерю разбойников, чтобы спасти Фебу. По пути можно выполнить дополнительное задание и освободить пещеру от разбойников.
Еще в пещере можно найти множество ресурсов. Подходим к месту задания и начнется кат-сцена. Проходим обучение скрытному прохождению. Прячемся в траве и атакуем противника, когда он подберется поближе. Свистом подманиваем к траве оставшихся и добиваем.
К самому дальнему противнику можно подойти. Остается только забрать предметы из сундука и освободить Фебу. Смотрим воспоминания Кассандры из детства. Изучаем меню «Наемники». Пока мы не подняли уровень до 5 избегаем встречи с Талосом.
Отправляемся в Сами. Находим Дуриса в лавке и говорим с ним.
Подсказка этой таблички указывает игрокам на северную часть того же города.
Сокровища находятся у статуи Аполлона, которая стоит на вершине небольшого холма на северной окраине города. Поскольку ее охраняют змеи, игрокам следует осторожно подходить к статуе. Время вина Если двигаться на запад, то третья скрижаль находится примерно в центре южной части острова Корфу в каменоломне Коркира.
В северо-восточной части этого карьера находится небольшая хижина с табличкой внутри. Она лежит на вершине вырубленного блока и направляет игроков к близлежащему винограднику. Подсказка укажет игрокам на северо-запад, к винограднику Катаскопу.
Воспоминания Мистиоса Четвертая скрижаль находится во вражеском лагере, известном как Забытые руины Ихора. Он находится в западной части Пика Фаяков, и игроки должны подойти к нему с юга.
Подойдите к ней и поговорите, попросив у нее кувшин со сладким вином сухое не подойдет, так как в нем меньше спирта. Симпосий Перикла — вторая часть Пройдя два предыдущих задания, вы сможете продолжить этот квест. Поболтайте с Сократом, а потом с Аспасией. Затем поднимитесь и отыщите Перикла.
Вскарабкаться вы не сможете, так что предстоит найти лесенку. Ищите в том же коридорчике, где стоит дверь, которая ведет в помещение Алкивиада. Поднимитесь и поговорите с Периклом. Теперь можете покинуть симпосий, переговорив с Фебой. Вы завершите не только миссию, но и главу. Глава 9 — Край, где царит беззаконие Найти гетеру Плывите в Коринфию, которая находится с левой стороны от Мегариды.
Затем дойдите до отмеченной локации и помогите жителям спастись от бандитов. Разберитесь со всеми разбойниками, а потом поболтайте с женщиной, которая расскажет вам о Дельце. Теперь отправляйтесь в Антусу. Добравшись до нужного места, снова побеседуйте с женщиной. Затем появится Феба, и вам нужно будет решить, что с ней делать. В любом случае вы получите необходимую информацию и закончите квест.
К тому же стартуют сразу 3 новых миссии. Помочь гетере Выйдите на улицу и поболтайте с Дамалис, которая стоит рядом с проходом в святилище. Вы выясните расположение особняка клиента. Идите в отмеченное местечко и отыщите Фебу неподалеку от дома. Снова поговорите с ней, чтобы получить подсказку. Пройдите в здание и попытайтесь отвлечь мужчину, выбрав на определенную фразу.
Если выберите правильный ответ, то миссия по отвлечению пройдет успешно. В ином случае вам нужно будет разобраться с клиентом и его охранниками. Впрочем, вне зависимости от результата, квест продолжится. Выйдите на улицу и вступите в диалог с Фебой. Она покажет вам, что ей удалось унести из поместья. Следуйте за маркером и осмотрите дворик.
Тут вы столкнетесь с несколькими врагами, с которыми вам, скорее всего, придется обязательно сразиться. Необходимые улики расположены внутри здания. Там также можно найти сундучок с сокровищами, открытие которого требуется для полного исследования карты. Воспользуйтесь орлом, дабы быстро отыскать его. Внутри необходимого помещения имеется скрытый проход, спрятанный вазами. Раскрошите их и пройдите вперед.
Возьмите сокровище, а потом исследуйте 3 улики. После этого придет страж Дельца. Поговорите с Фебой и разберитесь с новым врагом. Потом вернитесь к Дамалисе и расскажите ей об увиденном. Гавань беззакония Направляйтесь в отмеченное местечко, в котором расположен склад Дельца. Внутри вам предстоит сжечь 5 товаров: 4 из них лежат на первом уровне, а последний — на втором этаже.
Перед тем как сжечь их, советуем освободить парочку узников, которые находятся на обоих ярусах. Теперь можете поджечь все ящики. Появится Брадис и вы сможете сразиться с прихвостнями Дельца. Потом поболтайте со спартанцем. Он даст вам разные ответы, в зависимости от того, спасли вы заключенных или оставили их умирать. Следуй за кораблем Рядом с местом, где заканчивается миссия «Помочь гетере», можно найти Эринну, которая понадобится вам для выполнения данного квеста.
Поговорите с женщиной — она попросит вас спасти ее подругу, которую зовут Клио. Идите в порт Лейхаон, а потом поговорите с Эринной на пристани. Она покажет вам необходимый корабль. Проследуйте на свое судно и начните погоню за пиратами. Сначала полностью снимите его шкалу прочности, а потом возьмите на абордаж. Убейте всех пиратов и поболтайте с Клио, чтобы узнать о ее просьбе.
Вы можете получить от нее второстепенное задание «Служба сопровождения», для выполнения которого следует доставить Клио на Миконос. Примечание: Вам необязательно тут же браться за эту миссию. Под конец одной из основных глав, идущей после отплытия из Афин, вам предстоит отправиться на Наксос, расположенный неподалеку от Миконоса. Тогда-то и можете выполнить просьбу своей новой пассажирки. Возвратитесь в порт Лейхаон и поговорите с квестодателем, который вознаградит вас неплохим луком ассасина. Покончить с Дельцом Закончив предыдущие миссии, вы можете взяться за убийство Дельца.
Идите в особняк Антусы и поболтайте там с нужной женщиной. Потом направляйтесь в амфитеатр и вступите в схватку с боссом. Его будут защищать два телохранителя — рекомендуем вам первым делом расправиться с ними. Иногда будут появляться новые головорезы, а потому старайтесь наносить как можно больше урона самому Дельцу. Разобравшись с ним, поговорите и примите решение, как поступить с этим персонажем. Можете лично убить его или доверить это дело Анутсе.
В конце вы узнаете, что прикончили очередного культиста Космоса. Посмотрите новую кат-сценку и перейдите к выполнению следующей главы. Глава 10 — Пиратское гостеприимство Остров невезения Плывите на островок Кеос, расположенный с правой стороны от южной области Аттики. Отыщите там дом пиратского лидера Ксении и поболтайте с девушкой. Она скажет вам принести 15 тысяч драхм. Необязательно тут же отдавать ей деньги — у вас будет время, чтобы собрать необходимую сумму.
Плюс, стартует новое сюжетное задание. Пройдите побочные миссии Сефероса и Кеоса, чтобы заработать как можно больше денег. Затем снова идите к Ксении, дабы выяснить настоящее имя Феникса Миррина. После этого глава подойдет к концу. Сундук, полный драхм Направляйтесь в отмеченную локацию, в которой расположена вражеская крепость. Нет необходимости уничтожать всех стражников.
К тому же выполнить эту задачу будет непросто, ведь тут находится местный лидер. Так что просто незаметно проберитесь в форт и отыщите местную казну. Легче всего это сделать в ночное время суток. Добравшись до казны, похитьте сокровище и скройтесь с ним. На этом миссия закончится. Вам удастся добыть редкие и легендарные вещи, а также много очков опыта и драхм пригодятся для прохождения предыдущего квеста.
Помимо всего прочего, люди Дельца смогут стать вашим экипажем. Глава 11 — Рецепт на открытие Не навреди Плывите в необходимый регион, находящийся возле Коринфии, и поболтайте там с Хрисис и Состратом. Ваша задача будет заключаться в поиске Гиппократа. Направляйтесь к южной границе дозора Геры, которая находится в этом же регионе. Там побеседуйте со знаменитым ученым для получения новых сюжетных миссий. Целитель сейчас вас примет В центральной части Древних руин Арголиды расположена крепость под названием Тинриф.
В ней вы и отыщите необходимого лекаря. Идите к отмеченной локации, пройдите во двор форта и проникните в здание с закрытой дверцей, в которой обитает нужный персонаж. Поболтайте с целителем и решите, что делать — можете заставить его отказаться от лечения больного или для начала помочь ему. При выборе второго варианта вам придется добыть костные щипцы, спрятанные в сундуке с сокровищами. Найдите сундучок, действуя незаметно, возьмите инструмент и отнесите его Гиппократу. Впрочем, вы можете сразиться с противниками, если уверены в своих силах.
Жрецы Асклепия Вам предстоит побывать у 3-х жрецов, причем каждый из них даст вам какую-нибудь второстепенную миссию. Выполните все эти задания, чтобы понять, что необходимые сведения способен предоставить жрец, которого зовут Мидон. После этого начнется новое сюжетное задание. Ничего никому не скажу Доберитесь до отмеченного местечка, разберитесь с охраной и пройдите внутрь сооружения. Поболтайте с Мидоном для получения нужной информации. Он скажет вам, где вы сможете отыскать Хрисис.
В общем, все довольно просто. Прах к праху Направляйтесь в юго-западную область карты локации и изучите труп птицы, лежащий на алтаре. Отсюда доберитесь до ближайшего храма. Снова разберитесь с охранниками и войдите в здание. Там вы найдете Хрисис. Побеседуйте с девушкой, а потом нападите на нее.
Когда она почувствует угрозу, то тут же убежит от вас. Вам не удастся догнать ее, а потому советуем вам спасти ребенка, лежащего на алтаре, иначе он погибнет. Глава 12 — Из пепла Вы сможете начать данный эпизод после выполнения всех сюжетных квестов, даваемых в рамках предыдущих трех глав. Боги покинули нас Главный герой узнает о том, где находится его мать. Отправляйтесь назад в Афины, чтобы рассказать эти сведения определенным персонажам. Приплыв в нужное место, вы увидите одну лишь разруху.
Доберитесь до Аспасии и поболтайте с ней. Потом поднимитесь на следующий этаж и пройдите в кабинет Перикла. Идите вслед за мужчиной, беседуя с ним на различные темы. Потом снова поболтайте с девушкой для завершения миссии. И улицы окрасились красным Идите в отмеченную локацию, находящуюся западнее от вашего текущего местоположения. По дороге рекомендуем вам расправиться с одним из членов Культа Космоса.
Изучите особняк и найдите 3 улики. После этого выйдите на улицу. Вы заметите культистов, преследующих Фебу. Подбегите к ним, разберитесь с врагами и посмотрите небольшую кат-сценку. Последняя надежда Афин Дойдите до Аспассии и просмотрите еще один ролик, после окончания которого вам предстоит разобраться с парочкой стражей Культа. Потом вы попадете на пристань.
Начните идти к своему судну, а потом расправьтесь с афинянами, которые решат остановить вас. Снова гляньте кат-сцену, которая завершит главу. Глава 13 — Воссоединение Молитвы матери Плывите на островок Наксос и пришвартуйтесь в его доках. Затем поговорите с Аспасией и углубитесь в населенный пункт. Там найдите особняк, в котором обитает Миррин. Войдите в него и просмотрите кат-сценку.
Следуйте за женщиной на побережье. Тут вам нужно будет расправиться с несколькими бойцами. Женщина поможет главному герою убить противников, поэтому спасти заключенного будет легко. Когда все враги умрут, квест сразу же завершится. Наверстать упущенное Эта миссия тоже довольно легкая. Поболтайте с Миррин, а потом поднимитесь с ней на гору.
Тут снова просмотрите небольшой ролик. После этого вы сможете взяться за выполнение новых сюжетных заданий. Глава 14 — Потерянный рай Ослабление Вам необходимо будет уменьшить влияние лидера, возглавляющего Парос, путем убийства его бойцов, уничтожения припасов и похищения казны сундук с сокровищами. Для выполнения все этих действий нужно попросту осуществить зачистку крепости Элизиум скульптора, расположенной на возвышенности в центральной части островка. Более подробная информация представлена в следующей миссии. Переполох в каменоломне Ваша задача заключается в освобождении Юнеаса, военачальника, руководившего флотом Наксоса.
Он поплыл на Парос с дипломатическим предложением, но исчез рядом с побережьем. Данный квест стоит проходить одновременно с предыдущим заданием. Плывите на Парос, отыщите каменоломню на горной вершине и найдите крепость, построенную Афинами.
Пробежав по лучу, закончите направленность первого луча, уничтожив попадающиеся ширмы. Второй луч находится справа от первого. Пробежавшись по его поверхности, окажетесь в помещении, где находятся колонны с висящими на них зеркалами. Их нужно убрать с пути луча. Затем отправляйтесь в соседнюю комнату, где отодвиньте 3 колонны. По лучу перейдите на улицу, где стоит ширма.
Разрушьте её. Увидев третий луч, прыгните на него. Пройдя по нему до колонны, отодвиньте её. Широкую колонну отодвиньте. За ней увидите узкую. Сдвинув её, поменяйте местами с широкой. Между колоннами появится просвет, сквозь который пройдёт луч. Пробежавшись по нему, увидите ширму, которую нужно разрушить. За ней находится Неокл, поручивший Вам выполнение квеста.
Побеседовав с ним, сможете выполнять новое задание. Птицы и пчёлы С помощью маркера проследуйте в зал управления, где на столе в правой части лежит записка. На Вашем пути окажется сад Тритона, где находится лазутчица. Её нужно выследить и поймать. Увидев водопад, посмотрите вправо. Там находятся блоки, за которыми расположен небольшой лаз в стене. Пробравшись через него, увидите женщину по имени Мелитта, с которой следует поговорить. Спустя непродолжительное время рядом с Вами окажется Неокл, который ищет камень, находящийся у Вас. Необходимо принять решение: вручить его персонажу или уничтожить.
Покидая зал управления, Вы станете обладателем драхм и эпических солнечных наручей. Твёрже адамантина Продолжив изучение маркеров на карте, Вы очутитесь на новом уровне игры. Дойдя до туда, Вас ждёт разговор с женщиной. Идти за ней нужно, пока она молчит. Женщина попросит Вас добыть адамантиновую руду. Выполнить это задание возможно после прокачки знаний до первой ступени. Это становится возможным после исследования различных объектов ису — кодексов и т. Оказавшись в указанном месте, нужно зайти внутрь области, предварительно её зачистив, и спуститься под земную поверхность. Продвигайтесь по пещере, убивайте встречающихся на пути врагов.
Через узкие лазы выбирайтесь снаружи стен. Войдя в дальнюю комнату, Вы увидите деревянные ящики, внутри которых и находится руда. Место нахождения её отмечено с помощью белых маркеров, которыми обозначают обычные предметы. Вернувшись назад, найдите Элпиду, которой и нужно передать руду. Она наградит Вас, вручив подарок в виде драхм и эпической грубой адамантиновой булавы. Во власти снов Увидев четвёртый маркер, отправляйтесь к нему, где Вас ожидает выполнение нового задания. Там будет находиться женщина, которая подверглась нападению злоумышленников. Убейте их, после чего побеседуйте с героиней по имени Лира. У неё есть просьба.
Assassin's Creed Odyssey - Новости
К счастью, он все равно присоединится к вашей команде. Задание выполнено. На этом ваш побочный квест завершится.
Малида Пояс пилигрима.
Этот предмет можно найти в храме богини с золотым луком. Его уровень немного ниже уровня вашего персонажа. Победа над врагами с помощью внезапных атак увеличивает ваш убойный урон и дает вам бонус к адреналину. Размер бонуса зависит от уровня вашего персонажа.
Храм находится в западной части региона и охраняется несколькими охотниками. Рядом находится точка синхронизации под названием «Руины Артемиды». Оттуда спрыгните вниз и направляйтесь на юго-запад. Очистите лагерь и найдите легендарный сундук.
Кто такие члены команды Адрестии и зачем они нужны Морские элементы Odyssey являются неотъемлемой частью игры, а модернизация кораблей — важный аспект полного впечатления от игры. Помимо улучшения прочности оружия, вооружения, кораблей и экипажа, игроки могут нанять четырех специальных вторых командиров, или членов экипажа по-русски. Каждый член команды имеет бонусы, которые значительно улучшают характеристики судна или команды. Некоторые из них можно разблокировать во время прохождения сюжета, а многие другие можно найти в бесплатной игре.
Помимо бонусов к характеристикам корабля, члены экипажа Adrestia вторые помощники могут присоединяться к команде при абордаже вражеских кораблей и прикрывать их спины копьями. Если вы найдете подходящего NPC для своей команды в открытом мире, вам рекомендуется завербовать его, а не убивать. Ваши бывшие враги будут сражаться за вас и за вас, а также будут иметь преимущество на корабле. Ваша цель — обойти различные заставы и убить всех животных.
Вам предстоит убить своих врагов и разблокировать их клетки. Как только вы выйдете на свободу, хищники тут же нападут на вас, но вам не обязательно убивать их: вы можете просто убежать. Нет покоя для мистиков В этом кроссовере между Odyssey и Valhalla игроки добираются до первого знака с озера Катарактон на острове Корфу. Планшет лежит на стуле на причале озера.
Знак направляет игрока в небольшую деревню Алиеос на северо-западе. В нескольких минутах ходьбы, в столовой рядом с козами в этой деревне можно найти сокровище первого знака. Отец истории, твой друг. Второй планшет находится в Корсиллаполисе, мегаполисе, расположенном выше по острову, и первом крупном городе, с которым столкнутся игроки.
Этот знак находится у храма Посейдона в юго-восточной части города. Избегая охранников в этом месте, игроки могут найти знак рядом с зеленым ковром и на скамейке к югу от храма. Этот элемент знака ведет игрока на север того же города. Сокровище находится на статуе Аполлона на вершине небольшого холма в северной части города.
Игроки должны подходить к статуе с осторожностью, так как ее охраняют змеи. Время вина.
Исправить ошибку Вы начнете свое приключение в Локриде. Чтобы начать миссию, вам нужно поговорить с Мегаклом.
Он познакомит вас с историей и попросит о помощи. Вашей задачей будет уничтожить два вражеских корабля. Поднимитесь на свою лодку и плывите в полное море. Там вы встретите два отмеченных корабля, которые нужно уничтожить.
После завершения задания возвращайтесь к Мегаклу, он даст вам еще три миссии. Слепой кузнец Слепой кузнец находится недалеко от Мегакла.
Вторая фаза: Колонн нет, используем увороты.
Так же стреляем или вручную пинаем. Первая фаза: Уворачивайтесь от звуковых волн похожая атака была у Халка в одноимённой игре и удара по площади, когда он топает. Расстреливайте его и сливайте яростную атаку в босса.
Вторая фаза: Циклоп берёт дубину и звуковых волн больше не будет. Удар по площади идёт автоматически, так что следите за полом. Мастер загадок Секретный Решить загадки Сфинкса.
Квест на Сфинкса появится после достижения "Право по рождению". В целом Сфинкс загадает 4 вопроса из 12 возможных. У всех игроков всегда будут разные вопросы.
Прогадать там сложновато. Я создал карту на которой отображены все точки синхронизации и все места подводных пещер. Открывайте в новом окне чтобы увеличить.
Пользуйтесь: Шоу должно продолжаться Завершите задание "Шоу должно продолжаться" В описании к патчу написано что квест берётся автоматически, но это не так. Квест нужно брать самому и он находится в Элиде. Приложил скриншот с местоположением: Божественное вмешательство Завершите задание «Божественное вмешательство».
Открывайте карту и ищите Коринфию. Справа на востоке увидите значок квеста. Первая нелинейная побочка из добавленных после релиза.
Советую сделать сохранение перед прохождением и делать разный выбор. Первая фаза: Уворачивайтесь от звуковых волн когда он закидывает булаву на плечо. Вторая фаза: Циклоп начинает орать и звуковых волн будет больше.
По 3-4 раза подряд. Уворачивайтесь пока он не закончит. Повторять до победного.
Вулканическая защита Победите Арга Сияющего Побочное задание на Циклопа даётся автоматически при заходе в игру. Бой очень лёгкий. Главное не выходить в огонь и когда Арг начинает топать, бегайте и уклоняйтесь от луж.
Дочери Лалаи Квест стартует в Фокиде, в городе Лалая. Наследие поэта Квест находится в левой части Беотии. Под телепортом "Возвышающаяся колонна".
Друг, ради которого стоит умереть Завершите задание "Друг, ради которого стоит умереть" Этот квест берётся на доске объявлений на вашем корабле. Наследница Памяти Квест дают автоматически. Это часовой пролог к дополнению "Атлантида".
Очень, очень плохой день Завершите задание "Очень, очень плохой день". У каждой истории есть конец Завершите задание "У каждой истории есть конец" Автоматически добавляется в квестлог. Завершите задание "Старое пламя горит ярче" Квест автоматически появляется в вашем квестлоге.
Квест стартует в Аркадии и называется "Начнем сначала". Вместо этого вам позволят сразиться за знаменитого царя Леонида — единственного человека, который решился дать бой многочисленным персам. Первое, что бросается в глаза — боевая система в Odyssey схожа с той, что использовалась в Origins.
Здесь главное подбирать правильное время для установки блока, парирования и контрвыпада. Следите за всплывающими окнами с обучающими подсказками. Можете сражаться с обычными персами, но вам нужно пройти в правую часть карты, где установлен желтый, квестовый маркер.
Так начнется видеоролик, по завершении которого вы сразитесь с предводителем персов. Это будет дуэль один на один, никто вам мешать не станет. Следуйте инструкциям на экране, чтобы зафиксировать цель колесиком мыши.
Когда противник окрашивается в ярко-красный цвет, то вам нужно будет уклоняться от его атак. Парировать их бесполезно! В следующем разделе игры вы встретитесь со старой знакомой — Лейлой Хассан.
Выберите желаемую сложность которая может изменяться на протяжении игры и игровой режим аналогично. В режиме героя вы будете видеть маркеры всех квестов, в режиме исследователя — лишь половину из них. Здесь же придется выбрать одного из двух персонажей.
Впрочем, на сюжет это никак не повлияет: и Алексиос, и Кассандра проходят по одному и тому же пути. Что-то начинается После вступительного видеоролика вы, наконец, сможете управлять выбранным главным героем и должны будете избить появившихся головорезов. Бой будет простым и быстрым, опять же на экране появятся некоторые подсказки.
В следующей кат-сцене вы узнаете о моральном выборе главного героя. В игре будут возникать ситуации, когда Алексиос или Кассандра должна будет принять решение. Оно может ни на что не влиять, оказывать воздействие на конкретное задание.
А может быть настолько важным, что от него зависит концовка игры. Когда общаетесь с любым персонажем, у которого для вас есть квест, то обратите внимание на желтые фразы, позволяющие продвинуться по заданию. Если собираетесь взять побочное задание, то к желтым фразам обычно добавляются какие-то значки.
А сейчас можете пригрозить головорезам или прикончить их. После этого настанет время посетить виноградник Маркоса, опекуна главного героя. Поднимитесь наверх здания, где были в начале, чтобы забрать экипировку главного героя.
Используйте лестницу слева от дома, а затем заберитесь наверх или поднимитесь другим способом. Экипируйте одежду и оружие, двигайтесь по тропе через мост и сверните влево на первой развилке. Идите дальше по дороге.
Если пощадили головорезов, то появятся новые враги. Один из них — лучник, стоящий за небольшой конструкцией слева. Убейте его как можно скорее, поскольку от стрел трудно защищаться.
Еще хуже, когда враги используют ядовитые стрелы. Обыщите трупы, чтобы получить немного драхм, затем двигайтесь внутрь сарая, чтобы собрать добычу. Сбор долгов В то время как Маркос отправил главного героя на выбивание долгов, Феба была похищена головорезами Циклопа.
Первая цель — спасти девчонку, вторая — забрать драхмы. Запрыгивайте на коня и следуйте вниз по тропе, после чего — к целевому маркеру. Перед тем, как достигнуть цели, спрыгните с лошади.
Здесь нужно будет действовать скрытно. Используйте инструкции, всплывающие на экране, и оставайтесь в траве. Нажмите на клавишу X, чтобы свиснуть и привлечь врагов.
Идите в хижину и откройте сундук, чтобы завершить выполнение всех целей в данной области. Сундук стоит слева от связанной Фебы. История будет продолжена, когда вы убьете головорезов и освободите девочку.
Итак, каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких регионов. В каждом регионе действует свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Об этом позже.
Регион делится на несколько отдельных участков со своим названием, но в каждом участке имеются разные области — например, дом предводителя, каменоломня, пещера, гробница, поместье кого-то там и т. Попав в такое место, зажмите клавишу ALT, чтобы увидеть цели для полного изучения области. Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область идете по маркеру «белого вопросительного знака» , но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников.
Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня.
От пляжа двигайтесь на виноградник. Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам.
Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос. Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской.
Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится. Око за око Название главы: Будет день, будет драхма.
Рекомендуемый уровень: 3. Встретьтесь с Маркосом на винограднике. После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно.
Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия. Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали.
На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа. Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов.