Сегодня EGS изо всех сил пытается противостоять Steam. Ичиро Ламбе — бывший разработчик Steam Labs, также заинтересовался этим вопросом и запустил скрипт, собирающий игры с раскрытием информации об ИИ-контенте.
Новые комментарии
- Steam удалит российскую локализацию изо всех игр
- В Steam стартовал фестиваль демоверсий "Играм быть"
- Sign in to Steamworks
- Добро пожаловать!
- 1. Бросил учёбу в Гарварде
- АККАУНТЫ ДО СОЗДАНИЯ STEAM! САМЫЕ СТАРЫЕ ПРОФИЛИ В СТИМЕ! АККАУНТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ STEAM
Steam может добавить новую и полезную функцию
Ичиро Ламбе — бывший разработчик Steam Labs, также заинтересовался этим вопросом и запустил скрипт, собирающий игры с раскрытием информации об ИИ-контенте. Дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Пьер-Лу Гриффе дали интервью интернет-изданию The Verge. Гейб не выдержал — создатель Steam разбил монитор на открытии The International 2023. Блог Новости Steam изменил подход к играм с контентом, созданным искусственным интеллектом. Многие познакомились с Steam в году так 2010-2015 и помнят его только с тех времён, но мало кто знает, что история лаунчера стим начинается аж с 2003 года.
Создатель Domina сменил пол своей игры и получил бан в Steam
Десятки миллионов игроков ежедневно пользуются этим сервисом, но так было далеко не всегда. Давайте вернемся на 20 лет назад и посмотрим какой путь пришлось пройти сервису, жизнь без которого сегодня и представить невозможно. С чего все начиналось, и к чему все привело. Супруги внесли неоценимый вклад в игровую индустрию, а именно в развитие жанра приключенческих игр и квестов. Они выпустили первый в истории видеоигр графический квест «Mystery House». В 1982 году, после ошеломительного успеха, супруги переезжают в новый офис и меняют название компании с «On-Line Systems» на «Sierra On-Line». После нескольких продаж и слияний компания попадает в руки Havas Interactive нынешняя Vivendi. Многие мультиплеерные игры работали на серверах этого сервиса. Через него же запускалась и Half-Life. Однако популярность Team Fortress и CS быстро росла, что вызывало большие проблемы с обновлениями.
Так как для внедрения каждого патча приходилось отключать игроков от сети на несколько дней. Гейб Ньюелл решил обе эти проблемы. В 2001 году он пересмотрел контракт со Sierra и исключил из него пункт на права интеллектуальной собственности, что позволило вернуть Valve права на цифровую дистрибуцию своих игр. А затем выкупил у Flipside. Разрабатывать платформу начали в 2002 году.
Или, как минимум, сколько игр раскрывают его использование.
В отчете говорится, что по крайней мере в одной тысяче игр было обнаружено, что на какой-то стадии производства был использован генеративный искусственный интеллект. Для анализа взяли страницы магазина Steam. Авторы хотели выяснить, на скольких из них был сегмент, в котором сообщалось, что при создании игры или продукта использовался искусственный интеллект.
Пользователи популярного форума Reddit, которые уже получили свои портативные консоли, похвастались тем, что покупку им принес лично Гейб Ньюэлл Gabe Newell. Не все поверили, что такое вообще возможно. Компания Valve решила подтвердить, что это правда.
Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании! Арт Steam Двадцать лет назад, 12 сентября 2003 года, увидело свет приложение Steam.
Поначалу оно служило для запуска Counter Strike 1.
Бывший разработчик Steam Labs говорит, что 1000 игр в Steam используют генеративный ИИ
Мы создали Steam Machine, Artifact стал огромным разочарованием. В Steam потребовали от разработчиков продавать игры и дополнения по цене от $1. Вслед за небольшими разработчиками к Steam присоединились крупные издатели вроде id Software (серия Doom) и Capcom (Devil May Cry).
Valve объяснила остановку выплат для разработчиков из России, Украины и Беларуси в Steam
Не успела компания Valve отпраздновать день рождения своей культовой игры Half-Life, как ее основателя Гейба Ньюэлла уже вызвали в суд. Steam-разработчики из России с недавних пор больше не могут получать выплаты от компании Valve, разработавшей этот софт. Сегодня EGS изо всех сил пытается противостоять Steam. МИР NVIDIA Новости Steam получил миллиардный аккаунт. Ранее были появились сообщения о том, что игры, созданные с помощью ИИ, были запрещены на Steam.
Steam приостановила выплаты российским, белорусским и украинским разработчикам
В конце концов, несколько месяцев назад художники обратились в суд, потому что их работы были использованы для обучения таких ИИ, как Stable Diffusion и Midjourney, без их разрешения. План разработчика заключался в том, чтобы представить сырую версию игры с двумя или тремя активами, которые, "по общему признанию, явно сгенерированы ИИ", но вручную улучшить их перед окончательным выпуском игры. В частности, [Название игры] содержит художественные активы, созданные искусственным интеллектом, который, по-видимому, опирается на материалы, защищенные авторским правом, принадлежащие третьим лицам. Поскольку юридическая принадлежность такого искусства, созданного искусственным интеллектом, неясна, мы не можем отправить вашу игру, если она содержит эти активы, созданные искусственным интеллектом, пока вы не подтвердите, что вы владеете правами на все объекты интеллектуальной собственности, использованные в наборе данных, которые обучили искусственный интеллект создавать активы в вашей игре. Мы забракуем вашу текущую сборку и дадим вам одну возможность удалить из вашей сборки все содержимое, права на которое у вас отсутствуют. Если вы не удалите все такое содержимое, мы не сможем отправить вашу игру в Steam, и это приложение будет заблокировано". Valve в сообщении разработчику Второй отказ, несмотря на редактирование Разработчик улучшил активы вручную и удалил все "очевидные признаки ИИ", но игра была снова отклонена, поскольку права на данные, использованные для создания активов, не были достаточно очищены.
Спасибо за ваше терпение, пока мы рассматривали [название игры] и потратили время, чтобы лучше понять технологию ИИ, использованную для ее создания. Повторюсь, хотя мы стремимся отправлять большинство представленных нам игр, мы не можем отправлять игры, на которые у разработчика нет всех необходимых прав.
На сайте компании говорится, что она разрабатывает «нейроинтерфейсы нового поколения», способные «редактировать чувства» и расширять возможности людей, особенно в виртуальной реальности.
Первые испытания имплантов уже прошли на людях с ограниченными возможностями. Сейчас Starfish работает над защитой устройств от взлома, ведь они могут стать лакомым кусочком для злоумышленников.
Сотрудничество с кинематографистами, успешно начатое Стимом в 2010 году, продолжилось в боевике «Краповый берет», в заключительной ленте трилогии «Бой с тенью» и в сериале TV-канала НТВ «Карпов». В этот период своей карьеры рэпер активно сотрудничал с другими музыкантами и выпустил третий альбом, уверенно занявший место в десятке лучших рэп-альбомов года. Сацура и St1m - Бой с тенью В 2013 году рэпер стал победителем сразу в нескольких номинациях от портала Рэп-инфо и получил приз как лучший исполнитель года. Размер награды составил 10 тысяч рублей и был высмеян Стимом, имя которого уже тогда называли в числе самых успешных рэперов.
Billy Milligan Рождение персонажа Билли Миллигана, названного так в честь персонажа книги Дэниела Киза, личность которого была расщеплена на 24 субличности, произошло в 2013 году и наделало немало шума в российской рэп-тусовке. Билли активно критиковал и Стима, и Никиту, что, впрочем, сыграло на руку Легостеву, породившего и того, и другого, и «подогрело» несколько угасший интерес к нему. Billy Milligan - Futurama В период с 2014 по 2017 год Билли выпустил три студийных альбома и засветился в рэп-батле со Стимом, который в свою очередь продолжил выпускать свои нумерованные сборники «Неизданное». Также Стим создал саун для проекта «Пятницкий», написал несколько треков для сериала «Бессонница», в котором сыграл себя. С создателями популярного ситкома «Полицейский с Рублёвки» Никита начал работать с 2016 года и записал для первого сезона композиции «Куда приводят мечты», «Тайный орден», «За гранью» и другие. Трек «Та, которая будет всегда со мной» был написан для второго сезона, а для третьего — «Если рядом друг».
В серии «Тайна Билли Миллигана» Никита сыграл камео.
Фотографию он опубликовал в твиттере, а для наглядности прикрепил изображение текущей версии магазина. Изменения дизайна коснулись в основном палитры страницы. Так, рамка «любимого сообщества» из серой стала тёмно-синей, а блок с достижениями у панелей игр — наоборот.
Valve прокомментировала запрет игр в Steam, созданных с помощью ИИ
В 2007 году в Steam провели первую крупную распродажу. Впоследствии распродажи превратились в большие тематические события. Например, в январе 2024 года в магазине провели «Фестиваль капитализма и экономики». А в феврале стартовала распродажа «Лунный Новый год». Удобных фишек для геймеров и разработчиков становилось все больше. В 2008 году игроки получили Steam Cloud. Сервис позволял скачивать сохранения из облака на любой компьютер. Разработчикам дали Steamworks. Это набор инструментов, который упрощает создание игр.
Valve решила не ограничиваться только компьютерами на операционной системе Windows. Steam получил поддержку macOS и Linux в 2010 году. Скриншот Steam, август 2023 года Источник: Valve Карточки и Dota Любительские модификации для игр всегда были популярными у пользователей компьютеров. Valve решила не упускать аудиторию и добавить в Steam площадку для такого контента. Через год Valve снова прокачала геймерское сообщество. В Steam улучшили внутренний форум, а еще добавили торговую площадку. Геймеры могут продавать друг другу виртуальные предметы. Чуть позже в играх появились коллекционные карточки, которые выпадают по мере прохождения.
Это всё равно что разочаровываться на смертном одре в том, что до чего-то не догадался или что-то не успел реализовать. Мне нравится Portal 2 в том числе и потому, что я принимал в её создании минимум участия. Но когда я её прошёл, то сразу сказал команде разработчиков: «Ого, это крутая игра, хорошая работа, ребят!
Решаю проблемы по мере их поступления. Много времени провожу в электронной почте. Решаю деловые вопросы, а также курирую игровую разработку, думая о взаимодействии с прессой и всём, что связано со Steam.
Мне очень нравится сотрудничать с нашими специалистами и приобщаться к созданию игр. Это мотивирует и придаёт сил. А когда текущие задачи не требуют моего участия, я уделяю внимание исследованиям, связанным с нейрокомпьютерными интерфейсами brain-computer-interface, BCI.
Думаю, это крайне перспективная технология, которая в будущем станет более чем актуальной. Создавая игры, мы тщательно всё анализируем, обсуждаем достигнутое и двигаемся вперёд, пытаясь понять, что мы можем улучшить или создать с нуля. Взять, к примеру, Artifact — мы долго думали, что пошло не так и почему игра провалилась.
Такой опыт помогает исправлять ошибки и двигаться вперёд. Когда ты занимаешься анализом и смотришь в будущее — это полезно. А когда просто довольствуешься тем или иным достижением, то не получаешь никакой пользы.
Разработка игр — крайне увлекательное занятие. Ты придумываешь много нового, затем видишь, как это работает. Мы совершили прорыв с Half-Life 2, затем сконцентрировались на эпизодической подаче истории, а дальше задумались о мультиплеерных проектах.
Редактор отдела «Новости» Кирилл Билык Сервис распространения компьютерных игр Steam разрешил размещать на платформе игры, при создании которых были использованы технологии искусственного интеллекта. Разработчикам придется оповещать пользователей о том, что в создании контента принял участие ИИ. RU в Telegram Steam внес изменения в правила пользования платформой.
Ичиро Ламбе — бывший разработчик Steam Labs, также заинтересовался этим вопросом и запустил скрипт, собирающий игры с раскрытием информации об ИИ-контенте. Он утверждает, что в Steam набралось уже 1000 игр, содержащих генеративный ИИ-контент. Embark Studios призналась в использовании ИИ для преобразования текста в речь, и компания не стыдится этого, так как смогла сократить процесс озвучки с месяцев до часов.
Steam Community
Valve официально представила SteamVR 2.0 | Сначала вам потребуется создать аккаунт разработчика на Steam. |
132 Million | Любой разработчик может опубликовать в Steam незаконченную версию своей игры и дорабатывать ее по отзывам пользователей. |
Steam удалит российскую локализацию изо всех игр | Таким образом, VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. |
Гейб не выдержал — создатель Steam разбил монитор на открытии The International 2023 | Главная» Новости» Стим новости на сегодня. |
✅ Valve забанила в Steam разработчика, назвавшего свою компанию очень позитивным - | Главная» Новости» Стим с 1 января 2024 года. |
Steam прекратил выплаты игровым разработчикам из России, Украины и Беларуси
МИР NVIDIA Новости Steam получил миллиардный аккаунт. Многие познакомились с Steam в году так 2010-2015 и помнят его только с тех времён, но мало кто знает, что история лаунчера стим начинается аж с 2003 года. Компания Valve опубликовала обзорный материал, посвящённый итогам деятельности цифровой площадки Steam за 2023 год. Главная» Новости» Стим новости на сегодня. В нем можно получить как игры компании Valve, создателя Steam, так и других разработчиков.
Магазину Steam исполнилось 20 лет
Steam прекратил выплаты игровым разработчикам из России, Украины и Беларуси | Гейб Ньюэлл, известный как создатель Half-Life и Steam, неожиданно для многих заявил о себе в новой сфере. |
Steam. Новости | После загрузки на проблемное устройство образ даст людям возможность «переписать» Steam Deck, что, по сути, является полным сбросом настроек. |
Создатель SteamDB: Valve работает над системой «игровых записок» | Новости об играх | А создатель инди-хита Slay the Spire Кейси Яно добавил к этому, что благодаря Steam разработчики из маленьких студий получили возможность зарабатывать деньги. |
Создатель Domina сменил пол своей игры и получил бан в Steam | Новости / Steam. |
Кто ты такой, Габен? 10 фактов о создателе Half-Life и Steam | Valve забанила мелкого разработчика за то, что назвала свою компанию «очень положительной» в Steam, что, по мнению компании, вводит в заблуждение. |
В Steam стартовал фестиваль демоверсий "Играм быть"
Сложившаяся ситуация стимулировала переход части пользователей на отечественные сервисы. Понравилась статья?
Впервые публика увидела Steam на конференции Game Developers Conference 22 марта 2002.
Тогда представили бета-версия Steam 1. Релиз и первые версии стима Официальный релиз Steam состоялся в 2003 году. Сначала дела шли мягко говоря плохо.
Valve Anti-Cheat работал отвратительно. Бета-версия Counter-Strike 1. К тому же сервера не выдерживали и вечно отваливались, впрочем это не помешало Valve сделать следующий ход.
Приближался 2004 год. В этот период уже состоялся выход Steam 2. Не смотря на это Valve все-таки решаются отключить сервера WON и Steam становится обязательным для установки сервисом.
Кадр популярной гифки тех времен Это еще не все. В процессе разработки к команде пришла безумная для того времени идея — сделать из Steam магазин цифровой дистрибуции. То-есть не важно куплена физическая копия игры или цифровая, в любом случае для ее активации нужен Steam.
Сделать такое своими силами казалось невыполнимой задачей. Разработчики обратились за помощью к Cisco, Amazon, Yahoo, но везде получали отказ.
Сперва возмутились фанаты игры — накинули несколько жалоб и негативных рецензий. Затем подключилась техподдержка Steam — выдала бан разработчику на форуме его же игры. Прежние грехи создателя Domina: активная поддержка анти-масочного движения, ругань с модераторами Steam, травля гей-персон, а также скрытый перенос бесплатного игрового контента в платные DLC. Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК.
Тем не менее, это мем, а не урок истории или экономики , и дух его верен. CD Projekt была в свое время задиристым новичком по иронии судьбы, дебютная игра была создана на движке Aurora от BioWare , который добился успеха, сделав свое уникальное и уникально польское дело. После того как игра поднялась на вершину списка желаний в Steam до своего выхода, она теперь занимает первое место в чарте лучших продавцов Steam, а количество одновременных игроков медленно, но неуклонно продолжает расти. Учитывая, что мы находимся на пороге выходных, я ничуть не удивлюсь, если в скором времени эта цифра поднимется намного выше.
Добро пожаловать!
- История создания Steam | StopGame
- В Steam стартовал фестиваль демоверсий "Играм быть" - Российская газета
- Steamworks Development - Steam Annual Summary: 2023 - Steam News
- Создатель Half-Life и Steam стал конкурентом Илона Маска в нише мозговых имплантов
- ЭВОЛЮЦИЯ STEAM за 16 ЛЕТ (2003 - 2020) - YouTube
- Steam заставил разработчиков повысить цены на игры - | Новости
В Steam стартовал фестиваль демоверсий "Играм быть"
В Steam разрешили издавать игры, созданные при помощи нейросетей | КГ-Портал | Под занавес 2023 года компания Valve провела голосование Steam Awards. |
Steam приостановила выплаты российским, белорусским и украинским разработчикам | Valve, ведущий разработчик в сфере компьютерных игр и создатель платформы Steam, представила официальный релиз SteamVR 2. |
Steam разрешил размещать игры с созданным ИИ контентом | Rusbase | Отныне игры, созданные при помощи ИИ и нейросетей, можно публиковать в Steam. |
Кто создатель стима
Создание Торговой площадки Steam после добавления ящиков в Team Fortress 2, является одним из наиболее значительных шагов к нормализации внутриигровой монетизации. Valve хочет сделать Steam более привлекательным для крупных разработчиков и ради этого готов отказаться от части прибыли. Компания Valve, владеющая площадкой Steam, запретила публиковать игры с контентом, созданным при помощи искусственного интеллекта. Маленький разработчик Emika Games был вынужден прекратить деятельность по причине нехватки средств из-за политики возврата Steam, которая не защищает короткие игры. Компания Valve опубликовала обзорный материал, посвящённый итогам деятельности цифровой площадки Steam за 2023 год. Valve хочет сделать Steam более привлекательным для крупных разработчиков и ради этого готов отказаться от части прибыли.