Новости прохождение сталкер возвращение в зону от хьюго

зона, артефакты, аномалии, сталкеры прячущиеся от правительственных сил - совсем ничего общего. В связи с этим у многих игроков стал часто появляться вопрос Когда выйдет Сталкер Возвращение Шрама часть 2, Когда выйдет продолжение Stalker Возвращение Шрама.

Последние рецензии

  • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 выпустили новый короткий трейлер - | Новости
  • Subscription levels
  • «Это не рай» — небольшой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  • «Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "Возвращение в Зону" [1.0834]

В ролике демонстрируются завораживающие виды Припяти и Чернобыля, а один из персонажей поясняет, что в Зоне отчуждения можно найти абсолютно всё, включая «себя самого». Смотрите онлайн [HugTV] S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону. 1 ч 8 мин 12 с. Видео от 17 августа 2022 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! Stalker Legend Returns 0.9.2 Документы в X-18 и секретная комната (#28). Эээх, прощай Патрон:((Ушлый найден? Возвращение в Зону — это новый проект от создателей мода «Золотой шар», Для вас приготовлено два игровых режима: Приключения — сюжетный режим игры, который будет развиваться параллельно сюжету Сталкер: Зов Припяти.

Сталкер Прохождение От Хьюго Новинки

Меж тем, вот тебе идея для стрима: аномалию в лабе можно заманить вниз, к псевдогиганту. В 6 случаях из десяти игра просто крашится, в трех она не видит псевдогиганта, но в одном — она таки начинает с ним воевать. Хз получится повторить или нет, но курьез на сотку просто. Есть проблема,задание Новый поворот, нет зелёного ящика в пещере ,что делать? Николай, последний человек который мне такое писал, сказал что он плохо смотрел. Честно сказать, кроме легких крашей при альттабе она лучше. Но все равно, логика порой чудит.

Как при попытке заманить электру в щиток возле туннеля, или на квесте при поиске деталей. Как я и говорил ранее, тот случай, когда хороший и интересный сюжет порой засерают всякие глупые лаги. Например почти бесконечный спавн мертвечины на кладбище техники если не в то время засейвится, когда Бороду ищешь, или исчезающий кровосос, нужный для скрипта на квесте в Скадовске. Понял принял, читаем начало обсуждения, что там написано Возвращение в зону. Новый поворот найти следы вмешательства. Пришел в пещеру и там нет зеленого ящика , что делать?

Александр, такая же фигня, прохожу без зарожения вирусом, уже переустанавливал не раз и скачивал разные версии, нет ящика, видимо тут еще зависит в какой последовательности проходишь квесты, я так думаю, автор если не трудно можно скинуть сейв после ящика сразу? Виктор, взял у доктора квест на зоновирус на затоне, без общения с заболевшим сталкером, то есть пообщаться после того как он выздоровеет, дальше прошел побочные квесты в том числе кладбище техники где выяснил что произошло с Бородой, Борода остался жив и стал торговцем на кладбище техники выполни все квесты там в том числе и карлито вернулся на затон по основной линии сюжета, дальше пообщался с незнакомцем на кранах, забрал кейс с документами убив всех наемников, принес доктору он их прочитал и сказал что нужно идти на заправку найти следы вмешательства что вирус дело рук людей, прихожу на заправку вернее под нее где куча трупов мутантов и запор левее машины где должен быть ящик зеленый там трупы снорков а ящика нет, ножом если бьешь в это место летят искры если по сноркам то кровь, в общем вертелся там и так и сяк, пробовал нажимать «взаимодействовать» на том месте где ящик должен быть но ничего не происходит, желтый значок квеста так и висит, взаимодействия не происходит, ящика нет. Пробовал и чуть ранние квесты не помогает. Пробовал заразиться чтобы поговорить со сталкером в карантине на Шевченко, диалог открывается но он пустой, нажимать диалог не получается там просто пусто. В общем ни ящика нет ни поговорить со сталкером в карантине никак. Загрузил сейв который сразу на затон пришли, без прохождения квеста кладбище техники Скадовск и сразу пошел к доктору и по диалогу взял шлем от севы и поговорил со сталкером без проблем, заразился — то есть по этому пути вроде должен пройти, но по пути не заражения тупик.

Может не нужно было брать квест на поиски Бороды, не знаю. Но косяк вот такой. Виктор, какие то будут рекомендации или выход их ситуации или только перепроходить? Прохождение мода Сталкер Возвращение в Зону.

В новом моде заготовлено три игровых режима: «Приключение», «Воспоминание» и «Выживание». Особенности режимов: «Приключение» Это сюжетный режим, продолжающий историю Инженера из мода «Выживший. Побег из Зоны», а действия игры происходят параллельно с событиями аддона Зов Припяти. Игроки встретятся со многими известными сталкерами и узнают, как сложились их судьбы.

Всего в данном режиме будет доступно 7 игровых локаций, более 300 кат-сцен, как в сюжете так и в побочных заданиях. Момент сюжетной развилки - это первый разговор с Секретом и позже с полковником. В данном случае нам будет предложено три локации оригинального Зов Припяти и функция сохранения игры только в личном убежище. А я ставлю такую высокую оценку только в том случае, если понимаю, что я с великим удовольствием перепройду этот мод через годик другой.

Есть динамическая погода и цикл день-ночь, влияющий на игровой процесс и поведение мутировавших существ.

Это сложный проект, погружающий в постапокалиптический мир, полный опасностей и приключений. Сражаясь с мутировавшими существами или договариваясь с другими сталкерами, юзеры испытают уникальное сочетание выживания, исследования и боя.

Побег из Зоны», в которой он и был Главным Героем, целью которого был побег из Зоны. И вот, наступил момент возвращения в Зону, Инженер подписался на очень выгодную сделку, однако с самого начала все идет наперекосяк... Новый сюжет, который по своему показывает что за события происходили после Зов Припяти. Более 200 кат-сцен, как и в сюжете, так и в побочных заданиях. Присутствуют так же цикличные задания.

Сталкер подстава

Действия развернутся после событий «Зова Припяти», а сюжет расскажет о бывалом сталкере по прозвищу Коготь, который отправился к центру Зоны. Эээх, прощай Патрон:((Ушлый найден? S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону Путешествие.

Подробное руководство по прохождению игры «Сталкер от Хьюго 2023» с секретами и советами

Игра выйдет в сентябре 2024 года на ПК и консолях Xbox Series X/S. Видео: Сталкер Возвращение в зону: Воспоминание #12 Как пройти сквозь аномалию "Зеркало". Stalker возвращение в зону(приключение)! Новости города. Сообщить новость. Разработчики STALKER 2 взялись за старое Фанаты жалуются на угрозы. Наш вердикт по моду «Возвращение в Зону» — отличнейший продукт, который обязательно должен попробовать каждый любитель «Сталкера».

«Это не рай» — небольшой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

Форт 500 сталкер. НИИ медприбор сталкер. Коробка сталкер. КПП сталкер. Код от сейфа торговца сталкер Возвращение в зону. Сталкер Возвращение в зону прохождение. Сталкер Возвращение в зону бар на Юпитере. Тайник поварехина Возвращение. Тайник поварехина Возвращение в зону.

Ящик сталкер. Сталкер Возвращение в зону локации. Сталкер проводник. Сталкер Возвращение в зону расходники найти старое оборудование. Расходный материал сталкер Возвращение в зону. Сталкер артефакт светляк. Артефакты сталкер Возвращение в зону. Реаниматор артефакт сталкер Возвращение в зону.

Возвращение в зону Юпитер. Мод сталкер Возвращение в зону путешествие. Все тайники в сталкер Возвращение в зону. Сталкер Связной. ТРС-301 сталкер. Возвращение в зону иайники. Сталкер Возвращение в зону путешествие. Сталкер Возвращение в зону подболотники.

Гармошка сталкер. Губная гармошка сталкер. Сталкер Возвращение в зону канистра с бензином. Запчасти на авто сталкер Возвращение в зону. Возвращение в зону машина на Юпитере. Сталкер Возвращение в зону спавнер. Сталкер модификация Возвращение в зону. Возвращение в зону гид.

Талисман следопыта сталкер Возвращение в зону. Сталкер Возвращение. Сталкер Возвращение финал тайник апостола. Воронка в лагере наемников. Игра сталкер Возвращение в зону найти следы ворона на Юпитере.

Он скажет, что на него напал какой-то негодяй. Вы увидите босса, появится шкала здоровья. Враг способен управлять мутантами. Обыщите его труп, чтобы получить артефакт и ключ от подсобки. Идите по маркёру и откройте ключом подсобку. Смотрите кат-сцену. Осмотрите сумку у двери напротив и подберите дневник каннибала. Идите по следующему маркёру и приблизьтесь к большому котлу. Пройдите по кругу котла и подберите из тайника бинт. Появится Прощелыга, который вас обманул. Разбейте ящик, закрывший выход, и бегите за сталкером. На маркёре запустится кат-сцена. Перейдите через мост. Для этого поднимитесь наверх по боковой лестнице и бегите по центральной трубе. Прощелыгу застрелят. Заберите папку с данными с его трупа, поскольку убийцу всё равно не получится догнать. Взаимодействуйте с тайником под правым передним колесом УАЗика, в отмеченном месте. Появятся наёмники. Перестреляйте их всех, в том числе босса. Заберите с босса планшет с данными. Как только убьёте всех наёмников, сможете пообщаться с доктором на барже. Передайте ему планшет с данными. Даже если у вас есть костюм «СЕВА», ответьте, что его нет, чтобы получить дополнительный. Отправляйтесь на заправку и спуститесь в пещеры под ней. Наверху поговорите с незнакомцем. Обманите, что тайник в Лесничестве. И герой спрыгнет в яму. В любом случае он узнает, что планшет у доктора, вам нужно его защитить. Если сами скажете, что планшет у доктора, они сбросят вас в яму. Отправляйтесь на «Шевченко», успейте до завершения обратного отсчёта. Обороняйтесь, пока не прикончите всех врагов. Попросите охранника на входе позвать доктора Арбузова. Спросите, как доктор. Вы получите электронные компоненты и планшет с данными. Пройдите на старую баржу и воспользуйтесь рацией в рубке капитана. Езжайте в указанное место и передайте доказательства разведчику военных. Так вы остановите эпидемию. Поговорите с капитаном, чтобы завершить квест и отправиться на Юпитер. Можете отправиться дальше или задержаться, чтобы выполнить побочные задания. Побочное задание «Кидок по-чернобыльски» Если согласитесь взять у бандитов артефакт «Червоточина» за прототип аккумулятора во время сюжетного задания «Новый поворот», попытайтесь им воспользоваться, и поймёте, что бандиты подсунули вам ерунду. Побочное задание «Добить зверя в его логове» Арбузов выйдет на связь по завершению эпидемии. Идите на «Шевченко» и согласитесь ему помочь. Вернитесь на станцию очистки, убейте мутантов. Идите к генератору, спуститесь по лестнице рядом и найдите первый мешок с реагентами в комнате слева. Второй мешок ищите в открытом гараже во дворе станции, рядом с грузовиком. Войдите на первый этаж здания в другой части от генератора, где стоят бежевые трубы и есть спуск вниз. В углу валяется третий мешок с реагентами. Загрузите реагент в агрегат на верхнем этаже станции. После этого запустите генератор топливо мы нашли ранее, две канистры , а затем активируйте щитки наверху. Затем нужно найти 3 бочки. Одна бочка стоит в кузове того самого грузовика во дворе станции очистки. Развернитесь и следуйте по диагонали справа. Спуститесь по ступеням к другому зданию и под ними найдёте вторую бочку. Спуститесь к болоту с зелёным дымом и войдите через бетонную трубу в подземку. На повороте справа стоит третья бочка. Идите по маркёру к трубам и взаимодействуйте с вентилями, чтобы наполнить три бочки. Отправляйтесь на заправку, где общались в последний раз с Неизвестным. Убейте его, если не сделали это ранее, и взаимодействуйте с тем местом, где он стоял, чтобы сбросить бочки в разлом. Вернитесь на «Шевченко» и поговорите с доктором. Если откажетесь от денег, получите артефакт «Свободный радикал». При радиации вы будете постоянно восстанавливать выносливость. Побочное задание «На абордаж» Поговорите со сталкером Штурманом на барже «Шевченко», в каюте капитана. Он хочет, чтобы вы устранили шайку Шакалов. Заберитесь внутрь катера, отмеченного маркёром, и ждите появления бандитов. Обыщите тела, с трупа Шакала заберите ключ и откройте общак, спрятанный в катере. Побочное задание «Голос Скадовска» Обыщите тайник на старой барже выше «Шевченко». Ваша задача — пробраться на «Скадовск». Дверь неподалёку заперта. Взаимодействуйте с интеркомом. Поднимитесь наверх по соседней барже и поговорите с Сычом. Отправляйтесь на указанный холм и убейте кровососа. Осмотрите могилу Сыча. Неподалёку от креста валяется синий фонарь, рядом с дырой. Осмотрите этот предмет. Спуститесь в дыру и подберите ключи от «Скадовска». Выберитесь отсюда и вернитесь на «Скадовск». Попытайтесь открыть дверь у интеркома, но вам покажут бюрера. Убейте его. Откройте дверь и осмотрите судно. Подойдите к барной стойке. Пообщайтесь с Султаном, а после убейте полтергейста со шкалой здоровья. Поднимитесь наверх и войдите в комнату слева, с сейфом. Откройте сейф, чтобы забрать ПДА и записную книжку Бороды. Вы получите 18 355 рублей и новую локацию. Идите по маркёру и обнаружите два скелета. Обыщите тайник и увидите карту «Кладбища техники». Появится точка перехода на новую локацию «Кладбище техники»! Следуйте туда, чтобы обновить задачу. Появится новый квест, а это задание будет выполнено. Побочное задание «Если долго смотреть в бездну» Подойдите к полевой кухне у костра, затем загляните в соседний вагончик с навесом. Дверь заперта, но её недавно открывали. В другом вагончике есть кодовый замок. Также подберите колесо с покрышкой. Вы получите комбинезон «Страж свободы». В длинном вагончике правее, под кроватью спрятаны WD-40 и проводка. Около самого большого здания стоит сломанная «Буханка». Её-то нам и нужно починить. Поднимитесь на крышу большого здания и увидите кат-сцену. Позади длинного вагона есть кресты. Подойдите к ним ближе, чтобы увидеть ещё одну кат-сцену. Важно осмотреть каждую могилу, поскольку будут две кат-сцены. Во второй вам покажут неизвестного солдата. Преследуйте незнакомца. Как собрать буханку? Задача обновится: нужно проникнуть в убежище. Но для начала давайте соберём буханку. Все нужные детали находятся прямо на данном КПП. На крыше, к примеру, стоит аккумулятор. WD-40 и проводку мы нашли ранее читайте в начале квеста. Сбоку от здания стоит бронетранспортёр. Пройдите к нему и ищите сбоку, в нижнем отсеке со стороны кладбища, а не здания домкрат и набор инструментов. Внутри здания есть станок, на котором лежит подшипник. Пройдите к кунгу вагону напротив здания. Слева от него есть генератор. Левее можно найти ящик, в котором спрятаны масло и литол. Собираем буханку! Канистра с бензином есть в боковой комнате внутри основного здания. Не нужно заправлять буханку, если у вас нет дополнительной канистры! Бензин нужен для генератора около кунга! Запустите генератор, после чего войдите внутрь здания и в основном помещении, справа от верстака, за углом, ищите щиток. Откройте и опустите рубильник. Из щитка выпадет ключ. Откройте с его помощью кунг напротив здания. Это и есть то самое убежище. Осмотрите документы, лежащие на столе. Вам предложат продолжить поиски. На ваш ПДА придёт сообщение от неизвестного контакта, который предложит встретиться в роще в середине кладбища техники. Двигайтесь в нужное место, используя болты, чтобы не попасть в аномалии. По мере приближения к цели вы встретите снорков и кровососов. Прибыв на место, вы увидите кат-сцену. Обыщите пень, в котором лежат патроны, и идите по маркёру. Подберите ПДА и смотрите другую кат-сцену. Следующая цель — найти грузовик военных. На карте появится множество маркёров, указывающих на грузовики ЗИЛ. Выглядят все эти грузовики одинаково, и нужно осмотреть каждый. Судя по всему, правильные и морально верные решения — те, которые не вызывают появления мутантов. Так что перед осмотром каждого грузовика сохраняйтесь и проверяйте все возможности. Не имеет значения, в какой последовательности вы будете изучать грузовики. Квесты идут в строго заданном порядке, указанном ниже! Туман рассеется при условии, что вы совершите больше 5 хороших дел. Санёк Порох. При взаимодействии с грузовиками будут запускаться различные сцены. В одной из них один сталкер бьёт другого, и вы можете помочь ему. Убив ножом обидчика, поговорите с Саньком Порохом. В конце можете сказать, что всех отморозков убивать необязательно. После этого вас атакует свора собак. Лёва Ствол. Ударьте его один раз ножом и поговорите. Убивать необязательно — можете дать аптечку или всё-таки добить. После этого появятся две Химеры. Валера Козырь. В другом воспоминании вы столкнётесь с Валерой Козырем. Пообщайтесь с ним. Я нашёл 5 артефактов и вернулся к сталкеру. Этого было мало, поскольку он указал, что ему нужно штук 7-8. Как обычно, при поиске артефактов нужно использовать специальное устройство. Артефакты следует искать на мусорке, на которую смотрит Валера. Один из них, восьмой, я нашёл на другой стороне кургана, ближе к кусту у перекрёстка и столба ЛЭП. Вернитесь к Валере и решите, отдать ему половину артефактов, взять больше или забрать все. После этого воспоминания вы ни с кем не будете сражаться. Другое воспоминание покажет учёного под деревом. Поговорите с учёным-экологом. Согласитесь помочь ему с поисками цветка. Далеко не отходите. Ищите цветок между травы. Показан на скриншоте ниже. Попытайтесь его взять, но цветок будет каждый раз исчезать. Сообщите об этом экологу. Скажите, что это необычное растение, чтобы сообщить экологу, что оно издаёт человеческие звуки. Можете настоять на том, что не хотите уничтожать растение. Либо возьмите химикат и полейте его на цветок. Я выбрал первый вариант и отказался от помощи учёному. Вас никто не атакует. Стёпа Болтун. Другое воспоминание покажет сталкера Стёпу Болтуна, сидящего в лагере у костра. Он попросит отыскать его приятеля в капюшоне. Пройдите к вышке неподалёку и осмотрите труп сталкера в капюшоне. Выяснится, что он разбился, упав с вышки. Расскажите Стёпе о гибели товарища. Можете отказаться сторожить ящик, и воспоминание завершится. А можете согласиться. В таком случае придётся вскрыть ящик, подобрав код. Появится Стёпа и обвинит вас в том, что вы полезли в ящик. Решите, что делать дальше. Любые варианты приведут к тому, что вы можете сознаться в попытке воровства или отрицать свою вину. Задача завершится. Я решил отказаться сторожить ящик. Гоша Кнут и Гена Собачник. Смотрим другой грузовик. Вы увидите Гошу Кнута, сидящего внутри вагончика. Он предложит 100 000 рублей за ликвидацию одного человека. Расспросите его подробнее. Спросите, почему он хочет его убить. Скажите, что убийство — это не так просто, и нужно знать причину. Если откажетесь или передумаете, то последовательность завершится. Если согласитесь, он скажет, где нужно искать сталкера. Идите по маркёру и пообщайтесь с Геной Собачником. Переубедить его не выйдет, поэтому придётся убить и вернуться к Кнуту. Точнее, получите, но в воспоминании, а к счёту они не прибавятся. Вас в любом случае никто не атакует после воспоминания. Юрка Перекур. Войдите в вагончик, где на корточках сидит сталкер Юрка, а рядом с ним на матрасе — раненный сталкер. Согласитесь помочь и понаблюдать за смертельно больным. Юрка уйдёт, появятся мутанты. Можете позволить им добить больного или защитить его. Если убьёте мутантов, то Лёшка Зубастый очнётся и скажет, что ему лучше, а его друг просто всё напутал. Независимо от принятого решения вас атакуют мутанты-кошки. Степан Король. Вы увидите двух сталкеров. Один из них держит руки за головой и стоит на коленях, а другой сидит на бампере грузовика. Попросите рассказать подробнее. Посоветуйте убить долговца или отвести на базу. Можете сказать, что вам не нравятся оба варианта. Я предложил отвести его на базу. Лёня Индеец. Вы увидите трёх сталкеров. Либо откажитесь помогать, либо предложите пару советов. Даже если убьёте Лёню, на его место встанет один из «отмычек». Я так и сделал. Главное — поговорить с Лёней, и тогда мутанты не появятся. Никита Изверг. Согласитесь с ним выпить. После этого он начнёт оскорблять главного героя. Не отвечайте агрессией, иначе придётся сражаться с мутантами. Говорите спокойно, и вскоре воспоминание завершится. Яшка Казанова. Поговорите с Яшкой, сидящим около автомобиля. Расспросите за Бороду. Скажите, что боитесь за то, что не сможете сделать то, зачем сюда пришли. Он расскажет о «Золотом союзе». Независимо от принятого вами решения это будет последний квест. Если скажете, что вы — инопланетянин, Яшку придётся убить. Задача обновится. Есть два варианта завершения испытаний выше: если вы действовали по большей части агрессивно, то превратитесь в зомби. Если остались человеком и услышали звук сирены, значит, прошли испытания «Тумана-Б». Бегите к вышке, откуда доносятся звуки сирены. Вы встретите на вышке незнакомца. Заберите из ящика винтовку незнакомца. Туман обратится к вам, и попросит убить незнакомца или уйти с вышки, чтобы он сам достал его. Вам нужно его защищать от зомбированных. Когда нападение завершится, поговорите с незнакомцем. Вы вернётесь в лагерь в начале кладбища техники. Вы получите от незнакомца координаты грузовика, в котором могли перевозить Туман-Б, а также координаты тайника с его хабаром. Отправляйтесь по маркёру. Рядом с ним будет тайник. Поднимитесь на вышку и заберите добычу. Там будет оружие, артефакт «Пламя» и прочий хабар. Идите по маркёру, заберитесь на грузовик и в кузове ищите сейф. Взломайте его и изучите документы. Вернитесь обратно к незнакомцу и обсудите с ним найденные документы. Отправляйтесь вместе с ним и поговорите обо всём внутри автобуса.

Обновленная система апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках. Полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу. Созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами. Появился анимированный 3D-КПК. Новые анимации при использовании предметов, таких как еда, аптечки и напитки. Установка мода Возвращение в зону: Установить оригинальную игру Зов припяти Можете скачать её с нашего сайта, перейдите на главную страницу и там будет Сталкер Зов Припяти Найти корневую папку с игрой.

В моде доступно несколько концовок. Сама модификация имеет два режима: 1. Приключения - сюжетный режим, можно исследовать локации и выполнять квесты. Время рейда не ограничено. Выживание - этот режим ставит цель выживания главного героя. Для прохождения этого режима доступно только три локации. Сохранение работает только в Бункере. Чтобы выбрать нужный режим скачайте мод Сталкер Возвращение в Зону через торрент или с файлообменника на нашем сайте. Изменения: Новый сюжет, являющийся продолжением проекта Выживший. При прохождении вы встретитесь со старыми знакомыми и узнаете как сложилась их жизнь в Зоне.

Старый барыга | Сталкер Возвращение в Зону: Путешествие #10

Главного героя, сталкера по прозвищу Скиф, приветствует в этом славном месте товарищ с агентурным позывным Рихтер. Узнать, насколько виртуальная Припять и Зона отчуждения действительно не похожи на рай, игроки смогут в начале осени: S. Также в день выхода игра появится в Game Pass.

Находите подходы и бегайте остроумно, один промах и вы можете погибнуть. После того, как вы убьете Разъяренного кабана, возьмите артефакт из его трупа и вернитесь к Диего в торговый лагерь.

Локация «Глубокая зона» В этой зоне вам нужно добраться до лагеря бандитов, который находится за изгородью с телескопом на вершине небольшого холма. Вы можете использовать гранатомет или снайперскую винтовку, чтобы уничтожить бандитов. Однако помните, что их лагерь полон опасностей, поэтому постарайтесь быть осторожным. После того, как вы очистите лагерь, ищите лидера банды и получите от него задание — убить группу монстров, которые находятся в свалке.

Совет: Используйте гильзы, если их необходимо, чтобы сократить расход патронов. Исследуйте мир — это поможет найти новое оружие, артефакты и ресурсы. Не расходуйте патроны на случайные встречи, используйте их с умом. Собирайте расходные материалы для крафта аптечек, бинтов и ремня для оружия.

Следите за здоровьем Здоровье — важнейший ресурс игры. Следите за его уровнем, используйте аптечки и бинты вовремя. Если есть возможность, перед боем сделайте несколько выстрелов вручную, чтобы понизить уровень пуль в магазине оружия. Не стреляйте в мутантов слишком близко Ближний бой с мутантами — довольно рискованное занятие в OGSE.

При стрельбе из близкого расстояния, вы рискуете получить сильные повреждения от животных когтей или сокрушительным ударом мутантского хвоста. Привлекайте квестодателей NPC-квестодатели могут помочь вам в выполнении заданий или выдать актуальную информацию о зоне. Используйте свои контакты и стройте грамотные отношения с ними — это может помочь вашему персонажу в непредвиденной ситуации. Хьюго — это один из наиболее опытных игроков в OGSE и его гайд является результатом многих часов игровой практики.

Он содержит множество полезных советов и подробных инструкций, которые помогут проходить игру максимально эффективно. OGSE — это модификация оригинальной игры Stalker, которая добавляет множество новых элементов геймплея, включая новые локации, оружие, противников и изменения в механике игры. Она также улучшает графику и звуковое сопровождение. Какие самые сложные моменты в прохождении OGSE и как их преодолеть?

Самые сложные моменты в OGSE связаны с битвами с мощными противниками и исследованием опасных локаций.

Сверните вправо и увидите справа комнату с медиком, за шторкой. Слева от входа, в открытой коптильне спрятан ещё один тайник. Поговорите с Доцентом и попросите помощи. Скажите, что у вас сотрясение мозга получено в начале посещения Юпитера. Вы узнаете о Фартовом. Так начнётся задание «Справедливость». Другой коридор от медика ведёт к запертой двери в тюрьму. В баре есть майор Копытин.

Если дать ему лекарство Доцента возможно, его сначала нужно получить и сказать, что были медиком у вольных сталкеров, то получите 5000 рублей. У одного из Свободовцев в баре обычно стоит за барной стойкой можно купить чип за 50 000 рублей. Сделайте это, выйдите из бара и получите координаты зоны поиска. Отправляйтесь туда, в синий круг на карте, поднимитесь на вышку и обнаружите новый сканер артефактов. Установите внутрь сканера микрочип, купленный у Свободвца. Вы получите координаты тайник учёных. Пройдите к маркёру со стороны озера, спуститесь под мост и ищите в стоках ящик с тайником. Там будет сразу шесть артефактов! Справа от дверного проёма есть тумба с почтовым ящиком.

Достаньте оттуда письмо о пропавшем человеке в районе Янова. Это не связано с каким-либо заданием: просто дополнительная цель. Отправляйтесь в Карьер, где появился синий круг. Там будет много снорков. Убейте их и пройдите к скале. У её основания валяется оружие подберите его, чтобы увидеть кат-сцену. В действительности речь шла об АК-47 «Виталя». При убийстве человека состояние оружия восстанавливается. Вот о каком «Витале» шла речь!

Левее в Карьере есть множество мертвецов, где также бродят снорки. Заберите его, чтобы получить координаты тайника. Если отправитесь по этим координатам, то найдёте поезд. В головном вагоне спрыгните на боковую сторону с крыши и разбейте стекло находится ящик с винотрезом — «Винтарь-ВС». Наносит повышенный урон при внезапной атаке. После «Витали» в почтовом ящике появится сообщение на поиск артефакта «Колючка» стоимостью 10 000 рублей. Возьмите записку. Пройдите в указанное место и обнаружите артефакт «Колючка». Ничего особенного.

Отдайте артефакт Жуку и получите 10 000 рублей. Затем в почтовом ящике появится заказ на убийство некоего Баклана за 12 000 рублей. По желанию отправляйтесь в указанное место и убейте цель. Последнее задание — убить псевдогиганта за 10 000 рублей. Убейте и вернитесь в бар. Сразу после входа получите деньги. Это задание можно взять у медика Доцента в баре «Бомбоубежище». Идите вправо по коридору и сверните в комнату со шторкой. Пройдите медобследование и расскажите о сотрясении мозга.

Это задание связано с потерянным вами снаряжением! Пройдите к бармену и спросите за Фартового. Затем пообщайтесь с Сомом, сидящим в центре бара. Это приятель Фартового. Соврите, заявив, что у вас информация от его родственников. Он укажет место на Юпитере, где находится Фартовый. О тайниках. Встаньте лицом к выходу из бара, к коридору с лифтом. Справа есть проход.

Идите туда, до уборных, запрыгните на раковины и найдите третий тайник под потолком, за разбитой решёткой. Наконец, чтобы найти четвёртый тайник, идите вправо по коридору от бармена, где висит табличка «Почта». В дальнем помещении осмотрите шкаф слева. Внизу, рядом с бочкой, находится контейнер с тайником. Выйдите из бара и идите в соседнее здание, чтобы встретить Фартового. Поговорите с ним, он даст координаты тайника с вашими вещами. Затем он вернёт деньги и появятся мутанты. Можете свалить или защитить Фартового. Я решил убить мутантов.

Затем отправляйтесь по маркёру к ближайшему тайнику и заберите свои вещи. Откройте шкаф позади него и осмотрите взломанный сейф. Поговорите с Доцентом и узнайте, кто умеет пользоваться отмычкой. Пообщайтесь об этом с барменом посоветовал Доцент. Идите в начало зала и ищите справа Ухаря. Пообщайтесь с ним, отойдите в укромное место. Скажите, что изображено было «Два овала и точка». Ухарь доверится вам. Далее есть несколько вариантов.

Отправляйтесь к полковнику на входе в бар, у дверей не тому персонажу, которому вы сдаёте оружие и поговорите. Если скажете, что виновен Ухарь, он его посадит. Затем вы сможете поговорить с Доцентом. Один из вариантов приведёт к провалу задания, а другой продолжит квест, но всё равно ведёт в тупик. Опишу его. Скажите Доценту, что хотите сами поговорить с Ухарем. Сделайте это. Если скажете, чтобы Ухарь гнил за решёткой, задание вновь будет провалено. Если скажете, что договоритесь с полковником, то придётся вернуться к военному у входа и заплатить ему 5000 рублей.

За это Ухарь даст координаты тайника. Идите туда и ищите под камнями у трансформатора тайник. В нём лежат патроны. Вернитесь к военному на входе в зал бара и поговорите. Он скажет, что Ухарь сбежал, и даст вам патроны. Но задание вновь будет провалено. Верный вариант. Поэтому, когда поговорите с Ухарем, идите к охраннику на входе и скажите, что он может быть виновен. Не говорите точно, а вместо этого сообщите, что наводку на Ухаря дал бармен Витольд.

Полковник скажет, что у воров обычно есть наколки. Согласитесь поискать. Поговорите с паханом Чибисом, сидящем в начале бара. Заплатите ему 1000 рублей и спросите, у кого может быть наколка «ключа со спиной». Если скажете, что она означает сидку за «домушничество», то ответите верно, но Чибис сообщит, что он своих людей не сдаёт. Вместо этого скажите, что татуировка указывает на то, что её владелец — мастер спорта по стрельбе из лука. Он сообщит, у кого есть татуировка, если вы принесёте ему бутылку ликёра «Бэйлис». Она продаётся у Витольда. Купите ликёр за 15 337 рублей.

Передайте Чибису ликёр, а затем поговорите с Козырным, который сидит за Чибисом, в центре бара. В итоге Козырный сознается и укажет, где искать сумку, но подчеркнёт, что вместо лекарств внутри неё лежат наркотики. Идите по маркёру и ищите тайник под левым крылом кабины от грузовика. Вернитесь к Доценту и поговорите с ним. Если отдадите ему сумку, заработаете уважение. Если не вернёте сумку, задание будет отменено. Вернув сумку, вы получите уважение, 3 научные аптечки, водку, бинт, противорадиационный препарат, артефакт «Светляк», гемостимулятор «Луч», биостимулятор «Солнце», встроенные системы «Скат» и «Атлас», нейростимулятор «Отблеск», полевую систему поддержки «Скиф», адреналиновый инъектор «Фурия», боевую систему «СПБ — ВПЗ. IV», систему жизнеобеспечения, пси-стимулятор «Оракул». Большинство из перечисленных предметов — апгрейды.

Можете сдать Козырного полковнику. Сделать это можно в любой момент, так что приберегите данную информацию. Отправляйтесь по маркёру, чтобы обнаружит живого Ровного. Обязательно обойдите большую аномалию в виде чёрного дымка, которая моментально ломает броню и оружие. Можете напасть на бандитов в диалоге с Ровным и тем самым забрать ПДА. Скажите, что вам заказали его ПДА. Если скажете, что это Чибис, то он откажется передавать ПДА. Если скажете, что вас прислали наёмники, будет то же самое. Так что лучше всего сказать, что вы коллекционируете ПДА.

Таким образом, убейте всех или заплатите 10 000 рублей. Не переживайте, вы получите в награду от Чибиса 15 000 рублей. Не уверен, заплатит ли он столько же, если вы не убьёте как я , а выкупите ПДА у Ровного. Напротив проходной с бандитами можно встретить сталкера Виталика Водилу. Он сидит у забора. Дайте ему 5000 рублей или артефакт «Ломоть мяса». Он обещает, что сочтётся с вами в баре. Затем в баре, встретив его, вы сможете получить водку и артефакт «Чёртов волос» медленно восстанавливает броню, если вы находитесь под воздействием радиации. Если нет диалога, ищите фикс в группе мода.

Поговорите с Чибисом и выберите фразу о Чекане. Расскажите ему, что вам подсунули липовый артефакт. Пообщайтесь с Мафиозником, стоящим рядом с Чибисом. Он выдаст Чекана, если вы заплатите ему 20 000 рублей. Других вариантов нет. Теперь отправляйтесь в комнату с ремесленником, в проход чуть правее барной стойки и в комнату слева, и откройте сейф. Если попытаться открыть его раньше, то будет надпись о том, что сейф уже арендован. Покажите найденные детали Кулибину. Передайте Кулибину блок, и он скажет, где искать Чекана.

Отправляйтесь по маркёру и ищите в туннеле трупы. В рюкзаке лежит добыча Чекана. Среди прочего — артефакт «Червоточина». На этот раз —реальный. Экипируйте его, и на карте появятся маркёру телепортов. Обычно это 3-4 портала, которые перемещают вас между собой по часовой стрелке. Нужно раздобыть старый кассетный магнитофон. Доберитесь до указанного места, поднимитесь на мост и спрыгните на поезд. Бегите к дальнему вагону по крыше и увидите открытый люк.

Спуститесь внутрь, и увидите аномалию светофор. Вам нужен бежать сначала на синий, после — на зелёный, красный, белый цвета. В строго заданном порядке! Заберите магнитофон и добычу. Верните магнитофон бармену, чтобы получить бутылки пива, водки, шоколадный батончик и 10 000 рублей. Он расскажет о конкурсе. Соглашайтесь на всё и скажите, что умеете играть на гитаре. Узнайте за условия и награду, а после согласитесь найти четвёртого участника, Дырчика. Прибыв в указанное место к вертолётной площадке, увидите сферу, под которой сидит Дырчик.

Вам нужно использовать сканер и подобрать артефакт у вертолёта. Учтите, если аномалия телепорт поймает вас, вы попадёте на минное поле, а артефакт вернётся к вертолёту. Чтобы пройти минное поле, используйте болты. Войдите в сферу с Дырчиком, чтобы её разрушить. Вместе с ним бегите к бару, через КПП бандитов. У входа задача обновится — нужно побеседовать с барменом. Спустившись вниз, сверните влево и по коридору к уборной. Там вы встретите Дырчика. Побеседуйте с ним.

Спросите, что он предлагает. Одного гитариста нужно напоить, а другому подрезать струны на гитаре. Выйдите в основной зал бара и найдите у стены слева сидящего Свободвца с бутылкой в руках. Скажите, что любите рок, зарубежные группы Пинк Флойд и так далее и он предложит выпить. Дважды выпейте. Скажите, что вы наёмник. Выпейте в третий раз «За Свободу! Первая задача выполнена. Теперь нужно испортить гитару Долговца.

Идите по коридор с вывеской «Почта», в комнату отдыха. Скажите, что хотите научиться играть на гитаре. Когда он уйдёт, взаимодействуйте с гитарой, чтобы подрезать струны. Скажите бармену, что привели Дырчика и готовы начинать конкурс. Выслушайте все прозвища от бармена, отказавшись от них, после чего сможете выбрать любое или своё — Инженер. Поговорите с барменом после конкурса. Если разобрались с двумя профессионалами, получите бронекостюм «Штурм» и много бутылок водки. Дайте ему водку 10 раз, после чего он предложит поболтать у рощи к западу от Янова. Теперь о бомже.

Отправляйтесь в его лагерь. Убейте монстров и поговорите с бомжом. Спросите за поручение. Идите по маркёру и обнаружите Химеру, о которой говорил бомж. Не убивайте его, а вместо этого отведите в лагерь к бомжу. На неё нужно смотреть, сохраняя зрительный контакт, и идти спиной. Когда окажетесь в лагере, задача обновится. Поговорите с бомжом. Вы получите от него артефакт «Бутылка» вдвое уменьшает тягу к алкоголю.

Пообщайтесь с персонажем по имени Михо, стоящем у правой части барной стойки. Согласитесь выполнить и помочь в деле. Выйдите из бара и идите по маркёру. Пообщайтесь с Михо. Когда он откроет дверь, идите на второй этаж. Взломайте сейф в дальней комнате, чтобы найти ключ от завода. Покиньте здание и двигайтесь за Михо к заводу. Откройте дверь и следуйте за ним. Вскоре вы упрётесь в запертую решётку.

Нужно подать напряжение. Вернитесь немного назад, спрыгните вниз и найдите в углу генератор. Для него необходимо топливо. Канистра спрятана в подвале, через который вы пробегали, следуя за Михо. Просто вернитесь тем же путём и найдите её у квадратной трубы. Запустите генератор и идите к Михо. Опустите рубильник в щитке. Вы увидите вертолёт с аномалией. Скажите, что поищите способ её обезвредить.

Возьмите в руки сканер и пройдите в помещение за вертолётом, чтобы отыскать артефакт «Камень». Наденьте его на пояс и встаньте перед аномалией, чтобы она растворилась. Пообщайтесь с Михо повторно, уже в другом месте. Согласитесь вместе разобраться с Черепом. Далее нужно выманить Черепа или самостоятельно его прикончить. Необязательно ножом! Можете стрелять из любого оружия, и желательно в голову. Убив главаря, покиньте завод вместе с Михо. Снаружи поговорите с Михо.

Он уйдёт, а также даст 10 000 рублей и артефакт «Батарейка». Если сообщите полковнику в баре об убийстве Черепа и будете лгать, что не делали этого, он скажет, что вы должны заплатить за молчание 8000 рублей. Поговорите с Полковником на входе в основной зал бара. Предварительно можете узнать о комнате у бармена. Согласитесь войти. Можете сражаться самостоятельно или с напарником, но во втором случае придётся делить добычу. Есть 5-6 боёв в Чёрной комнате к ряду, после чего Полковник скажет, что нужно взять паузу. Спросите, нужна ли ему помощь. Ему нужен артефакт «Банка», которым обладает некий сталкер.

Поговорите со сталкером в указанном месте. Если откажетесь от артефакта, то квест будет провален. Можете убить его или выкупить артефакт за 12 000 рублей. Верните артефакт Полковнику. Он даст 5000 рублей и тактический шлем. По заданию вы сначала потеряете все свои деньги, а затем сможете получить 20 770 рублей. Так что решайте сами. Если это больше, чем у вас, то смело выполняйте задание. Около Юпитера и бара есть красный маркёр побочного задания.

Там будет раненый сталкер. Дайте ему обычную аптечку и получите 2 водки. Пройдите к другому маркёру и увидите ещё одного раненного сталкера. Дайте ему аптечку, чтобы получить «Ломоть мяса». Задание будет отмечено как выполненное, но это не всё. Вы сможете продолжить его позже, когда автоматически появится новая информация. Кстати, в коридоре с опасной аномалией обход мимо бандитов , под лестницей есть тайник с ещё одним «Ломтем мяса». Затем появится маркёр. Идите к нему и ищите ПДА.

У вас похитят все деньги. Догнать мошенника не получится. Вернитесь в бар и пообщайтесь с техником Кулибиным. Ему нужны 15 000 рублей на то, чтобы выследить хакера. Деньги придётся зарабатывать заново. Если откажетесь, то потеряете возможность выполнить этот квест и вернуть свои деньги. Если у вас есть нычка с артефактами, продайте их на 15 000 рублей. Например, «Светляк» стоит ровно столько же. Передайте ему 15 000 рублей.

Договор на получение «Дальневосточного гектара» обязывает всех владельцев земельных участков вести работы по их освоению. Однако граждане, участвующие в специальной военной операции, по объективным причинам физически не могут осуществить установленные действия. По этой причине стали возникать проблемы и расторгаться договоры с российскими воинами несмотря на то, что они ненамеренно нарушают требования к использованию земельного участка. И наша задача — обеспечить им надежный тыл, по возможности решить все домашние проблемы», - прокомментировал депутат Псковского областного Собрания от ЛДПР Антон Минаков.

Подробное руководство по прохождению игры «Сталкер от Хьюго 2023» с секретами и советами

Сталкер OGSE: прохождение от Хьюго Название: "Возвращение в Зону" Версия мода: 1.082.1 Разработчик: Jek@n-Lim0n.
Подробное руководство по прохождению игры «Сталкер от Хьюго 2023» с секретами и советами STALKER Возвращение в Зону #9 - Смотреть видео. Просмотров: 84,236, Длительность: 16:53, Лайков: 7K.
Возвращение в Зону (Путешествие) Версия 1.0834 GSC Game World решили напомнить о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет в этом году, представив свежий трейлер. Сиквел S.T.A.L.K.E.R. изначально должны были выпустить в 2022 году, однако.

Это не рай: Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

STALKER: Возвращение в Зону + GUNSLINGER + Дополнения от Ирины + Мини Интерактив. 05 июн 2023 в 20:54. Старый барыга | Сталкер Возвращение в Зону: Путешествие #10. STALKER: Возвращение в Зону + GUNSLINGER + Дополнения от Ирины + Мини Интерактив. Разработчики STALKER 2 взялись за старое Фанаты жалуются на угрозы. "Возвращение в Зону: Путешествие". Скачать мод можно в описании под 1.

«Це не рай»: новый трейлер игры «Сталкер 2» показал Чернобыль

«Тут ты можешь найти самого себя»: вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 - Афиша Daily Новые» с возвращением старых героев Шесть актеров присоединились к приквелу сериала «Чужестранка» Сэм Рэйми и сценаристы «Кловерфилд 10» займутся адаптацией веб-мультфильма.
S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону: Путешествие #7. 200 тысяч и Защита Деревни В ролике демонстрируются завораживающие виды Припяти и Чернобыля, а один из персонажей поясняет, что в Зоне отчуждения можно найти абсолютно всё, включая «себя самого».
Что Стало с Ноем? - STALKER Возвращение в Зону #9 - Скачать видео Прохождение Сталкер Возвращение в Зону — гайд по игре (Завершено на 100%, все побочные задания и сюжет).

Гид прохождение Возвращение в Зону

Игра станет доступна по подписке Game Pass с первого дня выхода. Появится ли S. По крайней мере, некоторое время тайтл будет эксклюзивом для Xbox. Разработчики пообещали делиться подробностями о проекте до его релиза.

Готовы к приключениям в Зоне? Тогда читайте далее и готовьтесь к невероятным открытиям!

Выбор влияет на характеристики противников и игрока, а также на доступность квестов и содержание диалогов. Доступны три уровня сложности: Новичок простой , Сталкер средний , Война сложный. После выбора уровня сложности можно создать своего персонажа. Есть возможность выбрать пол, внешний вид лицо, прическа, одежда , а также распределить очки характеристик. Характеристики влияют на выносливость, скорость, меткость, переносимый вес и прочие параметры. Основы управления и интерфейс Перед началом игры стоит узнать основы управления и интерфейса.

Нажатие кнопки Tab открывает инвентарь и карту, E и F — используются для взаимодействия с предметами и персонажами. Кнопка I позволяет открыть журнал, где записаны квесты и достижения. На экране есть индикаторы выносливости, брони и здоровья, а также указатель направления и расстояния до цели. В правом верхнем углу расположен компас, а под ним — количество патронов в оружии. В верхней части экрана отображается текущее время суток и погодные условия. Первые задания и квесты После создания персонажа игрок оказывается в зоне отчуждения, где ему нужно установить контакт с Новичками и Королём, а также выполнить первые квесты. В начале игры стоит следовать квестам, чтобы ознакомиться с миром и основными механиками.

Первые задания включают в себя поиск артефактов, сбор ресурсов и доставку грузов. Все квесты имеют свои цели и задачи, направленные на продвижение по сюжету. На выполнение квеста обычно дается определенное время, иначе квест провален. Некоторые задания могут повлиять на отношения с другими фракциями и персонажами. Отношения влияют на доступность к квестам, разговорам и возможность торговли. Взаимодействие с другими персонажами и фракциями В игре есть несколько фракций, взаимодействие с которыми имеет определенные последствия. Некоторые фракции могут давать квесты и заботиться о безопасности в зоне, другие — нападать на игрока, если он не соблюдает их законы.

Игрок может выбрать сторону и помогать той фракции, которая ему больше нравится. В игре есть множество персонажей, которые могут предложить квесты, торговать предметами или дать совет. Некоторые персонажи могут быть агрессивными и атаковать игрока.

Игроки встретятся со многими известными сталкерами и узнают, как сложились их судьбы. Всего в данном режиме будет доступно 7 игровых локаций, более 300 кат-сцен, как в сюжете так и в побочных заданиях. Момент сюжетной развилки - это первый разговор с Секретом и позже с полковником. В данном случае нам будет предложено три локации оригинального Зов Припяти и функция сохранения игры только в личном убежище. А я ставлю такую высокую оценку только в том случае, если понимаю, что я с великим удовольствием перепройду этот мод через годик другой. В идеале с современной графикой и геймплеем создатель анталогии аномали, надеюсь ты читаешь это. Как по мне, Жекан уже перерос моддинг и добился на этом поприще всего.

Как поклонник серии, я хотел бы ещё поиграть в его новые творения, но как человек, я желаю ему переходить на новые платформы и пробовать себя в геймдеве.

Последние рецензии

  • Stalker 2 получила новый трейлер с жуткими локациями в Припяти — Игромания
  • Информация
  • Что Стало с Ноем? - STALKER Возвращение в Зону #9
  • Возвращение в Зону
  • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 выпустили новый короткий трейлер - | Новости
  • Старый барыга | Сталкер Возвращение в Зону: Путешествие #10 - Антон Дерков | Boosty

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 выпустили новый короткий трейлер

  • Сталкер Возвращение В Зону Прохождение Нора Ушлого - новое видео
  • Сталкер подстава
  • Сталкер возвращение в зону прохождение нора ушлого / Новое видео - 2024
  • Прохождение игры сталкер возвращение в зону
  • сталкер Возвращение в зону Ценности УДП БЮРГЕР полное прохождение - смотреть бесплатно
  • сталкер возвращение в зону прохождение

Хьюго прохождение сталкер возвращение

новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! Чтобы выбрать нужный режим скачайте мод Сталкер Возвращение в Зону через торрент или с файлообменника на нашем сайте. Смотреть видео: S T A L K E R NLC 7 Я Меченный 7 Поход в Санаторий и Кишку, Прохождение Сталкер NLC 7 Я Меченый 28 Лаборатория Х 16, S T A L K E R NLC 7 Я Меченный 1 Начало приключений, S T A L K E R NLC 7 Я Меченный 19 ПДА Крысюка и Макса Любера. Гайд Гид Прохождение Сталкер Возвращение в Зону STALKER.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий