Самые свежие статьи про компьютерные игры только на обзоры, рецензии, интервью, анонсы. Собрали десять российских игр, выхода которых стоит ждать до конца 2024 года. в игре не будет русского языка. В последнее время российские разработчики видеоигр существенно активизировались (почитать о лучших отечественных играх 2023 года можно в отдельной статье). Мероприятия в области разработки игр, нацеленных на помощь отечественным разработчикам и поднятие общего духа индустрии.
Интересные статьи
- 25 AAA-игр до 2030 года: в России хотят создать «аналог Electronic Arts»
- Релизы игр:
- Игры - последние новости, свежие обзоры, видео, интервью, статьи
- Фанаты российского шутера Escape from Tarkov раскритиковали игру за 11000 рублей
российские игры
В игре заявлено шесть персонажей с уникальными способностями и оружием. Механика сражений будет разнообразнее за счёт комбо-атак, использования заклинаний, а также дополнительных видов вооружения. На релизе будет доступно двенадцать уровней для прохождения как в одиночку или с ИИ, так и в кооперативе до 4 игроков! У игры есть страница в Steam , где можно ознакомиться с демоверсией проекта.
Fading Afternoon Присутствовали на презентации и игры, которые уже вышли — игра от разработчика yeo, уже создавшего проекты The friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Вот и этот проект схож с ними по настроению — история бывшего якудзы, который вышел из тюрьмы и необратимо стареет. Вернуться в преступный мир Японии или избегать его — выбор за вами.
Если вы, думаете, что он есть. Над игрой работали 4 человека — сам yeo, его отец, художник окружения Артём Белов и японская художница персонажей Уэда Маюко. Команда постаралась внести в выдуманную Осаку японский колорит, правдоподобности окружения и неуловимую нотку ностальгии, которую поймут даже те, кто не знаком с японской культурой.
Главный герой попал на заброшенный колонизационный корабль, дрейфующий в космосе. И теперь должен выжить, а также найти способы выбраться с космического судна. Время ограничено — скоро корабль самоуничтожится.
Усложняется задача загадочным существом, которое и привело корабль к текущему положению. Оно охотится на главного героя, и тот вынужден убегать, прятаться, отпугивать и хитрить, дабы не попасться ему. В то же время придётся искать еду, создавать необходимые для выживания предметы, изучать судьбы погибших людей и спасаться от чудовища.
Я здесь живу The Parasites Главная героиня — одна из тех, кто выжил на Земле после падения метеорита. Население планеты превратилось в паразитов, которые пытаются уничтожить оставшихся людей. Придётся игроку брать в свои руки судьбу протагонистки, провести её через Ад и выжить.
Игра сильно напоминает Forest, только от третьего лица. Героиня может не только стрелять, драться самодельным оружием, плавать, а ещё и создавать ловушки или постройки, приручать животных и использовать телекинетические силы. Игра уже имеет страницу в Steam , где можно ознакомиться с демо.
OnlyOneSurvivor Братья Сергей и Николай из Беларуси, не имея никаких профессиональных навыков в геймдеве, решили сделать игру о выживании в подземельях метрополитена. Это 3D-сайдскроллер, где камера находится сбоку, но игрок может уходить «вглубь» бесконечных коридоров — выбирая точку для меткой стрельбы по прущим противникам. Эта игра о жизни в метро после глобальной катастрофы, где игроку предстоит выживать в тесных и душных коридорах.
Торговать хламом с жителями разных станций, мастерить инструменты для выживания из полученных рецептов и вещей. Благоустраивать новый дом с помощью созданных технологий и исследовать загадочные места постапокалиптического метрополитена в поисках ресурсов. Пошаголово Tenebris: Terra Incognita Это хардкорная пошаговая ролевая игра в сеттинге мрачного sci-fi приключения.
Игрока ждёт приключение на неизведанной планете, населённой чудовищами. Главная цель командира отряда — спасти, потерпевшую крушение, экспедицию с космического судна Solaris. Игроку будет доступно 23 класса с разными ветками прокачки и механиками боя.
Корабль Solaris станет базой для героев, и с него будут планироваться вылазки на планету. Инопланетные существа, населяющие место крушения, имеют «разум роя», а потому будут защищать дом от любого захватчика. Страница в Steam с демо также имеется.
Как говорят разработчики — правы те, кто так думает, только отчасти. За базу взята тактическая стратегия от «большой N», но отличий больше, чем может показаться. Новый набор юнитов и уникальные апгрейды для них.
Две фракции со своими особенностями — Черная Империя ведет завоевательные войны, а её игровая механика основана на объединении юнитов и их восстановлении. Синяя Лига объединяет континенты во имя веры и процветания — геймплей основывается на комбинации армий и усилении их атакующих способностей. Между сражениями фракций игрока ждут миссии с уничтожением целей, сбором ресурсов, удержанием обороны, а также битвы с боссами.
Страница в Steam.
Сюжет проекта имеет познавательный, а также воспитательный характер. Основная целевая аудитория — молодые люди от 17 до 21 года. По задумке, их должен заинтересовать захватывающий путь князя Милославского, который повлиял на завершение Смутного времени на Руси. По словам Алексея Копцева «Смута» — «это не "Ведьмак"». Игра позиционируется, как крупный проект с ограниченным бюджетом т. Это будет масштабное одиночное приключение в декорациях Руси 1612 года. Будет лишь один играбельный персонаж и не будет мультиплеера. Источник: YouTube У «Смуты» государственное финансирование.
Однако деньги выдаются по итогам результатов каждого периода какого именно — не прозвучало.
Такие консоли создаются «на современном железе, стоят дорого, но продаются либо по себестоимости, либо в минус», так как основную прибыль получают от контента, пояснил Фомин. Достаточно быстро можно разработать портативные консоли, как Steam Deck, уточнил Фомин: «Они представляют собой портативные компьютеры в удобном для игр корпусе либо контроллеры для Smart TV с простыми играми». Выпуск таких решений можно наладить по OEM-технологии, запуская на них любые игры, разработанные для подобных консолей, отмечает эксперт.
Источники СМИ раскрыли, что в России ранее в закрытом формате появлялись минимум две такие консоли: от «Ростелекома» о её создании стало известно в 2015 году и «Вымпелкома» выпущена в продажу в 2019 году. В компаниях не уточнили судьбу этих проектов. Это поколение Android-приставок, которые, по сути, поддерживают продукты из Google Play, а играть в них можно с пульта ТВ.
В Университете Иннополис эти заявления комментировать не стали и порекомендовали обратиться в Минцифру России. В долларах никто из чиновников поддержку не измеряет. Это выдумки Никиты Королева, судя по всему, такой горячечный бред, — прокомментировал главный редактор Mobile-review. Она охватывает общий круг вопросов: «Что мы делаем и как мы делаем? Российский геймдев, по словам Муртазина, находится в очень странном состоянии: «У нас как таковых студий практически нет, есть большое количество гейм-дизайнеров, художников, сценаристов, то есть тех, кто работает в этой индустрии, но работают они на зарубежные компании и, как правило, удаленно». Сильной российской индустрии, по его мнению, в России в силу различных причин не сложилось. Если индустрии нет, то непонятно, кого поддерживать и главное — как.
И в кого вливать деньги, особенно внебюджетные, — размышляет он. Но таких компаний немного». Второй момент — санкционный. Игры, по словам Муртазина, воспринимаются как некое медиа, причем, медиа пропагандистское, и, соответственно, в западных странах, где сегодня тотальный блок на все российское, такие игры выходить не могут. Инди-разработчики, возможно, могут, но если мы говорим о крупных студиях, то им нужны продажи в большинстве стран мира, — поясняет эксперт. И после начала СВО они плавно переехали в зарубежные юрисдикции по понятным причинам. Чиновники в данный момент пытаются понять и осознать, а что существует и с чем теперь приходится работать. И обсуждения сегодня связаны с попыткой понять ландшафт. И на этом, в общем-то, все». Но пока уровень проработки идеи такой, что всерьез комментировать инициативу сложно, — соглашается технологический предприниматель, соучредитель компании «Спутник» Василь Закиев.
«Тут почти никого не осталось»: разработчики игр уезжают из России ради выживания
Тем не менее, по итогам 2023 года игр от российских разработчиков вышло не так уж мало – хотя и не все ждал успех. Презентация новой российской компьютерной игры "Смута" прошла в Нижнем Новгороде. Публикуем новости про русские видеоигры! Он запретил жителям РФ покупать игры студии, а после сделал заявление, что S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl и вовсе окажется недоступна в России. Мы разрабатываем игру строго по роадмапу, который опубликовали при релизе игры в ранний доступ в Steam.
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
Enshrouded — экшен с ролевыми элементами, в котором вам предстоит бороться за выживание, мастеря предметы из подручных материалов. Действие игры разворачивается на просторах необъятного континента, созданного посредством системы вокселей. Путешествуя по горам и пустыням, вы вольны сами выбирать свой путь, который определит вашу судьбу.
Loop Hero Фото: Four Quarters Студия Four Quarters доказала, что игра с пиксельной графикой может увлечь сильнее самых дорогих релизов за сотни миллионов долларов. Геймплей прост: герой самостоятельно ходит по карте и лупит врагов, а вы ставите на его пути испытания вроде вампирских особняков и кладбищ со скелетами. Чем больше врагов, тем сложнее выжить — зато за победы дают опыт и экипировку. Смысл в том, чтобы максимально прокачать героя и при этом дотащить его до босса с полной полоской HP. Идея проста, но затягивает на десятки часов. Вы постоянно обнаруживаете удивительные механики, открываете новые экипировку, классы и испытания, сталкиваетесь с особо опасными врагами. Видео доступно на YouTube-канале DevolverDigital. Права на видео принадлежат Four Quarters.
Однако в The Way всё полностью поменяли. Теперь способности отряда завязаны на карточной системе, а каждый бой устроен по принципу головоломки. Разработчики ограничивают количество ваших бойцов и закидывают их на узкий мост, по которому прёт толпа неприятелей.
Дата релиза: 4 апреля 2024 Доступные платформы: Windows А вот и самый свежий представитель российского геймдева. Обещали динамическое историческое приключение, сравнивали с « Ведьмаком 3 » и Ghost of Thusima. И да и нет. Отзывы на игру поделились на два лагеря.
С одной стороны хвалят проработку локаций, хорошее использование первоисточника напомним, игра основана на на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» и боевую систему. Критикуют же игру за то, что у нее слишком высокие системные требования для такого уровня графики, плохо прописанные квесты и неинтересные персонажи.
Вы потеряли лояльных игроков, вы предали идею.
Это отвратительно. Все, кто считает так же, — не молчите. Такое терпеть нельзя, мы и так много лет терпим проблемы в игре, относясь ко всему с пониманием», — написал автор петиции Захар Сарнавский.
Ранее россиянам вновь разрешили тратить деньги в Twitch через СБП. Что думаешь?
Почему российские компьютерные игры скоро возродятся с новой силой
Нельзя говорить про лучшие российские игры на ПК и не упомянуть War Thunder. кипрской студией с российскими корнями. LGC — наш игровой лончер, который позволяет организовать все игры компании Lesta Games в одном месте, а также читать свежие новости. Откройте для себя топ самых ожидаемых игр от российских разработчиков, подобранных Михаилом Пименовым, директором направления по развитию игровой индустрии Университета. Официальный канал «Игромании» на YouTube. Игровые новости, обзоры, мнение редакции, релизы, еженедельные итоги, во что поиграть и многое другое! Подписывайте.
Представлен геймплей российской игры «Спарта 2035» — тактического шутера, профинансированного ИРИ
В общем, не жизнь, а сказка! В комментариях пользователи хвалят проект за уютную атмосферу и замысловатый сюжет с встречающимися развилками. Мы связались с руководителем разработки Тимуром Шакировым и попросили его рассказать об игре. Тимур, какие отзывы чаще всего оставляют пользователи?
У нас отличные отзывы, хотя и критики по делу хватает, что естественно и полезно для игры в раннем доступе. Нам, как разработчикам, интереснее всего наблюдать за отзывами британцев и французов, так как события игры происходят во времена Столетней войны. Не менее интересно видеть, как игроки встречают и узнают пасхалки — персонажей из известных фильмов и игр, адаптированных под мир Anvil Saga.
Какие нововведения будут реализованы при полноценном выпуске? Мы разрабатываем игру строго по роадмапу, который опубликовали при релизе игры в ранний доступ в Steam. Сейчас мы насыщаем ее контентом: добавляем работу с деревом и ювелирное дело, а также еще больше отсылок к популярной культуре.
Кроме того, на данный момент готова только одна глава сюжетного режима из трех запланированных. Глобальная цель игрока — сколотить состояние, чтобы попросить руку и сердце у дочери зажиточного купца. Как сложится эта история и сможет ли кузнец завоевать симпатию своей возлюбленной и благосклонность его отца, зависит только от игрока.
Как игра будет улучшаться после выхода из раннего доступа? Мы не собираемся оставлять Anvil Saga нетронутой после релиза. В планах есть несколько обновлений и дополнений, но это зависит от того, насколько удачным будет сам релиз.
Победителями турнира стала российская команда, серебро — у белорусов, бронзу завоевали бразильцы. Лукас Насименто Ногейра, участник борцовского турнира Седьмых фиджитал-игр Бразилия : «Это очень крутое мероприятие. Сначала видеоигра, потом реальный бой.
Это просто огонь. Мне очень понравилось. Я первый раз в Казани и первый раз участвуют в таком формате.
В правительстве рассчитывают, что к 2030 году отечественные студии выпустят 25 AAA-игр высокобюджетных для массовой аудитории с бюджетом от 6,5 млрд рублей на каждый проект и 40 АА-игр среднего бюджета , стоимость которых составит до 1,6 млрд рублей. В документе также говорится о выпуске двух новых отечественных игровых консолей, однако что подразумевают под этим термином, авторы не уточнили. Источник «Ъ» говорит, что план состоит в том, чтобы учредить своего рода российский аналог Electronic Arts и «поставить на поток выпуск высококлассных российских игр». Однако пока неизвестно, откуда авторы хотят брать деньги на проекты.
Кроме того, VK собирается запустить профильные образовательные программы в университетах, чтобы подготовить нужных специалистов. В презентации указаны шесть вузов, где начнется такое обучение — среди них, например, «Высшая школа экономики» и Воронежский госуниверситет. Сейчас рынку не хватает инвесторов В прошлом году холдинг начал активно привлекать аудиторию и разработчиков на свою площадку VK Play. По мнению эксперта Вячеслава Макарова, стратегия VK «понятна и продуктивна» — в России есть спрос на видеоигры, а также команды, которые могут создать студии.
Он указал на то, что многие иностранные компании перестали продавать свои игры для россиян, а некоторые студии уехали из страны.
Успешные и провальные: какие игры российских студий вышли в 2023 году
Российский сегмент потребления игр, как и практически любой локальный рынок, по сравнению с этой цифрой довольно невелик: в 2021 году его объем превысил $2 млрд. Это, в свою очередь, неожиданно повысило популярность российской онлайн-игры «Аллоды Онлайн», в чем-то похожей на WoW. Калибр – бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на командном взаимодействии и уникальных способностях оперативников.
Russian gaming industry news
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать пермадес. Пока без генерации уровней. Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 5 с половиной лет. В стиме уже доступны коллекционные карточки.
Разработка «Черной книги» обошлась в 160 тыс. Новая игра от «Мортёшка» «Лихо одноглазое» основана на русской сказке, игра выйдет в 2025 году. При этом у студии есть шанс на ошибку. Даже если игра провалится, то пермяки продолжат работу над новым проектом.
Действие игры происходит в Африке, где наемники из организации «Спарта» помогают местному президенту в борьбе с боевиками из террористической организации «Даамат». Релиз проекта запланирован на конец 2024 года. Изначально ожидалось, что 30 апреля выйдет демоверсия «Спарты», но дату презентации решили перенести.
Казалось бы, Советский Союз, разгар холодной войны, какие игры? Если в России появится своя игровая консоль, то это ее пра-пра-пра-прадедушка — легендарный автомат "Морской бой".
Многие помнят, как выпрашивали у родителей 15-копеечные монеты, чтобы поиграть две минуты. Мало кто знает, что эти автоматы выпускались на оборонном предприятии, поэтому все вот эти детали, судя по всему, такие же, как на реальных торпедных установках. Такие же автоматы ставились на военные атомные подводные лодки. И "Морской бой" — не исключение. Абсолютно все экспонаты Музея советских игровых автоматов в свое время производились на военных заводах.
Та легкая промышленность, которая была, там не было технологий для реализации сложного устройства игровых автоматов. Такие технологии были только в военной промышленности, и, соответственно, игры стали производить именно там", — объяснила администратор-экскурсовод Музея советских игровых автоматов Марина Иванникова. То есть игровая индустрия со времен создания — это продукция двойного назначения, а современные конфликты с войной дронов лишь подтвердили тезис о том, что между виртуальной стрелялкой и реальными боевыми действиями не такая уж большая пропасть. Самое важное — крутая игра Создание отечественной консоли — это попытка вырастить и трудоустроить огромное количество специалистов — инженеров, микроэлектронщиков, гейм-дизайнеров. Ведь игровые приставки во всем мире продаются ниже себестоимости.
Зарабатывают производители на продаже игр. Наполнение контентом — это самое важное. Это те игры, которые она предлагает для своих покупателей, для своей аудитории", — отметил директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия", разработчик видеоигр Михаил Пименов. И это наша сильная сторона, есть школа. Российские разработчики участвовали в создании практически всех мировых хитов и создали массу собственных: "Мир танков", "Мир кораблей", "Ил-2", Atomic Heart.
Развернуть 28 февраля 2023, 13:46 "Мы умеем в хиты, и Atomic Heart это показывает. Сделали игру на мировом уровне, которая продвигает так называемую альтернативную советскую эстетику.
Новости о Игры
Команды сербии и россии победили в международном финале открытых киберспортивных студенческих игр. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Мероприятия в области разработки игр, нацеленных на помощь отечественным разработчикам и поднятие общего духа индустрии.
Успешные и провальные: какие игры российских студий вышли в 2023 году
Он запретил жителям РФ покупать игры студии, а после сделал заявление, что S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl и вовсе окажется недоступна в России. Игры Будущего – масштабное спортивное событие на стыке спорта, науки и технологий, синергия зрелищных классических и цифровых видов спорта. Игровые новости и обзоры игр на нашем сайте[]. Текущие игры. Чемпионат России 2024. Подборка новостей по русским версиям Lineage 2: Main, Essence, Legacy. Представлен геймплей российской игры «Спарта 2035» — тактического шутера, профинансированного ИРИ.
You got connection problem
При этом игра полностью локализована на русский язык и будет доступна для покупки в России. Пока что нет информации, в каком сервисе, однако разработчики уверили нас, что работают над этим вопросом. Распространятся проект будет по модели «купи-чтобы-играть» — внутриигровые покупки в игре также будут, но только в виде косметики. Официальный сайт игры Doomsday Beans Игра в жанре «пулевой ад» на англ. Bullet Hell про злобную машинку, которая катается по разрушенному миру и уничтожает всё на своём пути! Разрабатывает проект один человек — создатель обещает небольшую кампанию длительностью до 4 часов. Ориентировочная дата выхода — осень 2023 года в VK Play. Наш ответ Elite?
Их есть сегодня у нас! Разработчики ММО-космосимулятора Battle of Space Riders хотят подарить схожие ощущения от собственного проекта, но пока только развивают его — на сайте игры можно получить ранний доступ за символическую плату. В игре уже есть один сектор галактики, где расположены станции и точки интереса, через которые игрока проведут вступительные квесты. Полностью реализована лётная модель 7 кораблей — с системой стабилизации полёта, G-Safe и FDS, — и присутствует поддержка джойстиков и отслеживание глаз «Track-IR». Рабочая экономика и торговые площадки, различающиеся экономическим состоянием и нуждами. Официальный сайт игры Roboholic Однажды фермер погибает, но превращённый в робота воскресает, берёт в руки ружьё и идёт бороться с обидчиком. Одна проблема — возвращается он снова и снова, а безумный военачальник, сеющий хаос, посылает всё больше и больше солдат и дронов за головой бывшего фермера.
Roboholic — это шутер от первого лица в жанре roguelite, где игроку придётся изменять героя с помощью экспериментальных имплантов и прокладывать себе кровавый путь благодаря арсеналу разнообразного оружия. Три вида биомов и случайная генерация арен заставят игрока изменять подход от боя к бою. Это стелс-экшен от третьего лица про советского разведчика во времена Великой Отечественной Войны, где упор сделан на мимикрию в стиле «чужой среди своих» — переодевание в униформу противника, саботаж, скрытное устранение целей. Пока что проект находится в стадии разработки — и создаётся на Unreal Engine — но на Youtube-канале Haggard Games уже можно найти 15 дневников разработчиков. Они делятся не только «закулисьем» работы с движком, но и уже представили первый прототип игрового процесса, где можно увидеть работу искусственного интеллекта, стрельбу и механики стелса. Если бы это был мелкий монстрик, продумывающий каждой шаг? Игрок берёт под управление небольшого инопланетянина и должен перебить всех кожаных!
Одна проблема — эти гады отбиваются с помощью автоматов и турелей, а потому придётся продумывать каждый шаг: выбирать куда двигаться в ту или иную секунду, подгадывать время для неожиданной атаки, а также обходить препятствия и ловушки. У проекта есть страница в Steam — там же можно ознакомиться с демо-версией. Главный герой, вооружённый мечом Движения, хочет остановить лорда Амбермейза — тирана, остановившего время в королевстве, чтобы править вечно. Для этого игроку придётся провести Зина сквозь опасные подземелья замка, где обитают боссы и чудовища. Их протагонисту и придётся победить, чтобы спасти мир и принцессу! Всего в игре 5 уровней подземелий, а каждая комната — боевая арена-загадка, где нужно правильно выбирать следующий шаг и побеждать противников. Выходит проект во второй половине 2024 года — такая дата указана на странице в Steam.
Alder Choke Сражения с боссами — одна из главных механик в большинстве современных видеоигр. Это красивые, постановочные бои. Но разработчики Alder Choke решили построить на этом продукт — только на сражениях с хардкорными злодеями. Психоделическая атмосфера, приятная пиксельная графика, пугающие звуки и, конечно, требующий навыков и реакции игровой процесс. Увы, пока что игра в разработке и не представлена ни на одной из площадок. Heart Abyss «Сердечная бездна» пусть и выглядит как типичный 2D-платформер, но не дайте пиксельной графике и виду сбоку вас обмануть. Разработчики Heart Abyss делают огромный упор на возможности игрока — как в продвижении по уровням, так и в боевой системе.
В игре будет три героя со своими историями, характерами и особенностями игрового процесса. Помимо использования окружения, у героев есть арсенал оружия, который также придётся пускать в ход и импровизировать по ходу прохождения уровней — использовать расходники, отражать и парировать атаки ближнего боя, выполнять комбо. У игры есть страница в Steam. Undercat Коты — те ещё тираны и захватчики. Придётся не только собирать монетки и перемещаться по уровню, а и прятаться от котов-охранников, разнюхивать секретные проходы и пути, обманывать хвостатых противников — одному или с друзьями.
Там на багги гоняли. RQ7 16 апреля в 20:25 1 anton.
Одна из любимейших стратегий того времени наряду с Коммандос StalkerToXa 16 апреля в 17:50 5 Дааа, серия про Петьку и Василия ивановича была очень классная! Да и в целом в подборке хорошие экземпляры есть. Вспомните, хотя бы легендарную студию Nival только у этой компании проектов больше, чем вы перечислили, и успешнее. Но некоторые вы упомянули А проект ИЛ-2 Штурмовик сейчас уже не русский. А проекты авиасимуляторы другого разработчика Eagle Dynamics сейчас уже не русский. Весь список не соберешь даже. Сюда можно было бы включить и «в тылу врага», и «блицкриг», и «демиургов».
Вот где был талант, любовь к делу и чёрт возьми, они их выпускали за копейки мы все про nival, господа, кто не в курсе. Спасибо Артём за статью и то что вспомнили и эти игры, пожалуй было самое продуктивное время в РФ, они просто выпускали шедевры. А вот Блицкриг да, мне с товарищем даже повезло в его ЗБТ в офисе нивала поучаствовать dap21 16 апреля в 18:38 3 Hetfield 16 апреля в 18:56 2 Ещё мор утопию вспомните бл… scream13 17 апреля в 5:09 1 Hetfield, а что? Как раз недавно читал, что их автор сделал демку на современном движке и ищет издателя, но желающих, к сожалению нет. Андрей Иванов 16 апреля в 21:07 5 Санитары подземелий 1-2 очень смешные и отличные игры. Даже сейчас переигрываю А смута — графика очень даже Переделать весь сюжет, бои, исправить баги, добавить новых возможностей типа кузни и пр мини игр.
Достаточно быстро можно разработать портативные консоли, как Steam Deck, уточнил Фомин: «Они представляют собой портативные компьютеры в удобном для игр корпусе либо контроллеры для Smart TV с простыми играми». Выпуск таких решений можно наладить по OEM-технологии, запуская на них любые игры, разработанные для подобных консолей, отмечает эксперт. Источники СМИ раскрыли, что в России ранее в закрытом формате появлялись минимум две такие консоли: от «Ростелекома» о её создании стало известно в 2015 году и «Вымпелкома» выпущена в продажу в 2019 году.
В компаниях не уточнили судьбу этих проектов. Это поколение Android-приставок, которые, по сути, поддерживают продукты из Google Play, а играть в них можно с пульта ТВ. По мнению источников СМИ, можно восстановить их производство для развития нового проекта.
Вероятно, ключевые решения принимает зарубежный топ-менеджмент NVidia, — считает директор по маркетингу MY. При этом, уверен он, мгновенного и скачкообразного роста цен на российский облачный гейминг не будет. Пока сервисы не начнут активно покупать оборудование по новым ценам, их операционные затраты существенно не изменятся, а значит, они смогут сохранить цены.
Сейчас подписка с неограниченным количеством сессий у GFN стоит 1499 рублей за 30 дней, а у Sberplay — 799 рублей. Если она работает для оплаты покупок внутри страны, значит, она подойдет и для оплаты подписки. Если ей нельзя расплатиться в офлайн-магазине, значит, не получится провести и онлайн-платеж. Карты российских банков «Мир», Visa, MasterCard и другие продолжают работать. Другие способы оплаты тоже доступны в прежнем режиме, — отмечает Епишин. Киберспортсмены заберут порядка 1,3 млрд рублей из призового фонда Говоря о будущем облачного гейминга, эксперт выделяет три тенденции, которые, скорее всего, будут доминировать в сфере в ближайшие десятилетия.
Не будет иметь значения, какое устройство у пользователя, оно станет лишь экраном. Главным будет контент, то есть, игра. Разработчики, не ограниченные возможностями локального устройства, смогут создать принципиально новые игры с масштабными виртуальными мирами и большой степенью детализации, доступной мощным серверам. Это укоренившийся способ проводить свободное время. Потому людям, которые увлекаются играми, будет нелегко после их блокировки. И речь идет не о зависимости — скорее об увлечении играми как способе организации досуга.
Можем провести параллель. Представьте, что вы очень любите рисовать и при этом вас лишат кистей и красок. Вы больше не сможете сесть за мольберт и сделать пару штрихов. Здоровая реакция — это возмущение и недоумение.