Новости игры созданные в россии

Официальный сайт компании Lesta Games. Создаём миры, объединяем людей через легендарные и новые игры для ПК, iOS и Android. Купить игры стало сложнее, кроме того, некоторые издатели решили частично или полностью отказаться от перевода своих проектов на русский язык. Официальный сайт компании Lesta Games. Создаём миры, объединяем людей через легендарные и новые игры для ПК, iOS и Android. 4 апреля состоялся релиз долгожданного проекта отечественной студии Cyberia Nova — игры «Смута», действие которой разворачивается в России начала XVII века.

Лучшие российские разработчики игр

По сценарию The Mortal Tai, в РФ случилась ядерная война, создавшая мутантов и допустившая искусственный интеллект до власти. Многие считают, что большинство интересных игр сделаны за границей, однако российские разработчики не отстают от зарубежных. Главная Новости В России. 3DNews Новости Software игры В России хотят создать аналог Electronic. Купить игры стало сложнее, кроме того, некоторые издатели решили частично или полностью отказаться от перевода своих проектов на русский язык. После релиза провальной «Смуты» многие геймеры разочаровались в игровой индустрии, считая, что в России не умеют делать игры.

Выбор редакции

И потом тут надо хорошо разбираться именно в русской истории. Ну или полюбить ее в процессе игры. Про "Смуту" сказали, что это, по крайней мере, самый детальный виртуальный тур по Золотому кольцу России. Здесь же первые 30 геймеров на компьютерах пробуют пройти игру. Егор ждал релиза четыре года — с момента, когда стало известно, что российские разработчики представят экшен-RPG о Смутном времени. На первый взгляд, выглядит очень симпатично, очень интересненько.

Вот сейчас прям не терпится побольше тут повоевать", — рассказывает геймер Егор Гусельников. Город для презентации выбрали неслучайно: сюжет разворачивается на Руси в Смутное время. События Смутного времени описаны в историческом романе Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". Это произведение и легло в основу игры "Смута", — передает корреспондент Артур Ишпулатов.

Он внес большой вклад в продвижение видеоигровой культуры: является автором идеи создания телевизионной передачи «Денди — Новая Реальность» и выпуска журнала «Видео-Асс Dendy». Виктор — автор легендарной приставки под торговой маркой Dendy, которая приобрела огромную популярность на постсоветском пространстве и превратилась в яркий символ поколения. Впоследствии название стало нарицательным — самые разные игровые приставки с картриджами до сих пор называют Dendy Показать больше Сергей Орловский Программист и предприниматель, разработчик компьютерных игр, основатель и генеральный директор компании Nival Компания Nival Interactive под руководством Сергея Орловского стала ведущим российским разработчком PC-игр, ставших бестселлерами и отмеченных множеством наград по всему миру. Открыл для детей захватывающий мир видеоигр в своей передаче «Денди — Новая реальность». Огромнейшая популярность и новизна компьютерных игр в те годы, отсутствие похожих программ, харизма, юмор и умение ведущего общаться языком детей стали причиной необычайной популярности этой передачи. Игра «Вангеры» стала одним из самых ярких проектов 1998 года и получила множество наград от российской и зарубежной игровой прессы.

В ноябре 2022 года Андрей Кузьмин погиб в ДТП Показать больше Борис Репетур и Антон Зайцев Борис Репетур, актёр озвучивания, театра и кино, телеведущий Антон Зайцев, журналист, обозреватель компьютерных игр, телеведущий Ведущие одной из первых и самой популярной передачи 90-х о видеоиграх — «От винта». Оригинальная подача материалов, остроумные комментарии и чувство юмора ведущих выделяло передачу среди других на телевидении.

Разработчики объясняли, что на других площадках их могут поджидать «политически мотивированные решения». Презентация игры прошла в Нижнем Новгороде с размахом: были и костюмированное представление с боярами, и возложение цветов к могиле Кузьмы Минина, и напутственные слова государственных мужей. Губернатор Нижегородской области Глеб Никитин похвалил игру за кинематографическую и фотографическую точность и сказал, что это будет самый современный продукт в отрасли. Празднование выхода «Смуты» продолжится в Нижегородском кремле трехдневным историческим фестивалем.

Те же эксперты, с которыми удалось поговорить, смотрят на идею создания госкомпании с некоторым скепсисом. Мне кажется, что история с госкомпаниями такая себе. Надо просто поддерживать [отрасль], а госкомпания, скорее всего, будет неэффективна.

К тому же 50 млрд — это гигантские деньги! Marc Mons Ждать ли отечественного «Ведьмака»? Впрочем, программа развития отечественной игровой индустрии не ограничивается только планами учредить «Росгейм».

В правительстве хотят, чтобы количество студий разработки в России выросло более чем в 12 раз, до 700, к 2030 году. Общее число сотрудников, занятых в индустрии, должно достигнуть 40 тысяч. В программе даже говорится о создании в России пяти «геймдев-городов», правда, что под этим подразумевается, пока непонятно.

Все это, рассчитывают власти, позволит российской индустрии стать конкурентоспособной и выпустить к 2030 году 40 игр уровня AA крупные проекты с бюджетом в миллионы долларов и 25 релизов уровня ААА топовые игры с бюджетом в десятки миллионов долларов, такие как «Ведьмак 3» или Call of Duty. Впрочем, и эти планы в индустрии воспринимают по крайней мере с осторожностью. Так, Дмитрий Фокин, СЕО студии CarX Technologies, на вопрос о том, как заявленные показатели оценивают в индустрии, ответил лишь: «Никак», добавив, что об их достижимости «надо спросить авторов [концепции]».

Представитель другой российской студии, пожелавший остаться анонимным, так прокомментировал планы правительства по поддержке геймдева: «Честно могу сказать только, что помощи никакой не нужно — не мешали бы!

«Знай наших!»: Ближайшие релизы от российских разработчиков видеоигр

"Игромания" — и сейчас один из ведущих игровых медиа-ресурсов в России, который предоставляет информацию, обзоры, новости и другой контент, связанный с миром видеоигр. При успешной реализации и маркетинге проект может окупиться, считают эксперты, но напоминают, что пока успешных игр такого уровня в России не было. В России хотят создать отечественную версию игры The Sims с «традиционными ценностями». Мы расскажем о нескольких самых интересных играх, которые вам стоит попробовать в 2023.

Выбор редакции

Он утверждает, что это свежая сборка, которая была создана для демонстрации игры этой весной. Разработчики делают акцент на технологичности (игру начали создавать на Unreal Engine 4, а сейчас переводят на UE5), а также на реалистичной физике окружения и детальном расчленении монстров. Издавать PIONER на территории России и странах СНГ будет разработчик игры — российская студия GFA Games при финансовой поддержке китайской компании Tencent. Серия «Корсары» — пример создания в России не просто успешной и популярной во всем мире игры, но еще и целого нового жанра. Играйте в игры на Международной выставке-форум Россия, зарабатывайте игровые цифровые рубли и обменивайте их на ценные призы и фирменную атрибутику выставки!

Российские компьютерные игры выходят на уровень мировых хитов

Губернатор Нижегородской области Глеб Никитин похвалил игру за кинематографическую и фотографическую точность и сказал, что это будет самый современный продукт в отрасли. Празднование выхода «Смуты» продолжится в Нижегородском кремле трехдневным историческим фестивалем. Картина дня.

В нем подробно рассказывается о хитах прошлого, а настоящее подано очень избирательно Что стоит ждать Свои новейшие разработки участники рынка представили на индустриальном фестивале «Игропром», который прошел 7—8 октября на ВДНХ. Из жанров наиболее популярны оказались визуальные новеллы, двумерные бродилки-платформеры игры, в которых уровни состоят из платформ , стратегии, трехмерные релизы, различные симуляторы.

Некоторые из них уже можно приобрести в онлайн-магазине Steam и на иных площадках, большинство находится в раннем доступе и дорабатывается. Среди представленных продуктов сразу выделяются перспективные релизы, и почти все они разработаны для персональных компьютеров. Пользователи формируют небольшой спасательный отряд и отправляются на задание, на кону жизни гражданских. Российский проект сделан в формате двумерного файтинга, герои которого — антропоморфные животные. Отсюда и название — звери в бою пользуются когтями и зубами.

Помимо стандартных «замесов», в Jaws and Claws есть и другие режимы: командные сражения, игра в мяч, выживание, битва с боссами и так далее. Еще один перспективный и забавный проект — ретро-платформер Gennady, разработанный студией Feed 64. Игра выполнена в черно-белом контрастном стиле и местами напоминает нуарный комикс. Только главный герой — разъяренный Геннадий, и он в одних трусах громит задворки инопланетного мира. В игре много шуток и самоиронии.

Здесь тоже можно проследить источники вдохновения: геймплей напоминает нашумевшую в начале года Pizza Tower, это тоже инди-проект, который неожиданно взлетел за счет неординарной графики и обилия юмора. Но это не значит, что они не смогут стать успешными.

В процессе геймплея игрок будет прокачиваться за счет модулей. Полная разрушаемость и юмор не дадут заскучать! Игра доступна в Steam. Игроку предстоит выступить в роли разведчика в тылу врага. Действие игры происходит во время Второй Мировой Войны.

The Parasites Игра жанра Survival выживалка. Игрок выступает в роли молодой девушки, которой не повезло выжить после падения на Землю огромного метеорита. По геймплею данный проект чем-то напоминает The Forest. Демо версия игры доступна бесплатно в Steam. Увлекательная история, нелинейный сюжет, мрачная атмосфера 80-х, приятный визуальный ряд. Больше информации в официальной группе игры. Василиса и Баба Яга Загадочное приключение, в котором Василиса отправляется в путешествие и служение у Бабы Яги, состоит из серии мини-игр с разнообразными игровыми механиками.

События Смутного времени описаны в историческом романе Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". Это произведение и легло в основу игры "Смута", — передает корреспондент Артур Ишпулатов. Развернуть 04 апреля 2024, 17:21 И если прототипами Минина и Пожарского являются реальные люди, то Юрий Милославский — персонаж вымышленный. За него и предстоит играть. И выбирая эту книгу, мы сразу закладывались таким образом, чтобы игра обладала воспитательной ценностью", — объясняет разработчик игры Алексей Копцев. Разработчики подготовили 40 часов геймплея и 300 часов игровых роликов. А от выбора диалогов зависит дальнейшее развитие сюжета. Но финал в любом случае один: польско-литовскую власть свергнут. К созданию игры привлекли пять исторических консультантов. Сделать игру полностью достоверной невозможно, говорят эксперты.

В России создадут «правильные» видеоигры

Помимо задумки, что дело происходит на берегу океана, да ещё и лес рядом, хочется посмотреть, как разработчики оформили общение с другими выжившими, узнавать побочные истории, вместе крафтить какое-то снаряжение. Факультет киберспорта Университета «Синергия» пристально следит за проектом от Российских разработчиков. Приключенческий шутер от первого лица. Герой в мрачных локациях стреляется с монстрами. Университет «Синергия» считает, что на этой игре можно заострить внимание. Самое увлекательное в этом проекте — возможность отстреливать монстрам конечности. Большинство описанных здесь игр — проекты инди-студий, а потому их труд ценится ещё больше. К слову, инди-разработка — один из самых эффективных способов попасть в геймдев, однако далеко не самой простой. Гораздо более прямая дорога в мир игроделов лежит через получение профильного образования. Например, факультет игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» предлагает такие направления, как «Разработка игр» и «Арт-художник в GameDev». Если хотите делать игры, приходите к нам — мы научим.

Мы хорошо разбираемся в играх и преподаватели факультета помимо того, что отличные специалисты, но и фанаты своего дела и крутые наставники для подрастающей плеяды киберспортивных игроков России и мира. Подписывайтесь на наш канал в «Яндекс. Дзене», где собираются самые крутые видео и интересные статьи «Мегаполиса»!

При этом в данной игре активно пропагандируется ЛГБТ и иные формы поведения, противоречащие традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Депутаты считают, что лучшим выходом в сложившейся ситуации станет разработка отечественной игры в жанре «симулятор жизни». Она должна соответствовать российским традиционным духовно-нравственным ценностям, а также включать в себя образовательную компоненту, которая даст подросткам необходимые в реальной жизни знания: Построение здоровых семейный отношений, рождение и воспитание детей; Основы российского законодательства;.

В ближайшие годы ситуация с инвестиционным интересом будет меняться, к этому нужно быть готовыми. У ААА есть будущее Российский геймдев привлекателен для инвесторов не только из-за конвертации валют. Большое значение имеет и уровень развития индустрии в стране, который легко можно отследить по выпускающимся играм. Возьмём, к примеру, вышедшую в начале года Atomic Heart от студии Mundfish, последний на данный момент крупный российский релиз. Понятное дело, что производство тайтла подобного масштаба — это работа не последней пары лет, а как минимум пяти-семи. Тем не менее эта и другие отечественные AAA-, AA-игры показывают, что Россия в плане геймдева накопила много крутых специалистов, у которых достаточно и опыта, и финансирования. Поэтому можно довольно смело прогнозировать, что крупные, масштабные и дорогие видеоигры продолжат разрабатываться в России. Некоторые уже анонсированы, и за их производством можно наблюдать в реальном времени. Импортозамещение платформ Одной из самых заметных позитивных тенденций последних лет стало развитие собственных платформ распространения контента. Раньше особой потребности в них не было: Steam, Google Play и другие цифровые магазины в достаточной мере удовлетворяли потребности российских разработчиков и пользователей. Конкуренция среди платформ идёт на пользу и разработчикам, для которых открывается или переоткрывается новый рынок, и пользователям, которые получают новые способы приобретения контента. Появление поддержки разработчиков видеоигр И всё же, несмотря на весь позитив вроде импортозамещения платформ, классных специалистов и продолжения выпуска AAA-игр, ситуация в российском геймдеве остаётся довольно тяжёлой. Индустрия нуждается в поддержке, чтобы оставаться на плаву. Отрадно отметить, что некоторые подвижки уже есть. Появились государственные гранты для разработчиков видеоигр. На финансовую поддержку могут рассчитывать проекты с социальной и культурной значимостью. Развлекательным тайтлам на субсидирование надеяться сложнее.

Компания образована в 2016 году , а в ее состав входят и ветераны отечественного игропрома, в трудовую книжку которых вошел опыт в Nival. Общая страсть к ролевым играм привела их к созданию Pathfinder: Kingmaker 2016 — цифровой адаптации одноименной настолки. Ее крайне тепло встретили и критики, и геймеры. Pathfinder: Kingmaker 2018 Осенью 2021 года игровая вселенная Pathfinder пополнилась еще одним проектом с заголовком Wrath of the Reghteous, который наш автор посчитал идеальным сиквелом в своем обзоре. Это означает, что Owlcat Games довольно быстро нащупала почву и правильно направила все свои ресурсы, а значит ждем от них новых достижений в жанре РПГ. Разработчики проживают в различных странах, в том числе в России и Украине, и продолжают развивать популярное детище. ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game 2015 Радует, что с каждым годом ATOM RPG становится популярнее — количество оценок у проекта только растет, крупные обновления частенько выходят, а в 2021 году, спустя три года после релиза оригинала, на просторах Steam появился сиквел с заголовком Trudograd, который продолжает сюжетную линию первой части и задержит вас в постапокалиптическом мире еще на 40 часов, а то и больше. Интересно, что в Trudograd, как и в The Witcher 3, можно было сыграть в занимательную настольную игру только карточную , и впоследствии она отделилась и была выпущена отдельно. Называется она Bombagun 2022 , и скачать ее вы можете сейчас бесплатно. EggNut 2016 EggNut основали двое уроженцев Красноярска Александр Корабельников и Никита Даньшин, а сейчас под этим знаменем собраны разработчики как с нашей необъятной, так и с канадского Ванкувера. Игра представляет собой постнуарное пиксельное приключение с антропоморфным енотом в главной роли, а фишкой геймплея стали запахи — чтобы распутать преступления, детективу придется совать нос не в свои дела. Не без недостатков, но Backbone привлекла внимание, и вам тоже советуем присмотреться. Официальный сайт Darkflow Software 2016 История интернациональной студии Darkflow Software, в которой трудятся российские разработчики, стала известна с первоапрельской шутки Cuisine Royale 2018 — сначала это был режим для создаваемого тогда отрядного шутера Enlisted , а чуть позже он перерос в полноценную игру из-за бешеной популярности. Это пародия на взлетевшие тогда королевские битвы, в которой Darkflow Software отыгрались по полной — прикрутили «самые честные» лутбоксы , снарядили участников битвы сковородками и кастрюлями, а чуть позже и вовсе добавили сверхъестественные способности. Enlisted 2021 Разработчикам пришлось отвлечься от своего основного проекта, Enlisted 2021 , но его все же довели до конца — это многопользовательский шутер про Вторую мировую с различными режимами, приятной графикой и напряженными перестрелками. Игре не хватает изюминки, но зато сыграть в нее вы можете прямо сейчас, скачав клиент с официального сайта. Официальный сайт Mundfish 2016 Компания Mundfish, основанная в 2016 году умельцами геймдева, уже длительное время готовит наш ответ франшизам BioShock и Fallout. Atomic Heart отправит геймеров в альтернативную вселенную, в период расцвета Советского Союза , и предложит прогуляться по секретному заводу, который захватили роботы. Atomic Heart Официальный сайт Redruins Softworks 2017 У небольшой команды из пяти друзей была лишь одна инвестиция в виде банки оливок, и с ней они создали прекрасный юмористический симулятор выживания Breathedge 2021 , главным героем которого стал обычный Мужик его так и зовут. Как вы поняли, с юмором у ребят все в порядке, и он стал одним из основополагающих для этого приключения — вас ждут нелепые ситуации, высмеивания, черные шутки, нестандартные способы решения проблем и чудаковатый сюжет заставят искренне улыбаться даже самых угрюмых пользователей. Аномалии, атмосферу альтернативных 70-х, вариативность в прохождении, чувствительность мира к решениям игрока и другие детали были отмечены тысячами геймеров, что наверняка должно замотивировать Dark Crystal Games на покорение новых высот. На момент создания статьи в их послужной список авансом вошли сюрреалистичные и атмосферные проекты, такие как триллер про Дядю Степу Militsioner настоятельно рекомендуем с ним ознакомиться и приключение от первого лица Where The Clouds End. Militsioner по состоянию на 2023 год лишь находится в разработке, и мы надеемся, что о дяде Степе, а также о других интересных идеях компании, узнает весь мир. Официальный сайт Sever 2021 Молодая томская студия Sever выстрелила сразу в цель — их первый проект, сложную нарративную РПГ The Life and Suffering of Sir Brante 2021 , встретили крайне тепло не только соотечественники, но и геймеры со всего мира. Все это благодаря очаровательному стилю, оригинальной подаче и сильному влиянию выбора на развитие истории простолюдина, которая начинается от рождения и заканчивается смертью персонажа. Не прошло и года после выхода этой игры, а Sever уже объявила о расширении команды и анонсировала следующую RPG Mother of All Secrets 2023 , тоже с парочкой оригинальных идей, с которыми вы можете ознакомиться на странице проекта. Группа ВКонтакте Константин Кошутин Константин Кошутин — независимый разработчик, который отметился еще в 2009 году, выпустив необыкновенную смесь аркады, стратегии и шутера про бои на летающих машинах не тех, что вы подумали Hammerfight. HighFleet 2021 Спустя 12 лет подоспевает еще один его интересный проект HighFleet — микс стратегии и экшена в реальном времени в сеттинге дизельпанка , для которого были использованы образы Российской Империи XI-XX века. Своими идеями автор удивил не всех, но ему точно удалось собрать аудиторию единомышленников и доказать, что почти в одиночку разработана вместе с супругой и товарищем можно создать нечто очень стоящее. Их игра является лишь частью проекта Мазо, в который входят музыкальный альбом, короткометражный фильм и другие труды автора, а объединяет их атмосфера наступления зимы. У игры нет целей и даже игровых механик — геймер просто поселяется в многоэтажку, расположенную где-то в России, и проживает один день за другим, как и большая часть населения нашей страны. Аналогичную игру, но с летней атмосферой, авторы выпустили в 2021 году, но она не снискала хоть какого-нибудь успеха. ШХД: Зима ШХД: Лето Lesta Games 2001 Над играми Lesta Games работает с 2001 года, а до этого сотрудники компании трудились над выпуском видео и компьютерной графики, что помогло им набраться опыта для создания видеороликов к своим проектам. В нулевые студия отметилась такими играми, как «Стальные монстры», «Агрессия», «9 рота», «Империя: Смутное время», Elements of War. Ими и занимается в настоящий момент, а выпускает сопутствующую продукцию, вроде серии книг на военную тематику. До этого игроделы занимались созданием игровых прототипов и аутсорсе для крупных компаний. Компания базируется в Новосибирске. Официальный сайт Callback Московская команда, состоящая из двух человек, которая выпустила всего одну игру — но довольно хорошо принятую сообществом. Речь о проекте Кужлевка , который рассказывает о прибытии инопланетян в обычную российскую деревеньку в 1992 году. Простому председателю деревни предстоит стать тем, кто проложит мостик между двумя мирами. Первым проектом команды стало приключение Radiant One, далее последовал симулятор выживания The Wild Eight, а за ним — асимметричный хоррор Propnight. Поначалу разработка игр была для команды обычным хобби, однако позднее это переросло в коммерческую деятельность. Проекты студии — кооперативный хоррор с открытым миром DESOLATE и кооперативный же симулятор выживания Voidtrain, действие которого происходит на путешествующем между миров поезде. Игра была успешно профинансирована на Kickstarter, а выпустить ее разработчикам помог издатель HypeTrain Digital. О новых проектах команды пока ничего не слышно. За ее плечами всего два проекта, однако оба способны запомниться надолго. Первый — The Final Station, напряженное путешествие по постапокалиптическому миру, зараженному неведомой болезнью. Второй — The Bookwalker : Thief of Tales, увлекательное сюжетное приключение о писателе, что обладает способностью буквально погружаться в мир книг.

Russian gaming industry news

Мы отобрали, по нашему мнению, самые интересные и достойные внимания нашей аудитории проекты. Полный список представленных игр можно увидеть в конце статьи. Дата релиза: первый квартал 2024 года. Игра доступна: в Steam и VK Play. Заброшки, аномалии, выживание, вроде ничего нового, но игра выглядит очень неплохо. Релиз — в ближайшем будущем. Есть поддержка игры с помощью джойстика.

Предзаказ за минимальную плату доступен на официальном сайте игры. Много роботов. В процессе геймплея игрок будет прокачиваться за счет модулей. Полная разрушаемость и юмор не дадут заскучать! Игра доступна в Steam.

В России хотят создать отечественную версию игры The Sims с «традиционными ценностями» 27 сентября 2023, 15:09 53 комментария Депутаты Госдумы обратились в правительство с предложением создать игру в жанре «симулятора жизни». Парламентарии пожаловались, что зарубежная видеоигра Sims 4 насыщена ЛГБТ-контентом, который противоречит традиционным российским духовно-нравственным ценностям.

Об этом стало известно в среду, 27 сентября, из обращения.

Игра создается небольшой командой, в планах которой представить демоверсию до конца 2022 года. The Bookwalker.

Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий. Материалы по теме.

10 игр от российских разработчиков, которые выйдут в ближайшее время

В России создали организацию для развития видеоигровой индустрии. Новости Спорт #Задержан замминистра обороны РФ #Конфликт Ирана и Израиля. Бизнес - 11 апреля 2024 - Новости Новосибирска - Игра рассказывает историю монашки в альтернативной России 19 века, которую обвинили в одержимости, и теперь ей необходимо найти спасение в лице святого старца. «Стабилизационный» предусматривает восстановление отрасли и выход России в топ-20 стран — разработчиков игр. В Rogue Trader события перенесли во вселенную Warhammer 40,000, но в остальном это именно игра Owlcat Games.

Сделано в России. 20 самых примечательных игр русских разработчиков

В России может появиться отечественный аналог игры FIFA Россия. Возможно, частных инвесторов в России надо создавать и учить их тому, как этот рынок работает». Основатель портала Гаджи Махтиев также считает, что сейчас нужно не гнаться за созданием большого числа игр к какому-либо сроку, а сохранять тех разработчиков, которые ещё остались в стране, и создавать новые команды. Создание игр в России: пустая трата времени или хороший бизнес?

Лучшие российские разработчики игр

Он внес большой вклад в продвижение видеоигровой культуры: является автором идеи создания телевизионной передачи «Денди — Новая Реальность» и выпуска журнала «Видео-Асс Dendy». Виктор — автор легендарной приставки под торговой маркой Dendy, которая приобрела огромную популярность на постсоветском пространстве и превратилась в яркий символ поколения. Впоследствии название стало нарицательным — самые разные игровые приставки с картриджами до сих пор называют Dendy Показать больше Сергей Орловский Программист и предприниматель, разработчик компьютерных игр, основатель и генеральный директор компании Nival Компания Nival Interactive под руководством Сергея Орловского стала ведущим российским разработчком PC-игр, ставших бестселлерами и отмеченных множеством наград по всему миру. Открыл для детей захватывающий мир видеоигр в своей передаче «Денди — Новая реальность». Огромнейшая популярность и новизна компьютерных игр в те годы, отсутствие похожих программ, харизма, юмор и умение ведущего общаться языком детей стали причиной необычайной популярности этой передачи. Игра «Вангеры» стала одним из самых ярких проектов 1998 года и получила множество наград от российской и зарубежной игровой прессы. В ноябре 2022 года Андрей Кузьмин погиб в ДТП Показать больше Борис Репетур и Антон Зайцев Борис Репетур, актёр озвучивания, театра и кино, телеведущий Антон Зайцев, журналист, обозреватель компьютерных игр, телеведущий Ведущие одной из первых и самой популярной передачи 90-х о видеоиграх — «От винта».

Оригинальная подача материалов, остроумные комментарии и чувство юмора ведущих выделяло передачу среди других на телевидении.

Графика в игре довольно устаревшая... По сюжету молодую монахиню обвинили в одержимости и изгнали из монастыря.

Отправившись в город за новой жизнью, она замечает мохнатое существо, которое следует за ней по пятам. Девушка не может понять, действительно ли она находится под контролем демонов или попросту сошла с ума. Разобраться в этой дилемме ей поможет беглый заключенный, с которым монахиня отправится в путешествие до Святого старца с чудотворным артефактом, решающим все проблемы.

Выход игры запланирован на 2023 год. Игру разрабатывает небольшая команда, а потому релиз может быть отложен на неопределенный срок. Spark in the Dark.

Spark in the Dark — отечественная Dungeon Crawler в сеттинге средневекового дарк-фэнтези и с генерируемыми подземельями. В общих чертах нас ждет помесь Diablo с атмосферой Dark Souls : хардкорная боевка, медленный темп, темные подземелья, жуткие твари и смертоносные ловушки. Dark Souls или Diablo 2?

Игрокам обещают глубокий лор, прокачку навыков, процедурную генерацию локаций, пять классов героев и жутких монстров, которых нужно долго и неторопливо забивать режущим оружием. Уже сейчас в Steam можно скачать демоверсию и помочь разработчикам исправить баги, отполировать баланс. Разрабатывает игру небольшая студия Stellar Fish.

На реализацию всех задумок геймдизайнерам потребуется не один год, поэтому о дате выхода Spark in the Dark нет конкретной информации.

Налаживаются связи и с Южной Кореей, несмотря на то, что политические отношения двух стран напряженные. Совместно с корейским агентством креативного контента КОССА был проведен семинар с российскими разработчиками и руководителями видеоигровых ассоциаций, готовится программа по повышению квалификации отечественных специалистов в Сеуле, рассказал собеседник «Известий». В нем подробно рассказывается о хитах прошлого, а настоящее подано очень избирательно Что стоит ждать Свои новейшие разработки участники рынка представили на индустриальном фестивале «Игропром», который прошел 7—8 октября на ВДНХ.

Из жанров наиболее популярны оказались визуальные новеллы, двумерные бродилки-платформеры игры, в которых уровни состоят из платформ , стратегии, трехмерные релизы, различные симуляторы. Некоторые из них уже можно приобрести в онлайн-магазине Steam и на иных площадках, большинство находится в раннем доступе и дорабатывается. Среди представленных продуктов сразу выделяются перспективные релизы, и почти все они разработаны для персональных компьютеров. Пользователи формируют небольшой спасательный отряд и отправляются на задание, на кону жизни гражданских.

Российский проект сделан в формате двумерного файтинга, герои которого — антропоморфные животные. Отсюда и название — звери в бою пользуются когтями и зубами. Помимо стандартных «замесов», в Jaws and Claws есть и другие режимы: командные сражения, игра в мяч, выживание, битва с боссами и так далее. Еще один перспективный и забавный проект — ретро-платформер Gennady, разработанный студией Feed 64.

Игра выполнена в черно-белом контрастном стиле и местами напоминает нуарный комикс. Только главный герой — разъяренный Геннадий, и он в одних трусах громит задворки инопланетного мира. В игре много шуток и самоиронии.

Также обсуждается выпуск двух российских игровых консолей к 2030 году. Эксперты сомневаются, что задуманное удастся осуществить. Прежде всего, непонятно, откуда брать деньги на разработку. Основатель портала rawg.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий