уже в этом году в игре появятся управляемые боевые корабли!
Рассказ о круговороте денег в War Thunder. Нюансы каждой валюты, или Монетизация и NFT, которых нет
Poltava Poltava is considered the best Ship players can witness over the game. It has a huge capacity of from 438 to 1288 units. Thus, due to all of these above stats, players can easily recognize Poltava as the best ship in the game. Parizhskaya kommuna Parizhskaya Kommuna comes under the list of best ships around the game to witness. The only difference which makes this ship stand at the second position is its unit of dps which is around 4651dps for this ship.
Снижены скорость сваливания, скорости взлёта и посадки. Улучшена управляемость на малых и средних скоростях. Скорректированы оптимальные горизонтальные скорости для набора высоты, время набора высоты и скоростные характеристики не изменились.
Более точные характеристики конкретной модели можно узнать в паспорте самолёта. И-185 вся линейка — уточнен эффект перебалансировки самолёта на полной тяге двигателя на полном управлении можно увидеть незначительное утягивание носа вниз. Уточнена работа винтомоторной группы на малых и средних оборотах. Ту-2 вся линейка — настроены согласно паспортам. Настроена система распределения топлива по бакам. Уточнены моменты инерции в зависимости от количества топлива, вооружения, боеприпасов и т. Улучшена и уточнена термодинамика двигателей.
Уточнена аэродинамика самолёта на высоких скоростях полёта. Разбег и пробег настроены согласно РЛЭ и отчётам по испытаниям. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнены моменты инерции. AH-1, UH-1 вся линейка — исправлено перерегулирование и обратный крен при выравнивании в горизонтальное положение при управлении мышкой при выключенном ручным управлением креном. Jaguar GR. Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота Вооружение Всем крупным артиллерийским кораблям добавлена СУО система управления оружием — на моделях кораблей выделены в самостоятельные модули стереоскопические дальномеры, командно-дальномерные посты, артиллерийские директоры, которые производят нужные замеры.
Добавлены модули центральных артиллерийских постов, в которых производятся вычисления. Переработан бинокль. IJN Settsu — исправлено неверное название 6,5-мм пулемётов в карточке корабля. USS Wyoming — максимальная скорость хода увеличена до 21 узла. Парижская Коммуна — для прокачки на четвёртом уровне модификаций добавлен дальнобойный ОФ снаряд. Императрица Мария, Полтава — динамика падения скорости приведена к ББ снаряду того же орудия, из-за чего изменилось бронепробитие на средних и дальних дистанциях. Полтава — увеличены секторы обстрела второго и четвертого орудий главного калибра.
RN Aviere — изменён тип используемых торпед. IJN Ikoma — 533-мм кормовой торпедный аппарат заменён на 457-мм. S-38b, S-38 — исправлено отображение количества пулемётных лент 20-мм орудий в бою. Модификации и навыки экипажа Всем кораблям, в зависимости от класса, исправлены параметры точки появления дымовой завесы, её размера и времени использования. Ранее дымовая завеса могла появляться ближе к середине корабля или далеко за кормой. Бронебойный снаряд перемещён на первый ранг исследования модификаций. ТТХ, физика и модель повреждений флота Исправлено воздействие ударной волны на артиллерийские установки открытого типа или с открытыми щитами.
Взрыв, произошедший в непосредственной близости от такой установки, может вывести из строя её расчёт ударной волной. Исправлено отображение отсеков внутри корпуса крупных кораблей. HMS Peacock — добавлен поисковый радар. Syonan — уменьшен размер командирского мостика. USS Northampton — исправлено местоположение вспомогательного погреба. Nurnberg, Koln, Leipzig — исправлена форма фронтальных бронеплит башен ГК. USS Northampton — исправлены форма и расположение топливных цистерн.
HMS Southampton — исправлена форма брони рубки.
Тяжелый крейсер Furutaka — первый корабль этого класса в War Thunder — был построен в двадцатых годах прошлого века, но в игре воспроизведены внешний вид и вооружение на начало Второй мировой войны — после модернизации 1937 года. Такой Furutaka сражался в победном для Японского императорского флота бое у острова Саво. Не менее интересны и корабли москитного флота — например, морской охотник Karo-Tei Type 2, который в конце войны охотился на американские подводные лодки у Окинавы и Филиппин.
На нем изображена Вакана Кисарадзу — одна из четырех милых аниме-девочек в стиле «моэ», которые в 2012 году стали символами японской военно-воздушной базы Кэмп Кисарадзу. Боевые машины, раскрашенные в стиле аниме, привлекли внимание медиа и фанатов военной техники. Сестры Кисарадзу также появились в японской социальной игре Rick G Earth и серии пластиковых моделей.
Франция была разгромлена на суше и капитулировала, после чего часть ее кораблей была уничтожена прямо в портах британцами. Бывшие союзники опасались, что французские линкоры и крейсера будут захвачены Германией и и использованы против них. В обновлении La Royale игроков ждут корабли самой разной судьбы — от крейсера Colbert, погибшего в Тулоне от британских снарядов, до эсминца La Malin, вошедшего в состав флота Свободной Франции. Чтобы принять участие в закрытом тестировании линейки большого флота Франции в числе первых и получить эксклюзивные бонусы, игроки могут приобрести пакеты раннего доступа с премиумными кораблями в комплекте.
[My Little Twitter] Флот в War Thunder: почему нету больших кораблей?
При этом, японский тяжелый крейсер Furutaka и вовсе является первым кораблем подобного класса в игре War Thunder, и предложит игрокам абсолютно новый стиль игры на поле боя благодаря своим размерам и уникальному вооружению. Обновление «Императорский флот» добавляет также и первый японский вертолет AH-1S, оснащенный уникальным аниме-винилом. Игроки смогут раскрашивать технику в стиле аниме, используя различных известных персонажей, например, сестер Кисарадзу из игры Rick G Earth. В будущих обновлениях геймерам будет доступно еще больше ярких и уникальных винилов в разной стилистике.
Опыт игры за малые и крупные корабли значительно отличается — особенно с учетом появления линкоров. Уже исследованные игроками корабли не нужно будет прокачивать заново, а экипажи смогут осваивать любые типы кораблей без ограничений. Благодаря такому решению новые игроки, которые пробуют морские битвы в War Thunder впервые и интересуются только крупными кораблями, смогут начать сразу с эсминцев и быстрее добраться до крейсеров и линкоров, а разработчики получат больше свободы при выборе кораблей для грядущих обновлений. При этом быстроходные торпедные катера, канонерские лодки и фрегаты будут по прежнему участвовать в масштабных морских сражениях вместе с тяжелыми кораблями и авиацией.
Присутствующая в игре машина является вторым пилотным прототипом, на который стабилизатор не устанавливался репорт. STB-1 — скорострельность 10,5-см орудия увеличена с 7 до 9 выстрелов в минуту, то есть до уровня скорострельности других аналогичных орудий L7A3. Comet, Comet Iron Duke — скорострельность снижена с 10,2 до 8,1 выстрелов в минуту репорт.
Источник: Танк Т-72Б, Техническое описание и инструкция по эксплуатации, 1995. Dicker Max — скорострельность орудия увеличена с 4,6 до 6 выстрелов в минуту балансное изменение. Sturer Emil — скорострельность орудия увеличена с 3,3 до 4 выстрелов в минуту балансное изменение. AMX-13 FL-11 — скорострельность орудия увеличена с 8 до 10 выстрелов в минуту репорт. Из боекомплекта удалён бронебойный калиберный снаряд. Снарядом по умолчанию теперь является DM23. Изменена схема питания пушки, теперь питание орудия производится по схеме, аналогичной Begleitpanzer 57 или Strf 9040. Centurion Mk. Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion. T95, T28 — кратность прицела снижена с 8х до прицела по умолчанию репорт.
TOW-2B — тип урона изменён с кумулятивной струи на ударное ядро. Бронепробитие снижено с 430 мм до 100 мм. Значительно увеличено заброневое воздействие. Char 25t — уточнена модель орудия и используемые боеприпасы. Используемые ранее боеприпасы заменены на 90-мм американские снаряды репорт : T33 — базовый; M71A1 — фугасный; M82 — исследуемый на третьем уровне модификаций. Уточнена механика работы ТДА. Теперь при уничтоженном двигателе нельзя поставить дымовую завесу с помощью модификации ТДА. Исправлены параметры бронирования орудийных стволов наземной техники, у которой значения отличались от объявленных в обновлении « Удар копья ». II, Crusader Mk. Уточнён калибр для американской и британской техники — 50 мм 2in , для немецкой — 91 мм.
Для мортир добавлено время перезарядки, равное пяти секундам. Следующие танки и САУ получили новые физически достоверные гусеницы. Швеция: Pbv 301. Me-410 A-1, Me-410 B-1 — исправлена ошибка, из-за которой при покупке самолёта можно было сразу установить бомбы 250 и 500 кг без исследования модификаций. ДБ-3Б — в состав подвесного вооружения добавлена торпеда 45-36АН. Harrier GR. A-26B-10 — 37-мм пушка М4 заменена на 37-мм пушку М9. Scimitar F. AP Mark II. SB2C — боекомплект оборонительной турели скорректирован с 2000 на 1000 выстрелов на ствол.
AH-64D — ракеты AIM-92 выведены из пресетов штатного вооружения и включены в состав пресетов подвесного вооружения. AH-Mk1 Apache — ракеты Starstreak выведены из пресетов штатного вооружения и включены в состав пресетов подвесного вооружения. M1 540-фн — количество ВВ исправлено с 87. Jaguar A — добавлены блоки ЛТЦ. Phantom FGR. F8U-2 — добавлены блоки ЛТЦ.
По мнению разработчиков, не у всех наций есть крупные боевые корабли.
По мнению Gaijin, кораблей типа "Ямато" и "Миссури" в игре станет слишком много в боях, хотя это были уникальные машины. Разработчики не хотят вводить систему ограничений. По нашему мнению, эти аргументы не являются существенными. Создается впечатление, что разработчики испугались масштабов флота. Огромные карты в игре есть, время, затраченное на передвижение огромно и в реалистичных танковых и самолетных боях. Проблемы механики и прокачки можно решить. Последний аргумент разработчиков и вовсе кажется глупым.
Что мешает ввести ограничение на количество кораблей того или иного типа? Почему в бою может быть по 10 Маусов, когда ни один из них не принимал участия в боях и толком не был достроен? Игроки ждут крупный флот! А что считаешь ты? Прими участие в нашем опросе в группе ВКонтакте! Впрочем, есть все основания предполагать, что разработчики изменят свое мнение. Вероятно, крупный флот линкоры и тяжелые крейсера появится в будущем.
Многие игроки еще помнят, что реактивные самолеты тоже изначально не планировались, но затем они появились. Аналогичная ситуация с танками с ПТУРами и бронеавтомобилями. По нашему мнению, разработчики могли бы ввести линкоры, авианосцы и другие огромные машины.
«Громовые» новости #1
Без комментариев на War Thunder — Основы Голубого морского флота для начинающих. крупнейший информационный сайт России посвященный компьютерам, мобильным устройствам, компьютерным играм, электромобилям и. Смотрите видео Флот ссср war thunder вместе с нами, также рекомендуем в просмотру онлайн На чем играть: советский флот / War Thunder продолжительностью 09 минут 23 секунд видео бесплатно. Gaijin Entertainment анонсировала новую озвучку для морских боев в многопользовательском экшене War Thunder. С обновлением Alpha Strike для War Thunder в игре появится "хитрый лис" FV721 Fox. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы.
War Thunder — Новинки четвертого боевого пропуска и ивент по случаю Дня Военно-Морского Флота
В War Thunder добавят флот не только времен Второй мировой войны, но и современные образцы итальянской техники. В War Thunder появится сезонное событие «Боевой пропуск», участвовать в котором можно, когда вам удобно. Получайте полезные боевые предметы и эксклюзивные декали, титулы, декораторы, аватары и даже премиумную технику! Патч 1.89 «Императорский флот» открывает игрокам корабли японского флота и других наций, новые танки, самолёты и даже аниме-вертолёт |Игромания.
[Скоро в игре] Четыре огромных корабля и подводная лодка
Что там с флотом у War Thunder: стадия ЗБТ. Флот War Thunder: новости и самое важное War thunder когда будут корабли. В основной версии онлайн-экшна War Thunder стал доступен флот, новая техника и дополнительная локация. Подробнейшее руководство о флоте в War Thunder. Машина станет главным призом нового сезона Боевого пропуска War Thunder, который мы назвали «Полигонные испытания».
В War Thunder добавили корабли французского флота
Другие публикации по теме Военный многопользовательский экшен War Thunder получил первое крупное обновление в 2024 году под названием Alpha Strike, которое привнесло в игру десятки новых моделей техники, подветку венгерской авиации, новую карту "Новая Голландия" и другой контент с различными улучшениями.
В числе эскадренных миноносцев проекта 7У появился премиумный эсминец «Стройный». От обычной «семерки» его отличает усиленное зенитное вооружение в виде дополнительного 76-мм орудия на корме. Оснащение «Стройного» позволяет ему выступать на равных с другими эсминцами, а также оказывать значительную огневую поддержку союзникам и прикрывать их от атак с воздуха.
Присоединиться к тестированию можно, отправив заявку на участие на сайте игры, или приобретя один из стартовых пакетов с премиумными эскадренными миноносцами. Share this post Create an account or sign in to comment You need to be a member in order to leave a comment Create an account.
Требования к машине выдвигались вполне понятные — катер должен был стать универсальной платформой для размещения мощного вооружения разных типов, а также обладать скоростью не менее 30 узлов, чтобы хоть как-то противостоять быстрым немецким морским хищникам. Разные производственные серии отличались прежде всего вооружением — достаточно скоро пушечное и пулемётное вооружение было значительно усилено, на катере стали появляться торпедные аппараты и глубинные бомбы, а многие артиллерийские катера модернизировали в торпедно-артиллерийские. Двигатели: четыре штуки, суммарной мощностью 5000 лошадиных сил. Вооружение: одна автоматическая 40-мм пушка 2-pdr QF Mk. IIc на носу, спаренная 20-мм пушка Oerlikon Mk. V на корме, два спаренных крупнокалиберных пулемёта.
III, два спаренных пулемёта винтовочного калибра. I на мостике, пара глубинных бомб Mk. Большие речные бронекатера проекта 1124 разрабатывались в 1933-34 годах для широкого спектра боевых задач в акваториях рек прежде всего Амура, откуда и получили неофициальное прозвище "амурские" и, несмотря на простоту конструкции и большие неудобства размещения команды, объединили в себе самые передовые на то время наработки советской промышленности. Катера серии 1124 прошли славный боевой путь: Сталинградская битва, Западная Европа, Дальний Восток — эти речные танки оказывали поддержку действиям пехоты с воды, десантировали бойцов в тыл и фланги противника, первыми врывались в акватории европейских городов и огнём пушек и ракет уничтожали вражеские укрепления. Танковая башня Т-34, расположенная в носовой части катера, позволяет вести прицельный огонь по жизненно-важным модулям и отсекам противника даже с больших расстояний. Максимальная скорость: 21 узел. Двигатели: два по 900 л. Вооружение: два пулемёта калибра 12,7 мм, установка неуправляемых реактивных снарядов М-13-М1, легендарная "Катюша", способная обрушить единовременный залп из 16 ракет, танковая башня Т-34, расположенная в носовой части катера.
Экипаж: 15 человек. Патрульные торпедные катера фирмы Elco проектировались для выполнения самых разнообразных задач не только в прибрежной зоне, но и в открытом море. Государственный заказ на производство 94 единиц 80-футовых 24 метра торпедных катеров ВМФ Соединённых Штатов разместил сразу же после того, как страна была вовлечена во Вторую мировую войну. Катера оказались очень удачными и впоследствии активно модернизировались главным образом, путём увеличения огневой мощи.
После этого обновления минимальный размер игрового клиента составляет 16,6 ГБ. Для полного клиента требуется 44,7 ГБ дискового пространства, для версии Ultra HQ для наземных моделей требуется 82,9 ГБ, клиент для самолетов Ultra HQ составляет 71,3 ГБ, а максимальный размер игры составляет целых 102,5 ГБ, что соответствует размеру клиента с текстурами Ultra HQ для наземных и воздушных моделей. Полный список изменений доступен по данной ссылке.
В War Thunder показали технику за военные облигации пропуска "Гусар Её Величества"
При зажатии кнопки постановки включается режим, при котором все мины последовательно сбрасываются за борт до последней; Система управления оружием: Увеличена скорость работы системы управления оружием. Вычисление упреждения и обновление расчётов теперь происходят быстрее; HMS Blackpool: Исправлена ошибка, из-за которой при выборе в качестве дополнительного вооружения торпед и бомбомётов скорость наведения бомбомётов была занижена репорт ; USS Douglas, USS Ashville: Добавлено описание модели РЛС сопровождения; USS Pittsburgh: Увеличены лимиты горизонтального наведения кормовой башни главного калибра репорт ; USS Nevada: Исправлена модель антенны поисковой РЛС с SC на SK репорт ; Опытный: Исправлена ошибка, из-за которой торпеды не пополнялись в АБ репорт ; IJN Settsu: Исправлена ошибка, из-за которой вычисления СУО прекращались при переключении на группу вспомогательного калибра репорт ; 7,7-мм пулемёт Type 89: Исправлен состав ленты и его отображение на иконке: ранее там были показаны 8 патронов вместо 4; Аркадные бои: В увеличен множитель на горизонтальную скорость наведения корабельных орудий с х1. Оба этих снаряда теперь доступны в стоковой модификации кораблей; RN Attilio Regolo — добавлена модификация новых приводов зенитной артиллерии; USS Roanoke — исправлен размер и расположение отсеков с экипажем. Сам экипаж распределён в пользу внутренних модулей. Исправлено количество и расположение топливных цистерн, зарядных и вспомогательных погребов.
Каждая подсказка показывается только один раз за выезд, то есть может быть показана повторно при следующем возрождении в текущем бою либо в следующем бою. Каждая подсказка показывается не чаще трёх раз за три месяца. При любом использовании соответствующей механики игра запоминает этот факт как показ подсказки, чтобы по возможности не показывать её опытным игрокам. Лучший букмекер для ставок на War Thunder С обновлением «Господство в воздухе» War Thunder продолжает радовать своих поклонников великолепными нововведениями и улучшениями.
Новые технологии, выдающиеся боевые машины и захватывающие локации создают невероятный игровой опыт, расширяя границы виртуальных воздушных сражений. Спешите погрузиться в мир военных стратегий, где вас ждут захватывающие бои и бескрайние возможности для мастерства в War Thunder!
Так что сомневаться в том, что корабли будут сделаны с реальными характеристиками, не стоит. Мы не будем ускорять в разы их скорость, как это сделано в некоторых играх, не будем менять их физические параметры с целью упростить или "увеселить" геймплей.
Какие именно корабли появятся вначале? В реальности огромные корабли вроде линкоров сражались часами или даже сутками на огромных расстояниях, когда даже противника не видно. Мы проводили различные тесты в узких кругах, и выяснилось, что излишний реализм превращает битвы в многочасовые скучные страдания. Вместо того чтобы коверкать характеристики больших суден, на старте ЗБТ мы сосредоточимся на не самых больших экземплярах: патрульных кораблях, сторожевиках, морских охотниках, торпедных катерах и т. Их у большинства стран было предостаточно, малый флот — это большая и важная страница в истории Второй мировой, которая почему-то мало освещалась в компьютерных играх.
В общем, рекомендуем всем ознакомиться с этими кораблями! О каких особенностях морских сражений вы можете рассказать еще? Бета-тест проводится с целью протестировать разные механики, собрать отзывы от игроков. Модель повреждений будет абсолютно реалистична, как и у наших танков с самолетами. То есть никаких хитпоинтов и полосок здоровья — все основывается на внутренних компонентах корабля.
Поражение наступит при повреждении ряда ключевых звеньев: орудий, рулевой системы, одного из двигателей. Вообще, можно устроить пожар и наблюдать, как корабль полностью сгорает. Либо, наоборот, наделать дыр ниже ватерлинии и смотреть, как течи приводят к затоплению. Торпедные аппараты также можно повредить, детонация хранящихся снарядов предусмотрена, как и в наших танках. Если умудриться попасть в так называемый «погреб», то детонация вызовет полное уничтожение корабля.
Бои при этом динамичные и быстрые, впрочем, какими они были и в жизни. Реальные аналоги плавали с такой же скоростью, ничего нового выдумывать не пришлось. Водная техника на равных сражается с самолетами, у них мощное пулеметное вооружение, им они смогут убивать как корабли, так и авиацию в отдельных совместных режимах. Когда уже можно будет поиграть? Как получить доступ?
Ждите новостей, будут постоянно проводиться розыгрыши и раздачи ключей. Если есть желание, в магазине уже можно купить специальный набор , дающий особый корабль, который будет доступен как во время ЗБТ, так и после выхода в ОБТ. Так что у вас сразу будет хороший уникальный корабль. Мне особенно нравится советский бронекатер: спереди у него пушка Т-34, а сзади комплекс катюша с 16 ракетами — зверь машина! Такие катера совершили много деяний, и в нашей игре их можно будет попробовать.
Что с режимами? Какие доступны сейчас, что планируется в будущем добавить? Ну, пока закрытое тестирование даже не началось, режимы прорабатываются. Изначально будут сражения 10 на 10, где победа достигается за счет набора достаточного количества очков уничтожение кораблей, захват точек. Можно вылететь и на штурмовике, чтобы попытаться кого-то побомбить сверху.
В дальнейшем мы планируем такие режимы, где будут большие корабли — крейсеры, линкоры. Но они будут управляться ИИ, а задачей игроков станет потопить их, будучи на катерах. Чем, в общем-то, катера чаще всего во время войны и занимались. Будет большое количество режимов, мы будем давать на пробу новые, чтобы игроки их оценили. А подводных лодок не будет?
В данный момент не планируется. Потому что, опять же, как и в случае с большими кораблями, если делать реалистично, то это будет слишком нудный стратегический геймплей. Будет трудно совместить нынешний геймплей с такой неторопливой техникой. По поводу графики. Что предпринималось в движке для получения ощущения от воды, ее физики?
Еще в прошлом году мы добавили поддержку технологии Nvidia GameWorks, которая позволяет нам симулировать различные водные поверхности, особенно морские — ключевые для водных сражений. Движок позволяет задать волнение, скорость ветра, а также реализовать полный штиль или жуткий шторм. Все это, разумеется, окажет прямое влияние на геймплей. Не просто красивые волны вокруг корабля, а настоящая качка, которая часто мешает целиться. Маленькие корабли смогут даже прятаться за большими волнами от вражеского огня — вода сильно замедлит или поглотит снаряды.
Воду мы оптимизировали так, чтобы она была доступна почти на любом железе, так как это особенность не визуальная, а чисто геймплейная. Была проведена серьезная работа. В играют люди с самым разным железом — кто-то на компьютере, кто-то на PS4, а кто-то на ноутбуке или макбуке с интегрированной графикой от Intel одна из самых популярных, кстати, у наших игроков карта. Погода будет меняться во время битвы или устанавливается перед началом? Изначально погода задается случайным образом на сервере, тут как повезет.
Можно выплыть ясным днем, а можно на шикарном закате или даже ночью примерно 1 из 1500 боев. Так как бои не отличаются особой продолжительностью минут 15-20 , погода особо измениться не успеет, так что смена в реальном времени не реализована. Когда будет тест на ПК и когда на PS4? Касательно одновременности пока сложно сказать, поскольку на PC проблемы и баги решаются буквально за один день, а в случае с PlayStation все происходит через Sony с задержкой в несколько дней. Поэтому, возможно, придется подождать наиболее стабильной версии ЗБТ и только потом запускать ее на консолях.
Мы стараемся делать игру максимально кроссплатформенной, чтобы объединять игроков с разных платформ на одном сервере — так всегда веселее, и не будет проблем с количеством игроков и подбором матча. На этом все, спасибо за интервью! У вас есть какое-то напутствие игрокам? Всем удачи в боях! Увидимся на суше, на море и в небесах!
Самый старый конкурент WOT высадился на Gamescom 2016, показал флот и ответил на вопросы игроков. Этот материал, своеобразный дайджест для тех, кто особо не следил за War Thunder последнее время и не в курсе, что там у них происходило. А событий за последнее время было не мало.
Самолет несет широкий набор подвесного вооружения включая УРВВ, а также неуправляемые ракеты и бомбы. В обновлении представлен первый образец бронетехники с РЛС, способной обнаруживать наземные цели. Японская линейка пополнилась Type 93 — современным легким ЗРК на базе внедорожника, оснащенным восемью ракетами класса «земля-воздух» с инфракрасным наведением. Для ценителей экзотики есть современный бангладешский танк Type 69-IIG — модификация китайского Type 69 с дополнительной динамической защитой и удлиненной пушкой.
В обновлении будут добавлены и десятки других моделей боевой техники разных эпох и наций. В результате общее количество реальных образцов техники в War Thunder превысило 1700 единиц.
Опыт игры за малые и крупные корабли значительно отличается — особенно с учетом появления линкоров. Уже исследованные игроками корабли не нужно будет прокачивать заново, а экипажи смогут осваивать любые типы кораблей без ограничений. Благодаря такому решению новые игроки, которые пробуют морские битвы в War Thunder впервые и интересуются только крупными кораблями, смогут начать сразу с эсминцев и быстрее добраться до крейсеров и линкоров, а разработчики получат больше свободы при выборе кораблей для грядущих обновлений. При этом быстроходные торпедные катера, канонерские лодки и фрегаты будут по прежнему участвовать в масштабных морских сражениях вместе с тяжелыми кораблями и авиацией.
Британский фрегат HMS Blackpool появится в следующем обновлении War Thunder
На момент написания этой новости онлайн War Thunder в Steam составляет более 67 тыс. игроков. Напомним, что в War Thunder уже появлялся флот на 1 апреля 2016-го. Анонс обновления “Императорский флот” для онлайн-экшна War Thunder состоялся еще в самом начале мая и с тех пор команда Gaijin Entertainment активно делилась подробностями о грядущих нововведениях. Подробнейшее руководство о флоте в War Thunder. Без комментариев на War Thunder — Основы Голубого морского флота для начинающих.
War Thunder 2.0 – грандиозное обновление?
Новый флот вар тандер онлайн. Главная» Новости» Вартандер новости. Многие слышали о такой игре как War Thunder, может быть краем уха где-то в рекламе от популярного блогера/стримера и т.д. одна из самых ожидаемых клиентских онлайн игр.