В первой пасхалке, когда все старые аниматроники уходят ВСЕГДА появляется Фокси.). FNAF 1 на PS4 ВСЕ СЕКРЕТЫ ПАСХАЛКИ и ЧИТЫ + ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ игры ФНАФ. Новости. Образование.
пасхалки Five Nights At Freddys 2
Всем привет в этом видео я покажу вам все пасхалки из ФНаФ 2. Идея:@samyoutubefnaf. Эти скрытые детали и пасхалки в FNAF Security Breach невероятно хорошо спрятаны. редкие пасхалки фнаф 2. Автор видео: мания 04-01-2024 | | 256448 | Продолжительность: 08:8:8. Эти скрытые детали и пасхалки в FNAF Security Breach невероятно хорошо спрятаны.
🎬 Похожие видео
- Пасхалки фнаф 2 как получить
- редкие пасхалки фнаф 2
- История и основная механика
- FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ 🎬 Топ-10 видео
- Пасхалки ФНАФ 2 - Часть 2
Five Nights at Freddy’s 2 - советы по прохождению
Экспериментируйте с разными стратегиями, чтобы найти наиболее эффективные для себя. Игра обладает большим количеством возможностей, и только вы можете найти свой оптимальный путь к победе. Обучайтесь на своих ошибках. Если вы умерли или проиграли, не отчаивайтесь. Вместо этого позвольте своим ошибкам стать уроком. Анализируйте свои действия, чтобы понять, что можно было сделать по-другому, и используйте полученный опыт для следующей попытки. Не забывайте наслаждаться игрой.
Независимо от того, насколько сложно или страшно, вы должны наслаждаться процессом игры. Отдайте себе возможность погрузиться в мир игры и насладиться каждым ее моментом. Чтобы выжить на каждом уровне, вам придется приложить максимум усилий и использовать все доступные средства. Уровень 1. На первом уровне вам нужно просто выжить до 6 утра. В это время рекомендуется активно следить за аниматрониками через видеокамеру и мгновенно закрывать двери, если кто-то из них подходит к офису.
Уровень 2. На этом уровне на вас начнут нападать не только новые аниматроники, но и старые. Вам придется быть очень внимательным и оперативно закрывать двери, чтобы не стать жертвой атаки. Уровень 3. Здесь вам стоит обратить особое внимание на Мангла. Она может дезактивировать ваш фонарь и пройти незамеченной через затворы.
Следите за ее перемещениями и своевременно закрывайте двери.
Конечно, многие пытаются сначала пройти все своими силами, мол, это интересно, честно. Но многие сдаются, потому что порой бывает дико сложно. А на самом деле, весь вопрос в какой-то маленькой детали. В этом разделе вы сможете узнать все секреты, которые нам и игрокам удалось раскопать. Кроме того, тут мы вам представим все мини игры, которые есть в Five nights at Freddy 2. А еще пройдемся по всем самым опасным местам, где вам надо будет максимально включить ваше внимание.
Especially, the discussion of Y stands out as a highlight. Thanks for the post. If you have any questions, feel free to reach out via email. I look forward to your feedback.
Попавшая в костюм дождевая вода привела к тому, что части эндоскелета аниматроника выскочили из пружинных захватов и раскромсали убийцу на части.
Двадцать лет спустя Springtrap-костюм был найден реконструкторами, устроившими аттракцион по мотивам зловещей пиццерии. Последний ночной сторож по совместительству играющий в аттракционе роль старого ночного сторожа проводит пять ночей, отбиваясь от Спрингтрэпа, внутри которого время от времени видна иссохшая мумия Перпл Гая. После пятой ночи аттракцион сгорает до тла — полиция не исключает злого умысла, но винит неисправную проводку. Действие происходит в 80-х годах. Через пять дней мальчику надо идти в пиццерию на утренник по случаю собственного дня рождения. В финале FNAF 4 наконец-то показывается, как случился укус 1987 года.
И это одна из самых жутких и трагических сцен, что я видел в видеоиграх. Вы можете как угодно относиться к творчеству Скотта Коутона, но вот эта… пауза… после Укуса свидетельствует, что этот человек — гений хоррора уровня Джона Карпентера, Тоби Хупера или Уэса Крэйвена. На протяжении игры старший брат пугает героя, переодеваясь в Фокси — одного из аниматроников хотя больше всего герой боится Золотого Фредди, и не зря — это именно тот костюм, в который наряжается Перпл Гай во время охоты на жертв. На день рождения брат и трое друзей запихивают голову главного героя в пасть поющему песенку Фредди… в результате происходит Укус, и герой лишается… ну да, лобной доли коры головного мозга.
Пасхалки фнаф 2 как получить
Some of them require some weird solutions to chase away. To get rid of Bonnet, you need to mouse-click on her black nose. The 3-Minute Monologue Get killed by Mr. Hippo, and you can trigger a lengthy monologue sequence.
Секретная комната с масками: Чтобы найти эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на маске в сложном режиме. В этой комнате вы найдете различные маски, которые можно использовать в игре для отпугивания аниматроников. Секретная комната с тестовыми куклами: Чтобы попасть в эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на панели управления в офисе. В этой комнате вы найдете различные тестовые куклы, которые используются для проверки аниматроников. Секретная комната с защитными блоками: Чтобы обнаружить эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на таблице с отчетами в офисе. В этой комнате вы найдете защитные блоки, которые используются для предотвращения атаки аниматроников.
Это только некоторые из секретных комнат, которые можно найти в игре Fnaf 2. Попробуйте исследовать игру самостоятельно и вы, возможно, обнаружите еще больше интересных секретов и пасхалок. Скрытые персонажи в игре Fnaf 2 Fnaf 2 — это игра ужасов, которая полна различных секретов и скрытых персонажей. Вот некоторые из них: Golden Freddy: Golden Freddy — это один из самых загадочных персонажей в игре. Он является неактивным персонажем, но может появиться случайным образом в комнате игрока и атаковать его. Shadow Freddy: Shadow Freddy — это темный вариант Фредди. Он появляется случайно и может вести себя агрессивно. Shadow Bonnie: Shadow Bonnie — это темная версия кролика Бонни. Он также появляется случайным образом и может атаковать игрока. Puppet: Puppet, или Марионетка, — это персонаж, который может появляться в музыкальной шкатулке в «коридоре смерти».
Если игрок не успеет надеть маску на лицо, Марионетка телепортируется в комнату игрока и атакует его. Это только некоторые из скрытых персонажей в игре Fnaf 2. Игра полна других загадочных и неожиданных секретов, которые можно открыть только с помощью аккуратного исследования и постоянного внимания к деталям. Секретные концовки игры Fnaf 2 Fnaf 2 — это игра жанра хоррор, разработанная Scott Cawthon.
Последний ночной сторож по совместительству играющий в аттракционе роль старого ночного сторожа проводит пять ночей, отбиваясь от Спрингтрэпа, внутри которого время от времени видна иссохшая мумия Перпл Гая. После пятой ночи аттракцион сгорает до тла — полиция не исключает злого умысла, но винит неисправную проводку. Действие происходит в 80-х годах. Через пять дней мальчику надо идти в пиццерию на утренник по случаю собственного дня рождения.
В финале FNAF 4 наконец-то показывается, как случился укус 1987 года. И это одна из самых жутких и трагических сцен, что я видел в видеоиграх. Вы можете как угодно относиться к творчеству Скотта Коутона, но вот эта… пауза… после Укуса свидетельствует, что этот человек — гений хоррора уровня Джона Карпентера, Тоби Хупера или Уэса Крэйвена. На протяжении игры старший брат пугает героя, переодеваясь в Фокси — одного из аниматроников хотя больше всего герой боится Золотого Фредди, и не зря — это именно тот костюм, в который наряжается Перпл Гай во время охоты на жертв. На день рождения брат и трое друзей запихивают голову главного героя в пасть поющему песенку Фредди… в результате происходит Укус, и герой лишается… ну да, лобной доли коры головного мозга. Как уточняют в комментариях: пасть у Фредди захлопнулась не просто так, а из-за скатившейся в механизм слезы перепуганного ребенка. Все пять семь восемь, если считать секретные уровени ночей FNAF 4 происходят в больнице, где лежит изуродованный мальчик-герой, и заканчиваются его смертью когда за кадром перестает пищать система жизнеобеспечения.
Некоторые аргументы чисто мои. И иногда я могу оказаться неправым. Если это произойдёт то в коментах вы можете вырозить своё мнение. Иногда я могу использовать видеоматериал из всяких каналах про теорий. Ещё я могу допустить ошибки в тексте. Если вкратце то в самой игре находили аниматроников которых нет. Вот ссылка которое ведёт в яндекс фото это не реклама где можно увидеть миллионы его скринов Ну… оказалось что это просто реколор голден фредди. Но есть 1 способ это проверить. Тут нужно соблюдать эти сложные действия.
ночь 6 в Cnaf 2 новые секреты и пасхалки ▶️ Fnaf Cree
Вместо этого там отображается цифра "87". Это является отсылкой к первой игре серии, где события происходили в 1987 году. Это может быть и намеком на то, что действия во второй части происходят до или после событий первой игры. Скрытые сообщения В различных местах игры можно найти скрытые сообщения от создателя игры Скотта Коутона. Это является отсылкой к персонажу из первой игры и может указывать на связь между двумя частями. Аниматроник Чика В игре есть мини-игра, которую можно запустить после прохождения основного сюжета. В ней нужно управлять аниматроником Чика и собирать пиццы для детей.
Это интересное дополнение, которое добавляет атмосферу загадочности в игру. Пасхалка с Голди В игре есть секретная комната с Голди, одним из персонажей. Чтобы попасть в эту комнату, необходимо перейти в секретный коридор. Затем нужно наблюдать в камере 10. Если вы увидите Голди, вам нужно быстро нажать на картинку Голди на панели управления. Если вы успеете это сделать, вы попадете в секретную комнату, где можно увидеть Голди в гротескном и смешном образе. Это интересное изображение, которое добавляет юмора в игру. Золотой Фредди Фредди в игре является одним из главных персонажей. Во время игры есть небольшая вероятность увидеть Золотого Фредди в камере 11. Если вы увидите его, вам нужно быстро закрыть камеру и нажать на его картинку на панели управления. Если вы успеете это сделать, вы получите достижение «Золотой Фредди» и откроете специальный экран, где можно увидеть Золотого Фредди в его полной красе. Это интересная находка для коллекционеров и фанатов игры. Ожившие игрушки В игре есть несколько пасхалок, связанных с ожившими игрушками. Если вы аккуратно просматриваете камеры, то можете заметить, что игрушки могут менять свое положение. Например, они могут появиться на новом месте или поменяться местами между собой. Это интересная деталь, которая добавляет разнообразия в игровой процесс. Секретный концовка В игре есть секретная концовка, которую можно получить, если продержаться все пять ночей без смерти. Если вы сможете выполнить это условие, то после пятой ночи увидите специальное сообщение и поздравление от разработчика. Это интересный способ поблагодарить игрока за его мастерство и предоставить ему новый контент. В заключение, Fnaf 2 содержит несколько интересных пасхалок и секретов, которые помогут вам более полно насладиться игровым процессом.
У правого края изображения находится крупная красная цифра 2, которая будет присутствовать на последующих тизерах. Под ней напечатаны слова: «Грандиозное повторное открытие». Также указана дата 2015. Видимо, по первоначальной задумке игра должна была выйти именно в этом году. Через две недели на сайте был опубликован новый тизер. На этот раз на картинке были изображены, по-видимому, два Бонни, повёрнутые спинами друг к другу. Слева была сильно повреждённая версия без лица. Справа — модернизированная, будто игрушечная, на лице которой был румянец. Возле обоих роботов были надписи. Возле старого зайца: «что-то позаимствованное... В начале следующего месяца Скотт выложил ещё один тизер, на котором были изображены Фокси из первой части и какой-то новый белый аниматроник. Как и в случае с Бонни, это была модернизированная версия робота. Они находятся за фиолетовым занавесом, который напоминает Пиратскую бухту из оригинальной игры. Даже стоит та же табличка, что была и в предыдущей игре. На следующем тизере мы наблюдаем картину от первого лица. По-видимому, от лица игрока. На голове охранника надета какая-то маска, через которую видно коридор. В коридоре стоит потрёпанная версия Фокси. Таким образом, Скотт намекает нам на особенности геймплея второй части. Также в трейлере был немного показан процесс геймплея. Рядом с ней расположен восклицательный знак в треугольнике. Казалось бы, непримечательная картинка. Но её необходимо было осветлить, тогда мы увидим небольшую часть камер пиццерии. Также посередине комнаты изображена вылезающая из коробки какая-то кукла-марионетка. На следующий день Скотт официально анонсировал игру и выложил демоверсию. Она оправдала ожидания фанатов, и они стали ждать полную версию игры. А пока перейдём к сюжету. Основной сюжет Как и в первой части, игра начинается с газетного объявления. На этот раз главным героем выступает Джереми Фитцджеральд его имя мы так же узнаем в конце игры. Он находит в газете объявление «Требуется сотрудник». В нём говорится о грандиозном повторном открытии пиццерии. Зарплата предлагается небольшая — 100 долларов 50 центов в неделю. Причём нигде в газете не указаны обязанности, которые сотрудник должен будет выполнять. Он немного просторнее, чем в первой части. Из окружения стол, на котором стоит вентилятор, два прохода в вентиляционные шахты справа и слева, а также большой коридор спереди. Новоиспечённому охраннику предстоит просидеть в этом офисе пять ночей, и тогда он получит свою зарплату. А в начале каждой ночи, как и в первой части, главному герою будет звонить Телефонный парень, или Phone Guy Фон Гай , который и поведает нам об основном сюжете игры. Неужели он смог выжить тогда на четвёртую ночь? Говорит, что будет звонить, дабы дать нам несколько советов, касающихся работы. Далее он просит забыть всё, что Джереми мог знать о старом месте, так как некоторые люди всё ещё имеют негативное впечатление о компании. Видимо, Фон Гай говорит про пиццерию из первой части. Старый же ресторан остался гнить на долгое время. Затем Телефонный парень заверяет, что Fazbear Entertainment большое внимание уделяет вопросам безопасности, поэтому компания закупила новых аниматроников. Особенностями этих роботов являются определение лица и доступ к криминальной базе данных. С помощью этого они могут обнаружить преступника. Также упоминает, что теперь маскоты могут ходить днём. Чёрт возьми, мы должны платить им за нашу охрану» Телефонный парень Из разговора далее следует, что Джереми только второй охранник в этой пиццерии, и что первый, закончив свою неделю, жаловался на условия. Из-за этого компания перевела его на дневную смену. Главным беспокойством предыдущего охранника было передвижение аниматроников по ночам они даже пытались попасть в офис! Фон Гай считает, что это невозможно. Теория же компании заключается в том, что они ходят по ресторану, так как никогда не ставились на ночной режим. А единственный человек в здании ночью — это охранник. У компании есть несколько решений на этот счёт. Первое — заводить музыкальную шкатулку на одной из камер наблюдения. Это не влияет на других аниматроников, а только на, как выражается Фон Гай, «одного из них». Для остальных же Парень предлагает Джереми надевать маску Фредди Фазбера, так как вместо человека роботы увидят эндоскелет без костюма и попытаются запихнуть его в костюм, что, естественно, приведёт к смерти. Маску же можно надевать в любое время и оставаться в ней сколько угодно. В конце Фон Гай упоминает про современный дизайн здания и подмечает, что в офисе нет дверей. Но у Джереми есть фонарик, с помощью которого можно освещать коридор и вентиляционные шахты. И вообще, не следует беспокоиться по поводу электричества в здании. А затем прощается. Так что не беспокойся насчёт темноты» Телефонный парень Джереми в течение ночи сталкивается с аниматрониками. Успешно закончив первую смену, он возвращается домой. Появляется такой же вопрос, как и к Майку из первой части: почему, зная о смертельной опасности работы, Джереми не уволится? Ночь 2 На следующую ночь Фитцджеральду звонит Фон Гай, поздравляя нас с гладко пройденной первой ночью. Он начинает рассказывать про старые модели аниматроников, которых охранник мог заметить по камерам в Комнате обслуживания. Сами они из старого ресторана, но используются сейчас как дополнительный материал. Изначально компания планировала отреставрировать их, но отказалась от этой идеи, так как аниматроники оказались страшными. Да и к тому же от них исходил жуткий запах. А если они и встанут, то против них также действует маска Фредди. Далее Телефонный парень делится своей любовью к старым персонажам и спрашивает, не видел ли Джереми Фокси. Дело в том, что на робота-лиса не будет действовать маска. А если он окажется посреди коридора, то от него спасёт только свет фонаря. Из-за ярких вспышек старые модели будут дезориентироваться, что приведёт к перезагрузке системы. Такое может сработать и на новых моделях, что ненадолго их задержит. Фон Гай вновь напоминает охраннику про музыкальную шкатулку и необходимость её заводить. Мужчине никогда не нравилась «кукла», которая зависит от этой шкатулки. Подмечает, что она всегда «думает». Поэтому Джереми должен быть максимально бдителен, ведь от неё не спасает маска Фредди. Она всегда... Я не думаю, что маска Фредди обдурит её, так что просто не забывай про шкатулку» Телефонный парень В конце разговора он желает нам удачи и спокойной ночи. В конце смены Джереми возвращается домой. Затем мы видим какие-то видения от лица кого-то, кто находится внутри, по-видимому, костюма Фредди. Поворачиваясь из стороны в сторону, по бокам можно будет увидеть стоящих Чику и Бонни из первой игры серии. Они пристально будут смотреть прямо нам в глаза. На фоне слышны крики детей. В конце видения экран становится чёрным, а в левом углу появляется знакомая надпись «это я». Был ли это просто кошмар, или это чьи-то воспоминания? Оказывается, Фокси является любимым аниматроником Телефонного парня, из-за этого он и интересуется. Как я говорил, он всегда был моим любимцем» Телефонный парень Затем Фон Гай рассказывает, как компания пыталась переделать робота-лиса. Они считали, что маскот слишком страшный для детей, поэтому сделали более дружелюбную версию и поместили её в Детскую бухту. Правда, дети постоянно разбирали новую модель Фокси, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены. В итоге они сделали из неё аттракцион «Разбери и Собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл». Под конец Фон Гай упоминает сплетни, которые появляются в последнее время. Он объясняет, что это лишь слухи, какие бы трагичные события ни происходили в предыдущей пиццерии. В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном. Просто люди пытаются заработать на этих мифах деньги. После этого Телефонный парень прощается с нами. А Джереми тем временем вновь отбивается от аниматроников. После смены мы снова оказываемся в костюме маскота. На этот раз, помимо Чики и Бонни, на нас смотри сам Фредди Фазбер. Значит, мы находимся не в костюме Фредди. В конце видения в том же углу появляется надпись «это я». Ночь 4 Всё начинается с не очень хорошей новости. Фон Гай сообщает, что в здании проводилось какое-то расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней ввиду мер предосторожности. Fazbear Entertainment, конечно, все нарушения отрицает. Также мужчина подмечает, что такое происходит не в первый раз и что не стоит особо волноваться. В эту же ночь Фон Гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно. Кто-то, возможно, подделал их системы распознавания лиц — мы не уверены. Но аниматроники вели себя очень необычно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам» Телефонный парень Правда, детей они, к счастью, не трогают. На этом разговор заканчивается. В эту ночь аниматроники и вправду ведут себя намного агрессивнее, чем в предыдущие ночи. И вновь мы видим видения. На этот раз Бонни и Чика не смотрят на нас, а вместо них за нашими движениями пристально наблюдает Марионетка. Куда бы ни повернулся человек, она будет смотреть прямо в глаза. Последние ночи На пятую ночь Фон Гай сообщает охраннику, что здание теперь огорожено, и никого не впускают внутрь и не выпускают. Когда же со всем разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала открытой. Но так как он уже много лет закрыт, Телефонный парень сомневается, что им удастся кого-нибудь найти. Под конец он желает Джереми удачи. Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра. В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100. Тут мы и узнаём имя главного героя. Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment. После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана. Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета. Телефонный парень предлагает просто завершить смену, так как это будет намного безопаснее, чем пытаться пройти к выходу. У нас был запасной в закулисье, жёлтый, кто-то использовал его... Надо будет находиться рядом с аниматрониками, дабы они ни на кого не напали. Когда же пиццерия откроется снова, Фон Гай возьмёт на себя ночную смену.
Используйте маску только тогда, когда видите, что аниматроник близко к вам или камера сближается. Наблюдайте за аниматрониками в камере. Периодически проверяйте камеры, чтобы следить за позицией аниматроников. Если вы заметите, что они приближаются, сразу переключайтесь на другую камеру или надевайте маску, чтобы отпугнуть их. Запоминайте расположение аниматроников. Игра сохраняет позицию аниматроников, поэтому старайтесь запоминать, где они находятся, чтобы не попасть в ловушку. Это поможет вам разрабатывать эффективные стратегии для прохождения каждой ночи. Будьте готовы к неожиданностям. Будьте готовы к тому, что аниматроники могут появляться внезапно и напугать вас. Сохраняйте спокойствие и действуйте быстро, чтобы избежать поражения. Обратите внимание на звуки. В игре играет важную роль звуковое сопровождение. Если вы услышите какие-либо подозрительные звуки, обязательно проверьте камеру или наденьте маску, чтобы защититься от атаки аниматроников. Экспериментируйте и создавайте свои стратегии. Экспериментируйте с разными стратегиями, чтобы найти наиболее эффективные для себя. Игра обладает большим количеством возможностей, и только вы можете найти свой оптимальный путь к победе. Обучайтесь на своих ошибках. Если вы умерли или проиграли, не отчаивайтесь. Вместо этого позвольте своим ошибкам стать уроком. Анализируйте свои действия, чтобы понять, что можно было сделать по-другому, и используйте полученный опыт для следующей попытки.
10 Второстепенное появление Balloon Boy
- Caption Actions
- [Rus] FNAF 2. Самые глупые теории.
- Песенка Фокси
- Секреты и пасхалки игры Five Nights at Freddy’s 2: раскрываем все тайны
Основные правила
- 8 ночь фнаф 2
- FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ 🎬 Топ-10 видео
- Пасхалки | Энциклопедия Five Nights at Freddy's | Fandom
- Краткий обзор игры
Секреты и пасхалки в игре Five Nights at Freddy’s 2
Часть 3 Сэм. Айсберг по Day R survival 1 часть (feat CatCunRun) 12:07. Фнаф 1приисходит после фнаф 2. Five Nights at Freddy’s 2 Часть Серия #1 FNaF 2 — ФНАФ 2 ФРЕДДИ.
Секреты и пасхалки в игре Five Nights at Freddy’s 2
Секреты и пасхалки fnaf security breach! В FNAF 4 голосовых посланий нет, но след Phone Guy там все равно обнаружен: если пустить задом наперед один из жутких звуковых эффектов, получится фрагмент старого послания Фон Гая из предыдущей серии FNAF. у меня все почти пасхалки в фнаф 1 паказываюиться. Пасхалки фнаф 2. Пасхалки в ФНАФ 1 С Голден Фредди. эксклюзивный контент от ShmiX, подпишись и получи доступ первым!
ВСЕ ПАСХАЛКИ в ФИЛЬМЕ ФНАФ!
Фнаф 2 Секреты И Пасхалки - Смотреть видео на | Пасхалки ФНАФ 5. Пасхалки в ФНАФ 2 С марионеткой. Бонни на камере ФНАФ 1. FNAF 2 камера склад. |
Fnaf 2 пасхалки и секреты | Подробное прохождение Five Nights at Freddy's 2 Основные правила Монстры Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь пройти на 100. |
Ultimate Custom Night: All Easter Eggs & Unlockables | Secrets Guide | Во второй части Fnaf игрокам будет предложено многое, что поможет лучше понять историю прошлого, которая окутывает пиццерию «Freddy Fazbear’s Pizza». |
Фнаф 2 Секреты И Пасхалки | Секреты и пасхалки fnaf security breach! |
Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3… - смотреть бесплатно | Эти скрытые детали и пасхалки в FNAF Security Breach невероятно хорошо спрятаны. |