Новости звездная федерация

«Звездная Федерация» — браузерная космическая онлайн стратегия, в которой Вам предстоит построить собственную державу с десятками колоний и звездных баз.

База знаний по игре звездная федерация. Звёздная Федерация

Звездная Федерация - играть онлайн. Отзывы и официальный сайт игры Стратегия Звездная Федерация играть онлайн бесплатно на русском для ПК, обзор, регистрация Звездная Федерация, браузерная игра.
База знаний по игре звездная федерация. Звездная Федерация — обзор игры Звездная Федерация Браузерная стратегия, в которой игроку предстоит исследовать космос, заниматься торговлей и развивать свои колонии. |.

Звездная Федерация. Прокачка и застройка главной планеты.

Обзор Звездная Федерация - стоит ли играть, геймплей, дата выхода, разработчик и издатель Звездная Федерация – онлайн стратегия в реальном времени со сложносочиненной экономикой и тактическими сражениями между космическими кораблями.
Звездная Федерация (ЗетЭф Геймс) (RUS) [L] Звездная Федерация — браузерная космическая онлайн стратегия в реальном времени, в которой вам предстоит возвести свою державу с множеством колоний и звездных баз.
Звездная федерация как застраивать научную планету. Звёздная Федерация Звездная Федерация — космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра.

Звездная Федерация играть онлайн

«Звездная федерация» – глобальная браузерная стратегия про космос, галактические империи и тотальное противостояние. космическая онлайн стратегия в реальном времени для цените. Звездная Федерация – онлайн стратегия в реальном времени со сложносочиненной экономикой и тактическими сражениями между космическими кораблями. Звездная Федерация — космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра. Звездная Федерация – это яркий пример качественной браузерной многопользовательской стратегии в реальном времени, выполненной в научно-фантастическом сеттинге.

Геймплей игры Звездная Федерация космическая стратегия 2019без ограничений

Звездная Федерация скачать бесплатно Стратегии на Android из каталога RuStore от ZFGames If you have Telegram, you can view and join ЗВЁЗДНАЯ ФЕДЕРАЦИЯ right away.
Звездная Федерация - играть онлайн. Обзор браузерной игры Star Federation Однозначно игра Звездная Федерация по праву считается одной из лучших российскихбраузерных ММО на космическую тематику.
Звездная Федерация обзор игры и регистрация на сайте Звездная Федерация — это современная браузерка от российских разработчиков, в жанре космической стратегии.
[ГАЙД] Звездная федерация - обзор онлайн игры - YouTube Новости. Корпоративный фарм ивент по сальважу: стрим-отчет.
Star Federation is a global real-time MMO space strategy that perfectly fits any genre fan Стратегия Звездная Федерация играть онлайн бесплатно на русском для ПК, обзор, регистрация Звездная Федерация, браузерная игра.

Звездная Федерация

браузерная космическая онлайн стратегия, в которой тебе предстоит построить собственную державу с десятками колоний и звездных баз. Была надежда, что это ознаменует начало и конец вражды между Федерацией и Ромуланской Звездной Империей, положив начало разрядке напряженности в отношениях с традиционным. бесплатная космическая онлайн стратегия в реальном времени, в которой игроку предстоит построить державу с десятками колоний и звездных баз. Звездная Федерация – это бесплатная многопользовательская стратегия в реальном времени. Почувствуйте себя в роли правителя собственной космической империей. Скачайте сейчас Звездная Федерация на телефон или планшет Андроид бесплатно. Звездная Федерация — это современная браузерка от российских разработчиков, в жанре космической стратегии.

Звездная Федерация – космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра

В списке представлены следующие расы: Велиды — обладают огромной боевой мощью и лучшим оружием, поэтому подходят для агрессивного стиля. Однако они не слишком хороши в торговле, добыче ресурсов и приросте населения. Гелионы — хорошие производители, неплохие воины, но по части торговли и расширения проигрывают большинству других фракций. Зекты — отличные рудокопы, способные добывать большое количество ресурсов из любого астероида. Они могут торговать ресурсами и за это получать военный протекторат от других рас. Мруны — эта цивилизация характеризуется быстрым приростом населения и продвинутыми технологиями колонизации планет. Также хороши они в торговле, но с другими сферами дела обстоят не лучшим образом. Гларги — лучшие ученые, которые нашли способ получать дешевую энергию в больших объемах.

Вместе с тем, торговля и промышленность — не их конек. Астоксы — раса, развившая маскировочные и разведывательные технологии.

Борги — эта раса управляется ИИ. Она развита лучше других, но довольно миролюбива, поэтому без причины не идет на конфликт. Однако тот, кто нападет на фракцию, вскоре сильно об этом пожалеет. Звездные войны. Конечно, практически каждая космическая стратегия не обходится без сражений, и Звездная Федерация — не исключение.

Игра дает возможность построить мощный космический флот, с помощью которого можно оборонять свой сектор галактики или начать экспансию в другие уголки вселенной. Примечательно, что корабли создаются из разных частей, что позволяет конструировать уникальные образцы. Еще более интересен тот факт, что определенных частей для звездолетов у вашей цивилизации может не оказаться, и придется обращаться за помощью к другим фракциям, что повлияет на галактическую торговлю. Экономические войны. Впрочем, влиять на конкурентов можно не только грубой силой.

Большинство конфликтов они решают при помощи силы и жесткой политики, что помогло им достичь значительных успехов в изготовлении оружия, которое по своей мощи лишь немного уступает самим Боргам. Делают лучшие двигатели. Также, в силу агрессивной политики, у Гелеонов плохие показатели в торговле, привлечении новых жителей и шпионаже.

Велиды — лучшие воины во всем космосе. Вся их история, культура или политика посвящены войне, что негативно отразилось на количестве населения. Производят лучшее оружие и защиту для кораблей и имеют успех в шпионаже. Также как и Гелионы худшие в торговле, добыче ресурсов и приросте населения. Тормали — прекрасные торговцы и экономисты, одни из создателей экономической структуры Звездной Федерации. В то время как предыдущие расы решали все с помощью силы, Тормали пошли более мирным путем, стараясь наладить мирные отношения для торговли. Необходимость в перевозке больших объемов товаров, сделало тормалийцев одними из лучших производителей грузовых отсеков и ангаров. Являются худшими воинами и добытчиками ресурсов.

Мруны — наиболее странная раса. Население представляет собой сгусток энергии наделенной разумом и высокой способностью к размножению. Создавая условия для жизни своего народа, Мруны научились производить высококачественные жилые модули для кораблей. Ничтожные воины, но отличные торговцы, уступающие только тормалийцам. Зекты — лучшие добытчики ресурсов во всей галактике. Главной причиной их жизненного пути стало падение астероида, что заставило все население уйти под землю. Будучи под завалами, они освоили добычу минералов и других ресурсов.

Никаких горячих клавиш нет, да они и не нужны. Игра не наделена сильной динамкой, поэтому успеть вы сможете сделать все и без клавиатуры. Графическое оформление в игре очень классное.

Конечно, вы не увидите такого качества, как в какой- нибудь Elite Dangerous , но все-равно весьма неплохо. Планеты, корабли, астероиды и кометы, звезды- все выполнено очень круто. Конечно, наблюдать за красотой космоса времени у вас особо не будет - все управление вашей империей происходит в основном среди таблиц и графиков, что тоже создает впечатление попадания в EVE online, только немного проще. Звездная федерация наука Наука в ЗФ занимает,наверное, самое важное место в игре. От нее зависит абсолютно все - начиная от добычи воды и пищи, до строительства огромных военных крейсеров и орбитальных станций. Прежде чем возвести какое - нибудь сооружение, вам нужно будет изучить требуемые технологии. Затрат ресурсов на изучение науки не требуется - все, что вам нужно - огромное население и как можно больше научных построек. Некоторые исследования становятся доступны только после того, как вы сможете развиться до определенного уровня. Вообщем, науку "запускать" точно не стоит. Потратьте больше времени на изучение технологий и оно однозначно окупится в будущем.

Экономика в игре Звездная федерация Где наука - там деньги. Поэтому, ни одна федерация не выдержит без сильной, стабильной экономики, какая бы военная мощь не стояла за ней. Экономический аспект в игре звездная федерация детально развит и проработан. Здесь одного только топлива 3 вида, а ресурсов, которые можно добывать - около 20, причем из каждого из них можно произвести не один товар. Ваша задача, как вождя расы - правильное построение экономических отношений с другими фракциями, верное распределение рабочей силы на добычу ресурсов, а так же эффективная трата их самих. Добывать ресурсы можно с планет и астероидов, кстати, редкие ресурсы иногда можно раскопать только на астероидах. Для начала разработки их вам необходимо построить специальный флот с мощными буровыми установками. Война и дипломатия На огромных просторах космоса не так много планет, на которых можно наладить жизнь, добычу ресурсов и научные исследования. Это зачастую приводит к боевым действиям между игроками. Бои здесь происходят в цикличном режиме от 1 до 30 циклов по 5 минут.

Во время боя вам придётся учитывать все: дальность до цели, необходимую скорость короблю, выбор главной и второстепенных целей, разворот судна и многое другое. Если вы находитесь онлайн, то битва будет полностью под вашем контролем. Если же вы не в зоне доступа, то вас заменит ии, который будет управлять по настройкам, выставленным заранее вами же. Вообщем, в звездной федерации вам придётся уделить время тактике ведения боя. Дипломатия в игре по сути может защитить вашу федерацию от внешней агрессии. Всего доступно 8 типов договоров, например объявление войны, заключение союза, торговые отношения и т. Так же вы можете вступить в гильдию, дабы быть под Ее протекторатом. Однако, вам придётся выплачивать кругленькую сумму за членство в ней. Первый месяц вы сможете быть там бесплатно, но потом платить придётся. Так же вы можете вступить в альянс.

Условия попадания туда более суровые, однако, помимо защиты от врагов вы получите доступ ко всем изученным технологиям, увидите карту космоса, где побывали ваши соратники из альянса, без тумана войны, строить улучшенные сооружения и корабли и многое другое. Корабли в игре Звездная федерация Разработчики игры весьма неплохо поработали над балансом игры. В ЗФ нет такого понятия как лучший корабль. Любое космическое судно может быть уничтожено каким-то другим, главное найти слабое место и здесь открывается простор для вашей инженерной мысли: какой тип кораблей лучше строить, какое вооружение на них установить, как устроить систему защиты и что делать, чтобы не потерять суда в бою. Вообще, в игре доступны одни и те же типы кораблей для всех рас и разница возникает только в количестве и видах устанавливаемых модулей. У каждой расы они разные. Наиболее сильные корабли у расы боргов и модули с них, кстати,вы тоже можете использовать. Правда не мало сил придётся вложить на поиски останков их кораблей, изучение и раскопки, и подробному их изучению. Если же с расой боргов сталкиваться вы не хотите, а летать всё-таки нужно, то придётся налаживать своё изготовление модулей и тут вы столкнётесь с ещё одной проблемой: одна раса может изготовить только один или два типа модулей, например, двигатели. То есть, чтобы построить корабль, который может не только летать, вам придётся связываться с другими расами, искать комплектующие и собирать эти корабли по крупицам.

Отсюда мы и приходим к тому, что в игре все очень взаимосвязано друг с другом и без сильной экономики и технологий флот не возвести. Видео Звездная федерация Итог. Звездная федерация- очень крутая игра. Своими возможностями, хардкором, красотой и проработкой эта игра могла бы стать неплохой клиентской космической стратегией, однако, мы имеем то, что имеем. Если вы любите стратегии, то звездная федерация однозначно должна быть в списке ваших вкладок в браузере. Жмите кнопку "играть" , находящуюся выше, играйте и любите онлайн игры и читайте наши другие обзоры. Краткое отступление. Для чего идти по руководству? Можно учитывать чужой опыт и прислушиваться к советам опытных игроков, даже если идете совершенно своим путем, а можно набивать шишки, ломая стены вместо того, чтобы воспользоваться дверью. Выбор есть, когда есть из чего выбирать.

Почему 7 дней? Учитывая тот факт, что каждый из вас выберет разные стартовые бонусы и онлайн у всех разный - 3000 очков за неделю, это средняя скорость развития новичка по данному руководству. Кто то на пару дней сделает все быстрее, а кто то может и на неделю позже остальных. В этой игре полно нюансов и как вы заметите - данная игра сильно отличается от многих других как по сложности, так и по возможностям. Тут возможностей много, поэтому изучение основ я бы сказал не неделю будет длиться а какой месяц и это минимум, но это если разбираться сразу во всех аспектах игры. Однако если вы это читаете, мозги у вас судя по всему в наличии, а если что то не клеится - импровизируйте чтоли тогда. Введение и немного о игровых фракциях. Что нужно учитывать с самого начала: 1. Нету самой лучшей игровой фракции. Игра устроена таким образом, что хочешь-не хочешь, а для сборки хороших кораблей потребуется договариваться.

Игра - командная. Почти все сильные и слабые стороны каждой из фракций в плане сборки кораблей компенсируют модули неигровой фракции Борги , которые добываются в бою а так же преобретаются на рынке. Гелионы: специализируются на двигателях. Вторая после Велидов фракция по живучести боевых корпусов а так же боевой скорости кораблей. У гелионов самые мощные промышленные сооружения по параметрам производства в час другие фракции это легко компенсируют количеством промышленных планет. Тормали: специализируются на грузовых отсеках, расширяющих вместимость кораблей. У них самые вместительные корпуса гражданских кораблей. Вторые по научным способностям после Гларгов. Так же, у тормалей самая лучшая вместительность обычных складов, торговых складов, вместимость орбитальных ангаров и самый лучший бонус к торговым модулям, доступ к которым зависит от торгового рейтинга. Мруны: специализируются на ремонтных, строительных и жилых модулях.

У них самые лучшие по КПД здания, отвечающие за культуру и прирост населения, а так же вторые по вместительности корпуса гражданских кораблей, после Тормалей. Мруны уникальны тем, что могут колонизировать планету с любой атмосферой без постройки энергетических куполов, которые потребляют много энергии, а так же стоят IG. Зекты: специализируются на буровых установках применяемых для добычи ресурсов. У них вторые по мощности промышленные здания , после Гелионов и самые мощные добывающие сооружения, но основная добыча ресурсов происходит при переработке астероидных полей, на что у них имеется наилучший бонус к корпусу Гефест повышающий добывающий потенциал корабля ощутимый эффект появляется только на высоких уровнях корпуса. Велиды: специализируются на вооружении и защите. У Велидов самые сильные боевые корпуса по живучести и скорости в бою. Вторые по мощности работы орбитальные модули маскировки и радара, после Астоксов. Самая оптимальная фракция для войны против игроков и боргов, однако, далеко не всё решает один лишь корпус и скорость в бою. Гларги: специализируются на энергетических реакторах и щитах для кораблей. У Гларгов лучшие по производительности научные сооружения а так же электростанции.

У них вторые по производительности сооружения, после Мрунов, отвечающие за выработку культуры и прирост населения. Астоксы: специализируются на радарах, ракетных установках и модулях маскировки. У них самые лучшие маскировочные орбитальные модули, обсерватории и радары. Корпус Гефест у Астоксов имеет самый лучший бонус к археологическому потенциалу. Так же у астоксов лучшие агенты, засылаемые на планеты для разведки, контрразведки и диверсий. Вторые по мощности добычи, после Зектов, планетарные добывающие сооружения. Если перевести на другой язык, то Гелионы - производители. Тормали - торговцы. Мруны - пацифисты. Зекты - шахтеры.

Велиды - вояки. Гларги - ученые. Астоксы - разведчики и диверсанты. Но опять-таки, почти все эти фракционные бонусы компенсируются черными модулями неигровой фракции Борги добываемыми в боях с ними или преобретенными на рынке, а планетарные слабые стороны каждой из фракций компенсируются лишь количеством сооружений того или иного типа, или количеством узкоспециализированных планет. Хотите хоть что то понять в игре но не хотите читать очень много воды в игровом справочнике - читайте описание всех обучающих заданий , а на справочник можете забить до поры. Если не будете читать описание заданий, выполнив их - ничего не поймете , когда нужно будет самостоятельно повторить тоже самое в усложненной форме и не накосячить при этом например на вашей второй планете. В данной игре - обучающие задания лучше изучать, ибо очень много нюансов. Скорость вашего развития первые 3000 очков развития зависит от постоянного закликивания кнопки исследований. Потом зависимость еще и от ресурсов возрастает, но с этим, если вы умеете читать и осилите мануал - проблем у вас не будет. Описывая шаги буду объяснять для чего это нужно делать, чтобы вы не тупили и понимали что вы вообще тварите.

Перед тем как следовать по плану - обязательно прочтите всё до конца и используйте советы как шпаргалку. Так что завариваем кофе по-крепче или что вы там употребляете, и изучаем. Спасибо потом скажете. Руководство Начиная игру - сразу подстраивайтесь под режим развития, подразумевающий выполнение обучающих заданий без отступлений в стиле - построить -ту хрень- и посмотреть что будет, на это у вас будет куча времени начиная с колонизации второй планеты , которые будут идти одно за другим.

Звездная Федерация (ЗетЭф Геймс) (RUS) [L]

Звездная Федерация — глобальная браузерная космическая стратегия в реальном времени,в которой Вам предстоит построить собственную державу с десятками колоний и звездных баз. Станьте воином,пиратом,торговцем — для Вас открыты все пути:Восемь уникальных рас,тысячи миров в разных галактиках. Обновлен интерфейс окна информации о флоте.

Короче, в ЭТО можно поиграть, если без реала, и без особых перспектив — поковырятся и не более.

Любой ресурс, модуль для корабля или что-то еще можно продать или же купить за игровую валюту. Игровой валютой игрового мира является IG, запасы которой можно увеличить за счет пожертвований. Существует возможность заработать денег, путем продажи материалов и ресурсов. Также существует «Партнерская программа», поощряющая людей, которые приглашают в игру новых игроков. То есть, если кто-то перейдет в игру по вашей ссылке, вы получите вознаграждение.

Боевая система и создание кораблей Сражения происходят в пошаговом режиме и могут длиться от одного до тридцати циклов. Игроку предоставляется возможность расставлять корабли на нужные позиции, в зависимости от дальности стрельбы орудий конкретного корабля. Битва происходит на поле, разделенном на тридцать позиций. Возможности каждого орудия ограничены дальностью стрельбы варьируемой в диапазоне от 0 до 30. Для успеха необходимо оказаться на нужной позиции с нужным оружием. Идеального корабля или идеальной формулы, какие компоненты устанавливать , не существует. Против одного противника эффективны будут одни пушки, но будут бесполезны против другого, с другой комплекцией. Кроме того, можно разбомбить какую-нибудь планету, стереть с ее поверхности все строения и базы. Обойдется это в крупную сумму, но то что такая возможность есть, не может не радовать.

Наука и дипломатия Это еще одна не менее важная часть игрового процесса. Научные исследования не ограничиваются каким-то максимальным уровнем и практически не потребляют ресурсы. Единственное, что необходимо для проведения очередных исследований, - научный потенциал, который «вырабатывается» в специальных зданиях. Он влияет на скорость изучения очередной технологии, а также без него невозможно создавать корабли.

Всего компонентов более 50-ти — двигатели, реакторы, добывающие модули, сканеры, радары, устройства маскировки и мн. При этом можно спроектировать корабль с модулем любой расы любого уровня, в т. И здесь не действует принцип — чем выше уровень, тем лучше. Если вам нужно вписаться в определенный объём, вместимость, достичь определенной скорости, то малоуровневый модуль бывает более ценен в ЗФ, чем самый высокий. Проектирование корабля Производятся модули на заводах комплектующих, при том каждый может произвести лишь модули своей расы, большая часть из которых имеют далеко не лучшие показатели.

Выход — кооперация с другими игроками, покупка или заказ модулей у представителей рас, имеющих бонус при их производстве. Словом, если вы играете гларгами, то при постройке простого транспорта вашим собственным будет только реактор и гравитационный вычислитель для прыжка в другую галактику. Вам придется заказывать двигатели у гелионов и отсеки у тормалей, если конечно не хотите получить заведомо медленный и маловместительный корабль. Особняком стоят комплектующие расы боргов, которым «играет» ИИ. Там все комплектующие особо хороши и заметно превосходят лучших представителей других рас. Их тоже можно использовать при постройке кораблей, правда для этого необходимо собрать обломки в бою, произвести раскопки после боя с боргами, исследовать артефакты, выполнять задания ЗФ, а также покупать либо получать в дар комплектующие у других игроков. Управление флотом Ну а теперь о бое. Это отдельный режим, который состоит из 1 до 30 максимум циклов по 5 минут каждый. Будучи онлайн вы можете передвигать корабли на нужную позицию, учитывая дальность орудий и общую ситуацию, выбирать цель для кораблей одного проекта в составе флота, вводить подкрепления или выводить флот из боя.

При этом за время боя подкрепление может прийти и от других игроков. Будучи оффлайн игрок может установить автоматические настройки на поведение флота — количество циклов, поведение и т. Поле боя поделено на 30 позиций, и в них измеряется боевая скорость за цикл и дальность орудий и ракет. В общем, тут далеко не две кнопки для управления как в некоторых играх и есть где разгуляться стратегическому мышлению. О науке и дипломатии Исследования В игре существует 8 видов договоров позволяющих вести торговые отношения, воевать, совместно пользоваться гипервратами и т. При этом вы можете купить членство в гильдиях дающие ряд преимуществ в бою, в полетах, в торговле и пр. В первый раз вы получаете бесплатное месячное членство после постройки определенных зданий, которое затем можно продлевать. Особого упоминания заслуживает система Альянсов кланов. Член Альянса автоматически заключает ряд договоров с соалами, а также получает доступ к обзору карты и исследованиям — может строить здания и производить комплектующие максимально изученного уровня другими игроками вашего Альянса.

Дипломатия в игре И, наконец, о науке. Исследования не ограничены уровнями и не требуют расхода материалов.

Наблюдаются сбои или не работает Звездная Федерация сегодня?

Данная игра увидела свет еще в 2014 году с поддержанием русского языка. Основной особенностью многие геймеры выделяют космическую стилистику и общее оформление. И, конечно, многих радует тот факт, что она абсолютно бесплатная. В целом, можно выделить и другие особенности: Красочная графика. Непередаваемая атмосфера космоса. Развитая система прокачки. Так как игре выпущена довольно давно, требования к ней минимальные и можно запустить ее даже на стареньком ПК. Игровой процесс После выбора расы игрок выполнят роль вождя и занимается обустройством и развитием.

После прохождения быстрого обучения можно приступать к игре в большом открытом мире с массой врагов, которые могут стать союзниками. Можно воевать, или избегать сражений, торгуя с другими расами, возможностей масса и каждый в праве для себя выбирать эффективную стратегию. Геймплей Обзор Звездной Федерации Многие игроки с момента выпуска игры стали отмечать, что она по праву одна из лучших в своем сегменте.

Жаль, что 2 раза задонатил, очень жаль. Поскольку собирать её без покупки придётся долго и мучительно. А между тем, перцы на районе предлпгпют купить всякое барало уровня 72000!

Задумано неплохо, но находится в очень плохих руках. Развиться невозможно, только если ты понравился топам. В игре есть поговорка: только 1 из 10 новичков выезжает Донатная вымогалово для своих. Делается всё только для топов, которым хочется мяска. Администратор грубиян и хам. Модерация из топов, насквозь предвзятая.

Они через аккаунт все данные собирают чем другие игры!!! И зачем это ИМ??? Не Знаю!!! Конструктор кораблей - бомба. Если вникнуть, то много всяких возможностей. Есть один большой минус - это администрация.

Несколько лет играл в эту игру, был в руководвте топового алла. По началу интересно, но без доната там делать нечего. По опросам знакомых, да и по бух. Но он этого не делает. Просто доит донат. Почти все нововведения так или иначе ограничивали добычу игровых плюшек игровыми же методами.

Планка вхождения в комфортную игру, что бы почувствовать все ее прелести постоянно повышается. Донат и еще раз донат. Последнее обновление - ограничение кол-ва кораблей в одном флоте обьяснилось "сервер не тянет". Так прямо и сказал "наш сервер не справляется с обработкой флотов свыше 2000 кораблей".

Экономические войны. Впрочем, влиять на конкурентов можно не только грубой силой. Не менее важное значение имеет экономика, которая в Звездной Федерации является одной из основополагающих составляющих игры. Только ресурсов здесь несколько десятков видов, а различных модулей, кораблей, фабрик и прочих доступных для производства объектов — сотни.

Причем игроки мотивированы постоянно расширяться, чтобы осваивать новые месторождения ресурсов, а если чего-то не хватает — придется торговать с соседями. Дипломатия и наука. Конечно, войнами и торговлей игровой процесс проекта не ограничивается. Дипломатия представлена различными видами договоров, альянсами и союзами, а также шпионажем. Научный же прогресс позволяет развиваться в разных направлениях, двигаясь по разветвленному технологическому древу. Затягивает не на шутку.

Мощная дипломатия с торговыми эмбарго и договорами, альянсами и перебросками миллионов тонн ресурсов союзникам — дополнительный бонус для любителей космических саг. Особая гордость разработчиков — конструктор кораблей. Комбинируя корпус, ракеты, вооружение, сканеры и модули мы создаем свой неповторимый флот. Основная проблема — здесь нельзя объять необъятное, тут или узкая специализация, или разведывательные суда, или мощные крейсера с носителями. Реально одна из самых лучших игр в жанре — не обращайте внимание на графику.

База знаний по игре звездная федерация. Звездная Федерация — обзор игры

На данной странице представлена полная информация о новостях, обзорах и статьях, которые посвящены игре Звездная Федерация. Браузерная онлайн стратегия Звездная Федерация — играйте на уникальных космических кораблях, торгуйте, осваивайте вселенную и объединяйтесь в альянсы. Играть в браузерную онлайн игру Звездная Федерация, обзор, играть онлайн бесплатно в Звездная Федерация на русском языке, геймплей, дата релиза, скриншоты (20.

Звездная Федерация [SOI] Скидки, Коды скидок & Сделки

браузерная игра. Описание: Звездная Федерация – космическая стратегия в реальном времени, в которой Вам предстоит построить собственную державу с десятками колоний и звездных баз. Звездная Федерация — космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра. Звездная федерация: звездная федерация, в котором я рассказываю как играть и где скачать звездную федерацию. Звездная Федерация – браузерная онлайн стратегия про далекий космос будущего, где игрок становится правителем собственной державы с различными колониями и звездными базами. Франшиза дает Вам возможность стать конкурентоспособным в торговом центре Звездной Федерации, вести активную выгодную торговлю, не упираясь в ставку НДС Федерации.

Звездная Федерация играть онлайн

Вы сможете выбрать для себя любимчиков из представителей одной из восьми галактических рас. Доступно более двадцати разнообразных ресурсов. Вас обязательно увлечет поиск древних артефактов, возможность самостоятельно конструировать и создавать космические судна, напрямую управлять флотилией, и даже уничтожать неугодные планеты! Особенности проекта Прежде чем вы отравитесь в путь, стоит определиться с расой, которую вы будете представлять.

Несмотря на то, что их заявлено восемь, фактически выбирать можно только из семи, так как Борги управляются непосредственно компьютером. Эти пакостники могут доставить как много неприятностей, так ценный лут, в числе, которого оружие, добывающая техника и части корпусов для кораблей и прочего.

В качестве вывода Начнем с недостатка — сравнительной сложности игры, превосходящей многие популярные проекты. Создатели Звездной Федерации не боятся ставить перед игроками сложные задачи что, в общем, и привлекает многих геймеров, уставших от простых решений для «массового потребителя». Но, в среднем, достаточно и одного вечера внимательного изучения для понятия основных аспектов. Остальное постигается в процессе этой сложной и, без сомнения, неординарной игры. Звездная Федерация , 6. Заявление несколько смелое, но вскоре вы сами убедитесь в его обоснованности. Но для начала, выделим основные моменты: Графика игры «Звёздная Федерация» Бесплатная браузерная игра на быстром сервере. Восемь игровых рас, у каждой из которых есть свои бонусы и недостатки.

Развитая экономическая система - 19 видов добываемых ресурсов, поделенных на 5 групп, 13 видов материалов, комплектующие кораблей, валюта, население, шпионы, диверсанты, корабли — всё это можно добыть, произвести, купить или продать, а многое ещё и отнять. Добыча артефактов и уникальных Устройств Древних на планетах и астероидных полях. Многоплановые пути развития, возможность уделить внимание какому либо одному аспекту или развиваться по всем направлениям. Бои в реальном времени, автоматическое или ручное управление каждым типом корабля. Развитая дипломатия, шпионаж и диверсии. Не ограниченные уровнями исследования, не требующие вложений материалов, проектирование и изготовление собственных уникальных кораблей с миллионами и это правда!!! Война, пиратство, набеги и уничтожение планет. Великолепное оформление, подробная карта с перемещением флотов, звездные системы в 3D и иные достоинства этой, несомненно, неординарной игры в мире звездных стратегий. Но обо всем по порядку: Расы Звездной Федерации Это ваш единственный и главный выбор перед началом игры и рекомендуем уделить ему особое внимание. Рас всего семь, плюс загадочная, временами весьма злобная, но по большей части безразличная к вам раса боргов которым управляет ИИ.

У боргов всё самое лучшее — корабли, компоненты корпусов, оружие, защита, добывающие и археологические модули. У них весьма сложная и трудно прогнозируемая тактика боя, привычка присылать подкрепления, если игрок слишком увлекся вводом своих сил в сражение, умение находить оптимальную позицию для выстрела и пр. Но есть и недостаток — сражение с боргом не для новичка, за исключением отдельных миссий. Что же касается других семи рас, то у каждой из них есть свои плюсы и минусы. Пройдемся кратко по каждой из них: Гелионы — лучшее производство , вторые в войне, худшие в шпионаже, приросте населения и торговле. Производят лучшие двигатели. Велиды — лучшие воины, вторые в шпионаже, худшие в приросте населения, добыче ресурсов и торговле. Производят лучшее оружие и защиту для кораблей. Тормали — лучшие в торговле, вторые в науке, худшие в войне, производстве и добыче ресурсов. Производят лучшие грузовые отсеки и ангары для авианосцев.

Мруны — лучшие в приросте населения, вторые в торговле, худшие в науке, шпионаже и войне. Производят лучшие строительные, жилые и ремонтные модули. Зекты — лучшие в добыче ресурсов, вторые в производстве, худшие науке, шпионаже и войне. Производят лучшие буровые установки для добычи ресурсов на астероидах. Гларги — лучшие в науке, вторые в приросте населения, худшие в добыче ресурсов, торговле и производстве. Производят лучшие реакторы и энергощиты. Астоксы — лучшие в шпионаже, вторые в добыче ресурсов, худшие в науке, производстве и приросте населения. Производят лучшие радары, астросканеры, устройства маскировки кораблей, ракеты и ПРО, археологические модули. Общий чат игры Каждая раса дышит собственным типом атмосферы и может без проблем колонизировать соответствующую планету. Для проживания на планете с чужой атмосферой необходимы энергозатратные купола.

Исключением являются мруны — они могут без проблем жить на любой планете. Выбирайте расу осознанно, но учтите, даже выбор сугубо мирной расы не помешает вам стать лучшим воином Вселенной ЗФ. Есть множество иных факторов, позволяющих создать лучшие корабли, и ваша тактика боя. Ещё рекомендуем учесть, что принадлежность к более редким расам делает вас желанным членом даже ведущих Альянсов кланов , где потребности в производимых вашей расой компонентах нередко превышают возможности производства. Об экономике Как говорилось выше — экономика здесь весьма сложная, но тем более интересен процесс развития. Здесь нет, как в большинстве игр, 3-4 видов ресурсов. Только топлива для кораблей и электростанций используется 3 вида, а есть ещё 19 видов добываемых ресурсов, из которых производится 13 видов материалов. Большинство ресурсов добывается на планетах и астероидах, но есть уникальные, которые присутствуют исключительно на астероидах или вырабатываются только на орбитальных станциях. Для добычи на астероидах необходимо строить добывающий флот, а для этого необходимы соответствующие исследования, орбитальная станция с командным центром, доком и ангаром. Кстати, ваша первая планета абсолютно неприкосновенная, так же как и её орбитальная станция и все расположенные на её орбите флота.

Отличный способ сохранить корабли без необходимости постоянных перелётов. Строительство планеты и орбитальной базы Процесс колонизации достаточно прост — вам нужно исследовать конгресс колоний, построить флот со строительным и жилым модулем и построить орбитальную станцию на выбранной вами планете. Затем на очереди здание колонии и дальнейшее развитие планеты во благо вашей империи. Но учтите, орбитальная станция может быть уничтожена, а все здания на планете снесены путем бомбардировки или диверсий. Хотя бомбардировка - это очень сложно и дорого даже для весьма развитых игроков, а диверсии можно предупредить контрмерами. Да и на вашу звездную систему распространяется защита новичка до достижения рубежа в 3000 очков рейтинга. Конечно, в любой бесплатной стратегии есть своя игровая валюта, запас которой можно пополнить путем пожертвований. Здесь это IG — главная валюта Федерации. Но есть одна редкая особенность — возможность продажи ресурсов и материалов Федерации за IG. Однако это для самых ленивых или ведущих игроков с переполненными складами.

Более активные используют другие способы заработка. Новичок получает, в сумме, 35 000 IG -5000 подъемные в начале игры и 30000 за развитие по 10 за каждое новое очко рейтинга до рубежа 3000 и, помимо этого, может ежедневно зарабатывать премию, войдя в тройку лидеров развития. Кроме того, IG получает тройка лидеров военного рейтинга, они являются премией и порой весьма немалой при исследованиях некоторых артефактов, и, конечно же, существуют огромные возможности для торговых операций — продавать другим игрокам можно всё, от руды до планет и населения. Но для этого нужен хорошо развитый торговый центр. Война и корабли Сражения А теперь переходим к «изюминке» игры — кораблям и военным действиям. Вы сам творец и конструктор, создаёте проект для решения определенных задач. В ЗФ не существует понятие «самый лучший корабль», здесь на каждое действие есть противодействие. А вся суть в разнообразии комплектующих и таких понятиях как дальность стрельбы, боевая скорость и сигнатура. Не вдаваясь в сложности, объясним по простому — не палите из пушки по воробьям. Почти у каждого оружия есть параметр сигнатуры, а у корабля — его объём.

Так вот, для успешной стрельбы сигнатура должна быть меньше или равна объёму корабля, а сам корабль находиться в зоне досягаемости оружия. У вас мощный корабль, но неподходящее против конкретного противника оружие — вас будут безнаказанно расстреливать. У вас подходящее оружие, но малая боевая скорость — вас расстреляют издалека. Поэтому думайте, экспериментируйте, разрабатывайте проекты — для этого у вас есть все возможности. Что же это за возможности?! Одинаковыми для всех рас являются только типы корпусов с количеством слотов под модули, но сами модули различны, как и характеристики корпусов вместимость, живучесть и т. Всего компонентов более 50-ти — двигатели, реакторы, добывающие модули, сканеры, радары, устройства маскировки и мн. При этом можно спроектировать корабль с модулем любой расы любого уровня, в т. И здесь не действует принцип — чем выше уровень, тем лучше. Если вам нужно вписаться в определенный объём, вместимость, достичь определенной скорости, то малоуровневый модуль бывает более ценен в ЗФ, чем самый высокий.

Производятся модули на заводах комплектующих, при том каждый может произвести лишь модули своей расы, большая часть из которых имеют далеко не лучшие показатели. Выход — кооперация с другими игроками, покупка или заказ модулей у представителей рас, имеющих бонус при их производстве. Словом, если вы играете гларгами, то при постройке простого транспорта вашим собственным будет только реактор и гравитационный вычислитель для прыжка в другую галактику. Вам придется заказывать двигатели у гелионов и отсеки у тормалей, если конечно не хотите получить заведомо медленный и маловместительный корабль. Особняком стоят комплектующие расы боргов, которым «играет» ИИ. Там все комплектующие особо хороши и заметно превосходят лучших представителей других рас. Их тоже можно использовать при постройке кораблей, правда для этого необходимо собрать обломки в бою, произвести раскопки после боя с боргами, исследовать артефакты, выполнять задания ЗФ, а также покупать либо получать в дар комплектующие у других игроков. Ну а теперь о бое. Это отдельный режим, который состоит из 1 до 30 максимум циклов по 5 минут каждый. Будучи онлайн вы можете передвигать корабли на нужную позицию, учитывая дальность орудий и общую ситуацию , выбирать цель для кораблей одного проекта в составе флота, вводить подкрепления или выводить флот из боя.

При этом за время боя подкрепление может прийти и от других игроков. Будучи оффлайн игрок может установить автоматические настройки на поведение флота — количество циклов, поведение и т. Поле боя поделено на 30 позиций, и в них измеряется боевая скорость за цикл и дальность орудий и ракет.

Как бы там ни было - игроков Ujas, VoR106 и их сторожевого пуделя желтая пресса , перемирие не касается. Игроки в черных списках до урегулирования ситуации дипломатическим путем. Желтая пресса амнистирована - 16.

Новичок получает, в сумме, 35 000 IG -5000 подъемные в начале игры и 30000 за развитие по 10 за каждое новое очко рейтинга до рубежа 3000 и, помимо этого, может ежедневно зарабатывать премию, войдя в тройку лидеров развития. Кроме того, IG получает тройка лидеров военного рейтинга, они являются премией и порой весьма немалой при исследованиях некоторых артефактов, и, конечно же, существуют огромные возможности для торговых операций — продавать другим игрокам можно всё, от руды до планет и населения. Но для этого нужен хорошо развитый торговый центр.

Война и корабли Сражения А теперь переходим к «изюминке» игры — кораблям и военным действиям. Вы сам творец и конструктор, создаёте проект для решения определенных задач. В ЗФ не существует понятие «самый лучший корабль», здесь на каждое действие есть противодействие. А вся суть в разнообразии комплектующих и таких понятиях как дальность стрельбы, боевая скорость и сигнатура. Не вдаваясь в сложности, объясним по простому — не палите из пушки по воробьям. Почти у каждого оружия есть параметр сигнатуры, а у корабля — его объём. Так вот, для успешной стрельбы сигнатура должна быть меньше или равна объёму корабля, а сам корабль находиться в зоне досягаемости оружия. У вас мощный корабль, но неподходящее против конкретного противника оружие — вас будут безнаказанно расстреливать. У вас подходящее оружие, но малая боевая скорость — вас расстреляют издалека.

Поэтому думайте, экспериментируйте, разрабатывайте проекты — для этого у вас есть все возможности. Что же это за возможности?! Одинаковыми для всех рас являются только типы корпусов с количеством слотов под модули, но сами модули различны, как и характеристики корпусов вместимость, живучесть и т. Всего компонентов более 50-ти — двигатели, реакторы, добывающие модули, сканеры, радары, устройства маскировки и мн. При этом можно спроектировать корабль с модулем любой расы любого уровня, в т. И здесь не действует принцип — чем выше уровень, тем лучше. Если вам нужно вписаться в определенный объём, вместимость, достичь определенной скорости, то малоуровневый модуль бывает более ценен в ЗФ, чем самый высокий. Проектирование корабля Производятся модули на заводах комплектующих, при том каждый может произвести лишь модули своей расы, большая часть из которых имеют далеко не лучшие показатели. Выход — кооперация с другими игроками, покупка или заказ модулей у представителей рас, имеющих бонус при их производстве.

Словом, если вы играете гларгами, то при постройке простого транспорта вашим собственным будет только реактор и гравитационный вычислитель для прыжка в другую галактику. Вам придется заказывать двигатели у гелионов и отсеки у тормалей, если конечно не хотите получить заведомо медленный и маловместительный корабль. Особняком стоят комплектующие расы боргов, которым «играет» ИИ. Там все комплектующие особо хороши и заметно превосходят лучших представителей других рас.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий