13 мая 2015 года. Discord — онлайн-сервис c функциями обмена мгновенными сообщениями, чата, голосовых и видеоконференций. Изначально сервис был создан для компьютерных геймеров, но в настоящее время всё чаще используется и в других областях. Discord был создан, чтобы позволить людям общаться во время игры, не замедляя ее. В этом видео я рассказал история создания discord, с чего все начиналось и как создавался дискорд.
Дискорд история создания кратко
Discord — онлайн-сервис c функциями обмена мгновенными сообщениями, чата, голосовых и видеоконференций. История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу. Совсем скоро Discord позволит сторонним разработчикам создавать игры и приложения, запускаемые прямо внутри платформы обмена сообщениями. Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord.
Когда был создан дискорд
Кликаем на «Покажите мне мой сервер». Все возможности появились по левому краю, можно начинать изучать Появится сообщение — для завершения регистрации нужно указать электронную почту и пароль. Все, дальше можно настраивать под себя, пользоваться на свое усмотрение, находить чаты и сервера, общаться в них. Еще один способ зайти в Дискорд, если приложение уже есть на мобильном телефоне или другом устройстве, — сканировать QR-код. Если отсканировать код, ничего вводить не придется, все загрузится автоматически Когда аккаунт заработает на компьютере, на мобильное устройство тоже придет сообщение: Если не разрешить, то аккаунт из приложения на ПК вылетит Как найти человека в Дискорде Очень простой процесс. В левом верхнем углу находим строку поиска — в ней написано «Найти или начать беседу». Кликаем в нее, ставим « » и находим нужного человека для общения. Первыми вариантами будут те, кто уже есть у вас в друзьях В списке будут все пользователи Дискорда с похожими именами, можно выбрать кого-то из них. Без знания в Discord ссылки или ника найти пользователя сложно, придется перебирать все подходящие варианты ника, на это вполне может уйти пара дней. Так выглядит вкладка «Друзья» — в ней тоже можно искать конкретного человека Стоимость использования Для обычных пользователей Дискорд бесплатный, все стандартные возможности открыты. Подписка дает несколько небольших преимуществ: Анимация.
Аватар и эмодзи могут стать анимированными. Можно просматривать ролики в более высоком разрешении. В учетной записи можно изменить тег. Увеличивается предельный объем загружаемых файлов до 100 Мб. С подпиской размер поста увеличивается до 4 000 знаков. У страницы появляется индивидуальный ярлык, который показывает, что пользователь поддерживает Дискорд. Поддержка сервера. Базовые бонусы доступны за 4,99 или 49,99 соответственно. Читайте также: Как перенести видео из Ютуба во ВКонтакте: инструкция. Там рассказываем, как с помощью приложения внутри ВК загрузить из Ютуба все нужные ролики и не терять их.
Создаем сервер для работы команды Если ваша компания решилась пользоваться Дискордом, то ниже мы рассказываем, как создать и настроить собственный сервер для работы команды. Discord: как создать сервер Если вы пользуетесь Дискордом давно и ни разу не создавали сервер, самое время научиться. Сразу после создания появляются 2 возможности — текстовый и голосовой канал, но пока займемся обустройством сервера. Discord: настройка сервера для команды Чтобы команда могла слаженно работать в рамках Дискорда, можно быстро настроить созданный сервер так: Открыть настройки. В левом верхнем углу кликнуть на сервер, внутри всплывающего меню найти «Настройки». Дискорд предлагает массу возможностей в настройках Найти роли. Когда откроется меню по настройкам всего сервера, открываем «Роли». Забрать права. В «Правах по умолчанию» забрать все роли у everyone — кликнуть на роль, в открывшемся меню кликнуть «сбросить права» и сохранить изменения. Если вас не пугает, что все люди на сервере смогут читать каналы на сервере, можно не сбрасывать настройки.
Сбросить настройки роли everyone очень просто — кликнуть по кнопке Создать необходимые роли. Кликнуть на «Создание ролей» в основном поле настроек. Дать роли имя и права доступа — что сможет делать человек, которому выдали роль. Например, просматривать каналы, раздавать и забирать роли, создавать приглашения и все остальное. Обязательно сохранить изменения. Роли работают, как конструктор — что им присвоят, то и будет доступно пользователю с этой ролью Готово. Можно приглашать команду и присваивать им роли. Изучаем Discord: как найти и добавить себя в сервер Рассмотрим еще один популярный случай — когда надо найти сервер своей компании или подходящий по интересам. Найти определенный Discord сервер Есть несколько способов найти нужный сервер: По названию. Кликаем на поисковую кнопку «Найти и начать беседу».
Набираем название нужного сервера, выбираем его из выдачи и кликаем на него. Чаще всего при входе просят принять правила сервера Discord. Переход по ссылке.
Голосовой чат в Discord не включает в себя набор номера или обмен ссылкой и паролем или что-то вообще формальное. На каждом канале есть специальное место для голосового чата, и любой, кто заходит, немедленно подключается и разговаривает. Цитрон и Вишневский на этот вопрос обычно отвечают — слушайте своих пользователей, будьте перфекционистами, постоянно внедряйте инновации, найдите правильных партнеров.
Что еще помогло в конкурентной борьбе со Skype, TeamSpeak и Slik? В период пандемии и локдауна количество клиентов мессенджера только выросло — люди, запертые по домам стали гораздо больше играть, общаться и учиться онлайн. Официально обе стороны хранят молчание. Кейс Discord можно анализировать с разных позиций. Можно говорить о том, что молодые и не зашоренные умы способны на многое. Что людям необходимо свободное общение больше, чем считалось ранее.
Что смелость и гибкость стратегии позволяют совершать невиданные прорывы. И геймеры вовсе не бездельники, а полезные члены общества. Наконец, с точки зрения философа, что "мир меняется и мы вместе с ним". Это было известно и до компании, сделанной Цитроном и Вишневским. Но эти ребята только начали свою игру, давайте посмотрим, чем же она закончится. Хотя, кажется, они уже победили.
Официальная дата выхода Discord является 13 марта 2015 года, но перед выходом распространённым средством голосовой связи выступали TeamSpeak и Skype — на рынке не было иной проработанной и качественной платформы для геймеров с возможностью голосовой и видеосвязи. Кто создатель Discord Разработчиками дискорда и со-основателями компании выступают два давных друга — Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон. История появления и развития дискорда Джейсон Цитрон, который вместе со Стэном Вишневским дискорд создал, изначально не планировали разрабатывать нечто подобное Discord — до появления идеи о собственной разработки средства связи в 2014 году, будущие основатели были сосредоточены на разработке видеоигр. В 2008 году после окончания учёбы Джейсон Цитрон со своей первой командой основали компанию Aurora Feint и в том же году выпустили семь тетриса и ролевой игры — Aurora Feint: The Beginning, это произошло в день запуска iPhone Apple Store. После образования новой компании в 2012 году, разработчики приступили к созданию аналога League Of Legends — игры Fates Forever, ориентированной на мобильные устройства, во время разработки которой и начинается история дискорд. Через два года она была выпущена на iPad и позиционировалась как первая полноценная MOBA на мобильных устройствах — основной упор был на улучшение текстовых и голосовых возможностей чата, что позволило выделиться среди конкурентов, но популярности игра среди игроков не обрела.
Именно после выпуска Fates Forever будущий создатель дискорда, Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон, стали задумываться о новом проекте — игра по итогам вышла не той, которую изначально они хотели видеть. Причиной послужила неудача с релизом игры и потраченных двух лет на её развитие — после некоторых раздумий было решено создать полноценный аналог TeamSpeak и Skype, используя наработки по ранее выпущенной игре. Сам процесс подготовки к разработке уже всеми известного дискорда сопровождался для компании болезненно — радикальными методами в течении полугода была реорганизована компания. Реорганизация заключалась в изменении процесса работы, увольнение около трети сотрудников штата и перевод на другие должности — это требовалось для смены профиля компании. Первая аудитория пользователей составляла всего 10 человек из World Of WarCraft и League Of Legend — одна гильдия и группа игроков соответственно. Примечателен случай показа приложения друзьям со-основателям — техническая составляющая вызывала удивление и восторг, но не спешили переходить на детище своих друзей.
Настоящей датой выхода приложения Джейсоном Цитроном считается 13 мая 2015 года — один из пользователей выложил ссылку для скачивания в сабреддите на Discord-сервер, что в конечном итоге запустило процесс стремительного прихода новых пользователей. В следующие 5 лет разработок и улучшения продукта, функционал постоянно дорабатывался — помимо проведения постоянных оптимизаций, стали добавляться функции видео-звонков, захвата экрана.
Тем не менее, Discord предпочла остаться независимой и может вернуться к идее проведения IPO. Discord является производителем программного обеспечения для обмена сообщениями и видеозвонков. Сервис был создан для любителей видеоигр и очень популярен среди них, поскольку позволяет координировать игру и разговаривать во время игры.
Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий. Материалы по теме.
В работе Discord произошёл массовый сбой
История создания Discord. Discord был создан в Сан-Франциско в 2015 году. История создания Discord и его основателя Джейсона Цитрона. Discord создан для создания и управления частными и государственными сообществами. История создания Дискорда началась в 2015 году, когда команда разработчиков из компании Hammer & Chisel решила создать новую платформу для геймеров. Но что же сделало Discord таким популярным на первом этапе?
Когда создали дискорд точная дата?
Это только несколько участников команды разработчиков, которые сыграли важную роль в создании и развитии Дискорда. Благодаря их усилиям и творчеству, Дискорд стал одной из наиболее популярных и широко используемых платформ для общения в мире. Основные этапы разработки Дискорда Разработка Дискорда проходила через несколько важных этапов, которые определили его успешное становление и популярность среди пользователей. Ниже представлена таблица с основными этапами разработки. Этап Описание Идея В 2012 году Джейсон Садлер и Стэнли Тан работали над игрой «Fates Forever» и поняли, что существующие программы для голосового общения во время игры не удовлетворяют их потребностям. Они решили создать собственную платформу для общения и совместной игры. Разработка MVP В 2014 году команда разработчиков выпустила минимально работоспособную версию Дискорда, позволяющую игрокам общаться голосом и текстом во время игр. Это позволило им получить обратную связь от пользователей и улучшить функционал. Запуск и распространение В 2015 году Дискорд был запущен официально. Сначала он был доступен только для игроков и разработчиков видеоигр, но вскоре стал популярным среди других групп пользователей. Постепенное развитие После успешного запуска команда разработчиков продолжала улучшать и развивать Дискорд.
Вводились новые функции, исправлялись ошибки, улучшалась производительность. Регулярно выпускались обновления, учитывая потребности и запросы пользователей. Интеграция с Twitch В 2017 году Дискорд стало возможным интегрировать с популярной платформой для стриминга Twitch. Это позволило пользователям связать свои аккаунты и общаться в Дискорде во время стримов. Мобильные приложения В 2018 году были выпущены мобильные приложения Дискорда для iOS и Android, что позволило пользователям общаться в любое время и в любом месте. Каждый этап разработки Дискорда был важным и способствовал его росту и улучшению функционала. Команда разработчиков продолжает работать над его развитием и добавлением новых возможностей для пользователей. Релиз и первые впечатления пользователей Дискорд был запущен 13 мая 2015 года и сразу же вызвал огромный интерес среди пользователей. Пользователи были впечатлены простотой и интуитивной навигацией приложения. Интерфейс был чистым и минималистичным, что делало его легко освоимым для новых пользователей.
Одной из наиболее привлекательных особенностей Дискорда был его надежный и стабильный голосовой чат. Пользователи отметили высокое качество звука и низкую задержку, что делало общение с помощью Дискорда более комфортным и плавным.
Дата 27 мая 2015 года Официальный запуск Discord Пожалуйста, обратите внимание, что указанная дата является ориентировочной и может отличаться в зависимости от конкретных источников и интерпретации событий. История возникновения мессенджера Идея создания Discord возникла у Джейсона Цитрона и Стэна Вишневского, двух разработчиков, которым не хватало удобного и надежного инструмента для коммуникации внутри игровых команд. Существовавшие на тот момент мессенджеры не удовлетворяли их потребностям, поэтому они решили создать собственный мессенджер, который будет полностью посвящен геймерам.
Так появилась идея Discord. Первоначально Discord был разработан как простой инструмент для текстового общения и голосовых разговоров. Его основные возможности включали создание серверов, где пользователи могли общаться в текстовых и голосовых каналах, обмениваться файлами и играть вместе. Быстрая и надежная работа, а также высокая производительность отличали Discord от других мессенджеров. С течением времени Discord стал популярным не только среди геймеров, но и среди других пользователей, которые ищут удобный инструмент для коммуникации и совместной работы.
За короткое время Discord набрал огромную популярность и стал одним из ведущих мессенджеров в мире. Какой день выбрал Дискорд для своего появления Дискорд, один из самых популярных мессенджеров среди геймеров, был создан в 2015 году. Однако точный день его появления официально не объявлен разработчиками.
В середине апреля стало известно, что Microsoft купит компанию Nuance, технологии которой применялись при создании голосового помощника Siri от Apple. О Discord Приложение Discord позволяет создавать группы и обмениваться в них голосовыми, видео- и текстовыми сообщениями. Основная аудитория сервиса — геймеры.
Это число достигло 11 млн человек, а ежемесячно аудитория расширялась на 2 млн человек. В 2020-м количество пользователей в конференции было увеличено до 50 человек, а на текущий момент оно составляет 25. Спустя пятилетку также улучшилось качество изображения и увеличился максимальный размер файла до 100 МБ. Почти сразу было выпущено приложение Дискорд, которому также почти пять лет. На текущий момент выпущена версия 53. Последняя версия программы для iOS — 53. Теперь вы знаете, в каком году придумали Дискорд, сколько ему исполнилось, и кто выступил в качестве основателей. В комментариях поделитесь, сколько лет вы пользуетесь Discord, какие знаете факты об этом приложении, и по какой причине программа так востребована в 2021-м.
When Was Discord Made?
При его включении скрывается вся личная информация, отключаются уведомления на рабочий стол и звуки. Режим включается автоматически при запуске программ для трансляций, но можно включить и вручную. Функция "Оверлей" даёт возможность проверять мессенджер прямо в игре. Разработчики стремились создать программу для связи с низкой задержкой, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений, таких, как Skype и TeamSpeak.
Закрытые логи вики-чатов — давняя проблема википедистов. В реальности их читать можно, но только после подтверждения учетки в Википедии без этого не подгружаются старые логи на части наиболее активных каналов. Вики-чаты есть и в телеграме. Их население ощутимо меньше, чем в дискорде. Прежде всего проблемы связаны с более широкой проблемой «токсичности» википедистов, которая наиболее ярко проявляется в чатах любых , а также в сутяжничестве и привычке использовать административный ресурс. Одним из самых удобных способов решения проблем с неудобным человечком являеется его блокировка за «неэтичность», «троллинг» и т.
Discord разработан специально для геймеров. Однако по мере роста популярности немногие команды сочли целесообразным использовать Discord и для делового общения. Это представляло угрозу для существующих сервисов программного обеспечения для групповой коммуникации. Например, Slack — это почти синоним командного общения. Однако бесплатный план Discord в сочетании с блестящими технологиями привел к тому, что многие компании отказались от Slack. Основной причиной оттока клиентов были ограниченные возможности Slack для хранения файлов и сообщений 10 КБ. Чтобы не отставать, Discord также продвигает функции и интеграции API, ориентированные на разработчиков. Что это означает? Все просто: бизнес-командам все труднее игнорировать Discord как альтернативу Slack. Рост Discord: 5 выводов, которые нужно повторить в вашем бизнесе 1. Ваш бренд должен находить отклик у вашей аудитории. Внимательно относитесь к своей целевой аудитории. Проведите углубленный анализ текущих игроков на вашем рынке. Разработайте гипер-специфическое решение, подходящее для вашей ниши. Discord — не единственное приложение, которое предлагает геймерам возможности общения по VOIP. Есть Ventrilo, Teamspeak, а затем Skype. Но что делает Discord популярным, так это его снайперская точность в решении основной проблемы. В то время как Skype и Ventrilo не имеют встроенных функций оверлея, поддержки браузера Teamspeak и поддержки текстового чата недостаточно. Discord стратегически сочетает в себе лучшие функции и обслуживает нужную аудиторию. Инвестируйте в постепенные инновации Изучите свою аудиторию и быстро вводите новаторские творческие решения. Однако не останавливайтесь на достигнутом. Продолжайте вводить новшества. Discord продолжили адаптировать свое решение для поддержки быстро растущих потребностей своего сообщества. Когда компании слушают, клиентам это нравится. Это один из самых надежных способов зацепить ваших клиентов. Счастливые клиенты превращаются в проповедников продукта, помогая бизнесу расти во много раз. Объедините усилия с правильными партнерами Пробиться на новый рынок бывает непросто. Если вы рассчитываете исключительно на сарафанный маркетинг, вы будете расти. Но черепашьим шагом. Сотрудничество с крупными игроками, обслуживающими похожую аудиторию, может мгновенно ускорить развитие вашего бизнеса. Это делает ваш бренд более заметным и авторитетным.
Что ж, тут всё просто: компания привлекла почти 400 миллионов долларов инвестиций, включая 100 миллионов долларов этим летом, что увеличило её оценку до 3. По оценкам Forbes , выручка Discord в этом году составила более 120 миллионов долларов. У компании много различных путей. Но не всегда существует прямой вариант монетизации для огромной коммуникационной платформы с сомнительной репутацией спросите об этом Twitter или Reddit. Однако компании, рано или поздно, придётся зарабатывать реальные деньги. И Цитрон, и Вишневский категорически заявляют, что не хотят продавать рекламу или пользовательские данные. Сами же пользователи Дискорда давно научились зарабатывать деньги, используя сервис. Mikeyy, например, в конце концов, перешёл от игры в Overwatch к запуску большого сервера для людей, которые играют в FIFA, и особенно тех, кто любит захватывающий режим Ultimate Team. Он и его команда модераторов и администраторов управляют VIP-сервером внутри большого сообщества, где за 13. Однако работает всё через PayPal и аналогичные сервисы, а сам Discord не видит ни копейки из этих денег. За последние пару лет Discord стал местом, где многие стримеры, лидеры мнений и другие люди напрямую общаются со своими поклонниками. Сервис имеет официальную интеграцию с Twitch, Patreon и другими аналогичными платформами, но и здесь не зарабатывает. До сих пор основным источником дохода Discord был «Nitro» — его премиальная услуга за 10 долларов в месяц, которая позволяет пользователям изменять своё имя пользователя, иметь в распоряжении больше смайлов и получать видео и голос в несколько более высоком качестве. Но у Discord всегда были большие планы. Один план казался очевидным: продавать игры геймерам! В 2018 году Discord запустил Discord Store, в котором для покупки был доступен специально подобранный набор игр. Вот только это не сработало. Пользователи приходили в Discord не для того, чтобы искать игры, а для того, чтобы пообщаться с друзьями. Магазин просуществовал всего несколько месяцев, а Nitro Games — сервис-аналог «Netflix для игр», который очень похож на Xbox Game Pass и PlayStation Now, — протянул не намного больше. Провал Discord Store стал откровением для компании. И это вызвало ещё один поворот: Discord должен был думать не столько о видеоиграх, сколько о том, чтобы стать местом, где люди могут проводить время со своими друзьями. Настала эпоха Fortnite , Minecraft, Roblox и многих других игр, где быть вместе — оказалось гораздо важнее, чем то, что происходит на экране. До прошлого года. Дискорд организовал фокус-группы и исследования пользователей, пытаясь выяснить, как миллионы людей используют его инструменты. В ходе анализа один из вопросов, задаваемых респондентам, звучал так: «Какое самое большое заблуждение по поводу Discord? Подавляющим ответом оказался: «Дискорд — это для геймеров». Людям, которые хотели организовать группу для совместного обучения, вязания разных вещей, складывания оригами, шоппинга, было трудно заставить других подключиться к этому странному приложению с логотипом пришельцев и шутками про TeamSpeak. В начале 2020 года, когда Discord приступил к масштабной работе по редизайну и ребрендингу, призванной помочь ему в более широком развитии, наступил COVID. Внезапно, застряв дома, люди перенесли всю общественную жизнь в интернет. Дискорд начали использовать различные образовательные группы, учителя повели туда своих учеников, обычные люди начали встречаться в Дискорде после работы, учёбы или на выходных, чтобы затусить с друзьями. В конце июня ребрендинг Discord был завершён. Новым слоганом сервиса стал: «Ваше место для общения», а его домашняя страница теперь практически не содержит игрового жаргона или запутанных инструкций. Хотя отсылки к играм всё же сохраняются, начиная с логотипа игрового контроллера и заканчивая «. В официальном анонсе написано следующее: Оглядываясь назад на последние несколько месяцев, мы поняли, что, поскольку люди проводят всё больше и больше времени в сети, они хотят онлайн-пространства, где смогли бы найти настоящую человечность и принадлежность. В ближайшие месяцы и годы у Discord есть над чем поработать, в частности, над улучшением инструментов модерации и обеспечением того, чтобы сообщества на его платформе функционировали так, как надеется компания. Поскольку новые функции на подходе, а технологии не стоят на месте, Дискорду скоро придётся столкнуться с внедрением VR, AR и многих других штук из списка желаемого современных геймеров. Вот и посмотрим, как сервис справится с этими вызовами, продолжая избегать усложнения. Пять лет спустя стало ясно, что Discord сделал нечто выдающееся.
Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы
К концу 2017 года это число выросло до 90 миллионов, а на момент написания, в 2020 году, оно превысило 300 миллионов, из которых около 100 миллионов — это люди, которые активно используют приложение каждый месяц. Читайте также: Лучшие бюджетные ноутбуки 2021 года Будущее раздора В марте 2020 года, когда пандемия COVID начала захватывать мир, Discord изменил свой девиз с «Чат для геймеров» на «Чат для сообществ и друзей». Это было первым очевидным признаком того, как компания ожидала грядущих изменений, которые общенациональная блокировка привнесет в пространство онлайн-коммуникации, и ее стремления получить долю на более широком, неигровом рынке. Discord фактически сделал это официальным заявлением в июне 2020 года, когда компания заявила, что смещает свое внимание с игр, в частности, на более универсальную коммуникационную платформу.
Компания намеревается сделать этот интерфейс более удобным для новых пользователей, увеличить емкость и надежность серверов и удалить некоторые из «игровых» шуток, пронизывающих программное обеспечение.
Но если участников слишком много, приложение может тормозить в зависимости от производительности подключенного устройства. Также есть функция приватных аудиоканалов, доступных для определенных пользователей, — не придется обсуждать что-то тайно вне Discord. В левой части Discord есть значок компаса — это внутренний поиск по сообществам. Там есть разделы про игры, музыку, науку и технику, образование и развлечения. В поисковой строке сформулируйте запрос, что вам интересно: например, «сервер про кино». Тематические сервисы ищут еще и на сайтах-агрегаторах вроде Myserver и Discord servers.
Они собирают и каталогизируют сообщества: показывают тематику, количество подписчиков и основные правила групп. Среди серверов на таких ресурсах есть и русскоязычные. На сервере JP Classroom пользователи вместе изучают японский язык. Источник: Discord Создание сообществ — не только инициатива обычных пользователей. В какой-то момент собственные дискорд-серверы начали создавать популярные блогеры, музыкальные группы и другие публичные личности.
Безусловно, огромная популярность мессенджера Discord обоснована.
История его создания далеко не самая простая и стандартная. Однако разработчикам удалось пройти все трудности и выпустить на рынок платформу, которая обрела популярность среди сотен миллионов людей по всему миру. И даже сейчас Дискорд продолжает расти. Теперь им пользуются не только геймеры, так как разработчики стараются сделать приложение максимально удобным и для массового пользования. Еще несколько лет назад Discord был известен исключительно в узких кругах: как специализированная программа-чат для геймеров. Первую волну популярности он получил среди киберспортсменов и стримеров на Twitch.
Однако вскоре его известность вышла за пределы геймерского сообщества и стала более массовой. На сегодняшний день сервис всё чаще используется не только как средство общения в играх, но и для других целей - прежде всего, деловых и учебных. Итак, что же представляет собой Discord, что сделало его популярным, какие у него есть преимущества и недостатки, а также кому и чем он будет полезен. История Discord Discord — это бесплатная программа-мессенджер с поддержкой текстовых чатов, приватных и групповых аудио-видеозвонков. Изначально разработчик собирался создать компьютерную игру, однако в процессе планы изменились и финальным продуктом стало приложение-чат для геймеров, которое получило название Discord. В ходе разработки компания стремилась выпустить такое VoIP-приложение, которое бы идеально подходило для киберспорта и игровых стримов.
Главным ориентиром для нее являлись стабильности и скорость онлайн-общения в голосовых и видеочатах с быстрым соединением и минимальными задержками. Изначально в приложении были доступны только текстовые чаты и аудиозвонки, а в 2017 году к ним добавились видеочаты и видеоконференции, численностью до 50 участников. В том же году появилась платная версия программы под названием Discord Nitro, предоставляющая пользователям ряд дополнительных возможностей. К началу 2021 года количество активных пользователей Discord превысило отметку 140 миллионов. С учетом растущей популярности, руководство проекта решило переориентироваться на массового потребителя. Глава компании Джейсон Цитрон заявил, что хотел бы избавить Discord от репутации узкоспециализированного мессенджера для геймеров, сделав его более универсальным — подходящим не только для игр, но также для работы, учебы и других целей.
Перспективный мессенджер привлек внимание крупнейшей IT-корпорации Microsoft. На конец марта 2021 года в сети появилась информация о том, что представители Microsoft начали переговоры с руководством Discord о его покупке за 10 миллиардов долларов. При этом вероятность этой сделки пока остается неопределенной, так как вместо продажи основатели проекта, вероятно, захотят вывести компанию на биржу и сделать ее публичной. Возможности Discord Почему Discord стал таким популярным и быстро набирает аудиторию пользователей? Из-за ряда преимуществ, а именно: Типы каналов Discord Интерфейс мессенджера позволяет создавать Discord-каналы таких типов, как: Заключение. Мессенджер для всех Discord — это бесплатный VoIP-мессенджер с поддержкой публичных и приватных текстовых и голосовых чатов.
Ранее он стал широко известен в геймерском сообществе, однако в последние годы всё чаще используется для рабочих и учебных целей. Он предоставляет широкие возможности для общения, в том числе для проведения видеоконференций. Discord поддерживает как текстовые, так и голосовые каналы, каналы с объявлениями и каналы-магазины. Мессенджер доступен в виде приложения для ПК, приложения для мобильных устройств и браузерной версии. Apix-Drive — универсальный инструмент, который быстро упорядочит любой рабочий процесс, освободив вас от рутины и возможных денежных потерь. Опробуйте ApiX-Drive в действии и убедитесь, насколько он полезен лично для вас.
А пока настраиваете связи между системами, подумайте, куда инвестируете свободное время, ведь теперь его у вас будет гораздо больше. Они только зря тратят время, да и что может выйти из мальчишек-геймеров? Например, они могут стать мультимиллионерами до 30 лет, как Джейсон Цитрон и Станислав Вишневский. Кто затеял Discord Aurora Feint особого успеха не имела, но Цитрон смог сделать на её основе социально-игровую платформу OpenFeint и чат для других разработчиков приложений для смартфонов. Стоит сказать, Цитрон попутно приобрел навыки ведения бизнеса: поиск инвесторов, маркетинг, право, найм сотрудников в инкубаторе стартапов YouWeb. После продажи своего продукта молодой миллионер, а Джейсону как раз исполнилось 26 лет, на несколько недель полностью окунулся в игру Final Fantasy, но вскоре понял, что предпринимательский зуд никуда не делся.
Так мы работали над программой. Ребята старались изо всех сил, постоянно придумывая что-то новое и интересное. Вскоре Стэн Вишневский понял, что пользователям болтовня в чате нравится гораздо больше, чем сама игра. Это было в 2014-м, тогда все геймеры еще пользовались Skype и TeamSpeak и терпеть их не могли. Он донес эту мысль до Джейсона и смог его убедить. Да, она была лучше Skype, но требовала серьезной доработки: неровное качество звука, обрывы связи.
Стало ясно, что одновременно заниматься и игрой и чатом в полном объеме не получится. Пора делать выбор. Стэн и Джейсон его сделали, они выбрали Discord. Это было очень болезненное решение. Пришлось уволить треть сотрудников, кого-то перевести на новые роли, в общей сложности на переориентацию ушло почти 6 месяцев и никто не мог дать гарантий, что новая идея сработает. Появлялись новые функции: пользователи могли сами становиться модераторами — делать запреты, разрешения, назначение ролей для присоединившихся друзей.
Разработчики упростили интерфейс, сделали его гораздо привлекательнее и, что очень важно, программа потребляла так мало ресурсов, что работала на самых слабых устройствах.
В 2016 году Discord запустил свой первый магазин игр, который позволял пользователям покупать игры и дополнительный контент, а также подписываться на различные сервисы. Это стало основой для дальнейшего развития платформы и диверсификации ее функционала. Одним из важных моментов в истории Discord стало внедрение системы статусов следующими уровнями: зеленый, желтый, красный, фиолетовый для отображения активности пользователей. Это позволяло видеть, кто в сети, кто доступен для общения и кто занят. Это улучшило координацию и коммуникацию в сообществах. В 2017 году Discord получил инвестиции в размере 50 миллионов долларов от компании Tencent, что привлекло большой интерес к платформе и способствовало ее дальнейшему развитию. В 2018 году Discord начал активно использоваться для организации общения на стриминговых платформах, таких как Twitch и YouTube. Пользователи могли создавать серверы и передавать свои трансляции прямо в Discord, взаимодействуя с аудиторией.
Сегодня Discord является одной из самых популярных платформ для общения и сотрудничества. Он используется различными сообществами — от геймерских до образовательных.
Дата создания дискорда:
- IPO Discord: Что мы знаем об IPO Discord?
- Когда создали дискорд точная дата?
- Дискорд история создания кратко
- Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
- В работе Discord произошёл массовый сбой
IPO Discord: Все, что вам нужно знать о Discord
Интерфакс: Discord Inc., создатель одноименного чат-сервиса, прекратила переговоры с потенциальными покупателями, среди которых была корпорация Microsoft, пишет The Wall Street Journal со ссылкой на информированные источники. Дискорд изначально создавался для геймеров, в том числе из России – стримить игры, проходить их вместе и обсуждать. Официальное день рождения дискорд 13 03 2015.
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
В этом видео я рассказал история создания discord, с чего все начиналось и как создавался дискорд. Дискорд был создан группой разработчиков, состоящей из нескольких человек, которые вложили свои усилия в создание этой платформы для общения. Интересные факты о том когда появился Дискорд и кто создал программу.
Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже
Основная аудитория сервиса — геймеры. По оценке VentureBeat, мессенджером пользуются свыше 140 млн человек ежемесячно.
When did Discord come out? By Branko Gapo This article has been written by a vetted expert and fact-checked by other experts. The author has been certified as an expert in this topic. Learn more on our about page. Many still do, but once Discord was released, a large percentage of the gaming community switched to using the platform.
Некоторые серверы большие и открыты для публики; другие доступны только по приглашениям. В сервисе нет рекламы. Однако официальные представители не сообщают, был ли бизнес прибыльным. Самое большое изменение в бизнесе произошло в начале пандемии. В июне 2020 года Цитрон и его соучредитель и CTO Станислав Вишневский написали сообщение в блоге, в котором признали, что Discord вышел за рамки видеоигр и работает над тем, чтобы стать более доступным для всех. Несколькими месяцами ранее компания сменила свой девиз с «Чат для геймеров» на «Новый способ общения с вашими сообществами и друзьями» в качестве приветственного жеста для более широкой аудитории. Discord столкнулся с теми же острыми вопросами, что и другие социальные платформы: регулированием высказываний, защитой от преследований и обеспечением безопасности молодежи. Discord позволяет людям общаться в чате, используя придуманные имена, и контроль за соблюдением стандартов сообщества в значительной степени остается за организаторами отдельных серверов. Это придает платформе ощущение «Повелителя мух», когда группы молодых людей формируют онлайн-сообщества и устанавливают свои собственные правила. В 2017 году белые националисты собирались на ультраправых серверах Discord, чтобы спланировать митинг в Шарлоттсвилле, штат Вирджиния. Согласно сообщению New York Times, несмотря на то, что руководство Discord знало о присутствии националистов на платформе, им не препятствовали до тех пор, пока митинг не состоялся. После этого компания стала более серьезно относиться к модерации контента. С 2019 года Discord публикует двухгодичные отчеты о прозрачности и запрещает лицам младше 13 лет использовать чаты. В своем последнем отчете Discord сообщил, что в период с января по июнь он получил более 400 тыс.
Не запрещайте детям играть 35-летний Ситрон очень благодарен родителям, что они позволяли ему играть в приставку Nintendo сколько душе угодно. Требование у них было только одно: сначала сделать уроки. Пока других ребят выгоняли из дома играть со сверстниками или отправляли в кружки, Ситрон сидел с джойстиком перед телевизором. Приятели у него подобрались из таких же геймеров. Все остальные заснули, а мы и не думали ложиться и написали за ночь приключенческую видеоигру», — говорил Ситрон Business Insider. Из-за увлечения играми в частности, World of Warcraft он чуть не вылетел из колледжа за неуспеваемость. Но игромания сделала его миллионером. После колледжа Ситрон попал в бизнес-инкубатор YouWeb, который на целый год брал на себя решение оргвопросов для стартапов — наем сотрудников, маркетинг, юридическое оформление. Для программиста, не имеющего предпринимательского опыта, это было спасением. Первым детищем его стартапа Aurora Feint была игра на одного пользователя для iPhone, вышедшая в начале 2008 г. Второй вышла уже многопользовательская игра, которую постигла та же судьба, что и все игры Ситрона. Она собрала отличные отзывы, но коммерческого успеха не имела. Ситрон шутил: «Уже становилось понятно, что мы движемся к 99-центовому миру». Покупать стали охотнее, но все равно недостаточно. Деньги у Ситрона почти закончились. У стартапа была уже база для разработки: в его игру был встроен чат. Правда, была маловата команда — всего четыре человека. Тогда Ситрон написал объявление, что ищет разработчиков, и подробно описал будущий проект. Объявление разместил сайт TechCrunch. Идея понравилась компьютерной тусовке: за ночь откликнулось около 400 программистов. Через 45 дней с их помощью продукт был готов, и в феврале 2009 г. В ней можно было не только общаться, но и сравнивать свои и чужие результаты, ставить друзьям игровые задачи. Вскоре соцсеть начала работать и на платформе Android. В 2011 г.