Новости когда вышла пс2

Чтобы выйти в главное меню PlayStation 2 нужно просто включить консоль, не вставляя диск или не закрывая крышку лотка.

Обзор PlayStation 2

Дата выхода: 26 окт 2004. Шутер, Приключения, От 3-го лица, Открытый мир, От 1-го лица, Кооператив, Экшен. Чтобы выйти в главное меню PlayStation 2 нужно просто включить консоль, не вставляя диск или не закрывая крышку лотка. Так, PlayStation 3 вышла в 2006 году, PlayStation 4 — в 2013-м, а продажи приставки нынешнего поколения — PlayStation 5 — стартовали в 2020-м.

Официальная дата выхода PS2 — узнай все о прекрасной консоли нового поколения!

8. Консоль, которая осмелилась выйти в онлайн. PS2 была одной из первых консолей (первой была Dreamcast), которая поддерживала онлайн игры. Кроме прочего выход консоли сопровождался крутой маркетинговой кампанией. AV-выход, USB x2, оптический аудиовыход. 8. Консоль, которая осмелилась выйти в онлайн. PS2 была одной из первых консолей (первой была Dreamcast), которая поддерживала онлайн игры. Однако, выход нескольких игр-блокбастеров в сезон рождественских праздников 2001 года дал PlayStation 2 сильный импульс, достаточный для того, чтобы она оторвалась от конкурентов. Забавный факт: после выхода PlayStation 2, компания Sony выпустила рекламный ролик под названием «PS9 2078».

История Playstation: как менялись консоли от Sony с 1994 года

Sony PlayStation 2 в базовой и тонкой версиях Главной силой японской приставки были «эксклюзивы» — специально спроектированные для PlayStation игры. Любители гонок сходили с ума по симуляторам Gran Turismo, фанаты «ужасов» получали своё в серии Silent Hill, почитатели шпионских боевиков выбирали Metal Gear Solid. Все, кто в играх ценил возможность «прожить жизнь», расхватывали Final Fantasy, а уж в выборе игр для «мордобоя» и вовсе не было дефицита.

Он стал первым коммерческим 128-битным процессором. Шина, кэш и регистры процессора являются 128-битными, процессор произведён по 0,18 мкм технологии.

PS2 Slim Установить мод-чип можно на любую версию приставки. С его помощью можно запускать игры не только с флешки, но и с диска. Чиповка отличается своей стабильностью и богатым функционалом.

Подробнее об этом можно прочитать тут. В наших мастерских производится чиповка PS2. Вы можете смело довериться многолетнему опыту наших специалистов.

Звоните и записывайтесь! Никогда не заключайте сделки у метро, в торговых центрах или кафе, так как каким бы честным ни казался продавец, не исключено, что он «подсунет» вам нерабочее устройство. Договаривайтесь о встрече на территории продавца, то есть у него дома.

Там вы сможете подключить приставку к телевизору, проверить диски, геймпад, производительность консоли и прочее. Добросовестный продавец никогда не откажется от честной сделки.

В 1996 году Sony выпустила аналоговый джойстик PlayStation для использования в играх по летному моделированию. Первоначальный цифровой контроллер был заменен двойным аналоговым в 1997 году, который добавил две аналоговые джойстики, основанные на той же технологии потенциометра, что и аналоговый джойстик. Затем этому контроллеру также был назначен контроллер DualShock. В дополнение к входам исходного, цифрового, контроллера треугольник, круг, крест, квадрат, L1, L2, R1, R2, пуск, выбор и D-pad , DualShock отличался двумя аналоговыми джойстиками аналогично предыдущий двойной аналоговый контроллер, который также может быть нажат для активации кнопок L3 и R3. Серия DualShock состоит из четырех контроллеров: DualShock, который был четвертым контроллером, выпущенным для PlayStation; DualShock 2, единственный стандартный контроллер, выпущенный для PlayStation 2; DualShock 3, второй и текущий контроллер, выпущенный для PlayStation 3 и DualShock 4, прошедший редизайн и оснащение стандартным входом PlayStation 4 после релиза контроллер был совместим с PS3 изначально только через USB, но bluetooth-соединение было включено в конечном итоге с обновлением прошивки. Sixaxis был первым официальным контроллером PlayStation 3 основанный на том же дизайне, что и серия DualShock, но не имеющий вибрационных двигателей.

Консоли, покорившие мир, или История PlayStation глазами давнего поклонника

SONY Playstation — Абдулопедия Календарь выхода игр за 2024 год.
PlayStation 2 исполнилось 20 лет Третья консоль в серии – PlayStation 3 (PS3) – вышла в ноябре 2006 г. в Японии и Северной Америке, в марте 2007 г. – в Европе.
20 лет PlayStation 2: как появилась самая продаваемая консоль в истории AV-выход, USB x2, оптический аудиовыход.
Sony PlayStation 2 Сони плейстейшн 2 слим, пс2, сони пс2, ps2, sony ps2, sony playstation 2 slim, freemcboot.
История Playstation - 25 лет успеха Но сейчас вышла PS3Slim (Более тихая, и меньше в размерах) её цена составляет 299$, толстушки тоже стоят 299$, иначе говоря, Sony выпустили PS3slim и сделали прайс-кат.

Легенда умирает: Sony больше не будет ремонтировать PlayStation 2

Также было, когда выходила ПС3. Mojang официально подтвердил выход Minecraft на игровые приставки PS3, PS4 и PS Vita. PS4 вышла 15 ноября 2013 года и продалась тиражом в один миллион копий в первый день. AV-выход, USB x2, оптический аудиовыход.

Легенда умирает: Sony больше не будет ремонтировать PlayStation 2

Он сообщил, что устройство уже находится в активной разработке, хотя еще и не получило зеленого света на выпуск. Известно и то, что это будет полноценная консоль, а не вариация девайса PlayStation Portal, который позволяет транслировать игры PlayStation 5 при помощи Wi-Fi через функцию Remote Play. Компании давно сотрудничают, PS4 и PS5 также получали чипы от американского производителя процессоров.

Имеют ли они актуальность в 2018 году? Опубликовал Редактор ВП,.

Она сразу завоевала миллионы новых пользователей и подкрепила доверие тех, у кого уже была PS1. За время существования PS2 было выпущено множество действительно культовых игр, положивших начало выпуску масштабных франшиз, которые пополняются новыми частями и по сей день. Если компания Nintendo занимается переизданием своих старых консолей, то Sony решила отказаться от игры на чувствах ностальгии своих потребителей и направила все свои усилия на разработку новых консолей серии PlayStation. В связи с этим, чтобы поиграть в первые части God of War или в Resident Evil 4, нужно либо устанавливать эмулятор на ПК, который вряд ли будет стабильно работать даже на среднем железе, либо покупать подержанную консоль, так как новых уже давно не выпускают.

Если ответ — «покупать», то тогда вы заглянули по адресу. Сейчас мы разберем, какие PS2 бывают, какую версию лучше выбрать, чем они отличаются и т. PS2 Fat Обе версии приставки выпускались немного разными для разных регионов. За все время было выпущено около 20 моделей PlayStation 2.

Узнать модель PlayStation 2 можно по заводскому стикеру.

Мы теряли деньги, потому что это была стоимость машины. Была проблема экономии на масштабе.

Пока мы не преодолели эту дорожную неровность, этот пузырь паровой пробки, это было несколько тревожных моментов. Мы не собирались умирать, но нам было интересно, будет ли это устойчивым. Новые игры не выпускались достаточно быстро, поэтому мы меняли оборудование, но не достаточное количество игр, так вы зарабатываете деньги, чтобы окупить инвестиции в оборудование.

Так что это было дорогостоящее отставание. Мы должны были добраться до него, иначе все остальные элементы были бы академическими, и мы добрались до него. Как только мы получили мы преодолели порог экономии за счет масштаба, и некоторые функции программного обеспечения вступили в силу, затем появились игры Disney и Grand Theft Auto, F1, GT и все игры Konami и Namco.

На сегодняшний день это самая продаваемая домашняя консоль, но какое долгосрочное влияние она оказала на рынок? Но глобальная экспансия была результатом того, что эти две машины показали, что она работает, и вам нужно привлечь на борт еще несколько человек, которые еще не пробовали ее. Но это не так, он пошел правильным путем.

Это было то, что каждый мог легко получить, было огромное количество контента, он соответствовал возрастным группам и имел отличную цену — трудно сказать нет. Люди перестали сомневаться в том, что эта причуда скоро уйдет, и начали смотреть на нее как на законное средство развлечения наравне с кассовые сборы или музыкальная индустрия. Это преемник PlayStation и вторая часть в линейке консолей PlayStation.

Он был выпущен 4 марта 2000 г. Выпущенная в 1999 году PlayStation 2 стала первой консолью PlayStation, обеспечивающей обратную совместимость с контроллером DualShock ее предшественницы, а также с ее играми. В настоящее время PlayStation 2 является самой продаваемой игровой консолью в истории: продано более 155 экземпляров.

С момента запуска для PS2 было выпущено более 3874 игр, и было продано более 1,5 миллиарда копий. Позже Sony выпустила несколько меньших и более легких версий консоли, известных как модели Slimline, в 2004 году и позже, а в 2006 году анонсировала и выпустила ее преемницу PlayStation 3. Даже с выпуском преемника PlayStation 2 оставалась популярной даже в седьмом поколении и продолжала производиться до 4 января 2013 г.

Игровая приставка позиционировалась как конкурент Sega Dreamcast, первой выпущенной консоли шестого поколения, хотя основными соперниками PS2 в итоге стали GameCube от Nintendo и Xbox от Microsoft. Несмотря на заявление Sony, в конце того же года Dreamcast был очень успешно запущен в Северной Америке, и за две недели было продано более 500 000 устройств. Продажи консоли, игр и аксессуаров в первый день выросли на 250 миллионов долларов, превзойдя 97 миллионов долларов, заработанных в первый день Dreamcast.

Сразу после выпуска PS2 было трудно найти на полках розничных продавцов из-за задержек с производством. Другим вариантом была покупка консоли в Интернете через аукционные сайты, такие как eBay, где люди платили за консоль более тысячи долларов. Первоначально PS2 продавалась хорошо, отчасти благодаря силе бренда PlayStation и обратной совместимости консоли: к 5 марта 2000 года, через день после запуска, в Японии было продано более 980 000 единиц.

Это позволило PS2 задействовать большую базу установок, установленную PlayStation, — еще одно важное преимущество перед конкурентами. Позже Sony добавила новые комплекты разработки для разработчиков игр и больше устройств PS2 для потребителей. Встроенная функциональность PS2 также расширила свою аудиторию за пределы геймеров, поскольку ее дебютная цена была такой же или ниже, чем у отдельного DVD-плеера.

Это сделало консоль недорогой на рынке домашних кинотеатров. Успех PS2 в конце 2000 года вызвал у Sega проблемы как в финансовом, так и в конкурентном плане, и Sega объявила о прекращении выпуска Dreamcast в марте 2001 года, всего через 18 месяцев после ее успешного запуска. PS2 оставалась единственной активной консолью шестого поколения более 6 месяцев, прежде чем столкнулась с конкуренцией со стороны новых конкурентов; GameCube от Nintendo и Xbox от Microsoft, которые тогда были выпущены.

Многие аналитики предсказывали близкое трехстороннее противостояние между тремя консолями; у Xbox было самое мощное оборудование, в то время как GameCube была самой дешевой консолью, а Nintendo изменила свою политику, чтобы поощрять сторонних разработчиков, и хотя у PlayStation 2 теоретически были самые слабые характеристики из трех, она имела фору благодаря установленному база плюс твердая приверженность разработчиков, а также встроенный DVD-плеер для Xbox требовался адаптер, а для GameCube полностью отсутствовала поддержка. Хотя первоначальная линейка игр для PlayStation 2 считалась посредственной, она изменилась во время курортного сезона 2001 года, когда было выпущено несколько игр-блокбастеров, которые поддерживали темпы продаж PS2 и сдерживали ее новых конкурентов. Примерно в то же время компания планировала снизить цену в Японии.

В 2003 году она дважды снизила цену в Японии. В 2006 году Sony снизила стоимость консоли в преддверии выхода PlayStation 3. Sony, в отличие от Sega с ее Dreamcast, изначально уделяла мало внимания сетевым играм в течение первых нескольких лет своего существования, хотя это изменилось после запуска Xbox с поддержкой Интернета.

Sony также активно рекламировала, и ее онлайн-модель получила поддержку Electronic Arts EA ; EA не предлагала онлайн-игры для Xbox до 2004 года. Хотя Sony и Nintendo поздно стартовали и придерживались децентрализованной модели онлайн-игр, в которой ответственность за предоставление серверов лежит на разработчике, шаги Sony сделали онлайн-игры основным преимуществом PS2. Версии оборудования.

После того, как очевидная проблема с производством — Sony, как сообщается, недооценила спрос — вызвала некоторое начальное замедление производства нового устройства, частично вызванное нехваткой между временем, когда старые устройства были убраны, и новые устройства были готовы. Проблема усугубилась в Великобритании, когда российский нефтяной танкер застрял в Суэцком канале, заблокировав корабль из Китая, перевозивший PS2, направляющийся в Великобританию. За одну неделю ноября продажи в Великобритании составили 6000 единиц по сравнению с 70 000 единиц несколькими неделями ранее.

Накануне Рождества в более чем 1700 магазинах Северной Америки возник дефицит. Кроме того, консоль может воспроизводить аудио компакт-диски и DVD-фильмы, а также обратно совместима с играми для PlayStation. PS2 также поддерживает карты памяти и контроллеры PlayStation, хотя оригинальные карты памяти PlayStation работают только с оригинальными играми PlayStation, а контроллеры могут не поддерживать все функции например, аналоговые кнопки для игр PS2.

Стандартная карта памяти PlayStation 2 имеет емкость 8 МБ.

У Sony был пакет под названием Linux для PlayStation 2, который поставлялся с клавиатурой, мышью, сетевым адаптером и жестким диском! Больше всего проданных консолей На момент написания PS2 была самой продаваемой консолью всех времен. Консоль была продана ошеломляющим тиражом в 155 миллионов единиц, пока не была снята с производства в 2012 году. Делаем бестселлер из угона автомобиля На PS2 было выпущено несколько бестселлеров, а также ряд культовых сериалов, таких как God of War и Metal Gear Solid.

Но самой продаваемой игрой на платформе была Grand Theft Auto: San Andreas, продажи которой достигли ошеломляющих 17 миллионов и более. Назван и предан консоли При такой популярности неудивительно, что PS2 привлекла довольно фанатичных фанатов. И, пожалуй, одним из самых несгибаемых представителей этого племени был гражданин Великобритании, которого изначально звали Дэн Холмс. Мы говорим «первоначально», потому что он так любил свою PS2, что сменил имя на… PlayStation 2! Он даже просил Церковь поженить его и его консоль.

Мы не знаем, куда это делось, но держим пари, что любое потомство такого союза вполне могло бы называться PS3, PS4 и так далее. PlayStation 2 была официально прекращена в декабре 2012 года. Но популярность консоли была такова, что для нее продолжали делать игры. Интересно, что две последние игры для консоли были про футбол. Считается, что FIFA 2014 была последней игрой, созданной для этой платформы она вышла в сентябре 2013 года.

Была ли эта статья полезна?

Официальная дата выхода PS2 — узнай все о прекрасной консоли нового поколения!

Чтобы выйти в главное меню PlayStation 2 нужно просто включить консоль, не вставляя диск или не закрывая крышку лотка. Вышла новая постапокалиптическая RPG в духе Fallout. Обзор Sony PlayStation 2. Открой для себя ключевые факты и посмотри как Sony PlayStation 2 проявляет себя в рейтинге игровые приставки. Чтобы выйти в главное меню PlayStation 2 нужно просто включить консоль, не вставляя диск или не закрывая крышку лотка. Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании.

Консоли, покорившие мир, или История PlayStation глазами давнего поклонника

У FAT было множество ревизий для разных регионов, но рассмотрим наиболее популярные 3000х и 5000х-особых отличий среди них не было. Fatки имели большой корпус, встроенный блок питания, выдвижной дисковод, громкий кулер, а также отсек для жёсткого диска. Sony официально поддерживала запуск игр с жёсткого диска, но для возможности подключения hdd нужен специальный переходник. PlayStation 2 Fat 39008 Средняя цена на вышеперечисленные ревизии и модели на вторичке от 2 до 4 т. PlayStation 2, как и ее предшественница PS1, сохраняла прогрессы игр на карту памяти, но в отличие от PS1, на которой прогрессы сохранялись на блоки, в PS2 эту систему уже убрали. Факт: оригинальные Memory Card для PlayStation 2 имеют объём памяти только 8mb.

Оригинальная Memory Card. При покупке PS2 обязательно обращайте внимание на наличие карты памяти. Желательно, чтобы она была именно оригинальной, так как не все карты памяти сторонних производителей имели поддержку FreeMCBoot. Копии и неоригинальные карты памяти для PS2. Стоит такой аксессуар на АлиЭкспрессе 200-300 рублей.

Впрочем, из-за легкости самого геймпада это порой просто мешает играть — он так и норовит вылететь из рук. Тягаться по качеству реализации Force Feedback с продвинутыми устройствами для PC ему также трудновато — правда, стоит отметить, что консольная обратная связь поддерживается почти всеми PS2-играми, что прямо противоположно ситуации с играми для PC. Стоит отметить, что у PlayStation 2 всего лишь два разъема для подключения геймпадов, тогда как у Xbox и Gamecube их четыре. Для подключения дополнительных падов следует покупать специальный контроллер. Правда, к PS2 можно подключать геймпады от первой PlayStation. Удивило то, что в комплекте с приставкой поставляется только AV-кабель с обычными «тюльпанами»; ни о каком S-Video, не говоря уже о компонентном видеовыходе, речь не идет.

Для этого потребуется наличие локальной сети с выходом в Интернет и ежемесячные выплаты за пользование сервисами. Вместо этого было выведено сообщение о том, что диск не может быть прочитан из-за региональных ограничений. Качество изображения приятно удивило; признаться, от консоли я ожидал худшей картинки. Довольно хорошие насыщенные цвета, отличная динамика в стремительных сценах и совсем неплохая четкость — вот что может предложить PlayStation 2 в качестве DVD-проигрывателя. В настройках можно настраивать тип телевизора 4:3, 16:9 , но в версии 4:3 изображение несколько растянуто по вертикали, и поделать с этим ничего нельзя. В других DVD-плеерах часто используют увеличение изображения и по горизонтали, и по вертикали, обрезая при этом края с боков — при этом удается оптимизировать просмотр широкоформатных фильмов на телевизорах формата 4:3.

В целом, качество воспроизведения находится на уровне недорогого бытового DVD-плеера, с той лишь разницей, что консолью как проигрывателем жутко неудобно управлять. Экранное меню очень мелкое и состоит из невнятных пиктограмм, из которых наугад приходится выбирать нужную.

Учитывая чужой опыт консольных войн 80-х годов, Sony избрала генеральную стратегию PlayStation на будущее: не пытаться конкурировать за место под солнцем с большой N, а формировать свою, более взрослую, самостоятельную и платежеспособную фан-базу. Статистика указывала, что возраст среднего обладателя PS1 составлял около 17 лет — таргетировать новую приставку решили примерно на ту же аудиторию. Риторика представителей бренда тех времен часто сводилась к тому, что Nintendo предлагает прекрасную развлекательную продукцию, но в первую очередь для детей, а PlayStation — это консоль для всех. Но у нас с ними разные концепции. Они отлично обслуживают юную аудиторию. А мы выпускаем прорывной контент и создаем собственный рынок», — говорил не слишком часто дающий интервью Кэн Кутараги в беседе с Guardian. PlayStation 2 суждено было бороться сразу с тремя конкурентами Главным эксклюзивом на страте продаж консоли планировалась Gran Turismo 3, позже получившая подзаголовок A-Spec.

Выбор очевидный. Во-первых, это сиквел самой продаваемой игры для PlayStation, который должен был привлечь к новому продукту уже имеющуюся аудиторию. Да и жанр гонок как нельзя лучше подходил для демонстрации технологических новшеств. Во-вторых, дорогой, графонистый и «серьезный» автосимулятор с продвинутой физикой в качестве систем-селлера должен был подчеркнуть ставку Sony на более возрастную аудиторию. Вторила такому выбору и рекламная кампания. Предварявшие запуск PS2 промо-ролики были совсем не похожи на традиционную рекламу игровых консолей, а казались серией странных и непонятных видеоарт-объектов. Для съемок одного из них даже привлекли знаменитого режиссера Дэвида Линча, который переживал расцвет популярности благодаря сериалу «Твин Пикс». К рекламе PlayStation мэтр независимого кинематографа подошел в фирменном сюрреалистическом стиле. Посетители выставок были в восторге от графонистых техно-демок и дизайна консоли.

Весной 2000-го года PS2 вышла на родном японском рынке, а осенью должна была штурмовать западные страны. Но несмотря на все приготовления, поначалу все пошло совсем не так, как планировали руководители Sony. Мы понятия не имели, как в индустрии принято справляться с такими переходными периодами», — признался спустя годы бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхей Ёсида в интервью с GI. Низкий старт и спасительная «Матрица» Ключевым фактором успеха первой PlayStation была всесторонняя поддержка сторонних разработчиков — чего стоила только операция по переманиванию Squaresoft от Nintendo. И вот как раз с этим у PlayStation 2 поначалу возникли серьезные проблемы. С одной стороны, на бумаге Sony заручилась партнерством с целой россыпью именитых студий. С другой — сами эти студии, заполучив девкиты PS2, остались отнюдь не в восторге. Техническая начинка PlayStation 2 впечатляла, но хитроумная и ни на что не похожая архитектура приставки затрудняла разработку игр. Отдельно партнеров возмутил тот факт, что Sony не предоставляла им библиотеки для программирования игр, поэтому разработчикам приходилось создавать собственные.

Возможности центрального процессора консоли Emotion Engine были впечатляющими, но воспользоваться всей его мощью поначалу было затруднительно. К тому же повышенные требования к технической составляющей замедляли разработку. Релизы стали заметно отставать от изначально запланированного графика. Тот самый процессор Emotion Engine, который проклинали многие разработчики. Но это они еще Cell не видели! В итоге даже к отодвинутому на полгода западному старту продаж PlayStation 2 ее библиотека исчислялась всего 29 играми и не впечатляла громкими именами. Франшизы вроде Armored Core и Dynasty Warriors оставались нишевыми. А главной оригинальной разработкой был шутер TimeSplitters, который нынче вспоминают, скорее, на правах «забытого бриллианта». Релиз Gran Turismo 3, которую рекламировали на всех игровых выставках как главный систем-селлер, вообще переехал на 2001 год.

Любителям гонок оставалось довольствоваться аркадами: не слишком богатой на контент Ridge Racer 5 и никому еще не известной Midnight Club от Rockstar. При этом по части позиционирования PS2 среди своей аудитории Sony во многом преуспела. Дизайн консоли и по сей день выглядит выигрышно на фоне тогдашних конкурентов. Проверенный форм-фактор геймпада Dualshock практически не претерпел никаких изменений во второй версии. Карты памяти и геймпады от первой PlayStation были полностью совместимы с ее наследницей.

Там нужно диск с файловым менеджером запустить, а на оригинальной консоли самозаписывающий диск не прочтется. Можешь купить на Али карту с Freemcb. Через ее замути что надо на плойке, потом уже софт обновляй. Кстати, заметил ты опять взял железо ну очень поздно, как с PSP тоже у тебя. Почему так?

Я свою плойку 2 брал за 5000, щас можно с рук за 2500 взять. Или любишь как хорошее вино, чтобы настоялось?! Bkmz в 11:49 05 мар 2020 сказал: Сейчас можно софтово обойти. Можно через пк свой, кабель втыкаешь в PS2, скачиваешь софт для библиотеки игр, и шикарно. Скорость как с диска, даже чуть быстрее. Когда то — основа фундамента будущего превосходства Сони. Говорят, PS2 до сих пор в Бразилии производят. Впрочем, вряд ли.

Топ 10 лучших игр Sony Playstation 2 | Лучшие игры на PS2

Раньше могли каждый год игры клепать, в год выхода пс2 вот эти игры вышли на пс1, нихуёво так для старушки да? Выход Prison Architect 2 снова перенесли — теперь до 3 сентября. Новость. всё о компьютерах и программах. Раньше могли каждый год игры клепать, в год выхода пс2 вот эти игры вышли на пс1, нихуёво так для старушки да? Раньше могли каждый год игры клепать, в год выхода пс2 вот эти игры вышли на пс1, нихуёво так для старушки да?

Related Posts

  • SONY Playstation
  • Best Tech Tips
  • Sony announces PS2 launch date and price
  • PlayStation (серия игровых консолей)
  • Related Posts

Отзывы пользователей

  • Легенда умирает: Sony больше не будет ремонтировать PlayStation 2
  • 15 крутых фактов о PS2!
  • Погоня за вторым золотом
  • Последние рецензии
  • Игровая телеприставка Sony PlayStation 2

Дата выхода игр на PS5

Популяризация геймпадов с вибрацией. Несмотря на то что Nintendo использовала технологию Rumble Pak съёмное устройство с функцией вибрации для своих консолей Nintendo 64, именно модель геймпада с вибрацией, предложенная Sony, стала новым стандартом для индустрии. Особенностью технологии Sony было то, что эффект вибрации достигался за счёт встроенных в геймпад моторов а не съёмных устройств, как у Nintendo 64. Превращение консолей в мультимедийные устройства. Уже 1-я консоль PlayStation могла использоваться в качестве проигрывателя музыкальных дисков. PlayStation 2 была первой консолью, обладающей функцией воспроизведения DVD-дисков, и набор мультимедийных функций расширялся с каждым следующим поколением устройств.

Технология управления играми с помощью движений тела. В 2003 г. Sony разработала и выпустила на рынок веб-камеру EyeToy, которая позволяла пользователям взаимодействовать с играми, используя движения и звук; камера также поддерживала распознавание цветов. Эта технология применялась Sony в целом ряде игр [например, в популярной серии танцевальных симуляторов «Dance Dance Revolution» с 1998 ] задолго до того, как Microsoft начала внедрять сенсор Kinect для консоли Xbox 360. Функция дистанционной игры Remote Play.

Технологии дистанционной игры широко распространены на современных консолях, однако впервые эта функция появилась на портативной консоли PlayStation Portable в 2004 г. Позднее она была усовершенствована для следующей портативной консоли компании — PlayStation Vita. Опубликовано 26 сентября 2023 г.

Вместо него теперь нужно было отодвигать верхнюю крышку и вручную ставить диск на дисковод. Приставка была не только тоньше, но также заметно легче, чем прошлая модель. PlayStation 4 PS4 вышла 15 ноября 2013 года и продалась тиражом в один миллион копий в первый день. Это самая быстропродаваемая консоль за сутки продаж в истории.

В этот раз в начинке приставки «Сони» использовала тот же процессор на архитектуре x86, который поставляется с современными игровыми ПК. Был использован восьмиядерный AMD x86-64 Jaguar на частоте 1. PS4 включала возможность загружать и делиться геймплейными клипами. Сам геймпад стал более эргономичным, а также появились порты для гарнитуры и встроенный динамик. Вскоре после выхода приставки компания также выпустила шлем виртуальной реальности PS VR и игры для него. PlayStation 4 Slim Снова следуя традиции, Sony запустила тонкую версию своей основной консоли. Острые края оригинала ушли, а на их месте были сглаженные углы нового дизайна.

Система также работала более эффективно и была тише, чем старая модель. Исчез порт для цифрового вывода звука, но от этого мало кто расстроился. PlayStation 4 Pro Pro-версия вышла 10 ноября 2016 года. Это в целом та же PlayStation, но еще более мощная. Вычислительная мощь видеокарты достигла 4. Также консоль умеет выводить картинку в 4K. Вы увидите знакомые игры в совершенно новом для себя свете.

Поскольку версия Pro вышла спустя всего три года после запуска оригинала, это означает, что «Сони» решила сменить привычный цикл смены номерных версий приставки. Теперь компания просто выпускает на рынки различные по мощи варианты одной и той же консоли. Такова история консолей PlayStation. В целом можно сказать, что это самая популярная в народе приставка на сегодняшний день хотя поклонники Nintendo наверняка с этим поспорят. Игры приставки ценятся за высокую кинематографичность, качественный игровой процесс и увлекательные сюжеты.

Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании!

Ровно 20 лет назад, 4 марта 2000 года, вышла PlayStation 2 — самая популярная консоль в истории, общий тираж которой превышает 157 млн устройств у PS4 сейчас отгружено 108,9 млн систем.

Ограничения технологии обеспечивались ограничением ROM-памяти память, доступная только для чтения и размером картриджа, где можно было разместить микросхемы памяти. Стоимость одной микросхемы памяти по тем меркам был достаточно велика, в то время как её объем был достаточно мал 512 КБайт на чип. Имея ограничения технологий того времени, разработчик не мог клепать бесконечно ROM-память на картридж ввиду стоимости и ограничения размера. В общем, нинтендовские пришли к решению, которое позволило отказаться от картриджей, и сонибляди им помогли в этом.

Решение заключалось в том, что сонибляди додумались прихуярить к SNES привод компакт-дисков. Это стало вторым контрактом с Sony — первый контракт был на разработку звукового процессора. Использование дискет сочли нецелесообразным ввиду их объема, скорости работы, ненадёжности, да и к тому времени дискеты уже нахуй никому не были нужны. Использование оптических дисков позволило добиться того, что объемы хранимой информации на одном носителе значительно выросли. При этом, сонибляди быстро выкупили, что смогут бортануть нинтендовских ребят нахуй, и запилить свою приставку, совместимую с SNES и способную запускать как картриджи, так и компакт-диски.

Надо отметить, что первоначальное соглашение между двумя конторами касалось только выпуска дополнения в виде привода для приставки SNES, о разработке собственного продукта речи изначально не шло. Хитрые сонибляди объебали на даллары долбоебов с нинтендо, которые нихуя не прочитали условия договора, в котором явно было обозначено, что сонибляди имеют исключительные права на каждую копию игры на оптическом носителе и на сами оптические носители. Фактически, Nintendo получала навар только с приставок и картриджей, в то время как остальная прибыль уходила непосредственно правопреемнице отряда 731. Охуев от такой наглости, в начале презентации приставки на выставке, которую планировали назвать «Play Station» да, именно что раздельно , контракт между сониблядями и нинтендовскими долбоёбами был расторгнут. Самих нинтендо записали в предатели, так как они отдали предпочтение европейской конторе Philips вместо сониблядской компании.

Японские педофилы такой хуйни не выкупили, так как у них это считается совсем нетрушным, когда одна сониблядская контора то есть, Nintendo мешает с дерьмом другую сониблядскую контору, отдавая предпочтения третьей несониблядской конторе то есть, Philips. У них такая культура, у них так заведено, не стоит это путать. По факту две конторы просто не поделили бабки от продаж. Разрыв партнёрства привёл к тому, что сонибляди выступили с заявлением, что они запилят свою приставку. Чтобы добиться этого, сонибляди пошли к третьей конторе — Sega.

В Sega собрался совет, который почесал репу, и решили, что сонибляди идут нахуй, потому что «не знают и не могут делать аппаратное обеспечение, да и программное тоже, и нахуй это нужно? Сонибляди при этом усвоили комментарии экспертов от Sega, и решили свернуть исследования, однако допилив таки имеющиеся разработки до выхода готового продукта. Показушная дольщина и срачи между Sony и Nintendo не являлись полным разрывом отношений, и были предложены другие условия контракта: Сонибляди теряют контроль над лицензированием игр, но при этом приставки SNES используют аудиопроцессор от Sony, откатывая на этом немного дырявых монеток. Существовали также разногласия внутри сониблядской фирмы, так как даже сами сотрудники нихуя не понимали на кой хуй им вообще всралась игровая индустрия, и плевали в рожу тому самому руководителю аппаратного обеспечения. В итоге, тот же сраный начальник отдела однажды выебнулся перед коллегами, что может запилить микросхему на хуеву тонну логических вентилей, что всё непременно с этого охуеют, и представил прототип приставки руководству сониблядской конторы, демонстрируя при этом полигональную 16-битную графику, полностью трехмерную.

При этом собственные возможности Sony едва могли бы в такой уровень технологий. Старые уебки в сонибляской конторе, успевшие поработать еще в отряде 731 , выступили против приставки, так как им аудиоаппаратуру подавай, а в игрушки они в лагерях в свое время наигрались, игры не соответствуют и несвойственны их культуре. В это же время сониблядская контора успела нахуячить подразделений по разработке видеоигр в Европе и США. Чтобы не зафоршмачить своей продукцией многократно кинутых через хуй Nintendo, сонибляди назвали свое поделие PlayStation-X. Сонибляди таки уебали остальные конторы, приставки которых работали с 2D графикой.

Сами сонибляди так и не научились на ранних этапах пилить игры, и подключили сторонних разработчиков, которые в то время специализировались на разработке игр для аркадных автоматов, а также купили пару контор, специализирующихся на разработке игр. Это круто отличалось от подхода Sega и Nintendo, которые кормили штат разработчиков игр у себя в конторах. Помимо этого, подключили специалистов к разработке системного ПО, необходимого для разработки и отладки игр. Сторонним разработчикам предоставили библиотеки и техническую поддержку. На ранних стадиях разработчики игр охуевали от нехватки оперативной памяти и скорости работы процессора, так как памяти всегда было недостаточно, а процессор уже морально устарел.

Разработчик приставки еще тогда выёбывался, что размер оперативной памяти снизили для снижения стомости приставки. PSX первой версии Хули ты мне диск вымазал мудак? В Россию первые приставки приехали значительно позже, так как стоимость консоли первых версий до выхода так называемой PSOne был охуенно велик. Короче говоря, народ охуел, когда узнал о существовании сониблядской консоли, вызвавшей ебейший бум на рынке. Большинство в то время получали зарплату продуктами, и консоль была доступна исключительно тем, кто получал зарплату далларами, стоила невообразимо дорого, но тем не менее была доступнее ПК.

Ситуация с игровыми дисками обстояла примерно тем же образом — игры доходили не в разноцветных пиздато оформленных коробочках, а в обычных. Бытует мнение, что официально в РФ игры вообще не завозили, и все локализации с переводом на русский язык являются любительскими. Лицензионные игры выходили традиционно на дисках черного цвета, причем находились долбоёбы, затиравшие на серьезном ебальнике о том, что благодаря черному цвету «лазер лучше видит данные», хотя фактически лазеру похуй какого цвета данные, поэтому данных долбоёбов можно смело выставлять в один ряд с теми, кто на серьёзных щах затирал про то, как приставки «сажают» телевизор. Та сам гандонская серая хуита которая всегда терялась за диваном из-за кота Сониблядская приставка обладала возможностью сохранять игры. Сохранение игр производилось на переносные карты памяти, ёмкость которых была около 1 Мбит.

Конечному пользователю, фактически, данный объем памяти нихуя ни о чем не говорил, так как у пользователя количество памяти измерялось в блоках. Так, каждая карта памяти содержала 15 блоков, при этом игры по-разному использовали имеющуюся память, задействуя различное количество блоков памяти. Так, Resident Evil 2 занимал всего два блока, в то время как Civilization или Diablo занимала по 10 блоков. Таким образом, пользователь при необходимости имел несколько карт памяти, так как фактически они были сменными. Например, вхуярили в джойстик не один, а два аналоговых стика, и назвали это «Dual ANALog», зарегистрировав патент на такую невьебенную инновацию.

Это позволяло конечному пользователю ебашиться в леталки, стрелялки и прочую поебень гораздо проще ввиду упрощения управления. Впечатлённые опытами отряда 731 , сонибляди подумали: «А что если объединить джойстик для приставки с пыточным электростулом? Данную поделку сонибляди назвали «DualShock», и народ буквально охуел, когда получал в своё пользование такую многофункциональную хуебору, которой не только можно играть, но использовать по не совсем стандартному назначению [1]. До этого момента индустрия подобной хуйни ещё не видела от слова совсем. СониблядьКоробки спариваются через Link-Cable Сетевые возможности приставки присутствовали, правда с некоторыми ограничениями.

Приставки линковались друг с другом посредством кабеля «PlayStation Link Cable», при этом может возникнуть вопрос — нахуя? Актуальность данного вопроса обуславливается тем, что если два корефана решали зарубиться в приставку по сети, то приходилось решать еще один такой острый момент [2]. При этом, сонибляди выкупили, что им не удалось создать даже приближенное подобие сети, и в дальнейших версиях Slim и PSOne данную возможность выпилили за ненадобностью. Приставка была адовой платформой хендмейда и пиратства. До России сами приставки и лицензионные игры добирались не сразу, и впервые появлялись в портовых городах типа Новороссийска и Владивостока что не удивительно, ведь последний крайний город — ближе всех из крупных ВСЖ -городов к проклятому архипелагу.

Украина получала приставки через Одессу, Мариуполь, Крым, а в западной части приставки поставлялись через поляков. Белоруссия вообще хуй пойми как получала эти приставки, наверное через родственников из соседних стран или тоже через поляков и прибалтов. Казахи по бартеру обменивали приставки на ящик кумыса у китайцев. Как бы сам процесс или «Чипировалась до того как это стало мейнстримом» Вчерашний совковый человек достаточно быстро доехал, что сонибляди со своей защитой заебут любого, и придумал хитровыебанный план по наёбу сониблядей посредством чипирования и удаления защиты от копирования. Если закинуть в приставку пиратский диск, сониблядская приставка пошлёт вас нахуй, и будет требовать вставить диск формата PlayStation.

Хотя технически приставка позволяла использовать себя в качестве проигрывателя CD-дисков и слушать золотые хиты шансона, но поиграть в пиратские игры — хуй. Ранняя версия приставки делала проверку лицензии в момент загрузки диска. В момент загрузки логотипа PS шла проверка лицензии, и в этот момент можно было заменить любой лицензионный диск на нелицензионный и играть в пиратские игры. Данный способ актуален для ранних версий приставки, и нихуя не шёл на пользу приводу, но позволяла пользователю играть в игры, которые не хотелось покупать. После покупки приставки можно было сбегать в ближайший ремонт техники и заказать чиповку приставки.

В России таким образом уже тогда шла борьба с финансированием сониблядей, чтобы они не смогли отжать Курилы. Рынок наводнили пиратские консоли и игры. Конечному пользователю ввиду незнания иностранного языка нахуй не всрались игры на буржуинском языке, поэтому существовало некоторое количество студий, занимающихся локализацией переводов разной степени качества. Путем определённых манипуляций приставку можно было превратить еще и в видеопроигрыватель. Коммерсанты того времени вхуяривали на диски вместо игр различное программное обеспечение, типа «Телефонная книга Москвы».

Выживали как могли, так сказать. Из строя выходил лазер, попытки его оживить в большинстве случаев сводились к покупке другого привода с лазером с разборки. Помимо лазера мог отъебнуть держатель диска, и диск болтался вверх-вниз, не позволяя лазеру нормально читать его. Решалась данная проблема так же через замену привода.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий