В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, напомним, на себя придется взять роль сталкера-одиночки, исследуя открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 км², говорится в описании к игре.
Вышел трейлер STALKER 2
Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре | посетили крупнейшую игровую выставку Gamescom и простояли в очереди целых. |
«Это не рай» — обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl | Расскажем в нашем предварительном обзоре Сталкер 2. |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля | S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles | Fandom | новости гайды истории полигон Архив Архив вики о проекте. Детали Kingdom Come Deliverance 2. |
Дата выхода «Сталкер 2» и другие факты о культовом шутере
Даунгрейд графики. Не так давно вышел новый трейлер игры. В нем с первых кадров заметно, что проект прошел через даунгрейд графики. Если в трейлере 2021-го года картинка впечатляла, то сейчас визуал напоминает игры года 2015-го.
Многие игроки уже принялись шутить, что Stalker 2 больше напоминает одну из модификаций на "Зов Припяти", а не самостоятельный проект. В эту же причину можно докинуть не особо качественные анимации персонажей и мутантов. Опять же, есть модификации для предыдущих частей, которые перерабатывают движения, и в них анимации смотрятся качественнее.
Выход игры на Xbox. Многие не сразу поймут, в чем тут проблема. Однако стоит понимать, что когда игра разрабатывается также и на консолях, то разработчики пытаются адаптировать ее под эту платформу.
Соответственно, противники и окружение даже в ПК-версии будут вести себя так, чтобы консольщикам было удобно играть.
Посетители gamescom 2023 смогли опробовать грядущий релиз. Журналист британского портала PCGamesN рассказал, что герою легко погибнуть, а очень простые задания превращаются в «жестокую историю о смерти и выживании». Обычно в бою ты радуешься возможности поиграть с оружием и почувствовать себя сильным. В Stalker 2 преобладает чувство сожаления [... Каждое убийство даётся с трудом.
Фактически же может быть как угодно.
Только далеко не всегда являются спланированными акциями. В случае со сталкером не очень верю в то, что Григорович до такого додумался. Разве что они с Багратуни закадычные кореша и на пару придумали гениальную схему, как раскрутить СНГ-гейминг и вывести его на принципиально новый уровень, что вряд ли. Вообще, сколько работаю с молодёжью, столько поражаюсь уровню безрассудности, легкомыслия и просто глупости. И вот ни разу не удивляюсь таким жёстким утечкам данных. Всё же просто: когда на должности находится некомпетентный чаще всего , неопытный и это ещё простительно или просто глупый коих в принципе большинство по жизни человек, не только данные пользователей могут утечь. Как вариант, утечку создают обиженные на действия руководства сотрудники перед своим уходом.
Та же самая история с DTF о Багратуни и Mundfish, где описывали производственный ад в студии — результат действий обиженных людей. Как и слив DEV-билда. На разработку по слухам потратили 20-25 миллионов долларов. Да вообще никак не связанно с компетентностью или некомпетентностью. Скорее то, что нынешняя удаленная работа все эти процессы сделала гораздо менее защищенными и, при желании, доступ к данным стало получить гораздо проще. Плюс вся ситуация вокруг этих игр, когда у людей принципиальная нелюбовь к действиям руковдоства может спокойно возникнуть и человек может не напрямую, но помочь получить доступ к данным и остаться в сторонке. По Сталкеру инсайдерская инфа уже давно течет потихоньку, с этим просто очень трудно что-то конкретное сделать, когда людей много и они все разбросаны по всему миру.
Либо нанимать прям серьезных ребят, работающих с информационной безопасностью. Обычные сотрудники даже при большом желании не смогут все правильно защитить, какими-бы ответственными профессионалами они бы ни были.
Уж не знаю, почему, но кнопка открытия двери не работала А может я ее не нашел на клаве, уже не помню. Затем был диск "Тени Чернобыля" дома и я оказался полностью потерян для этого мира.
Чистое Небо здорово подорвало мою задницу самыми причудливыми багами и крашами всей игры, но даже так я ее с удовольствием прошел и много по этому поводу общался с друзьями. Зов Припяти хоть и не вызвал тех чувств, что первый Сталкер, он он был вылизан так хорошо, что для меня стал идеальной игрой. В промежуток между этими тремя играми я умудрился купить штук пять-шесть книг. Это не мои книги, просто нашел фото.
Я даже скачивал моды и кто не знает из фанатов Сталкера словосочетание "Народная солянка... И как вы понимаете, новость о разработке Сталкер 2 я воспринял, как и многие с большим энтузиазмом. Тем не менее, будучи человеком, который интересуется, что творится в геймдеве уже довольно давно, я понимаю, что несмотря на всю свою любовь, надо стараться смотреть на вещи с холодной головой. Если кому лень читать, что будет дальше.
Дождитесь первых обзоров и мнения игроков и вот тогда делайте свой выбор. А теперь развернуто.
Вышел трейлер STALKER 2
Пишу новости, пересматриваю «Баффи» и цитирую вайны. Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. Арты и ранняя версия S.T.A.L.K.E.R. 2 были выложены в группу во «ВКонтакте» «Вестник "Того Самого Сталкера"». Недавняя новость взбудоражила всё сталкерское сообщество: в начале июня 2021 года, спустя ровно 10 лет, в интернете были выложены тестовые билды, арты и сюжет игры «Сталкер-2» образца 2011 года. Российские хакеры и администраторы сообщества «ВКонтакте» «Вестник Того Самого Сталкера» (известные под псевдонимами Nick Frost и Danil Nexus) 13 марта поделились с «Известиями» концепт-артом стартовой локации из игры S.T.A.L.K.E.R. 2, а также скриншотом.
Впечатления после 15 минут в S.T.A.L.K.E.R. 2
Разработчики показали геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2 на скриншотах в 4К | Новости компании HYPERPC | Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. |
Подробности про Сталкер 2 – геймплей, скриншоты, сюжет, задержки, NFT | В группе Вестник «Того Самого Сталкера» вышла инструкция, как установить доработанную игру. |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Главная» 2023» Октябрь» 29» Обзор новостей Сталкер 2. |
Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре | Дата выхода и системные требования «Сталкера 2». Геймплей и механики «Сталкера 2». Основная геймплейная формула с предыдущих частей не изменилась (это шутер от первого лица), однако приросла новыми возможностями и стала гораздо глубже. |
Новости мира Сталкер, Сталкер 2, дата выхода, обзоры новых модификаций | Дебютный тизер второго "Сталкера" показали в 2020 году, приглашая геймеров вернуться в Зону отчуждения после многолетнего ожидания. |
Каким будет S.T.A.L.K.E.R.2 и зачем в игре стих о «москалях»: все, что нужно знать о шутере
Итак, вот какой ПК потребуется для комфортной игры в «Сталкер 2». новости гайды истории полигон Архив Архив вики о проекте. Детали Kingdom Come Deliverance 2. Главная» 2023» Октябрь» 29» Обзор новостей Сталкер 2. Stalker 2 – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Все материалы по теме «Stalker 2» на Игромании.
«Ни рыба, ни мясо»: реакция соцсетей на новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Но в 2021-м она так и не вышла. Зато стало известно, что S. Летом 2021 года геймеры воодушевились, так как GSC Game World наконец-то назвала точную дату релиза — 28 апреля 2022 года. Но в январе 2022-го сообщила, что переносит игру на 8 декабря.
А в июне — сдвинула срок на 2023 год. Новую точную дату релиза разработчики до сих пор не назвали. По последним данным, выход шутера запланирован на декабрь 2023 года.
Известно, что S. Игру также планируют добавить в сервис по подписке Xbox Game Pass. История мира S.
Как и в нашей реальности, в мире S. Но вместо того, чтобы законсервировать станцию, ее и близлежащую местность превратили в полигон для секретных исследований, который питают три уцелевших энергоблока. В зоне отчуждения ученые обнаружили ноосферу — информационную оболочку планеты.
Она хранит в себе все данные обо всех существах, когда-либо живших на Земле. Ноосфера записывает их действия, эмоции, мысли, образы. В контакт с ней ученые впервые вошли в 2006 году.
В результате случилась новая катастрофа — второй взрыв на ЧАЭС. Ноосфера прорвалась в материальный мир и изменила его. Животные превратились в чудовищ.
Локально поменялись законы физики — появились так называемые аномалии изменения гравитации, необычное поведение электричества, кислотные дожди. Из позитивного — ноосфера создала артефакты, способные мгновенно лечить людей, повышать их силу, делать невосприимчивыми к пулям и яду. Сразу после второй катастрофы зону вокруг ЧАЭС закрыли, поставив войска для ее охраны.
Сроки выхода S. На момент публикации этого материала разработчики планируют выпустить игру в первом квартале 2024 года на PC и Xbox Series X S. В день релиза шутер также пополнит библиотеку сервиса Game Pass. Точную дату авторы не называют, однако, по слухам, релиз может быть намечен на будущий февраль. Читайте также:.
Мы вот поиграли. Механики первой части с обновленными моделями и текстурками — такое сейчас называют ремастером, но GSC решила, что это потянет на полноценную третью часть серии. Ну дак это была просто отработка технических навыков, проба пера, скажете вы. У Григоровича стопудово был план! Хитрый, дерзкий план. Все семь лет отсутствия он вынашивал идеальную концепцию S.
Ну что ж, тогда давайте посмотрим, что говорил и чем занимался отец серии все это время. Во-первых, если вы почитаете недавно опубликованное у нас на сайте интервью , то поймете, что он увлекся спортом, серьезно занимался им больше пяти лет и ездил на соревнования в Европу. На создание игр и вообще какого-либо рода бизнес он попросту забил. Во-вторых, его четкая последовательность относительно высказываний о второй части — это вообще пушка. Вот, например, в очередном посте на фейсбуке кто-то спрашивает его про S. Григорович отвечает, дескать, а зачем ее делать? Чтоб вы ее спиратили?
Если перевести на общедоступный язык, он говорит о неприбыльности этого занятия. То бишь, на разработку игры он смотрит исключительно как на средство личного обогащения. Спустя пару лет его кардинально поменяло: Это скорее описывает Сергея Григоровича как человека, у которого семь пятниц на неделе: сложно поверить, что он все это время тщательно планировал такой монструозный камбэк. Впрочем, это лишь одна точка зрения на ситуацию. Другая заключается в том, что Сергей вставлял все эти противоречия как на Фейсбуке, так и в интервью сознательно, чтобы запутать всех, кто попытается проанализировать его слова. Он ведь мастер многоходовочек — это мы выяснили выше. Но это как-то уж...
Верить в такое могут разве что самые преданные фанаты. Ну и как, остались ли у вас еще какие-то большие ожидания относительно игры? Ни толковых разработчиков, ни видения проекта его руководителем. Сумеет ли обновленная GSC Game World подарить нам такое продолжение легендарной игры, какое заслуживают фанаты, ждавшие почти десять лет? Сумеет ли она вообще довести ее до конца? Как бы ни хотелось в это верить, но у меня по этому поводу большие сомнения. А у вас?
Выход новинки запланирован на 2023 год. Точную дату разработчики пока не сообщают. Авторы уже поделились системными требованиями , а также платформами, на которых выйдет игра. Это компьютеры на базе Windows и консоли Xbox Series. Фанаты со всего мира продолжают ждать Stalker 2 и помимо скриншотов 4К, надеются увидеть подробное интервью с разработчиками из GSC Game World.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
А это, как известно, главный герой S. В отличие от предыдущих частей, мир в игре бесшовный. Загрузок между локациями нет. При создании локаций авторы использовали метод фотограмметрии — то есть сканировали реальные объекты, а затем оцифровывали их. Благодаря этому мир S. Игровой процесс S. В игре большой открытый мир, который живет по своим правилам. Монстры и животные охотятся, нападают друг на друга, члены враждебных группировок сражаются за контроль над территориями, меняется погода, время суток, появляются и исчезают аномалии — все это без прямого участия игрока. Игрок исследует мир, ищет новую экипировку и артефакты, стреляет во врагов и чудовищ, пытается избежать воздействия аномалий в новой игре их будет еще больше , выполняет сюжетные и побочные задания.
От жанра «выживач» игре досталась необходимость следить за уровнем радиации, а также состоянием брони и оружия, которые могут прийти в негодность. Как и самим геймерам, герою необходимо есть и спать. В случае если этого не делать, у персонажа начнутся видения, снизится меткость. Арсенал в S. Кроме того, пушки можно улучшать, добавлять прицелы, глушители, менять отдельные элементы, чтобы увеличить скорость стрельбы и урон. Характеристики самого персонажа меняются с помощью артефактов — они повышают живучесть, снижают воздействие от радиации, увеличивают силу. Известно, что мутанты будут делиться не только на виды, но и на типы. Так, монстр одного вида может быть как слабым, так и сильным.
Некоторых особо могучих врагов проще обойти, двигаясь скрытно. Разработчики пообещали добавить соответствующую механику. На ее прохождение уйдет более 100 часов. Кроме того, чтобы увидеть все, придется проходить игру несколько раз. Дело в том, что из-за выбора игрока некоторые миссии открываются, а другие, напротив, становятся недоступны.
Напомним, S. Предзаказы уже открыты, в России игру предзаказать нельзя. Ранее сообщалось, что в феврале 2024 года Индия поставила в Россию смартфонов на 36 миллионов долларов.
Зато кое-что сообщил о новом движке. Его, как оказалось, уже сделали в этом году.
Разработчики игры продолжают ориентироваться на высокотехнологичную графику, поэтому системные требования сиквела будут еще выше, чем у предшествующих проектов. Это не слишком-то согласуется со стремлением выпустить игру на консолях, поскольку их появление в списке платформ обычно означает, что игра получится менее требовательной. Кстати, о консолях. Григорович заявил, что выход игры на Xbox 360 и PS3 это дело еще не до конца решенное, и если у Xbox 360 есть неплохие шансы, то вот на PS3 эту игру увидеть шансов очень мало. В любом случае, судьба консольных версий будет решаться ближе к сроку выхода игры. Разработчики планируют продвигать не только свою игру, но и новый движок, в связи с чем его распространение будет поставлено на бесплатную основу. Релиз S.
С тех пор команда вернулась к работе над проектом в другом регионе, и теперь выходит на последний этап. Русский язык не вырезали из игры «Сталкер 2» Игры В сообществе «Вестник «Того Самого Сталкера» сообщили о том, что русская локализация будет представлена в S.
Ранее разработчики сообщили, что русской озвучки в игре не будет, что вызвало разочарование у многих поклонников серии. Несмотря на это, некоторые фанаты франшизы все... Ранее в этом году разработчики подтвердили, что выход «Сталкера 2» ожидается в конце 2023 года, однако команде понадобилось больше времени на завершение проекта. В каком состоянии он находится сейчас, можно понять из нового...
Гигантская утечка по S.T.A.L.K.E.R. 2: сюжет, карта, арты, рабочие материалы
Разработчики даже заявили, что ролик выполнен полностью на движке будущей игры, а не на заставках, которые к геймплею имеют опосредованное отношение. И если это действительно так, то надо признать, что графика игры вау-эффекта не вызывает. Слабость прорисовки особенно хорошо видна в моменте, когда по парку пробегают собаки-мутанты. В видео мы увидели то, что в модах коротких продолжениях первой части присутствовало давно. Если ранее в каждой новой части фанатам серии показывали новые территории, то в этом тизере они увидели все, что было в первой части шутера. Причем уровень анимации аномалий и детализации людей откровенно невысок. Вот и популярный в СНГ стример Илья Maddyson Давыдов, давая оценку готовящейся игре во время одного из последних стримов, раскритиковал именно графику: «Выглядит, как трейлер к очередному говенному моду для «Сталкера». Особенно в моменте с кордоном — там даже графика как в первом «Сталкере».
Для возврата денег необходимо обращаться в магазины по адресу, где совершалась покупка. GSC Game World также прекращает публикации в социальной сети VK и просит всех, кто хочет продолжать следить за новостями об играх студии, посещать официальный сайт и подписываться на аккаунты разработчиков в других соцсетях, включая Twitter, Facebook, Instagram, YouTube, Discord и Reddit. Будет ли релиз перенесен, пока не сообщается.
Если в трейлере 2021-го года картинка впечатляла, то сейчас визуал напоминает игры года 2015-го. Многие игроки уже принялись шутить, что Stalker 2 больше напоминает одну из модификаций на "Зов Припяти", а не самостоятельный проект. В эту же причину можно докинуть не особо качественные анимации персонажей и мутантов. Опять же, есть модификации для предыдущих частей, которые перерабатывают движения, и в них анимации смотрятся качественнее. Выход игры на Xbox. Многие не сразу поймут, в чем тут проблема. Однако стоит понимать, что когда игра разрабатывается также и на консолях, то разработчики пытаются адаптировать ее под эту платформу. Соответственно, противники и окружение даже в ПК-версии будут вести себя так, чтобы консольщикам было удобно играть.
Например, враги будут по несколько секунд стоять на открытых пространствах, чтобы игроку с геймпада было удобно в них прицелиться и попасть. Если не верите, то можете посмотреть первый геймплейный трейлер. Во время перестрелок видно, что враги ведут себя максимально аркадно, как в и других консольных шутерах.
При должном везении ее можно будет взять за хорошую цену. Так как она не представляет интереса для майнеров. Что бы вы поменяли в этой сборке? Или вообще планируете играть на консоли? Для системы на AMD возьмем Ryzen…».
Прощай, монолит — трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и новые детали о сюжете проекта
GSC Game World has released a new, short-form trailer for STALKER 2, showcasing elements of the game's gorgeous open-world map. Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Итак, вот какой ПК потребуется для комфортной игры в «Сталкер 2». Обзоры. Скорее всего, злые русские хакеры подменили версию сталкера до начала выставки. это долгожданный сиквел легендарной серии игр, которые перенесли нас в Зону Отчуждения - место, где реальность искажается после катастрофы на Чернобыльской АЭС.
S.T.A.L.K.E.R. 2: чего ждать от сиквела легендарной серии шутеров о Чернобыле
Сталкер 2 вся новая информация на 2021 год По словам геймдиректора игры Евгения Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. всегда создавался с прицелом на открытый мир, однако в предыдущих частях реализовать его не было технической возможности. Дата выхода и системные требования «Сталкера 2». Геймплей и механики «Сталкера 2». Основная геймплейная формула с предыдущих частей не изменилась (это шутер от первого лица), однако приросла новыми возможностями и стала гораздо глубже. STALKER 2 STALKER 2. Обзоры. Новости. Арты и ранняя версия S.T.A.L.K.E.R. 2 были выложены в группу во «ВКонтакте» «Вестник "Того Самого Сталкера"». founders edition для народа Всё, что показали на презентации Nintendo Indie World Showcase: Steamworld Heist 2.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: последние новости
Геймерам придётся следить за показателями голода, сна, а также за уровнем радиации. Если вовремя не утолять потребности персонажа, то у него уменьшится выносливость, появятся галлюцинации и другие негативные эффекты. Также надо будет внимательнее относиться к своему снаряжению. У оружия и брони есть показатель износа, поэтому их предстоит чинить, чтобы в самый неподходящий момент они не дали осечку. Доступ к некоторым из них теперь будут преграждать аномальные поля и архианомалии. Тут уже обычными болтами не обойтись, поэтому придётся изучить природу каждого такого явления. Как и в прошлых играх франшизы, артефакты будут накладывать на главного героя различные положительные и отрицательные бонусы. Ещё в шутере появится система динамической смены погоды. Вдобавок разработчики поделились, что на старте энтузиастам будет доступна только часть возможностей, связанных с созданием пользовательских модов. Со временем авторы игры пообещали геймерам предоставить больший простор в этом плане.
Оружие в «Сталкере 2» Арсенал S. На каждое из них геймеры смогут поставить прицел, приклад, глушитель, увеличенный магазин и другие модификации. Также позволят улучшать оружие у торговцев. Появится возможность кастомизировать и внешний вид, выбирая косметические скины, которые никак не влияют на геймплей. Открытый мир «Сталкера 2» Общая площадь открытого мира в S.
К счастью, я могу перезагрузить демо-версию и подойти к ситуации более дружелюбно, но этот промах демонстрирует стремление S. Поскольку в эту новую попытку собаки не доставили проблем, я быстро общаюсь с выжившим и его раненым другом. Разговор действительно подчеркивает графические ограничения S. За пределами этой комнаты более широкий мир очень похож на ультрасовременную компьютерную игру десятилетней давности; все еще детализированный и резкий в грубоватой манере, которая подходит к обветшалому сеттингу, но явно не современной эпохи.
Графика, очевидно, не является жизненно важной частью игрового процесса, но, учитывая эксклюзивность нового поколения и основы Unreal Engine 5, я ожидал, что S. Выжившие по имени Жорик и Мрачный оказываются другими сталкерами, подвергшимися нападению бандитов. Жорик сетует, что нападавшие захватили близлежащую котельную. Я вызываюсь сразиться с бандитами, зная, что это будет идеальная испытательная площадка для боевых систем. Оказывается, это довольно классическая локация в стиле аванпоста; здание и внутренний двор окружены стеной по периметру. Ворота обеспечивают прямой путь внутрь, но крошащаяся кирпичная кладка сбоку указывает на альтернативный маршрут для более скрытного подхода. Я ныряю в дыру и прячусь за большой топливной бочкой, заглядывая под нее, чтобы подглядеть за патрулирующими бандитами. А затем, спустя один немного неуклюжий выстрел в голову, я ввязываюсь в перестрелку, которая полностью соответствует истокам сериала. Оружие в S.
Но по сравнению с оружием в современных играх, оно кажется почти полностью ненадежными. В Call of Duty, если вы стреляете врагу в голову, этот враг мертв, и вы даже получаете визуальный и звуковой сигнал, подтверждающий это.
Чуть ранее в сети появились новые скриншоты игры. Больше кадров S. Автор: Hi-Tech Mail.
Engage intense gunfights with a variety of enemies that follow different tactics trying to outsmart you.
Each mutant may appear in different subtypes which makes their behaviour less predictible. Truly extreme danger represent regions with lairs with numerous mutants hunting in large groups.