Вчера, 31 июля, российская команда энтузиастов NIGHT WOLVES выпустила крупный мод Final Cut для Mafia II. Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица с элементами автосимулятора, сиквел игры Mafia: The City of Lost Heaven, разработанная чешской компанией 2K Czech. This Jimmy's Vendetta Guide will cover the first Irish missions in this Mafia 2 DLC, such as Calling Card, Taking the Mick, Paddy Wagon and Sound and Furry. Статья автора «AGAMIN» в Дзене: История всех трёх семей из MAFIA 2 Первая семья на сегодня это Винчи Будущий дон этой криминальной семьи, Фрэнк Винчи, прибывает со своим другом, Лео Галанте.
История всех трёх семей из MAFIA 2
DLC Review: Mafia 2 - 'Jimmy's Vendetta' | Подробное текстовое прохождение игры Mafia II (Мафия 2) на 100%. |
DLC Review: Mafia 2 - 'Jimmy's Vendetta' | Shacknews | Ремастеры Mafia II и Mafia III вышли сразу, но качество обоих тайтлов. |
Mafia 2 объявляет вендетту — Игромания | Или будет провал как в Mafia 3, пишите свои догадки в комментариях #mafia #inside #Take-Two #judas #новости на NUUM. |
Mafia II: Definitive Edition - PlayStation Universe | Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времён года. |
Видео отзывы - Смотреть видео | ModdingWay is the source for Mafia II news, screenshots, trailers, previews, reviews and updates. |
Mafia II: Definitive Edition Review
В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [34]. Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [35]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Основной и приоритетной версией была версия для персонального компьютера [17].
Портирование на игровые приставки также выполнен самостоятельно 2K Czech. Консольные версии вышли одновременно с версией для персонального компьютера. Сопутствующая продукция [ править править код ] К выходу Mafia II было выпущено несколько сопутствующих продуктов.
The Story of Frankie Potts рус. Mafia II Mobile — игра для мобильных телефонов платформа Java , шутер от третьего лица с элементами автосимулятора. Разработана Twistbox Entertainment и выпущена в сентябре 2010 года.
Действие разворачивается в 1938 году. Главным героем игры является Марко Русетто. Марко — член семьи Сальери, также он является племянником Винченцо.
Сюжет основан на том, что по приказу Винченцо Марко отправляется в Эмпайр-Бэй для того, чтобы найти и убить Томаса Анджело. Также было выпущено три сюжетных дополнения: The Betrayal of Jimmy — отдельная сюжетная линия о наемном убийце и угонщике по имени Джимми. Протагонистом в дополнении выступил Джо Барбаро — друг Вито Скалетты.
Действие дополнения разворачивается после ареста последнего, сюжет повествует о раскрытии правды об аресте друга. Джо узнаёт, что на самом деле происходило в семье Клементе [36]. Дополнение включает в себя ряд наборов заданий, которые выдаются персонажами из основной истории [37].
Моддеры также восстановили в игре бои без оружия, режим свободной игры, миссию Wheels On Fire, которая была показана на презентации проекта в 2009 году, вырезанную музыку для миссий и радиостанций, а также несколько новых локаций. Помимо восстановления вырезанного контента, в открытый мир игры были добавлены функция поломки отмычек, возможность покупки и чтения газет, новое оружие ближнего боя, система уровня репутации персонажа и изменение времени года на осень. В будущих обновлениях команда Night Wolves обещает добавить еще больше дополнительных заданий и вырезанных диалогов, возможность передвижения на общественном транспорте и альтернативную концовку игры.
За время заключения случилось много всего. Вито жестко разобрался со старым ирландским врагом Брайаном, сестра Франческа вышла замуж, а мать тяжело заболела и скончалась. Втроём они едут в бордель, где напиваются до зеленых соплей, а в завершении вечеринки Вито выпадает честь закопать за городом труп федерального агента, который совершенно неожиданно обнаруживается в багажнике машины Эдди. Следующие несколько месяцев Вито вместе с Джо работают на Фальконе.
Наконец-таки в один прекрасный день Эдди знакомит Вито с боссом Карлом Фальконе. Дон говорит, что Клименто совсем оборзел и вышел из-под контроля, похитил бухгалтера семьи Фальконе. Вито должен с этим разобраться. После успешной операции Джо и Вито становятся членами семьи Фальконе. Жизнь Вито идет в гору, он покупает новый дом в самом респектабельном районе города, дорогую машину, в его гардеробе висят лучшие костюмы. Фальконе поручает ему и Джо самое важное задание — убрать Клименто и тем самым ликвидировать его семью. Вскоре после уничтожения семьи Клименто на связь с Вито выходит Генри Томасино, тот самый, которого подстрелил толстяк на ликероводочном.
Он просит старого приятеля замолвить за него словечко перед Фальконе. На удивление босс легко соглашается принять Генри в семью, но прежде он должен пройти проверку и в качестве доказательства верности убить Консильери семьи Винчи - Лео Галанте. Вито искренне удивляется такой просьбе, но босс поясняет, что Лео был в сговоре с Клименто и вместе они хотели обвинить Карла в наркоторговле и задавить, поэтому старик должен умереть. Но Вито не может допустить смерть Лео, ведь это единственный человек в городе, за исключением Джо, которому он безмерно доверяет. Вито спешит к Галанте чтобы предупредить его о покушении. Генри все обставляет так, как будто убил Галанте и после чего официально становится членом семьи Фальконе.
В 1943 году он утонул в доках Сауспорта, свалившись пьяным в воду. Но спустя 8 лет выяснилось, что его смерть подстроена под несчастный случай, и в ней виновен сам Паппалардо и его верный помощник Койн.
Вито убил палачей отца. Игровой процесс Скриншот из Mafia II, показывающий зимний вид города и автомобили 1940-х годов. Игра выполнена в жанре приключенческого боевика экшен-адвенчуры и сочетает в себе также элементы шутера с видом от третьего лица и автосимулятора. Игроку в роли Вито Скалетты необходимо путешествовать по городу Эмпайр-Бэй, общаться с различными персонажами, выполнять задания, которые заключаются в перестрелках, необходимости водить автомобиль и т. Локация игры — город Эмпайр-Бэй — являет собой территорию очень большого размера, перемещение по которой абсолютно свободно. Несмотря на то, что реализован открытый игровой мир , структура игрового процесса предполагает большую фокусировку на сюжете, нежели на свободном перемещении: одна глава следует за другой, при этом игроку между главами когда он окончил все дела текущей главы и должен ехать домой для того, чтобы на следующий день начались очередные приключения даётся время для свободного исследования города. Кроме того, когда игрок уже в процессе выполнения задания едет по городу, он также не ограничен в своих перемещениях. Действие различных глав проходит в разное время суток и различную погоду.
Целенаправленно не реализована динамическая смена времени суток — разработчики вручную устанавливали необходимые погодные условия для каждой главы. Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времён года. Вся игровая территория сделана в двух вариантах — зимнем и летнем — согласно эпохам, в которые происходят события сюжета. Место действия и локации Основным местом действия Mafia II является вымышленный город Эмпайр-Бэй — название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк. Город Эмпайр-Бэй смоделирован полностью с нуля и вдохновлён различными городами Америки. Так, на Нью-Йорк авторы изучали этот город и сделали множество фотоснимков он похож за счёт таких достопримечательностей, как Бруклинский мост , Эмпайр-стейт-билдинг , Крайслер-Билдинг , Центральный парк ; на Лос-Анджелес тем, что Госпиталь похож на Сити Холл в Лос-Анджелесе, обсерватория имеет схожесть с таковой в Лос-Анджелесе , имеется надпись на холмах в стиле знака Голливуда. Площадь карты игрового мира составляет около 10 квадратных миль в пересчёте на реальные единицы измерения; локация примерно в два раза больше города Лост-Хэвен из первой части. В связи с тем, что в игре реализованы две эпохи и два времени года — один вид города зимний отличается от другого летнего.
Прохожие В игре реализована сложная система имитации реальной жизни города: прохожие передвигаются по улицам, пользуются телефонами-автоматами , заходят в закусочные, ездят на автомобилях и так далее. Полиция Полицейские патрулируют город либо пешком, либо на автомобилях. Заметив преступление, полиция может действовать по-разному в зависимости от ситуации: предупреждают, проверяют документы, штрафуют за небольшие нарушения , арестовывают за серьёзные преступления со стороны игрока или начинают стрельбу на поражение за убийство прохожих или полицейских. Полиция Эмпайр-Бэй проявляет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон. Если полицейский объявит приметы Вито по рации, то он окажется в розыске. В этом случае его попытается задержать или убить любой полицейский. Однако можно уйти от преследования, если купить или украсть новую одежду в магазине, переодеться дома, или дать взятку, позвонив в полицию с любого телефонного аппарата. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито.
Номер можно сменить в автомастерской или опять же дать взятку по телефону. Если сесть в машину полиции, она будет объявлена в розыск. В ней нет радио, а кнопка переключения радио заменяется кнопкой включения и выключения сирены. В игре, в отличие от первой части, нет наказания за проезд на красный свет светофора. Однако пассажиры Вито например, Джо и Генри говорят ему о нарушении правил. В игре присутствует наказание за превышение скорости — штраф 50 долларов. Для превышения необходимо на виду у полиции ехать со скоростью 60 миль в час и быстрее. Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий.
Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928 , Colt 1911 , помповое ружье. В отличие от игры-предшественника, количество оружия, носимое героем, не ограничено — ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий. Также отмычки, револьвер « Магнум » и « Кольт 1911 » с увеличенным магазином продаются в магазине Джузеппе. Члены банд по всему городу носят при себе «Кольт 1911». Продавцы некоторых баров, а также все продавцы оружейных магазинов вооружены. Оружие убитого падает на землю, и его можно подобрать. Саундтрек Музыкальное сопровождение Авторами внутриигрового саундтрека — главной музыкальной темы, играющей в меню, и сопровождающих различные ролики и эпизоды композиций, — выступили Матуш Широкий чеш.
Matus Siroky и Адам Куруц чеш. Adam Kuruс. Также по радио транслируются новости.
Mafia 2: Definitive Edition
В середине мая 2K Games анонсировали Mafia: Trilogy с ремейком первой части и обновлением текстур для второй и третьей. Сегодня мы поговорим именно про вторую часть и её результаты первой недели на Twitch. Mafia II: Jimmy’s Vendetta. Those interested in jumping back into the series sooner will be able to grab Mafia II: Definitive Edition and Mafia III: Definitive Edition--both of which are remasters--today, for Xbox One, PlayStation 4, and Steam. It doesn't necessarily help matters that Vendetta's bare-bones storyline eschews the cinematic presentation of Mafia 2's main campaign in lieu of text-based mission briefings. Релиз оригинальной Mafia II состоялся в 2010 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Mafia 2 - Vinci with auto-installer free download.
Моддеры из РФ Night Wolves вернули вырезанные сюжетные миссии в Mafia 2
Берите трубку, одевайтесь, выходите на улицу. Друг уже там. Рядом с ним эффектная спортивная машина - Эдди ее выдал для специальной работы. Столь быструю машину нам дали не просто так - берегите ее, она должна быть в идеальном состоянии у места назначения.
В чем суть дела - бывший член мафии решил уйти из семьи, но правила едины для всех - вступить можно, покинуть - нет. Потому этот человек не нашел ничего лучшего, как просто рассказать обо всем федералам. Теперь он под программой защиты свидетелей.
И, разумеется, подлежит уничтожению за все, что натворил. Этот человек - протагонист первой части Mafia, Томми Анджело. Прибыв на место, увидите по сути, тот же ролик, что и в концовке первой части, но уже на новом движке, с Вито и Джо в роли убийц.
Мощный выстрел из дробовика в упор - пора делать ноги. Федералы - тут как тут. Теперь понимаете, зачем нам дали такую машину?
Mafia 2 прохождение информирует - уйти от назойливых сотрудников ФБР будет не так и просто, но если не разобьете машину - вполне выполнимая задача. Можно попробовать перебить "хвост" очередью из автомата, но есть риск только усугубить ситуацию. Так что лучше просто уходите от преследования.
Когда сделаете это, лучше всего заскочите в ближайший гараж, чтобы перекрасить машину или перебить номера - жалко бросать такую технику, но если полиция вас заметит - начнется погоня по-новому. Отвозите Джо в Кингстон, к месту, отмеченному на карте. После чего, чтобы продолжить Mafia 2 прохождение, поезжайте в порт к Дереку в гости, вдруг у него есть работа.
Нужно много денег… Прибыв на место назначения, мы узнаем, что работа у него таки есть - рабочие совсем от рук отбились, права качают. Нужно их хорошо запугать. Следуйте за Дереком, Стивом и другими в ангар, где сейчас находятся бунтари.
В ходе переговоров рабочие скажут Вито, что Дерек убил его отца, который работал здесь. Все, сотрудничество с этим типом закончено. Он убегает вместе с соратниками в основное здание доков, где находится кабинет и где мы однажды прессовали его работников.
Теперь же все наоборот.
Хотя теория кажется правдоподобной — когда героев сажали в машины, у них не отнимали оружие. Но большинство игроков просто ждали третью часть, которая, как они надеялись, наконец даст им однозначный ответ жив Джо или нет. Незадолго до релиза глава Hangar 13 Хейден Блекман подлил масла в огонь, заявив: Mafia 3 происходит в той же вселенной, что и Mafia 2. Мы ссылаемся на события и персонажей прошлой части, и даже ввели Вито в качестве одного из важных соратников главного героя. Лео Галанте и комиссия мафиозных кланов также сыграют свою роль. И мы обязательно расскажем о судьбе Джо. Теперь Mafia 3 наконец вышла, но однозначного прямого ответа игра так и не дает. Вито уверен, что его друг мертв.
Он поручает линкольну свершить вендетту в отношении целого списка людей, замешанных в злоключениях времен его молодости. Если пройти всю эту ветку заданий до конца, Скалетта расскажет Линкольну свою версию событий, которые произошли после того, как машина с Джо скрылась из виду. Вито: Джо действительно мертв. Мой хороший друг. Скорее даже член семьи. Мы с ним пытались провернуть кое-что большое для этого ублюдка Лео Галанте. Большой человек, из Комиссии. Но в итоге все пошло под откос и нас надули. Вот что получаешь за выполнение приказов.
Мафия 2 Mafia II Глава 15 Через тернии к звездам В дождливое утро Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерваторию для важного разговора. Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте. Лео говорит, что знает, кто устроил разгром в китайском квартале и говорит, что Винчи хочет убрать Вито.
Но Лео, «похлопотав» за Вито, выбил ему последний шанс для спасения — убить Фальконе. Вито соглашается. После долговременной перестрелки Вито заходит в планетарий, где находится Карло. Вито уже собирается убить Фальконе, но тут к его виску Джо приставляет ствол револьвера.
Фальконе подкупил его льстивым предложением стать его капо. Вито просит поверить ему и убить Фальконе вместе, на что сперва Джо не соглашается, но после сам предлагает убить Карло. Покончив с Фальконе, Вито и Джо выходят из планетария. На улице их уже ждут люди Винчи во главе с Лео.
Лео спрашивает, хорошо ли всё прошло, на что Вито отвечает, что Фальконе мёртв. Вито просят сесть в машину к Лео, а Джо садится в другую.
Застукав того в измене, Скалетта «помогает» ему по другому посмотреть на свои обязанности, в том числе брачные. Лидеры криминала и важнейшие лица мафиозных семей. Альберто Клементе. Описание: Альберто Клементе. Глава мафиозной семьи Клементе. В 1920 году он убил капитана полиции Палермо по заказу своего дяди Сильвио и бежал в Эмпайр-Бэй. Здесь, воспользовавшись дядиными связями в преступном мире, зарабатывал на бутлегерстве.
В 1929 году Комиссия разрешила ему создать собственную семью. Несмотря на свою силу, банда Клементе носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». В основном, виной тому стали методы Клементе, нечистоплотные даже по меркам мафии. Также его арестовывали за вымогательство в 1935 и 1937 годах. Погиб от рук Джо Барбаро в своем лимузине, или был взорван в нём же если попасть в бензобак. У него есть сын скорее всего, внебрачный Фабиано, который проживает на Сицилии. Карло Фальконе. Описание: Карло Фальконе. Дон мафиозной семьи Фальконе.
Карло прибыл в Америку в 1913 году и быстро вошёл в семью Моретти. Во время сухого закона заведовал бутлегерским бизнесом семьи, вместе с Эдди Скарпа поставляя спиртное из Канады. В 1933 году Карло вступил в тайный сговор с Фрэнком Винчи, в результате чего Томазо Моретти был убит, война Винчи и Моретти прекратилась, а сам Карло стал главой семьи Моретти. Талантливый стратег и ценитель прогресса, Карло презирает традиции сицилийской мафии и понимает, что она разбогатела на сухом законе, а следовательно, чтобы оставаться на плаву, ей нужен сопоставимый источник дохода. Убит Вито Скалеттой по приказу Лео Галанте. По словам Эдди, Карло увлекался астрономией. Это могло бы объяснить, почему ему принадлежит планетарий в Хилвуде. Франко "Фрэнк" Винчи. Описание: Фрэнк Винчи.
Дон мафиозной семьи Винчи. Прибыв в Эмпайр-Бэй в 1908 году вместе с другом Лео Галанте, Фрэнк наладил среди итальянских иммигрантов систему вымогательства. В течение последующего десятилетия банда Винчи держала в своих руках весь город. Фрэнк действовал крайне осторожно, обзавёлся связями в полиции и среди политиков. В начале 1930-х, когда поток денег от нелегальной торговли спиртным прекратился вместе с отменой 18-й поправки, соперничество между семьями Винчи и Моретти обернулось полномасштабным противостоянием двух кланов. Влиятельный защитник традиций организованной преступности, в особенности, когда дело касается наркотиков. Фрэнк часто проводит время в кафе Мона Лиза, а также его регулярно видят на гоночном треке. Лукас "Лука" Гурино. Описание: Лука Гурино.
Капо в семье Клементе. Это место он занял, замуровав своего предшественника в фундаменте дамбы Калвера. Всегда безукоризненно одетый, Лука старается скрыть свой грубый характер флёром утонченности, хотя его невежество всегда просвечивает. Во время «сухого закона» он участвовал в бутлегерском предприятии Альберто Клементе, а впоследствии занимался менее благородными делишками семьи на бойне Клементе, где его жестокая натура обеспечила ему быстрое продвижение. За его грязной душой много дел, которых был хватило для старика Спарки. Лука — редкий садист, поэтому он и является «важным человеком» в семье Клементе. Он — правая рука самого сильного криминального синдиката в городе, и поэтому ему многое сходит с рук. Но семья начала играть не по правилам, похитив главного бухгалтера семьи Фальконе — Харви Бинса, чем и поплатилась. На скотобойню Клементе пробрался один из людей Карло — Вито Скалетта.
Убегая от рук расправы, Гурино закрылся в своём кабинете и вызвал подкрепление, но это ему не помогло. Потом Тони Бальзам потащил его в мясную, где, видимо, пустил его на мясорубку. Убит Тони Бальзамом. Эдуардо "Эдди" Скарпа. Описание: Эдди Скарпа. Правая рука Карло Фальконе, выполняет множество дел босса, сидя в ресторане «Мальтийский сокол». Друг Джо и Вито. Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол». Родился в 1908 году в Чикаго и уже в раннем возрасте связался с мафией.
С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона». Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Эдемский сад». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. Леон "Лео" Галанте. Описание: Лео Галанте. Родился на Сицилии в 1887 году. Вырос Лео вместе со своим лучшим другом Фрэнком Винчи. Парни всё всегда делали вместе. Когда обоим стукнуло по 20, они решили переехать в Америку, где Галанте начал тренироваться и принимать участие в боях за деньги, Винчи же начал устраиваться в «круг» мафии.
Через пару лет Галанте стал профессиональным бойцом и чемпионом. Но и Винчи зря времени не терял — к 1931 году основал свою семью, а Лео предложил должность своего консильери. Галанте согласился. Но через пару месяцев Винчи решил хорошо заработать на бутлегерстве и приказал Лео заняться этим делом. В 1943 году Галанте был арестован за «купленные» бои и приговорен к 5-ти годам тюрьмы. В тюрьме он стал уважаемым человеком, сразу после начальника тюрьмы, с которым Лео хорошо ладил. Там Лео организовал тренировочные бои и, основываясь на своём опыте, стал обучать других «зеков» новым приёмам. Там же Галанте и познакомился со своим новым помощником — Пепе. До прихода Вито Скалетты, Пепе был лучшим борцом.
Второстепенные персонажи. Федерико "Дерек" Паппалардо. Описание: Дерек Паппалардо. Капо семьи Винчи. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейк-брехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, был вознаграждён своим нынешним положением. Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье.
Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Погиб от рук Вито, после того как тот узнал о том, что Дерек — инициатор смерти Антонио Скалетты однако при задании Лео Галанте убить Карло Фальконе можно заехать в порт и увидеть Дерека — предположительно, он находится там, так как авторы забыли отключить игровой скрипт, который отвечает за присутствие Дерека. Стивен "Стив" Койн. Описание: Стив Койн. Наёмник семьи Винчи. Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять. Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил. С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи!
Обзор Mafia II: Definitive Edition – Сравнение с «ванильной» Mafia II
В итоге случилось то, что случилось. Его избили, отрезали руки, и превратили лицо в месиво. Когда они закончили, от него не так уж много осталось. Линкольн: Ты уверен, что это был он? Вито: Если это был не он, он бы уже меня нашел. Думаю, мы поступили правильно по отношению к Джо, убив этих ублюдков. Эта история не кажется вам странной? Хитрый Джо сам угодил в капкан, а потом так удобно умер, оставив лишь неопознаваемый труп? Что-то здесь не вяжется. Но в финале Mafia 3 есть один эпизод, который расставляет все точки в этой истории, пусть и не говорит этого прямо.
Только посмотрите, вот же он, водитель Лео! Впрочем, есть одно «но». Водителя в ролике не называют по имени, и прямого указания на то, что это Джо — нет. Некоторые игроки предполагают, что это может быть Пепе Коста, личный телохранитель Лео из второй части, и это кажется более вероятным. Во-первых, Пепе внешне похож на Джо, а во-вторых, его появление в данных обстоятельствах куда более логично. С другой стороны, этот шрам на побородке… А что думаете вы?
Главным героем становится Барбаро, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме.
Дополнение отличается расширением города, коротким возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой. Главный герой - наёмный убийца Джимми, просто работает в городе. На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника семьи Гравино даже нет в основном каноне серии , но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье на геймплее никак не отразится и мстит всем причастным к его посадке. Тропы и штампы[ править ] Сюжет[ править ] А для меня это был вторник — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов. Ай, молодца!
И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем. Бонус для пересматривающих — есть интересный факт о Генри: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов. Вечная загадка — был ли Генри информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки. Разарбы в твиттере сказали, что нет. Тайна раскрыта, дело закрыто! Дьявол из машины — «Прости Вито, Джо в сделку не входил».
Зимой достаточно шарфа — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки. Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл. Зло - это отстой — основной посыл игры. Почти все включая главных героев причастные к преступности к концу игры остаются ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт. Из силовиков в бандиты — главный герой пришёл в организованную преступность из армии.
Заодно приобрёл неплохие боевые навыки. Справедливости ради, Вито забрали в армию уже как мелкого бандита. Ну как сказать забрали: предложили либо мотать срок, либо отправиться на фронт. Вито выбрал второе. Инстинкт старшего брата — Вито приходит в ярость, когда узнаёт про то, что его сестру бьёт муж. Приходит в такую ярость, что даже она в шоке разрывает с ним все связи. Не убивает, просто сильно бьёт. Нахрена родня такая, лучше буду сиротой — Франческа всю игру наблюдает, как Вито превращается в преступника, сводит мать в могилу и жестоко избивает её мужа.
В итоге она просто отрекается от брата. Woman moment. Ирония судьбы — Вито клялся самому себе не влезть в те же проблемы, что и отец. Ближе к концу оказалось, что главный герой влез в долг к тому же самому ростовщику, что и отец. Также, есть намёки, что отец Вито тоже был мафиози. Маскировочная борода — присутствует в миссии по покушению на верхушку одной из семей. Вито и Джо, обладателям довольно узнаваемой внешности, дают накладные усы и отправляют маскироваться под обычных уборщиков. Генри на следующий же день звонит им и говорит, что сразу узнал этих двоих дурачков.
Неадекватное возмездие — в тюрьме один из ирландцев избил человека Галанте и тот приказал Вито преподать урок дерзкому гопнику. Что мешало Вито так же грохнуть коллекторов и ростовщика в начале игры — науке неизвестно! А, точно, тогда бы сюжет не случился! Неожиданно жестокая смерть — Генри, изрубленный в фарш толпой бандитов. Что интересно, это не вольная фантазия, а вполне традиционный китайский подход. Одна из клятв для вступающих в триады — «Если я предам своих собратьев, да постигнет меня смерть от тысячи мечей». Мечей в магазинах больше не продают, приходится поддерживать дисциплину мясницкими тесаками. Несовместимая с жизнью глупость — вся линия Марти описывается этими словами.
По сути, это хороший парень, к своему несчастью попавший под дурное влияние Джо и возомнивший его крутым. В итоге его ждёт очень неприятная смерть. Что придаёт ей большую трагичность, это обыденность: нам даже не покажут гибель парня, он станет случайной жертвой при бандитском отступлении.
As well as the story, the level of detail and realization of the world really is an amazing technical achievement for the team here at 2K Czech.
No other open world city comes close with the texture quality, attention to detail and destructibility of our environments. On a gameplay level, Mafia II really pushes the envelope. We have really honed our gun play mechanics against games such as GOW2 and Uncharted making them the benchmark we set for ourselves for our combat encounters and it shows; Mafia II really stands out in this area. All too often in open world games, one aspect of gameplay is solid, while another may be lacking.
For example, the shooting may be great, but the driving is poor and vice versa. People seem to want to create a really wide scope of gameplay types; invariably the quality of the game seems to suffer. With Mafia II, we looked at the goals for the project and really identified what was important to the game. Then, as for looking at them individually, we actually look outside the genre for reference for these very different mechanics.
If we want our driving to be great then we take a look at the driving game genre. For the gunplay, we looked at third person shooters. How important is the narrative in Mafia II and how have you improved the cutscenes? We have set ourselves really high goals for our story.
Неизвестно, что могло бы произойти в альтернативных финалах. Не осталось ни какого-либо устного описания концовок, ни их упоминаний в файлах игры — судя по всему, от них отказались ещё задолго до релиза. В какой-то момент у нас было несколько концовок, а затем мы посмотрели на них и поняли, что лишь одна из них отлично завершает историю. Так что мы подумали: «Давайте вырежем все остальные финалы — потому что оставшаяся концовка именно та, которую все хотят». И мы рады, что в итоге так и поступили. Денби Грейс, продюсер Mafia 2, в интервью от 2012 года Несмотря на отказ от нескольких концовок, вплоть до поздних этапов разработки в Mafia 2 присутствовала нелинейность в заданиях. Например, Вито мог согласиться убить Лео Галанте в одиннадцатой главе — в релизной версии же он помогает ему сбежать.
А в четырнадцатой главе главный герой мог отказаться ехать на задание по убийству Томми Анджело — в таком случае Джо бы взял с собой другого напарника. О том, что развилки вырезали незадолго до релиза, свидетельствует наличие подходящих диалогов в файлах игры. Многие из них даже успели перевести на другие языки, в том числе на русский. Также в игре осталось упоминание трёх эпилогов — «Настало время» High Time в октябре 1953 года, «Друзья навсегда» Friends for Life в июле 1955 года и «Семейный бизнес» A Family Business в январе 1954 года. История игры закончилась в 1951 году. Побочные задания. В файлах игры остались упоминания многих сайд-квестов, которые можно было брать у разных персонажей.
Одни впоследствии переделали и добавили в основной сюжет, а другие убрали насовсем. К примеру, по аналогии с сюжетными развилками, на ранних стадиях разработки Вито было необязательно ехать в бар для того, чтобы выпроводить оттуда пьяного Джо — это было побочное задание. Бармену можно было отказать, и в таком случае главный герой бы пообещал «оплатить ущерб» на следующее утро. Также Вито мог бы поработать на Чарли Лопеза, владельца сети автомастерских в Эмпайр-Бэй, где «легализовывались» угнанные автомобили — в релизной версии игры остались лишь вывески этих магазинов и их реклама по радио. Более того, в файлах игры фигурирует некая Моника, которую можно было бы сводить в театр. Судя по всему, разработчики планировали прописать для Вито любовную линию. Расширенная арка про Вторую мировую войну.
В релизной версии Mafia II высадка в Сицилии занимает не больше десяти минут и выступает в роли обучения. Но в коде игры упоминаются как минимум семь заданий, посвящённые войне.
Российские разработчики выпустили масштабный мод для Mafia II
СКРИПТЕР ВОССТАНОВИЛ ВЫРЕЗАННУЮ КОНЦОВКУ В ИГРЕ MAFIA 2! Месть Лео Галанте и Винчи | Видео | Hello, this mod updates vinci's mansion with new textures, more beautiful interior, new exterior textures, etc. |
Mafia (series) - Wikipedia | Команда моддеров Night Wolves из России выпустила масштабную неофициальную модификацию Final Cut для игры Mafia 2 от разработчиков из 2K Czech. |
Новости Mafia 2 | Mafia II: Jimmy’s Vendetta. |
Mafia II получила мод, возвращающий вырезанный контент
Игра Mafia 2: мемы, прохождения, отзывы игроков — Горячее | Пикабу | новые подробности Польский журнал CD Action опубликовал интервью с Даниэлем Ваврой (Daniel Vavra) — автором сценария для первой и второй игр Mafia. Предлагаем тебе перевод на русский язык интересных фактов о Mafia II, которые удалось выяснить из беседы с. |
Что случилось с Джо Барбаро в Mafia 3? | Новости Mafia 2 анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Mafia 2 | VK Play. |
СКРИПТЕР ВОССТАНОВИЛ ВЫРЕЗАННУЮ КОНЦОВКУ В ИГРЕ MAFIA 2! Месть Лео Галанте и Винчи
Mafia II is told with an obvious homage to the number of classic mafia films over the years. Фрэнк Винчи — дон одного из мафиозных кланов, персонаж и вторичный антагонист компьютерной игры «Mafia Ⅱ». Персонажи игры Mafia II: Коды, Пароли, Секреты, Чит-Коды и Статьи. Коды секреты пароли и подсказки к играм, чит-коды, настройки, советы и рекомендации. Ремастеры Mafia II и Mafia III вышли сразу, но качество обоих тайтлов. Mafia II в жанре Экшен, Приключения, Шутер: новости, wiki, сюжет и персонажи, гемплей, обзоры, гайды и прохождения, где купить, оценки игроков, отзывы и форум комьюнити Mafia II.
История всех трёх семей из MAFIA 2
ModdingWay is the source for Mafia II news, screenshots, trailers, previews, reviews and updates. Mafia безсмертна! Винчи мафия 2. Фрэнки Поттс мафия 2. Бар Мона Лиза мафия 2. Ресторан Мона Лиза мафия 2. Мафия 2 семья Фальконе. Можно вернуться в похорошевшую классику В сообществе Night Wolves объявили о релизе первой версии глобальной модификации Mafia 2 Final Cut (существует другой проект Extended Edition). Увидим в вырезанной концовке MAFIA II. Видео: Mafia ИГРОФИЛЬМ на русском PC 1440p60 прохождение без комментариев BFGames.