Новости дискорд когда был создан

Когда появился Дискорд, кто его создал: история и дата выхода. После образования новой компании в 2012 году, разработчики приступили к созданию аналога League Of Legends – игры Fates Forever, ориентированной на мобильные устройства, во время разработки которой и начинается история дискорд. Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. Когда создали Discord: точная дата и основные этапы развития платформы. История создания Discord и его основателя Джейсона Цитрона.

Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже

Дискорд был создан 13 мая 2015 года Джейсоном Ченом и Стэнли Таном в Сан-Франциско, Калифорния. Discord — мессенджер, уверенно набирающий популярность в последние годы. Важными преимуществами Дискорда по сравнению с большинством существующих мессенджеров является более высокая приватность пользователя — нет обязаловки в виде регистрации в. ↑ 1 2 В каком году создали Discord и кто создатель (неопр.). В первых версиях Discord фокус был сделан на обеспечении качественного голосового и текстового чата для геймеров. Want insight into Discord's early days?

История Discord: из непопулярной игры в социальный хаб для молодежи

Однако их стойкость и преданность идеалам улучшения коммуникации в игровой индустрии позволила им преодолеть трудности. С выпуском Дискорда, Цитрон и его команда создали платформу, которая стала очень популярной среди геймеров. Благодаря его простому и интуитивно понятному интерфейсу, высокому качеству голосовой связи и удобству использования, Дискорд стал неотъемлемой частью ландшафта онлайн-гейминга. Это подтверждается тем, что на данный момент Дискорд используется миллионами геймеров по всему миру. Первичные функции и особенности мессенджера Основные функции Discord включают групповые и приватные чаты, возможность общения с помощью текстовых сообщений, голосовых и видеозвонков. Пользователи также могут создавать группы, называемые серверами, и приглашать других игроков в свою группу. Кроме того, Discord имеет набор удобных функций для организации коммуникации в игровых сообществах. Например, пользователи могут создавать и присоединяться к голосовым каналам, чтобы общаться с игроками в режиме реального времени во время игры. Discord также предлагает интеграцию с различными игровыми сервисами и программами, которые облегчают обмен информацией и сотрудничество внутри игрового сообщества.

Одной из особенностей Discord является его ролевая система, позволяющая администраторам серверов назначать различные роли для участников сообщества. Это позволяет установить разное уровень доступа к функциям и каналам для разных групп пользователей.

Discord был создан с использованием программной среды Electron , разработанной и поддерживаемой GitHub. Фреймворк позволяет программному обеспечению быть мультиплатформенным и работать на компьютерах и в Интернете. К ним относятся заполнение чата спорными темами, такими как раса, религия, политика и порнография. Discord заявил, что планирует внести изменения, которые «избавят платформу от проблемы». Это включает в себя беспокойство о преследовании пользователей, серверы, нарушающие условия обслуживания Discord, и защиту серверов от «рейдов» и спама от злонамеренных пользователей или ботов. Не отслеживая сообщения напрямую, команда может определить вредоносную активность по шаблонам использования службы и принять соответствующие меры, включая более глубокое расследование.

Discord планирует расширять команду по мере роста числа пользователей. Новая учетная запись должна быть связана с именем пользователя, видимым для всего сообщества пользователей, которому присваивается четырехзначное число называемое «Тег Discord», которому предшествует решетка , чтобы несколько пользователей могли использовать одно и то же имя. Чтобы завершить создание профиля, вас попросят вставить изображение профиля, которое можно загрузить с устройства или выбрать из предопределенного разногласия. Дискорд-сервер «Discord — это самый простой способ общаться с помощью голоса, видео и текстовых сообщений. Общайтесь, общайтесь и создавайте место для своих друзей и сообществ.

Богатый набор функций: В Дискорде есть множество функций, которые делают его универсальным инструментом для общения и сотрудничества. Некоторые из этих функций включают интеграцию с Twitch и YouTube, возможность совместного просмотра видео, создание опросов и даже музыкальные боты. Все эти факторы вместе сделали Дискорд таким популярным среди различных аудиторий — от геймеров до сообществ профессионалов и друзей. С течением времени Дискорд продолжает развиваться и внедрять новые функции, чтобы удовлетворить все больший спрос и оставаться одной из самых популярных платформ для общения. Начало развития экосистемы Дискорда После того, как Дискорд был создан в 2014 году, его разработчикам удалось создать не только удобное приложение для голосового и текстового общения, но и настоящую экосистему, которая активно развивается и привлекает все больше пользователей. Одной из важнейших составляющих экосистемы Дискорда являются серверы. С каждым днем количество серверов на платформе продолжает расти, и сейчас их уже миллионы. Серверы в Дискорде помогают пользователям собираться в группы по интересам, общаться и сотрудничать внутри различных сообществ. Второй ключевой элемент экосистемы Дискорда — боты. Боты — это программы, способные автоматизировать некоторые функции на серверах. Они могут выполнять различные задачи, например, модерировать чаты, предоставлять информацию или развлекать участников. Благодаря ботам, пользователи могут облегчить управление сервером и создать более интересное и разнообразное сообщество. Кроме того, экосистема Дискорда включает в себя различные интеграции. Пользователи могут интегрировать свои аккаунты на платформах сторонних сервисов, таких как Twitch, YouTube, Spotify и другие. Это позволяет им использовать Дискорд вместе с другими платформами и делиться своей активностью и контентом с другими участниками. Начиная с 2015 года, Дискорд также стал популярным среди игрового сообщества. Многие игроки и гильдии создали свои серверы, чтобы общаться и координировать свои действия внутри игры. В дополнение к этому, Дискорд предоставляет разработчикам игр возможность интегрировать функционал Дискорда в игру, чтобы повысить вовлеченность и социальный аспект игрового процесса. Развитие экосистемы Дискорда продолжается и не останавливается только на голосовом и текстовом общении. Благодаря серверам, ботам и интеграциям, платформа постоянно расширяет свои возможности и предлагает пользователям все больше новых функций и способов взаимодействия. Современное состояние и перспективы дальнейшего развития Дискорд предлагает удобные инструменты для создания и управления серверами, а также общения с другими пользователями через текстовые сообщения, голосовые и видеозвонки. Возможность создания различных каналов и ролей позволяет гибко настраивать доступ к контенту и коммуникации внутри сообщества. Благодаря своей простоте в использовании и широкому набору функций, Дискорд привлекает как малые группы друзей, так и большие сообщества сотен и тысяч участников.

Мессенджер был создан с интуитивно понятным интерфейсом и множеством возможностей, таких как голосовые и текстовые чаты, видеозвонки, создание серверов и каналов и многое другое. Дискорд быстро набрал популярность среди игроков благодаря своей простоте и множеству полезных функций. Он предоставил геймерам удобное место для общения, обсуждения игр и нахождения новых товарищей для совместного времяпрепровождения в играх. С течением времени Дискорд стал привлекать все больше и больше сообществ, не только геймеров, но и различных групп людей со схожими интересами: художников, музыкантов, программистов и других. Сегодня Дискорд является одной из самых популярных платформ для общения не только в игровой, но и в различных других сферах. Его активно используют миллионы людей по всему миру, установивших его на компьютеры и смартфоны. Дискорд: уникальный мессенджер для геймеров Уникальная концепция Одной из ключевых особенностей Дискорда является его уникальная концепция. Вместо того чтобы просто предоставлять возможность общения через текстовые сообщения, Дискорд также предоставляет возможность голосовой и видеосвязи. Это позволяет геймерам общаться в режиме реального времени, даже когда они находятся в разных играх или даже на разных платформах.

Discord: краткая история роста

Идея создания Discord возникла у Джейсона Цитрона и Стэна Вишнеуски, которые вместе основали компанию в 2012 году. In 2016, an unofficial Wikimedia Discord server was founded. Это была краткая история того, почему и когда был создан Discord. Discord создан для создания и управления частными и государственными сообществами. Мессенджер Дискорд появлися всего лишь пять лет назад и сегодня им пользуються миллионы людей по всему миру, и он являеться самым лучим и удобным приложением. Дискорд был создан в 2015 году Джейсоном Цитроном и Стэном Виктором как платформа для геймеров.

When Was Discord Made?

С «Дискордом» не нужно создавать групповые звонки под каждую отдельную игру: эту функцию выполняют голосовые чаты, зайти и выйти откуда можно буквально в один клик. Мессенджер создавался для общения игроков, но сейчас его аудитория стала шире. Скачать Discord (Дискорд) бесплатно на русском. Discord – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Итак, когда был создан Discord и как он стал таким популярным? В данной статье вы узнаете о том как был создан мессенджер Дискорд, о технелогиях его роста и статистических данных. Discord был создан в 2015 году Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, двумя программистами из США.

В работе Discord произошёл массовый сбой

Первоначально Дискорд позиционировался как мессенджер для любителей онлайн-игр, однако сейчас он стал использоваться вообще всеми подряд. Отдельно пиарят Дискорд в Википедии — русскоязычные участники создали собственное дискорд-сообщество, в то время как фактически отсутствует аналогичное сообщество, например, в Telegram и WhatsApp , которые куда как более популярные в РФ, чем малопонятный простому человеку Дискорд.

Остальные роли понятны без пояснений. Каналы Текстовые каналы на нашем сервере могут быть, например, такие: welcome — новые пользователи попадают по приглашению в этот канал и ждут, пока им дадут роли для доступа к остальным каналам. Можно настроить какое-нибудь прикольное приветствие. Создаем отдельный канал для любой долгоживущей темы и населяем канал нужными людьми при помощи ролей. Например, прописываем каналу видимость для роли сотрудник — и в канале мгновенно появляются все сотрудники, не надо добавлять каждого по отдельности! Чем больше каналов, тем лучше пользователи защищены от ненужной им информации: либо они совсем не видят лишние каналы ибо нет ролей, дающих видимость , либо сами избавляются от канала, заглушая его.

Каналы не уползают вниз и не меняют порядка, они на фиксированном месте. Можно выстроить их в определённом порядке и легко искать. Добавление даже большого количества пользователей в созданный канал делается быстро, через права ролей в канале. Вот как работает система прав Discord в конкретных кейсах. Нанят новый сотрудник: даем ему нужные роли. Он автоматически попадает в правильные каналы. Увольнение сотрудника: выгоняем с сервера.

Создание нового канала: обычно клонируем существующий, если нужны те же права. Настраиваем права ролей — и пользователи автоматически попадают в канал. При этом полного списка чатов нет, а создатель чатов в отпуске. Упоминания Упоминания — ещё одна вещь, которая делает работу в Discord эффективной. Это когда мы пишем сообщение в текстовый канал, упоминая аккаунт с помощью специального синтаксиса: Vasya. Pupkin Твоя ревизия сломала билд! Можно упомянуть роль: тестер Помогите воспроизвести баг 12345 А вот так можно упомянуть всех, кто есть в канале любой из этих вариантов работает : here Присылайте отчеты!

Тут вы можете сказать: «Ха! В Skype тоже можно упомянуть через имя. И зачем упоминать всех, какой в этом смысл? Ведь сообщение и без того обращено ко всем». Действительно, в Skype можно написать Vasya. Но в Skype вся польза от упоминания в том, что вылезет всплывающее сообщение, что «вас упомянули». В Discord сделали лучше, сейчас объясню как.

Прежде всего заметим, что в Discord есть два вида нотификаций о новых сообщениях: Если вы вы не были упомянуты, то нотификация слабая: красный круг в таскбаре и маленькая чёрная пипка в названии канала. Если же вас кто-то упомянул, то нотификация более заметная: красный круг с числом в таскбаре, на иконке сервера и в названии канала; кроме того иконка Discord в таскбаре мигает оранжевым пока приложение не получит фокус. Далее сформулируем Дискорда мудрость: Поток сообщений в текстовых каналах не требует внимания, пока пользователь не упомянут. Это значит, что всё, что пишется в каналах, условно делится на две части: общий поток сообщений без упоминания лично вас адресный поток сообщений с упоминанием лично вас И Дискорд умеет правильно обращаться с этими потоками. Легко видеть, что такой подход решает описанную выше проблему избыточных нотификаций, если немного обучить пользователей правильному стилю работы. Можно отложить чтение каналов до лучших времён. Весь остальной поток сообщений в каналах тоже надо читать в случае корпоративного применения , но в удобное для себя время.

Как это работает на практике. Пусть, пользователи пишут в каналы сервера те же 250 сообщений в день, как в примере выше. Из них сообщений, отвлекающих от работы с упоминанием очень мало: упоминание одного аккаунта вообще не считаем, так как оно не отвлекает всю команду. Отвлекают команду только широковещательные упоминания, например: here Кто может проконсультировать по вопросу …? Обычно упоминают here когда задают вопрос не зная, кто конкретно может на него ответить. Все отвлекаются от работы и читают вопрос. Дальше люди, которым есть что сказать, остаются вести дискуссию, остальные возвращаются к своим делам.

И не бойтесь, что here будет слишком много: лишний раз писать here в сообщении просто лень! Также упоминаний не будет слишком мало. Хотя бы потому, что человек сам заинтересован позвать правильных людей упоминанием их в своем посте, чтобы достичь нужного ему результата. Короче, всё это самобалансируется и получается норм. Их тоже надо читать, но не срочно. В удобное время с чашкой кофе прочитываем весь поток сообщений.

В то время многие игроки и пользователи онлайн-сообществ искали более удобный и надежный способ общения. Первоначально Discord был задуман как инструмент для геймеров, предоставляющий функциональные возможности для создания чатов, голосового общения и совместной игры. Однако платформа быстро стала популярной и вышла за рамки игрового сообщества. В 2016 году Discord запустил свой первый магазин игр, который позволял пользователям покупать игры и дополнительный контент, а также подписываться на различные сервисы. Это стало основой для дальнейшего развития платформы и диверсификации ее функционала. Одним из важных моментов в истории Discord стало внедрение системы статусов следующими уровнями: зеленый, желтый, красный, фиолетовый для отображения активности пользователей. Это позволяло видеть, кто в сети, кто доступен для общения и кто занят. Это улучшило координацию и коммуникацию в сообществах. В 2017 году Discord получил инвестиции в размере 50 миллионов долларов от компании Tencent, что привлекло большой интерес к платформе и способствовало ее дальнейшему развитию. В 2018 году Discord начал активно использоваться для организации общения на стриминговых платформах, таких как Twitch и YouTube.

Вишневский объясняет: Все должно быть в гармонии, но не зацикливаться на чем-то конкретном, как, например, Google Meet или Zoom. Ключевой функцией здесь также является пассивность процесса. Пользователи часто описывают это так: «Discord просто лучше». В то время как Zoom, Teams и другие компании сосредоточились на создании функций телеконференций чаты, вопросы и ответы, интеграция с рабочими инструментами, транскрипция и т д. Вишневский комментирует этот момент: Мы много вложили в интеграцию GPU и тому подобное. Проблемы с голосовой связью были решены давно, но мы хотели, чтобы 1000 человек могли использовать голосовой канал одновременно.. Это не так важно для людей, участвующих в телеконференции. Но оказалось, что такие функции нужны не только геймерам. По мере роста Discord росли и его сообщества. Вскоре многие из них стали жить вне игр. Вскоре после того, как «Винд» присоединился к Discord, игрок обнаружил, что управляет довольно большим гоночным сообществом F1. При этом, по словам самого модератора, Винд этот канал не создавал. Кто-то другой начал, а потом бросил. Он проверил, кому принадлежит сервер, и обнаружил, что он неактивный пользователь Discord. В конце концов Wind нашел создателя на Reddit и попросил права администратора для добавления новых функций. Этот парень сосредоточился на создании группы F1 в Kik еще один мессенджер , который, по его мнению, будет лучшей платформой, чем Discord. Цель Wind состояла в том, чтобы создать большое сообщество, а не вокруг конкретной игры. Или даже не обязательно вокруг гонок. Упомянутый выше сервер сейчас насчитывает более 6000 участников. История интернета говорит о том, что группы такого размера почти неизбежно превращаются в хаотичную неразбериху, из-за чего сложно следить за модерацией и развитием сообщества. Ветер говорит, что были проблемы, конечно, но по большей части все обошлось. Бот-модератор в Discord под названием CarlBot очень хорошо справляется с автоматическим удалением проблемных сообщений и предупреждений. А о правилах поведения каждый новый член группы предупреждается заранее, перед входом. Общество, в котором мы хотим находиться Но не у всех все было так просто. Проблемы сообщества Discord временами достигают эпических масштабов и хорошо задокументированы. Несколько раз он был домом для участников 4chan и 8chan. Ку-клукс-клан долгое время скрывался под названием «Kool Kids Klub». Не говоря уже о множестве случаев домогательств, издевательств и других неуместных действий. То, что происходит на платформе, не обязательно сильно отличается от того, что происходит, скажем, на Reddit, ВКонтакте или Facebook, но эксперты говорят, что они обеспокоены Discord, потому что его полуприватный характер и небольшая команда затрудняют работу полиции свои рабочие места. Дополнительных проблем добавляет юный возраст пользователей сервиса.

Когда был создан раздор Discord?

Discord: как настроить и пользоваться сетью для игр, общения и работы, боты для Дискорда Интерфакс: Discord Inc., создатель одноименного чат-сервиса, прекратила переговоры с потенциальными покупателями, среди которых была корпорация Microsoft, пишет The Wall Street Journal со ссылкой на информированные источники.
Discord (программное обеспечение) - Discord (software) Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь платформа будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[19][20].
Дискорд история создания кратко Discord закрывает интересы игровой аудитории, объясняет руководитель Ассоциации профессиональных пользователей социальных сетей и мессенджеров Владимир Зыков.
В Discord появятся встроенные приложения и игры от сторонних разработчиков В «обычном» виде Discord – это такой же обычный мессенджер, как и все остальные.

История дискорда: рождение популярного мессенджера

  • Когда создали дискорд -
  • Мессенджер для геймеров Discord могут оценить в $7 млрд
  • Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже
  • Discord’s History

Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы

История создания Discord. Discord был создан в Сан-Франциско в 2015 году. Мессенджер Дискорд появлися всего лишь пять лет назад и сегодня им пользуються миллионы людей по всему миру, и он являеться самым лучим и удобным приложением. История создания Discord и его основателя Джейсона Цитрона. История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу.

Что такое Discord? Разбираемся в одной из популярнейших программ для общений в сети

В этом видео я рассказал история создания discord, с чего все начиналось и как создавался дискорд. Discord — это приложение для чата, похожее на Skype или Slack, созданный для сообщений, аудиозвонков и различного рода видеосвязи. Изначально Дискорд был создан для игроков в видеоигры: предоставлял им возможность находить друг друга. В первых версиях Discord фокус был сделан на обеспечении качественного голосового и текстового чата для геймеров. Пользователь может создать сервер в Discord, управляя его публичной видимостью и доступом, а также создать один или несколько каналов внутри этой службы. Discord — мессенджер, уверенно набирающий популярность в последние годы. Важными преимуществами Дискорда по сравнению с большинством существующих мессенджеров является более высокая приватность пользователя — нет обязаловки в виде регистрации в.

CREATE SPACE FOR EVERYONE TO FIND BELONGING

Нужно для передачи инфы от "высшего руководства" всем игрокам без необходимости собирать всех в одном канале, что бывает полезно во всяких ММО типа Eve, Lineage 2 и прочих, которые поддерживают одновременное участие в одном замесе сотен игроков. Печально, что редакция сего вроде как профильного портала просто рерайтит статью дочки абсолютно непрофильного Politico, даже не пытаясь добавить какой-то действительно релевантный контекст. Во всем мире начался внеплановый «эксперимент» по переходу в онлайн-режим работы. Многие организации к этому не готовы, трудности возникают и в IT. В Kode я PM, руковожу мобильной разработкой для крупной авиакомпании, этот проект в нашем портфеле уже 4 года. Казалось бы, мы к станку не привязаны и все процессы отлажены. При этом все понимают, что удаленный режим — это не каникулы. Но команде оказалось сложно работать из дома.

С одной стороны, что такого, открыл ноутбук и работай. Но с другой, паттерн работы привязан к офису, где есть офлайн-встречи, ритуалы и коммуникации. Ребята оказались дома один на один с отсутствием привычного стиля работы. Итак, что я сделал, чтобы качество работы и моральный дух команды не пострадали? Так сложилось, что для коммуникации внутри Kode и с заказчиками мы используем Mattermost, Slack, Telegram, Skype, Hangouts, электронную почту. И многие рабочие вопросы решаются в переписках в многочисленных чатиках. Потому что есть все, что нужно для совместной работы, и это бесплатно.

Первым делом создал сервер для своей команды. Сразу настроил приватность исключил все права для роли everyone. При создании сервера становишься его админом, можно сделать админом любую другую роль или полностью передать сервер любому человеку. Пригласить команду можно через invite-ссылку или из списка друзей Discord. Поэтому только ссылка, при этом — она протухает за сутки, поэтому не забывай обновлять. Все новые участники при подключении не увидят никакой информации, если для роли everyone права сняты, поэтому не забудь назначить им роль. Создал общий командный чат, канал для отчетов и планов на день.

Создал каналы для каждой роли команды backend, qa etc , чтобы ребята могли обмениваться картинками и ссылками не на всю команду. Хотя думаю, чаты по ролям все таки немного лишние, потому что все можно решить в общем чате. Сами чаты поддерживают markdown, поэтому все привычные функции типа вставки кода, форматирования текста в наличии. К любому текстовому чату можно подключить вебхук и слать из внешних систем все то, что мы любим. В моем случае это Gitlab при MRах, Grafana при алертах об ошибках в сервисе и elastalert при срабатывании поисковых правил. Настраивается супер изич, соответственно никаких прокси, как для тележки. Поиск по истории заслуживает отдельного описания.

Пока со мной не случился Discord, я думал, что по части поиска по истории Telegram лучший. Но, в Discord можно искать файлы, ссылки, картинки от конкретного человека, в определенный период времени, в конкретном канале или во всех etc. Теперь даже в Telegram этого остро не хватает. А еще история поиска по истории. Вывод — текстовые каналы великолепны в Discord, пока самое удобное, что я пробовал. Тут начинается настоящая магия. Основной функционал Discord — общение голосом во время игры.

Я создал 5 голосовых каналов количество каналов и участников в них на сервере не ограничено. И всё — в один клик ребята подключаются и мы уже слышим друг друга. Нет ограничения по времени общения, можно разговаривать круглосуточно. Для тех, кто не привык всегда сидеть с включенным микрофоном, можно настроить режим рации — микрофон включается по нажатию любой клавиши например, «пробел». А еще админ может убавлять и прибавлять громкость отдельных участников и всячески развлекаться. В голосовых каналах я провожу standup, планирование, ретроспективы, кикофф etc. Ребята обсуждают решение задач.

Все встречи делятся на два типа — спонтанные и плановые.

Его функциональность постоянно расширяется, добавляются новые возможности и улучшаются существующие. Мессенджер остается предпочтительным выбором для многих геймеров и коммуникаций онлайн. Создание и разработка История появления Дискорда началась в 2012 году, когда два разработчика, Джейсон Цитрона и Стэнли Тан, решили создать мессенджер, который предложит новый уровень коммуникации для геймеров. Они намеревались объединить голосовую, текстовую и видео связь в одной платформе. Работа над проектом началась в 2014 году, и к концу года команда разработчиков запустила бета-версию Дискорда под названием «DiscordApp».

Первоначально они использовали технологию WebRTC для обеспечения качественной голосовой связи. Основная акцентировка на голосовую связь позволила Дискорду привлечь внимание геймеров, которым требовалась эффективная связь во время игр. Кроме того, мессенджер предлагал возможность создания и управления серверами, что позволяло игрокам легко общаться внутри игровых команд или сообществ. За годы разработки команда Дискорда продолжала усовершенствовать платформу, добавлять новые функции и увеличивать ее производительность. В 2015 году Дискорд сменил название на просто «Discord» и начал получать все большую популярность среди геймеров. В настоящее время Дискорд активно развивается и предлагает множество новых функций, таких как экранное совместное использование, интеграция с различными игровыми платформами и магазинами, возможность создания ботов и многое другое.

Discord был выпущен 15 мая 2015 года и с тех пор начал распространяться среди игроков киберспорта и LAN-турниров. Затем он был популяризирован игроками киберспорта и LAN-вечеринок , в том числе популярными пользователями потокового сервиса Twitch. Компания, которая носит то же название, что и сервис, была создана основателем OpenFeint Джейсоном Цитроном, который намерен сохранить независимость компании. Программное обеспечение Приложение Discord было разработано для использования во время игры и имеет такие преимущества, как низкая задержка и высокая стабильность, бесплатные серверы для пользователей и выделенная серверная инфраструктура. Разработчики Discord запланировали добавить видеосвязь и совместное использование экрана.

Хотя само программное обеспечение является бесплатным, вы можете приобрести Discord Nitro , который дает несколько преимуществ, включая глобальное использование смайликов с других серверов, увеличенный предел размера загрузки и многое другое. Доступна версия Nitro под названием Nitro Classic , которая дает пользователю меньше дополнительных функций, но по первоначальной цене до обновления от октября 2018 года. Discord был создан с использованием программной среды Electron , разработанной и поддерживаемой GitHub. Фреймворк позволяет программному обеспечению быть мультиплатформенным и работать на компьютерах и в Интернете. К ним относятся заполнение чата спорными темами, такими как раса, религия, политика и порнография.

Discord заявил, что планирует внести изменения, которые «избавят платформу от проблемы».

По состоянию на 2018 год максимальное количество людей в видеочате могло составлять 10 человек, но 11 марта 2020 во время самоизоляции компания временно увеличила это число до 50 человек [25]. С 2021 года максимальное количество человек в видеозвонке — 25 [26]. С 2019 года Discord публикует двухгодичные отчёты о прозрачности и запрещает лицам младше 13 лет использовать чаты. Компания стала серьёзнее относиться к аспекту модерации контента после случая в 2017 году, когда группа националистов собралась на серверах Discord с целью спланировать митинг. The New York Times сообщает, что компания знала о присутствии националистов на платформе, но ничего не предпринимала до тех пор, пока митинг не произошёл [13]. В июне 2020 года Цитрон и его соучредитель и CTO Станислав Вишневский объявили в блоге, что Discord вышел за рамки видеоигр и теперь будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами [27] [28]. Несколькими месяцами ранее Discord сменил девиз с «Чат для геймеров» на «Новый способ общения с вашими сообществами и друзьями» [13].

В мае 2021 года Discord заявил о редизайне. Цвет фона лого был изменён со светло-фиолетового на синий, также был обновлён корпоративный шрифт, а символ Discord по имени Клайд стал меньше и аккуратнее сами создатели заявили, что старый логотип был даже не симметричным. В целом, по словам художников компании, они надеялись сделать лого более приветливым и притягательным. Пользователи неоднозначно приняли эти изменения, говоря о том, что Discord пошёл на поводу у рынка в сторону упрощения своего стиля, из-за чего лишился своей уникальности [29]. В 2021 году число сотрудников компании составило около 650 человек [13]. В сентябре 2022 года стала доступна функция присоединения в голосовой чат Discord непосредственно из консоли Xbox. Теперь аккаунты можно связать [30].

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий