Депутат Госдумы Шеремет — предложил переименовать коктейль «Кровавая Мэри» в «Кровавый Джо». Тей'телан Кровавый Взор.
Rdr 2 брошь кэтрин для чего
Watch the video Как убить прошлое преступницы? гайд Чёрная бородка ll Enter The Gungeon online with your friends. Views 2 thousand. Added user Dempul. Duration 02 minute 24 second. Video uploaded by 06 October 2018 in high quality. Брошь в японском стиле из полимерной глины. All Floors Safety is an Enter The Gungeon mod designed to mitigate common run-ending circumstances when attempting an All Floors run. Mine Flayer Boss in EtG. Deep within the Black Powder Mines of the third floor hides an Eldritch horror capable of ending your dreams of reaching the Forge with a ring of its bell. All Floors Safety is an Enter The Gungeon mod designed to mitigate common run-ending circumstances when attempting an All Floors run.
Кровная вражда: Ведьмак Истории. Прохождение игры (4)
Blood Queen's Crimson Choker Heroic Binds when picked up. Neck. Equip: Improves spell power by 110. Equip: Improves critical strike rating by 65 (1.42% @ L80). Equip: Increases your haste rating by 60 (1.83% @ L80). Даты выпуска. Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 Весь мир 5 апреля 2016 Xbox One 5 апреля 2017 Switch 14 декабря 2017. В него ведет кровавый след. это специальная программа, которая позволяет модифицировать игровой процесс, добавляя новые возможности и преимущества, которые недоступны в стандартной версии игры.
Buy Enter the Gungeon
Видео розыгрыша с ОМОНом в центре Петербурга: настоящий ОМОН скрутил актеров. Новости. Израиль отказался от прослушки ХАМАС год назад, сочтя это бесполезным. При наличии Кровавой броши перезарядка Ружья с фокусом ускоряется на 33%. Брошь из серебра с фианитом и корундом. 2000 корон от Burger King за проверку ресторана. Что нужно делать: cпецагент выполняет роль тайного инспектора. Посещая ресторан по заданию, он оценивает вкус блюд, скорость и качество обслуживания, а потом заполняет чек-лист — форму подробного отчета. Пиджак и хищная улыбка оказываются не костюмом, а игры и загадки ведут к кровавым последствиям.
Депутат Шеремет предложил переименовать коктейль "Кровавая Мэри" в честь Байдена
Blood Brooch is a passive item. игра жанра “пулевая завеса в подземелье”, в которой ищущие спасения неудачники стреляют, грабят, перекатываются и опрокидывают столы, чтобы добраться до легендарного сокровища Оружелья: оружия, которое может убить прошлое. В мемах часто фигурируют кроваво-красные глаза, которые один персонаж может отнимать у другого. 2000 корон от Burger King за проверку ресторана. Что нужно делать: cпецагент выполняет роль тайного инспектора. Посещая ресторан по заданию, он оценивает вкус блюд, скорость и качество обслуживания, а потом заполняет чек-лист — форму подробного отчета. это специальная программа, которая позволяет модифицировать игровой процесс, добавляя новые возможности и преимущества, которые недоступны в стандартной версии игры.
Borderlands 3 получит сюжетное дополнение «Кровавая охота: Ковбойские страсти» и новую заварушку
Манн оценил ее стоимость примерно в 10 000 фунтов стерлингов 12 500 долларов США. Это не первый случай, когда обращение Манна за брошами Бёрджеса приводит к счастливому исходу. В 2011 году, вскоре после того, как этот эпизод впервые вышел в эфир, пенсионерка по имени Джилл Казинс привезла брошь, которая соответствовала одному из дизайнов из архива музея Виктории и Альберта. Манн смог подтвердить, что она была создана Бёрджесом в 1864 году. Он оценил это произведение примерно в 10 000 фунтов стерлингов 12 500 долларов США. Но на аукционе в Gildings в августе 2011 года брошь была продана за 31 000 фунтов стерлингов 40 000 долларов США.
Выгода 4. Потратьте все ваши монеты и нанесите столько же единиц урона вражескому отряду. Выгода: способность, позволяющая получить определенное количество монет, когда играете эту карту.
The player takes control of one of four player characters , [a] the Marine, Convict, Hunter, or Pilot collectively called the "Gungeoneers" , who must reach the bottom of the Gungeon to find a magical gun that can "kill the past". The player also has a limited number of "Blanks" which can be used to delete all enemy projectiles in a room.
At the Breach, the player can unlock new items that randomly generate inside the Gungeon, [1] [2] or can talk with NPCs to accept services and quests. The Soldier returns to the day an interdimensional creature escaped a research lab, destroying the entity rather than fleeing in an escape pod. The Hunter destroys a cybernetic monstrosity in what appears to be WWII Germany, rather than be cryogenically frozen and discovered by the Hegemony. The Pilot returns and destroys a Hegemony destroyer rather than abandoning his smuggling comrade. And the Convict kills the corrupt Hegemony agent who betrays and attempts to arrest her. As the characters pasts are altered, the Gungeon begins to produce errors due to the manipulation of the time stream.
События разворачиваются в сеттинге киберпанка, где главный герой будет крошить врагов, и делать это красиво, с использованием своего ховерборда. Разработчики обещают захватывающие ближние бои, перестрелки, использование взрывчатки и уникальные сражения с боссами. Несмотря на милую тематику, игра называется максимально жестокой и кровавой, что подтверждают и геймплейные кадры.
Елизавета II подала тайный знак в Солсбери: Внимание СМИ приковала "кровавая" брошь
Брошь кровавого договора. Материал из Энциклопедия EverQuest II. Юзай ЕТГ Вики, там всё доходчиво описано. Как играть в ЕТГ ПО СЕТИ с другом (мультиплеер Enter the gungeon) HD. это специальная программа, которая позволяет модифицировать игровой процесс, добавляя новые возможности и преимущества, которые недоступны в стандартной версии игры.
Бестия из Туссента
Конечно, можно получить запретное знание, дарованное иронично умершим богом мертвых, но, с другой стороны, можно получить и изнуряющее проклятие, которое превратит даже самого стойкого героя в мокрую фланель. Именно это и делает Tharchiate Withering, но как его снять? Как и все проклятия, Tharchiate Withering без какого-либо вмешательства остается навсегда.
Our blog serves as a gateway to explore the depths of новый ивент кровавая бойня Youtube, empowering you with the information and inspiration to make informed decisions and embrace the opportunities that новый ивент кровавая бойня Youtube presents. Join us as we navigate the dynamic world of новый ивент кровавая бойня Youtube and unlock its hidden treasures. Beauty draws a and and image with vibrant come Its blend details this appealing striking its and together of visually seamlessly- captivating niche image The colors in universally artistry a creativity you no In interest- effortlessly or intricate matter your leaving making it complexity lasting impression- d0 b2 d1 81 d0 b5 d0 Bc d0 b8 d1 80 D0 B2 D1 81 D0 B5 D0 Bc D0 B8 D1 80 This image is an exquisite blend of aesthetics, seamlessly bridging the gap between different niches. Its captivating fusion of colors, textures, and forms creates a universally enchanting masterpiece, evoking admiration and curiosity. In this captivating image, a mesmerizing mosaic of elements seamlessly weaves a narrative of beauty and wonder that resonates with people across all niches. Its timeless charm invites viewers to immerse themselves in its captivating essence.
Медный амулет амуниции — Пустышки могут поджечь врагов. Урановый амулет амуниции — Пустышки могут отравить врагов. Столотехника прицела — При перевороте стола время замедляется, а при выстрелах количество пуль утраивается. Столотехника денег — При переворачивание стола все остальные столы в комнате также переворачивается. Даёт шанс выпадения гильзы при перевороте стола. Столотехника ярости — Переворачивание стола временно удваивает урон. Столотехника пустышек — При переворачивание срабатывает эффект пустышки. Столотехника ошеломления — Переворачивание стола оглушает всех врагов. Клон — После смерти персонаж возрождается в первой комнате начального этажа, при этом сохраняя все предметы и оружие. Бандана древнего героя — Увеличивает максимальный боезапас всего вооружения в 4 раза. Аккумуляторные пули — Позволяет пулям наэлектризовывать разлитую воду для нанесения дополнительного урона врагам. Волк — Появляется волк, который атакует врагов Поросенок — В случае гибели персонажа поросёнок жертвует собой, возрождая оружельца с полным здоровьем. Цветик-семицветик — Увеличивает шанс встретить красные или чёрные сундуки. Кровавая брошь — Лечит персонажа на пол-сердца за каждые нанесённые 1200 единиц урона, но также добавляет 0,5 к уровню проклятия. Портфель с деньгами — При взятии даётся 250 гильз и 3 кредитов Гегемонии. Окровавленный шарф — Перекат заменяется телепортацией. Ведомый — Летает вокруг персонажа и стреляет во врагов. Космический друг — Летает рядом с персонажем и стреляет во врагов. Одна корона — Увеличивает шанс получить гильзы за зачистку комнаты. Синтезатор брони — Увеличивает шанс получить броню после очистки комнаты. Синтезатор сердец — Увеличивает шанс получить сердце после очистки комнаты. Шлем оружерыцаря — В начале каждого этажа даётся 1 броня. Часть комплекта. Доспех оружерыцаря — В начале каждого этажа даётся 1 броня. Перчатки оружерыцаря — В начале каждого этажа даётся 1 броня. Поножи оружерыцаря — В начале каждого этажа даётся 1 броня. Старый значок — Даёт 1 броню. Исчезает при ранении. Используется для открытия прохода в аббатство на 2 этаже. Планарный свинец — Компонент Патрона. Око переката — Отражает пули при перекате. Пчелиные соты — При получении урона появляются пчёлы, которые атакуют врагов. Шестой зал — Увеличивает крутизну на 2 за каждый уровень проклятия. Зеленый камень Гуона — При получении урона персонажем может исцелить его. Книга «Анатомия сундуков» — Улучшает содержимое сундука при уничтожении. Уменьшает задержку до следующего переката. Красный камень Гуона — Увеличивает скорость и расстояние переката. Взрывной шлем — Уменьшает радиус, на котором персонаж получит урон от взрывов. Столотехника ракеты — После переворачивания стол начинает ускорятся, после чего летит и взрывается при попадании в препятствие или врага. Самонаводящиеся пули — Пули могут стать самонаводящимися. Карта — Показывает расположение комнат на текущем этаже. Губка — Убирает все жидкости вокруг персонажа. Кольцо соратника пустышки — При использовании активного предмета также срабатывает эффект пустышки. Щит старого рыцаря — Добавляет 2 брони. Шлем старого рыцаря — Добавляет 2 брони. Космическая суперчерепаха — За персонажем следует черепаха, которая стреляет по врагам. Сова — Следует за персонажем. Иногда использует пустышку с малым радиусом. Оранжевый камень Гуона — Стреляет по врагам. Сердитые пули — При попадании по врагу пуля может отскочить в другого противника. Живой боезапас — Увеличивает урон при перекате. Персонаж не получает урон при контакте с врагом. Морозные пули — Пули имеют шанс заморозить противника при попадании. Обсидиановая гильза — Компонент Патрона. Кольцо курков — При использовании активного предмета текущее оружие выстреливает во всех направлениях. Скелетроновый ключ — Позволяет открывать замки без ключа. Увеличивает урон у некоторого оружия. Тяжелые сапоги — Убирают воздействие на персонажа от отдачи оружия, ударов противников и конвейерных лент. Бионическая нога — Увеличивает скорость передвижения. Даёт 1 броню при взятии. Ложь — Даёт брат Альберн при неправильном ответе или разрушении его сундука. Хлам — Можно получить при разрушении сундуков. Исходный капсюль — Компонент Патрона. Мастер взлома — Увеличивает шанс получить ключ после очистки комнаты. План оружелья — В текущем забеге все карты этажей открыты. Набедренная кобура — При перезарядке выстреливается 1 пуля. Смазанный цилиндр — Ускоряет перезарядку в 2 раза. Пачка денег — Около проходов в секретные комнаты появляется кирпич, указывающий на них. Призрачные пули — Все пули могут пробить противника 1 раз. Пушко-кофе — Увеличивает скорость передвижения персонажа. Очень горячие часы — Сильно замедляют время, пока персонаж не движется. Оружельский перец — Вблизи враги постоянно получают урон. Пушкоботинки — При перекате выстреливаются 5 пуль за спину персонажа. Слабо увеличивают скорость передвижения. Свинцовое решето — Полностью лечит, добавляет 1 контейнер здоровья и улучшает характеристики. Рубиновый браслет — Оружие при броске взрывается, нанося урон только противникам. Восковые крылья — Позволяют летать. Перекат делается на месте. Пулевой идол — Наносит урон врагам при получении урона.
Брошенная деревня. На юге найдём деревню, где обитают 10 главоглазов. У нас с собой только две катапульты, заряды для них восполняются, если убивать своих воинов. Решение головоломки: 1 Ставим 2 катапульты. Обстреливаем всех оставшихся монстров. Награда: карта "Трупный яд" наносим 3 урона 3 врагам, если ранее они были ранены, то погибнут от этого. Раскол в рядах. На дороге попадём под дождь и заночуем. Утром выяснится, что десяток солдат хотели дезертировать. Решаем, что с ними сделать: 1. На восточной дороге нас поджидает Водная баба. Сражаемся со слабыми монстрами, но под постоянным дождём. Густой туман. На северной дроге — Кровожадный альгуль. В его отряде лешие, волки, низшие вампиры. Войдём в покинутый посёлок в центре болота, там мы встретим раненного ведьмака, он успеет предупредить нас о появлении новых монстров. В сердце Ийсгита. Среди врагов есть Жагница 24 силы , она создаёт копии других монстров каждые 3 хода — утопцев, трупоедов. На нашей стороне сражается ведьмак Иво 19 силы , наносящий урон монстрам каждый ход. Уничтожаем Хагницу сильными заклинаниями, один раз она воскреснет, а затем погибнет. После победы получим карту "Магический барьер" даёт 2 отрядам усиление на 2 и неуязвимость. Узнаем, что с нами сражался Иво из Бельхавена — ведьмак из Школы Медведя. Если в отряде есть рыцарь Эйк, он тоже будет участвовать в разговоре. Узнаем, что ведьмака наняли нильфгаардцы, чтобы уничтожить монстра Гернихора. Ведьмак пока ранен и не собирается на неё нападать, но подскажет нам как лучше её убивать. На дороге нас встретит измотанный отряд нильфгаардцев. Вражеский командир предложит пока не сражаться, а разойтись и восстановить силы. Нильфгаардская погоня. Командует отрядом чемпион, который накапливает количество воинов и наносит урон. Среди врагов есть сразу два Коменданта 75 силы , так что усиленно уничтожаем слабых врагов вокруг них. Брошенный лагерь. Дальше по дороге найдём брошенный лагерь нильфгаардцев, где поселились вампиры катаканы. После победы сможем прочитать письмо о том, что враги знают куда мы отступаем, и уже готовят ловушку в Красной Биндюге. Кровавая госпожа. На длинной прямолинейной дороге мы попадём в логово самого страшного местного монстра — Генрихоры сила 110. Лучше всего взять "Рог Вальмира". В пиявки нельзя стрелять, иначе будем терять карты из своей руки. В этот момент монстр преображается в карту "Гернихора: мать", в неё можно стрелять любыми приказами, заклинаниями, стрелами. Их тоже нужно ударять, чтобы они не доросли до силы 10, иначе взорвутся и нанесут урон всем нашим картам. Можно использовать пращников, чтобы перемещать насытившихся пиявок из верхнего ряда вниз. Удары Мэвы, когда у пиявок одинаковое здоровье. Лучше всего брать побольше лучников, чтобы атаковать весь ряд, и прокачивать их передвижением гонцов и пехоты из повозок. Для уничтожения самой Гернихоры используем молнию, выстрелы всадников. Награда: карта "Трофей: Гернихора" можно захватить вражеский отряд, через 6 ходов получим эту карту в руку. Отправляем солдат на поиски пищи. Если ранее мы вынесли дезертирам мягкое наказание, то теперь сбегут ещё три отряда, мы потеряем -1000 золота, -500 дерева, -20 солдат. Блуждающий огонёк. У дорожного указателя встретим синий огонёк. Если пойдём за ним на запад, найдём древние разбитые повозки, перевозившие принцессу невесту. Похоже, легенда о Гернихоре была правдой. Высуни рога.... Чуть севернее повозок обитает монстр Огромный главоглаз. Сражаемся с медведями, крабами и мелкими главоглазами. От дорожного указателя идём на север. Внутри карта "Дагур Два Меча" для Гвинта. Приключения Панталона. Справа от последнего сундука есть пещера, в неё забежит наш пёс. Нам нужно пробежать им по лабиринту, собрать все супы, а в конце выпить вино. Всё делается за один ход, перемещаем пса способностью лидера. Решение головоломки: 1 Начинаем в левом нижнем углу; 2 Бежим вверх, затем вправо; 3 Сворачиваем к нижнему супу, затем снова наверх; 4 Спускаемся в третий ряд, идём влево до супа; 5 Спускаемся в четвёртый ряд, идём вправо, а затем вверх к вину. Подойдём к непроходимому болоту, поручаем инженеру построить мост. Рассматривая план моста, останемся в палатке наедине с Хавьером, и внезапно он попытается нас задушить. Рейнард и Гаскон придут на помощь и обезвредят инженера, даже если мы до этого прогнали их из отряда. Из писем инженера узнаем, что он был нильфгаардским шпионом по имени Гвальтер аэп Ллвыног.
Подсказка для карты Кровавая жертва Рассказы о разгадке трибьюта - ESO
Храмы это пъедесталы со статуями, которые при взаимодействии с ними даруют игроку либо положительный эффект бафф , либо отрицательный дебафф. Хороший эффект храма может вам очень помочь, а плохой может в момент обречь вас на провал всего забега, отобрав, к примеру, все ваши пустышки. Не зная спецификации храмов и, наткнувшись на один из них в своем забеге, можно лишь надеяться, что вам повезет и вы получите хороший эффект или же можно просто пройти мимо в надежде не подцепить какой нибудь заразы. Узнать, что перед вами находится комната с храмом можно по зеленому фонарику, горящему над дверью. Источник Тайник со скелетом Описание [ ] Квадратная комната с бочками, ящиками и тремя сундуками — коричневым, синим и зелёным. Существует и второй вариант комнаты с тремя деревянными сундуками.
Посреди комнаты — скелет с одной из следующих предсмертных записок: «Моё прошлое поймано вместе со мной в виде пулевых ранений. Всё, что у меня есть, я оставляю тебе, Незнакомец. Новобранцы, которых вы запрашивали, должны прибыть в течение двух недель. Надеюсь, их подготовка отвечает вашим строгим требованиям.
Первый вариант предполагает марочную партию вплоть до 4-х Дрессировщиков , которая способна наносить больше урона, чем лечат тела. Учитывая низкие показатели Здоровья у босса, его довольно просто убить за пару ходов, особенно если удачно критануть. Второй способ предполагает убийство нескольких или всех тел, и только потом — убийство самого босса. В этом случае начать стоит со среднего бежевого тела, затем избавиться от большого и только потом уже — от маленького. Забавная механика: когда босс ест тело, он получает все ДоТ-ы, которые висят на нем.
Если оставить только одно в идеале — большое тело и настакать на нем сильное кровотечение, босс сожрет его, и будет получать много урона каждый ход. Главное — добить тело после этого, чтобы Виконт не излечился от ДоТ-ов за счет него. Графиня Финальный босс во Внутреннем дворе, Королева Кровососов, с которой все и началось. Занимает все поле, имеет огромное количество жизней и три формы, которые она меняет во время боя. Вместе с формой меняются используемые навыки, количество действий в ход и даже характеристики Графини. Первая форма — Жаждущая, именно в ней Графиня начинает бой. Имеет три действия в ход и весьма приличные сопротивления. Атаки у нее тоже три. Первая — обычная, которая наносит только урон, притом не самый большой.
Вторая — крайне неприятное АоЕ, которое наносит всей партии под 30 стресса, при этом перемешивая и отравляя героев. И третья, уникальная, — это яйца. Они работают по принципу бомб, но со своей особой механикой. Такое Яйцо Графиня выплевывает на одного из героев, прикрепляя к нему. Оно держится максимум 4 хода, нанося небольшой урон каждый ход, а затем взрывается, нанося сильный вред и вешая дебафф. Яйцо может взорваться на первый ход, а может и на четвертый, тут как повезет. Подробнее о шансах взрыва и сопутствующих эффектах по ходам: Наносит 4 урона в начале хода. Наносит 6 урона в начале хода. Наносит 8 урона в начале хода.
Взрывается в начале хода со стопроцентной вероятностью. Как видно, чем быстрее взорвется яйцо — тем лучше, но, к сожалению, на это никак нельзя повлиять, разве что помолиться богу Рандома. Также за каждое исторгнутое из себя яйцо Графиня получает 10 урона. А через 2-3 хода она сменит форму на Изнуренную. Эта форма — самая слабая. Переход в следующую форму происходит после специальной атаки, которая накладывает стресс на всю партию. Третья форма — Кровожадная. Графиня превращается в гигантского боевого комара с заоблачными резистами, высокой ЗАЩ и четырьмя действиями в ход. Хотя ее урон значительно повышается, сами атаки не представляют из себя ничего особо интересного.
Две одиночные атаки с большим уроном, одна из которых бонусом подхиливает Графиню. Один сингл-таргет стан. Несмотря на такую тривиальность, четыре действия в ход и высокий урон делают свое дело, так что эта форма — самая опасная из трех. К счастью, со временем графиня снова вернется в начальную форму. Тактика боя достаточно очевидна: нужно как можно дольше продержать босса во второй форме при помощи станов. Как со всеми Кровососами, против Графини очень эффективно кровотечение. Еще стоит заметить, что из-за перемешивающей атаки, которую она применяет в первой форме, любые партии, которые сильно зависят от позиционирования, становятся малоэффективны, так как вместо того, чтобы наносить урон, пока босс находится в слабой форме, им придется восстанавливать свое изначально расположение на поле боя. Из персонажей крайне рекомендуется взять Наемника, поскольку в игре есть только два персонажа, которые могут качественно станить, и второй из них — Чумной доктор — совершенно не эффективен во Внутреннем дворе вообще и в бою с Графиней в частности. Что касается остальных членов партии — просто берите тех, кто в целом хорош в этой местности.
Отлично зайдут Самобичеватель, Дикарка, Дрессировщик или Крестоносец. Можно взять Весталку, хотя при удачных станах хилер тут особо не нужен: босс умирает, так и не успев толком походить в финальной форме. Страж сада После победы над Графиней открывается возможность ходить в случайно сгенерированные миссии во Внутреннем дворе, чтобы получить новые артефакты и прочие приятные бонусы. В конце каждой такой миссии вас ожидает Страж сада — специальный мини-босс, за победу над которым гарантированно дают два случайных сетовых артефакта. Босс состоит из трех отдельных частей: Щита, Туловища и Копья. У каждого из них есть собственная шкала здоровья и собственные атаки, но механика действия у них взаимосвязанная. В общем и целом дела обстоят так: Туловище просто стоит и ничего не делает, Копье каждый ход наносит двоим персонажам средненький урон со стрессом и кровотечением, а Щит прикрывает этих двоих товарищей, периодически улетая в небо и потом падая оттуда на нескольких членов партии, оглушая и перемещая их. Пока Щит в полете, Копье и Туловище можно бить.
Конечно, можно получить запретное знание, дарованное иронично умершим богом мертвых, но, с другой стороны, можно получить и изнуряющее проклятие, которое превратит даже самого стойкого героя в мокрую фланель. Именно это и делает Tharchiate Withering, но как его снять? Как и все проклятия, Tharchiate Withering без какого-либо вмешательства остается навсегда.
Как вы понимаете [наверно], дракона надо убить. Это будет ездовой пёс Тоник. Тоник в зале с игровыми режимами. Сверху награда за прохождение Тоника можно найти на одном из этажей в клетке, однако сначала надо будет выбить с оружившего мертвеца или босса специальный ключ для клетки, если открыть клетку Тоник окажется в Бреши Может быть, вы думали то что он может быть только синим, но это не так. После активации Турбо и возвращения в Брешь Тоник станет золотым. Золотые боксёрские перчатки. В Enter The Gungeon можно и получить и другие украшения. Одни из них будут золотые боксёрские перчатки, которые можно получить после битвы с третьей фазой Находчивого Крыса. Для начала, вам нужно открыть Обглоданный ключ про который я уже говорил. Открыть его можно только после сборки пули, и стоить он будет 1000 гильз. Обглоданный ключ Нет, стоить 1000 гильз он будет не всегда, а только по началу. Его не нужно покупать обязательно за 1 забег. Прогресс покупки ключа сохраняется между забегами, а когда вы на него накопите и купите — он будет всегда стоить 115 гильз во втором зале — Собственно Оружелье [так-же его можно продать скупщику за 3 гильзы, но я не знаю зачем вы это будете делать, если будете] [ВАЖНО] Вам надо разблокировать ключ, но не спешите радоваться, вам нужно найти с сундуков записку приводящую в ярость [записка может выпасть с сундука любого качества] записки таких нужно 6, и сыр указанный на записке будет кодом к проходу в лабиринт. У каждого игрока индивидуальный код, и подсмотрев в видео не получиться его угадать. Смотреть код можно в патрономиконе, записки будут в самом конце. После того как вы приобрели ключ идите в третий зал — Черные пороховые шахты и найдите комнату с люком.