About the game. Разработчики Satisfactory намерены освоить современный движок Unreal Engine 5. Coffee Stain Studios сделает игру технологичнее и решит некоторые проблемы. Все новости об игре Satisfactory в жанре Симуляторы, Сэндбокс: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Разработчик игры Satisfactory, студия Coffee Stain Studios, выпустила новое обновление для игры, переведя ее на движок Unreal Engine 5. #Мемы 7 обновление би лайк.
Лучшие комментарии
- Satisfactory Dev Tracker
- Satisfactory News - YouTube
- Разработчики Satisfactory рассказали про новый патч и признались к ненависти к хейтерам
- Второе крупное обновление Satisfactory update-2 | | Дзен
- Satisfactory новости и обновления
Авторы Satisfactory объявили о новом этапе разработки
Home - Satisfactory Game | SATISFACTORY Обновление 7 вышло в раннем доступе! Satisfactory новости 2024 • Свежие новости игровой индустрии. |
Satisfactory Update 9 Release Date: When it will be available | Coffee Stain Studios объявила о выходе экспериментального седьмого обновления, которое внесло в песочницу Satisfactory немало изменений и нововведений. |
Satisfactory Dev Tracker
Обновление Satisfactory до Update 8. произойдет через час. Вот и вышло второе, крупное, обновление для замечательной игры Satisfactory. Второе обновление раннего доступа от игры Satisfactory знакомит строителя завода с мощной ядерной энергией. Сатисфактори обновление фото. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью.
Даты выхода по платформам
- Satisfactory - Новости
- Даты выхода по платформам
- Новости Satisfactory — анонсы и события | VK Play
- Satisfactory Update 8 Fixes v0.8.3.1 - Подробности и анализ новых функций и исправлений
Новости о Satisfactory
Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1. Более конкретную дату релиза создатели назвать пока не могут, но 2024 год для нее точно станет финальным в плане разработки. Сейчас фанатам Satisfactory стоит дождаться объявления даты закрытого тестирования, призванного оценить готовность итогового билда.
Игроки получат доступ к новым технологиям, которые позволят проводить очистку ядерного топлива и переработку отходов. В их распоряжении окажутся реактивные ранцы, зиплайны, фонари, дроны и долгожданный ускоритель частиц, который станет финалом цепочки ядерной переработки. Фонари позволят осветить производственные площади, они делятся на потолочные, настенные и напольные.
Переход на Unreal Engine 5 обеспечивает более стабильную основу для будущих функций, как утверждает Coffee Stain. Кроме того, он включает новую систему освещения, переработку транспортных средств и звука, а также дополнительные опции настройки клавиш. Ещё одно новшество — расширенные настройки игры, которые позволяют настраивать свой игровой опыт.
Today Update 8 is now available on the Early Access version of Satisfactory for everyone to try out and have fun with it! This update showcases the combined efforts of the studio over more than a year worth of work with both Unreal Engine 5 and Update 8 as a whole, so there are a LOT of changes that have happened since Update 7 released on Early Access. So again please back up your saves and let us know about any differences that you encounter while playing Update 8. Jace talked about the upgrade in depth in one of our earliest Update 8 videos check it out for more info! The manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles. With this we also reworked all vehicle sounds, eliminating many issues and overall improving quality and consistency. With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Nanite With Unreal Engine 5 comes Nanite, a new way of rendering complex meshes allowing for high visual quality. Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections.
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз
With this come many reworks and updates of systems that should improve aspects of the game, but it all being new also means that new issues can be hiding in lots of places as well. So again, come our usual reminders: please back up your saves beforehand and let us know about any differences that you encounter, good or bad, while playing Update 8. The base line for you is that with world partitioning the level streaming should be much more flexible compared to the tile-based system we used before, reducing hitches that you will have encountered at specific parts of the world where these tiles used to intersect. There should be little to no changes when it comes to vehicle automation, but the manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles. From our own tests we feel it is an upgrade overall, but we are curious to hear what you think after playing with them!
With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Using the Enhanced Input system has also made it easier for us to fix bugs related to inputs. While the migration to the new system created some short-term issues, we have done an extensive pass to ensure all inputs work as intended. But there is always the possibility that you run into an issue that we have missed, in which case you can let us know on our questions site.
Nanite With Unreal Engine 5 comes Nanite, a new way of rendering complex meshes allowing for high visual quality. Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections.
We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware.
Теперь обновление доступно всем пользователям как в Steam, так и в Epic Games Store. Переход на Unreal Engine 5 обеспечивает более стабильную основу для будущих функций, как утверждает Coffee Stain. Кроме того, он включает новую систему освещения, переработку транспортных средств и звука, а также дополнительные опции настройки клавиш.
Разработчикам важно было протестировать все изменения до внедрения их в основной клиент игры. Теперь же масштабное обновление, ставшее уже восьмым по счёту, доступно всем желающим. По случаю важного релиза Coffee Stain опубликовала новый видеоролик, в котором доходчиво излагается вся информация по техническим новшествам.
Авторам комментариев в YouTube такой подход понравился.
Игроки получат доступ к новым технологиям, которые позволят проводить очистку ядерного топлива и переработку отходов. В их распоряжении окажутся реактивные ранцы, зиплайны, фонари, дроны и долгожданный ускоритель частиц, который станет финалом цепочки ядерной переработки. Фонари позволят осветить производственные площади, они делятся на потолочные, настенные и напольные.
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз
Ты сможешь развить на отдельной планете деятельность так, как посчитаешь нужным. Открой для себя природные новинки и покори мир, чтобы построить в нем свои многочисленные сооружения. Ты будешь строить фабрики по производству машин, которые также необходимо всячески развивать. Отправляйся на исследование локаций, чтобы раздобыть полезные ресурсы и ценные материалы.
Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1. Более конкретную дату релиза создатели назвать пока не могут, но 2024 год для нее точно станет финальным в плане разработки. Сейчас фанатам Satisfactory стоит дождаться объявления даты закрытого тестирования, призванного оценить готовность итогового билда.
They can also be switched off and on remotely from any other Priority Power Switch, allowing you to remotely control which parts of your factory are running. The Power Tower is a large building allowing you to connect power lines over longer distances. It comes in two versions, one with a ladder and platform that make them and excellent combination with the Zipline, and one version without for a cleaner look.
Jetpack fuels The Jetpack can now use a selection of fuels with different burn rates and acceleration. Thanks to this the Jetpack can be used before automating fuel with Solid Biofuel, and in the late game you can even use Turbofuel which has unparalleled acceleration. Parachute This feature has received some changes to make it a viable tool in the early to mid-game. For one, the Parachute no longer gets consumed when used, so you can now make one and use it for as long as you want. It now has a standard and sprint speed which match the Bladerunner speeds. Of course, it also retains its signature function of preventing fall damage in any dicey situations you might find yourself in. Before it was sometimes impossible to build a pole because its initial starting position was invalid, even if you would be able to make it a valid placement after adjusting the height of the pole. We have now moved this validity check to the final placement of the pole to fix this.
Команда Satisfactory состоит из настолько непосредственных, ярких и творческих личностей, что их яркость конфликтует с хромакеем, при этом ничуть не портя впечатления от нового ролика, где один из разработчиков посвящает в подробности работы над игрой и детали нового обновления. Речь, конечно, начинается с признания в любви к фанатам игры и выражения ненависти к тем, кто игру недолюбливает. Тьфу на вас, уважаемые пираты и хейтеры, от студии Coffee Stain. Дальше разработчик пожаловался на усталость и изменение планов по развития, чтобы студия могла перевести дух. Следующее крупное обновление назначено на конец июня, а потом у ребят начнутся каникулы. В своем блоге также предлагают отзывчивым игрокам помочь с переводом игры и вообще немного извиняются за неопытность в поддержке и разработке игр подобного рода.
Satisfactory v0.8.3.3 - игра на стадии разработки
Satisfactory - Steam News Hub | Satisfactory News is all about the factory-building and exploration game Satisfactory. We report on updates and news around the game, as well as create guide. |
Satisfactory - последние новости, свежие обзоры, видео, интервью, статьи | SATISFACTORY Обновление 7 вышло в раннем доступе! Satisfactory новости 2024 • Свежие новости игровой индустрии. |
Satisfactory News - YouTube | Satisfactory получила обновление 6 в экспериментальной ветке в июне. |
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз
Curated patch notes for Satisfactory on Steam. SATISFACTORY Обновление 7 вышло в раннем доступе! Satisfactory новости 2024 • Свежие новости игровой индустрии. Последние новости и слухи о Satisfactory за сегодня и 2024 год. Satisfactory – приключение от первого лица с открытым миром, в котором вам предстоит строить промышленные здания, исследовать местность и сражаться.
Satisfactory Dev Tracker
Вот и вышло второе, крупное, обновление для замечательной игры Satisfactory. Хотя, еще даже не пришли, по сути, ведь 3 обновление доступно только на экспериментальной ветке, но кого это вообще когда останавливало. Смотрите историю обновлений Satisfactory или читайте все актуальные новости Satisfactory в удобном блоге. Satisfactory – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Satisfactory News is all about the factory-building and exploration game Satisfactory. We report on updates and news around the game, as well as create guide. Curated patch notes for Satisfactory on Steam.
Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз В раннем доступе проект пробыл 5 лет Разработчики стратегии Satisfactory объявили, что в 2024 году проект отправится в релиз. До этого тайтл находился в формате раннего доступа в Steam аж в течение 5 лет. Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1.
Обновление позволит разработчикам Satisfactory улучшить ввод команд игроком Enhanced Input System : одна кнопка может иметь разный контекст, например в зависимости от того находится ли он в транспорте или нет. Также это должно решить проблему с багами ввода команд. Разработчики Satisfactory намерены дальше поддерживать DX11, но всё же рекомендуется использовать DX12. Системные требования Satisfactory пересмотрят.
Сколько займёт перенос Satisfactory на Unreal Engine 5?
Для этого разработчики полностью обновят регионы Spire Coast и Swamp, добавят новых существ и улучшат внешний вид и поведение уже существующих. Игрокам обещают массу инструментов для борьбы с угрозами и преодоления препятствий при исследовании дикой природы.
Нас также ждут улучшения пользовательского интерфейса карты и переделка Radar Tower.
Первым из обновлений нового типа станет патч 6, который посвящён улучшению исследовательского аспекта. Для этого разработчики полностью обновят регионы Spire Coast и Swamp, добавят новых существ и улучшат внешний вид и поведение уже существующих. Игрокам обещают массу инструментов для борьбы с угрозами и преодоления препятствий при исследовании дикой природы.