Создание Minecraft, основатель и бывший владелец Mojang AB. Напомним, к Minecraft разработчик отношения уже давно не имеет — в 2014 году Microsoft купила его студию Mojang, которую он покинул вскоре после сделки.
Minecraft удалил ссылки на создателя игры в последней версии
Создатель Minecraft Маркус Перссон рассказал о своей следующей игре | Канобу | Шведский геймдизайнер и создатель Minecraft Маркус Перссон опубликовал в соцсети X (ранее Twitter) первые скриншоты своей новой игры. |
Маркус Перссон — Minecraft Wiki | Впоследствии он репостнул трейлер новейшего обновления для Minecraft, с которым в игре появился Sonic The Hedgehog в честь 30-летия одноименной франшизы. |
Создатель Minecraft считает, что его проект "немного мёртв" | В 2014 году основатель компании Mojang и создатель ставшей сверхпопулярной игры Minecraft продал их корпорации Microsoft за 2,5 млрд долларов, в результате чего оказался обеспечен до конца своих дней. |
Minecraft — Маркус Перссон создал студию для работы над новой игрой | Внутри этой новости вы найдете актуальную информацию о обновлении майнкрафта до версии 1.20, все новые блоки, механики и прочие изменения которые будут в обновлении. |
МАРКУС ПЕРССОН - ОТ СОЗДАТЕЛЯ MINECRAFT ДО ПЕЧАЛЬНОГО ЧЕЛОВЕКА | История Нотча | Маркус Алексей Перссон (более известный как Notch) родился в Дании (1 июня 1979). |
Markus Persson – Minecraft Creator
Создатель майнкрафта ночь еще жив: интересные факты и актуальные новости | В компьютерной игре Minecraft создали виртуальную сцену в Лужниках, на которой состоялся концерт по случаю Дня России. |
Ночь создатель майнкрафта !!! Я нашёл его | Видео | Нотч не был вовлечен в разработку Minecraft в течение уже многих лет, но он все еще является одним из разработчиков, которые создали Minecraft. |
Создатель Minecraft возвращается с новой игрой | В популярной видеоигре Minecraft упал сервер после онлайн-митинга у памятника основателю ЛДПР Владимиру Жириновскому на «цифровое» 1 Мая. |
Ночь создателя Minecraft: фото и история | Wellfly(Про Майнкрафт). Как сейчас живет создатель Майнкрафта(Нотч)? |
История создания Minecraft
После официального релиза Minecraft в конце 2011 года на первом съезде поклонников игры в Лас-Вегасе (MineСon) Перссон ушел с поста главного разработчика ради экспериментов с новыми играми и жизни со своей подругой, которая летом того года стала его женой. Создатель Minecraft Маркус Перссон, также известный как Notch, сообщил, что работает над своей новой игрой. Маркус Перссон, создатель Minecraft, провел много бессонных ночей, чтобы воплотить свое видение в реальность. В популярной видеоигре Minecraft упал сервер после онлайн-митинга у памятника основателю ЛДПР Владимиру Жириновскому на «цифровое» 1 Мая. Сегодня мы расскажем вам о создателе легендарной игры Minecraft Как вы считаете, кто играет в компьютерные игры? Маркус Перссон создатель МАЙНКРАФТА.
Создатель Minecraft заявил, что его игра «немного мертва»
Создатель майнкрафта ночь еще жив | Примечательно, что разработчик не участвовал в создании крупных игр после продажи Minecraft. |
Создатель Minecraft работает над новой игрой | Ночь создателя Minecraft предлагает уникальную возможность увидеть самого Маркуса Перссона и пообщаться с ним. |
Похоже, создатель Minecraft думает вернуться в игровую индустрию | GameMAG | Minecraft. Читайте последние новости на тему в ленте новостей на сайте РИА Новости. Двое российских школьников воссоздали реальную карту СВО в Minecraft, пишут "Известия". |
Minecraft удалил ссылки на создателя игры в последней версии
Казалось, он прояснил свою позицию по поводу спора в серии твитов после его вспышки: Повышение Notch к славе игрока было неожиданным шагом для шведского уроженца. После создания Minecraft в 2009 году игра быстро превратилась в огромную империю, появляющуюся практически на каждой консоли, телефоне и операционной системе компьютера. Тем не менее, Нотч не справился со стрессом быстро расширяющейся игровой франшизы, которая всегда была скромным программистом в глубине души. В конечном итоге он продаст свою компанию Mojang, а также интеллектуальную собственность Minecraft в общей сложности на 2, 5 миллиарда долларов в 2014 году. С тех пор он купил супер дорогой дом в Беверли-Хиллз, сделал целую кучу твитов, и больше ничего. Твитторм все еще бушует, так что, если вам нужна дополнительная информация, обращайтесь к notch.
Столь же шутливые ответы не заставили себя ждать.
Пользователи предлагали суммы от пяти до 10 долларов, а один из них даже был готов на бартер, посулив за долю создателя Minecraft двух цыплят. Между тем, среди фолловеров Перссона были и те, кто отнесся к сообщению менее легкомысленно. Как пишет Forbes, вскоре исполнительному директору Mojang Карлу Манне позвонили из Microsoft и спросили, насколько серьезно можно воспринимать заявление.
Но ответа от них он пока не получил, а посему продолжает работу в прежнем виде. Честное предупреждение: ваши ожидания полностью зависят от вас. Я делаю это для себя и очень этому рад, но я не обращаю внимания на то, что вы хотите.
На сленге это слово означает человека высокостоящего, крутого парня, до которого не всякому удастся дотянуться. Детские годы Детство его было приятной северной пасторалью. Папа работал на железной дороге, мама — медсестрой, при этом у них был собственный дом и земельный участок то ли в городке, то ли в большом селе Эдсбюн, где живет четыре тысячи жителей, и у них самая любимая игра до сих пор не Майнкрафт, а хоккей с мячом, для которой выстроили даже крытую арену, неоднократно местный клуб становился чемпионом Швеции. Маленький Маркус ни в какой хоккей еще не играл, но в играх с соседскими детьми всегда был зачинщиком какого-нибудь озорства, соседи звали его хулиганом.
Но потом семья переехала в Стокгольм, и там он очень изменился: вместо хулиганства на свежем воздухе все время стал проводить дома, и любимым занятием стала игра в конструктор LEGO. Детальки от Лего были всюду — на столе, на полу, в кровати и в школьной парте. Так продолжалось до семи лет. Однажды папа, Биргер Перссон, принес домой коробку с компьютером Commodore 128. Это был один из самых популярных компьютеров в истории — продано было 17 миллионов машин. Здесь была цветная графика, игры — еще самые простые, если не сказать примитивные, а кроме того, можно было создавать элементарные программы. Компьютер поставили в спальне у родителей, и выгнать оттуда Маркуса стало проблемой. Готовые игры — это было только начало, вскоре Маркус начал придумывать их сам. Сперва это были примитивные квесты про ковбоев. Вероятно, они были похожи на самые первые образцы Leisure Suit Larry, где нужно было вводить текст, выполняя задания, например, «включить свет», «открыть дверь» и т.
Но вот что ему не удавалось, так это сохранить свои коды — он не знал, как это делается! Каждый раз ему приходилось начинать с нуля, поврторяя уже придуманные варианты до автоматизма. Наши упертые старички сейчас готовы завопить во все горло, что несчастный мальчик так и не научился читать книги, заразился «клиповым мышлением», выпал с десятого этажа через «окно Овертона» или еще что-нибудь в этом духе. Все чаще Маркус притворялся, что у него болит живот, голова, еще что-нибудь — лишь бы не ходить в школу и залезть в компьютер. Мама Ритва не беспокоилась насчет его успеваемости — он оставался одним из лучших учеников, но ее беспокоило то, что он мало бывает на воздухе и не занимается никакой физкультурой. Однажды она даже насильно записала его в футбольную секцию. Решив посмотреть на его успехи, она пришла на тренировку, и увидела, что он не бегает, а только ходит, потеет и не попадает ногой по мячу. Тут же тренер мягко ей намекнул, что из ее затеи вряд ли что-нибудь выйдет. Ранние заботы Когда Маркусу исполнилось 12, а его сестре Анне 11, папа вспомнил лихие годы своей неформальной молодости, и это привело к разводу и переезду из собственного дома в квартиру. Через год у сестренки начался подростковый возраст со всеми прелестями: черная «косуха», ирокез, панк-рок, пирсинг, отборная ругань и токсикомания.
Маркус же, наоборот, был полненьким и обстоятельным ботаном, нюхать газ для зажигалок не стремился, и между братом с сестрой разразились отчаянные войны, вплоть до выбивания квартирных дверей. Мама боялась сойти с ума. Папа Биргер вспомнил молодые годы и в плане увлечения наркотиками. Он купил домик в деревне, и вскоре туда перебралась Анна, где они начали употреблять вместе. Как-то раз то ли за кражу, то ли еще за что-то папаша угодил в тюрьму. Когда он отбыл свой срок и позвонил Маркусу, тот ему ответил: «Хочешь, чтобы я тебя пожалел? Перед переходом в старшие классы нужно было пройти собеседование с психологом, где Маркус на вопрос, кем он хочет стать сразу ответил: «Программистом, и хочу создавать компьютерные игры». Психолог то ли счел, что это не профессия, то ли решил, что мальчишка издевается, в общем — Маркуса направили на учебу с углубленным изучением типографского дела. Но там он тут же записался на компьютерный факультатив, и заниматься стал не полученным заданием, а своей версией игрушки Pong. Преподаватель заглянул в монитор — и сказал: «приходи в конце года на экзамен, не теряй здесь времени».
Маркус против корпоративных правил Поначалу никаких четких планов у Маркуса не было. Он долго не мог найти работу, а в доме после того, как сестра окончательно перебралась к отцу, стало тихо и уютно. Через какое-то время он сказал Ритве: - Мама, я буду жить с тобой всегда. Между тем, как программист-любитель он очень быстро прогрессировал, и в конце концов его взяли на работу в Gamefederation, но эта компания игры не разрабатывала.
Создатель Minecraft показал свою новую игру
Юлия 29. Виной тому «комментарии и взгляды Перссона». Празднование юбилея Minecraft пройдет 17 мая в студии Mojang: ожидается большая пресс-конференция, на которой расскажут о прошлом, настоящем и будущем игры, а также запланированы другие мероприятия.
Тем не менее, Нотч не отступал, и он сделал следующее заявление: Позиция Нотча в отношении спора, который поразил игровое сообщество в 2014 году, трудно определить. С одной стороны, он абсолютно против нападок и преследований женщин со стороны последователей GamerGate. С другой стороны, он был очень откровенен в своем убеждении, что те, кто выступает против GamerGate, так называемые воины социальной справедливости, непрактичны и часто возмущены без реальной причины. Казалось, он прояснил свою позицию по поводу спора в серии твитов после его вспышки: Повышение Notch к славе игрока было неожиданным шагом для шведского уроженца. После создания Minecraft в 2009 году игра быстро превратилась в огромную империю, появляющуюся практически на каждой консоли, телефоне и операционной системе компьютера. Тем не менее, Нотч не справился со стрессом быстро расширяющейся игровой франшизы, которая всегда была скромным программистом в глубине души.
Notch не ушёл на покой и продолжает работать Знаменитый разработчик Minecraft Маркус Перссон Markus Persson , более известный по нику Notch, недавно поделился в социальной сети кадрами нового проекта. Похоже, что он ещё на ранней стадии разработки. Notch объяснил : «Текущее направление, в котором я продвигаю этот проект — это Лутер-Шутер [Looter Shooter], но с уникальными мечами и накидками вместо уникального оружия и щитов.
Тогда в Twitter поступали сотни сообщений в час, Перссон, пребывавший в болезненном состоянии из-за простуды, разразился ответом, насчитывавшим всего 129 знаков, и этот ответ навсегда изменил его жизнь. Генеральный директор Mojang Карл Маннех сидел дома с семьей, когда увидел эту запись.
Через 30 секунд после того, как он ее прочел, раздался звонок. Один из руководителей Microsoft, отвечавших за сотрудничество с Mojang, хотел знать, насколько серьезно заявление Перссона. И хотя Перссон написав это не думал об этом всерьёз, мысль о том, что он может расстаться с Mojang, завладела им. Человек, который однажды публично поклялся в том, что не продастся злым корпорациям, изменил свое мнение. Всю следующую неделю у Маннеха разрывался телефон.
Переговоры с Activision заглохли сразу. Перссон не желал обсуждать случившееся с Electronic Arts, но таинственно заявил, что Mojang исключает потенциальных покупателей, «которые обходятся с играми так, как нам не нравится». Но Microsoft явно прошла отбор. В конечном счете для Microsoft главным мотивом в этой сделке была возможность сэкономить на налогах. В результате условия продажи диктовал Маннех: Перссон и Порсер хотели выйти из дела вчистую, разорвав все связи с компанией.
Кроме того, учитывая массовые сокращения в Microsoft после поглощения Nokia, оговаривалось, что в бизнесе не должно быть никаких увольнений в компании всего 47 сотрудников, поэтому подобное условие не грозило покупателю серьезными материальными издержками. Фил Спенсер, глава подразделения Xbox в Microsoft, имел дело исключительно с Маннехом. Перссон и Порсер отказались от участия в переговорах, хотя Спенсер все же провел некоторое время за крепкой шведской настойкой на травах, споря с ними о направлении развития игровой отрасли. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла не появлялся в Стокгольме, несмотря на то что это была крупнейшая сделка за время его пребывания в должности. Он лишь дважды звонил Маннеху, чтобы ускорить ход переговоров.
Пока юристы круглосуточно работали, чтобы закрыть многомиллиардную сделку, в прессу просачивались только косвенные данные. Microsoft вела себя довольно скрытно, в июльском послании к сотрудникам Наделла сообщил лишь, что инвестирует в игры, назвав их «крупнейшим явлением цифровой жизни в мире мобильных устройств». Обычно словоохотливый Перссон тоже хранил молчание. Он выискивал небольшие идеи для новых игр и изучал языки программирования. Одиннадцатого сентября он опубликовал пост, где описывал свою работу с языком Dart, на котором переписал первую версию классической стрелялки Doom, и намекнул на грядущую продажу, — Doom послужил ему метафорой для Mojang.
Через несколько часов после этого объявления Перссон написал свой финальный пост в блоге, пояснив детали ухода из созданной им компании. Много лет спустя, Перссон говорит, что ожидал более тяжелой реакции фанатов Minecraft на объявление о продаже игры. Они прочли мое объяснение и сказали: «Окей, надеюсь, с тобой все будет в порядке»». Как насчет его прежних обещаний не продаваться, тем более корпорациям? Сотрудникам Mojang понять резкую смену позиции своего бывшего босса было сложнее.
Некоторые до сих пор зляться на Маркуса Перссона. Но несмотря ни на что, он намерен двигаться дальше. В ноябре, когда сделка будет закрыта, Перссон, Порсер, Маннех и брат-близнец Маннеха полетят в Майами и на Сен-Бартелеми, чтобы ее отпраздновать. Перссон зовет этот краткий вояж «продажным туром». Теперь Перссон обращает меньше внимания на язвительные замечания в Twitter и больше — на оскорбления в его адрес от близких друзей в группе WhatsApp.
Вырвавшись на свободу, он начал сползать к подростковой романтической жизни. Во временном офисе Rubberbrain шутки на темы ниже пояса вызывают хохот, от которого сотрясается потолок и сосед сверху раздраженно стучит в пол. Перссон игнорирует сердитый стук над головой, как прежде он не замечал интернет-троллеров. Он признается, что любит кнопку в Twitter, которая позволяет ему их банить, не сообщая им о том, что они заблокированы. Тем не менее иногда любопытство берет верх, и он отвечает.
Ночь создателя Майнкрафта в фотографиях
По изображениям видно, что как минимум текстуры в тайтле будут собираться из кубов. По словам Notch, проект будет лутер-шутером в духе Borderlands , но вместо огнестрельного оружия и щитов у игрока будет оружие ближнего боя и защитные плащи. Кроме того, в отличие от Minecraft, в игре будут наклонные поверхности.
Следующим постом разработчик прокомментировал обновление, в котором введут персонажа Sonic The Hedgehog, в этом году ему исполнится тридцать лет: "за это даже не собираюсь извиняться".
Сейчас разработчик работает над собственной игрой, которая будет "чем-то новым", правда, Маркус сразу предупредил, что в первую очередь он делает её для себя.
Участники смогли вживую увидеть и опробовать самые последние разработки в индустрии развлечений. В целом, «Ночь создателя Minecraft» оказалась настоящим праздником для фанатов игры и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мероприятие позволило не только узнать больше о создателе Minecraft, но и насладиться обществом единомышленников и узнать много нового… Фотоотчет с самой громкой вечеринки года в честь Маркуса Перссона! Вчера, 10 мая, в Москве прошла самая громкая вечеринка года — Ночь создателя Minecraft. Это мероприятие было организовано в честь Маркуса Перссона, гениального разработчика этой популярной игры. В живописном особняке собрались множество поклонников Minecraft со всего мира, чтобы отпраздновать творчество Маркуса и его вклад в игровую индустрию.
Вечеринка началась в 20:00. Гости были в восторге от яркой и оригинальной атмосферы, которая царила на мероприятии. Каждый уголок особняка был украшен в стиле Minecraft: большие кубические блоки, пиксельные украшения и огромные картинки с персонажами игры создавали неповторимую атмосферу. На вечеринке было представлено множество развлечений и активностей для гостей. Особенно популярен оказался интерактивный уголок, где посетители могли сражаться с врагами из игры, создавать свои собственные конструкции и участвовать в соревнованиях по игре.
Он описал игру как лутер-шутер от первого лица, ссылаясь на серию Borderlands. В отличие от последней, в игре не будет огнестрельного оружия и энергетических щитов, их заменят клинки и защитные плащи.
Перссон также планирует добавить в игру ролевые механики типа D20, что напоминает серию Diablo.
У Нотча Создателя Minecraft есть Расплавление В Твиттере; Атакует Критики И Поклонники
Мартина и музыкант Aphex Twin. Он подверг крупные игровые компании критике за их позицию в борьбе с пиратством. Является членом политической партии Swedish Pirate Party. Игры Minecraft Самая известная и популярная разработка Маркуса Перссона. Он создал её на основе маленькой инди-игры — Infiniminer, которая через месяц после релиза закрылась из-за банкротства, и выложила код своей игры в открытый доступ. Маркус решил сделать мод к этой игре, который перерос в полноценную игру. Действие происходит в далёком будущем. Разработка была остановлена.
Игра была написана в течение двух дней. Действия игры разворачиваются на маленьком острове, где игрок должен добывать ресурсы, строить дома и готовить солдат, чтобы они смогли уничтожить башню на острове.
Впрочем, в Minecraft он реализовал эти механики совершенно иначе. В мае 2009 года Маркус за выходные написал базовую версию игры и вскоре выложил её на форум сайта TIGSource. Спустя ещё месяц он начал продавать Minecraft по цене в 10 евро — и меньше чем через месяц её купило больше тысячи человек. С каждым обновлением популярность игры только росла: уже в 2010 году она ежемесячно расходилась тиражом в 15 тысяч экземпляров — и это притом что разработчик не потратил ни одного евро на её рекламу. Раскрутка происходила за счёт того, что люди обсуждали Minecraft: рекомендовали её друзьям, спрашивали рецепты крафта вещей и, конечно, делились тем, что они построили, будь то простой мостик через пропасть или виртуальная копия Тадж-Махала. Вскоре Нотч понял, что работать над таким масштабным проектом в одиночку ему больше не по силам. Осенью 2010 года он вместе с двумя товарищами по старым работам, Якобом Порсером и Карлом Манне, основал студию Mojang и начал подбирать команду, которая должна была помочь с разработкой и поддержкой игры.
К тому моменту Перссон уже заработал почти 4 миллиона долларов с продаж Mineraft. Одним из первых Нотч нанял программиста Йенса Бергенстена — человека, которому он спустя год передал должность ведущего дизайнера Minecraft. Для этого была причина: дело в том, что 18 ноября 2011 года состоялся релиз версии 1. Конечно, Нотч не собирался прекращать разработку и дальнейшую поддержку, однако он хотел заняться другими проектами вместо того, чтобы бесконечно развивать Minecraft. В сентябре того же года Microsoft купила всю студию за 2,5 миллиарда долларов, позволив разработчику окончательно порвать связи с собственным творением. Как объяснил сам Нотч: «Я не могу отвечать за что-то столь масштабное». Стоит сказать, продажа Mojang только способствовала успеху игры: к настоящему моменту Minecraft выпустили на всех возможных платформах, включая мобильные устройства. К 2021 году в игру каждый месяц заходило 140 миллионов пользователей, а к осени 2023 года её продажи превысили 300 миллионов копий — и это без учёта пиратских скачиваний. В чём суть игры Minecraft Геймплей Minecraft главным образом состоит из пяти занятий: исследования, добычи ресурсов, крафта, боёв и строительства.
Исследование начинается с первых же минут игры. Когда вы впервые попадаете в новый мир, у вас в буквальном смысле нет ничего. Поэтому в первую очередь вам нужно изучить карту, чтобы добыть пищу, сделать инструменты и, конечно, найти подходящее место для постройки жилья. Всё это пригодится для крафта: так, из деревянных досок собирается верстак, на котором из блоков булыжника производится печь — а в печи, разожжённой с помощью угля, можно пожарить мясо или выплавить железо, из которого, в свою очередь, производятся более прочные и эффективные инструменты. Набор монстров здесь разнообразный: среди них есть как обычные зомби и скелеты-лучники, так и весьма необычные чудища — например, крипер, взрывающийся рядом с игроком, или эндермен, который злится, когда смотрят ему в глаза. Строительство также служит для защиты от монстров — ведь закрытая дверь дома преграждает путь мобам, факелы не дают им появляться в освещённом пространстве, а кровать позволяет проспать до прихода солнца, которое испепелит большую часть чудищ. Кроме того, строительство пригодится для крафта: например, вы можете соорудить ферму с грядками и загонами для животных, чтобы не зависеть от охоты и собирательства.
Да, канал выручил дополнительную тысячу фунтов, и это классно. Но я не думаю, что это стоит худшего опыта для зрителей включая рекламу за перевыборы Трампа, фу. Создатель Minecraft высказал своё негодование о том, что журналист высказывается о политике и попросил его больше так не делать. Ты сдержишь слово? Вскоре Notch предупредил своих читателей о том, что уходит из Твиттера, объяснив ситуацию и добавив, что это «шаг к старому интернету».
На данный момент его страница недоступна. Я удаляю свой аккаунт в Твиттере. Заключил сделку с Марком Брауном, по которой он перестанет говорить о политике. Ещё один шаг к старому интернету. Похоже, для Брауна такой исход событий стал неожиданностью.
Создатель Minecraft показал первые скриншоты своей новой игры
Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), также известный как Notch, в личном микроблоге объявил о разработке новой игры. В этом видео я расскажу что стало с главным разработчиком Майнкрафта, как он сейчас живет и чем занимается!Полезные СсылкиВИДЕО ПРО ВЫРЕЗАННЫЙ КОН. Напомним, к Minecraft разработчик отношения уже давно не имеет — в 2014 году Microsoft купила его студию Mojang, которую он покинул вскоре после сделки. В сентябре 2014 года Microsoft купила игру Minecraft у её создателя Маркуса [Notch] Перссона за $2,5 млрд. Основатель Mojang Маркус Перссон (более известный как Нотч) уходит из компании. Главной особенностью «Ночи создателя Minecraft» была возможность лично встретиться с Маркусом Перссоном и услышать его историю создания игры.
Создатель Minecraft Нотч удалил свой Twitter
В популярной видеоигре Minecraft упал сервер после онлайн-митинга у памятника основателю ЛДПР Владимиру Жириновскому на «цифровое» 1 Мая. разработчик видеоигр из Стокгольма, Швеция. Ночь создателя Minecraft предлагает уникальную возможность увидеть самого Маркуса Перссона и пообщаться с ним.
Где живет ночь создатель майнкрафта
Честное предупреждение: ваши ожидания полностью зависят от вас самих. Я делаю это для себя, и очень рад этому, и я не буду обращать внимания на то, что вы хотите. Чёрт возьми, я даже не знаю, кто вы такие! Маркус Перссон.
Этот человек разрабатывал игру ещё с 2010 года, но ушёл с поста в 2012. Поэтому версии minecraft 1. Его настоящие имя - Маркус Алексей Перссон.
Является владельцем компании Mojang AB.
Она получила название Bitshift Entertainment. Пока у компании есть собственный логотип, но Нотч не раскрывает принципов работы своей студии. Что касается игры, то она получила рабочее название Levers and Chests и демонстрирует заметный прогресс в разработке.
Пока Маркус трудится над Levers and Chests в одиночку с еще несколькими людьми.
Ожидания и требования фанатов игры, которые ждут от Нотча, что он будет развивать свой виртуальный мир, превратили его в застенчивого чудака. И теперь человеку, которому осталось прожить еще более половины жизни, создателю целой игровой вселенной, символом которой стал его собственный персонаж - Нотч, человеку, на которого обрушился яростный гнев сообщества, когда он решил его покинуть, предстоит выяснить, кто же он такой на самом деле. Результаты пока не впечатляют: его действия напоминают охоту собаки на проезжающие автомобили. Вместе с Джейкобом Порсером, другим основателем Mojang, он основал новую компанию Rubberbrain на случай, если они придумают какую-нибудь новую игру, но пока не может сосредоточиться на чем бы то ни было. Маркус Перссон дал единственное интервью , в котором он рассказывает о сделке по продаже Minecraft и о том, что за ней последовало, только журналу Forbes. Оказалось, что главным результатом свалившегося на него неожиданного богатства стал тяжелый самоанализ. И единственное, в чем он совершенно уверен, это то, что он правильно сделал, расставшись с Minecraft.
Объясняя свое решение, Перссон цитирует Леонардо да Винчи: «Произведение искусства нельзя закончить, а можно только бросить». Головокружительная история Minecraft началась в маленьком шведском городке Эдсбин, насчитывающем 4000 жителей и расположенном среди величественных лесов между Стокгольмом и полярным кругом. Пока другие дети играли в футбол летом или в местный вид хоккея с мячом зимой, интроверт Перссон часами напролет возился с конструктором Lego. Его отец, железнодорожный рабочий, притащил в дом настольный компьютер Commodore 128, когда Перссону было семь лет. К восьми годам Маркус уже написал свою первую компьютерную программу. Маркус Перссон учился хорошо, но после того как его семья переехала в Стокгольм, когда он был во втором классе, он стал считать школьную жизнь трудной. В книге «Minecraft: неправдоподобная история Маркуса «Нотча» Перссона» его мать Ритва вспоминает, как ее сын притворялся, что страдает от болей в желудке, чтобы не ходить в школу, и часами сидел перед компьютером. Юный Перссон стал находить еще больше утешения в компьютере после того, как распалась его семья.
Родители развелись, когда ему было 12. Отец злоупотреблял алкоголем и подсел на наркотики. Младшая сестра тоже начала экспериментировать с наркотиками и в конце концов убежала из дома. Маркус Перссон так и не окончил среднюю школу. Его мать, медсестра, работавшая по ночам в местной больнице, заставила его записаться на онлайн-курсы программирования. Это было мудрое вложение средств. Дав волю своей детской страсти, он принялся печь игры как блины и в 2004 году в возрасте 24 лет оказался в компании Midasplayer, которая позднее под именем King. Там он подружился с Джейкобом Порсером, столь же замкнутым молодым разработчиком.
Они начали писать сценарии собственных игр, некоторые из которых снискали славу на независимых игровых сайтах. Их боссам это не нравилось. В 2009 году Перссон ушел из Midasplayer в Jalbum, сетевой сервис по обмену фотографиями, руководству которого было безразлично, чем программист занимался по совместительству. Вскоре он начал посвящать все свободное время странному проекту, где игроки собирали ресурсы, такие как камень или дерево, используя их для создания разных вещей, от топоров и лопат до домов и городов. Перссон назвал свое творение Minecraft и в мае 2009 года залил его как незаконченную программу на независимый игровой портал TIGSource. В игре было много новых технических решений, но документация почти отсутствовала, и первые игроки были вынуждены сформировать сообщество, чтобы вместе выяснить, как в это играть. Minecraft была не первой творческой игрой в жанре «песочницы» и не первой, которая заставляла игроков собирать ресурсы в виртуальном мире, чтобы выжить во враждебном окружении. Но для запуска игры был выбран идеальный момент: она вышла в то самое время, когда у нового поколения детей, еще слишком юных для Facebook и Instagram, но уже достаточно взрослых для того, чтобы стремиться что-то делать в сети, стали появляться ноутбуки, смартфоны и планшеты.
Перссон и Порсер бросили свою основную работу. Перссон даже переманил в стартап своего бывшего начальника, генерального директора Jalbum Карла Маннеха, чтобы тот взял на себя коммерческое руководство. Они назвали новорожденную компанию Mojang, что по-шведски означает «устройство». Секретным оружием Minecraft был Нотч. Это был не просто интернет-псевдоним, Нотч позволял Перссону преодолевать интровертность, характерную для него в реальном мире. Через блоги, форумы и Twitter он отвечал на каждый вопрос своих поклонников, касавшийся игры, ее развития и жизни.