Новости дед спейс 4 дата выхода

Dead Space 4: дата выхода 2021 и системные требования Дед Спейс 4. Узнай первым дату выхода Dead Space, новости обновлений и системные требования.

Авторы ремейка Dead Space хотят выпустить продолжение. Неужели Dead Space 4?

Издательство Electronic Arts сообщило, что релиз ремейка знаменитого космического хоррора Dead Space состоится в начале 2023 года. Калисто хорошая игра, вы ждали дед спейс, а вам дали ре в космосе. При этом, на возвращение Mirror's Edge рассчитывать точно не стоит, но есть вероятность, что секретным тайтлом EA Motive может оказаться новая часть Dead Space. Dead-space-3-logo-small Dead Space 3 Все скриншоты Все видео Все новости Рейтинг игры. Игра Dead Space 4, дата выхода которой до сих пор не известна, не отличается изобилием новостей. Подробное описание, дата выхода Dead Space (2023), трейлеры, скриншоты и другая информация об, ачивки, достижения, гайды, обзор, оценка, рейтинг. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью.

Ремейк Dead Space “ушел на золото” – игра выходит в январе

А еще предполагался нелинейный геймплей скрещенный с разбитым на главы сюжетом. Увы, теперь ничего этого точно не будет. Что, наверное, жаль.

Также в игре присутствует довольно простенькая система прокачки, в некотором роде, и клевая система повреждений для монстров. Последних довольно сложно убить выстрелом в голову и поэтому приходиться стрелять по конечностям, которые смачно отрываются. Естественно, что у такого хита должны были быть продолжения и благодаря ему мы с вами может говорить на такую тему, как дата выхода Dead Space 4. У оригинальной части в итоге было два сиквела: Dead Space 2 и Dead Space 3. Вторая часть, вышедшая в начале 2011 года, в итоге получилась лучшей в серии.

В ней все еще остался тот непревзойденный ужас, а также был значительно улучшен геймплей. Вторая часть уже переносит вас на огромную космическую станцию, которая, также как и корабль в первой части, постепенно начинает наводняться некроморфами.

Надеемся, что запуск нашей игры пройдет хорошо и что технических проблем будет как можно меньше. Потом мы немного передохнем, а затем будем решать, что делать дальше".

Задача — поиск выживших и ресурсов для поддержания жизни на собственном судне.

Источник фото: squarefaction. По их мнению, именно этого элемента не хватало предыдущим частям игры, где повествование было четко регламентировано переходом от одной сюжетной сцены к другой. Творческий руководитель последнего проекта Бен Уэнат добавил, что игрок сможет заниматься исследованием различных локаций в удобном для себя темпе, несмотря на наличие обязательных заданий. Интересно: из-за того что финал последней изданной игры был чрезмерно открытым, предугадать, кто именно из персонажей станет новым главным героем, не представлялось возможным. Важно, что знакомство во вселенной должно было сопровождаться получением новой информации об истории и событиях игры, только так игрок смог бы понять глубинную суть проекта. В планах разработчика Dead Space 4 PC должен был содержать целую флотилию кораблей, которые ранее не использовались.

Будет ли Dead Space 4? Источник фото: gamefront. Mass effect andromeda как установить моды Напомним, что стали известны системные требования одной из самых ожидаемых новинок — Red Dead Redemption 2. Также разработчики рассказали о работе объемного звука. Если раньше звук могу проходить практически сквозь стены и двери, то сейчас он ищет корректный путь до героя. Конечно, получилось куда реалистичней.

Микротранзакции В Motive Studios подтвердили, что микротранзакций в игре не будет. Их наличие в Dead Space 3 сильно ругали как игроки, так и критики. Да и вообще, EA получила немало негатива за микротранзакции и лутбоксы в недавних играх, в частности, Star Wars Battlefront 2, поэтому отказ от них — серьезный шаг в правильном направлении. Мультиплеер и кооператив Насколько нам известно, мультиплеера и кооператива в ремейке Dead Space не будет. Технически это еще не было подтверждено, но учитывая стремление Motive Studios к точному воссозданию духа игры, мы были бы очень удивлены, если бы такие режимы там были. Такое нововведение могло бы кардинально поменять саму концепцию Dead Space.

Однако, в Dead Space 3 кооператив все-таки был, а Motive Studios упоминали о возможности заимствования геймплейных механик из других частей Dead Space помимо первой. Все оказались банальными утками, пущенными невнимательными журналистами. Ярые поклонники же пытаются приблизить релиз, поэтому появляется регулярная информация о предзаказе. История Дед Спейс 4 имеет право на существование, поэтому не стоит отчаиваться из-за некоторых задержек при выходе ужастика в свет. Дыхание и система A. E Айзек станет чаще комментировать происходящее, и его голос будет зависеть от нескольких показателей.

Всего у каждой реплики во время геймлея будет три варианта: обычная версия, во время утомления и ранения. Сам персонаж теперь более реалистично реагирует на происходящее.

В двух словах: Даты бет Black Ops 4, Dead Space 4, которую мы потеряли, и прочее

Публикация произошла спустя несколько часов после слива ролика таинственным пользователем с псевдонимом Tony Monk. Источник изображения: Electronic Arts Авторы релизного трейлера за неполные две минуты успевают показать всего понемногу: прибытие на космический корабль «Ишимура», фрагменты сюжетных роликов, битвы с боссами и «общение» главного героя с разными видами некроморфов. Фанаты игры знают, о чём идёт речь, поскольку разработчики не стали кардинально менять повествование в ремейке.

PlayStation поможет — Sony запатентовала систему автоматического прохождения игровых отрезков 32 27. Продюсер Фил Дюшарм рассказал в интервью GQ, что вопросы о будущем франшизы уже поднимаются на уровне студии и издательства.

Однако для начала нужно немного отдохнуть и посмотреть, как себя покажет ремейк первой части.

Гурецкис сказал следующее: Мне интересно посмотреть, что сделают Motive и EA. Если они просто сразу приступят к Dead Space 4, это будет очень логично. Вы делаете отличный ремейк, а затем двигаете франшизу в направлении Dead Space 4.

Люди уже согласны, верно?

Поделиться этим комментарием В Dead Space позволят скрыть неприемлемый контент Если включить специальную настройку, то игра предупредит и вкратце опишет, что вас ожидает. Можно пойти дальше и включить размытие жестоких сцен, но звук останется без изменений. При этом цензурить некроморфов не собираются — настройки касаются скорее физического насилия над людьми, эмоционально тяжёлых и других подобных сцен.

Также игра предложит следующие функции доступности: Озвучивание меню.

Игровая неделя: перенос Starfield, дата выхода Dead Space Remake и EA расстаётся с FIFA

Краеугольным камнем при создании продолжения игры продюсер оригинала считает наличие многопользовательского режима. Потому, по его собственным словам, первым шагом при разработке стало бы создание кооперативной составляющей. Вместе с тем следует отметить, что сотрудничество двух пользователей было предусмотрено последней частью игры, однако, по мнению издателя, кооперация не возымела ожидаемого эффекта. Читайте также: Анализ развития киберспорта за последние годы инфографика Dead Space 4: новости игры Деад Спейс 4 Самым интересным обнародованным материалом стала информация о том, какой бы могла быть четвертая часть серии. Игра Dead Space 4, дата выхода которой до сих пор не известна, не отличается изобилием новостей. Окончание третьей игры должно было стать отправной точкой для нового проекта.

Напоминаем, что в финале DS3 человечество оказывается на грани выживания. В подобных условиях ключевой задачей персонажа становится исследование зараженных космических кораблей. Задача — поиск выживших и ресурсов для поддержания жизни на собственном судне. Источник фото: squarefaction. По их мнению, именно этого элемента не хватало предыдущим частям игры, где повествование было четко регламентировано переходом от одной сюжетной сцены к другой.

Творческий руководитель последнего проекта Бен Уэнат добавил, что игрок сможет заниматься исследованием различных локаций в удобном для себя темпе, несмотря на наличие обязательных заданий.

Так приятно видеть, что при каждом новом дневнике разработчиков видна проделанная работа. Может, так и должно быть, но при этом оно ощущается как что-то близкое и открытое. Ты видишь за игрой не компанию или 1-2 звезды среди разработчиков, а людей, делающих что-то классное. Надеюсь, у них все получится.

Продюсер Фил Дюшарм рассказал в интервью GQ, что вопросы о будущем франшизы уже поднимаются на уровне студии и издательства. Однако для начала нужно немного отдохнуть и посмотреть, как себя покажет ремейк первой части. С моей стороны точно есть интерес, и я думаю, что этого же хочет и креативный директор ремейка Роман Кампос-Ориола.

Visceral Games и ЕА отказываются от комментариев.

Dead Space Remake выйдет под конец 2022 года, если всё пойдёт по плану

При этом Visceral так и не определилась с тем, кто должен стать главным героем Dead Space 4. Завязка игры позволяла дать роль протагониста кому угодно: хоть старому доброму Айзеку, хоть Карверу напарник из третьей части , хоть Элли девушка из второй и третьей частей , хоть совершенно новому персонажу. Предпочтение Ваната — Элли. Он признаётся, что часто представлял её как центрального персонажа Dead Space.

Впрочем, никаких больших надежд на Dead Space 4 у Visceral не было. Ванат рассказывает, что студия мысленно попрощалась с серией где-то между релизом Dead Space 3 и Dead Space 3: Awakened. Команда видела: у хоррора плохое соотношение затрат и прибыли.

Идеи для Dead Space 4 составлял крохотный коллектив, причём ещё в то время, когда Dead Space 3 находилась в разработке и, видимо, существовали шансы на продолжение. Но в итоге Visceral полностью переключилась на другие проекты. По мнению Ваната, серию можно возродить, если дать ей бюджет поскромнее.

Тогда прибыльность увеличится, а разработчики сосредоточатся на основополагающих вещах: ощущении страха и тактической расчленёнке. Как говорит Ванат, побочный эффект такого подхода — отсутствие некоторых одноразовых вау-моментов, которые требуют сумасшедших затрат на производство. Ванат надеется, что Dead Space ещё оживёт.

Как считает девелопер, вселенная игры получилась достаточно обширной и предлагает много пространства для сиквелов со свежими идеями. Быть может, Electronic Arts когда-нибудь вспомнит о Dead Space и продолжит развитие франшизы. Так как Visceral Games закрылась после неудач с безымянной игрой по «Звёздным войнам», Бен Ванат в данный момент работает творческим руководителем в Crystal Dynamics.

Исполнительный продюсер оригинального Dead Space Глен Шофилд Glen Schofield во время недавно подкаста Game Informer Show раскрыл, что хочет поработать над продолжением серии. Как сообщает Gamebomb. У исполнительного продюсера также спросили, что необходимо сделать для того, чтобы издатель в лице EA дал зеленый свет на разработку.

По словам Глена Шофилда, игра должна быть привлекательной для аудитории в долгосрочной перспективе, а это, вероятнее всего, может быть достигнуто только при помощи мультиплеера. Продюсер первой части Dead Space также рассказал, что если бы он начал работать над Dead Space 4, то первое с чего бы он начал, это с разработки интересного кооператива или другого варианта многопользовательской игры. Шофилд не стал вдаваться в подробности, однако, возможно, что он имел ввиду многопользовательский режим из Dead Space 2, который позволял команде игроков отстреливать некроморфов.

Стоит отметить, что последняя игра серии Dead Space 3, в которой был кооператив на двух человек, не оправдала ожиданий издателя Electronic Arts. Поэтому видение Шофилдом игры Dead Space 4 не должно никого удивлять, учитывая, что индустрия все реже выпускает сюжетные игры и больше сосредотачивается на играх-сервисах. Тем не менее, не известно, удастся ли Глену Шофилду, когда-нибудь создать Dead Space 4.

По информации Gamebomb. Впрочем, после вышедшей в феврале 2013 года Dead Space 3 о серии почти ничего не слышно, а её авторов закрыли в октябре 2017 года, вместе с этим отменив перспективный сюжетный боевик по вселенной «Звёздных войн». Однако во время производства третьей части космического хоррора небольшая команда сотрудников Visceral Games начинала размышлять об идеях для продолжения, шанс реализовать которые студии не представится уже никогда.

В конце третьей части человечество оказывается на грани вымирания, и именно в такой безнадёжной ситуации должны были стартовать события продолжения. Одним из главных элементов игрового процесса становилось исследование заражённых кораблей, на которых предстояло искать необходимые ресурсы и выживших. Найденные запчасти требовались для поддержания жизнеобеспечения на собственном космическом судне.

Основная часть других геймплейных особенностей предыдущих частей при этом была бы отброшена на второй план. Творческий состав Visceral хотел поэкспериментировать в рамках франшизы, сделав ставку на дальнейшее развитие нелинейного игрового процесса, который частично был реализован в Dead Space 3, когда игрок мог практически свободно исследовать орбиту планеты Тау Волантис. Наряду с этим темп повествования тоже подлежал небольшой модернизации.

Предыдущие игры серии следовали чётко заданной сюжетной линии, перетекающей из главы в главу. Однако в Dead Space 4 разработчики хотели дать пользователю больше свободы в изучении мира. Описанное Уэнатом напоминает нечто похожее на сюжетную структуру Metro: Exodus.

Приходя в новую локацию, игрок мог исследовать её в удобном для себя темпе, однако ему в любом случае предстояло выполнить ряд обязательных заданий для продвижения по сюжету. Изучая уровень, пользователь мог узнать дополнительные подробности о происходящих событиях, которые со временем могли стать чрезвычайно важными для понимания общей истории проекта. USG «Ишимура» В первой Dead Space разработчикам удалось сделать из корабля «Ишимура» полноценного персонажа, однако в четвёртой части авторы намеревались повторить этот трюк сразу со множеством космических кораблей, на которые ступала бы нога игрока.

Корабли, которые вы бы посетили, значительно отличались друг от друга. Огромные размеры «Ишимуры» позволили нам реализовать нечто подобное в рамках одного судна. Однако представьте целую флотилию, каждый представитель которой уникален: с неповторимыми геймплейными особенностями и планировкой.

Бен Уэнат Помимо прочего, разработчики хотели перенести в продолжение и введённый в третьей части крафтинг, но с рядом ограничений. В Dead Space 3 отдельные виды оружия потеряли свою изюминку. По мнению Уэната, возможность модифицировать своё снаряжение с учётом прошлого Айзека была логичным шагом, однако реализация оказалась далека от совершенства.

Айзек и Элли, Dead Space 3 Финал Dead Space 3 оказался настолько открытым, что главным героем продолжения мог стать кто угодно: протагонист трёх предыдущих частей Айзек Кларк, его подруга Элли Лэнгфорд, партнёр по несчастью Джон Картер или совершенно новый персонаж. Уэнат рассматривал апокалипсис во вселенной как возможность начать повествование с чистого листа, поэтому для сюжета вовсе не требовалось возвращать любого из персонажей. Однако разработчик всегда видел протагонистом четвёртой части именно Элли и с огромным удовольствием сделал бы игру, посвящённую её странствиям в вымирающем мире.

А потом начались все эти номинации, а я ведь даже не рассчитывал, что у игры будут какие-то награды. Когда мы получили награду за лучший экшен года на D. Awards, я поверить в это не мог. Потрясающее ощущение», — делился Скофилд в интервью. Activision же предложила нам [с Майклом Кондри] возглавить совершенно новую студию — с уникальной корпоративной культурой, сильной командой и ценностями, которые невозможно было сформировать в Visceral.

Кроме того, в Sledgehammer у меня появилось больше свободы в принятии решений, я стал работать над играми в качестве исполнительного продюсера и генерального менеджера. От такой возможности я попросту не мог отказаться», — объяснил своё решение Глен Скофилд, когда отвечал на вопрос о причинах ухода из EA. В 2018 году он покинул и Sledgehammer. Расставание с Activision, судя по всему , получилось довольно дружелюбным. Сейчас же, как мне кажется, настало время попробовать что-нибудь новое.

Но сперва хочу немного отдохнуть. Activision, спасибо за всё! Это космический survival horror про мерзких чудовищ, как и Dead Space, вдохновлённый фильмами «Чужой» и «Сквозь горизонт». Дата релиза новой игры неизвестна. Продолжения Dead Space и гибель франшизы Как Electronic Arts пыталась заработать на жанре, на котором заработать практически невозможно Dead Space продолжилась двумя номерными частями и разрослась за счёт анимационных фильмов и комиксов, расширяющих выдуманную фантастическую вселенную.

Разработку второй части вёл Райт Багвелл, созданием третьей руководил Бен Вэнат. Без Скофилда, впрочем, франшизу направили по пути, который привёл её к гибели. Если Dead Space 2 благодаря оглушительной и очень дорогой рекламной кампании точные суммы на маркетинг EA не раскрывала продалась сравнительно неплохо — но всё ещё недостаточно хорошо для EA, — то коммерческий провал Dead Space 3 , открытый финал которой предполагал как минимум одно продолжение, привёл к отмене Dead Space 4. Сторонних проектов — ни комиксов, ни мультфильмов — после релиза третьей части тоже не было. Причина такого исхода отчасти в том, что с 2009 года судьба серии оказалась в руках маркетологов и менеджеров Electronic Arts, желавших превратить игру нишевого жанра в блокбастер.

Ужасы и массовая аудитория — два диаметрально противоположных понятия. И тем не менее серию Dead Space из раза в раз стремились сделать динамичнее, привлекательнее для широкой аудитории», — отметил Бен Вэнат, руководитель разработки Dead Space 3. Трейлер запуска Dead Space 2. Так, вторая часть сместила акцент с хоррора в сторону экшена и в основном полагалась на те же идеи и игровые механики, что уже были реализованы в первой части. Это принесло плоды: Dead Space 2, вышедшая в 2011 году, оказалась успешнее предшественницы.

Если оригинал за месяц после релиза преодолел отметку 400 тысяч проданных копий, то сиквел за тот же период разошёлся тиражом в два миллиона копий. Внушительный показатель, на основе которого, впрочем, были сделаны не самые верные выводы. Electronic Arts, решив, судя по всему, что секрет успеха кроется именно в отказе от ключевых элементов жанра survival horror, потребовала от команды разработки в Dead Space 3 ещё сильнее сместить акцент в сторону экшена и ввести в игру кооперативный режим и микротранзакции. Именно это, по мнению EA, должно было значительно повысить продажи третьей части. В 2012 году, за год до релиза, издательство заявило , что «Dead Space 3 необходимо продаться тиражом пять миллионов копий минимум, чтобы серия выжила».

Продажи за первый месяц после релиза не превысили и миллиона копий. Слова Брауна как нельзя лучше подходят под сложившуюся ситуацию. Издатель надеялся превратить Dead Space в коммерчески успешный блокбастер с миллионными продажами за счёт сомнительных нововведений, но добился обратного — в итоге пришлось отменить Dead Space 4 и заморозить серию на восемь лет.

Сотрудники разбежались по разным командам, поэтому ответить на вопрос, выйдет ли Dead Space 4, чрезвычайно легко. Действительно, вероятность этого события сводится к нулю, поскольку американскому издателю не интересно заниматься подобными синглами. Исключения вроде Jedi Fallen Order лишь дополнительно подтверждают правило.

Но какой именно планировалась четвёртая часть самими авторами? По словам креативного директора триквела Бена Уэната, события продолжения могли бы стартовать в плачевных для человечества условиях. Земля находится на грани полного вымирания, поэтому упор собирались сделать именно на выживание в условиях агрессивной окружающей среды. Ожидался комплексный эксперимент над франшизой, включающий поддержание жизнеобеспечение корабля, а может и перелёт на другие планеты.

Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий. Материалы по теме.

В двух словах: Даты бет Black Ops 4, Dead Space 4, которую мы потеряли, и прочее

Обзор игры Dead Space 2023 Оригинальная Dead Space вышла в 2008 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.
Скачать Дед Спейс 4 Торрентом на ПК Бесплатно на Русском языке Dead Space 4: дата выхода 2021 и системные требования Дед Спейс 4. 27 января состоится релиз ремейка Dead Space — первой части одноименной серии, которая вышла еще в 2008 году.
EA Motive анонсируют в следующем месяце - по слухам, это будет Dead Space 4 | Пикабу Разработчики ремейка Dead Space провели новый стрим, на котором наконец-то объявили дату выхода — 27 января 2023 года.
Ремейк Dead Space: дата выхода, трейлер, платформы, геймплей Dead Space 4 — дата выхода, будет ли и последние новости Дед Спейс 4.

Новости Dead Space (2023)

Ещё больше Dead Space с подпиской EA Play Дата выхода Dead Space 4: что известно об игре Когда ждать Deadspace 4?
Кровавый удар ностальгии. Обзор игры Dead Space 2023 года Тегидеад спейс 4 дата выхода. В последнее время начали ходить слухи о возвращении серии Dead Space.
Ещё больше Dead Space с подпиской EA Play Здесь вы найдете все новости обновлений Dead Space, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других.

Раскрыто, выйдет ли Dead Space 4 и будет ли ремейк 2 части

Dead Space was released for PlayStation 5, Windows, and Xbox Series X/S on January 27, 2023. Дату выхода Dead space 4 пока не оглашают, но новый игровой период готовится к выпуску. Подробное описание, дата выхода Dead Space (2023), трейлеры, скриншоты и другая информация об, ачивки, достижения, гайды, обзор, оценка, рейтинг. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Пока мы не знаем точные даты выхода Dead Space 4, многие фанаты уже ожидают возможности скачать эту игру на свои компьютеры. Взлом Dead Space 2023, дата выхода.

Слух: Dead Space 4 отменили

Разработчики ремейка Dead Space провели новый стрим, на котором наконец-то объявили дату выхода — 27 января 2023 года. Издатель надеялся превратить Dead Space в коммерчески успешный блокбастер с миллионными продажами за счёт сомнительных нововведений, но добился обратного — в итоге пришлось отменить Dead Space 4 и заморозить серию на восемь лет. Electronic Arts объявила, что Dead Space Remake официально выйдет в начале 2023 года. Узнай первым дату выхода Dead Space, новости обновлений и системные требования. «Dead Space». Дата выхода: 27 января на Playstation 5, Xbox Series X|S, Windows.

«Resident Evil 4, но в космосе». История создания и секрет успеха первой Dead Space

Игра Dead Space 4, дата выхода которой до сих пор не известна, не отличается изобилием новостей. Окончание третьей игры должно было стать отправной точкой для нового проекта. Напоминаем, что в финале DS3 человечество оказывается на грани выживания. В подобных условиях ключевой задачей персонажа становится исследование зараженных космических кораблей. Задача — поиск выживших и ресурсов для поддержания жизни на собственном судне. Источник фото: squarefaction. По их мнению, именно этого элемента не хватало предыдущим частям игры, где повествование было четко регламентировано переходом от одной сюжетной сцены к другой. Творческий руководитель последнего проекта Бен Уэнат добавил, что игрок сможет заниматься исследованием различных локаций в удобном для себя темпе, несмотря на наличие обязательных заданий. Интересно: из-за того что финал последней изданной игры был чрезмерно открытым, предугадать, кто именно из персонажей станет новым главным героем, не представлялось возможным. Важно, что знакомство во вселенной должно было сопровождаться получением новой информации об истории и событиях игры, только так игрок смог бы понять глубинную суть проекта.

В планах разработчика Dead Space 4 PC должен был содержать целую флотилию кораблей, которые ранее не использовались. Источник фото: gamefront.

Но с другой стороны все логично - в первой части мы играем за инженера, который сначала не понимает что происходит, на которого лезут непонятные страшные твари. И в каждом последующем продолжении Айзек все больше закаляется в боях, и в третьей части мы видим не того инженера из оригинальной игры, который шарахается от каждого шороха в тени и спасается от неизвестных монстров, а уже ощетинившегося бойца, за плечами которого несколько сотен тонн плоти некроморфов, нашинкованной плазменным резаком.

Тем не менее заверила, что интерес к игре не убавился и ей суждено быть! Эту информацию подтвердили и создатели серии, указав, что намерены в ближайшее время, начать активную разработку новой игры.

Более того, студия уже имеет идеи для сюжета, и вернут в неё хоррор присущий оригинальному Dead Space. Игра будет разрабатываться на совершенно новом движке и скорее всего, это будет «Frostbite 3», который «Electronic Arts» нынче пихает в каждый свой проект. Кто выступит в качестве главного героя — точного ответа от студии не прозвучало, но были намёки, что Айзек Кларк вернется вновь. Из-за запланированного DLC к Dead Space 3 это кажется не таким вероятным — в нём главный герой Айзек Кларк умирает точно не подтверждено. Это окончательно и бесповоротно. Люди, играющие в это дополнение, получат именно этот финал, полностью завершив историю трех частей.

Тем не менее, играть в него не обязательно и сюжет Dead Space 4 будет полностью игнорировать это дополнение. Всё просто, игрок имеет два варианта развития сюжета.

Читайте также: Анализ развития киберспорта за последние годы инфографика Dead Space 4: новости игры Деад Спейс 4 Самым интересным обнародованным материалом стала информация о том, какой бы могла быть четвертая часть серии.

Игра Dead Space 4, дата выхода которой до сих пор не известна, не отличается изобилием новостей. Окончание третьей игры должно было стать отправной точкой для нового проекта. Напоминаем, что в финале DS3 человечество оказывается на грани выживания.

В подобных условиях ключевой задачей персонажа становится исследование зараженных космических кораблей. Задача — поиск выживших и ресурсов для поддержания жизни на собственном судне. Источник фото: squarefaction.

По их мнению, именно этого элемента не хватало предыдущим частям игры, где повествование было четко регламентировано переходом от одной сюжетной сцены к другой. Творческий руководитель последнего проекта Бен Уэнат добавил, что игрок сможет заниматься исследованием различных локаций в удобном для себя темпе, несмотря на наличие обязательных заданий. Интересно: из-за того что финал последней изданной игры был чрезмерно открытым, предугадать, кто именно из персонажей станет новым главным героем, не представлялось возможным.

Важно, что знакомство во вселенной должно было сопровождаться получением новой информации об истории и событиях игры, только так игрок смог бы понять глубинную суть проекта. В планах разработчика Dead Space 4 PC должен был содержать целую флотилию кораблей, которые ранее не использовались.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий