Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. Discord Insider | Обновления и Новости. Создатель Hammer & Chisel перешёл от помощи собственной MOBA игры Fates Forever к созданию Дискорд в 2015 году. Итак, что же представляет собой Discord, что сделало его популярным, какие у него есть преимущества и недостатки, а также кому и чем он будет полезен. ↑ 1 2 В каком году создали Discord и кто создатель (неопр.).
Когда был создан раздор Discord?
Интересные факты о том когда появился Дискорд и кто создал программу. Here's a simple guide that answers this question and goes into the details of Discord's history. Discord — бесплатный мессенджер с поддержкой VoIP и видеоконференций, изначально ориентированный для пользователей компьютерных игр. Если вы создали сервер Discord, но он вам больше не нужен, его можно удалить и удалить с платформы. Как создать собственного бота на сервер в Discord. How Discord Became The Center Of The Universe For Gamers.
Мессенджер Discord получил $500 млн инвестиций и оценку в $15 млрд
Discord закрывает интересы игровой аудитории, объясняет руководитель Ассоциации профессиональных пользователей социальных сетей и мессенджеров Владимир Зыков. Компания Discord Inc, Интернет-аудитория, 2020 В топ-50 крупнейших интернет-сайтов мира, История, Блокировка запрещенной в РФ информации, Включение в реестр социальных сетей, Увольнение 17% сотрудников из-за нехватки денег, На продажу выставлены 760 тыс аккаунтов. Discord сделала несколько стратегических приобретений, два из которых в 2021 году. Статистика сбоев Discord. Напомним, Роскомнадзор включил в Реестр социальных сетей интернет-площадки Discord и Yappy. 12 марта ведомство направило владельцам уведомление о включении в реестр с указанием требований законодательства РФ. Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. Сегодня разберемся, что такое «Дискорд», возьмем на вооружение все его самые главные функции и расскажем, для чего используют Discord самые разные социальные группы.
Дискорд история создания кратко
Удобное управление пользователями: Владельцы серверов и администраторы могут управлять пользователями, назначать им разные роли и права, а также контролировать доступ к определенным каналам и функциям. Настройки уведомлений: Дискорд позволяет настраивать уведомления, чтобы пользователи могли получать оповещения о новых сообщениях или упоминаниях только в тех каналах, которые им интересны. Интеграция с другими приложениями: Дискорд интегрируется с различными игровыми платформами и сервисами, что позволяет пользователю получить доступ к информации о состоянии игры, серверов и другой полезной информации. Разнообразие настроек: Пользователи могут настроить дискорд по своему вкусу, изменяя темы оформления, настраивая горячие клавиши, изменяя размер шрифта и многое другое.
Благодаря этим и многим другим функциям и возможностям, Дискорд стал не только мессенджером для общения, но и платформой для организации общественных сообществ, игровых групп и бизнес-проектов. Быстрый рост популярности После своего запуска в 2015 году, Дискорд набрал популярность среди геймеров, благодаря ряду инновационных функций и простому, интуитивно понятному интерфейсу. Неудивительно, что за короткое время данный мессенджер стал предпочтительным инструментом для коммуникации во время игр.
Сообщество пользователей Дискорда быстро росло, так как мессенджер предлагал удобные возможности для создания серверов с различными тематиками, удовлетворяющими интересам и потребностям каждого пользователя. Кроме того, Дискорд предоставлял гибкость в настройке приватности и ролей, что позволяло создавать уникальные и организованные сообщества. Благодаря простоте использования и доступным возможностям, Дискорд быстро начал обретать популярность не только среди геймеров, но и других групп пользователей.
Художники, программисты, музыканты, стримеры и команды разработчиков начали активно использовать Дискорд для общения, совместной работы и организации сообществ.
Одна из них говорит, что мессенджер появился 20 мая 2015 года. Другие источники утверждают, что Дискорд был задуман и создан в июле 2015 года. Независимо от конкретной даты, Дискорд быстро приобрел огромную популярность благодаря своим передовым возможностям и простому в использовании интерфейсу. Сегодня этот мессенджер активно используется не только геймерами, но и другими сообществами по всему миру. Создатель Дискорда и его мотивация Джейсон Цитрон уже имел успешный опыт в игровой индустрии. Он ранее основал и возглавлял компанию OpenFeint, которая была крупнейшей платформой социальной сети для мобильных игр в то время. Однако он решил направить свою энергию на создание нового продукта, который бы упростил и улучшил коммуникацию между геймерами. Цитрон заметил, что существующие мессенджеры не удовлетворяют потребности геймеров.
Они были неудобными, сложными в использовании, не поддерживали высокое качество голосовой связи и не обладали надежной инфраструктурой для игровых сообществ. В результате, он решил создать Дискорд — мессенджер, который был бы приспособлен к потребностям геймеров. Цитрон и его команда столкнулись с немалыми техническими и финансовыми сложностями при создании Дискорда.
Функции[ ] В приложении можно включить режим стримера. При его включении скрывается вся личная информация, отключаются уведомления на рабочий стол и звуки. Режим включается автоматически при запуске программ для трансляций, но можно включить и вручную. Функция "Оверлей" даёт возможность проверять мессенджер прямо в игре.
История создания Discord Discord - это многофункциональное приложение для общения, которое было запущено в 2015 году. Основателями стали Джейсон Цитрон и Стэнли Вишневский. Первоначально Discord не представлялся как чат-платформа для игроков, но все изменилось благодаря популярной игре Final Fantasy XIV. В мае 2015 года кто-то опубликовал пост на сайте Reddit о новом приложении для общения под названием Discord. Эта новость привлекла внимание фанатов игры и они начали активно использовать его. Запуск Discord Официальный запуск Discord состоялся 13 мая 2015 года.
Возможности программы
- Discord — Википедия. Что такое Discord
- Discord — Неолурк, народный Lurkmore
- Discord — Неолурк, народный Lurkmore
- В работе Discord произошёл массовый сбой
- Создание и разработка
Дискорд: от онлайн игры до мессенджера стоимостью 3 миллиарда долларов
13 мая 2015 года. Discord — кроссплатформенная проприетарная система мгновенного обмена сообщениями (мессенджер) с поддержкой VoIP и видеоконференций, предназначенная для использования различными сообществами по интересам. Here's a simple guide that answers this question and goes into the details of Discord's history. In 2016, an unofficial Wikimedia Discord server was founded. Любой может создать сервер Discord бесплатно и для любых целей.
Мессенджер Discord получил $500 млн инвестиций и оценку в $15 млрд
Она дает такие вещи, как расширенный набор эмодзи, анимированные аватары, увеличение размера загружаемых файлов. Словом, штуки приятные, но без них вполне можно обойтись. Стартап тоже переименовали в Discord. Его гендиректором стал Ситрон, техническим директором — Вишневский. Случилось это в 2014 г. На рынке было немало многопользовательских игр с миллионами фанатов, которые играли на множестве устройств: компьютерах с операционными системами Windows и MacOS, приставках PlayStation, Xbox, Nintendo, телефонах на Android и iOS. Проблема была в том, что играющие в одну и ту же игру на разных устройствах геймеры не могли общаться. Например, Xbox Live позволял вести чат только владельцам приставки этой марки.
Игроки пользовались сторонними программами. Но список альтернатив был коротким. TeamSpeak считался устаревшим — он почти не изменился с момента выхода в 2001 г. К тому же он взимал плату за чат-группы из более чем 32 пользователей. Skype и Slack тоже не пользовались популярностью у игроков. Discord был разработан геймерами для геймеров и учитывал все, что нужно игрокам, вплоть до мелочей. Например, такая деталь: чтобы игра не тормозила, он потреблял минимум ресурсов и даже не запускал автоматически гифки мини-ролики , чтобы не забивать память.
Не чат, а бар Поначалу дело у стартаперов не клеилось. Мы показывали приложение нашим друзьям, они говорили: «Крутяк! Сначала Ситрон и Вишневский решили, что дело в качестве связи. За первые месяцы работы они трижды переделывали технологию передачи голоса, чтобы добиться стабильности работы и хорошей слышимости. Попутно они запустили функцию, которая позволяет пользователям модерировать, банить, давать разрешения на отдельные действия другим участникам чата. Именно после этого приятели, которых просили протестировать Discord, стали пользовался им сами и рассказывать о нем своим друзьям. Днем своего запуска Discord считает 13 мая 2015 г.
Приложение и до этого было доступно всем желающим для использования. Заметив, что в чате появились новые участники, Ситрон и Вишневский зашли в него, представились и принялись активно общаться.
A key difference between Discord and IRC is that the former provides a back log of chat. This can be handy for jumping into already-in-progress conversations, but also means that anything said is recorded in the history.
Users should be aware that because only a few users are online at a given time, it does not mean users who log in later will not see their message. However, unlike IRC, users can ask questions in a channel and get an answer hours or days later. As such, there is no host masking or cloaks to be set up. Voice chat Voice channels allow users to communicate through voice.
Users can rely on push-to-talk, where they must press a key while speaking, or voice detection, which will automatically broadcast when the user speaks. Users should be aware that anyone in the same channel can hear them. Voice channels have no specific assigned topics, unlike text channels. Users who have been inactive for 15 minutes are automatically moved to an AFK channel and muted.
Voice channels are not active unless the user joins one. Each voice channel has an accompanying text channel for communication without speaking. Temporary accounts username and DoB only are not able to interact with the Wikimedia server. Your user name and server-specific nickname can be changed, you are not locked in to your original name choice.
Authentication You can authenticate Discord to your on-wiki user name. This is not required, but benefits include the ability to send messages in more channels, embed multimedia, use reactions, and other minor permissions. Pronouns and languages Some users put their pronouns in their nickname. This is done for reasons listed here , and helps prevent incorrect pronouns being used.
This is not required. These are implemented as roles that will appear on your profile, and can be changed at any time.
Это произошло органически — по мере роста тематических сообществ. Многие считают Discord пригодным и для делового общения, что ставит под угрозу многие уже используемые в деловой среде решения. Так, Slack уже начал терять пользователей из-за Discord. При этом в Slack работает более 1000 человек, а в Discord — всего 108. У приложений различная модель монетизации.
Slack используют 95 тыс. При этом убытки составляют 140 млн долларов в год. Discord пока существует на венчурные инвестиции, а финансовая модель находится на стадии разработки. Пока Discord зарабатывает на платной подписке, доходах от рефералов и появлении интегрированного игрового магазина, но о прибыли речи пока нет. Как вырасти за счет сарафанного маркетинга: 5 уроков от Discord Уделяйте больше еще больше внимания своей целевой аудитории. Оперативно реагируйте на обратную связь от сообщества и внедряйте изменения. Выбирайте правильных партнеров.
Развивайте сообщество дайте пользователям инструменты, которые позволят им создавать собственное пространство. Это создаст чувство принадлежности. Упростите онбординг — сделайте так, чтобы продукт можно было быстро и безболезненно внедрить в мир пользователя. Суммируя, можно сказать, что успех Discord обусловлен тем, что команда хорошо понимала, чего хочет ЦА геймеры и чего им не хватает у конкурентов, и ориентировалась на сообщество, что и вызвало эффект сарафанного радио. Официальная дата выхода Discord является 13 марта 2015 года, но перед выходом распространённым средством голосовой связи выступали TeamSpeak и Skype — на рынке не было иной проработанной и качественной платформы для геймеров с возможностью голосовой и видеосвязи. Кто создатель Discord Разработчиками дискорда и со-основателями компании выступают два давных друга — Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон. История появления и развития дискорда Джейсон Цитрон, который вместе со Стэном Вишневским дискорд создал, изначально не планировали разрабатывать нечто подобное Discord — до появления идеи о собственной разработки средства связи в 2014 году, будущие основатели были сосредоточены на разработке видеоигр.
В 2008 году после окончания учёбы Джейсон Цитрон со своей первой командой основали компанию Aurora Feint и в том же году выпустили семь тетриса и ролевой игры — Aurora Feint: The Beginning, это произошло в день запуска iPhone Apple Store. После образования новой компании в 2012 году, разработчики приступили к созданию аналога League Of Legends — игры Fates Forever, ориентированной на мобильные устройства, во время разработки которой и начинается история дискорд. Через два года она была выпущена на iPad и позиционировалась как первая полноценная MOBA на мобильных устройствах — основной упор был на улучшение текстовых и голосовых возможностей чата, что позволило выделиться среди конкурентов, но популярности игра среди игроков не обрела. Именно после выпуска Fates Forever будущий создатель дискорда, Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон, стали задумываться о новом проекте — игра по итогам вышла не той, которую изначально они хотели видеть. Причиной послужила неудача с релизом игры и потраченных двух лет на её развитие — после некоторых раздумий было решено создать полноценный аналог TeamSpeak и Skype, используя наработки по ранее выпущенной игре. Сам процесс подготовки к разработке уже всеми известного дискорда сопровождался для компании болезненно — радикальными методами в течении полугода была реорганизована компания. Реорганизация заключалась в изменении процесса работы, увольнение около трети сотрудников штата и перевод на другие должности — это требовалось для смены профиля компании.
Разработчики изначально хотели создать полноценный и качественный аналог известных платформ для возможности связи между геймерам, но когда готовый дискорд появился — при использовании стали появляться различные проблемы. Вплоть до обрывов связи и вылетов — команда потратила несколько месяцев для доработки продукта, включая неоднократное изменение используемой технологии связи — примечательно то, что в этот период добавилась функция модерирования создаваемых каналов. Первая аудитория пользователей составляла всего 10 человек из World Of WarCraft и League Of Legend — одна гильдия и группа игроков соответственно. Примечателен случай показа приложения друзьям со-основателям — техническая составляющая вызывала удивление и восторг, но не спешили переходить на детище своих друзей. Настоящей датой выхода приложения Джейсоном Цитроном считается 13 мая 2015 года — один из пользователей выложил ссылку для скачивания в сабреддите на Discord-сервер, что в конечном итоге запустило процесс стремительного прихода новых пользователей. В следующие 5 лет разработок и улучшения продукта, функционал постоянно дорабатывался — помимо проведения постоянных оптимизаций, стали добавляться функции видео-звонков, захвата экрана. Максимальное количество собеседников в одной комнате также постоянно расширялась до текущего показателя в 50 людей в одной беседе.
Сейчас, в 2021 году, разработчики официально заявили о смене вектора развития своего продукта — по непонятным им причинам, дискордом стали всё больше пользоваться люди не связанные с игровой сферой. Если кратко процитировать Джейсона Цитрона, то при дальнейшей разработке команда будет опираться не только на геймеров, но и на других людей с совершенно другими вкусами и интересами. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал. В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются. Несмотря на богатый функционал, использование программы до простоты удобно и понятно — всё зависит от запросов пользователей, чему и способствует техническая сторона приложения. Лояльность аудитории Вся история разработки Discord-а основана на идеи создания платформы для общения людей — это подтверждается проработанным богатом функционалом, ориентированности на обычного пользователя при решении ввести платный контент и поддержке пользователей по возникающим вопросам.
Помимо этого, настройки приложения и его использования настроены таким образом, чтобы пользователь оставался полностью довольным работой приложения — от настроек горящих клавиш до тонких настроек громкости отдельных собеседников, не заканчивая этим. На практике это — поддержка владельцев серверов, имеющие определённое количество своей аудитории на Twitch, YouTube, реддите и миксере, но не ограничивающиеся этими платформами. И, выполнив требования по партнёрской программе, претендент становится после положительного решения полноценным партнёром сервиса — среди привилегий, которые сервис предоставляет, можно выделить: Бесплатный доступ к платному контенту. Предоставление персональной ссылки на сервер дискорда. Перенос сообщества на более производительные мощные сервера компании, что в совокупности значительно улучшает техническую стабильность внутри сообщества. Предоставление более расширенного функционала по настройке собственного сообщества. Предоставление сообществу и владельцу уникальных партнёрских значков и прочее.
Платный функционал не мешает пользованию. Несмотря на введение платного функционала, он не затрагивает уже богатый функционал программы — в платный функционал входит; Пользователь с платной подпиской получает возможность установки на аватар анимированной картинки. Становится доступным использование пользовательских текстовых смайлов во всём сервисе, а не только в рамках одного сервера.
Он хотел создать платформу, которая была бы простой в использовании, надежной и гибкой для разных типов пользователей. Discord был разработан как гибкая платформа для голосового и текстового общения, которая могла быть использована не только для игр, но и для других целей.
Он стал популярен среди геймеров, благодаря своим удобным функциям и возможности создания серверов. Развитие Discord оказало значительное влияние на развитие технологий. Он улучшил способы общения и координации команд во время игр, а также стал площадкой для создания сообществ и проведения мероприятий. Расширение функционала Discord позволило расширить его применение за пределы игровой индустрии. Discord также стал основой для разработки различных ботов, интеграции с другими платформами и создания приложений сторонних разработчиков.
Это способствовало развитию экосистемы вокруг Discord и привело к созданию новых возможностей и инструментов. Сегодня Discord является одной из самых популярных платформ для коммуникации и сотрудничества. Его простота и гибкость делают его идеальным инструментом для игроков, творческих сообществ и команд работы.
История появления Дискорда: от начала до наших дней
Он планировал заниматься разработкой крупных игр для множества пользователей. К слову, в скором времени компания смогла создать масштабную многопользовательскую онлайн-игру, в которую был встроен голосовой и текстовый чат. На удивление, самым главным преимуществом игры стало наличие возможности для игроков общаться. В то время делать это можно было лишь с помощью TeamSpeak или Skype, которые не очень-то удовлетворяли потребности игроманов. В тот момент, Цитрону и его команде в голову пришла гениальная идея создания новой платформы для общения геймеров.
К слову, далеко не все шло по плану. Сам Джейсон делился следующим: «Когда мы решили пойти ва-банк с Discord, оказалось, что у нас всего десяток пользователей, — говорил Цитрон интернет-изданию Protocol. Мы показывали приложение нашим друзьям, они говорили: «Крутяк! Однако постоянное изучение потребностей пользователей, внедрение новых возможностей и технологий, развитие — все же привели команду к отличному результату.
Разработчики считают днем успешного запуска приложения дату 13 мая 2015 года. Именно в этот день чатом стали пользоваться другие люди, обычные пользователи, а не команда и знакомые. Чем Discord отличается от других похожих мессенджеров? В сети Интернет есть множество наглядных таблиц, которые демонстрируют преимущества мессенджера Дискорд перед другими платформами.
В примере, который можно увидеть ниже, описан функционал Discord, а также TeamSpeak, Skype и Ventrilo. Именно эти площадки для общения геймеров изначально являлись главными конкурентами. В таблице, которая наглядно сравнивает функционал приложений — указано далеко не все. Пользователи часто выделяют еще некоторые значимые преимущества Discord.
К ним можно отнести: качество звука и возможность его регулировки; тонкие настройки; возможность изменения имени пользователя на каждом сервере; возможность отреагировать на сообщения пользователя с помощью Эмоджи; функция «Оверлей»; отображение статуса пользователя. В чем секрет взрывного роста мессенджера?
Это был не первый раз, когда генеральный директор, Джейсон Ситрон, основатель Discord, добивался успеха. Джейсон уже ощутил успех, когда в 2011 году он стал соавтором и успешно продал OpenFeint, платформу социальных игр для iPhone-геймеров, за 100 миллионов долларов. Итак, какова история происхождения Discord? Чтобы преодолеть это, он начал работу над сервисом чата, который мог бы обеспечить безопасный обмен голосовыми и текстовыми сообщениями для его внутренней команды. Это было началом приложения чата для многопользовательских мобильных игроков, или Discord. Когда команде Джейсона не удалось монетизировать долгожданную игру Fates Forever, выпущенную в 2014 году, они настаивали на Discord. Вскоре они решили продавать Discord как бесплатное приложение для голосового и текстового чата для геймеров, которые хотят общаться с членами команды во время игры.
Ставка окупилась. Discord с низкополосным высококачественным звуком VOIP, который предлагал геймерам беспрерывный канал для общения, вскоре стал лидером с момента его выпуска в 2015 году. Цифры говорят сами за себя. Количество сообщений, отправленных через Discord за месяц, резко выросло до 15 миллиардов в 2018 году с 6 миллиардов в 2017 году. Благодаря стратегическому партнерству с популярной видеоигрой Fortnite и Twitch, потоковой платформой с огромной базой зрителей, компания выросла и к 2017 году приобрела 8,9 миллиона активных пользователей в день. Находясь на волне роста, Discord теперь сотрудничает с Esports, Spotify и Xbox, чтобы в геометрической прогрессии расширить свой охват. Как произошел первоначальный рост? Преимущественно благодаря сарафанному радио. Тяжело поверить, но это правда!
Геймерам понравилась простота использования и полезное приложение, которое не загружало память процессора. Интересно, что большая часть первоначального успеха Discord объясняется его завистливым стеком технологий. Итак, давайте подробнее рассмотрим технологию, которая способствует развитию Discord. За счет чего Дискорд так сильно вырос? Сила Discord заключается в 2 важных факторах: Возможность обрабатывать тысячи сообщений сервера без сбоев. Мультиплатформенная поддержка, а именно: Интернет, отдельное приложение, телефон. В отличие от своих неуклюжих, тяжелых и устаревших конкурентов, Discord имеет низкую задержку и поддерживает большие сетевые группы. Discord поддерживает несколько платформ, реализуя аудио и видео функции с помощью WebRTC. WebRTC — это руководство, определяющее стандарты аудио- и видеосвязи в реальном времени.
Кроме того, шлюзы Discord, гильдии Discord и голос Discord играют важную роль в формировании надежной серверной архитектуры, которая позволяет легко масштабироваться. Одним из наиболее важных отличий, делающих Discord популярным приложением для видеоигр, является его открытая дружественная к ботам экосистема. Особого упоминания здесь заслуживают боты Discord. Они являются ключевым фактором, который помог закрепить идентичность бренда среди игроков и их сообщества. Хотя большинство ботов используются для автоматизации повседневных административных задач, в них встроена система естественного языка. Поскольку большинство геймеров технически подкованы, свобода переделывать и настраивать ботов с использованием передовых технологий привлекательна.
Топ-12 игровых мышей Минусы Каких-то очевидных минусов у Discord на самом деле довольно мало. Но все же невозможно не заметить, что по сравнению с другими приложениями для общения у Discord относительно высокий порог вхождения. Если обычные мессенджеры вроде Telegram и WhatsApp выглядят и управляются на базовом уровне практически идентично, то к интерфейсу Discord поначалу придется привыкать. Это не одно из тех приложений, которые можно полностью освоить за пару минут: на овладение всеми продвинутыми функциями дискорда явно уйдет не один вечер. Можно сказать, что это оборотная сторона многофункциональности: здесь просто слишком много всего! Впрочем, на первых порах вам может помочь достаточно удобное официальное руководство, охватывающее основные возможности программы и полностью переведенное на русский язык. Типы серверов в дискорде Все серверы в Discord делятся на личные и публичные. Личные серверы — это ваши междусобойчики с друзьями, рабочие, учебные и игровые комьюнити, словом, все чаты для общения с людьми, которых вы знаете лично. Публичные серверы — некий аналог форумов, на которые может зайти любой желающий. Их можно использовать в качестве клубов по интересам или публичных промоплощадок своей фирмы. Все публичные серверы доступны любому пользователю Discord с привязанным к аккаунту и подтвержденным адресом электронной почты. Чтобы подключиться к новому публичному серверу, достаточно кликнуть на иконку с изображением компаса в самом низу списка ваших серверов — по умолчанию он находится слева в окне программы. Тут вы сможете найти сервер по интересующей вас тематике через текстовый поиск или воспользоваться навигацией по разделам, среди которых на данный момент есть «Игры», «Музыка», «Образование», «Наука и техника», «Развлечение» и «Студенческие группы». К слову, в этом море контента можно найти немало русскоязычных серверов. Если же вы хотите создать свой собственный сервер, то достаточно кликнуть по кнопке с плюсиком, расположенной чуть выше. После этого вы сможете выбрать тип сервера, разрешения и ограничения для участников, составить список голосовых и текстовых чатов, настроить роли для делегирования полномочий и так далее. Важно отметить, что любой ваш личный сервер при желании можно превратить в публичный. Для этого нужно зайти в настройки сервера, кликнув по его названию, выбрать в списке категорий пункт «Сообщество», а затем нажать на надписи «Включить сообщество» и «Начать». Далее просто следуйте инструкциям на экране — настройка сообщества довольно понятная и простая. Только не забывайте, что весь контент, выложенный на вашем сервере, станет доступен всем желающим, как только вы сделаете площадку публичной. Так что не оставляйте в таких сообществах ценные персональные данные, документы и прочую конфиденциальную информацию. Каналы Discord Для многих новых пользователей оказывается непривычным тот факт, что каждый сервер в Discord разбит на так называемые «каналы» — отдельные чаты внутри сообщества. Чтобы было понятнее, представьте любой пользовательский сервер в том же Telegram — скажем, сообщество любителей Сергея Рахманинова. Только вместо одного общего чата, куда сыпятся сообщения на всевозможные темы, внутри сервера есть отдельный текстовый чат для обсуждения симфоний великого композитора и отдельный чат для обсуждения опер. То же самое и с голосовыми каналами: на одном сервере можно обустроить десятки изолированных комнат для созвонов на разные темы, чтобы участники сообщества не мешали друг другу. Текстовый Текстовые каналы практически идентичны любым другим чатам для текстового общения, будь то Telegram или сообщения в группе какой-нибудь социальной сети. Выделить их в списке каналов довольно легко: название каждого такого канала предваряет символ решетки. Причем вам вовсе не обязательно сидеть только в каком-то одном текстовом канале, между ними можно переключаться на лету по одному клику мышки и вести сразу несколько диалогов на различные темы. Обычно на большинстве серверов есть как минимум один текстовый канал для свободного общения и еще россыпь дополнительных каналов для обсуждения всякой всячины: игр, музыки, кино, да хоть погоды за окном. На рабочих или студенческих серверах также часто заводят отдельный канал для разных важных уведомлений, сообщения в котором видят все участники, а писать могут только выбранные владельцем сервера. Чтобы создать канал для текстового общения на собственном дискорд-сервере, достаточно кликнуть на маленькую пиктограмму плюсика рядом с надписью «Текстовые каналы». Голосовой Голосовые каналы — это пространства для аудио- и видеосозвонов, вмещающие до сотни участников. Голосовое общение можно дополнить видеосигналом с веб-камеры, трансляцией рабочего стола или любого отдельного окна. Важным отличием их от текстовых каналов является то, что один пользователь может одновременно находиться только в одном голосовом канале. Впрочем, вы всегда можете перейти из одного канала в другой, кликнув по нему левой кнопкой мыши. Наличием нескольких голосовых каналов на своих серверах активно пользуются геймеры и организаторы всяческих онлайн-турниров, когда нужно распределить участников по разным командам и выделить им отдельные комнаты для общения. Но с тем же успехом по разным голосовым каналам можно раскидать сотрудников компании или членов учебного сообщества, работающих над разными сторонами одного проекта. Чтобы организовать новый голосовой канал на собственном дискорд-сервере, нужно кликнуть на маленькую пиктограмму плюсика рядом с надписью «Голосовые каналы». Роли пользователей Роли — одна из самых удобных функций для управления собственным сервером в Discord.
Тем не менее, Discord предпочла остаться независимой и может вернуться к идее проведения IPO. Discord является производителем программного обеспечения для обмена сообщениями и видеозвонков. Сервис был создан для любителей видеоигр и очень популярен среди них, поскольку позволяет координировать игру и разговаривать во время игры.
Когда появился Дискорд, кто его создал: история и дата выхода
Также банк может запросить выписку с депозита или иное подтверждение наличия финансов. При возникновении спорных ситуаций заемщик может изменить срок погашения кредита, указанный в договоре, обратившись в банк с запросом на реструктуризацию или переоформление кредитного соглашения. Чтобы получить гарантированное одобрение кредита, нужно правильно выбрать вариант кредитования. Ознакомиться и сравнить все имеющиеся на рынке предложения можно на финансовом портале Bankiros. Банк Англии не одобряет рыночную кривую, сказал Бэйли законодателям в Специальном комитете казначейства.
Управляющий заявил, что инфляция в Великобритании не обязательно должна упасть до целевого уровня в 2 процента, чтобы снизить процентную ставку. Бейли также сказал, что банк не будет делать прогноз относительно того, когда и насколько будет снижена ставка. На февральском заседании Центральный банк сохранил банковскую ставку без изменений на уровне 5,25 процента. Ставка была повышена совокупно на 515 базисных пунктов с декабря 2021 года до текущего уровня, который является самым высоким с начала 2008 года.
Экономика находится на уровне полной занятости, и это очень хорошая история, сказал Бейли. Экономика уже демонстрирует явные признаки подъема, добавил глава центрального банка. Далее глава Банка Англии добавил, что рецессия в Великобритании будет очень небольшой. Заместитель главы банка Бен Бродбент заявил на слушаниях, что снижение процентной ставки возможно в этом году.
Однако сроки любой корректировки будут зависеть от экономических данных, добавил политик. Свати Дхингра, внешний член MPC, которая добивалась снижения на четверть пункта на февральском заседании, заявила, что высокая процентная ставка создает риски для экономики. По прогнозам института ifo, к 2026 году в Европе будет построено всего около 1,5 миллиона единиц жилья, что на 13 процентов меньше, чем в 2023 году. Это означает ожидаемое снижение на 35 процентов в Германии.
Отсутствие политических решений также влияет на жилищное строительство, сказал эксперт. Среди 19 стран, охваченных Евроконструкцией, Швеция, по прогнозам, станет свидетелем 47-процентного сокращения числа завершенных работ в период с настоящего момента по 2026 год. Между тем, Ирландия, Словакия и Великобритания, по прогнозам, продемонстрируют двузначный прирост за этот период. Ожидается, что к 2026 году инвестиции в новые жилые здания в Европе сократятся на 6,4 процента.
Ожидается, что расходы на техническое обслуживание и ремонт жилья сократятся всего на 1,2 процента. Тем не менее, по прогнозам, гражданское строительство в Европе вырастет на 7,5 процента к 2026 году на фоне ожидаемых темпов роста выше среднего в энергетическом и железнодорожном сегментах, а также в сегменте управления водными ресурсами. Кроме того, компания сохранила свои дивиденды, но объявила о выплате специальных дивидендов. Заглядывая в будущее на 2024 финансовый год, компания прогнозирует рост скорректированного показателя EBIT и поставок коммерческих самолетов.
Это было значительным достижением, учитывая сложность операционной среды.... Совет директоров предложит выплатить дивиденды за 2023 год в размере 1,80 евро на акцию, как и в прошлом году, и специальный дивиденд в размере 1,00 евро на акцию Годовому общему собранию акционеров за 2024 год, которое состоится 10 апреля. Предполагаемая дата оплаты - 18 апреля.
Сейчас, в 2021 году, разработчики официально заявили о смене вектора развития своего продукта — по непонятным им причинам, дискордом стали всё больше пользоваться люди не связанные с игровой сферой. Если кратко процитировать Джейсона Цитрона, то при дальнейшей разработке команда будет опираться не только на геймеров, но и на других людей с совершенно другими вкусами и интересами. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: В Discord не прекращается соединение с каналом, что делать? Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал. В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются. Несмотря на богатый функционал, использование программы до простоты удобно и понятно — всё зависит от запросов пользователей, чему и способствует техническая сторона приложения. Лояльность аудитории Вся история разработки Discord-а основана на идеи создания платформы для общения людей — это подтверждается проработанным богатом функционалом, ориентированности на обычного пользователя при решении ввести платный контент и поддержке пользователей по возникающим вопросам. Помимо этого, настройки приложения и его использования настроены таким образом, чтобы пользователь оставался полностью довольным работой приложения — от настроек горящих клавиш до тонких настроек громкости отдельных собеседников, не заканчивая этим. На практике это — поддержка владельцев серверов, имеющие определённое количество своей аудитории на Twitch, YouTube, реддите и миксере, но не ограничивающиеся этими платформами. И, выполнив требования по партнёрской программе, претендент становится после положительного решения полноценным партнёром сервиса — среди привилегий, которые сервис предоставляет, можно выделить: Бесплатный доступ к платному контенту. Предоставление персональной ссылки на сервер дискорда. Перенос сообщества на более производительные мощные сервера компании, что в совокупности значительно улучшает техническую стабильность внутри сообщества. Предоставление более расширенного функционала по настройке собственного сообщества.
Еще одним сигналом к тому, что Microsoft намерена инвестировать значительные денежные средства в гейминг, является недавняя покупка холдинга ZeniMax Media Inc. Discord заинтересовал Microsoft, в первую очередь, за счет количества пользователей — около 140 млн в месяц, считает Артем Деев , руководитель аналитического департамента AMarkets. По его словам, вероятно, стоимость платформы, несмотря на отсутствие прибыли, в случае приобретения будет выгодным вложением — то есть покупка будет оправдана экономически. Люди все больше уходят в онлайн покупки, развлечения, просмотр фильмов, СМИ и т. Вопрос получения дополнительной прибыли на новом направлении и привлекает Microsoft в первую очередь, кроме того, развитие смежных направлений в бизнесе — это сейчас тренд для многих секторов, особенно для финтеха и ИТ», — заявил эксперт. Microsoft поэтапно реализует возможности, которые представляет ей статус второй по объему капитализации компании в мире, сообщил аналитик «Фридом Финанс» Евгений Миронюк.
Название является отссылкой к часто используемому методу связи в музыке, при котором звуки согласуются или сталкиваются друг с другом. Реализация проекта была основана на технологии WebRTC, которая позволяет передавать голосовые и видеоданные в режиме реального времени через интернет. Это обеспечивает отличное качество связи и минимальную задержку. Уникальность Дискорда заключается в его простоте и удобстве использования. Пользователи могут легко создавать серверы, настраивать их и приглашать друзей для общения. Мощный набор инструментов позволяет создавать текстовые и голосовые каналы, управлять правами доступа, а также обеспечивает возможность общения в группах и приватных чатах. С момента запуска, Discord стал популярным среди геймеров и быстро разросся до миллионов активных пользователей. Сегодня Дискорд является не только платформой для общения геймеров, но и местом для общения и создания сообществ по самым различным интересам. Участники команды разработчиков Дискорд был создан группой разработчиков, состоящей из нескольких человек, которые вложили свои усилия в создание этой платформы для общения. В команде разработчиков были представлены несколько ключевых участников: Джейсон Сесслер Jason Citron — один из основателей Дискорда. Он был ответственен за создание и реализацию идеи об удобной и безопасной платформе для голосового и текстового общения. Стэнли Ванж — также был одним из основателей Дискорда. Он внес значительный вклад в процесс разработки и работы приложения, а также участвовал в создании функций и возможностей Дискорда. Елена Нессет Eileen Njoki — в команде разработчиков занимала важную роль в обеспечении безопасности и защите данных пользователей. Ее работа помогла создать надежную и безопасную платформу для миллионов пользователей. Это только несколько участников команды разработчиков, которые сыграли важную роль в создании и развитии Дискорда. Благодаря их усилиям и творчеству, Дискорд стал одной из наиболее популярных и широко используемых платформ для общения в мире. Основные этапы разработки Дискорда Разработка Дискорда проходила через несколько важных этапов, которые определили его успешное становление и популярность среди пользователей. Ниже представлена таблица с основными этапами разработки. Этап Описание Идея В 2012 году Джейсон Садлер и Стэнли Тан работали над игрой «Fates Forever» и поняли, что существующие программы для голосового общения во время игры не удовлетворяют их потребностям. Они решили создать собственную платформу для общения и совместной игры. Разработка MVP В 2014 году команда разработчиков выпустила минимально работоспособную версию Дискорда, позволяющую игрокам общаться голосом и текстом во время игр. Это позволило им получить обратную связь от пользователей и улучшить функционал.
Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы
Пользователь может создать сервер в Discord, управляя его публичной видимостью и доступом, а также создать один или несколько каналов внутри этой службы. Интерфакс: Discord Inc., создатель одноименного чат-сервиса, прекратила переговоры с потенциальными покупателями, среди которых была корпорация Microsoft, пишет The Wall Street Journal со ссылкой на информированные источники. Discord — бесплатный мессенджер с поддержкой VoIP и видеоконференций, изначально ориентированный для пользователей компьютерных игр.
Это не все.
- Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы
- Discord | Discord вики | Fandom
- Discord дата выхода и основания программы
- Создание и разработка
- Когда создали дискорд
Другие вопросы посетителей из раздела "Мессенджеры Discord":
- Кто создал компанию Discord
- Интересные факты о создании Дискорда
- Когда создали дискорд
- Сколько лет Дискорду, дата создания и выхода приложения
- Что такое Discord и как им пользоваться: пошаговое руководство для новичков
Когда был создан дискорд
Тогда Ситрон написал объявление, что ищет разработчиков, и подробно описал будущий проект. Объявление разместил сайт TechCrunch. Идея понравилась компьютерной тусовке: за ночь откликнулось около 400 программистов. Через 45 дней с их помощью продукт был готов, и в феврале 2009 г. В ней можно было не только общаться, но и сравнивать свои и чужие результаты, ставить друзьям игровые задачи. Вскоре соцсеть начала работать и на платформе Android. В 2011 г. Ситрон сделался миллионером.
Но OpenFeint была закрыта уже в декабре следующего года. Но для них главное было другое: они получили колоссальную пользовательскую базу для своей аналогичной соцсети для геймеров GREE. Ситрон уверял Business Insider, что на момент продажи у его проекта было 80 млн пользователей. Правда, на профильных сайтах муссировалась еще одна версия: компания не нашла способ монетизировать OpenFeint, а конкуренция на этом рынке становилась все жестче. Apple активно продвигала для iOS свое приложение Game Center, запущенное еще в 2010 г. Он уверял, что, не будь он геймером, забрал бы свои миллионы и жил бы спокойно. Но страсть к играм заставила его в 2012 г.
И Ситрон, и Вишневский категорически не хотят продавать рекламу или данные пользователей. Так что способов монетизации у них остается не так много. Пользователи давно зарабатывают на Discord. Но создателям Discord из этих денег не достается ни цента. Очевидным решением было продавать игры, и в 2018 г. Вот только оказалось, что пользователи приходят на Discord, чтобы общаться, а не покупать игры. Магазин вскоре прикрыли.
Продажа бейсболок, футболок, кружек и т. Она дает такие вещи, как расширенный набор эмодзи, анимированные аватары, увеличение размера загружаемых файлов.
Также был выпущен более дешевый сервис под названием «Nitro Classic», который имеет те же преимущества, что и Nitro, но не включает бесплатные игры. Для дальнейшей поддержки разработчиков, начиная с марта 2019 года, Discord предоставил разработчикам и издателям, у которых есть собственные серверы, возможность предлагать свои игры.
Это можно использовать, например, чтобы предоставить избранным пользователям доступ к альфа- и бета-сборкам текущей игры в качестве альтернативы раннего доступа. В сентябре 2019 года Discord объявил, что в октябре 2019 года компания прекратила предоставление бесплатных игр, так как выяснилось, что в предлагаемые игры играет слишком мало людей. Цифровая витрина Discord продолжает работать. Ресепшн К январю 2016 года Hammer Chisel сообщила, что Discord использовали 3 миллиона человек, с ростом на 1 миллион в месяц, достигнув 11 миллионов пользователей в Июль того года.
К декабрю 2016 года компания сообщила, что у нее было 25 миллионов пользователей по всему миру. К концу 2017 года сервис привлек почти 90 миллионов пользователей, причем каждую неделю приходилось примерно 1,5 миллиона новых пользователей. К трехлетнему юбилею сервиса Discord заявил, что у него 130 миллионов уникальных зарегистрированных пользователей. Компания отметила, что, хотя большая часть ее серверов используется для игровых целей, небольшое количество было создано пользователями для неигровой деятельности, например биржевой торговли , фэнтези-футболом и другие группы с общими интересами.
Lifehacker похвалил интерфейс Discord, простоту использования и совместимость с платформами. В мае 2019 года Discord сообщил, что у него было не менее 250 миллионов зарегистрированных пользователей на его веб-и мобильных платформах. Ежемесячно им пользовались 56 миллионов человек, отправляя в общей сложности 25 миллиардов сообщений в месяц. К июню 2020 года компания сообщила, что у нее было 100 миллионов активных пользователей каждый месяц.
Подрывное использование Discord имел проблемы с враждебным поведением и злоупотреблениями в чатах, при этом некоторые сообщества чат-серверов были " совершил набег » захват сервера большим количеством пользователей другими сообществами. Это включает в себя наводнение спорных вопросов, связанных с расой, религией, политикой и порнографией. Discord заявила, что планирует внести изменения, которые «избавят платформу от проблемы». Чтобы лучше защитить своих пользователей и свои сервисы после этих событий, Discord внедрил группу доверия и безопасности, которая работает звоните круглосуточно, чтобы следить за серверами и отвечать на отчеты.
Это включает борьбу с оскорблениями пользователей, серверами, нарушающими условия обслуживания Discord, и защиту серверов от «рейдерства» и рассылки спама злоумышленниками или ботами. Сервис планирует расширять эту команду по мере того, как они продолжают привлекать новых пользователей. Спорный контент Discord приобрел популярность с alt-right из-за поддерживающей анонимности клиента и Конфиденциальность. В начале 2017 года генеральный директор Джейсон Ситрон заявил, что Discord знает об этих группах и их серверах.
Citron заявил, что серверы, которые были уличены в незаконной деятельности или нарушении условий обслуживания, будут отключены, но не раскрывает никаких примеров.
Он хотел создать платформу, которая была бы простой в использовании, надежной и гибкой для разных типов пользователей. Discord был разработан как гибкая платформа для голосового и текстового общения, которая могла быть использована не только для игр, но и для других целей. Он стал популярен среди геймеров, благодаря своим удобным функциям и возможности создания серверов. Развитие Discord оказало значительное влияние на развитие технологий. Он улучшил способы общения и координации команд во время игр, а также стал площадкой для создания сообществ и проведения мероприятий.
Расширение функционала Discord позволило расширить его применение за пределы игровой индустрии. Discord также стал основой для разработки различных ботов, интеграции с другими платформами и создания приложений сторонних разработчиков. Это способствовало развитию экосистемы вокруг Discord и привело к созданию новых возможностей и инструментов. Сегодня Discord является одной из самых популярных платформ для коммуникации и сотрудничества. Его простота и гибкость делают его идеальным инструментом для игроков, творческих сообществ и команд работы.
Через пятилетку еще стало лучше качество изображения и возрос наибольший величина файла до 100 МБ. Практически незамедлительно было выпущено приложение Дискорд, которому еще практически 5 лет. На нынешний момент выпущена версия 53. Последняя версия программкипрограммы для iOS — 53. Ныне вы понимаете, в каком году выдумали Дискорд, сколько ему исполнилось, и кто выступил в качестве основоположников. В комментах поделитесь, сколько лет вы используете Discord, какие понимаете прецеденты об данном приложении.