Может ли пешка бить назад?
Как ходят шахматные фигуры: правила, схема для новичков
Если игрок выбрал другой вариант хода, «съесть» пешку из той же позиции он уже не сможет. Превращение пешки. Если пешка доходит до противоположного края доски, она превращается в коня, слона, ладью или ферзя — на выбор игрока. При этом количество фигур в игре не ограничивается, в теории на доске могут одновременно оказаться девять ферзей одного цвета.
Также особый ход предусмотрен для пары ладья — король, он называется рокировкой. Ее суть в том, что ладья перемещается вплотную к королю, а тот «перепрыгивает» через нее, оказываясь на клетке по другую сторону от ладьи. Ни король, ни ладья до момента рокировки не делали ходов.
В момент рокировки король не находится под шахом. При рокировке король не встает на клетку, которую на следующий ход может атаковать соперник, и не «прыгает» через такие клетки. Сравнительная сила фигур в шахматах Поскольку каждая фигура обладает определенными возможностями и особенностями, они имеют разную ценность.
Это условный показатель, который не влияет на правила, но помогает лучше ориентироваться в игре. Сила фигур измеряется в пешках — самых слабых «участниках» игры. Ценность коня.
Сравнительный вес коня — три пешки. Это соизмеримо со слоном, однако у фигур есть свои особенности. Например, только конь может атаковать другую фигуру — кроме чужого коня — без угрозы ответного удара.
Кроме того, ходы конем сложнее просчитывать наперед. Поэтому при цейтноте, то есть нехватке времени у соперника, наличие коней на доске ценится больше. Ценность слона.
Слон примерно равен коню или трем пешкам. Его сила ограничена тем, что перемещаться каждый слон может только по половине доски: чернопольный — по черным клеткам, белопольный — по белым. Однако в середине и концовке партии пара слонов обычно ценится больше, чем пара коней.
Такой перевес даже назвали «преимуществом двух слонов». Ценность ладьи. Ладья оценивается примерно в пять пешек.
Она может атаковать поле целиком и участвовать в рокировке. По силе и универсальности ладья уступает только ферзю, при этом две ладьи ценятся выше одного ферзя. Ценность ферзя.
Самая сильная фигура на доске, оценивается примерно в девять пешек, три коня или слона, но немного уступает двум ладьям. Весь потенциал ферзя раскрывается в середине и концовке игры, когда поле становится свободнее, а ему уже не так сильно угрожают вражеские фигуры. Ценность короля.
Сравнительную силу короля оценить сложно: вокруг него строится игра, взятие фигуры означает проигрыш — в этом смысле король бесценен. С другой стороны, в концовке партии, когда угроз на доске меньше, королем можно перейти из защиты в атаку. Учитывая возможности фигуры, ее можно оценить в 3—4 пешки.
Шахматисты часто жертвуют ценной фигурой, чтобы на следующий ход «съесть» фигуру противника. Это и называется разменом. В зависимости от силы фигур размены могут быть хорошими, плохими или честными.
Если один игрок побил вражескую ладью слоном, поставив свою фигуру под удар, для него этот размен выгодный: относительная ценность ладьи — пять пешек, слона — три пешки. А вот для соперника этот же размен считается плохим, по условным очкам он ушел в минус. Справедливым считается размен одинаковых по ценности фигур.
Например, ладья на ладью или конь на слона. На самом деле такие размены тоже могут быть выгоднее для одного из игроков, но это менее очевидно и определяется этапом игры и в целом ситуацией на доске. Шах, мат и ничья в шахматах Перемещение фигур по доске служит главной цели шахмат: поставить королю соперника мат, то есть взять его в плен своими фигурами так, чтобы у него не осталось возможности выйти из-под атаки.
Первый шаг на пути к мату — шах, то есть нападение на короля. Для этого игрок должен расположить свои фигуры так, чтобы на следующий ход он мог атаковать чужого короля. Соперник в свой ход обязан защититься от шаха, чтобы не проиграть партию.
В шахматах выделяется несколько особых шахов, выполняемых при определенных условиях: Двойной шах. В этом случае королю одновременно угрожают две вражеские фигуры или пешки. Перекрестный шах.
Объявляется в ответ на шах соперника, если игрок смог не только защититься, но и одновременно поставить под угрозу чужого короля. Вскрытый шах. В этом случае королю угрожает не та фигура, что двигалась в этот ход, а та, что раньше была закрыта.
Вечный шах. Ситуация, в которой один игрок объявляет шах, второй уходит из-под угрозы, но первый тут же ставит еще один шах — и так может продолжаться бесконечно. Выход из-под шаха.
Игрок, которому поставили шах, должен защитить своего короля. По правилам нельзя оставлять короля на битой клетке или ставить на другую клетку, которая находится под ударом: это приведет к проигрышу.
Ссылка скопирована Шахматы для начинающих Пешка считается самой слабой шахматной фигурой, но, в то же время, её одну можно назвать «волшебной». Во время игры нельзя недооценивать силу пешки. Пешка не имеет права ходить, если перед ней стоит своя или вражеская фигура. Пешки c2 и e7 могут пойти прямо как на одну, так и на две клетки, а пешка g5 имеет право сыграть лишь на поле g6.
Новички часто об этом забывают и допускают грубейшие ошибки. Они необдуманно бросают в бой своих «пехотинцев», которые затем становятся легкой добычей для фигур оппонента. Бьет ли пешка назад в шахматах?
Бьет пешка по диагонали, поэтому способна атаковать одновременно несколько фигур противника и делать «вилки». Часто под ее ударами оказываются значимые фигуры противника, и она приносит максимум пользы игроку.
Ru 23 апреля 2023, 11:45 Сохранил лидерство: Непомнящий в десятой партии сыграл вничью с Дином Непомнящий и Дин Лижэнь сыграли вничью в десятой партии матча за шахматную корону Продолжается матч за шахматную корону, в котором россиянин Ян Непомнящий и китаец Дин Лижэнь играют десятую партию. Ru» ведет текстовую онлайн-трансляцию поединка. Трансляция Вверху самая ранняя запись С начала Вверху самая последняя запись С конца 15:09 Что ж, подводя итог, можно сказать, что Ян уверенно отзащищался, не форсируя игру, не делая необдуманных ходов, и сохранил преимущество. В следующей партии он играет белыми — ка мы уже убедились, в этом матче белый цвет решает очень многое.
Правила игры в шахматы
При этом фигура противника снимается с доски, а пешка занимает ее место. В среде любителей шахмат часто спорят о правиле взятия пешки на проходе, некоторые считают, что это правило чуть ли не дворовое и в официальных шахматах не используется. На самом деле это правило регламентировано международными шахматными правилами и применяется в профессиональных шахматах. Взятие пешки на проходе заключается в возможности побить пешку противника своей пешкой, если та совершает ход на две клетки из первоначальной позиции и проходит через поле, находящееся под боем вашей пешки.
Такой большой, а в шахматы играть не умеешь! Андрей Скакун: Нет конечно она ходит вперёд а бьет по диагонали Александр Нефедов: Пешка в шахматах бьёт только вперёд. По диагонали на одну клетку.
Однако, пешка имеет возможность атаковать фигуру противника по диагонали, если она находится на одной клетке впереди и немедленно перед пешкой. Передвижение пешки по диагонали Пешка может двигаться по диагонали, чтобы атаковать фигуру противника, которая находится на смежной клетке по диагонали от пешки. Однако, пешка не может двигаться по диагонали, чтобы занять свободную клетку. Передвижение пешек является одним из самых важных и сложных аспектов шахматной игры. Умение эффективно использовать пешки и управлять ими является ключевым навыком для чемпионов шахмат. Как ходит пешка Пешка является наиболее численной и одновременно наименее мощной фигурой в шахматах. Ее ходы характеризуются большой гибкостью, но ограничиваются относительно небольшой зоной передвижения на доске. Пешка ходит только вперед по вертикали на одну клетку за один ход. Исключение составляет начальный ход пешки, когда она может сделать два шага вперед.
Если пешка достигает последней горизонтали доски, то она может быть превращена в любую другую фигуру кроме короля на выбор игрока: ладью, коня, слона или ферзя. Этот процесс называется превращением пешки. Пешка может бить фигуры противника только на диагонали. При этом, если пешка достигает последней горизонтали доски, она обязана произвести превращение в другую фигуру, а не продолжать движение. Пешка как основная фигура Пешка — самая многочисленная фигура на шахматной доске. Она начинает игру с двухрядной позиции на втором ряду для белых или седьмом ряду для черных. Пешка может передвигаться только вперед на одну клетку за ход, за исключением ее первого хода, когда она может сразу сделать два шага вперед. Также пешка может атаковать и захватывать фигуры противника, двигаясь по диагонали на одну клетку вперед-вправо или вперед-влево. Однако, есть несколько ограничений на передвижение пешки: Пешка не может двигаться назад, она всегда движется только вперед.
Если тебе непонятно, как он делается, и ни диаграмма, ни подсказки старших не помогают, ты можешь договориться со своим партнёром по шахматам играть без этого хода. Но если ты захочешь учиться играть в шахматы в будущем, когда станешь старше, этот ход всё равно нужно будет освоить. Пешкам всегда не терпится ввязаться в бой — перед началом партии им не стоится на месте, они так и рвутся вперёд. Как только им разрешают двигаться, они сломя голову бросаются на врага — если, конечно, их не придержать. Когда пешка совершает первый ход в игре, она способна передвинуться не на одну, а на две клетки. Каждая твоя пешка может так прыгнуть по одному разу. Как ты уже знаешь, пешка всегда идёт только вперёд.
Если она дойдёт до противоположного края доски, то упрётся в него и не сможет больше сражаться. Разве не обидно? Поэтому пешка способна… превращаться в другие фигуры. Пешку, которая достигла последней горизонтали, снимают с поля, а на её место ставят любую другую фигуру: коня, слона, ладью или ферзя. Конечно, чаще всего пешка превращается в королеву: это ведь самая сильная фигура. Так у тебя может быть сразу две или даже три королевы! Хорошо, что по окончании партии они снова становятся пешками, иначе бедный король совсем запутался бы.
А вот в короля пешка превратиться не может: он такого не потерпит! Помни: пешка превращается в другую фигуру на том же ходу, на котором становится на последнюю горизонталь. Иногда выгоднее превратить пешку в коня, чем в королеву, потому - что только конь может прыгать через другие фигуры. Настало время с ним познакомиться. Гришин, В. Гришин, Е.
Шахматы кто как ходит и бьет. Правила игры в шахматы для начинающих
Если ходит пешка только вперед, то фигуры бьет только по диагонали на одну клетку, разумеется, тоже вперед. Обучайся шахматам вместе с каналом Chesswave! Пешка — одна из шахматных фигур. Следует обратить внимание, что назад пешка не ходит и не бьет, а двигается только по направлению к сопернику. Пешка — одна из шахматных фигур. Может ли пешка бить назад?. Мы разобрали, насколько важны пешки в шахматах и сколько у них необычных особенностей — от превращения в другие фигуры до уникального взятия.
Как ходит пешка в шахматах, рубит, и может ли пешка есть назад
Правило игры в шахматы: пешка. Может ли пешка ходить назад в шахматах. Вопрос о том, может ли пешка ходить назад в шахматах, постоянно возникает у новичков. Обучайся шахматам вместе с каналом Chesswave!
Рубит ли назад пешка в шахматах?
Ход со взятием пешка делает вместо своего обычного хода. Если на поле перед пешкой стоит другая фигура, пусть даже фигура противника, пешка не может делать ход — ведь она бьёт не так, как ходит. Такая пешка называется блокированной. Чаще всего блокируют сами себя две пешки, которые шли навстречу друг другу, но бывает, что пешка блокируется и другой, более ценной фигурой. Со своей исходной позиции пешка может один раз продвинуться вперёд сразу на два поля за один ход. Например, белая пешка, стоящая перед королём, может сделать вместо хода с поля е2 на поле е3 ход с поля е2 на поле е4. Для этого нужно, чтобы эта пешка в партии ещё не двигалась и оба поля перед ней были свободны. Во время такого хода другая пешка может сделать взятие на проходе, про этот особый ход написано на одной из следующих страниц. С пешек начинается сражение. Пешка — особенная фигура : она ходит по прямой, а бьёт по диагонали. И ещё она не может вернуться назад, поэтому движется только вперёд.
Пешка шагает на одну клетку вперёд. Пешка берёт фигуру, находящуюся на следующей горизонтали, но не прямо перед ней, а по диагонали. Правило игры в шахматы : превращение пешки. Когда пешка в результате своих ходов добирается до самой дальней горизонтали от своей исходной позиции, её надо заменить на любую другую фигуру по выбору игрока. Пешка может стать ферзём, ладьёй, слоном или конём своего цвета. Превращение пешки считается частью того же хода, но после превращения новой фигурой нельзя сразу же ходить, сначала должен сделать ход соперник. Обрати внимание: пешку, которая дошла до противоположного края доски, нельзя оставить пешкой. Её обязательно нужно заменить на другую фигуру. При превращении пешки не имеет значения, сколько подобных фигур уже стоит на доске.
Вы узнаете даже об одном ее ходе, о котором многие даже и не подозревают. Но вначале небольшое отступление. Раз уж вы попали на эту страницу, значит вы новичок, поэтому предлагаем вашему вниманию классный обучающий видеокурс «Как научить ребенка играть в шахматы». Благодаря ему вы и сами все правила изучите и усвоите, еще и ребенка от 4-х лет научите играть. Не пожалеете. Если вы не любите читать, то смотрите видео: Пешки располагаются на второй и седьмой горизонталях шахматной доски. Их по восемь у каждой стороны. Относительная ценность пешки в шахматах — три пешки эквивалентны легкой фигуре — коню или слону. Пять пешек -ладье. Подчеркиваем — относительная ценность. Все зависит от позиции. Как известно, на войне пехота — царица полей. В шахматах: Пешка — душа партии. Именно пешки создают неповторимый ландшафт на шахматной доске. Именно первые ходы пешками задают различные дебюты: 1. Суть в том, что именно начальные пешечные построения определяют дальнейшие стратегии середины игры и даже эндшпиля. Часто вокруг пешечных цепей и строится вся игра. Пешка, единственная из фигур, имеющая уникальные особенности: Не ходит назад , только вперед. Можно еще конем, но это большая редкость. Пешка из начальной позиции может двинуться на одно или на два поля через клетку вперед. Если пешка упирается в другую фигуру на своём пути, продолжать движение она не может. Она будет упираться в другую фигуру, пока путь не освободится. Или не получит возможность взятия. При записи ходов в шахматах принято указывать первую букву ходящей фигуры. Пешка — исключение и тут исключение! Направление взятия — по диагонали на одно поле и только вперед. Например: 1. Исключение из этого правила — взятие на проходе. Об этом приеме в следующем пункте нашей программы. В ситуации, когда пешка, находящаяся в изначальном положении, то есть на 2 или 7 горизонтали, делает ход на 2 поля и проскакивает через поле клетку , находящееся под боем неприятельской пешки, — она может быть побита этой самой пешкой. Какую-либо другую фигуру побить нельзя. Возможность взятия на проходе можно использовать только один ход. То есть в ответ на движение пешки противника. Настоятельно рекомендуется не забывать это правило во время партии. Ибо иногда забывчивость может привести к диаметрально противоположному результату. Например: Они рассудили так: двигаю пешку в ферзи, черный король не успевает задержать мою пешку. Белый же король успевает подойти к черной пешке у поля превращения и забирает. Белые проводят пешку в ферзи и достигают выигрышного положения. Однако, Мечтам о победе не суждено сбыться. Черная пешка берет белую на проходе! Более того, после взятия белый король не успевает задержать черную пешку, та проходит в ферзи и выигрывают уже черные! В записи два вопросительных знака означают очень слабый ход, восклицательный — сильный ход. Такие вот метаморфозы могут происходить. Правила игры важно знать и уважать. Очередное уникальное качество пешки — способность к превращению. Это поистине джекпот в жизни любой пешки! Когда пешка доходит до последней, восьмой горизонтали черной — соответственно первой , — она вправе превратиться в какую угодно фигуру такого же цвета, за исключением короля. Пешка ставится на поле превращения, тут же убирается, а на ее место превращения ставиться новая фигура.
Во время игры нельзя недооценивать силу пешки. Пешка не имеет права ходить, если перед ней стоит своя или вражеская фигура. Пешки c2 и e7 могут пойти прямо как на одну, так и на две клетки, а пешка g5 имеет право сыграть лишь на поле g6. Пешке a3 пока двигаться нельзя, т.
Превращение пешек Как мы выяснили, из всех шахматных фигур пешки стоят меньше всего, но именно они обладают удивительным свойством «трансформироваться» в любую другую фигуру за исключением короля. Эта замечательное свойство происходит при достижении пешкой последней горизонтали. Пешка после этого превращается в ферзя, ладью, коня или слона. Это происходит следующим образом: пешка убирается с доски, и выбранная фигура ставится на ее место. На следующих диаграммах показано, как белые переставляют пешку с b7 на b8, где она становится ферзем. В следующем примере показано превращение пешки в коня, а не в ферзя, так как мы сразу же объявляем мат королю. В данном случае слабое превращение то есть превращение в фигуру, имеющую меньшую ценность здесь гораздо выгоднее. Уточнение: теоретически каждая сторона может превратиться в восемь ферзей, такое же число ладей, коней или слонов. Но практически, это маловероятно и никогда не случается. Урок 27 — Пешка, учимся превращаться Взятие на проходе Взятие на проходе — это еще один специфический пешечный ход. Пешку можно взять на проходе, если она делает ход на две клетки вперед со своей начальной позиции и становится рядом с пешкой, находящейся на той же горизонтали. В этой ситуации противник может съесть пешку, как будто бы она пошла вперед только на одну клетку. Причем бить ее можно сразу, затем такая возможность утрачивается навсегда. На диаграмме белые переставляют пешку с d2 на d4.
Что такое битое поле в шахматах?
Можно ли бить пешкой назад в шахматах? Следует обратить внимание, что назад пешка не ходит и не бьет, а двигается только по направлению к сопернику. Ходы в шахматах: если вы начинающий игрок, то начинать изучать шахматы следует с правил игры, с изучения всех шахматных фигур, как они ходят, бьют, ходят ли назад. Ходы в шахматах: если вы начинающий игрок, то начинать изучать шахматы следует с правил игры, с изучения всех шахматных фигур, как они ходят, бьют, ходят ли назад. пешки назад не ходят. единственная шахматная фигура, которая не может ходить назад). Пешка в шахматах Пешки – это обычные пехотинцы шахматной армии, так называемое «пушечное мясо».
Please wait while your request is being verified...
Со своей исходной позиции пешка может один раз продвинуться вперёд сразу на два поля за один ход. Например, белая пешка, стоящая перед королём, может сделать вместо хода с поля е2 на поле е3 ход с поля е2 на поле е4. Для этого нужно, чтобы эта пешка в партии ещё не двигалась и оба поля перед ней были свободны. Во время такого хода другая пешка может сделать взятие на проходе, про этот особый ход написано на одной из следующих страниц. С пешек начинается сражение.
Пешка — особенная фигура : она ходит по прямой, а бьёт по диагонали. И ещё она не может вернуться назад, поэтому движется только вперёд. Пешка шагает на одну клетку вперёд. Пешка берёт фигуру, находящуюся на следующей горизонтали, но не прямо перед ней, а по диагонали.
Правило игры в шахматы : превращение пешки. Когда пешка в результате своих ходов добирается до самой дальней горизонтали от своей исходной позиции, её надо заменить на любую другую фигуру по выбору игрока. Пешка может стать ферзём, ладьёй, слоном или конём своего цвета. Превращение пешки считается частью того же хода, но после превращения новой фигурой нельзя сразу же ходить, сначала должен сделать ход соперник.
Обрати внимание: пешку, которая дошла до противоположного края доски, нельзя оставить пешкой. Её обязательно нужно заменить на другую фигуру. При превращении пешки не имеет значения, сколько подобных фигур уже стоит на доске. Так, например, на доске может оказаться шесть коней одного цвета.
Чтобы не перепутать превращенную пешку и обыкновенную, превращенную пешку как-нибудь специально обозначают. Например, подкладывают под неё бумажный кружочек и передвигают этот кружочек вместе с ней. Можно также надеть на пешку какой-нибудь колпачок.
Король — это главная фигура, цель игры — защищать своего короля и постараться одержать мат королю противника. Ферзь — самая мощная фигура, он может передвигаться на любое количество свободных клеток по вертикали, горизонтали или диагонали. Ладья — может двигаться вдоль горизонтали или вертикали, на любое количество свободных клеток. Слон может ходить только по диагонали и тоже на любое количество свободных клеток.
Конь — это единственная фигура, которая может перепрыгивать через другие фигуры. Он делает ход в виде буквы «Г»: две клетки в одном направлении и одну клетку в другом. Пешка — это фигура с наименьшей силой, но у нее есть возможность превратиться в любую другую фигуру, когда она достигает последней горизонтали шахматной доски. Пешка может ходить только вперед, но есть исключения — она может бить фигуры противника по диагонали.
Правила перемещения пешек, их действия Понять, как ходит пешка в шахматах, несложно. Фигура перемещается вперед на 1 поле. Есть одно исключение: если она передвигается первый раз с первоначальной позиции, можно поставить ее не на соседнюю впереди, а на вторую клетку. Это правило часто используется любителями и опытными шахматистами. Поскольку главной задачей является уничтожение фигур противника, нужно знать, как ест пешка. Она может срубить фигуру, стоящую на соседнем поле, расположенном по диагонали, при этом не имеет значения, какая фигура стоит на этой клетке. Пешка может срубить любую фигуру, исключая короля. Зная, как рубит пешка, игрок может вывести ее из сложного положения. Оно возникает если белый и черный солдат подошли друг к другу, стоят на вертикали на соседних полях "лоб в лоб". Для ферзя, короля, ладьи такая ситуация предоставляет возможность взять противника. Но пешка такого хода сделать не может, «встреча» с другим солдатом из вражеской армии блокирует обоих, не позволяет перемещаться дальше.
Поскольку главной задачей является уничтожение фигур противника, нужно знать, как ест пешка. Она может срубить фигуру, стоящую на соседнем поле, расположенном по диагонали, при этом не имеет значения, какая фигура стоит на этой клетке. Пешка может срубить любую фигуру, исключая короля. Зная, как рубит пешка, игрок может вывести ее из сложного положения. Оно возникает если белый и черный солдат подошли друг к другу, стоят на вертикали на соседних полях "лоб в лоб". Для ферзя, короля, ладьи такая ситуация предоставляет возможность взять противника. Но пешка такого хода сделать не может, «встреча» с другим солдатом из вражеской армии блокирует обоих, не позволяет перемещаться дальше. Пешки из такого положения могут выйти, только срубив фигуру противника по диагонали. Иногда приходится подставлять своего слона или коня, чтобы освободить ей дорогу. Благодаря тому, что бьет пешка в шахматах по диагонали, нередко в игре возникает «вилка», так называется положение, когда по обеим диагоналям находятся фигуры противника. Для владельца пешки ситуация предоставляет возможность выбора, какую из них выгоднее будет побить.
Бьют ли пешки в шахматах назад – «Как бьют пешки в шахматах?» – Яндекс.Знатоки
Встреча проходит в Астане Казахстан. Напомним, после победы в пятой партии Непомнящий лидирует в матче со счётом 3:2. В шестой Ян играет чёрными фигурами.
И только на первом ходу пешку можно переместить на две клетки вперёд. Согласно шахматным правилам пешка бьёт фигуру противника, или, как говорят в народе, съедает её по диагонали на одно поле вперёд. Допустим белая пешка с e3 бьёт чёрную фигуру на f4. Или чёрная пешка бьёт белую фигуру с g6 на f5.
Взятие на проходе. Этот ход заключается в том, что пешка, которая идёт вперёд на два поля, может быть побита пешкой соперника. Например, фигуру, совершающую ход с e7 на e5, есть белая фигура, располагающаяся на f5. Взятие на проходе возможно только пешкой и исключительно пешки противника. Приёмы, которые можно сделать при помощи пешки в шахматах О том, как ходит пешка в шахматах, сказано достаточно.
Пешечный прорыв проводится пешками, расположенными на соседних вертикалях или через вертикаль. Одна из них отвлекает на себя пешку соперника, чтобы вторая смогла прорваться и пройти в ферзя. На диаграмме — два примера простых пешечных прорывов.
В первом случае кажется, что пешка а6 сдерживает обе пешки белых, однако белые играют 1. Эта пешка продвинута дальше, поэтому пройдет в ферзя раньше черной пешки. Во втором примере белые пешки не на соседних линиях, но им все равно удается провести прорыв. Перед пешкой с5 нет пешек соперника, но сразу пройти вперед она не может — ее заберет пешка b7. Поэтому белые играют 1. Роль пешки в атаке на короля Роль пешек в атаке на короля не ограничивается возможностью превращения в ферзя — даже будучи маленькой пешкой, эта фигура способна создавать матовые угрозы. Пешка часто помогает ферзю в создании матовой сети для короля соперника, защищая своего ферзя и отнимая поле отступления у вражеского короля. Например, в позиции на диаграмме белые ставят мат в 2 хода с помощью взаимодействия ферзя и пешки: первым ходом белые с шахом играют 1.
Урок 3. Ходы пешки и взятия Шахматный самоучитель. Авербах Урок 3. Остается пешка — самая слабая боевая единица шахматной армии. Пешка ходит только вперед на один шаг. Назад пешке пути нет. Два шага за один ход можно сделать пешкой, если она стоит на первоначальной позиции на диаграмме 8 это белая пешка b2 и черная д7. Двойной ход пешки — это ее право, но не обязанность. Из первоначального положения пешка может ходить и на одну клетку вперед.