Новости обновление скрап механик

Curated patch notes for Scrap Mechanic on Steam.

Scrap Mechanic v04.11.2023 - игра на стадии разработки

Scrap Mechanic (Скрап Механик) – это оригинальная песочница с элементами экшена и симулятора, где вы сможете воплотить в жизнь свои самые смелые идеи. Впервые в истории Scrap Mechanic вы погрузитесь в глубины планеты, чтобы раскрыть новые, глубокие секреты! Новости Scrap Mechanic анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Scrap Mechanic | PLAYER ONE. обзор игры, свежие новости и статьи, системные требования и платформы, скриншоты. Смотрите видео на тему «новая версия скрап механик» в TikTok (тикток).

Обновление скрап механик (81 фото)

Например, детали, которые механики могут найти внутри, в данный момент не снимаются. Однако это будет возможно после этого обновления! Но это еще не всё! Новый склад будет включать дополнительные квесты и сюжетные элементы. Лучше держите ухо востро, потому что кажется будет опасно.

Мы покажем новый ключ от склада, когда выйдет следующая глава. Гардероб Гардероб Какое обновление без новых тематических костюмов для вашего Механика? В следующей главе мы познакомимся с множеством забавных дизайнов футболок и некоторыми, особенно редкими прикидами. Например, взгляните на костюм сварщика, который будет включен в следующую главу.

Это все, что нам удалось выудить из-под носа у разработчиков. Но помните, это всего лишь беглый взгляд на ожидающий вас контент, который будет содержать следующая глава. У разработчиков еще не кончился запал. Они расскажут о чем-нибудь новом в следующем блоге, так что ожидайте больше интересных новостей.

С праздником, Механики! Надеемся, у вас будет креативный 2021 год!

Scrap Mechanic is a game that runs on our own game engine. This is great since it gives us full control over a lot of things. But physics is running on a physics engine called Bullet Physics. Bullet Physics is an external, open-source physics engine that does all the physics calculations in Scrap Mechanic. The main issue right now is calculating the responses from constraints like the bearings and suspensions as well as from collisions. At the moment, all of these are taken into account at the same level of quality as when calculating the responses for each rigid composition of parts. This makes collision checks expensive, especially on complex creations with a lot of bearings and suspensions. The way we could fix this as we move forward would be by digging into bullet physics and seeing if we could make less important physics calculations run less expensive calculations instead of having them all running on the same level as it is now.

This is, however, a process that would take a lot of time to implement and would most likely slow down other content updates. Our priority now is to finish the next chapter. After that, we will most likely dig into this and see what we can do to push back the lag. The good news is that there are things we can still do to make it better! The bad news is that it will slow down development on other parts of the game. We know that many players would love us to dig into this and we hear you loud and clear. Q: When are you going to make the size of the creative mode map the same as the Survival one? A: This is something that we can do. We just have to make it happen. It has not been a priority, but we have gotten a lot of requests for this so we might have to find the time.

Q: In the future, will there be a weather system? Storm, rain maybe faster-growing crops when raining , waves on the sea, etc. A: Yes! We actually were planning to add a new cloud system and weather with the Survival update. Unfortunately, we never got time to include it. Q: Will the mod support be extended to allow stuff like new tools, guns, character models, clothes, etc.? A: Yes, there is a lot more we want to do with the mod support. All the things you ask for are included in our wish list as well. Q: Will we have a daylight sensor? So the lights could be turned on automatically at night.

But we have an alarm clock in the works that will let you set a time when you want it to activate a creation! It will also include different alarm sound choices. Q: Will you improve the multiplayer more? A: Yes, absolutely. We are aware of the multiplayer issues and we are working on improvements. Q: Do you think the suspension glitch will ever be patched, or add a different type of suspension that will not have the glitched effect? I would like to be able to make complicated suspension mechanisms without having to worry about my creation flying away. Here, you can tweak and see if you can find a sweet spot where the glitch is not triggered. Maybe that could help a little. Q: Can we get bigger wheels, please?

We have diameter 3 and diameter 5, a diameter 7 wheel would be very nice too! A: When wheels get too large, they tend to wiggle around sometimes. However, we plan to add more wheels with different properties in general. We want to expand the wheel selection more in Scrap Mechanic. Q: Are you guys gonna bring Scrap Mechanic to consoles? A: We are doing some prep work for that right now so most likely we will port it to consoles around the time that we leave early access on Steam. Q: Are we going to eventually get aerial and aquatic-specific parts? So we are saving aerodynamics and better water physics for that. Q: Is it possible to drop some of the restrictions around the modding API? But there is room to open it up a bit more.

We will look into it. Q: When do you roughly plan to improve the workshop mod support? I would love to make mods that can work with survival and challenge mode without game file editing, and some improvements to creative mods as well as to include the new features introduced in survival, such as animals. A: Honestly. We also want mod makers to be able to do these things. We will try and find some time to give them some love. Q: Will there be Scrap Mechanic merch? A: We might look into merch in the future. Let us know in the comments below what kind of merch you would like to see. Q: How much progress have you made on the optimization of the game?

Will there be more and more detailed physics settings?

Это, вероятно, один из самых захватывающих девблогов, которые мы делали за последнее время, так как мы будем демонстрировать нашу новую систему копания! Мы приносим извинения за долгое ожидание, но функции в этом блоге разработчиков разрабатываются уже некоторое время.

Мы также работаем над многими вещами, связанными с историей, которые мы не хотим портить для вас, поэтому мы пока не будем раскрывать все! Так что давайте откроем саншейк и приступим к делу! Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Машина на липких колесах бурит землю Гном идет по пещере Модный Смокинг Время нового наряда!

На этот раз мы решили отдохнуть от всей рабочей одежды и вместо этого решили сделать стильный смокинг; как раз то, что нужно механикам, которые хотят приключений в стиле. Как обычно, все части смокинга можно смешивать и сочетать с другими нарядами, для еще более потрясающих вариаций наряда! Есть ли какие-либо другие типы одежды, которые вы хотели бы видеть больше в Scrap Mechanic?

Дайте нам знать в комментариях. Место нахождение Торговец всегда находится в горах за овощной упаковочной станцией. Он находится спереди ангара.

Интерактивная учебная часть Вызываю всех новых механиков! Научиться строить автомобиль в первый раз, когда вы начинаете игру, может быть немного трудно, особенно когда у вас нет ничего, кроме руководства. Новый обучающий блок здесь, чтобы помочь вам сгладить эту учебную кривую!

Теперь вы можете получить пошаговые инструкции о том, как построить базовое транспортное средство и понять основы построения игры, просто поместив его на подъемник. Мы все еще не уверены, выйдет ли эта книга раньше или вместе со следующей главой. Обновление творческого режима В обновлении Творческого режима, которое уже не за горами, мы будем обновлять ландшафт, чтобы включить в него тот же реквизит, что и в режиме выживания.

Мы также обновили текстуру земли плоского мира, так как старая была немного устаревшей по сравнению с новыми визуальными эффектами игры. Мы также немного увеличили размер карты как местности, так и плоского мира. Однако вам придется создать новый мир, чтобы получить обновленную местность.

Новый реквизит и вода не появятся в старых мирах : Обновление клинов Привет банде клинов! У нас есть много запросов о добавлении клиньев, и мы пытаемся найти хороший способ их реализации, поэтому вот небольшое обновление о том, что у нас есть на данный момент: Проблема заключалась в масштабировании и удалении клина при выживании. Это система, отличная от простого масштабирования блоков.

Но мы будем продолжать проверять вещи и, надеюсь, найдем хороший способ, который поможет выжить. Клинья будут включены в следующую главу. На сегодня все!

У нас есть действительно классные вещи в работах, которые мы покажем в devblog 22, так что, пожалуйста, следите за ними. Мы знаем, что многим из вас, механиков, это понравится. Цифровые таблички Они бывают 3-х размеров, с возможностью выбора настраиваемых цветов экрана и текста!

Украсьте главное меню Некоторые механики, возможно, задавались вопросом об этой странной фоновой платформе, которая находится в середине главного меню. Мы наконец-то используем его по назначению: механики теперь смогут войти в этот мир, чтобы построить и украсить свое главное меню, просто нажав на значок синего пера внизу. Давайте сделаем немного аккуратной пиксельной графики!

Читайте также:.

Q: Will the next chapter bring an "end goal"? A: The next chapter will, for the first time, introduce a lot more story elements to Survival. The end of chapter will definitely answer a lot of questions. So yes, there is an end goal. Q: How many chapters are you planning on releasing and is there going to be a Scrap Mechanic 2? Mainly because there is still so much we can add to Scrap Mechanic now, when it comes to chapters.

As long as a lot of players are playing Scrap Mechanic, we will keep adding to it. Are you planning on fixing the lag when 2 large creations touch? So we are glad it was brought up here, so we can try and give a longer and more in-depth response. There are no limits to what you can do. At the same time, the game has physics and multiplayer as well. But since the beginning, we have been determined to grab the bull by the horns and stick to this path to create something unique and interesting. Scrap Mechanic is a game that runs on our own game engine. This is great since it gives us full control over a lot of things.

But physics is running on a physics engine called Bullet Physics. Bullet Physics is an external, open-source physics engine that does all the physics calculations in Scrap Mechanic. The main issue right now is calculating the responses from constraints like the bearings and suspensions as well as from collisions. At the moment, all of these are taken into account at the same level of quality as when calculating the responses for each rigid composition of parts. This makes collision checks expensive, especially on complex creations with a lot of bearings and suspensions. The way we could fix this as we move forward would be by digging into bullet physics and seeing if we could make less important physics calculations run less expensive calculations instead of having them all running on the same level as it is now. This is, however, a process that would take a lot of time to implement and would most likely slow down other content updates. Our priority now is to finish the next chapter.

After that, we will most likely dig into this and see what we can do to push back the lag. The good news is that there are things we can still do to make it better! The bad news is that it will slow down development on other parts of the game. We know that many players would love us to dig into this and we hear you loud and clear. Q: When are you going to make the size of the creative mode map the same as the Survival one? A: This is something that we can do. We just have to make it happen. It has not been a priority, but we have gotten a lot of requests for this so we might have to find the time.

Q: In the future, will there be a weather system? Storm, rain maybe faster-growing crops when raining , waves on the sea, etc. A: Yes! We actually were planning to add a new cloud system and weather with the Survival update. Unfortunately, we never got time to include it. Q: Will the mod support be extended to allow stuff like new tools, guns, character models, clothes, etc.? A: Yes, there is a lot more we want to do with the mod support. All the things you ask for are included in our wish list as well.

Q: Will we have a daylight sensor? So the lights could be turned on automatically at night. But we have an alarm clock in the works that will let you set a time when you want it to activate a creation! It will also include different alarm sound choices. Q: Will you improve the multiplayer more? A: Yes, absolutely. We are aware of the multiplayer issues and we are working on improvements. Q: Do you think the suspension glitch will ever be patched, or add a different type of suspension that will not have the glitched effect?

I would like to be able to make complicated suspension mechanisms without having to worry about my creation flying away. Here, you can tweak and see if you can find a sweet spot where the glitch is not triggered. Maybe that could help a little. Q: Can we get bigger wheels, please? We have diameter 3 and diameter 5, a diameter 7 wheel would be very nice too! A: When wheels get too large, they tend to wiggle around sometimes. However, we plan to add more wheels with different properties in general. We want to expand the wheel selection more in Scrap Mechanic.

Q: Are you guys gonna bring Scrap Mechanic to consoles? A: We are doing some prep work for that right now so most likely we will port it to consoles around the time that we leave early access on Steam. Q: Are we going to eventually get aerial and aquatic-specific parts? So we are saving aerodynamics and better water physics for that. Q: Is it possible to drop some of the restrictions around the modding API?

Обновление скрап механик - фото сборник

Нашим последним дополнением к функциям Scrap Mechanic являются схемы. Когда они будут найдены, эти предметы коллекционирования позволят вашим ремесленным ботам создавать дополнительные предметы. Кроме того, мы сосредоточились на изменении способа проведения фермерских рейдов, одновременно переработав существующие батончики "Голод" и "увлажнение", чтобы они были менее раздражающими. Подробнее об этом позже! Возможно, это не соответствует профессиональным стандартам, но, несомненно, является долгожданным изменением от всей этой душной рабочей одежды.

Что вы думаете?

Представляем вам самого большого бота, которого мы когда-либо делали — Хлам-бота. Это вонючее ржавое ведро является первым боссом в игре! Ходят слухи, что вы можете найти его на крыше Склада, собирая всякий хлам. Если вы все же столкнетесь с ним, лучше иметь под рукой картофелемет, иначе вы окажетесь в мусоре вместе с остальными вонючими продуктами! Липкие колеса Липкие колеса Новое обновление, новые детали. Эти колеса доставят массу удовольствия! С помощью новых Липких Колес вы сможете создавать машины, которые могут копать и двигаться в любом направлении.

Погрузитесь глубже, чем когда-либо делал другой механик! Красный Малый Красный Малый Встречайте бота, который сносит публику наповал! Это последнее дополнение к семейству Ботаскуновых. Канистры на его голове взрываются при контакте, поэтому держитесь от него на расстоянии. Профессиональный совет: попробуйте сделать несколько метких выстрелов, прежде чем он подойдет слишком близко, чтобы избежать неприятной ситуации. Перец чили Перец чили С великим остряком связана большая ответственность. Это растение определенно отжарит вас и вашу ферму! Так что не забудьте усилить обороноспособность своей базы, потому что этот перец окажется той еще занозой!

Все механики, которые посетили Склад, вероятно, испытали падение производительности, когда игрок был нокаутирован. Теперь эта проблема исправлена и, в качестве бонуса, это также делает рейды больших ботов намного более плавными, когда их много одновременно. Мы также провели оптимизацию для обнаружения столкновений персонажей, что еще больше повышает производительность игры. Улучшенная поддержка модов В настоящее время мы добавляем массу новых захватывающих возможностей для создателей модов Scrap Mechanic! Это позволит создателям модов создавать свои собственные игровые режимы — или даже игры — в рамках Scrap Mechanic. Моды могут использовать миры из World Builder или создавать полностью пользовательские миры с помощью скрипта.

Создатели модов также могут создавать своих собственных персонажей и писать сценарии, чтобы превратить их во враждебных или дружественных NPC. Мы также открываем возможность добавления уникальных нарядов, оружия, инструментов и многого другого. Кроме того, будет доступна обновлённая справочная страница моддинга API. Но все это только начало: будет ещё много чего, что даст создателям модов большую творческую свободу. Мы рассмотрим это более подробно по мере приближения к этому обновлению. Мы ожидаем, что разработчики модов выведут Scrap Mechanic на совершенно новый уровень, как только эта функция будет выпущена.

В штаб-квартире Scrap ведётся ещё большая работа. К сожалению, нам придётся закрыть глаза на их раскрытие, чтобы не испортить историю. Когда выйдет следующая глава? Мы знаем, что долгое ожидание может быть неприятным. Но мы не хотим назначать конкретную дату релиза, пока не убедимся, что следующая глава достойна вашего терпения и может предложить вам много часов качественного геймплея. Мы дадим вам знать, как только достигнем этой цели.

Зелёный лентобот Раньше ящики кароче паковал с овощами и фруктами, а сейчас кароче хз чё делает, известно только то, что у него будет меньше урон чем у обычного синего лентобота и то, что он будет обитать в лабораториях выращивания. Жёлтый лентобот Раньше стенки красил, планету украшал своими рисунками, сейчас просто стреляет в механика и замедляет его, что ещё сказать... Так по крайней мере пишут аксолоты. Мелкий бот, встречается в пещерах большими скоплениями, игрока возможно не сильно дамажит, но чему они точно навредят - это вашей машине! Останутся лишь, только колёса. Вероятно с него падает медная проволока, судя по его виду.

Scrap Mechanic

We really love how they turned out! They work really well and have a nice, gooey look when you drive. You will definitely need these when digging in the mine. We are also looking into letting you paint them in other colors.

Currently, the Sticky Wheels are using chemicals as a resource, but we are still testing them out, so we can get the perfect balance between consumption and use-time. Cablebot Update The Cablebots are really starting to shape up. Buried deep underground in the collapsed mine, these clankers come in great numbers, attacking both you and your creations on sight.

Sometimes, they might latch onto your creation and gradually eat away at it. Other times, they might simply leech off your battery or fuel resources. Battery Generator Electric engines and other things requiring batteries will be very useful during your time underground.

You can spin manually, by hitting the valve with the hammer. We plan to introduce more interactive parts in the future, with new, creative ways to interact with like this one. Digital Signs We finally got around to adding digital signs.

In late-game Survival, you often end up with a lot of chests. These signs will let you label things so that they are easier to find. Not just that, but they can also be used to leave a message and help decorate your creations.

They come in 3 sizes, with a selection of customizable screen and text colors! Wedge Update Shoutout to the wedge gang! The wedges will be included in the next Chapter.

Plasma Saw Introducing the Plasma Saw: the saw that is sharp enough to go through trees like butter and even cut through crystal rocks! But why stop there? Here is a first look at two of them!

Fancy Tuxedo New outfit time! This time, we are taking a break from all the workwear and decided to make a stylish tuxedo instead; just the thing for mechanics who want to adventure in style. As usual, all parts of the tuxedo can be mixed and matched with other outfits, for even more awesome outfit variations!

Let us know in the comments. We would also like to add that we are still looking in to ways we can improving the physics and decrease lag more. Плазменная пила Представляем плазменную пилу: пилу, которая достаточно остра, чтобы проходить сквозь деревья, как масло, и даже прорезать кристаллические камни!

Но зачем останавливаться на этом? Плазменная пила также может быть использована для усиления защиты ваших творений от этих надоедливых ботов. В следующей главе будет представлено несколько новых NPC, с которыми вы сможете взаимодействовать.

Вот первый взгляд на двух из них! Позже будет иметь задания. Знаком со Стивом - NPC который будет в его квестах.

Музыка будет создавать приятный фон, оформление яркое, мультяшное, вполне подходящее для происходящего на экране. При этом радует физика, которая весьма реалистична. Только представьте, на что тут можно решиться. Овладев азами сотворения устройств, начинаешь понимать все масштабы. Дирижабль, колесо обозрения, гигантская стрекоза с реактивным ранцем, мозг пухнет, а руки чешутся. Так за дело! Радует то, что можно выживать коллективно. Есть онлайн.

Новые функции в обновлении Скрап Механик Ожидаемое обновление игры Скрап Механик Игра Скрап Механик, разработанная и изданная компанией Axolot Games, обещает новое обновление, которое добавит новый контент и исправит уже существующие проблемы.

Официальная информация о дате релиза нового обновления пока не была объявлена, однако разработчики сообщили о том, что они активно работают над добавлением новых функций и улучшением игрового опыта. Одним из главных ожидаемых изменений является добавление новых блоков и строительных материалов. Игроки будут иметь возможность создавать еще более сложные и разнообразные механизмы и машины. Также сообщается о планах на добавление новых заданий и миссий, которые позволят игрокам испытать свои навыки и умения в конструировании различных механизмов. Ожидается, что эти новые задания будут стимулировать геймеров на поиск новых идей и решений. Кроме того, в обновлении будут внесены исправления уже существующих проблем и ошибок, обнаруженных сообществом игроков. Разработчики стремятся к тому, чтобы игра была максимально стабильной и безупречной в исполнении. В целом, ожидаемое обновление игры Скрап Механик обещает принести игрокам еще больше возможностей для творчества и увлеченного игрового процесса.

Вероятно с него падает медная проволока, судя по его виду. Мусоробот И наконец первый босс игры фармбот нервно курит в сторонке , это.... Сразится с ним будет можно на крыше склада, у него будут разные атаки понятное дело, а также едкий запах, но не волнуйтесь за победу над ним, вероятнее всего вам дадут слизь, для создания липких колёс. Чтобы его победить вам нужно стрельнуть в его глаз, он выпадет и по нему нужно ударить, вероятно, так и будет происходить весь бой. Детёныш вока коровы той, ну вы поняли ну детёныш, чё сказать? Просто милый.

Новости Scrap Mechanic

Начало игры теперь включает в себя серию квестов, которые научат вас основам, а также новый обучающий блок, который поможет вам построить базовое транспортное средство от начала до конца. Кинематографический инструмент Мы работаем над набором новых инструментов для следующей главы: один из них — инструмент кинематографической камеры, который позволяет нам создавать заставки. Мы будем использовать этот инструмент в режиме выживания, а также в режиме испытаний для следующего обновления! Оптимизации Мы получаем много запросов на оптимизацию, и мы всегда стараемся выполнить их, в то же время распределяя наше время между разработкой нового контента. Мы рады сообщить, что симуляция рэгдолла для нокаутированных персонажей была значительно оптимизирована. Все механики, которые посетили Склад, вероятно, испытали падение производительности, когда игрок был нокаутирован. Теперь эта проблема исправлена и, в качестве бонуса, это также делает рейды больших ботов намного более плавными, когда их много одновременно. Мы также провели оптимизацию для обнаружения столкновений персонажей, что еще больше повышает производительность игры. Улучшенная поддержка модов В настоящее время мы добавляем массу новых захватывающих возможностей для создателей модов Scrap Mechanic!

Это позволит создателям модов создавать свои собственные игровые режимы — или даже игры — в рамках Scrap Mechanic. Моды могут использовать миры из World Builder или создавать полностью пользовательские миры с помощью скрипта. Создатели модов также могут создавать своих собственных персонажей и писать сценарии, чтобы превратить их во враждебных или дружественных NPC. Мы также открываем возможность добавления уникальных нарядов, оружия, инструментов и многого другого. Кроме того, будет доступна обновлённая справочная страница моддинга API. Но все это только начало: будет ещё много чего, что даст создателям модов большую творческую свободу. Мы рассмотрим это более подробно по мере приближения к этому обновлению. Мы ожидаем, что разработчики модов выведут Scrap Mechanic на совершенно новый уровень, как только эта функция будет выпущена.

В штаб-квартире Scrap ведётся ещё большая работа.

Исправлены критические ошибки и добавлены новые вещи. У нас вы можете скачать Scrap Mechanic совершенно бесплатно через торрент. Остальные архивы содержат лишь файлы, которые отличаются от базовой.

На этот раз мы рады представить наш новейший шейдер glass, который позволяет игровому стеклу сиять и искажаться, как настоящему, поэтому ваши здания, транспортные средства и другие творения могут выглядеть лучше, чем когда-либо прежде.

И это только одно из графических обновлений, которые у нас в работе! Нашим последним дополнением к функциям Scrap Mechanic являются схемы. Когда они будут найдены, эти предметы коллекционирования позволят вашим ремесленным ботам создавать дополнительные предметы. Кроме того, мы сосредоточились на изменении способа проведения фермерских рейдов, одновременно переработав существующие батончики "Голод" и "увлажнение", чтобы они были менее раздражающими. Подробнее об этом позже!

Эта новая деталь позволяет вам ездить как на обычном сиденье, в то же время позволяя вам свободно поворачивать его во всех направлениях, а также позволяет вам создавать все, что вам нравится спереди: вооружать его монтируемым дробовиком или оснащать сверлами для точного копания под землей! Это всего лишь несколько примеров всех способов, которыми вы можете использовать сиденье для турели. Нам было очень весело тестировать это новое сиденье, и мы уверены, что вы тоже получите удовольствие, используя его. Пила Мы демонстрируем несколько новых вспомогательных ботов в этом блоге разработчиков, но этот — наш новый фаворит. Ранее мы сообщали, что клинья наконец-то поступают в Scrap Mechanic. Если вы хотите добиться успеха в выживании, вам нужно будет заполучить в свои руки этого агрессивного помощника!

Просто скормите ему блоки любого типа, которые вы хотите, и робот-пила разрежет их на идеальные масштабируемые клинья. Секретные подземные локации Над новыми подземными локациями была проделана большая работа, и нам ещё многое предстоит сделать. Вот несколько новых мест, над которыми мы работали в следующей главе. Мы не можем вдаваться в подробности того, что они собой представляют, поэтому пока оставляем это на вас, чтобы вы могли строить догадки. Многокомпонентный комплект Независимо от того, хотите ли вы обновить своё снаряжение до высшего качества или создать некоторые из новых предметов, которые вы найдёте под землёй, вам понадобятся более качественные наборы компонентов. Представляем новый многокомпонентный комплект, созданный для того, чтобы помочь вам получить материалы высочайшего качества, которые может предложить режим выживания!

Оригинальное название «Multi-component kit» Сборщик и дробилка руды Подземелье заполнено всеми видами новой руды, содержащей редкие и драгоценные металлы, которые вам понадобятся для всех ваших нужд в крафте и модернизации. Для того, чтобы вы выжали все до последней капли из того, что может предложить новая глава, мы добавили два новых инструмента в арсенал Механика: Сборщик руды и Дробилка! Сборщик руды будет собирать камни, которые вы будете добывать под землёй, и когда он заполнится, он передаст свою полезную нагрузку вашему новому помощнику-боту: Дробилке! Дробя камни в мелкий порошок, дробилка позволит вам извлекать редкие материалы, такие как золото. Хотите взглянуть на то и другое краем глаза? Взгляните на эти скриншоты!

Что будет в обновлении 0.4.6? ✦Scrap Mechanic✦

Новости Scrap Mechanic | ModsLab Scrap Mechanic is an all-new creative multiplayer sandbox game which drops you right into a world where you quite literally engineer your own adventures!
Новости Scrap Mechanic: Обновления Мы ожидаем, что разработчики модов выведут Scrap Mechanic на совершенно новый уровень, как только эта функция будет выпущена.
НОВЫЕ новости и обновления режима выживания! - Обзор Scrap Mechanic DevBlog 17 Curated patch notes for Scrap Mechanic on Steam.
Scrap Mechanic – Scrap Mechanic Survival – это «выживастик» в условиях удаленной планеты, на которой имеется масса интересных, необработанных и просто полезных ресурсов.

Новости Scrap Mechanic

  • Scrap Mechanic [v 0.6.6 b729 | Rus] скачать торрент
  • Скачать игру Scrap Mechanic (2024) новая версия на русском
  • Scrap Mechanic \ ОБНОВЛЕНИЕ 0.1.32 !!!
  • Scrap Mechanic - Steam News Hub
  • В Scrap Mechanic появятся новые боты, квесты, часы, капсулы с ботами и многое другое
  • Обновление скрап механик (81 фото)

Когда выйдет обновление на скрап механик

БОМБИЧЕСКИЙ КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ ПОСТРОЙКИ в СКРАП МЕХАНИК СКАЧАТЬ Scrap Mechanic. Scrap Mechanic обновление. Обновление скрап механик привнесет улучшения в графическую составляющую игры, сделав визуальное оформление более привлекательным и реалистичным.

Новости Scrap Mechanic: Обновления

В Scrap Mechanic разработчики показали новый склад, летающего бота и многое другое. Танк пробил стену. мультиплеерная песочница, в которой основа создания лежит на машинах, ограничивающиеся только вашей фантазией и возможностью инструментов ^^ Информация по настройке многопол.

Новости о Scrap Mechanic

Scrap Mechanic обновление. Scrap Mechanic испытания. Янтарь скрап механик. Сундук скрап механик. Скрап механик новое обновление. Скрап механик обновление 2021.

Вертолет скрап механик. Скрап механик огород защита. Подвеска в скрап механик. Scrap Mechanic УАЗ. Скрап механик машины.

Машины в скрап механик чертежи. Постройки в скрап механике. Скреп механика. Scrap Mechanic фото. Фармбот из скрап механик.

Скрап механик фарм боты. Скрап механик 2011. Скрап механик сурвайвал дом. Скраб механик. Сорз скрап механик.

Скрап механик стим. Космический корабль скрап механик. Комбайн в скрап механик. Комбайн Scrap Mechanic. Скрап механик стрим.

Скрап механик превью. Скрап механик летательные аппараты. Скрап механик 2020. Поворотный механизм в скрап механик. Beacon скрап механик.

Скрап механик девблог 10. Персонаж из скрап механик. Скрап механик обновление 2022 Devblog. КАМАЗ 4310 скрап механик. ГАЗ 66 В скрап механик.

Ml 200 скрап механик.

С его дополнительной мощностью и улучшенной досягаемостью вы можете пробивать надоедливые коренные породы. Мы забыли упомянуть, что его использовать удобнее, чем базовый? Изменения склада!

Кажется разработчики планируют обновить склад. Они немного переработают его, изменяя кое-что и добавляя новые элементы. Например, детали, которые механики могут найти внутри, в данный момент не снимаются. Однако это будет возможно после этого обновления!

Но это еще не всё! Новый склад будет включать дополнительные квесты и сюжетные элементы. Лучше держите ухо востро, потому что кажется будет опасно. Мы покажем новый ключ от склада, когда выйдет следующая глава.

Гардероб Гардероб Какое обновление без новых тематических костюмов для вашего Механика? В следующей главе мы познакомимся с множеством забавных дизайнов футболок и некоторыми, особенно редкими прикидами. Например, взгляните на костюм сварщика, который будет включен в следующую главу. Это все, что нам удалось выудить из-под носа у разработчиков.

You can spin manually, by hitting the valve with the hammer. We plan to introduce more interactive parts in the future, with new, creative ways to interact with like this one. Digital Signs We finally got around to adding digital signs. In late-game Survival, you often end up with a lot of chests. These signs will let you label things so that they are easier to find. Not just that, but they can also be used to leave a message and help decorate your creations. They come in 3 sizes, with a selection of customizable screen and text colors! Wedge Update Shoutout to the wedge gang! The wedges will be included in the next Chapter.

Plasma Saw Introducing the Plasma Saw: the saw that is sharp enough to go through trees like butter and even cut through crystal rocks! But why stop there? Here is a first look at two of them! Fancy Tuxedo New outfit time! This time, we are taking a break from all the workwear and decided to make a stylish tuxedo instead; just the thing for mechanics who want to adventure in style. As usual, all parts of the tuxedo can be mixed and matched with other outfits, for even more awesome outfit variations! Let us know in the comments. We would also like to add that we are still looking in to ways we can improving the physics and decrease lag more. Плазменная пила Представляем плазменную пилу: пилу, которая достаточно остра, чтобы проходить сквозь деревья, как масло, и даже прорезать кристаллические камни!

Но зачем останавливаться на этом? Плазменная пила также может быть использована для усиления защиты ваших творений от этих надоедливых ботов. В следующей главе будет представлено несколько новых NPC, с которыми вы сможете взаимодействовать. Вот первый взгляд на двух из них! Позже будет иметь задания. Знаком со Стивом - NPC который будет в его квестах. Его будка похожа на заднюю часть машины которая въехала в ангар. Находится в убежище фермеров. Имеет большую вакуумную помпу для сбора ящиков и фермеров которые ему привезли.

В игре есть одежда фермера Обновление с липкими колёсами Вот небольшое обновление о липких колесах, которые мы показывали ранее. Нам очень нравится, какими они получились! Они действительно хорошо работают и имеют приятный, липкий вид, когда вы ведете машину. Они вам определенно понадобятся, когда вы будете копать в шахте. Мы также рассматриваем возможность того, чтобы вы могли покрасить их в другие цвета. В настоящее время Липкие колеса используют химикаты в качестве ресурса, но мы все еще тестируем их, чтобы получить идеальный баланс между потреблением и временем использования. Крабельные боты нападают на гнома Крабельные боты нападают на гнома Крабельные боты нападают на гнома Крабельные боты нападают на гнома Цифровые часы Мы начали работу над новой интерактивной частью.

Это позволит игрокам создавать еще более разнообразные и уникальные механизмы. Улучшенные функции строительства: обновление введет новые инструменты и ресурсы для строительства. Это позволит игрокам создавать более сложные и продвинутые конструкции.

Новые миссии и задания: обновление добавит новые миссии и задания, которые игроки смогут выполнить. Это позволит им получить новые награды и продвинуться в игре. Улучшенная графика и звук: обновление привнесет улучшения в графику и звуковое оформление, что сделает игру еще более реалистичной и захватывающей. Новые режимы игры: обновление может добавить новые режимы игры, которые позволят игрокам испытать себя в новых условиях и ситуациях. Это лишь некоторые из возможных новых функций, которые могут быть введены в обновлении Скрап Механик. Разработчики постоянно работают над улучшением игры и прослушивают отзывы игроков, поэтому в обновлении могут быть добавлены и другие интересные дополнения.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий