Затем разработчики постарались ответить на вопрос фанатов «как ваши дела?», выложив кадры многочисленных взрывов на Украине. Недавно появилась информация о том, что в офисе создателей S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl в Праге (Чехия) случился пожар. Поскольку разработчики проявили себя недобросовестно, получить это право пришлось через суд.
Слух: Половина разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 покинула GSC Game World
Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожем на тизер, нежели на полноценный трейлер. Главного героя, сталкера по прозвищу Скиф, приветствует в этом славном месте товарищ с агентурным позывным Рихтер. Узнать, насколько виртуальная Припять и Зона отчуждения действительно непохожа на рай, игроки смогут в начале осень: S.
Также Новиков в качестве главного рефери обслужил более тысячи матчей городской хоккейной лиги. Поделиться: Подписывайтесь на «Газету. Ru» в Дзен и Telegram.
Официально разработка игры, ставшей потом известной под именем S. Самые ранние публикации, которые удается найти сейчас, датируются февралем-мартом 2002 года — буквально за пару недель до премьеры первого трейлера. Тогда игра еще носила таинственное название Oblivion Lost и мало напоминала своей концепцией « Тень Чернобыля ».
Сюжет вращался вокруг команды космических первопроходцев, путешествующих по неизведанным планетам с помощью межпространственных порталов — тогда многим этот синопсис напомнил фантастическую франшизу «Звездные врата». Уже на этом этапе разработки проект привлек к себе немало внимания за счет впечатляющей графики и детализации: разработанный программистами GSC движок X-Ray с поддержкой скелетной анимации и множества источников света заставлял журналистов рассыпаться в восторгах. Графики такого уровня нет еще ни в одном шутере. Познакомившись вживую с рабочим вариантом проекта, можем, положа руку на сердце, сказать — никакого обмана, все честно».
В том же 2002 году происходит масштабная переработка основной концепции. Григоровичу попадается на глаза документалка о чернобыльской катастрофе, кто-то из сотрудников студии вспоминает фильм «Сталкер» Тарковского и повесть «Пикник на обочине» братьев Стругацких, и тут все заверте… К слову о том, насколько по первому трейлеру можно судить о конечном продукте Уход от изначального видения Oblivion Lost проще всего проследить на примере двух ранних трейлеров игры выше и ниже этого абзаца , они оба относятся к 2002 году. Если в первом еще можно увидеть футуристический UI, какие-то майянские пирамиды и летающего робота, то второй ролик впервые документально фиксирует элементы, попавшие в финальный релиз — общий визуальный стиль в духе постсоветской эстетики распада, панельки, отдельные модели оружия и брони. В нем засветились даже некоторые локации « Тени Чернобыля », включая деревню новичков, железнодорожную насыпь с военным блокпостом и завод «Агропром».
Тогда же в заглавие игры попадает почерпнутое из «Пикника на обочине» слово «сталкер», причем сперва безо всяких точек — их, по слухам, добавили, чтобы избежать возможных проблем с правообладателями. Обратите внимание, что в трейлере ниже главный герой управляет легковушкой. О, да, широко рекламировавшуюся в СМИ, но так не попавшую в игру систему транспорта с родными «Нивами» и «КамАЗами» разработчикам впоследствии не припоминал только ленивый. Но поверьте — это была лишь капля в море из громких заявлений, в конечном счете разошедшихся с суровой действительностью.
А вот эта игра уже отдаленно напоминает S. Чего только не успели наобещать парни из GSC к концу 2002 года. Случайную генерацию артефактов и продуманную систему их поиска с помощью специального прибора. Систему выбросов, уничтожающих все живое под открытым небом и меняющих расположение аномалий на карте.
Полностью нелинейный сюжет, в котором некоторые задания могут выполнить за вас другие сталкеры-конкуренты. Апгрейды оружия и язык жестов для общения с NPC. Кооперативное прохождение на двух человек и россыпь соревновательных режимов, включая Deathmatch и Capture the Flag. Богатый инструментарий для создателей модов.
Продвинутую механику репутации и характера для каждого персонажа. А враждебные монстры и NPC якобы должны были обучаться в ходе игры и подстраивать свою тактику под действия игрока. И все это великолепие, от которого в финальном релизе не осталось и следа, должно было растянуться на 100 часов контента! Вполне вероятно, что NPC смогут заманить игрока в ловушку — пойдем, мол, в экспедицию.
Особенно в моменте с кордоном — там даже графика как в первом «Сталкере». Как будто кто-то сделал трейлер для Lost Alpha или типа того. Очевидно, что в Зоне дела стали еще хуже и депрессивнее, чем раньше», — заявил Мэддисон. Ему вторит и комментатор Maincast Иван Faker Демкин: Возможно, первый трейлер является лишь затравкой, в которой разработчикам просто нечего было показать, и мы увидели только наметки будущей игры.
Однако вероятность этого сокращается, учитывая, что компания Microsoft сообщила в Twitter, что релиз S. И в данном случае это скорее минус, чем плюс. Prepare to return to The Zone in S. Во-вторых, есть все основания полагать, что графика действительно требует доработки.
У S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь новый владелец, но на разработку это никак не повлияет
На какой мы стадии разработки? Есть концепция, написан сюжет, разработан движок — осталось только добавлять детали, наполнять уровни». Через год мы будем в нем жить». Прохоров и Григорович на фото по центру. По рассказам разработчиков могло сложиться ощущение, что куда в Зоне ни плюнь — попадешь в какую-нибудь революционную технологию или оригинальную задумку. В начале 2003 года игра получила издателя в лице THQ и, как следствие, солидное финансирование.
Между тем, дата релиза впервые переехала — сначала на полгода, затем на год вперед, затем еще на год… К 2004 году игра по желанию издателя приобретает привычное название S. Бестиарий монстров пополнили карлики-телепаты Бюреры и особо опасные и выносливые мутанты Химеры — и те и другие в итоге доберутся до игрока лишь в « Зове Припяти ». К перечню заявленных механик прибавились возможность вести переписку с другими персонажами через PDA и система распространяющихся по Зоне от сталкера к сталкеру слухов. Трейлер с E3 2004 делает все возможное, чтобы показать — Зона живет В этот период особую ставку пиарщики GSC делали на иммерсивные механики — смену дня и ночи, а также показатели усталости и голода. Дескать, чтобы выжить, сталкеру нужно было вовремя спать и охотиться на мелких животных вроде крыс и птиц.
Но звание самой широко разрекламированной фичи, так и не вошедшей в игру, по праву достается «системе симуляции жизни», получившей кодовое название A-Life. Игрокам обещали, что Зона будет представлять собой продуманную автономную и постоянно меняющуюся экосистему, живущую по своим правилам безотносительно действий геймера. Дикие животные должны были испытывать голод, охотиться друг на друга и действовать строго в соответствии с механизмами поведения конкретных особей крысам, например, пророчили некий «стадный интеллект» , группировки сталкеров — воевать за территорию, а одиночки — выполнять квесты и искать артефакты. В это не нужно играть. Здесь нужно жить».
Пожалуй, никогда еще на постсоветском пространстве не было игры, которую ждали столь многие и от которой ожидали столь многого. Практически в каждом интервью разработчики подчеркивали, что делают не просто очередную стрелялку, а «проект мечты», который не будет ни на что похож. Регулярные презентации на крупных выставках по всему миру подчеркивали статус S. Авторы подтверждали — они готовы пободаться не с какими-нибудь там российскими шутерами, а с проектами мирового класса. И даже не стеснялись подкалывать за задержки релизов саму Valve!
Valve очень переживает. Возможно, это и объясняет такую задержку с релизом Half-Life 2». Когда Valve начала показывать ролики Half-Life 2 журналистам, некоторые говорили: "Круто, только похожее мы уже видели в S. Догнать Valve или Blizzard. В далекой перспективе — потягаться с Биллом Гейтсом.
Думаете, не сможем?
Пост он опубликовал в своем сообществе ВКонтакте. Но ссылаться при распространении этой информации вы можете на меня, а не на него ведь публикую я. Это — только часть известной мне информации. Сливаю инфу, потому что поведение разработчиков игры по отношении к русскоязычным фанатам считаю недопустимым, предвзятым и скотским, заслуживающим максимального порицания», — отметил блогер. Возможный сюжет S. Информация ниже может быть недостоверной и не подтверждена разработчиками.
Но интересно другое. Когда его канал заблокировали, GSC ответила.
Да так, что впору в суд идти.
Это видно по прорисовке его образа. Еще разработчики сделали отдельное разборное видео с похожими кадрами, но уже показали в нем детали создания анимации. В официальном трейлере кадров из игрового мира еще больше: Моды на «Сталкер» — важная часть игровой культуры. Новые модификации на первые версии игры появляются до сих пор. Разработчики «Сталкера 2» еще в январе 2021 года подтверждали , что обновленный «Сталкер» тоже будет содержать поддержку модов. В команду разработки входят люди, которые делали модификации на «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти».
В модах на «Зов Припяти» уже мелькал персонаж Скиф, который станет главным героем в «Сталкере 2». Впервые он появляется в модификации «Золотой Обоз». В игре Скиф столкнется с персонажами из старых частей игры. Одна из многих теорий : на крыше стоит Призрак входил в группу Стрелка , который убил Стрелка или Меченого — главного героя первого «Сталкера». В описании игры в Steam есть обещание добавить режим многопользовательской игры.
У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 поменялся владелец. GSC Game World прояснила ситуацию
Разработчикам S.T.A.L.K.E.R. 2 выдвинули ультиматум — извиниться перед россиянами и белорусами, вернуть русскую локализацию и разбанить админа паблика «Вестник "Того Самого. По данным СМИ, разработчик погиб в боях за Бахмут в Донецкой области 22 декабря. Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 перестал продавать свои игры в России из-за «военной операции» на Украине. новости с Gamescom 2023 - игра почти готова, перенос для полировки! Все новости вселенной сталкер, следите за новостями на нашем сайте и узнайте первыми о дате выхода Stalker 2. Архив новостей. Многие игроки и разработчики раскритиковали блокчейн-технологии внутри шутера.
У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 поменялся владелец. GSC Game World прояснила ситуацию
По информации от разработчиков на сегодня все работы по игре «Сталкер 2» прекращены из-за военных действий на территории Украины. Гробы подорожают | сталкер для вп, countryballs, stalkerballs, vp на случай важных переговоров. Слух: разработчики STALKER 2 закрылись Новости игровой индустрии на Главная» Новости» Новости по сталкер 2.
Интересные детали
- Сейчас на главной
- Разработчикам сталкер 2 выдвинули ультиматум
- Под Артемовском погиб разработчик игры S.T.A.L.K.E.R Владимир Ежов
- Слух: блогер начал сливать сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 назло GSC Game World
- Интересные детали
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Разработчики описывают новый «Сталкер» как шутер от первого лица с элементами хоррора, «выживача» и симулятора погружения. Разработчики "Сталкер 2" требуют от нашего портала удалить новость про слитый в Сеть рабочий билд игры — не дождетесь! Как объяснили сами разработчики, после gamescom 2023 они собрали отзывы игроков и были полны решимости довести игру до играбельного состояния к первому кварталу 2024 года. Главный редактор издания iXBT Games Виталий Казунов рассказал, что в скором времени их YouTube-канал может быть заблокирован навсегда. По данным СМИ, разработчик погиб в боях за Бахмут в Донецкой области 22 декабря.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет в 2023 году — сливщик файлов дал интервью
Фанаты её ждут от вашей официальной компании. Не надо из-за политики портить людям игру. До 15 числа мы ждём изменений политики компании в сторону адекватности и принятия собственных фанатов, откуда бы они ни были, а также возвращение ру-локализации, если не по релизу, то как минимум в виде дополнения. Тот факт, что мы не выложили весь материал в общий доступ, говорит о нашем дружественном к вам отношении, после всех ваших недружелюбных акций.
В январе 2022 года даже появилась петиция, чтобы выход «Сталкера 2» был отменен из-за отсутствия в игре женщин и ЛГБТ-персонажей. Эта петиция так и не стала популярной, но сам прецедент — это еще и напоминание о первых обещаниях разработчиков из 2011-го: тогда они говорили, что добавят женщин. Каким будет «Сталкер 2», если он все-таки выйдет? Доступен официальный трейлер игры, где показан геймплей. Из важного: проработанные аномалии, новая прорисовка системы движений, измененные локации с сохранившимися отдельными деталями. В трейлере раскрывается имя главного героя «Сталкера 2» — Скиф. Видео завершается отсылкой к словам Сидоровича из первой части: «Удачной охоты, сталкер! Это видно по прорисовке его образа. Еще разработчики сделали отдельное разборное видео с похожими кадрами, но уже показали в нем детали создания анимации. В официальном трейлере кадров из игрового мира еще больше: Моды на «Сталкер» — важная часть игровой культуры. Новые модификации на первые версии игры появляются до сих пор.
Всего в игре заявлены четыре концовки, а отдельные финалы будут и у второстепенных заданий. Также авторы улучшили искусственный интеллект. Благодаря этому животные-одиночки, например, будут вести себя совсем иначе, чем в стае. Большая утечка данных S. Хакеры украли у студии GSC Game World около 9 ГБ данных, включая детали сюжета игры, информацию о будущих дополнениях, карту мира и скриншоты. Также в публичный доступ попали материалы, связанные с разработкой шутера — дизайн-документы, концепты и артбуки.
Вести неутешительные… Официальный Твиттер … Сталкер — Новый год! Уходит старый год, наступает новый… В мире сталкерского моддинга больших новинок нет, занимаемся перепрохождением старых добрых модов, да что там греха таить — можем сыграть и в ванильную трилогию! Что может быть лучше тёпловой ламповой атмосферы движка X-Ray, пощёлкивающего счётчика Гейгера и верного проапгрейдженного комбинезона в холодные праздничнее вечера? Устали ….
' + result.message +'
- Участвовавший в разработке игры STALKER Владимир Ежов погиб в боях на Артемовском направлении.
- Latest S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl News
- Ежов, Владимир Анатольевич | S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles | Fandom
- СМИ: разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов погиб в зоне спецоперации
- Слух: блогер начал сливать сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 назло GSC Game World
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl on Steam