В руководстве расскажем, как пройти обе версии квеста «Священный алтарь, яви мне свое могущество» и ответы с какими подношениями необходимо выбирать. Дождитесь повторного выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». дневной квест СВЯЩЕННЫЙ АЛТАРЬ ЯВИ МНЕ СВОЕ МОГУЩЕСТВО Сета намекает.
Священный алтарь яви мне свое могущество
Шаг 3: Завершите задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Дождитесь повторного появления задания «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Смотреть видео онлайн Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. Священный алтарь, яви мне своё могущество! Svyashchennyy altar', yavi mne svoyo mogushchestvo! «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». 2) Священный алтарь, яви мне своё могущество!
«О, Архонт! Правильно ли я поступил?» — как получить мировой квест в Genshin Impact
Video about Священный алтарь, яви мне свое могущество! #1 Поручение в Инадзуме, Как открыть задание 'О, Архонт! Правильно ли я поступил?' | Genshin Impact 2.2, Genshin Impact О, Архонт! Правильно ли я поступил? Услышь меня, Архонт!, дневной квест 'священный алтарь. Завершите ритуал по очищению священной. Получив ответ от божества, Сёта надеется, что алтарь снова сможет проявить свою силу. Дождитесь повторного выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». ЛЯТЬ дневной квест "СВЯЩЕННЫЙ АЛТАРЬ, ЯВИ МНЕ СВОЕ МОГУЩЕСТВО!". Священный алтарь, яви мне своё могущество! Svyashchennyy altar', yavi mne svoyo mogushchestvo!
Задание «О, Архонт! Правильно ли я поступил?» в Genshin Impact: как начать и пройти
В этом удобном гайде мы подробно описываем, как пройти задание «Должен — верни» в Геншин Импакт, где найти Мону и как получить секретную концовку. Поговорите с Сетой и Яеи Нанацуки После того как вам выпадет нужное поручение, направляйтесь в город Инадзума и следуйте за квестовым маркером. Там вы обнаружите маленького мальчика Сету. Поговорите с ним.
Он спросит у вас про лакированную посуду, которую можно использовать в качестве подношения, и предложит поговорить с Яеи Нанацуки. Согласитесь помочь ему. На мини-карте фиолетовым указателем будет отмечен нужный вам персонаж.
Идите к нему. Поболтайте с девушкой в очках. Расспросите ее про лакированную посуду.
Помогите Сете разместить подношения у святилища Вернитесь к святыне и снова поговорите с мальчиком. Он спросит у вас, что ему преподнести, трехцветное данго или цветочные лепестки в пакетике. Если вы хотите получить следующее поручение из соответствующей квестовой цепочки, то обязательно выберите вариант с трехцветным данго.
Ребенок поблагодарит вас и на этом поручение закончится. Подойдите к святилищу на следующий день и осмотрите там точку интереса, найдя «Таинственный предмет» он появится, если ранее вы выбрали блюдо. Ваша награда будет напрямую зависеть от ранга приключений.
Однако вы в любом случае получите 10 камней истока и 40 очков опыта репутации Инадзумы.
Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону. Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом.
Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Здесь также находится 1 электрокул. Вы также найдете Странные перья, которые следует показать Эйко и Тайсуке.
Идите к месту расположения искателей приключений. Поболтайте с ними. В итоге вы оставите странное перо себе. На этом квестовая цепочка закончится. В качестве награды вам удастся получить 350 очков приключений, 40 камней истока и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сэйрай больше не будет подвержена Громовому бедствию.
Вы также сможете теперь в любой момент сразиться с Манифестацией Грома. Можно пойти по длинному пути и пройтись сразу по всем статуям, чтобы разблокировать всю карту местности. Прибыв на место, поговорите с Паймон. Она посоветует узнать о церемонии сошествия у местного населения. Гуань Хай, матрос, расскажет, что за несколько лет жизни в Ли Юэ так ни разу и не видел церемонии. Отправляйтесь на террасу Юйцзин и загадайте желание На месте Паймон предложит загадать желание, это нужно сделать у двух курильниц.
Возле второй курильницы вы встретите Ивановича, странствующего торговца, который расскажет вам о Воле Небес Нин Гуан и о том, что адепты и сам Архонт чаще всего появляются в форме разных зверей. В кат-сцене вы увидите, как Нин Гуан призывает Властелина Камня, но что-то идёт не так и с небес падает мёртвый дракон. Воля Небес объявляет, что Властелин Камня убит и приказывает стражи перекрыть все выходы. Паймон делает вывод, что убийца находится среди нас, и вы решаете бежать… Ускользните от Миллелитов Проще всего будет пройти слева, вдоль скал. В конечном вам покажут кат-сцену, где вы попадаетесь Миллелитам, но вас спасает незнакомец. После побега он представится Чайльдом и напомнит о Синьоре.
Паймон догадается, что он — один из Предвестников Фатуи. Незнакомец заверит, что сражаться с нами не собирается, сам не в восторге от Синьоры и предлагает лишь помощь. Также Чайльд скажет, что слышал о ваших подвигах в Мондштадте и наблюдал за вами на Церемонии Сошествия. Чтобы снять все подозрения в убийстве, он предлагает направиться в Банк северного королевства. После диалога вы получите достижение «Чужак в стране чужой». Поговорите с Чайльдом в Банке северного королевства Предвестник расскажет, что банк находится на территории Ли Юэ, и им управляет Снежная.
Также Чайльд даст вам печать согласия и расскажет про Адептов. С помощью полученного символа вы сможете войти в саму обитель Адептов. На этом задание «Церемония сошествия» будет завершено, а вас ждёт продолжение. Прохождение поручения Священный алтарь, яви мне свое могущество! Игроку нужно опять помочь его с желаниями. Мальчик стоит перед тем же святилищем, у которого был в прошлый раз.
Поговорите с Сетой Сета расскажет о том, что его желание частично исполнено и поделится его подробностями. Но ему этого мало, и поэтому мальчик узнал от родителей, что в городе есть еще два святилища. Он собирается сделать подношения и им. За одно поручение можно сделать подношение только одному святилищу, поэтому выберите то, у которого еще не были. Если оно выполняется в первый раз, то не имеет разницы, в какое из них отправиться первым. После подношения одному святилищу нужно ждать появления следующей миссии с этим же названием, чтобы выполнить ее второй раз.
Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Придя к нужному месту, поговорите с мальчиком — Сета расскажет короткую историю и предложит варианты подношений: конфеты компэйто или бумажные журавлики. Ответ имеет значение! Нужно выбрать конфеты, чтобы выполнить одно из условий для получения мирового задания «О, Архонт! Правильно ли я поступил? Мальчик согласится с выбором и сделает подношение, на этом поручение завершится, возвращаться на следующий день для изучения места не нужно. Святилище за городом Второй небольшой храм находится за городом, неподалеку от точки телепорта на равнине Бякко, место так же отмечено маркером.
Сета вновь рассказывает небольшую историю, связанную с этим святилищем и тем, что было использовано в качестве подношения. Снова будет два варианта подношений — железная руда и холодная закуска из морских водорослей с сахаром. Ответ имеет значение — нужно выбрать холодную закуску, чтобы выполнить второе условие для открытия продолжения этой истории. Мальчик вернется сюда сам на следующий день, игроку этого делать не нужно, и задание будет считаться выполненным. Прохождение квеста «Странный случай в деревне Конда» Как начать задание Для этого поговорите со жрицей, стоящей возле статуи в виде лисы, расположенной между островом Рито и деревней Конда. Ищите ее возле точки телепортации, неподалеку от побережья.
На скриншотах ниже показана точная локация. Примените Электро умения на статуе Чтобы продолжить квест, вы должны сначала атаковать статую лисицы Электро атакой. Если у вас нет Электро персонажа, то резонируйте со Статуей семи Архонтов, чтобы превратить главного героя в Путешественника Электро. Побеседуйте с жителями и найдите улики Нанеся удар по статуи, заберите с нее оберег. После этого отправляйтесь в поселение и получите нужные сведения у местных. Их расположение показано на скриншотах ниже.
Затем побеседуйте со старостой деревушки Дэнсукэ. Теперь отыщите 3 улики, которые будут показаны на карте. На скриншотах ниже продемонстрированы точные места. Далее передайте все улики старосте. Потом заберитесь на крышу и найдите на ней дневник старосты. Он лежит рядом с птичьим гнездом.
Далее направляйтесь к месту, показанному в блокноте. Как найти ключ от колодца Разберитесь со всеми противниками и подойдите к месту, показанному на скриншотах ниже. Там вам нужно будет выкопать старый ключ, который открывает колодец, возле которого вы раньше отыскали улику. Далее спуститесь туда и исследуйте его дно. Как пройти через Электро барьер Спрыгните в колодец и откройте сундук. Справа от него разрушьте каменную стену, блокирующую проход.
Пройдите вперед по коридору и спрыгните вниз. Доберитесь до электрогранума. Призовите его, чтобы пройти через электрический барьер в самом низу. Как решить головоломку с фонарями Проникнув через барьер, приблизьтесь к первому светильнику и выберите опцию «Очистить». В результате возникнет рисунок, являющийся подсказкой для разгадывания загадки. Ее суть заключается в том, чтобы выбрать правильный порядковый номер для каждого фонаря.
Номер фонаря при этом демонстрируется наверху в виде запятой, то есть 1 запятая означает первый порядковый номер, 2 запятых — второй и так далее. Для изменения цифры подойдите к светильнику и выберите «Изменить порядок». Итак, первый фонарь трогать не нужно, так как на нем уже отмечена 1 запятая, поэтому идем сразу ко второму. На скриншотах ниже показан правильный порядок для всех фонарей. Первый фонарьВторой фонарьТретий фонарьЧетвертый фонарьПятый фонарь Правильно выставив порядок, подойдите к первому фонарю и нажмите «Молиться».
Девушка пошлёт нас к заведующему складом, чтобы забрать осколки плаустрита. Осколки будут находиться в самом верхнем ящике. Они нужны, чтобы Цун Цзы сделала небесный фонарик. Друзья попросят передать Большому Г, что у них всё хорошо и, что всё, о чём они когда-то говорили, сбылось… Благополучное прощание Оказывается Большого Г привлёк ритуал. Узнав, что Большой Г никаким злым духом не стал, а просто хотел проведать друзей, Ху Тао решила исполнить его желание и организовать для него прощальную церемонию. Ради упокоения его души вы собрали памятные предметы и пожелания, которые подготовили для него друзья. Теперь остаётся лишь проводить его. Ху Тао предложит отправиться на «ту сторону». Отправляйтесь с Ху Тао в «обычное место» Подземелье называется «Грань». Рекомендуемые элементы: Пиро дадут Ху Тао. Первая головоломка, с которой могут возникнуть проблемы — печать на камне. Нужно повернуть камеру таким образом, чтобы сложить картинку. Аналогичное вы проделывали с печатью укротителя демонов. После сражения, активируйте пиро монумент и взлетите при помощи образовавшегося потока. Вверху вы найдёте огонёк за лозами и очередную печать на камне, которую нужно сложить. После активации печати появится доступ ко второму огоньку. В следующей локации победите монстров, чтобы разблокировать монумент и открыть дверь. Попав в зацикленную локацию, всё, что вам нужно сделать, это взять синий огонёк с собой и пройти через паука, не вставляя в монумент. Таким образом на втором круге у вас будет 2 огонька. Разместите один в монументе и берите второй. Спрыгиваем в обрыв и двигаемся по пути вперёд, пока не достигнем места проведения церемонии. Там можно пообщаться с местными и в конце увидеть милую сцену из жизни друзей. Вернитесь на склон Уван, чтобы проводить Большого Г Двигаемся к маркеру, чтобы завершить эту отличную историю и проводить Большого Г. Пишите в комментарии, понравилась ли вам эта история и новый персонаж Ху Тао. Источник Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! На этот раз вам придется выбрать святилище и подношения. В этом гайде вы узнаете, как начать данное задание, и что нужно сделать, чтобы вам открылся мировой квест «О, Архонт! Правильно ли я поступил? Как начать поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Чтобы вам выпала именно данная миссия, необходимо выполнить следующие действия: Прохождение поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Он расскажет вам о своей проблеме и спросит вас, в какое святилище ему следует пойти, чтобы оставить подношения: возле чайного дома «Коморэ» или в то, которое находится на окраине города. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Подойдите к святящейся точке и снова поговорите с Сетой. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Святилище за городом Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: После того как завершите данное задание, подождите, пока оно снова вам не выпадет. Во второй раз посетите уже другое святилище, то есть если ранее вы побывали в святыне рядом с чайным домиком, то теперь идите на окраину города. В качестве подношения выбирайте те, которые мы указали выше. Только тогда вам откроется нужный мировой квест. Источник Очищение священной сакуры в Genshin Impact: прохождение В Genshin Impact Очищение священной сакуры является масштабной квестовой цепочкой, состоящей сразу из нескольких заданий легенд, которые вы можете пройти на острове Наруками. В рамках нее вам необходимо будет решить массу головоломок с фонарями, сразиться с множеством противников и победить босса Заразные опухоли. За выполнение финального квеста вы получите 4-звездочный катализатор Кольцо Хакусин. В этом руководстве мы укажем все задания, которые необходимо выполнить, и дадим ссылки на их подробные прохождения. Как начать квест «Очищение священной сакуры» Необходимо поболтать с девушкой в маске, стоящей рядом с большой каменной статуей лисы, находящейся неподалеку от деревни Конда смотрите скриншоты ниже. После беседы с ней сразу же стартует первое задание данной квестовой цепочки. Странный случай в деревне Конда Таинственная жрица сообщит вам, что скверна заразила великое древо. Она попросит вас избавиться от заразы. Для этого придется сначала поговорить с местными жителями деревушки и спуститься в колодец, где нужно будет решить головоломку с фонарями. Мы подробно рассказали об этом в отдельном гайде. Жертвоприношение Стартует сразу же после выполнения предыдущего задания. Узнаем от Казари, что для очищения корней сакуры необходимо уничтожить все барьеры. Следующая защита находится в покинутом святилище к северо-востоку от Конды. Подробнее об этом мы рассказали в отдельной статье. Хаяси из Тануки в лесу Это часть следующего задания «Очищение от скверны». Для его начала необходимо отправиться в лес Тиндзю в указанное на скриншоте место.
Прибыв на место, поговорите с Паймон. Она посоветует узнать о церемонии сошествия у местного населения. Гуань Хай, матрос, расскажет, что за несколько лет жизни в Ли Юэ так ни разу и не видел церемонии. Отправляйтесь на террасу Юйцзин и загадайте желание На месте Паймон предложит загадать желание, это нужно сделать у двух курильниц. Возле второй курильницы вы встретите Ивановича, странствующего торговца, который расскажет вам о Воле Небес Нин Гуан и о том, что адепты и сам Архонт чаще всего появляются в форме разных зверей. В кат-сцене вы увидите, как Нин Гуан призывает Властелина Камня, но что-то идёт не так и с небес падает мёртвый дракон. Воля Небес объявляет, что Властелин Камня убит и приказывает стражи перекрыть все выходы. Паймон делает вывод, что убийца находится среди нас, и вы решаете бежать… Ускользните от Миллелитов Проще всего будет пройти слева, вдоль скал. В конечном вам покажут кат-сцену, где вы попадаетесь Миллелитам, но вас спасает незнакомец. После побега он представится Чайльдом и напомнит о Синьоре. Паймон догадается, что он — один из Предвестников Фатуи. Незнакомец заверит, что сражаться с нами не собирается, сам не в восторге от Синьоры и предлагает лишь помощь. Также Чайльд скажет, что слышал о ваших подвигах в Мондштадте и наблюдал за вами на Церемонии Сошествия. Чтобы снять все подозрения в убийстве, он предлагает направиться в Банк северного королевства. После диалога вы получите достижение «Чужак в стране чужой». Поговорите с Чайльдом в Банке северного королевства Предвестник расскажет, что банк находится на территории Ли Юэ, и им управляет Снежная. Также Чайльд даст вам печать согласия и расскажет про Адептов. С помощью полученного символа вы сможете войти в саму обитель Адептов. На этом задание «Церемония сошествия» будет завершено, а вас ждёт продолжение. Прохождение поручения Священный алтарь, яви мне свое могущество! Игроку нужно опять помочь его с желаниями. Мальчик стоит перед тем же святилищем, у которого был в прошлый раз. Поговорите с Сетой Сета расскажет о том, что его желание частично исполнено и поделится его подробностями. Но ему этого мало, и поэтому мальчик узнал от родителей, что в городе есть еще два святилища. Он собирается сделать подношения и им. За одно поручение можно сделать подношение только одному святилищу, поэтому выберите то, у которого еще не были. Если оно выполняется в первый раз, то не имеет разницы, в какое из них отправиться первым. После подношения одному святилищу нужно ждать появления следующей миссии с этим же названием, чтобы выполнить ее второй раз. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Придя к нужному месту, поговорите с мальчиком — Сета расскажет короткую историю и предложит варианты подношений: конфеты компэйто или бумажные журавлики. Ответ имеет значение! Нужно выбрать конфеты, чтобы выполнить одно из условий для получения мирового задания «О, Архонт! Правильно ли я поступил? Мальчик согласится с выбором и сделает подношение, на этом поручение завершится, возвращаться на следующий день для изучения места не нужно. Святилище за городом Второй небольшой храм находится за городом, неподалеку от точки телепорта на равнине Бякко, место так же отмечено маркером. Сета вновь рассказывает небольшую историю, связанную с этим святилищем и тем, что было использовано в качестве подношения. Снова будет два варианта подношений — железная руда и холодная закуска из морских водорослей с сахаром. Ответ имеет значение — нужно выбрать холодную закуску, чтобы выполнить второе условие для открытия продолжения этой истории. Мальчик вернется сюда сам на следующий день, игроку этого делать не нужно, и задание будет считаться выполненным. Прохождение квеста «Странный случай в деревне Конда» Как начать задание Для этого поговорите со жрицей, стоящей возле статуи в виде лисы, расположенной между островом Рито и деревней Конда. Ищите ее возле точки телепортации, неподалеку от побережья. На скриншотах ниже показана точная локация. Примените Электро умения на статуе Чтобы продолжить квест, вы должны сначала атаковать статую лисицы Электро атакой. Если у вас нет Электро персонажа, то резонируйте со Статуей семи Архонтов, чтобы превратить главного героя в Путешественника Электро. Побеседуйте с жителями и найдите улики Нанеся удар по статуи, заберите с нее оберег. После этого отправляйтесь в поселение и получите нужные сведения у местных. Их расположение показано на скриншотах ниже. Затем побеседуйте со старостой деревушки Дэнсукэ. Теперь отыщите 3 улики, которые будут показаны на карте. На скриншотах ниже продемонстрированы точные места. Далее передайте все улики старосте. Потом заберитесь на крышу и найдите на ней дневник старосты. Он лежит рядом с птичьим гнездом. Далее направляйтесь к месту, показанному в блокноте. Как найти ключ от колодца Разберитесь со всеми противниками и подойдите к месту, показанному на скриншотах ниже. Там вам нужно будет выкопать старый ключ, который открывает колодец, возле которого вы раньше отыскали улику. Далее спуститесь туда и исследуйте его дно. Как пройти через Электро барьер Спрыгните в колодец и откройте сундук. Справа от него разрушьте каменную стену, блокирующую проход. Пройдите вперед по коридору и спрыгните вниз. Доберитесь до электрогранума. Призовите его, чтобы пройти через электрический барьер в самом низу. Как решить головоломку с фонарями Проникнув через барьер, приблизьтесь к первому светильнику и выберите опцию «Очистить». В результате возникнет рисунок, являющийся подсказкой для разгадывания загадки. Ее суть заключается в том, чтобы выбрать правильный порядковый номер для каждого фонаря. Номер фонаря при этом демонстрируется наверху в виде запятой, то есть 1 запятая означает первый порядковый номер, 2 запятых — второй и так далее. Для изменения цифры подойдите к светильнику и выберите «Изменить порядок». Итак, первый фонарь трогать не нужно, так как на нем уже отмечена 1 запятая, поэтому идем сразу ко второму. На скриншотах ниже показан правильный порядок для всех фонарей. Первый фонарьВторой фонарьТретий фонарьЧетвертый фонарьПятый фонарь Правильно выставив порядок, подойдите к первому фонарю и нажмите «Молиться». Далее вам предстоит сразиться с боссом по имени Отимуся. Разберитесь с ним и поговорите с Кадзари. На этом задание завершится. Вы получите 350 очков приключений, 20 000 мора и 40 камней истока. Плюс, вам откроется следующий побочный квест — «Жертвоприношение». Осмотрите механизм и запустите его головоломка с плитами Активируем рычаг, чтобы начать решать головоломку. Наступаем на иероглифы в любом порядке, доски сбоку дома проваливаются, и нам открывается помещение внизу. Спускаемся туда, забираем электрокул в уголке комнаты, «Вырванную страницу» для книжной коллекции в другом углу, и рассматриваем новую загадку: еще один рычаг и целое поле плит с иероглифами. Смотрим на подсказку на карте Фудзивары — очевидно, нужно соблюдать порядок активации рун на плитах, активируя последовательно по три разных иероглифа. Нажимаем рычаг на стене и пробегаем иероглифы в правильном порядке как на картинке. Все сделано правильно, но рисунок изменился, и придется снова пробежать по плитам, наступая на верные иероглифы. Активируем рычаг и снова проходим плиты, но уже в другом порядке. Сундук разблокируется, и Фудзивара радостно бросится к нему, воскликнув «Сокровище! Но тут же осекается, увидев, что внутри есть только картина и больше ничего. Она предлагает вернуться в ее лагерь, чтобы расплатиться с нами за услуги. Подношение буре Эта работа была внесена в каталог многих порталов, посвященных литературным обзорам, как прекрасное завершение Базтанская трилогия, с Подношение буре, Долорес Редондо невероятно умудряется связать преступления Невидимый страж y Наследие в костях. Автор блестяще решает весь сюжет мистики, ужаса и мифологии, происходивший в долине Базтан. Точно так же инспектор Амайя Салазар показана со всеми ее недостатками и достоинствами, без каких-либо смягчающих обстоятельств. Точно так же Долорес Редондо очень возвышенно завершает эволюцию всех важных персонажей трилогии.
Прохождение квеста Подношение Адептам в Genshin Impact
Подойдите к святящейся точке и снова поговорите с Сетой. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Конфеты компэйто Бумажные журавлики Обязательно выберите конфеты, если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! Правильно ли я поступил? После еще одного непродолжительного разговора с мальчиком поручение будет выполнено. В качестве награды вы получите очки приключений и 10 камней истока. Святилище за городом Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Холодная закуска Железная руда Обязательно выберите холодную закуску, если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт!
После того как завершите данное задание, подождите, пока оно снова вам не выпадет.
В список заданий, которые относятся к «Очищению священной сакуры», входит: «Странный случай в деревне Конда»; «Жертвоприношение»; «Хаяси из Тануки в лесу» «Очищение Ёго» Странный случай в деревне Конда Условия к принятию Завершите серию квестов I Главы II Тома заданий Архонтов «Неизменный бог и вечная утопия» Кто дает квест и где находится Выдает жрица, стоящая у дороги возле статуи кицунэ на севере деревни Конда Награда за выполнение.
После всех действий дверь, напротив которой нарисована бабочка открывается и мы идем в следующее помещение. Убиваем скелета. И идем вперед, по правой стороне поджигаем жаровню. Проходим чуть прямо и слева на стене видим еще жаровню и еще рычаг на этот раз с черепахой. Поджигаем жаровню, опускаем рычаг.
Теперь прямо до конца, поджигаем жаровню справа и запоминаем, что тут у нас ПЕРВАЯ дверь с черепахой, которая откроется после опускания всех рычагов. Теперь идем в красный туннель, по левому краю сразу поджигаем жаровню. Теперь ровно по прямой еще жаровню и еще рычаг. Поджигаем, опускаем. Тут же у жаровни на полу видим дневник. Теперь обе двери, которые мы видели с символом черепахи, открылись. Во второй двери которую мы видели в последнем коридоре , есть две жаровни, а также сундуки и черепа. Жаровни поджигаем сразу.
А найденные сокровища сдаем русалке справа. Заходим, убиваем скелета. Справа сразу при входе есть рычаг с попугаем и пластина, наступаем на нее, а рычаг опускаем. Благодаря тому, что мы наступили на пластину, сразу при входе слева открылся сейф с еще одним рычагом, опускаем его. Идем вперед и слева поджигаем жаровню. Далее прямо и снова слева жаровня. Дойдя до конца, слева на стене видим последний рычаг с попугаем, а далее саму дверь со знаком попугая. Опускаем рычаг и дверь открыта.
Идем внутрь. Слева при входе будет комната, заходим в нее и на стене слева рычаг с крабом. Выходим, идем прямо, слева жаровня. Снова прямо и спереди слева пластина, которая откроет нам сейф в стене с крабом справа. Там рычаг, опускаем его. А напротив пластины справа у стены жаровня. Идем прямо, направо, около русалки справа жаровня. От русалки слева видим небольшой водоем, в нем пластина.
Наступаем на нее и нам открывается сейф в стене с рычагом. Опускаем рычаг. От пластины налево, поджигаем жаровню слева. Дверь со знаком краба у нас открылась. Идем внутрь и видим, что мы вернулись в то место, откуда начинали свое путешествие по комнатам. Теперь идем в центр в помещение с грибами. Тут же видим, для чего мы поджигали жаровни наверху горят все статуи со всеми знаками комнат.
На мини-карте фиолетовым указателем выделены нужные вам буквы. Иди к нему.
Поговорите с девушкой в очках. Попросите у нее лакированную столовую посуду. Помогите Сете провести торги в святилище. Вернитесь в святилище и снова поговорите с мальчиком. Спросите его, что он должен дать вам, чтобы вы подарили ему трехцветное данго или лепесток на сумке. Обязательно выберите опцию Tricolor Dango, если вам нужна следующая поставка в соответствующую цепочку миссий. Ребенок поблагодарит вас, и на этом поиски закончатся. На следующий день подойдите к святилищу, осмотрите находящиеся там достопримечательности и найдите «Мистический предмет» он появится, если вы выбрали блюдо ранее. Ваше вознаграждение напрямую зависит от масштабов вашего приключения.
Тем не менее, вы получите 10 камней происхождения и 40 опыта репутации Inazuma в той или иной форме. Кроме того, следующее задание «Священный алтарь, яви свою силу! Священный алтарь, яви мне свое могущество Как я могу начать работать» Священный алтарь, яви свою силу! Обратите внимание, что миссии отличаются от обычных, если вы разговариваете с определенным персонажем или находитесь на определенном уровне приключения. Чтобы завершить отправку, необходимо выполнить следующие действия Откройте справочник искателя приключений нажмите на значок книги в верхнем правом углу и перейдите в раздел с поручениями. Там в списке регионов укажите «Инадзуму» на скриншоте ниже показано нужное меню. Теперь дождитесь, пока вам не выпадет поручение «Услышь меня, Архонт! Во время прохождения данного задания советуем выбрать ответ «Трехцветное данго» и на следующий день посетить святилище и осмотреть появившуюся там точку интереса для обнаружения таинственного предмета. Далее начните ждать выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!
Обычно оно выдается уже через сутки, но иногда приходится ждать несколько дней или даже недель. Прохождение поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Получив соответствующий поиск, следуйте указателю поиска и снова пообщайтесь с мальчиком возле святилища. Он расскажет вам о своей проблеме и спросит, в какое святилище нужно идти за предложением: в то, что возле чайного дома Комоа, или в то, что на окраине города. Если вы новичок в этой миссии, ваш выбор здесь не важен, так как в конечном итоге вам придется посетить оба святилища. Поэтому определитесь со святилищем. Святилище рядом с чайным домом Комоа. Выбрав это святилище, отправляйтесь в место, выделенное в поисковом указателе. Подойдите к святилищу и снова поговорите с Сетой.
Здесь вы должны решить, что вы хотите представить Господу. О, Арконт! Правильно ли я сделал? После еще одного короткого разговора с мальчиком задание будет выполнено. В награду вы получите очки приключений и 10 весенних камней. Укрытие за городом. Я был прав? Выполнив это задание, подождите, пока оно не выпадет вам снова. Во второй раз посетите другое святилище.
Другими словами, если раньше вы посещали святилище возле чайного домика, то теперь отправляйтесь на окраину города. В качестве предложения выберите то, которое указано выше. Только тогда правильное исследование мира станет для вас понятным. Ученого игнорируют, и наша задача — найти его. Вы должны отправиться на перевал Линьчжоу и найти лагерь, полный охотников за сокровищами. Победив их, вы сможете использовать ключ, чтобы открыть сундук и сохранить конструктор.
Алтарь яви свое могущество
3 Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Как начать поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» в Genshin Impact. 2) Священный алтарь, яви мне своё могущество! На момент записи видео в игре обновление 2.0. Прохождение ежедневного поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» в Genshin Impact.
Прохождение квеста подношение адептам в genshin impact
Алтарь Гаяка. Древняя Русь боги Руси язычество. Обряд имянаречения у славян. Русь языческая Русь Христианская. Языческие капища древней Руси. Сила рода. Древо рода. Сила Славянского рода. Энергия рода.
Томаш Ален Копер. Художник Tomasz Alen Kopera. Художник сюрреалист Томаш Ален Копера. Картины Алан Томаш Копера. Капища древних славян. Капища древних славян поклонение. Капище Белбога. Ведическая Русь картины капища.
Баал пентаграмма. Печать Бога пентаграмма. Алтарь Тетраграмматон. Пентаграмма с дилюком. Семисвечник на престоле. Литургия семисвечник престол. Святой престол в алтаре. Алтарь Иоанн Златоуст.
Алтарь четырех стихий. Расположение стихий на алтаре. Алтарь магический схема. Схема алтарь рунический. Духовное солнце. Бог Духовность. Свет Бога. Господь свет.
Триглав Славянский оберег. Символ Велеса Триглав. Славянские символы Триглав. Символ Триглав у славян. Стихии по сторонам света на алтаре. Расположение стихий по сторонам. Правь явь и Навь три мира славян. Дерево славян явь Навь Правь.
Славянские символы явь Навь Правь. Триглав символ явь Навь Правь. Древо Сефирот стихии. Древо Сефирот по чакрам. Каббалистическое Древо жизни с 10 сефиротами. Дерево Сефирот Древо жизни арканы. Алтарь стихий схема. Схема магии.
Расположение четырех стихий на алтаре. Крест стихий. Священный алтарь яви мне свое могущество Геншин. Священная Сакура Геншин Импакт. Святилища ли Юэ Genshin Impact. Малый рунный ритуал. Активация рун четырьмя стихиями. Малый рунический ритуал по Батюшкову.
Храм Мерунеса Дагона. Святилище Дагона обливион. Храм Дагона скайрим. Святилище Меридии обливион. Рунический алтарь расположение стихий. Викканский алтарь схема. Рунический алтарь стихии. Расположение стихий на алтаре руны.
Джон Питре картины. Божественная сила.
Чтобы вам выпала именно данная миссия, необходимо выполнить следующие действия: Откройте справочник искателя приключений нажмите на значок книги в верхнем правом углу и перейдите в раздел с поручениями. Там в списке регионов укажите «Инадзуму» на скриншоте ниже показано нужное меню. Теперь дождитесь, пока вам не выпадет поручение «Услышь меня, Архонт! Во время прохождения данного задания советуем выбрать ответ «Трехцветное данго» и на следующий день посетить святилище и осмотреть появившуюся там точку интереса для обнаружения таинственного предмета. Далее начните ждать выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Обычно оно выдается уже через сутки, но иногда приходится ждать несколько дней или даже недель. Как начать квест «Следы Наруками» Для этого вам предстоит выполнить ряд определенных условий, а именно: Пройдите мировой квест под названием «Охотники за грозами Сэйрая», в рамках которого вы и познакомитесь с пушистой подругой. Завершите квестовую цепочку «Кошка Нэко», в которой новые миссии выдаются каждый календарный день.
Выполните ежедневные поручения Нэко «Кошачьи следы», «Генеральная уборка в святилище» и «Запах рыбы», причем первые два, скорее всего, придется пройти, как минимум, по 2 раза. Сложнее всего вам будет разобраться с третьим требованием, так как поручения в игре выдаются случайным образом. Однако можно немного повысить вероятность выпадения необходимого задания, выбрав Инадзуму в графе желаемых регионов в справочнике искателя приключений. После завершения нужных комиссионок над Нэко должен появиться синий восклицательный знак. Поболтайте с ней, чтобы взять необходимое задание. Следы Наруками в Genshin Impact: как начать и пройти В Genshin Impact Следы Наруками является заданием мира Инадзумы, в рамках которого вам нужно будет помочь кошке Нэко в поисках настоятельницы по имени Хибики. Сам квест не очень сложный, однако, для его получения необходимо выполнить определенные условия. Добавим, что за прохождение этой миссии выдается достижение «Она и ее кошка». Прохождение задания «Следы Наруками» Отправляйтесь в Великий храм Наруками После разговора с пушистой приятельницей телепортируйтесь к имению Камисато, расположенному на острове Наруками. Следуйте за квестовым маркером, чтобы добраться до деревянной арки, под которой произойдет еще одна беседа с Нэко.
Если вам снова выпадет это же поручение, то на всякий случай выберите опцию с трехцветным данго еще раз. Вернитесь к святилищу на следующий день и обратите внимание на место, которое заслуживает исследования. Взаимодействуйте с ним, чтобы обнаружить «таинственный предмет». Это своего рода указатель на то, что вы на правильном пути. Если вы ничего не обнаружили, даже если выбрали нужное место, не отчаивайтесь, просто помолитесь, чтобы боги случайности благословили вас новым заданием многие игроки уже на следующий день получили необходимую миссию, даже не взаимодействуя с маркером возле святыни. Вы получите ежедневное задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!
Когда вы приступите к его выполнению, выберите святилище, расположенное рядом с чайным домом «Коморэ», или посетите новое место. Затем выберите вариант жертвоприношения, предложенный Сетой: конфеты компэйто или холодная закуска. Дождитесь повторного появления задания «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Затем выберите святилище на окраине города или те, которые еще не посетили. Согласитесь на вариант жертвоприношения, который предлагает Сета: конфеты компэйто или холодная закуска.
Возле второй курильницы вы встретите Ивановича, странствующего торговца, который расскажет вам о Воле Небес Нин Гуан и о том, что адепты и сам Архонт чаще всего появляются в форме разных зверей. В кат-сцене вы увидите, как Нин Гуан призывает Властелина Камня, но что-то идёт не так и с небес падает мёртвый дракон. Воля Небес объявляет, что Властелин Камня убит и приказывает стражи перекрыть все выходы. Паймон делает вывод, что убийца находится среди нас, и вы решаете бежать… Ускользните от Миллелитов Проще всего будет пройти слева, вдоль скал. В конечном вам покажут кат-сцену, где вы попадаетесь Миллелитам, но вас спасает незнакомец.
После побега он представится Чайльдом и напомнит о Синьоре. Паймон догадается, что он — один из Предвестников Фатуи. Незнакомец заверит, что сражаться с нами не собирается, сам не в восторге от Синьоры и предлагает лишь помощь. Также Чайльд скажет, что слышал о ваших подвигах в Мондштадте и наблюдал за вами на Церемонии Сошествия. Чтобы снять все подозрения в убийстве, он предлагает направиться в Банк северного королевства. После диалога вы получите достижение «Чужак в стране чужой». Поговорите с Чайльдом в Банке северного королевства Предвестник расскажет, что банк находится на территории Ли Юэ, и им управляет Снежная. Также Чайльд даст вам печать согласия и расскажет про Адептов. С помощью полученного символа вы сможете войти в саму обитель Адептов. На этом задание «Церемония сошествия» будет завершено, а вас ждёт продолжение.
Прохождение поручения Священный алтарь, яви мне свое могущество! Игроку нужно опять помочь его с желаниями. Мальчик стоит перед тем же святилищем, у которого был в прошлый раз. Поговорите с Сетой Сета расскажет о том, что его желание частично исполнено и поделится его подробностями. Но ему этого мало, и поэтому мальчик узнал от родителей, что в городе есть еще два святилища. Он собирается сделать подношения и им. За одно поручение можно сделать подношение только одному святилищу, поэтому выберите то, у которого еще не были. Если оно выполняется в первый раз, то не имеет разницы, в какое из них отправиться первым. После подношения одному святилищу нужно ждать появления следующей миссии с этим же названием, чтобы выполнить ее второй раз. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Придя к нужному месту, поговорите с мальчиком — Сета расскажет короткую историю и предложит варианты подношений: конфеты компэйто или бумажные журавлики.
Ответ имеет значение! Нужно выбрать конфеты, чтобы выполнить одно из условий для получения мирового задания «О, Архонт! Правильно ли я поступил? Мальчик согласится с выбором и сделает подношение, на этом поручение завершится, возвращаться на следующий день для изучения места не нужно. Святилище за городом Второй небольшой храм находится за городом, неподалеку от точки телепорта на равнине Бякко, место так же отмечено маркером. Сета вновь рассказывает небольшую историю, связанную с этим святилищем и тем, что было использовано в качестве подношения. Снова будет два варианта подношений — железная руда и холодная закуска из морских водорослей с сахаром. Ответ имеет значение — нужно выбрать холодную закуску, чтобы выполнить второе условие для открытия продолжения этой истории. Мальчик вернется сюда сам на следующий день, игроку этого делать не нужно, и задание будет считаться выполненным. Прохождение квеста «Странный случай в деревне Конда» Как начать задание Для этого поговорите со жрицей, стоящей возле статуи в виде лисы, расположенной между островом Рито и деревней Конда.
Ищите ее возле точки телепортации, неподалеку от побережья. На скриншотах ниже показана точная локация. Примените Электро умения на статуе Чтобы продолжить квест, вы должны сначала атаковать статую лисицы Электро атакой. Если у вас нет Электро персонажа, то резонируйте со Статуей семи Архонтов, чтобы превратить главного героя в Путешественника Электро. Побеседуйте с жителями и найдите улики Нанеся удар по статуи, заберите с нее оберег. После этого отправляйтесь в поселение и получите нужные сведения у местных. Их расположение показано на скриншотах ниже. Затем побеседуйте со старостой деревушки Дэнсукэ. Теперь отыщите 3 улики, которые будут показаны на карте. На скриншотах ниже продемонстрированы точные места.
Далее передайте все улики старосте. Потом заберитесь на крышу и найдите на ней дневник старосты. Он лежит рядом с птичьим гнездом. Далее направляйтесь к месту, показанному в блокноте. Как найти ключ от колодца Разберитесь со всеми противниками и подойдите к месту, показанному на скриншотах ниже. Там вам нужно будет выкопать старый ключ, который открывает колодец, возле которого вы раньше отыскали улику. Далее спуститесь туда и исследуйте его дно. Как пройти через Электро барьер Спрыгните в колодец и откройте сундук. Справа от него разрушьте каменную стену, блокирующую проход. Пройдите вперед по коридору и спрыгните вниз.
Доберитесь до электрогранума. Призовите его, чтобы пройти через электрический барьер в самом низу. Как решить головоломку с фонарями Проникнув через барьер, приблизьтесь к первому светильнику и выберите опцию «Очистить». В результате возникнет рисунок, являющийся подсказкой для разгадывания загадки. Ее суть заключается в том, чтобы выбрать правильный порядковый номер для каждого фонаря. Номер фонаря при этом демонстрируется наверху в виде запятой, то есть 1 запятая означает первый порядковый номер, 2 запятых — второй и так далее. Для изменения цифры подойдите к светильнику и выберите «Изменить порядок». Итак, первый фонарь трогать не нужно, так как на нем уже отмечена 1 запятая, поэтому идем сразу ко второму. На скриншотах ниже показан правильный порядок для всех фонарей. Первый фонарьВторой фонарьТретий фонарьЧетвертый фонарьПятый фонарь Правильно выставив порядок, подойдите к первому фонарю и нажмите «Молиться».
Далее вам предстоит сразиться с боссом по имени Отимуся. Разберитесь с ним и поговорите с Кадзари. На этом задание завершится. Вы получите 350 очков приключений, 20 000 мора и 40 камней истока. Плюс, вам откроется следующий побочный квест — «Жертвоприношение». Осмотрите механизм и запустите его головоломка с плитами Активируем рычаг, чтобы начать решать головоломку. Наступаем на иероглифы в любом порядке, доски сбоку дома проваливаются, и нам открывается помещение внизу. Спускаемся туда, забираем электрокул в уголке комнаты, «Вырванную страницу» для книжной коллекции в другом углу, и рассматриваем новую загадку: еще один рычаг и целое поле плит с иероглифами. Смотрим на подсказку на карте Фудзивары — очевидно, нужно соблюдать порядок активации рун на плитах, активируя последовательно по три разных иероглифа. Нажимаем рычаг на стене и пробегаем иероглифы в правильном порядке как на картинке.
Все сделано правильно, но рисунок изменился, и придется снова пробежать по плитам, наступая на верные иероглифы. Активируем рычаг и снова проходим плиты, но уже в другом порядке. Сундук разблокируется, и Фудзивара радостно бросится к нему, воскликнув «Сокровище! Но тут же осекается, увидев, что внутри есть только картина и больше ничего. Она предлагает вернуться в ее лагерь, чтобы расплатиться с нами за услуги. Подношение буре Эта работа была внесена в каталог многих порталов, посвященных литературным обзорам, как прекрасное завершение Базтанская трилогия, с Подношение буре, Долорес Редондо невероятно умудряется связать преступления Невидимый страж y Наследие в костях. Автор блестяще решает весь сюжет мистики, ужаса и мифологии, происходивший в долине Базтан. Точно так же инспектор Амайя Салазар показана со всеми ее недостатками и достоинствами, без каких-либо смягчающих обстоятельств. Точно так же Долорес Редондо очень возвышенно завершает эволюцию всех важных персонажей трилогии. Такое отношение автора к каждому участнику сюжета достойно похвалы.
Писатель досконально знает каждый нюанс, каждую мысль и поведение созданных мною существ до такой степени, что делает их убедительными и ощутимыми. Резюме Это происходит через месяц после событий Наследие в костях. Амайя продолжает подозревать, что Розарио один из заговорщиков второго тома трилогии все еще жив.
Прохождение квеста подношение адептам в genshin impact
Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. Получив ответ от божества, Сета надеется, что алтарь снова сможет проявить свою силу. Получив ответ от божества, Сёта надеется, что алтарь снова сможет проявить свою силу. Священный алтарь яви мне свое могущество. Главная» Новости» Все об Архонтах (богах) в Геншин: история, статуи, задания. Необходимо будет два раза выполнить ежедневное задание «Священный алтарь, яви мне своё могущество!», посетив разные святилища.
Геншин священный алтарь яви мне свое могущество
Там вы увидите стильного мужичка с забавной прической. Просто направляйтесь в место, указанное на скриншотах ниже. На этот раз он просит принести ему морковь, сосновые шишки и закатник. Теперь он хочет, чтобы вы принесли ему ягоды, цветок-сахарок и закатник. Первые два предмета можно найти практически в любом уголке игрового мира. Сегодня ему нужно дать морковь, мясо и мяту. Он попросит вас принести ему сосновые шишки, редис и мясо курицы.
Вы должны будете принести ему сырое мясо, ягоды и мяту. Он попросит вас принести ему немного яблок, редиса и птичьи яйца. Приключения в поисках книги После принятия задания на карте появляется маркер, ведущий к книжному магазину. Где находится книжный магазин «Ваньвэнь» Магазин находится на втором этаже здания неподалеку от северной точки телепорта в городе. Паймон хочет получить выпуск «Путеводителя по Тейвату», посвященный Ли Юэ, поэтому путешественник собирается купить его. В этот момент подкрадется загадочный юноша и предложит пойти туда вместе — ему тоже нужна книга.
Он представится как Син Цю, и герои отправятся за нужными изданиями. Где найти Чана Девятого В процессе разговора путешественник узнает о его проблемах и том, что у мужчины требуют продать руду по низкой цене, поэтому, чтобы найти деньги, он заложил всю свою богатую книжную коллекцию. К счастью, книга, которую искал Син Цю, слишком редкая и дорогая, чтобы ее продавать, поэтому юноша получает то, за чем он пришел. Где найти одолжившего книгу Син Цю Далее нужно поговорить со своим неожиданным спутником. Спускайтесь со скалы и возвращайтесь в деревню Цинцэ, на площади находится нужный герой. Он читает и потому игнорирует Паймон, но при упоминании дел перестает и слушает путешественника.
У героя есть план, как помочь Чану Девятому, но надо продумать подробности. От обсуждения вас оторвет Чан Ху и Фатуи. Одолейте нападающих Фатуи Победите одну волну нападающих врагов — несколько почти безобидных людей и мага Электро цицинов, а Син Цю будет временным героем в отряде. Поговорите с ним после боя, и он скажет, что нужно делать дальше. Гайды по Genshin Impact 1. Какие награды можно получить за победу Где найти и как использовать Пыль Азота в Genshin Impact, чтобы преобразовывать материалы для вознесения персонажей Где найти и как работает параметрический преобразователь в Genshin Impact.
Награда: 500 очков приключения, 60 камней истока и опыт героя х3. Ссылка на прохождение квеста Погребенное королевство Как начать: Найдите хотя бы одну часть Древнего дневника исследователя в Драконьем хребте, а потом отнесите ее Стивенсону в лагере искателей приключений. Награда: 400 очков приключений, 50 камней истока, 3 опыта героя, 40 000 мора и волшебная усиливающая руда. Ссылка на прохождение квеста Заблудший в снегах Как начать: Поговорите с маленьким мальчиком Джоэлем, которого можно найти в лагере искателей приключений, расположенном возле входа в Драконий хребет. Награда: 300 очков приключений, 40 камней истока, 2 опыта героя, 4 волшебной усиливающей руды и 30 000 мора. Ссылка на прохождение квеста Исследование снежной горы Как начать: Поговорите с исследовательницей по имени Эстер, которая находится в северо-западном углу Драконьего хребта, недалеко от точки телепортации.
Награда: 300 очков приключений, 40 камней истока, 2 опыта героя и 20 000 мора. Ссылка на прохождение квеста Повторное исследование снежной горы Как начать: Поговорите с исследовательницей по имени Эстер, которая находится в северо-западном углу Драконьего хребта, недалеко от точки телепортации. Перед этим пройдите предыдущий квест. Награда: 300 очков приключений, 40 камней истока, 2 опыта героя, 30 000 мора и 3 волшебной руды усиления. Ссылка на прохождение квеста Ах, свежее мясо! Как начать: Поговорите с Харрисом в лагере искателей приключений, расположенном за пределами Драконьего хребта.
Награда: 300 очков опыта, 40 камней истока, 4 опыта героя, 5 томатных рагу и 6 волшебной руды усиления. Ссылка на прохождение квеста Творец Гор Найдите Творца Гор Он находится на вершине горы к юго-западу от того места, где вы встретили первого адепта, гора Хулао. Вы можете быстро вернуться к Статуе Семи и просто спланировать оттуда вниз. У подножия горы будет небольшая беседка и несколько крупных оранжевых светящихся камней. Это скопления янтаря.
Ответить Это задание выпадает за выполнение линейки ежедневных квестов в инадзуме «услышь меня архонт» с малышом в инадзуме где обязательно нужно выбрать трехцветное данго.
Затем на следущий день реального времени нужно придти к вятилищу яэ мико и найти место интереса внимание есть вероятность что такого не будет тут решает рандом тогда придеться вновь ждать задание и вновь идти к святилищу.
Хэйдзо Детектив комиссии Тенрё, о котором мало что известно. Аяка видит в нем принципиальность и решительность, а Сара не оценивает его качества по достоинству. Кокоми вовсе выгнала вездесущего проныру со своего острова. Пока большей информации, чем реплики других персонажей, получить не удалось. О ней неоднократно упоминали в диалогах разные персонажи из Гавани. Куки Эта милашка является заместителем Аратаки Итто в клане ниндзя. Она вечно конфликтует со своим начальником, чем очень досаждает Саю. Дотторе Антагонист официальной манги по Геншин Импакт.
Он проводит эксперименты над людьми. Считается одним из самых непредсказуемых в мире Тейвата. Данный герой негативно относится к обладателям стихийных сил. Сцена сражения с Дилюком в манге указывает на то, что Дотторе не представляет какой-либо элемент, но при этом имеет в своем арсенале различные изобретения, делающие его опасным. Повторяющиеся задания Эти квесты можно выполнить более одного раза. Они не находятся в фиксированном месте, а случайным образом появляются в разных локациях. Все они дают опыт дружбы, как и ежедневные поручения. Эти миссия могут быть провалены, если не выполнить их вовремя. Награда: 10 очков приключений, 1222 мора и хорошая руда усиления.
Награда: 1592 мора, 10 очков дружбы и хорошая руда усиления. Дилемма Паллада Как начать: Пройдите рядом с Палладом, на которого набросились монстры, в окрестностях винокурни «Рассвет». Награда: 1696 мора, 10 очков дружбы и хорошая руда усиления. Награда: 1376 мора, 10 очков дружбы и хорошая руда усиления. Истекшие промокоды Здесь мы будем указывать промокоды, которые перестали действовать со временем. Однако, возможно, они снова заработают когда-нибудь. Служба под Дун Чжо В 189 году военачальник Дун Чжо вошел в столицу империи Лоян и взял под свой контроль центральное правительство. Цзя Сюй сказал им: «Я слышал, что новое правительство в Чанъане планирует истребить всех жителей провинции Лян. Если вы все расстанетесь и поедете в одиночку, даже тинчжан может вас арестовать.
Почему бы вам не отступить в вместе на запад? Там вы можете собрать и реорганизовать свои силы, а затем атаковать Чанъань, чтобы отомстить за лорда Дуна. Если вам это удастся, вы сможете использовать имперскую власть, чтобы завоевать остальную часть Империи. Если вы проиграете, это все еще не слишком поздно бежать «. Сторонники Дун Чжо согласились с Цзя Сюй и сделали то, что он предложил. Им удалось победить новое центральное правительство в Чанъане во главе с Люй Бу и Ван Юнем , а затем взять город под свой контроль. Он утверждал, что смерть Дун Чжо ознаменовала конец его тирании и возможное возрождение приходящей в упадок династии Восточная Хань. Как получить достижение «О, человечество! На следующий день необходимо вернуться на побережье Надзути, где появятся четыре новых пиратских лагеря.
Нужно зачистить каждый из них, после чего возвратиться к месту, на котором стоял Инаба Кюдзо. К этому моменту квест «Судьба бойца» снова появится в активных. Там игрок обнаружит предсмертную записку Инабы Тосабуро, прочтение которой обновит задачу на «Станьте свидетелем судьбы Инабы Кюдзо». Затем нужно добраться до восточной стороны шахты Дзякоцу, где Путешественника будут ждать три самурая-командира. После победы над ними будет получено скрытое достижение «О, человечество! Кроме того, квест «Судьба бойца» будет засчитан за повторно пройденный, а игрок снова получит 300 очков опыта, 40 примогемов, 4 книжки опыта героя и 30000 единиц моры.
Как начать поручение Услышь меня, Архонт! Любые ежедневные квесты в игре выпадают случайным образом, и повлиять на возникновение того или иного дейлика невозможно. Однако, чтобы слегка повысить шансы на появление желаемого поручения, можно поменять регион их проведения.
Для этого войдите в Справочник искателя приключений , откройте вкладку «Поручения» и выберите среди приводимых областей Инадзуму. На следующие сутки после этого действия все дейлики станут проходить только на территории отмеченного королевства.
Задание о архонт правильно ли я поступил - фото сборник
Священный алтарь, яви мне свое могущество! Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact это ежедневное задания Инадзумы, в нём вам нужно помогать Сете с решением его проблем. Сегодня поговорим про квест cвященный алтарь яви мне свое могущество в Геншин Импакт: как открыть квест, как пройти, достижение. Завершите 2 ежедневных поручения: «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» и «Услышь меня, Архонт!».
Квест о архонт правильно ли я
Услышь меня, Архонт: Геншин Импакт - | Священный алтарь яви мне свое могущество! |
Священный алтарь, яви мне своё могущество! | Genshin Impact Database - Honey Hunter World | Как начать поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» в Genshin Impact. |
Прохождение квеста подношение адептам в genshin impact | Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. |
Genshin Impact: Мировые квесты Инадзумы – квестгиверы, локации, награды [4.6] | Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». |
Алтарь яви свое могущество | Сегодня поговорим про квест cвященный алтарь яви мне свое могущество в Геншин Импакт: как открыть квест, как пройти, достижение. |
Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать
Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать - | Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. |
Священный алтарь, яви мне своё могущество! | Genshin Impact | В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами. |
Яви свое могущество геншин - 85 фото | Священный алтарь яви мне свое могущество Геншин Импакт достижение. |
Священный алтарь яви мне свое могущество | Получив ответ от божества, Сета надеется, что алтарь снова сможет проявить свою силу. |
Как создать алтарь ведьмы
Электро-устройства — поворачивающиеся кубы с электро-узором. Существуют двух видов — подвижные и неподвижные. При атаке по кубу он повернётся и начнет резонировать с соседними кубами. Для получения награды нужно повернуть их в необходимую сторону и составить на каждом одинаковый рисунок. Пушка Камуйдзима — большая пушка, которая используется для задания «Сказания из Татары» и для открытия подземелья. Чтобы зарядить пушку, нужно иметь при себе электрогранум.
Курган священного камня и Зеркало громовержца — механические устройства для снятия поля Татаригами. При атаке Курган испускает электрический ток, а зеркало принимает его и направляет другую сторону. Игрок может поворачивать их и менять высоту. Для снятия поля нужно провести электрический ток по всем зеркалам и попасть в само поле. Игра Кудзирай в тэмари — при взаимодействии с малышом «Кудзирай», мы можем поиграть в игру, где одни прячут тэмари за определённое время, а вторые должны найти её за тоже время.
Литературная дружба Направляйтесь в издательский дом Яэ. Посмотрите очередной непродолжительный ролик. На месте подачи заявок послушайте, что нравится читателям Направляйтесь в отмеченную область. Здесь вам нужно будет поговорить с тремя персонажами: Кетой, Осукэ и Тэцуо. Все они находятся на площадке возле святилища.
Получив нужную информацию, идите в ресторан «Призрачная беседка» для завершения романа. Опять идите в издательство и пообщайтесь с Куродой. Вам необходимо передать рукопись на месте подачи заявок. Идите в указанную зону и поговорите с Накано Сино. Теперь вам следует подождать 3 игровых дня.
Можете пока заняться другими делами или просто прокрутить время в меню Паймон. Примечание: На таймере можно максимум пропустить 2 дня, поэтому вам придется снова использовать эту функцию, чтобы прождать трое суток. Если вы остались на том же месте, то почти сразу же стартует новая кат-сцена. Вы узнаете, что новелла прекрасно продается. На этом задание завершится.
В награду вы получите 525 очков приключений , 38 100 моры, 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления. Как начать «Сквозь дым и темные леса» Прежде чем вам удастся взяться за прохождение этого задания, вы должны будете выполнить парочку условий, а именно: Увеличьте свой ранг приключений до 35-го уровня и выше. Мы дали советы по повышению этого показателя в отдельной статье. Пройдите задание архонтов «Реквием гулких глубин», являющееся четвертой главой второго тома сюжетной цепочки квестов. После выполнения указанных требований новая миссия должна автоматически появиться в вашем журнале заданий клавиша «J» по умолчанию.
Если этого не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Путь сквозь шторм Начало задания недалеко от гавани Ли Юэ, прямо на точке телепорта, идем туда и смотрим мультики. Нужно найти способ попасть в Инадзуму и для начала нам нужен человек оттуда. Подходящий вариант — Ацуко в порту Ли Юэ. После разговора с ней идем в каменный лес Гуюнь и находим там корабль Бэй Доу.
Добраться до него можно спланировав на глайдере с ближайшей скалы. Можно конечно использовать и вариант с Кэйа, но путь займет гораздо больше времени. У нас появился шанс попасть в Инадзуму, но для этого нужно победить в бойцовском турнире, идем на арену. Здесь знакомимся с соперниками и готовимся к первому бою. Как начать задание легенд «Великое подношение Наруками» Чтобы взяться за выполнение этой миссии, вам предстоит вначале открыть ее, разобравшись с рядом требований, а именно: Достигните, как минимум, 40-го ранга приключений.
Мы рассказали о том, как можно ускорить рост данного параметра в отдельном материале. Завершите задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир», относящееся ко 2-му тому сюжетной линии. Выполните 2-ю главу задания легенд Сегун Райдэн под названием «Мимолетные сны». Добудьте хотя бы 1 ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений. Отметим, что в день вы сможете выполнить не больше 4 таких заданий, а держать при себе можно только 3 ключика.
Если вы соответствуете всем условиям, то войдите в журнал миссий и перейдите на вкладку «Задания легенд». Здесь вам нужно будет просто выбрать нужную линейку квестов. Как найти дорогу домой Направляйтесь к воротам Сумеру Отправляйтесь в южную часть города. Здесь вы встретите Нахиду. Архонт покажет вам некий предмет, о котором ничего не может вспомнить.
В разговор вмешается Гидро плесенник, неожиданно появившийся в городе. Следуйте за плесенником Монстр приведет вас к своей семье — одному из его родственников стало плохо, и плесенник решил позвать на помощь. Оказывается, больной плесенник отличается от других и создан из элементальной силы. После помощи Нахиды вылечившееся существо поблагодарит вас и расскажет историю своего происхождения. Направляйтесь туда, где ждет «конец» Нужное место находится на западном берегу пруда Язадаха, недалеко от вашего местоположения.
После разговора идите за существом, попутно сражаясь с Пустынниками и хиличурлами. В результате существо приведет вас к зоне Увядания — месту, куда его сородичи приходят в конце жизни. Устраните зону Увядания На этом этапе задания вы получите Нахиду как пробного персонажа. Дендрогранумы окажутся прямо рядом с вами, но сперва советуем расправиться с руинными механизмами. Первый цветок Увядания растет недалеко от дендрогранумов, второй и третий — на другом конце зоны, после свечи жизни.
После уничтожения цветков сразитесь с драконом руин и устраните опухоль. Отправляйтесь на поиски другого элементального существа От своих помощников Нахида узнает о еще одном «плесеннике». Вы найдете его в лесу Мотиймы, к северу от телепорта. Вам дадут пройти путь Нахиды-плесенника от ее лица. В один момент появится выбор — идти направо или налево — но он ни на что не влияет, так что выбирайте любой вариант.
После точка зрения вновь поменяется, и вы сможете играть от лица главного героя. Подойдите к указанному месту и с помощью чувства стихий найдите нужного плесенника. После помощи Нахиды очнувшийся плесенник скажет, что их дом — Апеп, Дендро дракон.
Награды Пользователь получает 10 камней-источников, опыт, очки репутации Инадзумы и припасы для завершения миссии.
На следующий день вы наверняка получите продолжение поисков: «О, госпожа! Правильно ли я поступил? Миссия: «Святой алтарь, яви мне свою силу! Они принадлежат к одной цепи доставки.
На следующий день игрок должен прийти к этому священному алтарю, не продолжая вышеописанную цепочку заданий. Подойдя к святилищу, пользователь обнаруживает точку интереса, которая ведет к таинственному объекту. Воздействие божества Хара: ах, Аркон! Я поступил правильно.
Как начать и закончить поиск Святой алтарь, яви мне свою силу с помощью прохождения Hara Shen Impact! Продавец ударных удобрений Hara Shen: Как начать и закончить отправку? В разгар молитвы в Хара Шен Влияние: пройдите ежедневный поиск Удар Хара-Сами: поймай меня, если сможешь — где найти странного хилихара весь день Удар Хара-ками: основы молниеносной моды — как начинать и заканчивать работу Вы когда-нибудь были на мысе Громовержца и видели остров, которого нет на карте? Что ж, поздравляю, у вас есть квест!
И если вы никогда не видели его, поздравляю, вы только что нашли его! Услышь меня, Архонт! Это не типичная глобальная миссия, и вы не сможете получить ее, просто поговорив с определенными персонажами. Поговорите с Сетой и Яеи Нанацуки Получив необходимый груз, отправляйтесь в Иназума-Сити и следуйте указателю транспорта.
Помогите Сете разместить подношения у святилища Вернитесь в святилище и снова поговорите с мальчиком. По прибытии в Ли Юэ отправляйтесь на церемонию спуска и станьте свидетелем убийства ГеоархонМоракса. Подозрение падает на путешественников, и у нас не остается другого выбора, кроме как расследовать загадочное убийство. Узнайте мнения Коити и Яеи Нанацуки Нужные буквы выделяются в индикаторе поиска.
Идите к ним и поговорите с ними. Они практически ни на что не влияют, поэтому вы можете выбрать любой вариант ответа. Ваш квест заканчивается, и вы получаете 100 очков приключений, 30 000 моры и 3 опыта героя. Чтобы заработать очки престижа, не забудьте посетить бухту Мадара Мехик на вилле Камисат.
Безопасно телепортируйтесь и прочитайте инструкции. Три колонки должны быть активны в следующем порядке: нижняя частые мерцания , верхняя 2 редкие мерцания. Положите пушку на ровную поверхность и выбросьте ее в мусорный бак. Промежуточный том Промежуточный объем между рассказами.
История возвращается к Ли Юэ. Мы возвращаемся к лифту и оказываемся в таинственных руинах. Там нам предстоит пройти через различные подземелья с новыми головоломками и раскрыть некоторые тайны. Обновление Genshin Impact 2.
В этом руководстве объясняется, как получить доступ к зоне разлома и выполнить сюжетные миссии. Как пройти задание «Благословение семи Архонтов» Миссия «Семь благословений Аркона» — это короткая образовательная миссия. Он дается Паймоном в тот момент, когда игрок получает своего первого Анемокла. Содержание Как поднести анемокул статуе Архонта Управление Anemokul очень простое.
Подойдите к статуям так, чтобы вы могли управлять ими на экране. На компьютере нажмите F, чтобы открыть нужное меню. Затем посмотрите на статую и нажмите в любом месте, чтобы пропустить первый экран. Появится меню.
Чтобы предложить ветряную мельницу, выберите «Поклон статуе». Появится меню предложений. Нажмите кнопку «Отдать все» над ним, чтобы отдать статуе все анемоны в вашем инвентаре.
Правильно ли я поступил? В отдельном руководстве мы рассказали, как получить это задание. Затем нужно выполнить указанные в нем задачи. Обязательно выберите вариант «Трехцветное данго», когда мальчик спросит вас, что использовать в качестве подношения. Это даст вам доступ к следующему заданию. Если вам снова выпадет это же поручение, то на всякий случай выберите опцию с трехцветным данго еще раз.
Вернитесь к святилищу на следующий день и обратите внимание на место, которое заслуживает исследования. Взаимодействуйте с ним, чтобы обнаружить «таинственный предмет». Это своего рода указатель на то, что вы на правильном пути. Если вы ничего не обнаружили, даже если выбрали нужное место, не отчаивайтесь, просто помолитесь, чтобы боги случайности благословили вас новым заданием многие игроки уже на следующий день получили необходимую миссию, даже не взаимодействуя с маркером возле святыни. Вы получите ежедневное задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!
What was your wish? Shouta: Uhh... Having one update every two days would be best! Shouta: And then, the creator actually did double the amount of updated content in one issue! Shouta: However...
Perfectly balanced, as all things should be, I guess...? Shouta: Hmm... Shouta: I have asked my parents, and they say that there are still two shrines around here. One is near Komore Teahouse , and the other one is on the way out of the city. Shouta: Nice!