Невиданный ажиотаж вокруг Pokemon Go доказал, что механика видеоигр отлично приживается в реальности. За прохождение квестов будут начисляться баллы, открывающие доступ к тестированию новых маршрутов и многое другое. Сегодня российские СМИ сообщили о том, что участнику одного игрового хоррор-квеста в Москве повредили ухо топором. Невиданный ажиотаж вокруг Pokemon Go доказал, что механика видеоигр отлично приживается в реальности.
Квесты в реальности: чем они интересны и как различаются?
Первый шаг в развитии направления. В этом квесте не поставлена задача выбраться из комнаты, двери могут быть даже совсем не закрыты. Но игрокам дается возможность пройти и прожить остросюжетную линию, в которой необходимо спасти человека, а может быть и даже все человечество или найти спрятанный предмет, будь то к примеру философский камень. Это квест в реальности с добавлением актеров, то есть в помещении находятся не только участники, но и профессиональные актеры, которые задействованы в сюжетной линии. Актеры могут как разыгрывать сцены, так и влиять на ход игрового процесса. Это очень эпично.
Когда вы просматривается кино с остросюжетной линией и происходят яркие действия, типа перестрелки главного героя с противниками. А тут вы сами принимаете участие в подобной сцене! Это оставляет множество красочных эмоций. Экшн игра. Единственный вид игры, где появляется необходимость использования физической силы.
Здесь предполагается не только работа головой, но и остальными частями тела. Вас ожидают ползание по вентиляционным трубам, прыжки на батуте, побег от мафии и тому подобное. Некая полоса препятствий с голивудскими декорациями. Морфеус — это квест в нереальности. Наверное, самый необычный вид квестов, так как все происходит только в вашем воображении.
Ведь игрокам до конца игры завязывают глаза.
Сейчас я описываю именно процедуру с ковром! Как можно было додуматься закатать человека в ковёр и бить ногами, чтобы он получил трещины в ребре?! Ума не приложу, кто придумал это, и всё ли в порядке у этого человека с головой?
Хотелось побыстрее выбежать оттуда! Актеры огонь, реальные психи. Отделались шоком и синяками, выбрались все-таки из их логова живыми. В общем, квест крутой!
Актёры нас удивили настолько, что лично я выползала из квеста в слезах, от страха дрожали колени, трясло все тело, одного члена команды после квеста лишило дара речи! В общем ребята вы очень крутые», - этот отзыв оставила Александра. Ситуация с полученными ожогами нашла горячий отклик у общественности. Как это было и в случае со школьницей, которая на московском квесте распорола подбородок, фанаты такого рода развлечений готовы стоять горой за организаторов.
Мы ходили, нас предупреждали о режимах, что например, именно в режиме "преисподняя" над тобой будут издеваться и унижать. А судя по тому, что произошло, был именно этот режим. Отмечу, что нас тоже пугали этим "огнем из освежителя" и мы очень переживали, как бы, блин, не загореться, но у машины нас никто не поджигал» - пишет Анастасия, которая проходила квест незадолго до трагедии. Судя по другим комментариям, случившееся не отпугнуло фанатов, а лишь подхлестнуло интерес.
После случая со школьницей Ксюшей в Москве квест-индустрия всерьез озаботилась тем, чтобы более тщательно регулировать свою деятельность. Уже сейчас Национальная ассоциация участников квест-индустрии приступила к разработке стандартов безопасности — по мнению экспертов это поможет повысить качество услуг и даст конкурентное преимущество добросовестным участникам рынка. Стандарты будут опираться на следующие требования. Во-первых, организаторы должны будут обеспечить безопасные переходы из комнаты в комнату, узкие лазы, шероховатые стены, углы и выступы следует обработать спецматериалами.
Это видно и по Европе, где много открывалось квеструмов. Сейчас их немного, их стало меньше. И в России они тоже закрываются. Как это объясняется? Игроки рынка все время придумывают что-то новое, что заставляет людей вернуться. Но народ после того, как проходит 10-20 комнат, этим пресыщается, и постоянно сложно здесь поддерживать спрос. По словам Александра Пименова, еще труднее сейчас выйти на самоокупаемость. Квест — затратное мероприятие для организаторов. Это покупка инвентаря, призовой фонд, зарплата ведущим, актерам, ремонт квесткомнат, арендная плата. Многие из продавцов сохраняют бизнес, потому что горят своим делом, для них это воплощение творческих фантазий.
Но сейчас крайне трудно сделать квесты в закрытых помещениях рентабельным бизнесом. Та же компания questplanet. И когда «Гильдия квестов» говорит о росте числа игр и восстановлении рынка, она учитывает и такой продукт тоже.
Реже эта цифра поднимается до 90 минут, но это уже особые игры с большим количеством человек. Обычно дополнительные полчаса даются на игры с перформансом или игры экшен на выживание, где сразу участвует более 8 человек. Разновидности С каждым годом квестов становится все больше. Это связано с тем, что поклонники и приверженцы такого активного отдыха не хотят постоянно проводить выходные в одних и тех же локациях, выполняя уже привычные действия. Сегодня у молодежи есть выбор между 5 основными разновидностями квестов, а также имеются комнаты, для активного отдыха всей семьей. Первые квесты в линейке до сих пор не теряют своей актуальности. Загадки распределены по уровню сложности, так что искать выход будет интересно как новичкам, так и экспертам в этом деле. Локации в этом направлении очень разнообразны. Есть игры, где выбираться нужно из одной комнаты, а есть варианты, где придется искать выход из стилизованной тюрьмы. Квест "Виртуальная реальность" — это пока самое молодое направление, но оно уже успело набрать огромное число поклонников. Все дело в техническом оснащении. Квест проходится в очках виртуальной реальности. Поэтому впечатление от часа игры будут незабываемые. Еще бы, не каждый день предстоит побороться с зомби или найти способ выбраться из лап ужасного чудовища. Экшен — суть этой игры в активных действиях. Логических заданий тут минимум, главное, уметь быстро реагировать на изменения в локации и иметь неплохую физическую подготовку. Прятки — тоже молодое направление в квестах. Улучшенная версия детской игры просто поражает воображение. Теперь приходится искать членов своей команды в полной темноте. А ведь в темноте могут встретиться не только друзья, но и враги. Захватывающая игра для тех, кто не любит решать головоломки. Выживание — эта игра была скопирована с компьютерной.
В глубину: что такое квесты в виртуальной реальности и почему это круто
новое направление тематической игры, в котором перед игроками стоит задача показать свою эрудицию для того, чтобы выиграть. Новости Хабаровска: В России хотят законодательно урегулировать организацию квестов. На данный момент никаких правил на этот счет нет, поэтому очень часто элементарными мерами безопасности устроители таких игр попросту пренебрегают. Квесты в реальности «IndieQuest». Это прежде всего приключение, став участником которого вы сможете уйти от повседневности и полностью погрузиться в увлекательную игру!
С пилой за подростком. Столичная прокуратура проверяет модные квесты
Несмотря на сложившуюся на рынке квестов ситуацию, нельзя сказать, что такие игры находятся за пределами правового поля. По мнению Марины Нестеренко, на организаторов распространяются нормы о малом и среднем предпринимательстве, а следовательно, они должны платить налоги, вести бухгалтерию и быть готовым к различного рода проверкам контролирующих органов. Однако, по ее данным, лишь незначительное количество компаний отвечает таким требованиям. В то же время права игроков, по оценкам юристов, достаточно хорошо защищает Закон РФ от 7 февраля 1992 г. Даже если не составляется отдельного письменного договора, что бывает довольно часто, отношения между организацией и потребителем регулируются законом о защите прав потребителей. А потребитель имеет право на качественные и безопасные услуги.
Более того, в законе прямо указано, что исполнитель в нашем случае организатор квеста несет ответственность не только за свои действия при оказании услуг, но и за вред, причиненный использованием материалов, оборудования, инструментов и иных средств, необходимых для выполнения работ или оказания услуг, независимо от того, позволял уровень научных и технических знаний выявить их особые свойства или нет п. Основываясь на этих положениях уже существующего законодательства, можно сказать, что создание отдельного регулирования не имеет большого смысла. Ведь потребитель и так защищен жестким законом о защите прав потребителей. А организатор квестов и без того обязан и обеспечивать безопасность, и возмещать вред, причиненный всем участникам". Эксперты сошлись в том, что индустрия квестов в реальности не нуждается в дополнительном правовом регулировании, в частности, их не нужно признавать лицензируемым видом деятельности.
Участники рынка полагают — это создаст существенные препятствия для потенциальных представителей индустрии, так как порог входа может оказаться слишком высоким, а юристы отмечают — не факт, что лицензирование повысит безопасность. Потому что, как показывает практика, государство не в состоянии обеспечить контроль за всеми сферами деятельности, и от этого безопаснее у нас в тех сферах, которые лицензируются, не становится, как это ни печально", — заявил адвокат Алексей Михальчик. В течение какого срока исковой давности защищаются права потребителей? Узнайте из материала "Судебная защита прав потребителей" в "Домашней правовой энциклопедии".
С началом 2000-х годов квесты в реальности стали глобальным явлением. Каждая крупная столица мира начала предлагать свои собственные варианты развлечений. Они стали невероятно популярными среди молодежи, привлекая людей из разных культур и социальных групп. С развитием технологий, квесты в реальности трансформировались и стали включать в себя элементы виртуальности, дополненной реальности и мобильных приложений. Это стимулировало всю новую волну развития этой формы развлечений, привлекая еще больше людей. Сегодня квесты в реальности предлагают широкий спектр тематик и сюжетов, от истории и фантастики до ужасов и детективов.
Отчасти поэтому R4Quest использует для дополнения реальности специальные картинки, а не геолокации. Преимущества : Размещение квеста на лесной территории без интернет Установка таймеров на выполнение заданий и дистанции Размещение в пространстве с ограниченным объемом в качестве стенда Касание с брендом или продуктом с помощью 3D, анимации, изображений и текстов внутри приложения, а также печатных изображений на распознаваемых приложением основаниях Четкая логистика участника от точки до точки - планирование маршрутов. Базовые квесты используют нелинейную логистику: при непрохождении испытания квест возвращает игрока к одной из предыдущих локаций Компании выбирают квесты с дополненной реальностью, если есть задачи: Подчеркнуть инновационность бренда, Требуется необычное развлечение-тимбилдинг в новом формате, Направить гостей по всей территории площадки, Создать уникальную интерактивную развлекательную зону. Требуется разместить упоминания о бренде или продукте в 3D, Провести обучение или тест в игровом формате Выставки Организаторы выставок сталкиваются с ограничениями по размещению стендов, часть которых удалена от входа или мест ярких событий. Не исключено, что некоторые гости могут не добраться, и даже не взглянуть на них. Чтобы направить посетителей, рассредоточить поток по всей площадке, ознакомить с инфраструктурой, квест - один из способов направить и развлечь гостей, привлечь их внимание к удаленным стендам. В этом кейсе мы не настаиваем на нелинейной механике. Участники выставки могут сами придумать релевантные испытания для гостей, сложные или шуточные, а в конце - разыграть свои промо подарки. Вложения в инфраструктуру территорий отдыха, курортов и парков оправданы каждым взглядом, а затем и обращением за услугами. Альтернативой гостеприимно показать всю уникальность площадки и её возможности каждому посетителю лично будет квест с мотивацией, в виде акционных предложений услуг или промо товаров. Квесты с дополненной реальностью - полезная активность, подстраивающаяся под различные форматы мероприятий: фестивали, тимбилдинги, выставки, экскурсии.
Крупные компании утверждают, что не почувствовали спада интереса. Сегмент студентов и так не мог позволить себе этого развлечения. Да, кризис сказался на индустрии, но немного иначе, чем можно себе представить. Хотел человек поехать в отпуск на Тенерифе, а при текущем курсе рубля не может. Вместо этого, чтобы как-то заполнить свободное время, сходил поиграть в квест», — поясняет Пухов. Как сделать квест Хороший квест начинается с хорошего сценария. Его написание, независимо от уровня сложности заданий, в среднем обходится в 100 000 рублей. Если человек не может заплатить такую сумму за входной билет, квест у него, скорее всего, выйдет плохой, потому что он не готов вложить ещё несколько миллионов в действительно хороший продукт», — говорит Александр Гончаренко из CityQuest. У каждого города — своя специфика, предупреждают предприниматели. В Санкт-Петербурге, к примеру, любят сверхсложные квесты. В Москве отвечают: вы с ума сошли?! Если люди будут постоянно проигрывать, они не придут к нам снова. В Питере в первую очередь ценятся сложные задачи. Актёры и спецэффекты появились в их квестах гораздо позже», — рассказывает Александра Мирзаханова из «Гильдии квестов». Местная специфика сказывается и на способах продвижения. Если в Москве квесты практически не нуждаются в рекламе офлайн, то в регионах, напротив, хорошо работают флаеры и телевизионная реклама. По словам предпринимателей, франчайзи прикладывают много усилий, чтобы популяризировать сам продукт. Оптимальная площадь игровой комнаты — 35 кв. Стоимость аренды, ремонта помещения, оборудования зоны ожидания и операторской по опыту компаний, существующих на рынке, обходится в 2 млн рублей. Ещё минимум 1,5 млн уходит на оборудование самой игровой зоны. Эта сумма может доходить до 5-7 млн в зависимости от фантазии создателей. Таким образом, на одну локацию уходит минимум 3,5 млн рублей. Компании, предлагающее франшизу, прогнозируют возврат этих средств в течение года. Бывают случаи, когда инвестиции отбиваются быстрее. Один квест отбивает затраты, второй приносит прибыль». Для Москвы стоимость франшизы доходит до нескольких миллионов рублей, рынок здесь переполнен. Несмотря на первоначальный взнос, доходящий до 7 млн рублей, в 2014 году «Клаустрофобия» вовсе отказалась от продажи франшизы в Москве.
Почему квесты в реальности пользуются такой бешеной популярностью?
Самые лучшие квесты в реальности в Москве для детей, на день рождения, для друзей, для компаний, для школьников, для сотрудников, для двоих, на свадьбу. Сегодня в России набирает популярность относительно новый формат развлечений, известный, как квест в реальности. Квесты в реальности позволяют добиться эффекта реалистичности всего происходящего.
Квесты в реальности «IndieQuest»
Как открыть квест комнату. Бизнес план и подробная инструкция по открытию квест комнаты | Если вы еще не попробовали квесты в реальности, потому что не нашли свою причину, прочитайте нашу статью-рекомендацию. |
Квесты в реальности: как это работает и кто туда ходит | Квест был в том чтобы вытащить убыточную квест-комнату, в которой при таинственных обстоятельств исчез владелец. |
Квест — что это такое простыми словами?
В поисках приключений: в Петербурге резко вырос спрос на квесты | Руководитель квест-проекта «Клетка» рассказала порталу о том, как создаются сценарии квестов и где ищут атрибутику. |
Вы точно человек? | Квесты в реальности – это современное захватывающее развлечение, которое за очень короткий промежуток времени стало известным, востребованным и приобретает всё большую популярность. |
Квест в реальности - все новости, события и происшествия за сегодня на сайте «Панорама» | Сюжеты Квестов в реальности могут быть самыми разными, от популярных художественных и анимационных фильмов до компьютерных игр. |
Рынок квестов. Как пандемия стала для него игрой на выживание? | Интерактивные квесты в реальности не сбавляют свои обороты, оставаясь одним из самых популярных видов развлечений. |
Вернемся в прошлое!
- Городские игры-квесты становятся все более популярны - Российская газета
- Квест: тайное значение слова, история создания, виды и мировые тренды
- Квесты в реальности с профессиональными актерами в Москве
- Новости по теме "квест"
- Идея бизнеса: как открыть квест- игру в реальности
Поиск и бронирование квестов и перформансов
Подробнее можно ознакомиться в разделе Поиск команды. Конечно, также на сайте вы можете ознакомиться с Рейтингом лучших квестов Вашего города, составленного на основе отзывов любителей и экспертных команд. Подробнее об этом и других бонусах на странице Cashback и квест-бонусы. Желаем Вам удачи в прохождениях, а также не забывайте получать удовольствие от процесса игры!
А еще есть "Следопыт", "Палеометро" и другие виды досуга, по-настоящему активного. Когда становится нечего делать по вечерам и в выходные, на помощь одним из первых приходит профессор Злых.
Спастись из убежища Escape the room - самый массовый и демократичный из "реальных" московских квестов и самый бурно развивающийся. Еще год назад о нем мало кто слышал, а сегодня "комнаты для побегов" наводняют Москву и Россию, что неудивительно: тут не нужно далеко идти и тем более ехать, не надо искать наряды, как для гангстерской вечеринки. Плати в Москве хорошо придуманный и оформленный квест стоит порядка 2000 рублей с группы , бери друзей, заходи в комнату, чтобы потом выйти из нее. Европейская столица таких квестов - Будапешт, там в них и сыграл впервые Богдан Скворцов. Идея - найти нужные предметы и, использовав их, в итоге получить ключ или код на выход - "физтеху", сотруднику Студии Лебедева понравилась, не понравилось воплощение.
Уж что-что, а атмосфера в квестах, которые в конце прошлого года он сотоварищи финансист Сергей Кузнецов и физик Тимур Кадыров запустил, - не менее важная часть, чем задания, которые участники получают по ходу продвижения в заветной комнате. Сюжет вокруг злокозненного профессора - как раз дело рук Богдана и К. Один из первых квестов фирмы - "Советская квартира": вытертый ковер, полки с книгами, старый проигрыватель, холодильник "ЗИЛ". В этой старой хрущевке надо найти 7 "ключей", чтобы выйти из покинутого жильцами дома. А вот "легенда", которую рассказывают группам перед дверью в "Убежище 13": мир после ядерной катастрофы, а вы - последние живые в подземном убежище: решайте задачи, вслушивайтесь в сигналы передатчиков, спасайтесь и спасайте мир.
Найти в отделении милиции преступников, победить рыцаря в замке, поднять на поверхность подлодку - здесь на выбор предложат еще с десяток сюжетов-комнат для побега из них. Подсказки-ключи рассыпаны по всей комнате - они могут быть на виду, но стекло еще надо открыть разбивать нельзя, хотя некоторые в отчаянии пытаются , шифром к сейфу, где хранится ключ от следующей двери, может быть надпись на закладке в книге, ее можно увидеть в перископ "тонущей" подлодки а перископ-то как настоящий и "картинка" в нем 3D: каждая комната-рубка-убежище оборудуется под сюжет 3-4 месяца инженерами и дизайнерами. Азарт вокруг квестов фирмы таков, что за девять месяцев работы под ее эгидой открыты десятки "комнат для побега" по Москве и по всей стране, в разработке еще пара сотен, а новые открываются в Лондоне, Бостоне, Амстердаме.
Чтобы получить подсказку, вы можете связаться с оператором сами через рацию. Кому и почему могут отказать в допуске на локацию? Операторы квеста не допустят к игре команду, если возраст или количество участников не соответствуют ограничениям. Также на квесты не пускают людей в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. Деньги за игру при этом НЕ возвращаются. Если вам нет 16 лет, то вашим родителям или опекуну необходимо заполнить письменное согласие. В ином случае, мы не сможем допустить вас к игре. Остальные ограничения указаны на странице квеста, будьте внимательны при бронировании. Что, если у игрока действительно есть клаустрофобия или жуткий страх перед игрой? Помните, что квест — это всего лишь игра. Актеры такие же люди. А так же оператор полностью контролирует процесс через камеру с микрофоном и немедленно вмешается в любую нестандартную ситуацию.
Помните, в квесте всё продумано, темнота в некоторых местах нужна — либо для того, чтобы увидеть что-то, либо для атмосферы. А вот если Вам ну очень понравился интерьер наших квестов и руки чешутся сфотографировать всё и вся, то не спешите делать это во время квеста. Мы всегда предлагаем сделать фото на память, но только после прохождения. Не носите все предметы, что вы нашли в руках и уже тем более в карманах — вам будет это только мешать. Нашли — использовали — оставили. И да, даже если предмет ещё не отыграл, то вы просто можете положить его на стол.
«Меня начали бить молотком, кулаками и ногами». Что происходит на хоррор-квестах в Москве
Как сознаются разработчики, их первые квесты были самыми лучшими. Несмотря на то, что проект рассматривался, как кратковременное развлечение, игры имели сильную сюжетную линию с завязкой и кульминаций. Партнеры рассчитывали, что вложения окупятся лишь через год-полтора, но деньги вернулись уже через два месяца. Отбоя от желающих найти выход из закрытой комнаты не было, несмотря на то, что организаторы не вкладывались в рекламу. В течение следующих двух лет подобный вид развлечения на территории России стал очень популярным. Предприниматели поняли, что здесь освободилась ниша для прибыльного бизнеса. Всего два-три месяца — и небольшое вложение окупится с лихвой. Присмотревшись к создателям «Клаустрофобии», они начали развивать свою деятельность по франшизе. С появлением конкурентов рынок переполнился.
Сегодня в России существует более 200 компаний, которым принадлежат около 900 эскейп-комнат.
Актеры в квестах — признак слабины сценария? Со мной часто консультируются люди, которые открывают бизнес в других городах. Я писала сценарии другим организаторам квестов края, и каждый мой квест по умолчанию идет без актера.
Эта услуга дополнительная, для эмоций. Квест — это задача для разума, за задачами для сильных эмоций мы пойдем в комнату страха. Поэтому я считаю, что игроки должны иметь возможность выбирать эту опцию. Актеры по умолчанию — это потеря аудитории, которая любит думать, а отсутствие возможности игры с актерами — несоответствие рынку.
Отличие хоррора без актеров от хоррора с актерами в наличии тематических спецэффектов, они же могут быть подсказками или задачами. Если захотите идти под крыло франшизы — изучите статистику посещаемости комнат не двухлетней давности, а мониторьте самостоятельно запись на сайте. Посмотрите, продают ли какой-нибудь из квестов этой сети, пообщайтесь с этим франчайзи. К сожалению, есть вероятность заплатить паушальный взнос, подвязаться на роялти, отыграть три первых месяца, а потом работать с одной игрой в день.
Если планируете свой бренд, то тут такая же стратегия, как и у любого нового товара на рынке. Есть дружелюбные организаторы квестов в городе, познакомьтесь с ними, наверняка поделятся реальным опытом. Прибыльно ли это вообще Уже не тот бум, который успели захватить первые квесты в городе. Сейчас жизнь проекта — это стратегия.
Это игры, в которых необходимо за короткий промежуток времени решить поставленную задачу. Все будет зависеть от выбранной тематики квеста, от количества игроков, и от технического оснащения конкретной локации. Количество человек Что такое квесты в реальности, мы немного рассказали. Теперь нужно понять, компанией в размере скольких игроков нужно идти на подобное мероприятие. Перед тем как пойти на квест обязательно стоит посмотреть его сайт. Там будет дана вся необходимая информация. Самые популярные квесты, типа эскейп-рум, имеют ограничение по количеству игроков. Чаще всего в таких играх участвуют 4 человека, но в зависимости от возраста участников и сложности прохождение эта цифра может варьироваться до 6 персон.
Но это еще не значит, что на такое мероприятие нельзя сходить большой компанией. Если молодой коллектив решит отметить свой корпоратив походом на квест, то организаторы уникальных игр обычно идут на уступки. В исключительных случаях количество участвующих персон может достигать до 20 человек. Конечно, такой толпой ходить в одной маленькой комнате будет просто неудобно, да и вся атмосфера пропадет, если 5-7 человек будут являться активными участниками, а остальные просто зрителями. Чтобы избежать такого конфуза для корпоративных игр обычно предлагаются сценарии типа экшен или прятки. Помещения в таких локациях большие, а главное, каждый игрок обеспокоен только своей персоной, так как смысл всего действия — просто выжить. Ограниченное время Любой квест будет ограничен по времени. Эта традиция пошла с самых первых игр и практикуется в последних версиях.
Именно когда человек знает, что у него нет половины дня, чтобы что-то найти, он начинает действовать оперативнее. Но здесь есть и обратная сторона медали. Когда ставятся временные рамки, многие люди начинают впадать в панику и совершать опрометчивые действия, которые бы они точно не совершили, если бы им дали время подумать. Что такое квесты в реальности сегодня? Это локация, время прохождения которой ограничивается временными рамками в 60 минут. Реже эта цифра поднимается до 90 минут, но это уже особые игры с большим количеством человек.
И хотя их предупреждают с самого начала, что «будут гематомы, синяки и ожоги», иногда жестокость актёров выходит из-под контроля, и участники оказываются в травмпунктах. По сути квест — это загадка с головоломками, которую нужно решить участникам. В квесте всегда есть какой-нибудь незамысловатый сюжет, который создаёт атмосферу. В режиме хоррор людей пугают как могут, а ещё неслабо бьют и пытают. Иногда актёры перебарщивают или просто ошибаются. Сегодня российские СМИ сообщили о том, что участнику одного игрового хоррор-квеста в Москве повредили ухо топором. Утверждается, что это была оплошность актёра , игравшего роль кровавого Санты. Но кроме «Кровавого Санты» существуют десятки других квестов, где причинение увечий — это обычная практика. Одним из самых известных контактных хоррор-квестов стал квест-перфоманс «Сдаётся квартира». По сюжету посетители люди, заплатившие за игру от 4 до 6 тысяч рублей приходят смотреть в квартиру, но их ждёт жестокий сюрприз. Нет, вы ничего не подумайте, это почти обычная квартира в совсем необычном месте, которую срочно нужно сдать.
Жизнь квестомана: чем живет индустрия квестов через три года после бурного старта
Идея бизнеса: как открыть квест- игру в реальности | Идея квестов в реальности заключается в том, чтобы дать игрокам возможность испытать яркие эмоции. |
Квесты в реальности: почему они пользуются такой большой популярностью | Квест в реальности — это развлекательная игра для команды из нескольких человек, в специально подготовленном помещении. |
Жизнь квестомана: чем живет индустрия квестов через три года после бурного старта | Чтобы привлечь ее внимание, он перенес ее любимую квестовую игру в реальность, открыв для мира формат квест-румов. |
Как устроена индустрия квестов: взгляд изнутри
Хотя тоже однажды увидели на фотке с квеста травмат в кармане у игрока. Общество мертвых поэтов не подает в суд У нас хорошо работает подход каверов. Например, если вы запостите оригинальный трек в своем ролике на ютуб, вас скоропостижно забанят, а вот если вы споете рамштайн под гитарку — все по закону. В квестах логика та же: если ваш персонаж один в один персонаж Джонни Деппа, за вами могу прийти, а если вариация на тему — все ок. По крайней мере по той инфе, которую мы изучали.
Льюис Кэрролл, автор Алисы в стране чудес, умер в 1898 году. В России в целом все довольно лайтово с авторским правом, если дело касается западных правообладателей, особенно сейчас. Плюс квесты не такой денежный сегмент, чтобы крупняки бомбанули. Воровство на квестах бывает 3-х видов: Воровство интеллектуальное.
Идешь на квест, изменяешь 3 загадки, открываешь в другом городе точно такой же. Сам сценарий квеста сложно зарегистрировать, плюс он постоянно меняется. Была история у нас, когда позвонили, забронировали игру и попросили отфоткать. Сами объяснили, что хотят построить такой же у себя в городе.
Воровство рядовое: техника, конверты с выручкой. Однажды, чтобы вернуть украденное, вписались в настоящий детектив. В момент кражи наша камера не писала, но камера была у соседнего отеля и на них я увидела своего бывшего сотрудника в отражении заднего стекла машины. Это позволило сблефовать.
Я написала, что камеры пишут и либо краденное до 15 будет у нас, либо заявление будет в полиции. Нам все вернули в тот же день. Нечистые на руку кассиры. Тут каждый случай воровства открывал новые лазейки нашего программного обеспечения.
Мы теряли от 3 до 85 000 наличными, но получали ТЗ на доработку и бесценный опыт. Кстати воровство на 85к обнаружила сменщица. Еще могут украсть базу клиентов, но это не особо страшно. На стрелке иногда нужно просто помолчать С нами связался мужчина, сказал, что в его помещении есть 2 квеста, а арендатор исчез.
Перевозить квест обычно так же затратно, как и построить с нуля, поэтому в таких случаях арендодатели и правда стараются продать квест, как готовый бизнес.
Квест - популярное и прибыльное направление для ведения бизнеса. Темп современной жизни призывает людей после трудовых будней и в выходные расслабиться и давать тренировку мозгу. Конечно, для того чтобы самостоятельно открыть подобную площадку с играми, нужно посмотреть примеры бизнес плана квест.
Такой вид деятельности предполагает от вас, как от огранизатора, творческих способностей к разработке нетривиальных заданий, которые пройти будет непросто. Для того, чтобы открыть собственную площадку с аркадами в реальности, нужен реквизит. Игрокам будет интересно проходить вашу игру, если они погрузятся в тематическую обстановку, поэтому вещи в комнате должны полностью соответствовать тематике квеста.
Оператор, кстати, самая веселая профессия в квест-индустрии. По сути, его ключевая функция — следить за вашей безопасностью, за безопасностью комнат и за ходом игры. Но порой он смотрит кино покруче любого квеста.
Например, часто игроки применяют силу там, где нужно применить голову, хотя мы еще «на берегу» предупреждаем, что силой квест не пройти. Однажды у нас с корнем вырвали железную дверь, причем вместе с электромагнитом, который легко открывал ее сам с помощью кода. Еще чаще игроки проходят квест «от противного». Вот скажешь им — пожалуйста, не трогайте горшки с цветами, там ни-че-го нет. Так угадайте, куда они полезут в первую очередь. Поэтому такой инвентарь мы всегда закупаем с запасом — красивые стеклянные изделия все равно разобьют.
Когда твоя задача — максимально перенести человека в другую реальность, «эрзац-инвентарь» не подойдет. Ты не можешь построить квест в виде замка, но установить туда пластиковые окна, или сделать прямоугольную пещеру. Заменители запрещены. Поэтому мы бегаем, как сумасшедшие, пытаясь найти охолощенную винтовку для квеста про войну, шьем тяжелые гардины для оперы и переворачиваем антикварные магазины в поисках печатной машинки для дома на Бейкер-стрит. Все это гарантирует стопроцентное погружение в игру. Многие, кстати, сравнивают качественный квест с отелем — и там, и там люди ненадолго «выпадают» из реальной жизни.
Помню, однажды на квест пришла пара и занялась любовью прямо в локации бункера. Бедный оператор сидел, краснел, но не знал, как тактично сказать игрокам о том, что камер там больше, чем в Пентагоне. Фото: Пресс-служба Фото: Пресс-служба Онлайн-квесты, корпоративы и голоса в вашей голове Москва — единственный город в мире, где квесты получили такое развитие. Им не понравилось. Но идею привезли в столицу, решив открыть здесь квесты круче и качественней. Так мы стали первыми, кто познакомил российскую аудиторию с таким форматом развлечения.
В какой-то момент компьютерные игры показались геймерам невероятно скучными. В начале 2000-хх годов у них появилась идея создания реалити-квеста, что вывело развлекательную индустрию на новый уровень. Первые эскейп-комнаты были построены на базе хостелов и квартир, имели скудный интерьер и незамысловатые загадки. На территории России первый квест был оборудован сравнительно недавно — в 2013 году. Его первооткрывателем стал московский бизнесмен Сергей Кузнецов, основатель известной компании «Клаустрофобия». Эскейп-комната была оформлена в стиле психиатрической больницы и обошлась в 1,2 млн.
С ростом инвестирования локации подвергались ремонту. Как сознаются разработчики, их первые квесты были самыми лучшими. Несмотря на то, что проект рассматривался, как кратковременное развлечение, игры имели сильную сюжетную линию с завязкой и кульминаций. Партнеры рассчитывали, что вложения окупятся лишь через год-полтора, но деньги вернулись уже через два месяца.
Квест: тайное значение слова, история создания, виды и мировые тренды
Параллельные в реальности: квесты по русским фильмам откроются в 2024 году. Участники проекта разрабатывают перспективные VR-квесты. Квесты на смартфонах с дополненной реальностью на основе R4Quest помогают улучшить коммуникацию, сотрудничество и производительность среди участников команды. Квест в реальности в Уфе, Новосибирске, Питере и ая возможность весело провести время с друзьями! О планах развивать сеть квестов в Китае и ОАЭ, росте выручки на фоне сокращения индустрии развлечений и перспективах ребрендинга из-за усталости аудитории от хорроров РБК рассказал президент сети «Клаустрофобия» Владимир Жиганов.
В поисках приключений: в Петербурге резко вырос спрос на квесты
Накануне акции сценарист игр в реальности Антон Качулин рассказал «Афише Daily», как их придумывают, сколько денег на это тратят и что в квесте может пойти не так. Квесты в реальности «IndieQuest». Это прежде всего приключение, став участником которого вы сможете уйти от повседневности и полностью погрузиться в увлекательную игру! Что такое квесты в реальности? Чаще всего квест означает поиск важного предмета или выполнение определённой цели. Глава «Клаустрофобии» Жиганов сообщил о росте спроса на квесты в России после начала СВО. Эксперты сошлись в том, что индустрия квестов в реальности не нуждается в дополнительном правовом регулировании, в частности, их не нужно признавать лицензируемым видом деятельности. Накануне акции сценарист игр в реальности Антон Качулин рассказал «Афише Daily», как их придумывают, сколько денег на это тратят и что в квесте может пойти не так.