Улицы Таркова находится в разработке уже более года, и игроки получили первый тизер почти год назад.
Escape from Tarkov - Второй тизер локации “Улицы Таркова”
Некоторые игроки в Escape from Tarkov вспомнили о миссии в Санкт-Петербурге из Hitman 2 Silent Assassin, а у кого-то в голове всплыли ассоциации с Fortnite. На одном из скриншотов также представили кинотеатр. Традиционно не обошлось без тех, кто призвал разработчиков Escape from Tarkov заняться оптимизацией и обеспечить стабильную работу игры.
Сейчас у вас есть возможность протестировать этот режим, купив Unheard Edition или обновившись до этой версии. Мы также решили предоставить 50-процентную скидку при переходе на улучшении до Unheard Edition с EoD. Мы планируем отправить один бесплатный ключ Left Behind Edition всем, кто уже обновился с EoD до Unheard Edition по старой цене Кроме того, чтобы любой игрок любой версии EFT мог опробовать PvE-режим, мы хотим добавить возможность приобрести отдельный ранний доступ к этому режиму. Для владельцев EoD будет действовать 70-процентная скидка на покупку раннего доступа к PvE.
Никита Буянов У Streets of Tarkov большие амбиции, но что касается «первой итерации», Никита обсудил возможность выпуска почти «тупой» версии. Это будет лишено «боссов и некоторых механик», в нем будут стандартные выходы из болота и возможности исследования, а запланированные функции просто станут частью более широкой дорожной карты.
Почему улицы — такая огромная задача? Улицы могут изменить правила игры, но для этого требуется много работы. Улицы Таркова были самой главной целью Battlestate Games в течение нескольких лет. Он служит воплощением Escape from Tarkov — на шаг ближе к полному релизу после бета-версии продукта, который заключает в себе все, что они так долго желали, в этой эпопее PvPvE. Было несколько ключевых моментов, о которых рассказал Никита, некоторые из которых чрезвычайно интересны поклоннику Escape from Tarkov: На улицах появится БТР с установленным орудием, за использование которого игроки могут заплатить. Существуют соображения для разрушаемой среды, создающие новые возможности в бою. Battlestate Games планирует усложнить физическое извлечение с карт, начиная с улиц. Лаборатории больше не будут доступны из меню, и вместо этого игрокам нужно будет получить к ним доступ с улиц.
Фанаты выразили недовольство, указывая на то, что владельцы прежней версии Edge of Darkness, прекратившей продажи в начале 2024 года, должны были получить аналогичные бонусы без дополнительных затрат, учитывая, что данная версия ранее позиционировалась как «максимальная». Тем не менее владельцы прошлого максимального издания могут приобрести The Unheard Edition не за полную стоимость, а доплатив «несколько тысяч рублей». Фанаты популярного шутера обвинили разработчиков в интеграции элементов pay-to-win рус.
Кроме того, часть недовольных геймеров организовала петицию с требованием отменить The Unheard Edition. Менее чем за сутки петиция собрала более 6 тыс. Это [выпуск издания] — неуважительно.
Escape From Tarkov: новая карта улицы Таркова - подробности
Выставленные предметы можно добавлять в избранные. Такие предметы отобразятся в вашем профиле. Новая система хитбоксов и брони Хитбоксы Голова разделена на отдельные простые зоны регистрации попаданий, которые совпадают с зонами защиты шлемов и масок; В зону головы добавлено три зоны регистрации попаданий: шея спереди - «горло» throat , шея сзади - «шея» neck и коллайдер «лица» face ; Зоны регистрации попаданий груди и живота разделены на перед, спину и бока; Зона регистрации попаданий таза разделена на перед - «пах» groin и зад - «ягодицы» buttocks. Попадания в эти зоны наносят урон зоне «живот» stomach ; Зоны регистрации попаданий предплечий были уменьшены в диаметре; В экране смерти теперь отображается более подробная информация о том в какую зону было нанесено смертельное ранение. Например, «Грудная клетка, Спина» Thorax, Upper back. Броня В игру добавлено 37 бронеплит: 7 для грудной секции, 6 для спинной секции, 20 универсальных для грудной и спинной секций и 4 для боковых секций. Бронеплиты обладают своими настройками, характерными для брони: прочность, материал, поглощение заброневого урона, параметры рикошета, тип брони и прочее; Бронеплиты поделены на различные «форматы» в зависимости от размеров и формата секции бронежилета; Нельзя вставлять или вынимать бронеплиты на надетом бронежилете. Сначала необходимо его снять;. Визуальный вид бронеплиты зависит от ее показателя прочности; На локациях бронеплиты могут заспавниться в соответствующих зонах и контейнерах; На бронеплиты влияют навыки «Легкие бронежилеты» и «Тяжелые бронежилеты» в зависимости от типа этой бронеплиты Легкая броня и Тяжелая броня.
Персонажу добавлены отдельные зоны бронеплит, визуально совпадающие с расположением в бронежилетах: У зон регистрации попаданий бронеплит одного формата одинаковое положение во всех бронежилетах и бронеразгрузках со слотами под этот формат плит; Размеры зон бронеплит повторяют средние размеры реальных бронеплит этого формата. В бронежилеты и бронеразгрузки были добавлены слоты под бронеплиты и слоты встроенного бронирования: В слоты под бронеплиты могут быть установлены все бронеплиты соответствующего формата. В слоты некоторых бронежилетов могут быть установлены плиты нескольких форматов. Теперь она зависит от того, какие зоны визуально защищает бронежилет. Например, ни один бронежилет не защищает зону подмышек; Прочность бронежилетов была сконвертирована в прочность встроенного бронирования; Для многих бронежилетов был добавлен броневоротник который защищает хитбокс шеи; Стоимость бронежилетов, вес и их штрафы были скорректированы - часть стоимости, веса и штрафов «переместилась» на бронеплиты. Во многие шлема были добавлены слоты встроенного бронирования: Прочность шлемов была сконвертирована в прочность встроенного бронирования. Встроенное бронирование в бронежилетах и шлемах: Защита бронежилетов и шлемов поделена на отдельные зоны, в зависимости от того какой коллайдер эта зона защищает иногда несколько коллайдеров.
Видео также доступны в официальной группе Escape from Tarkov в VK; запись недавнего стрима можно посмотреть на Twitch. Ролик 1 Ролик 2 Ролик 3 Напомним, что недавно создатели Escape from Tarkov анонсировали самостоятельное дополнение Arena. Закрытое бета-тестирование нового проекта начнётся осенью 2022 года.
Одни кадры демонстрируют обстановку на улицах в разных районах Таркова, на которых прошли боевые действия. Видео также доступны в официальной группе Escape from Tarkov в VK; запись недавнего стрима можно посмотреть на Twitch. Ролик 1 Ролик 2 Ролик 3 Напомним, что недавно создатели Escape from Tarkov анонсировали самостоятельное дополнение Arena.
На повестке дня игра — Escape From Tarkov , а точнее новая ее карта, которую разработчики уже анонсировали. Карта, на данный момент, готова лишь частично, но уже какая-никакая информация просочилась в сеть, и мы хотим поделиться этой информацией с вами. И все бы ничего, но размах — действительно поражает. Давайте же рассмотрим каждый из них более подробно, чтобы понять хоть примерно, чего от них стоит ожидать. А ожидать, по-видимому, придется многого… На скринах выше — вы можете увидеть неплохое сочетание обычных советских панельных домов, а также современных высоток, которые не смотрятся лишними и не вызывают чувства негодования игроков. В целом же — это довольно приятное сочетание, придающее игре максимальной реалистичности. Выше — вы можете обратить внимание на общий вид «карты сверху». Стало быть, высотки — станут новым словом в игре.
When Is The Next Tarkov Wipe? 2024 EFT Wipe Countdown
Coбcтвeннo, нoвaя лoкaция пoлyчилa нaзвaниe Streets of Tarkov и пoявитcя cpaзy, кaк тoлькo игpa пoлyчит oбнoвлeниe 0.31. Улицы Таркова – это центральная локация города в Escape from Tarkov. Battlestate Games опубликовала свежие скриншоты Escape from Tarkov, посвящённые новой локации «Улицы Таркова». Улицы Таркова, впервые представленные на выставке PC Gaming Show в 2020 году, разрабатывались более двух лет. Главная» Новости» Новости тарков. Он расширил локацию «Улицы Таркова» и добавил нового босса — Кабана.
Улицы Таркова — состоялся релиз крупного обновления с массой новинок
Фанаты Escape from Tarkov продолжают кипеть из-за действий студии — часть игроков получила бонусы «в знак уважения». Хардкорный шутре Escape from Tarkov получил большое обновление 0.13.0.0, главной особенностью которого стала самая большая карта в истории игры — «Улицы Таркова». Студия Battlestate Games выпустила трейлер патча 0.13 для Escape from Tarkov. Разработчики представили новую локацию «Улицы Таркова». Я на резерве до сих пор играть не могу, так что о улицах таркова могу забыть.
Разработчики Escape from Tarkov показали улицы Таркова, а им предложили заняться оптимизацией игры
Улицы будут иметь беспрецедентную вертикальность, а игроки смогут сидеть на крышах на высоте сотен футов. Это амбициозная задача, и она ясно показывает, почему Battlestate Games так долго создавала карту и вносила все эти изменения. Что еще рассказал Никита? Давайте завершим краткий курс по самой интересной информации, которую Никита раскрыл в своем интервью. Во-первых, Никита подтвердил, что в Таркове будет много «внутренних» изменений, таких как возможность делиться пресетами оружия и совершенно новые функции, которые появятся в убежище. Предполагается, что это будет включать в себя а кошку и б способность пассивно повышать уровень силовых навыков.
Существует план по расширению статистики и данных игроков, как в конце рейда, так и в целом. В качестве ответа более активным фанатам Battlestate планирует внедрить режим Hardcore. Приближаются новые боссы, Арена, по-видимому, на правильном пути и выглядит хорошо, и в ней будет режим один на один. Возможно, это было самое подробное обсуждение Escape from Tarkov, которое мы когда-либо видели.
Также в грядущем обновлении изменят балансировку оборудования и другие аспекты игрового баланса. Во втором обновлении этого периода будет добавлена возможности синхронизации профилей игрока в проектах Escape from Tarkov и Arena.
Вместе с этим разработчики улучшат античит-систему в Arena и реализуют систему ежедневных квестов. Глобальный «контент-патч» 0.
Разработчики представили новую локацию «Улицы Таркова». Ролик размещен на YouTube.
С патчем 0.
Исключение — особый подсумок, в котором вещи в случае смерти персонажа не пропадают. У всех игроков есть стандартный вариант 2х2 клетки, куда можно положить важную мелочь: дорогие ключи от специальных комнат с лутом, особые лекарства типа стимуляторов, кошелек с деньгами. Edge of Darkness дает игроку подсумок Gamma вместимостью 3х3 слота, который обеспечивает преимущество: в него можно положить более крутые лекарства, не помещающиеся в базовый подсумок. Например, хирургический набор Surv12, занимающий 1х3 клетки. В сообществе до сих пор идут споры, считать ли премиум-подсумок нечестным преимуществом для донатеров или нет.
Он не позволяет играть лучше разве что таскать с собой больше лекарств и безопасно выносить на пару клеток инвентаря больше , не весь лут в него вместится, а чемодан получше Kappa на 3х4 слота можно получить за выполнение длинной цепочки заданий. Так что технически это преимущество доступно и без доната. The Unheard Edition заходит куда дальше во влиянии на баланс, делая более обоснованными опасения противников платных улучшений. У владельцев этого издания будут сразу прокачаны некоторые навыки для третьего уровня: это делает персонажа эффективнее в бою и ускоряет выполнение заданий, требующих от вас прокачивать навыки. Крутые предметы например, магазины большой емкости до сих пор балансировались в том числе размером занимаемого места в инвентаре. У премиум-игроков будут более широкие карманы — слоты, не привязанные к вместимости снаряжения.
У всех участников это четыре одиночные клетки, куда влезают гранаты, магазины от пистолетов и прочая мелочь.
Как Escape from Tarkov сделала меня нечестным игроком и ничтожеством среди сообщества
Некоторые игроки в Escape from Tarkov вспомнили о миссии в Санкт-Петербурге из Hitman 2 Silent Assassin, а у кого-то в голове всплыли ассоциации с Fortnite. На одном из скриншотов также представили кинотеатр. Традиционно не обошлось без тех, кто призвал разработчиков Escape from Tarkov заняться оптимизацией и обеспечить стабильную работу игры.
Это издание - гвоздь в его крышку гроба. Чем быстрее он умрет, тем лучше для всех. Многие обвинили Буянова в цинизме и алчности, а также в преднамеренном обмане игроков. Однако сам Буянов опроверг аутентичность этой расшифровки.
Он повторил слова, сказанные ранее в официальном Discord-канале игры — это не DLC, поскольку это не какое-либо крупное обновление с большим количеством контента. Далее Никита Буянов пояснил, что они не могут дать доступ в новый PvE-режим с сохранением прогрессии всем владельцам издания Edge of Darkness, поскольку режим будет использовать мощности студии Battlestate Games и они не выдержат наплыва — у разработчиков на данный момент нет необходимой инфраструктуры и ресурсов.
У премиум-игроков будут более широкие карманы — слоты, не привязанные к вместимости снаряжения. У всех участников это четыре одиночные клетки, куда влезают гранаты, магазины от пистолетов и прочая мелочь. У владельцев The Unheard Edition вместо двух клеток — поля 2х1, куда можно складывать целые магазины от крупнокалиберных штурмовых винтовок вместимостью до 60 патронов. Таким образом, вы можете собирать хорошо снаряженного бойца, не тратясь на вместительную разгрузку, что ломает баланс. К тому же, карманы нельзя расширить внутриигровыми методами без покупки максимального издания. Также в описании The Unheard Edition указаны будущие фишки издания. Одна из них — особый предмет, позволяющий вызывать в рейд друзей в качестве подмоги. Это также вызывало вопросы у сообщества: почему разработчики продают фишку, которая будет непонятно когда, в издании за 11 тысяч, как вызов дополнительных людей в матч повлияет на баланс и как эта механика в целом будет работать. Другая проблема: новое издание обесценивает бонусы Edge of Darkness. Одним из поводов купить прошлое максимальное издание был заявленный гарантированный доступ ко всему будущему контенту. Разработчики объясняют это тем, что PvE-режим не классифицируется как DLC, поэтому не включен в список бесплатного контента для предзаказавших Edge of Darkness. Таким образом, те, кто ранее заплатил максимальную цену за Escape from Tarkov в надежде получить все, что может предложить игра, остались без части контента.
Карта локации Улицы Таркова
До статуса полноценного релиза разработчикам, впрочем, ещё ползти и ползти, но процесс идёт, и это радует; сегодня, например, вышло обновление 0. Согласно описанию, данная локация частично затрагивает сам вымышленный город Тарков, и в будущем планируется её расширение. Добавлены новые виды оружия, включая 40мм подствольные гранатомёты, новые автоматы, пистолеты и револьверы, а также различное новое снаряжение.
Связи обновлением всех проектов сайт может быть иногда недоступен либо работать некорректно! Многие игроки были возмущены ценой, посчитав её неоправданно завышенной. Это издание - гвоздь в его крышку гроба.
Чем быстрее он умрет, тем лучше для всех.
Показатели — атас… С ним бы и ходил, если бы не мета… Самый конченный глушитель на ту же систему АКМ. Кучи дебаффов, но зато боты не услышат как ты промахиваешься… Игра явно даёт понять, что русское оружие — полнейший шлак!
Даже после тотальных модернизаций, проблема не уходит! Помимо общих проблем с русским оружием, у Винтореза и Вала серьёзные проблемы с нагревом: после 40-45 непрерывных выстрелов, ствол обретает цвет раскалённого ножа! К калашам также есть серьёзная претензия, связанная с их низкой скорострельностью.
Этот недостаток заставляет игрока либо стрелять по укрытию врага на упреждение, либо действовать из засады… В игре есть такой показатель как «эргономика». И этот показатель крайне плохо реализует себя в игре. Он показывает как быстро можно прицелиться и как долго можно находиться в таком состоянии.
Данным показателем можно пренебрегать и ставить различные модули, которые вредят эргономике, но улучшают отдачу. Потому почти на каждой сборке вы можете увидеть одинаковые оружейные модули. Большинство оружейных модулей идёт в мусор т.
В последнем случае, спрос на любые модули начинают отпадать спустя 2-3 недели после вайпа. К счастью, для брони серьёзной меты нет. Есть только сравнение по характерным показателям.
Одни весят мало, а другие могут вызвать у бойца грыжу. Какие-то защищают только грудь, а другие способны прикрыть как грудь, так и животик, да ещё и про ручки не забудут. Самый дешёвый, но и самый недолговечный бронежилет, но зато он очень хорошо ремонтируется.
Более прочный аналог, но ремонтируется чуть хуже. В длительных рейдах этот друг будет куда полезнее. Самый лучший бронежилет 5-го класса.
Но есть нюанс: его можно взять только с босса… Классическая база. Единственный тяжелый бронежилет 6-го класса, который весит меньше 10 кг. Хоть он и не защищает живот, но его можно легко достать у торговца.
Броня настоящего гигачада, который мчится к смерти, чтобы сказать ему как он не прав. Если надеть ещё топовую защиту головы, то вас ничто не остановит кроме прострела колена. Помимо этого, существуют бронеразгрузки, но их основная ценность — это простая экономия на обычных разгрузках, но даже так это не уменьшает их боевой ценности.
В этом патче его солидно баффнули, благодаря чему эта разгрузка выглядит очень даже достойно. Аналог предыдущей разгрузки. Защищает грудь, руки, но не живот.
При этом весовая категория та же и количество слотов всего лишь на 1 меньше. Лёгкая, защищает грудь, придётся доставать с босса, но 6-й класс это всё окупает. Для защиты головы требований куда больше.
Шлем должен защищать не только темечко и затылок, но и уши, челюсти и особенно глаза! И для защиты последних двух частей головы, лучше всего годятся закрытые шлема с забралом, желательно из железа, а не стекла. Иначе вы рискуете ходить с кляксой на половину экрана, если по вам попадут.
Неприятное зрелище. К тому же стекло очень плохо чинится. Если по вам попали и эта клякса мешает, то берите с собой запасные стёкла.
А вот так выглядит самое лучшее закрытое забрало. С такой пластиной ни одна бронебойная пуля не пробьёт вам лицо почти. Правда сам шлем предлагает весьма среднюю защиту… К сожалению, реализм, который предлагает игра не даёт права играть без подобных средств защиты, из-за чего ты вынужден жертвовать собственным слухом, хотя есть некоторые шлема, позволяющие закрыть всю голову и носить активные наушники, но их эффективность в открытом бою не так высока, как у закрытых шлемом.
Раз уж заговорил про активные наушники, то и тут стоит оговориться. Наушники позволяют глушить звуки природы и усиливать звуки людей, но тут есть нюанс… Не всегда получается понять где именно передвигается враг. К тому же, наушники не дадут вам преимущества над противником, который засел в 200-300 метрах от вас.
Из-за этого, ценность наушников проявляется только на средних и близких дистанциях. Сворую тир-лист наушников с бусти одного мопсика. Все равно они не читают блоги на iXBT: D Когда я постиг эту печальную правду, то подготовка к рейду стала ещё сложнее.
Покупка самых топовых защитных шлемов стала невозможной после их удаления из магазина. Теперь игрокам приходится уповать на удачу, что они найдут их в рейде, хотя по правде говоря, вероятность выпадения таких игрушек С бронёй та же беда. Можешь бегать в 4-м классе сколько угодно, но если ты наткнёшься на игрока с самыми топовыми патронами, то можешь моментально бросать рюкзак, пушку и свои штаны и бежать на выход с пулей в глазах.
Хоть это и правильно, бегать в самых лучших бронежилетах, но текущая справедливость говорит, что один топовый ствол и бронежилет — ничто, в сравнении с двумя… Игра не для одиночек Играть в эту игру можно и в соло, но тогда забудьте о вылазках в самые жирные точки интереса, PvP и прочих активностях. В честном соло вы будете заниматься тем, будете лутать бочки, нычки и прочие споты, расположенные на границе карты. Лута там будет гораздо меньше, но зато вы будете жить.
Но в какой-то момент вам всё равно захочется пойти в центр карты. И без напарников это сделать будет невозможно. Это я и решил сделать, подав объявление на официальный форум EFT.
На мою заявку отозвалось несколько типов: Извращенец, который затирал мне какую-то дичь про NSFW-мод на «Бесконечное лето» Подпивас, который играет только на диких, из-за чего его уровень прогресса был ниже моего, но в его схроне было больше денег и лута, чем у меня. Плюс у него в каждом рейде ломался микрофон; Какой-то новичок, который распрашивал меня, новичка, как играть в эту поделку; Тип, который рвался в PvP с болтовкой Такие стволы в закрытых помещениях совершенно бесполезны. Хоть система перезарядки и даёт челлендж, но в условиях Таркова, где честность — это жалкий миф, играть с таким оружием можно только с аимботом.
По итогу я оставил попытки поиска клана и напарников и продолжил побираться на пустых серверах, получая голова, глаза от 2-3 клановцев, которые никогда не ходят в соло… В самом лучшем случае, мне удавалось забрать с собой одного игрока, но другие обязательно меня забирали, ведь эти типы всегда любят рашить и не давать играть солистам вроде меня, который никогда не пользовался читами, но понимал, что без них игра в соло невозможна… Как я хотел познакомится с софтом Эта глава будет очень короткой.
Лишь оплатить разницу в 5500 рублей. А вот остальным придется заплатить полную цену, если захочется PvE с ботами. А еще в PvE-режиме нет вайпов — прогресс постоянный и не будет сбрасываться. Как отреагировали пользователи Большая часть сообщества встретила анонс The Unheard Edition негативно.
Типичный комментарий: Все самые популярные комментарии под анонсом нового издания посвящены критике игры и студии. Пользователи обвиняют разработчиков в обмане и жадности, шутят про высокую цену и «смерть игры». Некоторые игроки пытаются обвинить Battlestate Games в том, что так студия хочет компенсировать затраты на спин-офф Escape from Tarkov: Arena, не пользующийся у них популярностью. На официальном форуме Escape from Tarkov фанаты также открывают темы с критикой обновления : они называют это решение со стороны Battlestate Games подрывом доверия и отказываются поддерживать разработчиков дальше. Фанаты также просят ввести рефанд, чтобы вернуть деньги за Edge of Darkness из-за невыполнения обещаний касательно полного доступа ко всему будущему контенту.
В официальном русскоязычном дискорде Escape from Tarkov помимо массовых жалоб и обращений к комьюнити-менеджеру за разъяснением ситуации началась спам-атака с требованием подписать петицию за отмену продаж The Unheard Edition. Против студии выступили даже популярные блогеры по Escape from Tarkov вроде Pestily. Он также заявил, что владельцев EOD обделили.
В Escape from Tarkov добавили самую большую карту в истории игры — «Улицы Таркова»
Разработчики из Escape From Tarkov из Battlestate Games представили новые скриншоты игры, на которых можно увидеть новую локацию «Улицы Таркова», сообщает | Канобу. Улицы таркова расположены южнее развязки, что логично, по ранним планам между развязкой и улицами таркова должна была быть еще и карта пригород. #Тарков #Tarkov #EFT #EscapeFromTarkov #Esc. Команда BattleState Games опубликовала новые скриншоты расширения локации Улицы Таркова На скриншотах засветился.
Escape from Tarkov: Вышел патч 0.14 с локацией «Эпицентр», боссом Коллонтай и новым снаряжением
С запуском патча разработчики обнулили прогресс игроков, была добавлена карта «Улицы Таркова», новое оружие, стала доступна поддержка FSR 2.1 от AMD и переработана система. От части Никита Буянов повторил слова, сказанныев слитой перепискеиз чата эмиссаров и разработчиков Escape from Tarkov, где обсуждался сам скандал и другие моменты. Новая долгожданная карта Улицы Таркова, расширение карты Маяк, новое оружие, навыки и другие изменения игры. В честь этого события команда опубликовала новый ролик, который демонстрирует «Улицы Таркова».