Продолжительность: 2:33.
Тайники Коллекционера В Оп 2 На Свалке 2
Сталкер ОП 2 Все тайники коллекционера на Янтаре. Сталкер ОП 2.1 Тайник Коллекционера на Кордоне: На дереве в лесу, что за блокпостом военных. Ведь трудно искать там, где нет точной подсказки о месте, а у Коллекционера, к тому же, на один и тот же тайник 3-7 подсказок, на разные места. Ведь трудно искать там, где нет точной подсказки о месте, а у Коллекционера, к тому же, на один и тот же тайник 3-7 подсказок, на разные места.
ОП-2.2 S.T.A.L.K.E.R. Финальный тайник Коллекционера на Радаре.
Сталкер ОП 2 Все тайники коллекционера на Янтаре. Пользователь Артем Тууль задал вопрос в категории Клиентские и получил на него 2 ответа. ОП 2.1 тайники коллекционера на ЧАЭС. Сталкер ОП 2.2, тайники коллекционера на свалке, после АгроПрома. "Тайник на территории Выжигателя мозгов, в западной части.". Видео: Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера на Свалке после Агропрома.
Тайники коллекционера 2.1
Сталкер ОП 2.2, тайники коллекционера на свалке, после АгроПрома - Смотреть видео | Ознакомьтесь с материалом ОП-2.2. Тайники Коллекционера на Свалке на компьютере или телефоне. Продолжительностью 06 минут 25 секунд. |
Скачать видео бесплатно в MP4, WebM, 3GP, MP3 на мобильный или ПК | Как достать тайник коллекционера под мостом на Кордоне. |
Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Агропром | Как достать тайник коллекционера под мостом на Кордоне. |
📸 Дополнительные видео
- 2022-01-29 23:01:36
- Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Агропром
- Оп 2.2 тайники коллекционера на чаэс
- Прохождение мода Обьединенный Пак 2.2 / ОП 2.2 (205/468) - Сталкер
Тайники коллекционера 2.1
Тайники Коллекционера на ДТ после Янтаря (все места), ОП 2 2Подробнее. Тайники Коллекционера, Агропром, ОП 2.2. Похожие видео. Поделиться: Twitter Facebook Vk Ok Mailru Telegram Whatsapp. Тайник коллекционера в саркофаге в ОП. 2 заход. ОП 2.2 Сталкер ОП 2 Все тайники коллекционера на Свалке. 3. в руинах возле блок-поста Долга 2. на радиактивном холме возле блок-поста Долга.
Тайники Коллекционера Х 16 (все места), ОП 2 2 📽️ 11 видео
Берёте задание — «Уничтожить лагерь, Кордон». Он расскажет о том, что ждёт туриста. И потому надо зачистить лагерь недалеко от тоннеля с аномалией «Электра». Рекомендуется взять обрез, собак бейте дробью. После этого вы можете взять у Сидоровича ещё одно задание — «Принести щупальца кровососа». Если вы успешно прошли квест Кузнецова — «Мастер-класс», то щупальца можете отдать Сидоровичу. Конечно, если вам повезло, и щупальца выпали. За выполнение задания с щупальцами, Сидорович даст вам патроны 7. Когда будете отдавать, запустится ролик «неудачный день».
Берёте у него задание по поводу поиска документов. Он рассказывает о том, что некий сталкер должен был их принести. Теперь это задача ложится на ваши плечи. Итак, квест — «Потерянный документ»: идите к Заброшенной мельнице, за ней будет тоннель с «Электрами»; недалеко у тоннеля лежит труп Саня Художник — обыщите его, возьмите вещи; аккуратно влезьте в тоннель; в красном контейнере найдёте артефакт «Вспышка»; ещё в бетонной трубе — артефакт «Бенгальский огонь»; в железной трубе — артефакт «Бенгальский огонь»; возьмите документ в середине тоннеля ; отнесите документ Волку; награда: автомат АКС-74У. Волк скажет, что патроны к нему вы сможете раздобыть либо у майора Кузнецова, либо у Сидоровича. Кстати, как только вы возьмете в тоннеле артефакт «Вспышка», в «Справке» добавится рецепт его добычи. После этого хотя, и до можно взять задание — «Уничтожить лагерь, Кордон». Лагерь, о котором говорит Волк, находится через дорогу ближе к северному посту военных : действовать нужно осторожно: дождаться пока патруль военных отойдёт от деревни на максимальное расстояние; убить двух кабанов быстро ; взять артефакт «Медуза», осмотреть труп бандита на поваленном дереве ; иногда здесь же в ящике может быть артефакт «Выверт»; вернуться к Волку, и получать награду: артефакт «Выверт», патроны 5.
Он за это даст патроны 12х76 Жекан 1 пачка. Если помните, этот артефакт вам даёт Шустрый за куртку. Следующее задание у Сидоровича — Найти артефакт «Ночная звезда». Он даст контейнер для артефактов. И отправит вас «к северу от АТП».
Сталкер ОП 2 1 тайник кости на радаре. Тайники коллекционера на Кордоне в ОП-2. Тайник коллекционера на Кордоне. Сталкер ОП 2 тайники коллекционера кордон. Шланг на ОП-2. Гид тайники коллекционера 2. Сталкер апокалипсис тайники коллекционера. Тайники коллекционера в подземелье агропрома в ОП-2. Дикая территория сталкер. Сталкер бар тайники. Тайники коллекционера в баре в ОП 2. Сталкер ОП 2 Макаров в баре. Тайник волка на радаре ОП 2. Сталкер НС 2010 радар. Тайник геокешинг красавица и чудовище. Сталкер народная солянка территории. Stalker наследство коллекционера тайники. Все тайники в саркофаге ОП 2. Тайник коллекционера на дикой территории. Сталкер объединение пак 2. Сталкер лаборатория х-10. Тайник коллекционера на Агропроме ОП 2. Шуклопак 2. ОП-2 тайник коллекционера на свалке. Тайник коллекционера ОП 2. Тайник коллекционера на свалке в ОП 2. Тайник коллекционера на янтаре в районе болота. Блок пост долга. Блокпост долга на свалке.
Калмык входит в положение и готов отдать Амелию, но ему требуется помощь, нужно принести взрывчатку от Дена. Берем у Дена взрывчатку, помогаем отбиться от мутантов и относим взрывчатку Калмыку. Собрав все ингридиенты, идем к Доктору в Припять. После сдачи всех частей ждем 4 часа, получаем лекарство и относим его Грому. Гром употребляет лекарство и в благодарность отдает ПДА бандита с наводкой на схрон в х-18. При встрече Сидорович рассказывает что Шустрого бандитам слил некий Леший, нужно наказать крысу. Чтобы найти Лешего идем к Доценту , чтобы тот поставил метку на него. Доцент в Баре обещает помочь , но ГГ нужно погулять по Бару некоторое время. Идем к Борову. Боров говорит что деньги ГГ может оставить себе , если завалит его конкурента Барона , который планирует напасть на ангар сталкеров на Свалке. Идем на Свалку и предупреждаем Кулинара о планирующемся на падении. Кулинару нужна подмога от Фаната и Прапора , идем договариваться. Прапору для вооружения подмоги требуется РПК -74 и 300 патронов 5. Фанату для вооружения подмоги нужны 3 шт. АК-74М , 3 шт. ПСО-1 , 2 шт. Приносим все это и идем говорить к Кулинару к 2 часам ночи. Кулинар дает мины и просит их установить на опасных направлениях , устанавливаем необязательно ставить мины , можно сразу говорить о начале нападения. Уничтожаем бандитов и их главаря Барона.
Остальные лайфх... Смогу ли я перейти на 4 и 5 уровни? Всю жизнь было стремление что то изменить в лучшую сторону по моему мнению. Интересно всё , что нахожу в инете, правда сложно разобраться где правда ,...
ОП-2.2. Тайники Коллекционера на Агропроме. 🎥 Топ-5 видео
Необходимо повременить полдня, а затем вернуться к последнему за наградой. Если вы не забыли, с вами связывался Свиблов. Лидер ЧН попросит вас отыскать посыльного в локации Радар. Курьера вы обнаружите возле сталкера Призрак. Забрав посылку, посетите Сахарова пока не идите к Свиблову, несмотря на цель в журнале. Здесь же имеет смысл использовать телепорт, о каких вам ранее рассказывал Костя.
Сталкер Свиблов На базе исследователей вручите ящик Сахарову и поешьте, так как дальше вам придется спать более суток. Далее снова побеседуйте с ученым, после чего посетите Свиблова, чтобы получить новое устройство — деактиватор порталов. С новым гаджетом забегите в Лиманск, а именно: минуйте стройплощадку и ступайте к больнице, что на севере. Неподалеку вы обнаружите отряд Кота и самого лидера. Ребята помогут вам пробраться в больницу, в конце которой вы наконец повстречаете загадочного Черного Доктора.
Вам необходимо попасть в локацию Пещера, для чего нужно взять задание у Лысого на базе Кордона. Шахтер же, когда вы получите задание, даст вам дополнительную цель — отыскать Книгу. В беседе с Шахтером возьмите задание по поиску Фимы Угля, а также нахождению документов караульного. Ступайте в Лабиринт, на верхних этажах которого вы найдете и документы, и пропавшего парня. Когда дело будет сделано, в награду вы получите возможность перейти в локацию Пещера.
Поиски хабара загадочного сталкера Вернитесь к Шахтеру и передайте ему сведения, а также Фиму. Далее побеседуйте с блудным сыном, чтобы получить информацию о таинственном хабаре. Парень также посоветует вам поговорить с человеком по прозвищу Адреналин и сообщит о сокрытом пути из Лабиринта в Янтарь. Он даст вам ещё одну наводку на тайную тропу, если вы дадите ему взятку. Квест Адреналина Из разговора с Адреналином получите квест по поиску хабара из Лабиринта.
Отыскав вещь в указанной точке, прочите документы с ценными сведениями и доставьте предмет нанимателю. Передайте Адреналину о вашей встрече с неуязвимым монолитовцем. Далее вас снова пошлют к Шахтеру, который посоветует вам примкнуть к Монолиту временно. Сидорович требует ожерелье Сперва вам нужно будет посетить Сидоровича, чтобы взять квест по поиску ожерелья монолитовцев. В пути к Лабиринту обходите товарищей стороной, так как теперь они будут считать вас врагом.
Побеседуйте с неуязвимым монолитовцем, который примет вас за своего и сообщит последнюю часть пароля от двери бункера. Тень Монолита К слову, вы должны будете доставить бессмертному два артефакта, иначе он не заговорит. Наконец, оказавшись в бункере, хватайте хабар и вернитесь к Сидоровичу, чтобы передать ожерелье. Доставьте Шахтеру найденный хабар, после чего задание завершится. Поиски загадочного сталкера Задание станет доступным только после того, когда вы завершите линейку по выслеживанию киллеров Клыка.
Имейте в виду, что некоторые цели цепочки это касается и других квестов не будут отображаться в вашем КПК. Тщательно запоминайте диалоги NPC или же делайте скриншоты. Возьмите хабар и доберитесь до верхнего этажа Лабиринта, откуда можно перейти в новую локацию под названием Неразведанная Земля. На месте побеседуйте со Звездочетом, который сообщит вам о туземцах. Звездочет Первым делом посетите Отшельника, чтобы узнать ещё больше о жителях локации.
Получив багаж с медикаментами, посетите Гинеколога и отдайте ему их вместе с хабаром. Далее поговорите с Циклопом, который в стихотворной форме укажет вам на местонахождение препаратов на Кордоне. Когда вы добудете лекарства, передайте их либо Циклопу, либо Гинекологу. Знакомство с Циклопом Жора-Аномалия, с которым вам придется побеседовать, попросит у вас батарейки для разблокировки второй двери первую он открыл сам. Возле Пещеры посетите Старика, чтобы узнать о подземелье с батарейками.
Он также попросит об услуге — отыскать часы, которые вы найдете в пути. О подземелье Огненная Пещера вам сообщит и Отшельник, упомянув также и её «жителей». Попасть в ОП можно двумя способами, но только возле одного вы можете наткнуться на Пилигрима. Пилигрим в Огненной пещере Последний согласится оказать вам помощь, однако для начала вы должны доставить ему бритву из его ящика. Теперь его ящиком владеют Мстители, так что с ними придется разобраться.
Приготовьтесь к небольшому стелс-заданию, в течение которого необходимо отыскать вещь Пилигрима и взять оттуда весь хабар. Квест прервется, если вы дадите себя обнаружить хоть раз. Вручите бритву, чтобы получить Часы. Отдайте часы просителю, чтобы получить наводку на новые переходы. Ещё раз посетите Пилигрима, который теперь вручит вам батарейки.
Тогда же с вами свяжется Отшельник. Вы узнаете, что с вами хотел пообщаться Адреналин. Последний расскажет вам о новых сведениях насчет владельца хабара. Адреналину также понадобится детектор, за каким вам придется посетить Витю-Голограмму. Витя-голограмма Вручите батарейки Жоре и вместе с тем побеседуйте с Витьком.
Последнему потребуется один артефакт и два детектора. В то же время на связь выйдет Адреналин, который расскажет о странных парнях, что спрашивали о хабаре. Посетите ученого на базе исследователей и купите детекторы. Передав Витьку необходимое, отправляйтесь к Циклопу. Тот расскажет вам о тайнике с необходимыми детекторами — ступайте в локацию Свалка.
Раздобыв детекторы, воспользуйтесь одним для себя, а другой же передайте Адреналину. Когда гаджет будет доставлен, вы узнаете о таинственных парнях, которые вынюхивали здесь о схроне. Одним из них был Звездочет, другой же — неизвестно, хотя снаряжение повидало всякого. С вами свяжется Гинеколог, сообщив, что ящик разблокировали. Окажется, что внутри находилась прежняя карта ЧАЭС.
Вас попросят отыскать сведения насчет Перфузора. Чтобы узнать больше, посетите уже привычного поэта Циклопа. После этого отправляйтесь в новую точку возле Лабиринта. Шура Гинеколог На месте вы наткнетесь на еле дышащего наемника, который расскажет вам о колбе для Перфузора. Здесь же заберите носитель с данными.
Перед уходом подлатайте раненого. Передайте Гинекологу носитель. Тот тоже упомянет колбы и скажет, что ещё вам понадобятся материалы. О последних вам может сообщить снайпер, только вот подобраться к нему трудно, так как он палит во все, что движется. Снова поговорите с Циклопом.
В то же время с вами на связь выйдет загадочный владелец карты, который попросит вернуть находку, но даст добро на создание копии. Посетите Склады, где лежат колбы. Вручите найденное Гинекологу, которому теперь потребуются БП и микросхема из брони свободовцев. Также передайте карту, чтобы вас сделали копию. Доберитесь до точки с кратером, чтобы взять деактиватор.
После этого загляните в пещеру с аномалиями «Жарка», где находится Пилигрим. Парень поможет вам добраться до наемников и забрать необходимые комплектующие. Парень попросит вас о скромной услуге — прикончить Сидоровича и принести его голову в виде доказательства. Все найденные прежде ресурсы доставьте Гинекологу, а затем заберите копию. Гинеколог настоит на том, что услугу Мстителей необходимо выполнить.
Естественно, их можно обмануть. Для этого загляните к Филину, который может сделать чучело. Чтобы Филин помог вам, вы должны принести тело контролера, одного из братии которых как раз прикончили неподалеку. Далее охотнику понадобятся когти химеры десять штук и сто тысяч рублей. Когда вы доставите ему все необходимое, голова будет сделана.
Мокрый от дождя Филин Передайте чучело Химере, который все-таки откажется отдавать вам материалы. Здесь же вы узнаете о его отряде, которые занимаются подготовкой перед выходом на поиски дочери некоего богатея. Параллельно с этим с вами свяжется Циклоп, сообщив о схроне. Посетите поэта и отправляйтесь в указанное место. Там вы и найдете материалы, которые Химера отказывался отдавать.
Вручите все найденное Гинекологу, после чего Перфузор будет закончен. Далее на связь выйдет Клык, попросив о встрече. В очередной раз Циклоп поможет вам подсказкой — посетите место со схроном. На этом часть цепочки завершается. Квесты Клыка Когда вы наконец соберете Перфузор в предыдущих заданиях, то получите наводку от Клыка.
Парень свяжется с вами и предложит встретиться в Огненной Пещере. Здесь Клык попросит вас исследовать зону Варлаб, попасть куда можно только через Радар. Клык и зона Варлаб Оказавшись на месте, вы наткнетесь на преграду в виде двери с кодом. Помогите Сяку отыскать его материалы, чтобы получить необходимый пароль. Далее вы попадете в Военную лабораторию, наткнувшись на сражение между фанатиками и наемниками.
Вы можете переждать их битву, чтобы лишний раз не подставляться. После Клык выйдет с вами на связь. Теперь отыщите тело человека по прозвищу Костолом, что лежит в игровой комнате. Подобрав документы, вернитесь к нанимателю, который ожидает вас на уже бывшей базе долговцев. Клык даст вам новую цель — стать одним из наемников, оказав им помощь.
Перед выполнением следующей цели задание Лукаша вам необходимо поработать с ним и завершить несколько квестов. Выполните поручения Лукаша, а также Скряги, так как именно их задания позволят вам увеличить отношения с фракцией Свобода. В противном случае по ходу квеста фракция может ополчиться на вас, и тогда все будет провалено. Скряга Лукаш расскажет вам о печатке и Пауке. Доберитесь до точки на локации и устраните цель, с которой можно подобрать инсигнию.
Теперь вы сможете сойти за наемника. Как и прежде, когда вы прикидывались монолитовцем, старайтесь не попадаться любым другим группировкам на глаза, иначе предстоит сражение и, соответственно, падение отношений. Вышка В Военной лаборатории отыщите Пантеру и побеседуйте с ней. Необходимо будет найти передатчик, который окажется в сумке можно обнаружить по меньшей мере три: в шахте лифта, в главном помещении с шкафами зеленого цвета и под лестницей, что лежит возле другой лестницы наверх. Когда дело будет сделано, вы узнаете, что с вами хочет побеседовать некий авторитет.
Дембель даст вам поручение захватить чучело собаки из владений Лукаша. Далее пообщайтесь с Пантерой, который попросит вас отнять посылку у курьера, который находится на Кордоне вы можете воспользоваться телепортом ученого. Здесь вы должны добраться до моста и встать на определенную точку, после чего на связь выйдет Пантера, который сообщит о приближении курьера. Дембель и чучело собаки По выполнению поручения отчитайтесь перед Пантерой. Человек попросит вас достать сумку с территории Лукаша, используя костюм с невидимостью.
На указанной локации заберитесь в хранилище и возьмите нужный предмет — снаряжение-прототип не надевайте его, иначе он сломается. Чучело также подберите на верхнем этаже, после чего уходите. Пантера - девушка-сталкер Доставьте обнаруженные вещи Дембелю и Пантере. После этого с вами захочет побеседовать лидер наемников.
Аким дает по две Капсулы каждой Аномалии. Награда и диалоги изменены. Дополнена награда. Теперь все по новому с четкой наводкой. Награда другая. Все таймеры включены на 24 часа и убраны мины от Тайника Грома на МЗ. Смешная награда в 2000 увеличена. Кроме Рецепта, добавлена дополнительная награда. Квест теперь доступен только после нахождения КПК Крысюка. Награда изменена. В награду добавлен Наган. Содержимое двух наградных тайников немного изменено, а в последнем ждет приятный сюрприз - ПТРД.
Тайники коллекционера в саркофаге в ОП 2. Тайник коллекционера x16. Коллекционер сталкер. Как достать тайник коллекционера под мостом на Кордоне. Тайник Котобегемота на дикой территории в ОП-2. Сталкер Дикая территория тайники. Stalker ОП 2. Лаборатория х16 ОП 2. Сталкер ОП 2 тайники. Электрощиток сталкер. Тайник в электрощитке тень Чернобыля. Электрощиток с тайником на базе долга. ОП-2 2. Народная солянка ОП 2. Агропром сталкер. Тайник Харона на АТП. Припять в ОП 2. Сталкер ОП 2 1 Кленов. Телевизор в Припяти в гостинице ОП 2. Фото для клёнова в х 16 в ОП 2. Тайник Дениса в Красном лесу в ОП 2. Оп22 последний тайник коекционера на радар. Тайник коллекционера на радаре ОП2. Тайники ОП 2 2 радар места. Сталкер бункер выжигателя. Сталкер бункер управления монолитом. Тайник монолита в саркофаге в ОП 2. Сталкер Объединенный пак 2. Контейнер с артефактом для Сидоровича на радаре в ОП-2.
Код разбит на части и спрятан в тайниках по всей зоне. Найти все тайники и соединить код в единое целое нам помогает Костя, именно он даёт наводки на спрятанные рюкзаки Линейка квестов начинается после помощи Шустрому.
Тайники коллекционера 2.1
Оп 2.2 тайники коллекционера на чаэс | Сталкер ОП 2.1 Тайник Коллекционера на Кордоне: На дереве в лесу, что за блокпостом военных. |
Штурм Базы Военных и Тайник Стрелка - Объединенный Пак 2.2 Прохождение ОП 2.2 + Mod Pack LSC #007 | Таким образом всем, как тем, кто уже проходил оригинал Коллекционера, так и новичкам будет одинаково интересно искать) В общей сложности в Коллекционере 2 более 50 тайников, на каждой из локаций Зоны. |
Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Агропром | "Тайник на территории Выжигателя мозгов, в западной части.". |
Гид по ОП-2 - Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП) - AMK Team | Ryujin Nippon Practice. STALKER ОП-2.2 034 Тайники коллекционера на радаре и в Х10, тайник Кости и многое другое 03:46:27 SUPER MAX. СМОТРЕТЬ. |
Скачать видео бесплатно в MP4, WebM, 3GP, MP3 на мобильный или ПК | Empowering stories, practical strategies, and transformative insights await you on this remarkable path of self-transformation in our прохождение сталкер оп 2 2 27 все тайники и section. |
Тайники Коллекционера Х 16 (все места), ОП 2 2
Как достать тайник коллекционера под мостом на Кордоне. Во втором тайнике коллекционера на радаре в игре Сталкер оп 2 вас ждут непростые испытания и головоломки. Тайник кости в х18 в ОП 2.1 комнате с клетками. Тайники Коллекционера, Стрелка, Кости-2.
Поиск свалки
- Предыстория и описание 2ого тайника коллекционера
- Прохождение "Сталкер ОП2"
- Последние тайники Коллекционера - S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 #132 (17 видео)
- Гадание онлайн
- Тайники Коллекционера, Армейские склады, ОП 2.2 — Video | VK
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
- 2022-01-29 23:01:36
- Рекомендуемые сообщения
- ОП-2.2. Тайники Коллекционера на Свалке
- Оп 2.2 прохождение тайники
- Рекомендуемые сообщения
- Тайники Коллекционера, Агропром, ОП 2.2 - Как пройти игру?
Оп 2 мозг - 88 фото
Возможно кого то устра... Сейчас такой большой выбор всего и не возможно понять, что точно нужно именно тебе. Прошли не мало магазинов и все в сомнениях были. После вашего видео, я поняла чт...
ОП 2 неизвестные тайники в Восточной Припяти. ОП 2 1 тайник Фенрира в Припяти. Тайник волозара в Лиманске в ОП 2. Тайники на радаре сталкер. Сталкер Бубулюка. Циклические задания в ОП 2.
Сталкер апокалипсис тайник в тайнике стрелка. Сталкер тайник стрелка бериллиевой костюм. Аномалия трамплин в народной Солянке. Сталкер ОП 2 тайники. Тайник кости на янтаре в народной Солянке 2016. Тайник кости янтарь ОП 2.
Тайник кости на янтаре в народной Солянке. Сталкер народная солянка 2016 тайник на янтаре. Сталкер тень Чернобыля тайник стрелка на карте. Тайник кости в х-18. Народная солянка тайники кости х-18. Сталкер ASZ народный гибрид..
Сталкер АСЗ народный гибрид тайники коллекционера. Народный гибрид. Где искать тайник коллекционера в ASZ народный гибрид?. Сталкер НЛС 7 3. Сталкер НЛС 7 тайники. Народная солянка 2016 КПК призрака.
КПК тирана ОП 2. Ночной сталкер сталкер. Тайники на радаре народная солянка. Сталкер народная солянка тайники кости на радаре. Народная солянка 2020 тайники кости. Сталкер ОП 2 2 армейские склады.
Сталкер народная солянка тайник кости на Кордоне. Сталкер ОП 2 2 тайники на Затоне. Сталкер лаборатория x10. Лаборатория x16 ОП 2. Сталкер ОП 2 2 х10. Долговязый народная солянка.
Сталкер народная солянка стальной крыс. Сталкер Зов тайник монолита. Тайники монолита в сталкер Зов Припяти. Сталкер ОП 2 карты для Кузнецова. Тайник коллекционера на янтаре в районе болота.
Отправляйтесь к майору Кузнецову блокпост под мостом.
Водку давать не нужно. Здесь вы возьмёте задания на водку для юбилея, и игральные карты. Потом выберите из списка заданий на кровососа у Элеватора. Это даст вам нож. Итак, квест «Мастер-класс»: берёте у Кузнецова нож; находите кровососа, и убиваете его; срезаете щупальца если выпали ; возвращаетесь к майору, и докладываете о выполненной работе; награда: граната РГД-5 2 штуки. В итоге, у вас остаётся ещё два квеста — «Подарок на юбилей» и «Колода Кузнецова».
В принципе, водку вы можете набрать по ходу «прогулок» на Кордоне. А карты придётся искать по всей Зоне. Он спит в одном из домиков. У него есть строчка — «Информация об артмодификации». Согласно разговору Шустрого, один из бандитов хвастался интересным «способом» обогащения. Шустрый расскажет, что из артефакта «Медуза» можно получить другой арт; попросит найти «Медузу», и принести ему; вы можете найти «Медузу» на полигоне за бункером Сидоровича, где желтый знак ; подойдете к Шустрому, и скажете, что нашли «Медузу»; отдадите Шустрому артефакт «Медуза»; он даст рецепт.
Шустрый даст «рецепт». Нужно бросить бинт, консервную банку, «Медузу» и «Кровь Камня» в аномалию «Карусель». Всё кроме «Медузы» можно найти в домах, в Деревне. Аномалия у полигона, где разорвало плоть. Сталкер: ОП 2. Направил его искать хабар, которого там не было.
В результате чистки АТП, у одного из бандитов есть информация — якобы его «кореш» ушёл на заброшенную мельницу, и не вернулся. Это значит, что вы можете найти труп на Мельнице Элеватор , и обыскать его. В общем, из трупа бандита выпадает бутерброд с колбасой.
Остальные лайфх... Смогу ли я перейти на 4 и 5 уровни? Всю жизнь было стремление что то изменить в лучшую сторону по моему мнению. Интересно всё , что нахожу в инете, правда сложно разобраться где правда ,...