Новости прохождение бехолдер 3

Вас спасла от тюрьмы сотрудница службы безопасности. Взамен избавьтесь от тех, кто стоит на пути её секретных планов и поднимитесь по карьерной лестнице, раб. В этой игре, также как и в Beholder 2, развита налоговая система, которая так и лезет обычному работяге в карман со своими очередными сборами на ремонт мега надежной канализации для Великого Лидера. BEHOLDER 3 Прохождение [4K] Часть 7: Масштабная Реформа Бехолдер 3 Геймплей На Русском. Подробное прохождение всех миссий Beholder 3.

Управление

  • Подробности сюжета и геймплея Beholder 3
  • Beholder 3: All Achievements Guide - KosGames
  • Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей | StopGame
  • Преступление и наказание (время на выполнение — 48 часов)
  • Beholder 3. Прохождение игры

Beholder 3 Endings & Walkthrough Guide

Прохождение Beholder 3 ★ История про Френка и его семью ★ Игра Бихолдер #AlexWinter Подробное прохождение всех миссий Beholder 3.
Beholder 3: How to Make Money Проходим, не стесняемся). 1 343 просмотра.
Beholder 3: Обновление 1.1.1 • Beholder 3 Во мрачном симуляторе управляющего дома Beholder 3 вам придётся столкнуться с финансовыми проблемами.
Обзор Beholder 3. Быть стукачом больше не стыдно — и не интересно Beholder прохождение #5 ПЛОХОЙ КОНЕЦ #1.
Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей Гайд и прохождение Beholder 3, рекомендации новичкам и оптимальная тактика прохождения увлекательной видеоигры.

Beholder 3: All Achievements Guide

Студия Paintbucket Games и издательство Alawar поделились новой информацией об игре Beholder 3. Подробности были опубликованы на странице тайтла в цифровом магазине Steam. Бессонница Прохождение русской игры Beholder Заселив Дору Ноэль, наблюдаем за ней через видеокамеры или через замочную скважину. This guide will tell you how to get absolutely all the achievements in the game Beholder 3! Из этого гайда вы узнаете, как в игре Beholder помочь Клаусу Шиммеру и его жене уехать. Герой Beholder 2, например, вместо подлянок коллегам и выполнения спорных поручений мог заработать репутацию честным трудом — здесь такой возможности нет.

Об этой игре

  • Beholder - Прохождение и Коды
  • Обзор Beholder 3 — Вторично, пусто, сломано — Игромания
  • Recent Posts
  • Добро пожаловать в Величайший Союз!
  • Популярное
  • Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей | StopGame

Beholder 3 Endings & Walkthrough Guide

Как пройти 1. Позвонить Луизе Манишек. Результат: Злата поправляется. Луиза, Злата и Маркус бегут из дома. Как пройти 2. Своровать открепительный лист из книжного шкафа. Позвонить Бруно Хэмпфу. Дождаться появления Бруно и отдать ему открепительный лист. Новая надежда Чтобы избежать эвтаназии, мне нужно принести Бруно Хэмпфу деньги. Дождаться появления Бруно и отдать ему деньги. Позвонить в центр Эвтаназии.

Гектор до конца своих дней будет работать в подвале архива. Как пройти Написать характеристику на Иоганна Бесслера. Муки выбора Посоветовать Иоганну Бесслеру принять решение, какой проект он сделает на грант. Посоветовать сделать переносной телефон Скелет в шкафу В шкафу Крамера я нашел скелет. Надо узнать, кому он принадлежит. Обыскать квартиру Лайонела и украсть фрагмент скелета 2. Позвонить в Министерство и вызвать курьера 3. Отдать кость курьеру 4. Дождаться телефонного звонка и узнать результаты теста 5. Странный багаж Лайонел Крамер просит найти для него чемодан.

Квест отобразится в списке активных заданий. Пора браться за выполнение. Чтобы сделать Сабине подарок на годовщину, вам необходимо встретить торговца возле дома. Он стоит одиноко под фонарем, в руках чемодан, а на голове красная шапка. Парень торгует незаконными вещами исключительно в ночное время суток. Купите у него шоколад за 300 долларов.

Go to the washing machine, press E and select one of the possible actions. Interact with the dumpster to collect trash and press F to throw it away and earn money. By throwing out the garbage in a timely manner and performing duties, you will receive money. If you start to ignore these moments, fines will be charged.

Talk to Ernst again as soon as you throw heating oil into the furnace. Go to the apartment on the right on the first floor. This is where you will live. Talk to Ernst, get to your personal office and chat again. Search the houseplant on the right. Inside it you will find three level 1 surveillance cameras. Run to the common rooms on the left and place three surveillance cameras on the ceiling, at the marked points. Press V to switch to the whole house surveillance mode, and select the room where the trash bin is located. This is where you installed the camera. You will find a girl.

Click on the icon above her head. Exit observation mode V and talk to Ernst. Mission completed. Family care The mission starts right after the quest described above. Talk to your family members to understand what they want: Kim wants a pet. But not a cat, a dog or a hamster, but a real rat. Agree to help her. Search the bushes outside the house, the washing machine, the garbage can. In one of these places you will find a rat. Pass it on to Kim.

Frank had to lie that he already had it. Finally, son Alex remembered that he loves to play the wind pipe. He needs to buy a new one. Exit to the street and follow to the left, to the trading stall. Go to your office and pick up the phone. Getting to know the residents You need to talk to the following tenants and then profile them. You can literally communicate with everyone in the morning — knock on their apartments. Ulrika lives with Wolf and he constantly answers when you knock on the door. Therefore, it must be found outside the apartment. After talking with each of the tenants, you can create profiles for them.

To do this, you need to find some suspicious objects in their house, highlighted in yellow search the apartments when the tenants leave , or click on the icon above the head of these people when it is highlighted in orange. Magnus Hermann. In the evenings he smokes near a trading stall. There may also be a hint that he is angry. Right there at the stall. When searching the apartment, you can find bottles of beer and glasses. Also check out the turtleneck hanging on the hallway wall to learn about his military background. Communicates rudely understand during the conversation. Elizabeth Weckert. Even when communicating with Elizabeth, you will learn that her son, Alfred, is sick.

Walter Bullhauser. When Walter leaves, search his house for glasses, playing cards, and candy. Also, in a conversation with him, you will understand that he behaves politely. Wolf Henker. In a conversation with him, you will realize that he is paranoid. Also in the evening you can peep through the peephole and see that he is watching TV. Ulrika Weinerts.

Выполнение миссии: Пьяная и счастливая. После того, как вы сведете Шпака с Кларой, он подарит вам бутылку вина. Оно вам понадобится, когда девушка захочет выпить. В противном случае купить выпивку можно у торговца. Будьте готовы, что Шпак расскажет вам о своем разочаровании в девушке. У вас есть выбор — согласиться помочь Шпаку или отказать ему, после чего он покинет дом. В последнем случае вы должны запечатлеть через камеры наблюдения момент, когда Клара танцует, и сообщить об этом министерству. В любом случае Шпак даст вам два круизных билета, которые вы можете либо обменять на деньги, либо же оставить для следующего задания. Выполнение миссии: Сбор информации. Пообщайтесь с Розой и расспросите о Саре. В результате диалога вы узнаете, что данная девушка ненастоящая племянница Розы, а ее настоящее имя Вера Ренци. Кроме того, девушку разыскивает полиция. Перед вами выбор — сдать веру министерству, попросить добровольно уехать, получить от нее взятку и обмануть Шпака, либо же попытаться заставить ее съехать. Обратите внимание, что если девушка предложит вам чашку кофе, не соглашайтесь, ибо оно отравлено, и персонаж умрет, если выпьет его. Если вы сможете уговорить Сару убраться из дома, Шпак наградит вас двумя круизными билетами, если же расскажете ему обо всем, то он станет хуже к вам относиться. Выполнение миссии: Подготовка к свадьбе. Если в предыдущем задании вы обманули Шпака и решили скрыть от него правду о Саре, то начнется подготовка к свадьбе. В этом случае ваша цель достать фату. Вы можете либо выменять фату на черный чай, либо попросить ее сшить свою жену. Как только вы передадите фату Саре, во время свадьбы она убьёт Шпака. Можете спокойно сдать ее министерству. Джонс Попанедо Выполнение миссии: Выгодное предложение. В этом задании вы должны помочь Попанедо продать консервы. После продажи окажется, что консервы были испорченными, из-за чего Розе грозит тюрьма. Не вздумайте грубо разговаривать с мужем Розы или обвинять во всем Попанедо, так как это приведет к смерти главного персонажа. Если все обошлось, и муж Розы не убил вас, следуйте к Джонсу и пообщайтесь с ним. Старайтесь не грубить ему, так как он убьет главного персонажа. Если вам жалко тратить на это свои ресурсы, вызовитесь помочь Джонсу, и он даст вам задание «Искупление вины». Выполнение миссии: Искупление вины. Пообщайтесь с Попанедо, и скажите ему, что помогали Шиммерам. После этого следуйте к Шиммеру, и сообщите ему, что вам удалось найти судно, на котором он может выбраться из города. Семья Обратите внимание, что еженедельно вам необходимо платить за жилье и пищу. Если вы этого не сделаете, то главный герой получит тюремный срок, а игра будет проиграна. Всегда оставляйте немного денег на самое необходимое. Выполнение миссии: Марта заболела время на выполнение — 30 часов. В этом задании вы должны достать аспирин. Как только достанете лекарство, отдайте его жене. Выполнение миссии: Свидание сына время на выполнение — 12 часов. Вы должны помочь сыну с его первым свиданием с девушкой. Вы можете дать ему деньги, либо отказать, из-за чего сын останется без девушки. Выполнение миссии: Поломка телевизора. Выполнение миссии: Пропажа очков. Вы должны помочь Марку Ранеку отыскать его очки, которые находятся в подвале. Для начала купите у торговца конфету, после чего пообщайтесь с Мартой, и спросите у нее где очки. Чтобы она была сговорчивее, угостите ее конфетой. Затем найдите сына, и уговорите его вернуть очки. Отдайте очки Марку, и скажите правду, чтобы отношения с данным жильцом не ухудшились из-за вранья. Выполнение миссии: Жизнь дочери под угрозой время на выполнение — 92 часа. В этом задании вы должны для начала уговорить доктора Аллозия, чтобы он осмотрел Марту. В результате осмотра окажется, что у вашей дочери воспаление легких. Достать деньги можете следующими способами — воровать предметы у жильцов и продавать их, продать весь ненужный хлам из вашей квартиры, шантажировать жильцов, что напишите на них жалобы, заселить Антона Грубицу, помочь Аллозию найти девушку, после чего продать круизные билеты. Выполнение миссии: Сезон фруктов. Достаньте для Марты свежие яблоки. Выполнение миссии: Сказки на ночь. Выполнение миссии: Погода в доме время на выполнение — 24 часа. В доме очень холодно, из-за чего у вашей дочери мерзнут ноги. Выполнение миссии: Последний рывок время на выполнение — 120 часов. Оказывается, что Марта так и не вылечилась, а поэтому вам нужно купить для нее еще одно лекарство под названием «Чистый дух». Если не выполните задание, Марта погибнет, а если вы попытаетесь достать лекарство бесплатно, помогая Дантону, умрет жена главного героя. Выполнение миссии: На грани отчисления время на выполнение — 48 часов. Если вы откажитесь, вашего сына отчислят, из-за чего он уйдет работать на шахту. Выполнение миссии: Дальние берега время на выполнение — 48 часов. Вместо денег вы можете отдать сыну круизные билеты, которые вы получили от Шпака если вы их все еще не продали. В случае, если вы откажитесь помогать сыну, он погибнет. Клаус Шиммер Выполнение миссии: Приказ из министерства время на выполнение — 240 часов. Вам нужно выселить Шиммера. Сделать это можно двумя способами — написать на него рапорт или помочь ему добровольно покинуть дом. В первом случае обыщите его квартиру, и найдите книги Пола Уильямса. Дело в том, что они запрещены, а поэтому данная улика будет полезной вам при составлении рапорта. После того, как Клауса арестуют, не вздумайте обвинять также его жену, так как она убьет главного персонажа. Лучше всего объясните ей всю ситуацию, что у вас не было выбора и т. Кроме того, чтобы получить дополнительные деньги с Шиммеров, вы можете шантажировать их. Для этого не отправляйте написанный рапорт в министерство, а угрожайте им Шиммерам.

Нас вернули в Министерство! - Прохождение Beholder 3 #4

Направляемся в квартиру номер три к Марку Ранеку. Спрашиваем про открепительный лист Шиммера, а затем рассказываем правду. Марк согласится помочь, но взамен потребует бутылку виски. Бутылку можно купить либо получить при знакомстве со Шпаком. Через день после того, как отдадите бутылку Марк найдет документ. Родина, прощай! Вам предстоит помочь сбежать Шиммерам, так как их не выпускают из города.

Просматриваем информацию о переводе и о двух тюрьмах "Седые дубы", "Тихий берег". Рассказываем музыканту в 4-ой квартире. Музыка прогресса 68 ч Позвонит Эмма Грундих, она недовольна прошлой реформой, и поручит лично нам провести реформу музыки. Для начала нужно собрать образцы музыки 3 жанров, но все они под запретом.

Говорим со своей дочерью Ким. Идём к музыканту в 4-ой квартире. Собрав всё, приносим лично Эмме. Простая диктовка 68 ч Идём к Эмме в кабинет 401. Он поручит нам написать текст реформы, и устно перескажет, что там должно быть. Нужно запомнить все цифры и нигде не ошибиться. Идём на своё рабочее место, выбираем 5-ую иконку, пишем текст. Если ошибёмся 3 раза, то получим достижение "Мозг золотой рыбки". Правильный текст: 1. Панк — 35 мин, рок — 75 мин, поп — 233 мин.

Поп — 75 дБ, панк — 65 дБ, рок — 45 дБ. Не подрывного, подстрекательского или революционного содержания. Названия и дизайн упаковки. Выйдет новая директива. Найти нового жильца Позвонит Эмма, поручит поселить гостя из другой страны. Это концертный менеджер Лукас Шмольке, с музыкальной группой. Если нет свободных мест в доме, то нужно специально выселить кого-то. Самые бесполезные жильцы: безработный Кристиан Зюлингер, почтальон Петер Прангер. Иностранец Мюллер попросит составить профиль поселившегося иностранца. Идём в квартиру Лукас Шмольке, в разговоре узнаем: иностранец, менеджер группы.

Подсматриваем: смотрит телевизор. Пока его нет дома, сразу ставим хорошую камеру 2 или 3 уровня в дальнюю комнату, обыскиваем вещи: пиво, футболки, альбомы, виски, иностранные деньги. Писать доносы на него запрещено. Высокие требования 36 ч Иностранец попросит принести ему местный деликатес. Прочие задания иностранца не выполняем как можно дольше. Диссиденты 120 ч Элизабет Векерт в 1-ой квартире чем-то встревожена. Вечером в 18:00 подсматриваем через двери или камеры в 1-ую комнату. Увидим, что Элизабет хочет покинуть страну, говорит с фальсификатором. Говорим с ней об этом, ей не хватает паспорта. Можем донести на неё, или помочь.

Отдаём паспорт Элизабет, и семья успешно уедет за границу даже после реформы пограничников , получим достижение "Спасительный паспорт". Счётчика задания нет, но штраф нужно заплатить за 160 часов. Идём говорить с Эммой Грундих. Пока никого нет, осматриваем кабинет 403, в столе найдём упаковку от проигрывателя, который нам подкинули. Нужно взять упаковку себе, а потом положить обратно. Рассказываем Эмме. Чуть позже нам позвонит Стивен Хубертс, предложим ему узаконить ношение проигрывателей, он выпустит директиву, и с нас снимут штраф. Око за око 120 ч Стивен Хубертс предложит нам отомстить Гюнтеру Байслаусу, для этого нужно найти на него компромат. Обычные доносы не помогут. После начала задания камера в кабинете 403 пропадёт, ставим её заново.

Позже стучимся в кабинет, в разговоре с Гюнтером провоцируем его на признание о подлоге, запишем всё это на видео. Показываем их Стивену, он разрешит уволить сотрудника. Пишем донос про газировку 6018. Гюнтера уволят. Карьерная лестница 3 — Заработать 50 000 репутации. Получим за все прочие задания. Когда уволим Гюнтера, займём его место на 4-ом этаже. Сможем осмотреть кабинеты верхнего этажа: 501. Стивен Хубертс. Книга по управлению, полиэтиленовый пакет.

Лотта Альтман. В вещах: шоколад 6007 , зелёное яблоко, форма майора, городской пейзаж Великого Вождя. Развилка Beholder 3. Прохождение на все концовки Когда получим 2 взаимоисключающих квеста, связанных с иностранцем, и задание с письмом дочери, оттягиваем их выполнение как можно дальше, выполняем все прочие задания, а затем делаем долгосрочное сохранение. С этого места придётся начинать играть 4 раза, чтобы увидеть все концовки. Найти компромат на Шмольке 72 ч Лотта Альтманн потребует создать компромат на иностранца. У него в квартире есть иностранные деньги, но обычный донос на гостя страны не сработает. Чтобы заснять этот момент, нужно заранее поставить в дальней комнате камеру 3-го уровня. Если не успеем сразу, студентка будет посещать иностранца каждый вечер. Снимаем на видео улику покупает услуги девушки.

Защитить Шмольке 72 ч Стивен Хубертс попросит проследить, чтобы с иностранцем не случилось ничего плохого. Для этого достаточно ничего не делать, и дождаться окончания счётчика. Движение вперёд Позвонит Мюллер, идём к нему в кабинет 404. Он передаст пухлый конверт с деньгами, его нужно спрятать в кустах справа от дома. После этого заходим в квартиру 4, говорим Вольфу фразу пароль "Курица приземлилась". Получим ответ отзыв: "Мужчина кусает собаку". Звоним Мюллеру, называем отзыв. С этого момента в стране начнутся волнения. На улице между домом и работой появится полицейский, который будет досматривать каждый раз. Поэтому все запрещённые предметы оставляем в холле внутри цветка.

Если нужно будет что-то переправить, используем почту у сторожа. Письмо 24 ч Говорим с женой. Минстерство отправляет нашу дочь Ким в лагерь перевоспитания. Жена предлагает ничего не предпринимать, иначе посадят всех. Говорим с дочкой, можем попытаться ей помочь. Если начнём помогать, то все остальные финалы станут недоступны. Перед этим сохраняемся. Звонок Ким 48 ч Если не спрятали Ким, то её заберут. Чуть позже она позвонит нам из лагеря, и попросит её спасти. Нужно найти, кто сможет помочь дочке.

Есть 3 варианта, от них зависит концовка: 1. Лотта Альтмен собрали компромат — финал за реакционеров. Вольф в квартире 4 — финал за революционеров. Стивен Хубертс защитили иностранца — финал за реформистов. Финал за семью Beholder 3. Как получить концовки 63. Убежище Ким 8 ч Чтобы помочь дочери, заселяем её в любую свободную квартиру. Если мест нет, то можно доносом выселить любого жильца. Провалим задание "Письмо". В своём доме в 1-ой комнате осматриваем кровать, берём носки.

В квартиру Ким ломится полицейский, нужно успеть вернуться за 8 часов. В разговоре с полицейским не предлагаем деньги, а убеждаем, что квартира пуста. Побег Ким Позже ещё раз говорим с Ким, она захочет уехать из страны. Идём говорить с иностранцем Лукасом Шмольке. Он может вывезти нас в автобусе вместе со своей музыкальной группой, но просто так не согласится. Так же нужно добыть паспорт дипломата, его можно найти в кабинете 404. Отдаём всё это иностранцу. Говорим с Ким, вместе спускаемся на улицу ждать группу. В этот момент с нами заговорит жена Сабина. Она пообещает доложить в полицию, если мы уедем вдвоём, нас поймают на границе.

Если отправим одну Ким, она выберется на свободу, а остальную посадят в тюрьму. Финал за реакционеров Beholder 3. Где достать гербицид 65. Поручения Лотты 86 ч Лотта Альтман поручит нам собрать набор предметов: — Гербицид. У музыканта Вольфа в квартире 4, в дальней комнате. В нашем доме, в мусорном баке слева. Все предметы относим Лотте, она отправит нас к Мюллеру. Ждём день, пока он всё профессионально упакует предметы в тикающий свёрток. Свёрток победы Лотта поручит передать свёрток иностранцу Лукасу Шмольку. Он согласится.

Звоним Лотте и отчитываемся. Весна за решеткой Лотта пригласит нас в актовый зал наверху. Там начнётся трансляция концерта. Начальница поручит нам арестовать её главного конкурента Стивена Хубертса. Но в последний момент можем спасти Стивена. Если арестуем его, то по его телефону увольняем хотя бы ещё одного подчинённого, например Эмму. Предупредит Стивена — Достижение "Обычный человек". Арестовать Стивена — Достижение "Война против террора". Финал за революционеров Beholder 3. Что за дверью на 5 этаже 68.

Что-то не так 96 ч Вольф Хенкер в квартире 4 поможет нам спасти дочь, если узнаем больше информации про Великого Вождя. Но ничего интересного не узнаем. Сразу забираем с собой все найденные улики. Все они лежат в столах: 1. Стивен — Статья в иностранной прессе. Лотта — Фото безжизненного Вождя. Мюллер в 404 — Записка Стивена, внутри пароль к серверу. После идём к серверу на 3-ем этаже, ищем проект "Русалка". Выбираем профиль "Эрнст Мюллер", вводим его пароль. Затем вводим код проекта: Вечная, Жизнь, 85.

Узнаем, что вождь погиб, но его тело смогли использовать как живой манекен. Всё найденное относим Вольфу.

Важные чины в Министерстве продвигают какие-то несусветные реформы, пытаясь преодолеть сопротивление ортодоксов. Газеты пестрят сообщениями о митингах — их, конечно, жестоко подавляют, но удивителен сам факт.

В почтовый ящик кто-то регулярно подбрасывает нескрываемо оппозиционную прессу. Наиболее смелые подростки открыто ходят в косухах и слушают зарубежный панк-рок. Режим уже не тот… и все же он опасен. Фрэнк Шварц ощутил его мертвящее дыхание на собственной шкуре.

Он занимал в Министерстве престижную должность, ничего не решал и ни за что не отвечал, но потерял теплое место из-за козней коллег. Оказией тут же воспользовалась госбезопасность, превратив бедолагу в агента-осведомителя. За отказ и ошибки ему обещаны каторжные шахты, за старательный труд — возвращение в Министерство. А у Фрэнка двое детей и требовательная, прагматичная супруга… Выбор невелик.

Как ни странно, начальство держит слово.

Если же вы выберите помощь семье, расскажите Клаусу всю правду о том, что министерство приказало следить за ним. Он попросит вас найти его документы, так как без них он не может никуда уехать. После этого начнется миссия «Бумаги, пожалуйста! Бумаги, пожалуйста! Поговорите с Марком Ранеком, который работает в архиве. При разговоре расскажите ему правду, после чего он попросит у вас бутылку виски, которую можно либо купить у продавца рядом с домом, либо получить от Шпака. Родина, прощай Если при выполнении заданий за Шпака у вас остались круизные билеты, отдайте их Шиммерам, после чего они смогут легко уехать из дома.

Если же у вас нет билетов, то вам нужно найти боцмана Джонс Попанеда и попросить его вывести Шиммеров. В этом случае судьба Шиммеров сложится не очень хорошо, так как они утонут, когда будут покидать страну. Министерство Пропаганда Время на выполнение — 24 часа. После звонка из министерства и получения данного задания быстро развесьте три объявления в доме. Примечательно, что объявления вешать необходимо на специально отведенные на то места стены на лестничных пролетах дома. Ремонт дома Время на выполнение — 48 часов. В один прекрасный момент неизвестные люди поломают в доме несколько объектов произойдет взрыв, на улице будет паника. Ваша задача будет отремонтировать десять предметов за отведенное количество времени.

Купите набор электрика и набор плотника, чтобы все вовремя отремонтировать. Для облегчения задачи скажите каждому из жильцов, что хотите пройти к ним в квартиры и сделать ремонт. Вас пустят внутрь, после чего вы, не боясь, можете проводить работы. Доступное жилье После того, как Шиммер покинет квартиру, отремонтируйте ее, и заселите туда новых людей. Загадочная коробка Джордж Дантон. После того, как вы заселите Изадорожа Брюкича в одну из квартир, к вам наведается персонаж по имени Джордж Дантон и попросит вас отдать Брюкичу таинственный ящик. Согласившись, у вас есть два варианта — отдать ящик Изадорожу, либо взять себе. Для этого отремонтируйте одну из квартир, после чего заселите туда Антона.

Под подозрением Проследите за Антоном, поставив в его квартире видеокамеру, либо незаметно подглядывая через дверь. В итоге окажется, что Антон рисует запрещенные плакаты. Сообщите об этом в министерство, после чего вам выпишут премиальные. Также при осмотре комнат обязательно найдите документы, подтверждающие, что Антон работает на правительство. Это очень важно, если вы хотите, чтобы оппозиция победила, а дочка получила лекарство бесплатно. Быт творца Время на выполнение — 36 часов. Достаньте для Антона ножницы и краски, которые можно найти дома. Когда вас наберет Дантон, не говорите, что Антон работает на правительство, так как в итоге это приведет к смерти вашей жены.

Лучше всего скажите ему, что ничего не произошло, и с Антоном все в порядке. Странная записка Если вам не удалось выяснить личность Антона, вам необходимо будет ему позвонить, после того, как ваша жена даст вам номер. В итоге он попросит вас найти для него убежище. Вы можете спрятать его у себя дома, после чего получите премиальные. Затем к вам наведается Дантон, и спросит, где находится Антон. В это же время вам позвонят из министерства, и если вы расскажите правду, то вас арестуют. Слава герою войны Эйрел Джонсон. Время на выполнение — 24 часа.

Необходимо заселить персонажа по имени Эйрел Джонсон, который является героем войны. После того, как персонаж переедет в квартиру, вам необходимо будет оплачивать за него жилье. Не беспокойтесь, после выполнения задания вам вернут потраченные во время задания деньги. Мясник из Эглоу Дантон попросит вас помочь ему устранить Джонсона. Если вы согласитесь, наиболее простым вариантом для убийства является разговор с генералом. Уговорите его выйти на улицу, после чего его убьет снайпер. Если Джонсон умрет, вам не вернут деньги, но революционеры укрепят свои позиции. Если вы откажитесь от убийства Джонсона, то вам вернут деньги.

Охота на инженера Альберт Мейнике. Поставьте в квартире Альберта Мейнике видеокамеры или проследите за ним через дверь, в результате чего вы обнаружите, что персонаж всех обманывает и на самом деле умеет разговаривать сначала он будет прикидываться немым. Узнав правду, пообщайтесь с Альбертом, и чтобы разоблачить его, вам понадобится достать для него паспорта. Также вы можете пойти другим путем — потратьте свой авторитет в разговоре с Альбертом, после чего он признается, что желает забрать у инженера Бастиана Волнера чертежи. Если вы согласитесь помочь Альберту, начнется миссия Родина не простит. Кража документов Достать паспорта для Альберта можно путем воровства. Просто украдите у других жителей дома три паспорта, отдав их Альберту. Родина не простит Здесь вам нужно выполнить все миссии за Волнера, после чего он отдаст вам чертежи.

Альберт в благодарность подарит вам три паспорта, которые понадобятся вам, чтобы уехать как раз на каждого из оставшихся членов семьи, так как Патрик в середине игры так или иначе будет пытаться уехать. А что, если она…. Волнер попросит вас проследить за его женой — Кларой Жакэ. Если вы согласитесь, то получите миссию Любовник Клары. Любовник Клары Проследите за Кларой, поставив в ее квартире видеокамеры возле кровати. Также можете сэкономить и понаблюдать за ней через дверь. Окажется, что она и правда изменяет мужу с его начальником. Пообщайтесь сначала с Кларой, после чего она заплатит вам за молчание.

Примечательно, что вы все равно сможете рассказать правду ее мужу. Когда Волнер узнает об измене жены, он покончит жизнь самоубийством, но чертежи вы все равно получите. Запрос министерства Найдите квартиру для Инги Биркенфельда, которая переедет вместе со своей дочкой. Шутки кончились Время на выполнение — 24 часа. После того, как вас попросят найти бомбу, следуйте в подвал и осмотрите стиральную машину. Взрывное устройство лежит именно там. Сообщите об этом в министерство. Так-так, бум Время на выполнение — 9 часов.

Обезвредьте бомбу. Для этого вам нужно обрезать провода в следующем порядке — красный провод, зеленый провод, черный провод и затем синий провод. После этого через пять суток к вам приедут из министерства. Если вы не выполнили какой-то из побочных квестов, вас арестуют. В этом случае вам необходимо покинуть страну, прежде чем приедут из министерства. Производство патриотов Если вы смогли обезвредить взрывное устройство, вам позвонят неизвестные люди и начнут вас шантажировать — либо вы убьете Ингу, либо они продолжат устраивать теракты. Если вы захотите спасти Ингу, вам нужно будет выполнить миссию Спасение жизни. Если же вы решили убить Ингу, лучше всего сдайте ее министерству.

Найдите в ее квартире улики, после чего напишите рапорт. Ингу арестуют. Спасение жизни Для содействия тому, чтобы Инга сама покинула страну, дайте Инге паспорта, если они все еще остались у вас. Если же вы не захотите помогать Инге, вам снова позвонят неизвестные люди. Говорите с данными людьми уважительно, иначе они убьют всех жителей. Учет граждан Данное задание необязательно к выполнению. Но если вы решите его сделать, то просто напишите характеристики на пятерых жителей дома. Последний жилец Георг Дреман.

Сначала найдите квартиру Георгу Дреману, после чего заселите Ирвинга Мунка. Говорите с ним уважительно, иначе главный герой умрет. Пропаганда Повесьте пять объявлений в специально отведенных местах.

Walkthrough Beholder 3

По итогу получим кабинет во 2-м отделе Министерства. Для того чтобы заработать десять тысяч колов авторитета, необходимо выполнить все задания, которые были описаны выше. Прямо сейчас может не доставать нескольких сотен славы. И если так случится, осматриваем помещения соседей и кабинеты коллег, собираем на них улики и отправляем досье в Министерство. За любое сведение на коллег получаем деньги и авторитет. Поднимем флаг Через некоторое время раздастся звонок от Эрнста Мюллера, какой попросит поднять флаг Министерства на флагштоке около дома. Достаточно раздобыть простой флаг, который можно отыскать в ящике, расположенном в подъезде на первом ярусе. Устанавливаем его на флагшток с правой стороны. Весенние цвета Затем нам позвонит Эмма Грюндиг. Она потребует заменить флаг со престарелой символикой Министерства на другой.

На первом ярусе в ящике находим один флаг синего цвета и флаг с новоиспеченным логотипом. Размещаем флаг с символикой Министерства на флагштоке с левой стороны, а флаг синего цвета размещаем на флагштоке с правой сторонки. Эта миссия станет доступна после диалога с Сюзанной Бейнерт она из 1-го отдела после первого повышения Шварца. У нас покажется доступ к 3-му отделу. Приобретаем у привратника отмычку и осматриваем кабинет под номером 302. Внутри выдвижного ящика находим необходимые сведения. Если попросим женщину из кабинета отдать их, она попросит какой-то подарок. Узница прошлого Как только закончим беседу с Сюзанной, вытекаем к Вольфу Хенкеру и рассказываем о том, что его супруга жива. Возвращаемся к Сюзанне и заканчиваем миссию.

Эта миссия необязательно, потому можем приступить к ней после того, как получим повышение до третьего отдела Министерства. Как лишь сделаем все миссии и заслужим повышение, используем укреплённую отмычку и осматриваем кабинет под номером 404, который относится Эрнсту Мюллеру. Эрнст ничего не расскажет о Керстин. Осматриваем ящики и в одном из них находим заметку с кодом «76281». Он сгодится, чтобы получить нужные данные. Спускаемся в 3-й отдел и находим сервер. Вводим следующие данные: Эрнст Мюллер, код 76281, вызов для получения информации о Вильстранде, вызов для получения информации о Граухольце. Затем повествуем обо всём Вольфу Хенкеру. Реформы Направляемся в 3-й отдел и говорим с Армином Крайнертом в кабинете под номером 303.

Узнаём у него о реформе, после чего доносим об этом Лотте Альтманн по телефону. Поднимаемся в 3-й отдел и беседуем с Филиппом Рюкертом в кабинете под номером 301. Упрашиваем его изменить некоторые -пункты реформы и дожидаемся завершения процедуры. Забираем поддельную реформу и ждём, пока Армин Крайнерт покинет собственный кабинет. Помещаем реформу в тумбу кабинета под номером 303. Не забудьте забрать оригинал реформы, в противном случае миссия будет завалена. Весенняя уборка По окончании предыдущей миссии Лотте Альтман предложит отыскать улики на одного из сотрудников 3-го отдела и составить на него отчёт. Приобретаем отмычку у привратника и подкладываем одинешенек из запрещённых предметов в шкафчик в кабинет под номером 303. Делаем фотографию и составляем отчёт.

Вымогательство Очень значительное задание. Если не успеем собрать десять тысяч долларов и отдать их шантажисту, в таком случае игра будет завершена Game Over. Совместно с этой миссией начнётся задание «Срочная операция», в котором необходимо собрать столько же денег для оплаты операции Алекса. Сабина, супруга главного героя Шварца. Сомнительная учительница Если ранее попросили Нору Хелм заниматься с Александром, то спустя пора супруга Сабина захочет пообщаться со Шварцем. Она подозревает, что Нора Хелм ведёт распутную жизнь. Нужно будет проследить за ней. Ожидаем наступления вечера и смотрим в дверной глазок Норы. Получаем нужное доказательство.

Если скажем Сабине, что ничего не отыскано, она скажет обратное. Если составим отчёт на Нору Хелм, то в таком случае провалим заданием под названием «Проблемы в школе».

Итак, вам нужно помочь даме из офиса 101 на нижнем этаже, когда она попросит вас найти какой-то файл. Найдите его, и тогда она попросит вас показать его Волку. Затем следуйте приказам Вольфа заставьте Мюллера сказать, что он может получить информацию о жене Вольфа, проникните в его офис, найдите его пароль и подойдите к компьютеру на 3 этаже, чтобы получить необходимую информацию. Во время квеста с письмом не помогайте Ким, потом когда она позовет идите к Волку за помощью. Затем следуйте его приказам до конца для хорошей концовки или попытайтесь отклониться от них ближе к концу для плохой концовки. Оцените статью.

Анонс сопровождался геймплейным тизером. Источник изображений: Alawar Игрокам Beholder: Conductor достанется роль старшего кондуктора легендарного поезда «Поставщик Решимости» Determination Bringer , который «рады видеть в своём городе все граждане необъятной страны». Задача пользователей — поддерживать порядок в выделенном вагоне и оказывать пассажирам помощь в пути. В качестве инструментов выполнения миссий выступают доносительство, запугивание, обыск и высадка с рейса.

Есть два варианта это сделать. В первом случае вам нужно взять задание Одиночество Аллоизия, билеты на круиз есть возможность отыскать в квартире того же Аллоизия, если подселить к нему подругу.

Еще способ их получить - выполнить квест Любовь по телефону. Так или иначе, вам нужно те самые билеты на круиз отдать Клаусу, после чего он и его семья успешно уедут.

Beholder 3. Прохождение игры

Mama bear Get to know Lotte Altmann. To get an achievement, you need to get acquainted with Lotte Altmann. This is the same person who meets us on the first day at work in the Ministry. Welcome to the ministry Gain access to the ministry. To obtain an achievement, it is necessary to obtain admission to the Ministry. Oh shiny! You can read and write, right? Do you know how to write? I apologize for this incident.

Go away from here! Warn Walter Bullhauser. To get an achievement, it is necessary to warn Walter Bullhauser that the Ministry wants to get rid of him. To obtain an achievement, it is necessary to destroy the dossier 313. Find the pistol in the bush.

Задает неудобные вопросы, сует свой нос куда не следует. На вопрос «Кто заказал Буллхаузера?

Новый квартиросъемщик на подходе — Нора Хелм. Тайные послания Эрнст Мюллер принесет конверт, произойдет всё это действие в здании Министерства. Посылка предназначена для мистера Хенкера, доложите о доставке письма господину Мюллеру завтра. Эрнст отдаст странный приказ утилизировать документы любой ценой, для этого на первом этаже найдете специальный аппарат. Проблемы в школе Дочь сама себе на уме, а про сына забыли. Вызвав его на разговор, оказывается, что сын наш троечник и ничего не делает в школе. Решение этой проблемы вам по плечу, благо недавно заселенная жительница дома Нора сможет помочь мальчику лучше разобраться в предметах школьного курса.

Вам останется всего лишь времени, когда часы дотикают до конца. Проблема решена, надеемся, что сын станет отличником в школе. Семья В нашем доме живут жильцы разных профессий и взглядов, Герхардт Гюнцель — типичный вояка, который долго прослужил на границе. Живет он не один, у него есть семья, но вы подмечаете, что по какой-то непонятной причине дети и жена почти постоянно расстроены. Желая улучшить их настроение, необходимо выяснить причину их упадка сил — общение с ними особых результатов не даёт. И вод однажды вечерком, подглядывая в глазок двери, вы наблюдаете, что алкоголь делает свое дело лучше, чем вы — мистер Гюнцель напиваясь до беспамятства прикладывает руку к своей семье. Такое попустительство вам не по духу, один телефонный звонок в Министерство — квест завершен, пограничник-алкоголик больше не будет избивать свою семью.

Каменностенские протесты С дочерью не повезло, она упертая как баран, и независимо от того, сдали или нет в предыдущем задании фигуристку, дочь пойдет на акцию и будет протестовать. Ей выпишут штраф, который придется оплатить и откроется очередной квест «Пропащая дочь». Пропащая дочь Вы как ответственный родитель узнаете от своей жены сумму штрафа. Счет настолько велик, что оплатить вы его не в состоянии, и чтобы он исчез надо выполнить поручение «Распределение обязанностей». Квест «Распределение обязанностей». Основы манипулирования На жильцов дома компромат собран, но про свою семью знаний почти нет. Каким-то чудом у неё есть искомые улики на Ким, и нам необходимо любой ценой заполучить их себе в инвентарь.

Разговоры с Сибиллой до желаемого результат не доводят, и перед вами открывается несколько путей решения проблемы. Наиболее скорый — шантажировать девушку найденными на неё уликами, установив камеру в злополучном кабинете, выждав до 20. К мисс Фельс приходит сотрудник, она на него оказывает давление, пытаясь шантажировать. Вот именно этот момент нужно подловит и заснять его клавишей «С». Дальше просто надо показать ей этот материал, и Сибила отдаст улики на дочь вам в руки. Позднее откроется задание «Вымогательство». Конфликт интересов Вам придется начать общения с сотрудниками из отделов, чтобы узнать, что они думают о сложившейся ситуации в стране.

В результате разговора от одних вы узнаете их мнение, другие будут скрываться под личиной двуличности. Необходимо набрать мистеру Хубертсу и доложить следующее: сотрудники Бейнерт и Зибольт имеют нейтральные взгляды; коллеги Вюргер и Майнхард в политике ничего не понимают и являются реакционерами; мисс Сибила Фельс прогрессивно настроенная гражданка. После очередного доноса, продолжаем идти к успешной концовке игры. Место у кормушки И снова придется искать улики, чтобы подняться по карьерной лестнице выше. Для этого понадобится отмычка и осмотр кабинета Ханса, где найдется иностранная валюта. Хранить в ящике деньги довольно неосмотрительно, воспользовавшись такой оплошностью, вы поднимаетесь еще на одну ступень выше и уже находитесь в кабинете второго отдела Министерства. На судьбу коллеги вам начхать.

Продолжаем собирать сведения. Карьерная лестница Второго кабинета вам мало, и необходимо еще выше подняться и приблизиться к самому верху. Чтобы мечта свершилась, необходимо 10 тыс. Если же недостаточно очков, а карьерный рост никто не отменял, прошерстите дом и обыщите квартиры на наличие всякого рода улик и компромата на жильцов, который вы как честный доносчик отправите по нужному адресу. Поднимаем флаг Вас наберет господин Мюллер и скажет, чтобы вы вывесили флаг Министерства прям перед домом. Вот тут вам понадобится старый образец полотнища, который будет лежать в коробке, в первом подъезде. Флаг должен гордо развиваться на флагштоке справа.

Весенние цвета Вам позвонит Эмма Грюндиг и сообщит, что флаг уже устарел, его надо обновить на более актуальный. Уже на первом этаже вы найдется необходимые вам флаги — один красный с логотипом, второй синего цвета. С символом подымаем слева, синий должен развиваться справа. Запыленные следы Вас повысили, но свою деятельность вы не прекращаете ни на минуту. Есть другой способ, но сотрудница кабинета попросит вас раскошелиться ей на подарок, а деньги дороги для вас. Закончив очередную миссию, откроется задание «Узница прошлого». Необходимо сообщить Вольфу Хенкеру, что его жена в целости и сохранности.

Пообщавшись с Сюзанной, квест завершен. Судьба мученицы Эта миссия не входит в основную сюжетную линию и выполнить его только можно после повышения до сотрудника третьего отдела. Разговоры в очередной раз до желаемой цели не доводят, поэтому самое лучшее оружие обыск. В одном из ящиков вы отыщете маленькую с необходимым кодом для доступа материалов. Ищем третий отдел, находим сервер и вводим следующую информацию: Эрнст Мюллер. Вызов для получения информации о Вильстранде. Вызов для получения информации о Граухольце.

Поделитесь собранными материалами с Вольфом. Узнайте о нововведениях, после чего донесите на него Лотте Альтманн, набрав её по телефону. Откроется квест «Прогресс — вопрос мнения». Улучив момент, когда Крайнерта не будет находиться на рабочем месте, подложите реформу ему в ящик, не забыв забрать оригинальный текст документа, иначе миссия будет считаться невыполненной. Прогресс — вопрос мнения Предыдущее задание выполнено, начальница прикажет вам найти компромат на Армина Крайнерта и снова на него доложить. Для такого рода подставы на необходимо купить отмычку у сторожа и подложить любой запрещенный предмет в кабинет мистера Крайнерта.

We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.

Помочь уехать. Разбираться будем со вторым вариантом. Идём к Клаусу и разговариваем с ним. Рассказываем о задании министерства, предлагаем ему помощь в поиске документов. И получаем следующее задание. Бумаги, пожалуйста! Направляемся в квартиру номер три к Марку Ранеку.

Обзор Beholder 3 – Все почти под контролем

If you’re one of the Beholder 3 players having at least one of the mentioned issues, here are the recommended steps that you need to do to fix and address the problem. Прохождение Beholder 3 — гайд на продолжение мрачного симулятора управляющего, в котором вам придётся выполнять различные приказы Министерства Союза. Beholder 3 — это продолжение мрачного симулятора управляющего, в котором вам придётся выполнять различные приказы Министерства Союза. Данная статья – это полный обзор на игру Beholder, в котором вы узнаете, при каких условиях получить то или иное задание, как выполнить поручения, увидите список всех необходимых для выполнения заданий предметов, а также прочтете некоторые советы и подсказки по общему. дата выхода, системные требования и обзор игры Beholder 3, гайды, даты тестирования, скриншоты и видео. After the introductory video, the main character of Beholder 3, Mr. Schwartz, will find himself in an apartment building.

Beholder 2 Прохождение Новое завтра

Любовник КларыКак пройти Beholder В квартире Волнера и Клары ставим видеокамеры над кроватью или постоянно подглядываем через дверь. В этой игре, также как и в Beholder 2, развита налоговая система, которая так и лезет обычному работяге в карман со своими очередными сборами на ремонт мега надежной канализации для Великого Лидера. Главная. Геймерские новости. Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей. Компьютерные игры, обзоры, прохождение игр, игровые новости. Блог Beholder 3 Обновления Beholder 3: Обновление 1.1.1. Прохождение 5 - Друг Из Прошлого 1, 2. Враги Государства И Полиция.

Подробности сюжета и геймплея Beholder 3

The follow his orders to the end for good ending, or try to deviate from them near the end for the bad ending. Rebellion Again, I am speculating a lot here. So you need to help the lady from office 101 in the bottom floor when she asks you to find some file. Find it, and then she asks you to show it to Wolf. During the letter quest do not help Kim, then when she calls go to Wolf for help. Then follow his orders to the end for good ending, or try to deviate from them near the end for bad ending.

Пути достижения цели - выполнение заданий, взлом, доносы и прочее. Всё как водится. Новая возможность наладить жизнь.

Традиционно, имеются торговцы, продающие необходимые, в том числе для выполнения заданий, предметы. Есть киоск с обычными товарами, контрабандист с нелегальными вещами и сторож-продавец в министерстве. Часть вещей можно и украсть. Ассортимент неполный. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги. Видел жалобы на неё, но лично не сталкивался пока с проблемами. Ключевые задания часто не ограничены временем исполнения. Но, с другой стороны, это даёт некоторую свободу действий и возможность немного как бы оглядеться и получше изучить игру.

Раньше лично у меня было ощущение гонки со временем, ведь неисполнение задания означает конец игры. У меня, например, герой застрял между этажами и не мог выйти ни туда ни сюда.

Исправили ошибку, из-за которой исчезали квестовые шаги в квесте «Реформа». Исправили ошибку, из-за которой уведомления о завершении квестов могли появляться повторно. Исправили ошибку с поведением Герхардта Гюнцеля, если его жены Марии больше нет в квартире. Исправили ошибку, из-за которой Норе Хельм нельзя было отдать лекарство и получить деньги в рамках одного диалога. Исправили ошибку, из-за которой Норе Хельм вообще нельзя было отдать лекарство.

Можно подарить любую вещь, но лучше угадать намёки жены.

Хочет завести питомца крысу. В общем помещении ссматриваем стиральную машину, относим дочери. Мы сами позвоним 24 ч Отвечаем на звонок министерства, справа в своём офисе. В 1-ый раз нам поручат узнать всех жильцов. Позже этот квест будет повторно включатся, когда нам будут передавать новые сюжетные задания через телефон. Знакомство с жильцами 72 ч Нужно поговорить со всеми 5 жильцами. Мать одиночка с двумя детьми. Смотрит телевизор.

Они почти всегда дома, уходят только в магазин, можно пробираться ночью, пока все спят, и делать пару действий. В вещах: игральные карты, конфеты. Выпивает, грубит, жалуется. Внутри можно найти: очки, пустой флакон, пиво. Одиночка, работал в архиве, наш бывший коллега, теперь сотрудник внутренней безопасности. Безобидный, отзывчивость. Внутри можно найти: конфеты, игральные карты, очки. Девушка панк, живёт с музыкантом.

Дерзкая, курит. Квартиру пока не обыскать. Параноик, курит сигарету, скрытное поведение, играет на гитаре. Кроме этого, как можно раньше обыскиваем квартиры. Для этого дожидаемся дня, когда все уйдут на работу, взламываем двери. Поочерёдно обыскиваем всю мебель, помечаем необычные и запрещённые вещи клавиша F. В своём офисе пишем "Досье", выделяем вещи слева снизу, они будут указываться автоматически, за это получим много денег. Все вещи, дающие деньги в досье, выделены зелёным цветом.

Можно красть найденные вещи, но только единичные предметы. Если своруем много, то автоматически приедет полиция, и мы получим штраф. Когда найдём запрещённый предмет, то можно вместо доноса устроить "Шантаж". Тогда житель заплатит нам деньги, оставит внутри куста в холле. Шантаж лучше делать по 1 разу каждому жителю, после 2-го может прийти штраф. Деньги на хозяйство Говорим с женой. Она решила брать больше смен на работе, чтобы зарабатывать больше денег. Но в обмен нам нужно следить за детьми, вместо матери.

Трудности коммуникации 72 ч Жена просит поговорить с дочерью, она носит странную одежду и причёску. Говорим с Ким, выбираем любые ответы. Она не откажется от своего стиля. Ещё раз говорим с Сабиной, успокаиваем её. Пенициллин Херманн и Векер Beholder 3. Где найти 7. Барыга 120 ч Отвечаем на звонок. Нам расскажут про дефицит пенициллина.

В министерстве подозревают, что жилец Магнус Херманн прячет у себя лекарство. Идём во 2-ую квартиру, говорим с жителем. Дожидаемся дня, и когда Херманн уйдёт, открываем дверь. Внутри обыскиваем кресло в центре, найдём пустую коробку пенециллина. Во время взлома ставим камеры под потолок. Камеры можно снять из общих помещений, купить ночью у перекупщика, или позже в министерстве. Идём в свой кабинет пишем "Донос". Слева выбираем жильца Херманна.

Слева снизу выбираем запрещённую улику. Справа всё подставится автоматически, останется вручную заполнить строчку "Нарушение предписания". Выбираем сверху вкладку с директивами клавиша R , ищем правило, которое было нарушено. Выбираем "6025". Звоним начальнику. Херманна заберут в полицию. Враги государства и полиция В 1-ой квартире говорим с мальчиком. Старшая сестра забрала у него костюм полицейского, а он хочет поиграть.

После этого заглядываем в общий мусорный бак, внутри "Костюм полицейского", относим мальчику. Лекарство 120 ч Говорим с Элизабет Векерт в 1-ой квартире. Её сын болеет, а в аптеках пропал пенициллин. Чтобы получить целую банку, нужно подсмотреть за ним через дверь, а потом договориться найти покупателя. Отдаём пенициллин Элизабет. Можем попросить деньги или помочь бесплатно. Особый товар Магнус Херманн в квартире 2 тайно торгует пенициллином. Чтобы узнать это, подсматриваем за ним вечером.

После этого говорим с ним, он предложит сотрудничество. Нужно найти для него покупателя. Идём в квартиру 1, предлагаем лекарство за деньги. После этого возвращаемся и отдаём долю Магнуса Хермана. Получим достижение "Хорошая сделка". Найти новых жильцов Когда жителя 2-ой квартиры посадят, отвечаем на звонок начальника. Он потребует, чтобы мы заселили новых жильцов. Кроме этого пустуют верхние квартиры 5 и 6.

Но заселить сможем только двух: — Кристиан Зулингер безработный. В разговоре узнаем: Бездельничает. Подсматриваем: снотворное, смотрит телевизор. В вещах: фото с фронта, пиво, снотворное, успокоительное. В разговоре узнаем: Нездоровые амбиции. В вещах: серебряная медаль. Запрещенные предметы: зелёное яблоко, шоколад. Старый друг Вальтер Буллхаузер Beholder 3.

Друг из прошлого 120 ч Позвонит начальник, попросит допросить нашего друга Буллхаузера из 3-ей квартиры. В разговоре ничего не выясним, получим клубнично-ревеневый пирог. Он посоветует проверить соседнюю 4-ую квартиру. Найдём только конфеты, пироги. Указываем всё в досье. Юношеский максимализм — Буллхаузер предлагает проверить 4-ую квартиру, где живут музыканты. Вольф Хенкер никогда не выходит из дома, поэтому обыск не провести. Просим его покинуть квартиру, под видом санитарной обработки, но он откажется.

Идём искать тараканов, берём их в общем мусорном баке или на улице в кустах справа. Возвращаемся, снова говорим, незаметно выпускаем тараканов. Музыкант уйдёт. Идём рассказывать Буллхаузеру, он расскажет, что флаг запрещён, нужно о нём сообщить. На улице справа снизу около метро говорим музыканту, что можно вернуться в квартиру. В кабинете составляем донос, выбираем директиву 6001. Узнаем, что лицо находится под защитой Министерства. В результате арестуют сожительницу музыканта, а он сам останется на свободе.

Забытый преступник 120 ч — Следить за Вольфом Хенкером. Ещё раз говорим с Булкой, он посоветует продолжать следить за преступником. Дома ничего не найдём. Но ночью Вольф выйдет на улицу и будет ходить около куста справа. Позже осматриваем куст, внутри найдём пистолет. Достижение "Затаившееся зло". Можем отдать его Булке, но тогда провалим задание, лучше оставить у себя. Можем донести 2-ой раз, но ничего не получится, снова придёт штраф.

У Вольфа влиятельные друзья в Министерстве. Разрывая связи 120 ч Позвонят из Министерства, прикажут собрать на Булку компромат, даже если он ничего не нарушал. Заходим и говорим, получим от друга пирог, достижение "Вот такие пироги". Найти компромат. Пока Булки нет дома, проникаем к нему, кладём ему пистолет Вольфа, или пакетик Ким. Отмечаем этот предмет, идём писать донос. Буллхаузера арестуют. Предупреждаем друга, что его хотят подставить.

Он сбежит из квартиры. Позже из газеты узнаем, что его схватят на границе. Достижение "Тебе надо бежать! Фигуристка Фредерика Файнбайн Beholder 3. Как пройти, все варианты 16. Подозрение Сабины Жена подозревает нашу дочь в употреблении запрещённых веществ. Она попросит нас обыскать комнату Ким. Пока дочки нет, в центральной комнате на заднем плане обыскиваем шкаф, найдём мешочек вещества.

Сразу забираем его. Достижение "Котики". Рассказываем матери правду или скрываем всё. Говорим с дочерью. Дурное влияние. Мать подумает, что дочь получила вещества от новой жительницы фигуристки, нужно проверить её. В разговоре ничего не узнаем. Пока девушки нет дома, обыскиваем всю её мебель.

На кухонном столе любовное письмо. Если расскажем об этом письме Сабине, то получим задание "Запретная любовь". Запретная любовь — Избавиться от Фредерики. Если не выполним быстро, то наша жена сама позвонит и сдаст фигуристку. Составляем донос, в качестве улики указываем письмо, выбираем директиву 6006. Фигуристку выселят. После этого говорим с дочерью, она останется недовольна.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий