Новости ветка вар тандер ссср

В ветке развития СССР в War Thunder представлено большое количество советских самолетов. Gaijin Entertainment впервые представила танковые ветки развития танков СССР и Германии. Немецкая ветка развития в игре War Thunder практически по сложности одинакова с советской для прохождения и открытия новой техники. В рамках сентябрьского обновления «Ночное зрение» в онлайновом боевике War Thunder добавится китайская техника. Кроме того, в War Thunder будут добавлены десятки других видов наземной, морской и воздушной техники, а также карты, улучшенные визуальные эффекты и многое другое.

Вар тандер 2023 года

Игроки уже успели опробовать корабли, доступные США и Германии, и теперь могут приступить к освоению советского флота. На первых двух рангах расположились быстрые и маневренные торпедные, артиллерийские и противолодочные катера. Старшие ранги займут сторожевые корабли, эсминцы и легкие крейсера. В их числе модели, уже знакомые игрокам по ранним тестам, а также совершенно новые корабли. Легкий крейсер «Красный Кавказ» еще во время войны зарекомендовал себя как стойкий боец, способный продолжать сражение даже под плотным огнем вражеской артиллерии и авиации.

Штурмовиков условно разделяют на: полных штурмовиков и многоцелевых. Основные их отличия — полный штурмовик годен только для уничтожения наземной техники, а многоцелевой также может выступать в качестве истребителя.

Чтобы он мог успешно выступать в качестве истребителя — нужно либо скинуть бомбы, либо не брать их вообще. Бомбардировщики Главная цель — уничтожать наземные цели с большой высоты.

Да и еще относительно А6 с исправленными "косяками" в виде дополнительной защиты погона башни, отличным теплаком. Но и вес возрос, что довольно странно, учитывая, что у Шведов он при схожем бронировании ниже 64. Пробитие погона башни стоковым снарядом DM33 Что по сетапу? Именно сетап повлиял на то, что немцы находятся на третьем месте, а не на первом.

Что мы имеем? Безусловно прекрасный А6, но он есть у Шведов. А5 у шведов аж три штуки, так еще и лучше, чем у немцев! Мусорный Leopard 2 PSO, у которого из плюсов разве что крупнокалиберный пулемет при этом возросла масса, а дополнительная броня от кумулей скорее минус, чем плюс ииии зенитка, которая уступает тому же Панцирю. Даже премиум машин нет. Нет, вы поймите правильно, топовые танки Германии хороши, особенно А7.

Именно поэтому Германия на третьем месте. Прекрасные танки, так еще и с потенциалом, что в ветке прокачке появится еще пару под-веток или же просто линейных немецких машин. Обе хорошие машины, но динамика БВМ прельщает больше, чем бронирование Т90М и да, это тот редкий если не единственный случай , когда топы одного БРа отличаются друг от друга. Т80БВМ за счет прекрасной динамики, в грамотных руках играется очень приятно. Прекрасная пушка, пусть с не самой лучшей перезарядкой в 6. Отличное бронирование, да еще и с динамической защитой в мягком корпусе, которая легко "ест" ломы в борт без урона для экипажа.

Т90М, новинка этого патча. Медленнее Т80БВМ, но с иным бронированием и иной башней, так еще и с подбоем. Одна из самых бронированных машин в игре. Пушка перезаряжается медленнее, чем у БВМ, так еще и заднего хода у танка практически нет! Уязвимые зоны Т90М Так же у танков классическая проблема всей советской техники 9. Однако, если прятать НЛД, то выцелить "форточку" водителя в динамике практически невозможно, а любые выстрелы в ВЛД скорее всего даже не поцарапают танк.

Поэтому игра на советских танках это скорее про ближний бой и стрельбу в движении, где противник не сможет выцелить вам уязвимые зоны, а без их пробития, он вам ничего сделать не сможет. Ну и классика танков советской школы - практически любое пробитие и привет ангар. Противника это может ввести в замешательство, а форточку он выцелить вовсе не сможет. Подобная маскировка ни раз и не два спасет вам жизнь. Именно сетап ставит СССР на второе место. Он, наверное, лучший в игре.

Однако у них много прекрасных машин на 11. А Т90А с БР 10. Итог И пусть танки наши не так быстры на Т90М и броня не так крепка за счет уязвимых зон , за счет сетапа СССР занимает почетное второе место. И его абсолютно точно стоит прокачивать. А по сетапу? А их тут по сути четыре.

Три Strv, которые мало чем друг от друга отличаются и являются копией Leopard 2A5, а так же Leopard 2A6, ничем не отличающийся от своего немецкого собрата. Если с А6 все понятно, то что за зверь такой Strv 122? Это Леопард 2А5, на который добавили композитные экраны как у Leopard 2A7 , убрали снаряд DM53 впрочем, есть шведский аналог, не сильно отличающийся от него. Да, Strv 122 хуже, чем А7. Но А7 у немцев один, а у шведов топовых "стерв", аж три штуки! И одна лучше другой.

При этом вес и динамика танка не особо изменилась разница всего в 400 кг - мелочь по меркам современных танков. В грамотных руках этот танк абсолютная "имба", которая имеет прекрасный снаряд, отличное бронирование вас могут пробить только в погон и "форточку" водителя, которую, впрочем, можно прикрыть кустами , а так же три респа.

Установленные ракеты способны поразить вражескую авиацию на расстоянии до 5 км. Шасси 9А35М2 отличается высокой проходимостью и подвижностью, однако техника имеет лишь пулевую броню.

Ивент "Страницы истории" War Thunder в июне 2023 года

С 1 июня в War Thunder запускают новый этап регулярного события "Страницы истории", разработчики подготовили 8 исторических квестов и заслуженные награды для игроков. Gaijin Entertainment впервые представила танковые ветки развития танков СССР и Германии. War Thunder Gaijin выпустила обновление «Крылатые львы» к War Thunder. Кроме того, в War Thunder будут добавлены десятки других видов наземной, морской и воздушной техники, а также карты, улучшенные визуальные эффекты и многое другое.

Ветки танков в War Thunder

Можно выделиться не только премиальной военной техникой, но и титулом Для условно-бесплатной War Thunder представили набор «Подвиг предков». В комплекте идёт не только военная техника, но и другие примечательные бонусы.

Геймеры получат возможность управлять широким парком военных машин на любой выбор: от мощных танков, таких как «Армата» и AbramsX, до маневренных истребителей вроде Су-57 и массивных РСЗО «Ураган». В игре уже на старте будет представлено свыше 100 единиц техники, включая концепт-модели и прототипы, при этом предусмотрено постепенное расширение арсенала и опции кастомизации с последующими обновлениями. Artstorm, стоящая за разработкой игры, известна своим мобильным экшеном Modern Warships, а Gaijin Entertainment, выполняющая функции издателя, занимается продвижением проекта.

Мы проводили различные тесты в узких кругах, и выяснилось, что излишний реализм превращает битвы в многочасовые скучные страдания. Вместо того чтобы коверкать характеристики больших суден, на старте ЗБТ мы сосредоточимся на не самых больших экземплярах: патрульных кораблях, сторожевиках, морских охотниках, торпедных катерах и т.

Их у большинства стран было предостаточно, малый флот — это большая и важная страница в истории Второй мировой, которая почему-то мало освещалась в компьютерных играх. В общем, рекомендуем всем ознакомиться с этими кораблями! О каких особенностях морских сражений вы можете рассказать еще? Бета-тест проводится с целью протестировать разные механики, собрать отзывы от игроков. Модель повреждений будет абсолютно реалистична, как и у наших танков с самолетами. То есть никаких хитпоинтов и полосок здоровья — все основывается на внутренних компонентах корабля.

Поражение наступит при повреждении ряда ключевых звеньев: орудий, рулевой системы, одного из двигателей. Вообще, можно устроить пожар и наблюдать, как корабль полностью сгорает. Либо, наоборот, наделать дыр ниже ватерлинии и смотреть, как течи приводят к затоплению. Торпедные аппараты также можно повредить, детонация хранящихся снарядов предусмотрена, как и в наших танках. Если умудриться попасть в так называемый «погреб», то детонация вызовет полное уничтожение корабля. Бои при этом динамичные и быстрые, впрочем, какими они были и в жизни.

Реальные аналоги плавали с такой же скоростью, ничего нового выдумывать не пришлось. Водная техника на равных сражается с самолетами, у них мощное пулеметное вооружение, им они смогут убивать как корабли, так и авиацию в отдельных совместных режимах. Когда уже можно будет поиграть? Как получить доступ? Ждите новостей, будут постоянно проводиться розыгрыши и раздачи ключей. Если есть желание, в магазине уже можно купить специальный набор , дающий особый корабль, который будет доступен как во время ЗБТ, так и после выхода в ОБТ.

Так что у вас сразу будет хороший уникальный корабль. Мне особенно нравится советский бронекатер: спереди у него пушка Т-34, а сзади комплекс катюша с 16 ракетами — зверь машина! Такие катера совершили много деяний, и в нашей игре их можно будет попробовать. Что с режимами? Какие доступны сейчас, что планируется в будущем добавить? Ну, пока закрытое тестирование даже не началось, режимы прорабатываются.

Изначально будут сражения 10 на 10, где победа достигается за счет набора достаточного количества очков уничтожение кораблей, захват точек. Можно вылететь и на штурмовике, чтобы попытаться кого-то побомбить сверху. В дальнейшем мы планируем такие режимы, где будут большие корабли — крейсеры, линкоры. Но они будут управляться ИИ, а задачей игроков станет потопить их, будучи на катерах. Чем, в общем-то, катера чаще всего во время войны и занимались. Будет большое количество режимов, мы будем давать на пробу новые, чтобы игроки их оценили.

А подводных лодок не будет? В данный момент не планируется. Потому что, опять же, как и в случае с большими кораблями, если делать реалистично, то это будет слишком нудный стратегический геймплей. Будет трудно совместить нынешний геймплей с такой неторопливой техникой. По поводу графики. Что предпринималось в движке для получения ощущения от воды, ее физики?

Еще в прошлом году мы добавили поддержку технологии Nvidia GameWorks, которая позволяет нам симулировать различные водные поверхности, особенно морские — ключевые для водных сражений. Движок позволяет задать волнение, скорость ветра, а также реализовать полный штиль или жуткий шторм. Все это, разумеется, окажет прямое влияние на геймплей. Не просто красивые волны вокруг корабля, а настоящая качка, которая часто мешает целиться. Маленькие корабли смогут даже прятаться за большими волнами от вражеского огня — вода сильно замедлит или поглотит снаряды. Воду мы оптимизировали так, чтобы она была доступна почти на любом железе, так как это особенность не визуальная, а чисто геймплейная.

Была проведена серьезная работа. В играют люди с самым разным железом — кто-то на компьютере, кто-то на PS4, а кто-то на ноутбуке или макбуке с интегрированной графикой от Intel одна из самых популярных, кстати, у наших игроков карта. Погода будет меняться во время битвы или устанавливается перед началом? Изначально погода задается случайным образом на сервере, тут как повезет. Можно выплыть ясным днем, а можно на шикарном закате или даже ночью примерно 1 из 1500 боев. Так как бои не отличаются особой продолжительностью минут 15-20 , погода особо измениться не успеет, так что смена в реальном времени не реализована.

Когда будет тест на ПК и когда на PS4? Касательно одновременности пока сложно сказать, поскольку на PC проблемы и баги решаются буквально за один день, а в случае с PlayStation все происходит через Sony с задержкой в несколько дней. Поэтому, возможно, придется подождать наиболее стабильной версии ЗБТ и только потом запускать ее на консолях. Мы стараемся делать игру максимально кроссплатформенной, чтобы объединять игроков с разных платформ на одном сервере — так всегда веселее, и не будет проблем с количеством игроков и подбором матча. На этом все, спасибо за интервью! У вас есть какое-то напутствие игрокам?

Всем удачи в боях! Увидимся на суше, на море и в небесах! Самый старый конкурент WOT высадился на Gamescom 2016, показал флот и ответил на вопросы игроков. Этот материал, своеобразный дайджест для тех, кто особо не следил за War Thunder последнее время и не в курсе, что там у них происходило. А событий за последнее время было не мало. Морские сражения - рыцари моря Уже в этом году в WT появятся морские сражения, а закрытая бета стартует сразу после завершения Gamescom.

Старт закрытого тестирования сражений военно-морских сил — уже в этом году! Их основой станут «рыцари моря»: торпедные, артиллерийские и ракетные катера, корабли береговой охраны, сторожевые корабли — так называемый «малый» флот, в годы войны составлявший большую часть кораблей, служивших во всех войсках и во всех водах. Тяжелый флот корабли больше эсминца было решено не вводить в игру, так как они слишком медленные и неповоротливые, что затягивало геймплей, делая его неинтересным.

Besides mobility, this tank also has a crew of 6 people, which increases the survivability of the tank.

T-28 can also fire armor-piercing shells that can easily annihilate enemy vehicles with ease. You should drive this tank in urban environments or any environment that can provide you with cover - going out on an open field is not recommended!

Советская ветка кораблей в War Thunder

Немецкая самоходная установка Raketenjagdpanzer-2, как и советский танк, не обладает крупнокалиберным орудием, зато может выпускать две ракеты подряд. Ряды американской бронетехники пополнил легендарный танк времен войны во Вьетнаме M551 «Шеридан». Быстрый и маневренный за счет легкого алюминиевого бронирования, способен вести стрельбу как обычными снарядами, так и ПТУР. Британские вооруженные силы в War Thunder получили шведскую разработку Strv-81. Уже знакомый игрокам Centurion Mk. III вооружен тремя противотанковыми управляемыми ракетами, каждая из которых может пробить броню до 600мм. Локация для смешанных боев «Порт Новороссийск» была создана на основе архивных материалов — фотографий, данных аэрофотосъёмки, кадров кинохроники и даже довоенных открыток.

Кроме того, многие машины получили улучшения своих моделей, характеристик и вооружения. Морские бои получили механику управления огнем. Небольшие изменения в интерфейсе, графике и звуке. Вы можете найти полный список новостей и изменений ниже: Изменения в локациях и миссиях Авиационные миссии Полная переделка миссии «Операция Дувр», включающая в себя актуализацию логики и перевод миссии на ранговую систему аэродромов. Полная переделка миссии «Операция Крымск» альтернативной истории, включающая в себя актуализацию логики и перевод миссии на ранговую систему аэродромов. Перевод миссий альтернативной истории «Афганистан», «Берлин», «Гуам», «Испания» на ранговую систему аэродромов и обновление логики миссий до актуальной. Изменения в миссии «Операция Рур». Актуализация логики.

Добавление пресетов наземной техники: теперь в колоннах на разных рангах будет разная наземная техника. Изменения дизайна миссии для лучшего баланса. Сицилия Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Расположение дорог было изменено, чтобы предотвратить случаи пересечения дорогами ВПП аэродрома. Новые возможные позиции для аэродромов. Количество одновременно активных баз для бомбардировки было увеличено до 5. Количество возможных позиций баз для бомбардировки увеличено в 2 раза. Чжэнчжоу 46 Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов.

Перевод миссии на новую логику. Чжэнчжоу Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Афганистан и Вьетнам Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Сектор Монтмеди Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники Т-62М-1 — размер боекомплекта увеличен с 40 до 42 выстрелов. Источник: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987. Главным теперь будет считаться 30-мм автоматическая пушка, а второстепенным — 100-мм орудие.

В боекомплект добавлен HE-DP снаряд. M48 Super — удалён командирский тепловизор по причине его отсутствия на реальном прототипе. M42 Contraereo — уточнена схема питания автоматических пушек с магазинов по 12 снарядов на ленты по 160 снарядов. Общий боекомплект составляет 640 выстрелов. SK-105A2, JaPz. K A2 — добавлена возможность разворота на нейтральной передаче. Begleitpanzer 57 — масса увеличена с 28500 до 30000 кг, мощность двигателя увеличена с 600 до 720 л. Olifant Mk.

Ratel 20 — уточнена схема подачи боекомплекта для 20-мм орудия. Теперь его питание двухленточное с возможностью выбора между двумя готовыми к стрельбе лентами. Детали переведены на объёмную броню, оптика стала отдельным объектом, также уменьшена высота смотровой щели. Jagdtiger — переработано бронирование маски орудия, деталь переведена на объёмную броню. Tiger II P — переработано бронирование маски орудия, деталь переведена на объёмную броню. Сenturion mk. Сhieftain Mk.

Ми-8ТВ — штурмовая версия популярного транспортно-боевого вертолёта, которая несёт самую большую в игре полезную нагрузку. На современных самолётах и вертолётах появились аутентичные предупреждения речевого информатора. Больше о контенте «Сынов Аттилы» вы можете прочитать на сайте игры.

Эта игра позволит поклонникам танковых виртуальных баталий управлять разнообразной современной и перспективной боевой техникой в захватывающих схватках на земле и в воздухе. Геймеры получат возможность управлять широким парком военных машин на любой выбор: от мощных танков, таких как «Армата» и AbramsX, до маневренных истребителей вроде Су-57 и массивных РСЗО «Ураган». В игре уже на старте будет представлено свыше 100 единиц техники, включая концепт-модели и прототипы, при этом предусмотрено постепенное расширение арсенала и опции кастомизации с последующими обновлениями.

БМ ОПЛОТ в War Thunder! Украинская ВЕТКА Танков!

Углубляться в подробности не имеет смысла, сказать лишь стоит об их разнице. Если у первого снаряда есть хоть какая-то взрывчатка и он может нанести достаточно серьёзный урон, не особо жертвуя пробитием, то у второго такой привилегии нет, а значит, придётся более старательно подходить к выстрелу в соперника. Разницы же в пробитии не особо много, по ТТХ отличия лишь в 3 мм до 500м, а на данных рангах это самое оптимальное расстояние. Сама техника неплохо подходит для многих, как для новичков, так и для старичков, решивших тряхнуть стариной.

Вы можете найти полный список новостей и изменений ниже: Изменения в локациях и миссиях Авиационные миссии Полная переделка миссии «Операция Дувр», включающая в себя актуализацию логики и перевод миссии на ранговую систему аэродромов. Полная переделка миссии «Операция Крымск» альтернативной истории, включающая в себя актуализацию логики и перевод миссии на ранговую систему аэродромов.

Перевод миссий альтернативной истории «Афганистан», «Берлин», «Гуам», «Испания» на ранговую систему аэродромов и обновление логики миссий до актуальной. Изменения в миссии «Операция Рур». Актуализация логики. Добавление пресетов наземной техники: теперь в колоннах на разных рангах будет разная наземная техника. Изменения дизайна миссии для лучшего баланса.

Сицилия Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Расположение дорог было изменено, чтобы предотвратить случаи пересечения дорогами ВПП аэродрома. Новые возможные позиции для аэродромов. Количество одновременно активных баз для бомбардировки было увеличено до 5. Количество возможных позиций баз для бомбардировки увеличено в 2 раза.

Чжэнчжоу 46 Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Перевод миссии на новую логику. Чжэнчжоу Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Афганистан и Вьетнам Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов. Сектор Монтмеди Изменения в локации с целью более органичного размещения аэродромов.

Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения наземной техники Т-62М-1 — размер боекомплекта увеличен с 40 до 42 выстрелов. Источник: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987. Главным теперь будет считаться 30-мм автоматическая пушка, а второстепенным — 100-мм орудие. В боекомплект добавлен HE-DP снаряд.

M48 Super — удалён командирский тепловизор по причине его отсутствия на реальном прототипе. M42 Contraereo — уточнена схема питания автоматических пушек с магазинов по 12 снарядов на ленты по 160 снарядов. Общий боекомплект составляет 640 выстрелов. SK-105A2, JaPz. K A2 — добавлена возможность разворота на нейтральной передаче.

Begleitpanzer 57 — масса увеличена с 28500 до 30000 кг, мощность двигателя увеличена с 600 до 720 л. Olifant Mk. Ratel 20 — уточнена схема подачи боекомплекта для 20-мм орудия. Теперь его питание двухленточное с возможностью выбора между двумя готовыми к стрельбе лентами. Детали переведены на объёмную броню, оптика стала отдельным объектом, также уменьшена высота смотровой щели.

Jagdtiger — переработано бронирование маски орудия, деталь переведена на объёмную броню. Tiger II P — переработано бронирование маски орудия, деталь переведена на объёмную броню. Сenturion mk. Сhieftain Mk. Vickers Mk.

Leopard 2PL — наполнитель комбинированной брони корпуса и башни переведён на объёмную броню. Т-55АМ-1, Т-62М-1 — наполнитель комбинированной брони башни переведён на объёмную броню.

От обычной «семерки» его отличает усиленное зенитное вооружение в виде дополнительного 76-мм орудия на корме. Оснащение «Стройного» позволяет ему выступать на равных с другими эсминцами, а также оказывать значительную огневую поддержку союзникам и прикрывать их от атак с воздуха. Присоединиться к тестированию можно, отправив заявку на участие на сайте игры, или приобретя один из стартовых пакетов с премиумными эскадренными миноносцами.

Другие публикации по теме Военный многопользовательский экшен War Thunder получил первое крупное обновление в 2024 году под названием Alpha Strike, которое привнесло в игру десятки новых моделей техники, подветку венгерской авиации, новую карту "Новая Голландия" и другой контент с различными улучшениями.

Нагибает лишь Abrams в топе. Единственная 37мм пушечка оказалась даже не смешной для середняка, поэтому избыточные пулеметы поменяли на 75мм орудие в спонсоне. Это решение тоже было неудачным, и 75мм орудие перешло в новую башню, заменив ненужную 37мм. В результате, получился приличный середняк - Шерман.

War Thunder: представлены ветки развития танков СССР и Германии

на корабли тоже распространяется сложная зональная система повреждений. Тоьлко тут лучшие фото вар тандер советская ветка танковветка развития танков вар тандер сссрветка исследования war thunder ссср танкиветка танков ссср вар тандердерево танков вартан дар. War Thunder посвящена боям в воздухе, на суше и на море, при этом наземная, воздушная или морская техника могут сражаться вместе, в одной игровой сессии. Нация СССР в игре War Thunder довольно сильная и не дает продохнуть другим нациям как на низких, так и на высоких рангах. Обновление «Удар копья» для War Thunder – графика стала лучше, появилась новая техника и множество улучшений.

лучшие танки ссср в War Thunder 2023 ветка развития

Как лучше прокачать ветку ссср в war thunder (танки). Здесь вы найдете все новости обновлений War Thunder, узнаете дату выхода для PC. Советские корабли в War Thunder. Пополнение боевого флота. С 1 июня в War Thunder запускают новый этап регулярного события "Страницы истории", разработчики подготовили 8 исторических квестов и заслуженные награды для игроков. Видео: Самые ПЛОХИЕ и ИНТЕРЕСНЫЕ танки СССР в War Thunder: РАНГ 4.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий