Новости новости старфилд

Starfield установила уникальный рекорд по количеству игроков в 2023 году В недавнем отчете, опубликованном Newzoo, было описано состояние игровой индустрии.

Recent Posts

  • Starfield - Новости, слухи, детали, трейлеры
  • Starfield получит новые возможности. Bethesda пообещала «новые способы путешествий»
  • Главный секрет Starfield (Старфилд): смысл финала игры, что происходит в «новой игре+»
  • Starfield – Telegram
  • Starfield: последние новости

Всё, что известно о Starfield — одной из главных игр 2023 года

На мероприятии Xbox Games Showcase 2023 компания Bethesda продемонстрировала свежий трейлер своей игры Starfield. Action-RPG Тодда Говарда (Bethesda тоже немного помогала) Starfield официально релизнулась 6 сентября 2023 года. Сегодня состоялся полноценный релиз action/RPG Starfield, в которую состоятельные и/или находчивые парни играют уже шестой день. Последнее обновление Starfield 1.8.86 принесло поддержку Nvidia DLSS, новые возможности игрового процесса и множество улучшений. 500 часов в starfield • новая вселенная беседки, которая никому не нужна? •. В ходе свежей демонстрации Starfield, которую провели разработчики из Bethesda Game Studios, поклонники заметили отсутствие портретов российских космонавтов Юрия Гагарина и.

Starfield получит новые возможности. Bethesda пообещала «новые способы путешествий»

Многие всё ещё играют в Skyrim — конечно, не все 10 лет подряд, но периодически оставляют его, а потом возвращаются и видят, что там появился какой-то новый контент. Само собой, мы будет делать дополнительный контент и для этой игры, к тому же, мы очень любим наше сообщество моддеров. И нам кажется, что как раз Starfield будет для моддеров настоящей мечтой — так много всего там можно сделать. О космических полётах и характеристиках персонажа: Над системой сражений на космических кораблях в BGS начали работать раньше всего, вместе с процедурными технологиями для создания планет. У корабля игрока будет несколько систем обеспечения питания что Говард сравнил с стратегическим «рогаликом» FTL: Faster Than Light и три разные системы оружия, а также щиты и двигатели. В особенно тяжёлой ситуации можно будет перевести питание на специальный движок, который помогает «прыгнуть» через пространство и уйти от угрозы. Космические перестрелки будут, но их темп не слишком интенсивный. В этом смысле разработчики ориентировались на сражения в играх серии MechWarrior. Среди прочего, игроки смогут пристыковываться к другим кораблям, угонять космический транспорт, посещать космические базы и заниматься контрабандой.

Управлять кораблём, взлетая с планеты или приземляясь на неё, не позволят — это происходит в катсценах. По словам Говарда, сделать подобные путешествия «бесшовными» было бы слишком сложно. Силы и время решили потратить на другие аспекты игры. Мы ещё на ранних этапах решили, что поверхность планеты — это одна реальность, а космос — другая. И если вы потратите много времени, чтобы как следует сделать этот бесшовный переход, то… По сути, вы потратите время на момент, который для игрока не так уж и важен.

Качество проекта никак не сказывается на бюджете проекта. Ресурсы, возможности и так далее, у Бефезды куда больше чем было у Ларианов. И да, 2 миллиона это не назвать, что провал, но и назвать ошеломительным успехом. Если до конца месяца 10-ку возьмут, то это будет успех. А так это просто хороший результат, не более. Да вот чето не выглядит оно так Тупо примитивный ММО мод на Фаллаут Мне кажется они 8 лет думали — ну че, делаем норм игру или все-же по старинке? Вон вроде Фол76 схавали, че напрягаться, делаем так-же piton4 06 сен 2023 20:32:45 mc-smail в 20:31 06 сен 2023 сказал: Если до конца месяца 10-ку возьмут А это возможно? Вон вроде Фол76 схавали, че напрягаться, делаем так-же Ну как минимум на маркетинг они точно денег не пожалели piton4 в 20:32 06 сен 2023 сказал: А это возможно? Ну скорее мало вероятно, на за два месяца для супер хита, вполне достижимая цифра, тем более игры Беседки всегда пользовались большим спросом. Но вот сейчас, сюда по онлайну Стима, есть предположение, что спрос идёт хуже чем у БГ3 и Хогварда. Неадекват 06 сен 2023 21:46:43 mc-smail в 20:31 06 сен 2023 сказал: В Старфилд вложились меньше чем в БГ3? Тем временем у Fallout 4 на первый день релиза уже было продано 12 лямов копий. Я тут кстати вспомнил пост о Старфилде почти двухгодичной давности и что я там писал: Неадекват в 22:10 30 ноя 2021 сказал: romka в 19:33 30 ноя 2021 сказал: три огромных, мать их, невпехуемых игр И что же в них невпихуемого? Давай подумаем. Исходя из прошлых игр они принципиально не тратятся на сценаристов, писателей диалогов и создателей квестов. На разработку движка тоже не особо тратятся. И как мы видим качество содержимого обратно пропорционально количеству. Так что не стоит думать, что это так уж сложно разрабатывать. В принципе в пору совместить процедурную генерацию с дальнейшим допилом живыми людьми может быть даже индусами. Такими темпами за 2 года активной разработки уже после всех работ над концепцией вполне реально разработать большую игру. Как вам процедурно сгенерированные однообразные скучные пустые планеты? Нормально покушать принесли? Ясно что успех, потом продадут десятки миллионов копий. Фантастика многим нравится. Скорее будет как вторая Скайрим, затмить Скайрим наврят-ли получится. Вот и удивляюсь, чем были заняты столько времени. Сегодняшним разработчикам и генерация не помогает ускорять процесс. Обновляемся Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 00:47:14 Неадекват в 21:46 06 сен 2023 сказал: Как вам процедурно сгенерированные однообразные скучные пустые планеты? Учитывая, что Fallout 4 они выпустили в 2015 году, а в по разработке новых свитков там ещё конь не валялся, то получается с 2015 года, они делали всё это время Старфилд. А это как раз 8 лет выходит, а уж чем они там занимались 8 лет? Никого не волнует, но игру явно делать начали не года 2-3 назад. Неадекват 07 сен 2023 11:02:44 mc-smail в 00:50 07 сен 2023 сказал: Ну Тодд говорил ещё в 2016 году, что они делают две крупные ААА игры, а в 2018 игру официально анонсировали Старфилд. Тодд конечно нас никогда не обманывал, ведь так? Особенно если предпродакшен записывать в разработку. В 2019 году запустили премиум подписку с доп возможностями и ништяками для состоятельных парней. Итак что мы видим: ребятки много чем занимались с выхода Fallout 4 вплоть до 2020 включительно. А уже к ноябрю 2022 года Тодд собирался выпустить Старфилд. Но видать когда боссы игрового подразделения майков увидели это, то перенесли игру почти на год. А уж как выглядела бы игра год назад, когда Тод считал игру готовой к выходу, трудно себе представить… И да, если бы они действительно после выхода дополнений для Fallout 4 начали разработку и пилили все это время один лишь Старфилд, то сейчас бы вышла совершенно другая игра. А так тут нечего разрабатывать 8 лет. Совершенно тот же движок с таким же принципом построения игры… Никаких качественных улучшений мы не увидели вообще… Плюс я еще раз приведу свою цитату из 2021 года: Неадекват в 22:10 30 ноя 2021 сказал: И что же в них невпихуемого? Это 2 года активной разработки с 2020 года когда они закончили все прочие дела по 2022 считай когда собирались выпустить игру. Но незадолго до релиза Фил Спенсер решил что ему не нужен второй Fallout 76 и еще почти год допиливали игру. Итого 3 года разработки. Именно так на все три года игра и выглядит. Я не стал упомянуть всякие мелочи типа выпуска аниверсери версии для Скайрима и всякого такого. Ибо там конечно считай никакой серьезной работы не было. Неадекват 07 сен 2023 11:24:46 mc-smail и что бы два раза не вставать приведу в пример еще пример трех лет активной разработки, за которые был сделан Fallout 4. В 2011 году выходит Скайрим. В 2012 году выходят 3 дополнения для Скайрима, потом проходи 3 года и выходит Fallout 4 в 2015, при этом в промежутке где-то выходит мобильная игра по Фоллачу для мобилок. А ранее до этого сроки разработки между теми же Fallout 3 и Скайримом были еще меньше… Но давайте глянем на Старфилд и положа на сердце руку попробуем сказать что ЭТО лучше чем Скайрим или Фоллач 4 и что на ЭТО нужно потратить не 3 года как на предыдущие игры, а 8 лет? Кста немного не в тему добавлю, что при всем при этом, разработку игр Бетесда все время пытается удешевить. Ситуация с русским языком это оно и есть. Еще с Фоллача 4 они перестали озвучивать игры на многие языки на которые озвучка ранее была. В случае Старфилда они лишь нашли повод!!! Но например они теперь еще и у итальянцев отобрали озвучку, хотя во всех предыдущих играх студии она была. Официально: Starfield - самый популярный эксклюзив Xbox этого поколения, запуск привлек 1 млн одновременных игроков mc-smail 07 сен 2023 11:37:17 Неадекват Я тебе расскажу одну прекрасную вещь, что поддержкой вышедшей игры, занимается не вся команда. Основная часть команды уходит на разработку нового проекта, а пачти и дополнения делают уже небольшая часть команды разработчиков после релиза. То, что они выпустили Fallout 76, я уже совсем забыл. Он как раз зарелизился в 2018 году, в год официального анонса Страфилд. Ну тогда получается Старфилд делали официально 5 лет. Ну, да не 8 лет, но 5 тоже приличный срок. Неадекват в 11:24 07 сен 2023 сказал: Но давайте глянем на Старфилд и положа на сердце руку попробуем сказать что ЭТО лучше чем Скайрим или Фоллач 4? Честное слово, я даже не знаю, я Старфилд проиграл буквально минут 10-20, чисто затестил производительность, которая меня разочаровала. Далее игру не пробовал ещё, не могу делать каких-то конкретных выводов. Но учитывая, что я в своё время дропнул Скайрим и Фоллыч 4, не пройдя их, если Старфилд будем максимум лучше Фоллыча 4-го, то это прогресс poluyan так это на всех платформах. Alexander Brusnitcyn 07 сен 2023 11:41:22 mc-smail в 11:37 07 сен 2023 сказал: лучше Фоллыча 4-го, то это прогресс Это вообще не F4. Не слушайте тех кто такое пишет. Я никого не слушаю, я вполне сам могу сделать выводы, когда возьмусь нормально за игру. У меня пока одна большая претензия к игре, это её производительность, а дальше посмотрим. К пустым с генерированным мирам я был готов и до выхода проекта, так как знаю, что невозможно сделать 1000 уникальных планет, без тупой генерации. И то, что Беседка никогда не умела в графику, в крутую анимацию, это я тоже знаю. Как бы все игры у их этим страдали, кроме Обливиона, вот он для своего времени был весьма хорош в этом плане.

Discover all there is to know about the game and its unique features in our dedicated Starfield news category. Always be on the cutting edge with the latest information we continually gather and update Starfield news to help you achieve your objectives. Let our site empower you with various tips and tricks that can pave your way to success.

Утечка Bethesda подтвердила выход Starfield 2 и переиздание Fallout 3 Игры Bethesda Softworks, известная ролевыми играми, среди которых The Elder Scrolls, Fallout и недавно выпущенная Starfield, похоже, заранее спланировала сиквелы своих хитов. В слитом документе 2020 года, перечислены проекты на следующее десятилетие, которые еще не были выпущены или находятся в разработке. Однако не совсем ясно, что именно скрывается за этими названиями. Более того, планы поменялись, если... По какой-то причине основной особенностью этого жанра является возможность сочетать пугающие моменты с красочными персонажами. Starfield не является исключением. Bethesda «играют» в этой песочнице уже более десяти лет, но всегда были более продуманными по сравнению с конкурентами. В играх серий Fallout и The Elder Scrolls... Решение проблем Starfield на ПК: баги, тормоза, вылеты Игры В продажу наконец поступила долгожданная ролевая игра Starfield от Bethesda, но, несмотря на долгий срок разработки, некоторые геймеры сталкиваются с проблемами. Проект содержит большой открытый мир, который хоть и объединен загрузочными экранами, а проект называют одним из самых оптимизированных в истории студии, пользователи все же персональных...

STARFIELD ВНЕЗАПНО СТАЛА БЕСПЛАТНОЙ ЕЩЕ ДО РЕЛИЗА! Новости

Перед тем, как приземлиться на планету, игрок может просканировать её в поисках полезных ископаемых [11] , которые нужны для создания многих предметов [12]. Игрок может приобретать или угонять космические корабли или строить свои. Все представленные в игре корабли модульные: игрок может заменить центральные компоненты, оборудование, вооружение, отсеки или раскраску. На различных космопортах, расположенных на планетах, можно купить и продать части кораблей. Чем больше корабль, тем больше его грузоподъёмность и тем больше в нём свободного пространства, однако это компенсируется пониженной скоростью и укороченным гиперпрыжком [13]. При управлении кораблём игрок может перераспределять энергию между его подсистемами: так, в бою он может решить добавить питания оружейной подсистеме в ущерб двигателю.

Игрок может высаживаться на чужие корабли, чтобы поговорить или поторговать с экипажем, напасть на него, либо ограбить или угнать корабль [5]. Представленный в Starfield город Нью-Атлантис англ. New Atlantis является самым большим среди всех игр Bethesda [14]. Сюжет[ править править код ] События Starfield разворачиваются в секторе космоса, называемом Освоенные системы англ. Settled Systems , расположенном в радиусе около 50 световых лет вокруг Солнечной системы [15].

В 2308 году разгорелась война между двумя межзвёздными правительствами — Объединёнными колониями англ. United Colonies и Содружеством свободных звёзд англ. Freestar Collective ; в 2311 году она закончилась подписанием непрочного мирного договора. Действие игры начинается в 2330 году [16] ; главный герой является членом корпорации «Созвездие» англ. Constellation , занимающейся исследованием космоса [17].

Разработка и выпуск[ править править код ] Игра основана на переработанной и улучшенной версии собственного игрового движка, названного Creation Engine 2. В разработке игры приняло участие около 450 сотрудников Bethesda [17] в четырёх студиях, расположенных в Роквилле , Монреале , Далласе и Остине [18]. На ранних этапах разработки игра носила рабочее название Genesis, навеянное одновременно библейской книгой Бытия англ.

Игра также обещает глубокую систему кастомизации, диалогов и выборов, которые будут влиять на сюжет и мир игры. Однако, не все фанаты Starfield могут радоваться этому релизу. Недавно стало известно, что игра не будет поддерживать русский язык, даже текстовый. Судя по данным SteamDB, поддержку локализации убрали из игры 11 апреля. Это вызвало негодование и разочарование у русскоязычных игроков, которые хотят насладиться игрой на своем родном языке. Но есть и хорошие новости. По информации от надежного инсайдера Tom Henderson, Bethesda планирует добавить русскую локализацию в Starfield после релиза.

При этом в игре постепенно появятся внутриигровой набор инструментов для разработки собственных геймерских модификаций, городские карты, новые методы перемещения по планетам и другое. Bethesda не отказалась и от выхода сюжетного дополнения, намеченного на весну 2024 года. Игроков успокоили также тем, что игра не станет «проще».

Что известно об игровом процессе Знакомые с предыдущими проектами студии игроки прекрасно себе представляют основу Starfield. Это будет ролевая игра, в которой можно выбрать камеру из глаз или из-за плеча, с продвинутой физикой объекты корректно реагируют на взаимодействие и ведут себя как в реально мире и большим доступным для исследования миром. Нам уже рассказали о том, чем предстоит заниматься: помимо понятных вещей вроде сражений с врагами, поиском секретов, выполнением квестов и тому подобных привычных вещей, в Starfield игроки также будут осваивать новые планеты, строить там свои аванпосты и заниматься развитием собственного космического корабля. Обе эти возможности постройка аванпостов и кораблей хорошо проработаны — фантазия игрока ограничена только его ресурсами, которые нужно собирать в ходе исследования планет. Похоже, что это будет гораздо более сложный процесс, чем в какой-нибудь Minecraft — разные минералы требуют разные инструменты для добычи. При этом никуда не денутся и сражения. Сотни планет, большинство из которых сделана разработчиками вручную, а не сгенерированы алгоритмами, заселены бандитами, чудовищами и представителями враждебных игроку фракций. Бороться с ними можно как классическим огнестрельным оружием, так и разными лучеметами, лазерными пушками и даже какими-то видами холодного оружия. Также у персонажа будет ракетный ранец, которые позволит быстро преодолевать расстояния и сделает бои еще более динамичными. Не менее проработанной сейчас кажется и социальная часть игры. Уже известно, что игрок сможет купить по дому в каждом из крупных городов и обставить по своему разумению, однако в интернет уже просочилась информация, что в игре есть система ипотеки, и за неуплату персонажа просто выселят.

Starfield Обновление 1.8.86: Новые Возможности и Улучшения – 20 ноября 2023 года

Игра в Ждуна. Обзор Starfield Возможно, в Starfield появятся транспортные средства, на которых можно путешествовать по планетам.
Starfield – игровые новости, самые свежие и последние новости про игру Геймеры предполагали, что Starfield станет одной из самых амбициозных проектов Microsoft.
Starfield – последние новости об игре Новости дня от , интервью, репортажи, фото и видео, новости Москвы и регионов России, новости экономики, погода.
Starfield: новости, трейлеры, скриншоты Starfield Signal is the FASTEST GROWING dedicated STARFIELD Youtube Channel.
Появились первые оценки критиков и обзоры на Starfield / Хабр Первые игроки уже получили доступ к долгожданной масштабной RPG от Bethesda — Starfield.

Starfield: новости, трейлеры, скриншоты

В Starfield будет около 253 тысяч строк диалогов. Ведущий дизайнер квестов Starfield признался, что на финал игры банально не хватило времени. С приближением даты релиза Starfield ожидается увеличение числа попыток мошенничества и распространения вредоносного ПО. Starfield Для Starfield вышла первая версия масштабного фанатского дополнения — можно создавать мехов и строить большие колонии.

STARFIELD ВНЕЗАПНО СТАЛА БЕСПЛАТНОЙ ЕЩЕ ДО РЕЛИЗА! Новости

Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно. Узнай первым дату выхода Starfield, новости обновлений и системные требования. Starfield fans' one-stop portal for all the biggest news from Bethesda developers, patch updates, community stories, leaks & more. Патч 1.8.86 ввел в Starfield поддержку DLSS и устранил неполадки.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий