Новости стим создатель

В опрос, который заполняют разработчики при отправке игр в Steam, добавили раздел с информацией об ИИ. Галёнкин является создателем сайта Steam Spy, запущенного в 2015 году, который автоматически собирает данные из профилей пользователей Steam, анализирует и формирует. Разработчик просит называть игру Dominus, но самого разработчика зовут дурачком, а игра больше недоступна в Steam. В нем можно получить как игры компании Valve, создателя Steam, так и других разработчиков.

Valve объяснила остановку выплат для разработчиков из России, Украины и Беларуси в Steam

В Steam стартовал фестиваль демоверсий "Играм быть" Разработчикам из России вернули возможность получать выплаты от Steam.
Разработчик, талантливый бизнесмен и создатель Steam. Гейб Ньюэлл в цитатах / Skillbox Media Инвесторы устремятся в Valve/Steam, и будущее компании будет зависеть целиком и полностью от акционеров.
Разработчик Manor Lords, последнего хита Steam, назвал свою студию в честь мема из Witcher 3. Steam разросся и некоторых это очень беспокоит, был подан антимонопольный иск.
История создания Steam | StopGame В сети появилось видео с создателем ожидаемого шутера Half-Life 3 и сервиса Steam Гейбом Ньюэллом, который вместо разработки игр стал работать курьером.

Steam может добавить новую и полезную функцию

Многие пользователи могут бросить беглый взгляд на информационную панель и перепутать название компании с общим обзором игры. Это проблема, которую Valve решает с названием. Статья в тему: Отсылки к изображению миссии Red Dead Redemption 2 Отвлеченный мем бойфренда Коварная деталь была впервые обнаружена в информационном бюллетене, и последующий обман стал менее изощренным, как только люди начали разбираться в этом. Первоначально Very Positive считала, что у Valve не будет проблем с названием, но это показывает, насколько сильно она может обидеться на имя. Буквально в прошлом году профессионал КС:ГО пользователь находился под пристальным вниманием за отображение гомофобной фразы на скине аватара.

Сервис стал общедоступен 16 марта [31]. Пользователи iOS- и Android-устройств могут с его помощью общаться с друзьями, посещать сообщества, просматривать скриншоты, читать новости и следить за происходящим в самом онлайн-магазине. В апреле 2012 года на интернет-ресурсе « Phoronix » была опубликована информация о подготовке выпуска Steam и платформы Source для Linux [34]. На 2015 год через Steam распространялось порядка 10 тысяч игр для операционной системы Windows , свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux [40]. Количество активных учётных записей Steam превышает 125 миллионов [41]. Она предоставила возможность играть в локальные многопользовательские игры пользователям, находящимся в удалённых друг от друга местах [43]. Платформа цифровой дистрибуции[ править править код ] Steam выступает в роли технического средства защиты авторских прав DRM причём даже если используется коробочная версия игры, нет необходимости всё время вставлять в привод диск с игрой.

Возможность купить игру для другого человека в качестве подарка или подарить кому-либо «лишнюю» игру, купленную повторно в составе сборника. Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей — Steam Friends. Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты. После перевода денег посреднику тот покупает игру как подарок через кредитную карту и отправляет покупателю по электронной почте или через Steam. Цены у продавцов, покупающих игры легально со своей кредитной карты, как правило, несколько выше цен игр в Steam. Предоставление региональных цен — в разных регионах цена может отличаться от стандартной или быть разной для отличающихся названий одной игры. В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость.

Иными словами, игры, купленные в России в коробочном варианте , не будут работать за пределами СНГ такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году [44]. В то же время данный подход позволяет издателям сделать доступной любую официальную озвучку , так как издатели могут не опасаться реэкспорта игр. Активация ключей игр. CD-ключ — это своеобразный код для активации игры в сервисе Steam, который представляет собой набор из 13 символов старый вариант Retail-версии Half-Life , 18 символов Prey , 25 символов SiN Episodes: Emergence и 26 символов The Witcher 2: Assassins of Kings , которые в свою очередь состоят из латинских букв и цифр. Обычно CD-ключ отпечатан на наклейке под диском или на самом диске Retail-версия , на задней стороне буклета DVD-версия или же на отдельном листе Коллекционное издание. Также ключ подтверждает вашу покупку игры, при его введении в окошке Product Activation игра немедленно подключается к вашему Steam-аккаунту. Кроме продуктов Valve Corporation ключами можно активировать игры сторонних разработчиков.

Также в некоторых случаях данные ключи можно использовать и на сайтах разработчиков игр. Например, при покупке в Steam игры The Sims 3 или любого дополнения к ней выдаётся ключ отдельный для самой игры и отдельный для каждого дополнения , который можно активировать на официальном сайте игры для получения SimPoints — валюты электронного магазина Store, в котором продаются дополнительные предметы для данной игры. Возврат возможен только в течение 14 дней и при условии, что пользователь провёл в игре не более двух часов [45]. Потоковая загрузка — Steam поддерживает потоковую загрузку контента [46]. Это позволяет распределить приоритеты загрузки содержимого. Таким образом, сначала загружается часть игры, необходимая для запуска. Остальные файлы в правильном порядке — в фоновом режиме.

Загрузка уровня игры приостанавливается, если ещё не загружены необходимые файлы. Потоковое содержание требует дополнительных усилий со стороны разработчика, поэтому её активно используют не так много игр. Режим Big Picture — 10 сентября 2012 года вступил в бета-тест, а 3 декабря вышел официально. Big Picture — это режим работы Steam, оптимизированный для больших экранов телевизоров и управления геймпадом. Нажатием одной кнопки Steam будет переключаться в полноэкранный режим, оптимизированный для удобства чтения и использования на телевизоре, без клавиатуры и мышки, хотя они тоже поддерживаются. Специально разработанные версии браузера и Сообщества позволят общаться с друзьями и путешествовать по интернету без клавиатуры, не испытывая при этом никаких проблем. В октябре 2022 года был представлен обновлённый режим Big Picture в режиме бета-тестирования [47].

Дополнительные возможности[ править править код ] Steam Cloud — Данная функция позволяет сохранять игровые данные такие как личные конфигурации, настройки клавиатуры и мыши, лого-спреи для мультиплеерных игр, файлы сохранений на серверах Valve [48]. Также Steam позволяет владельцам интернет-клубов заключить договор на использование системы CyberCafe, позволяющей пользоваться значительной частью Steam-игр [49] за определённую ежемесячную абонентскую плату. Сетевая игра — В обязанности части Steam, ответственной за игры через Интернет , входит получение списка серверов , проверка версий клиента и сервера для обеспечения их совместимости, а также предоставление серверу сведений об учётной записи Steam и блокирование аккаунтов , уличённых в нечестной игре службой Valve Anti-Cheat , доступа ко всем сетевым Steam-играм, поддерживающим технологию VAC. Также Steam блокирует доступ к Steam-серверам пользователям, не имеющим учётной записи Steam No-Steam версии игр или на учётной записи которых нет купленной игры, что является ещё одним компонентом защиты DRM. Этот компонент не может обходить взломанные версии Steam, поскольку это требует взлома или обхода серверов аутентификации Valve. Matchmaking — функция была представлена вместе с выходом Left 4 Dead.

Распространение нестандартных игр на дисках с точки зрения издателей — рискованный шаг, ведь заранее неизвестно, как отнесутся к игре покупатели. Метод цифровой дистрибуции, позволяющий отказаться от затрат на печать дисков, документации и коробок, а также от издержек на продажу через торговые сети позволяет издавать такие игры с меньшим финансовым риском. В 2006 году платформу сильно обновили. Вышел Steam 3. Выросла библиотека игр. Теперь мы видим, что Steam действительно начинает обретать форму. Появляется новая для того времени концепция цифровых распродаж, намекающая на будущие мемы, связанные с нашими кошельками. В каталог добавляются бесплатные демо-версии и HD-видео. К концу года на Steam доступно почти 100 игр. В 2007 появляется платформа. Функциональность поиска, интеграция рейтинга Metacritic и фильтров, таких как Топ Продаж и Новые Релизы, делают витрину Steam гораздо более удобной для использования. В самом клиенте Steam с появлением платформы Сообщества появляется множество важнейших функций, включая отслеживание статистики, списки друзей, группы сообщества и голосовой чат. Эти функции, а также выход игры The Orange Box в октябре 2007 года не оставляют сомнений в том, кто является лидером компьютерных игр; Valve и Steam - это центр увлечения. В 2007 году состоялась первая распродажа и сервис преодолел порог в 10 млн пользователей. В том же году запустили Steam Community. К 2009 в Steam пришло много крупных издателей, а количество пользователей перемахнуло за 20 млн. То, что было дальше большинство из вас наверняка помнят.

В ней нужно указать, как именно использовался искусственный интеллект в создании игры. Также Steam запустил систему, которая позволит пользователям жаловаться на игровой контент, который генерируется в реальном времени. Контент для взрослых, использующий генерацию в реальном времени, выпускать нельзя, подчеркнули в Steam.

Создатель Half-Life 3 и Steam стал работать курьером

Маленький разработчик Emika Games был вынужден прекратить деятельность по причине нехватки средств из-за политики возврата Steam, которая не защищает короткие игры. Steam-разработчики из России с недавних пор больше не могут получать выплаты от компании Valve, разработавшей этот софт. Steam разросся и некоторых это очень беспокоит, был подан антимонопольный иск. Новости / Steam. Steamworks — это набор инструментов и служб, которые помогают издателям и разработчикам создавать игры и эффективно распространять их в Steam.

Steam разрешил размещать игры с созданным ИИ контентом

Изменения дизайна коснулись в основном палитры страницы. Так, рамка «любимого сообщества» из серой стала тёмно-синей, а блок с достижениями у панелей игр — наоборот. В некоторых местах также изменился размер текста и его цвет.

CD Projekt была в свое время задиристым новичком по иронии судьбы, дебютная игра была создана на движке Aurora от BioWare , который добился успеха, сделав свое уникальное и уникально польское дело. После того как игра поднялась на вершину списка желаний в Steam до своего выхода, она теперь занимает первое место в чарте лучших продавцов Steam, а количество одновременных игроков медленно, но неуклонно продолжает расти. Учитывая, что мы находимся на пороге выходных, я ничуть не удивлюсь, если в скором времени эта цифра поднимется намного выше.

Студии должны гарантировать, что VR-тайтл не наносит физического вреда, и что они не будут препятствовать встроенным функциям безопасности SteamVR. Тем не менее, это может увеличить шансы того, что издатели и разработчики будут оставаться на Steam вместо того, чтобы запускать свои собственные платформы, как EA и Bethesda.

В итоге, имеем что имеем. Зато с Габеном не поделились. Destiny 2 — тот же случай. Как бы её не нахваливали, игра, по своей сути, уныла до безобразия. Будь она в том же Стиме, где наиболее большое сообщество на PC, то, может быть, игру бы еще и скушали.

«Контра», инди и сообщество. Как Steam завоевал компьютеры

Steam изменил размер комиссии, которую забирает с выручки самых успешных игр. Под занавес 2023 года компания Valve провела голосование Steam Awards. Предстоящий выпуск игры с контентом, созданным ИИ, вызвал дискуссию в сообществе разработчиков "AI game dev" на Reddit. О предстоящих нововведениях в своём твиттере рассказал Павел Дюндик, создатель сервиса SteamDB.

В Steam разрешили издавать игры, созданные при помощи нейросетей

Тогда же, после проведения расследования, представитель компании попросил пользователей сменить пароли в Steam. Было сказано, что по завершению более глубокого расследования будут приняты дополнительные меры. И вот компания Valve разослала всем своим Steam клиентам письма, в которых сообщила, что расследование ещё не завершено, и они по-прежнему не зарегистрировали незаконного использования данных по кредитным картам. Тем не менее, в качестве предостережения, представитель Valve, Gabe, попросил приглядывать за активностью и состоянием своих счетов.

Сначала сообщалось, что платформа отказывается публиковать игры, содержащие созданный машиной контент, но затем были введены новые правила, согласно которым все подобные игры должны иметь предупреждение, чтобы игроки знали, чего ожидать. Так сколько же игр в Steam используют ИИ? Ичиро Ламбе — бывший разработчик Steam Labs, также заинтересовался этим вопросом и запустил скрипт, собирающий игры с раскрытием информации об ИИ-контенте.

Сервис был запущен 12 сентября 2003 года. Изначально у Steam, которая рассматривалась преимущественно как удобный способ загрузки патчей для Counter-Strike, даже не было магазина. Более 80 тысяч пользователей приняли участие в бета-тесте до его официального релиза, а в январе уже этого года сервис установил рекорд по одновременной активности — 33 миллиона пользователей. Steam имеет беспрецедентное влияние на культуру геймдева и индустрию игр.

Valve даст еще один шанс разработчикам при загрузке новой версии игры, но на этот раз им придется либо сделать все самостоятельно, либо каким-то образом подтвердить право владения на все технологии, используемые в наборе данных, с помощью которых искусственный интеллект научили создавать тот или иной контент для игры. В свете последних новостей, многие пользователи Steam выразили негодование, напомнив Valve о выпущенной в сентябре 2022 года игре This Girl Does Not Exist, где каждый материал, включая персонажей и озвучивание, был сделан с помощью нейросетей. Центральная Служба Новостей.

Кто ты такой, Габен? 10 фактов о создателе Half-Life и Steam

Компания Valve опубликовала обзорный материал, посвящённый итогам деятельности цифровой площадки Steam за 2023 год. Steam — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Valve объяснила, почему компания приостановила выплаты в Steam разработчикам из России, Беларуси и Украины. Компания Valve, владеющая площадкой Steam, запретила публиковать игры с контентом, созданным при помощи искусственного интеллекта. Valve объяснила, почему компания приостановила выплаты в Steam разработчикам из России, Беларуси и Украины.

Steam приостановила выплаты создателям игр

В ответ он получил письмо, где Valve заявила, что «юридическое право собственности на материалы, созданные искусственным интеллектом, не сформулированы, мы не можем опубликовать вашу игру, пока они содержит ресурсы, созданные ИИ». Valve даст еще один шанс разработчикам при загрузке новой версии игры, но на этот раз им придется либо сделать все самостоятельно, либо каким-то образом подтвердить право владения на все технологии, используемые в наборе данных, с помощью которых искусственный интеллект научили создавать тот или иной контент для игры. В свете последних новостей, многие пользователи Steam выразили негодование, напомнив Valve о выпущенной в сентябре 2022 года игре This Girl Does Not Exist, где каждый материал, включая персонажей и озвучивание, был сделан с помощью нейросетей.

В новом соглашении также содержится некоторая базовая информация о соответствии Общему регламенту по защите данных и требования гарантий безопасности для VR-игр. Студии должны гарантировать, что VR-тайтл не наносит физического вреда, и что они не будут препятствовать встроенным функциям безопасности SteamVR. Тем не менее, это может увеличить шансы того, что издатели и разработчики будут оставаться на Steam вместо того, чтобы запускать свои собственные платформы, как EA и Bethesda.

Ранее были появились сообщения о том, что игры, созданные с помощью ИИ, были запрещены на Steam. Valve в комментарии порталу IGN подтвердила , что она все еще изучает быстро развивающийся ИИ и не хочет отговаривать разработчиков от отправки игр с контентом, созданным с помощью ИИ, в Steam. Компания хочет убедиться, что разработчики имеют надлежащие права на все используемые в них активы.

Игроки, которые зарегистрировали свои аккаунты двадцать лет назад, получили особые бейджики с юбилейной цифрой. А для всех пользователей компания приготовила бесплатный фон профиля с юбилейным артом , а также несколько аватаров и стикеров.

Гейбу Ньюэллу придется отвечать за Steam в суде

У Kingdom Come Deliverance 2 в Steam пропало упоминание о русском переводе. Появление Steam сильно повлияло на разработки инди-игр, разработчики которых зачастую не могли найти себе издателя. Под занавес 2023 года компания Valve провела голосование Steam Awards.

Steam прекратил выплаты игровым разработчикам из России, Украины и Беларуси

Новое исследование от Totally Human Media показало, сколько генеративного ИИ используется в Steam. Дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Пьер-Лу Гриффе дали интервью интернет-изданию The Verge. Разработчик просит называть игру Dominus, но самого разработчика зовут дурачком, а игра больше недоступна в Steam.

Кто ты такой, Габен? 10 фактов о создателе Half-Life и Steam

Устав от майкрософтовского корпоративного ада, компаньоны нестандартно подошли к организации работы: никаких отделов, начальников и менеджеров при максимуме творческой свободы. Об атмосфере внутри компании можно судить по "Руководству для новых сотрудников Valve": "Если вам захочется выпить утром стакан свежевыжатого сока, отнести вещи в прачечную или посетить массажный кабинет — смело выполняйте задуманное. После массажа решили сходить в тренажёрный зал, поиграть в дартс или сделать что-то ещё? Не отказывайте себе". Тут бы сказать, что утопическая модель управления в духе Эндрю Райана не могла существовать годами. С другой стороны, при таких санаторных условиях неудивительно, что человечество до сих пор не увидело Half-Life 3. Программировать игры? Ещё не все печеньки и пироженки из комнаты Valve с бесплатными сладостями съедены! Непревзойдённый гуру провокаций Для кого-то троллинг — это забавные картинки и шутки "про мамку". А вот Гейб проказничает с планетарным размахом.

Выпустить две части великой Half-Life, но не создавать финальный эпизод — это ли не высшая форма провокации? Миллионы геймеров ждут третье пришествие Гордона Фримена и жадно ловят крупицы информации. Ньюэлл, пользуясь ситуацией, даёт мастер-класс троллинга: фотографируется в офисе на фоне надписи HL3, на конференции разработчиков "случайно" включает слайд с "лямбдой" или прячет заветные буквы HL в программном коде обновлений Steam. Самый жестокий розыгрыш Ньюэлл чуть было не провернул в 2003-м. Немецкий хакер украл файлы Half-Life 2 и выложил в Сеть за год до релиза игры? Ничего страшного! Добрый дядюшка Гейб простил одарённого сорванца и по телефону предложил ему работу в Valve. Перелёт в США за счёт компании.

Первые испытания имплантов уже прошли на людях с ограниченными возможностями. Сейчас Starfish работает над защитой устройств от взлома, ведь они могут стать лакомым кусочком для злоумышленников. Илон Маск уже несколько лет работает над своим проектом Neuralink, который также нацелен на создание нейроинтерфейсов для людей.

Valve также ослабил контроль над данными о продажах. Создатели теперь могут делиться информацией о продажах с другими «по своему усмотрению», будь то с компаниями или публикой. В новом соглашении также содержится некоторая базовая информация о соответствии Общему регламенту по защите данных и требования гарантий безопасности для VR-игр.

Самой известной игрой, в которой используется ИИ, пожалуй, является The Finals. Во всех таких случаях конечный продукт отражает креативность и самовыражение нашей команды разработчиков. Примеры включают закадровый звук, когда мы используем инструменты преобразования текста в речь, например, для создания голоса наших комментаторов Скотти и Джун», — написано на странице игры в Steam. Ранее бренд-директор Свен Грундберг говорил , что эти инструменты «работают лучше и быстрее людей, и делают больше с меньшими затратами».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий