Новости игра ведьмак отзывы

Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. Официальное сообщество серии игр "Ведьмак". Спасибо за все ваши отзывы, которые вы нам отправили, об обновлении игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» для нового поколения. Пожалуйста, продолжайте делиться.

Всё о ремейке «Ведьмака» — обновлённой версии культовой RPG, вышедшей в 2007 году

они ведьмака чинили больше 3 лет,киберпанк больше 2 после релиза,поляки и игры вещи не совместимые. The Verge: продажи игр серии «Ведьмак» превысили 75 миллионов копий. Польская компания CD Projekt Red, создавшая игры «Ведьмак» и Cyberpunk 2077, может вернуться в Россию, считают опрошенные «Известиями» эксперты рынка. рецензии ведущих изданий, пользовательское голосование, постеры, кадры, трейлеры и лучшие тексты. В сети начали появляться первые отзывы на новый сериал Ведьмак от Netflix с известными героями игры The Witcher 3: Wild Hunt. Ведьмак 4 желанная игра для многих поклонников серии, но пока из информации о ней только всякие неправдоподобные слухи, что понятно, студия пока ещё не разобралась с дополнением для Киберпанка.

Что думает Сапковский об играх про ведьмака?

По словам гендиректора CD Projekt, освоение движка командой не ускорит разработку Polaris, но и замедлить её не должно. Это одна из основ нашей стратегии по выпуску трёх больших "Ведьмаков" за шесть лет, начиная с Polaris, то есть Witcher 4», — заявил Кичиньский. Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris Стоит отметить, что финальная игра The Witcher 4 может и не называться — проект всё ещё на ранней стадии и заголовок до сих пор не определён.

Особая печаль, конечно, это главные герои. Генри Кавилл - голливудский красавец, могучий качок с рукой 48 см. Заторможенный, медленный, пафосный. У Сапковского Геральт - далеко не красавец, не атлетического сложения, с неприятным голосом. Совершенно не пафосный. Нечеловечески быстрый и чуткий - собственно, это его главное оружие в битвах с чудовищами.

Вообще съёмки, где он рубится с бандитами Ренфри, сняты неубедительно. Уместно, наверное, было б применить замедленные кадры, где двигаются бандиты: он же их за счёт многократного превосходства в скорости покрошил! Йеннифер - это белая женщина европейского типа. Белая кожа, чёрный волос. В фильме Чалотра - это смуглая индианка, цыганского типа. Красивая, но совсем не Йеннифер. Типаж не тот, да и в характер не попали: Йеннифер по книге - умная, хитрая, язвительная, без сантиментов. В фильме эти качества смазаны, если только вообще переданы актрисой.

Тут совсем плоховато.

Порой совсем уж мелкий. Решит ли ведьмак встать на чью-то сторону? Останется ли он верен своему дурацкому принципу нейтралитета? Это зависит только от игрока. Но что бы игрок ни выбрал, последствия будут. Порой самые неожиданные. На действия Якова из Альдерсберга идеально ложится англоязычный мем "did nothing wrong". Персонажи, будь то главные и некоторые второстепенные, очень хорошо проработаны. Они получились очень в духе книжного "Ведьмака".

У них есть свои характеры, интересы, скелеты в шкафу. У Рэдов всегда получалось обыграть бытовую драму, что создаёт то самое "тёмное фэнтези". Яркий пример: история Реймонда Марлоу. Трагедию которую, кстати, можно и пропустить, если не пожелать разбираться в некоторых мелочах. Но есть на этом празднике и странности. Мне непонятен персонаж Трисс Меригольд. Вернее, понятен. Непонятно почему именно она. Дело в том, что в первом "Ведьмаке", и частично по втором, её характер можно описать как "ВрИО Йеннифэр". Не имея возможности или желания добавлять в игру Йеннифэр разработчики зачем-то отдали её характер Трисс.

Почему и зачем — решительно непонятно. Чародеек в Ложе ещё хватает, могли бы и любую другую добавить. Учитывая, с каким вниманием и дотошностью Рэды воссоздавали мир и персонажей этот ход выглядит весьма странным. Внешне Геральт наиболее близок к своему книжному образу в первой части игры, хотя и полигонов маловато. Далее, из в целом неприглядного персонажа, от части к части Геральт хорошеет. Если в первой игре он бледный дрыщ, что близко к первоисточнику, то ко второй части Геральт отъедается, его тело становится накачанным, а в третьей игре это вовсе секси. Без всяких подсказок понятно для кого ведьмака переделали из мутанта в метросексуала. Относительно характера и озвучки персонажа. Интересно, что здесь у меня нет определённого мнения. С одной стороны характер ведьмака отлично передан в первой части трилогии — он сдержан, прямолинеен, грубоват.

В общем, он такой, каким должен быть ведьмак, и это заслуга божественной озвучки Владимира Зайцева.

Ведь если делает сторонняя компания, то как СДПР может что-то испортить: Ну ладно, это я немного пошутить решил. А если серьёзно, то Рэды пока ни одну из своих выпущенных РПГ не испортили до такой степени, чтоб говорить, что компания мертва. Да, на Киберпанке они споткнулись о технические проблемы, непомерные амбиции и вытекшие из этого невыполненные обещания, но, на мой взгляд, игра не перестала быть отличной и даже шикарной. Лилит Зритель , постов: 1831.

Критики оценивают каждую игру The Witcher

Это мой первый отзыв и я хочу посвятить его интересной игре, которую я прошел буквально на днях эта игра называется Ведьмак. Целый шквал положительных отзывов собрали сцены сражений. Автор подкаста Whispers of Oxenfurt заявил, что боевые сцены выглядят настолько внушительно, что на их фоне сражения в нашумевшей «Игре престолов» — это не больше чем «схватка двух пьяниц у бара». через год после выхода нашумевшей игры "The Witcher 3: Wild Hunt". В «Ведьмаке» мне импонирует качество исполнения — прежде всего графика, тут надо шляпу снять перед авторами игры.

Авторизация

великолепная игра, но недостатки есть и у неё. Сегодня игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» вышла на Nintendo Switch. Мы начинаем игру за Геральта, которого нашли в лесу ведьмаки и отнесли в Каэр Морхен.

Авторизация

Есть главные герои - Геральт, Йеннифер, Цири, Калантэ, чародейки и проч. Есть знакомые истории и эпизоды. Но много переиначено, и, по моему мнению, не в лучшую сторону. Взять историю с "чертом" сильванном , там сильнейший эпизод с Живией, которая спасла Геральта и Лютика а вовсе не главный эльф "одумался". Все сюжетные отступления пошли, на мой взгляд, в ущерб философии Сапковского. Особая печаль, конечно, это главные герои. Генри Кавилл - голливудский красавец, могучий качок с рукой 48 см. Заторможенный, медленный, пафосный.

У Сапковского Геральт - далеко не красавец, не атлетического сложения, с неприятным голосом. Совершенно не пафосный. Нечеловечески быстрый и чуткий - собственно, это его главное оружие в битвах с чудовищами. Вообще съёмки, где он рубится с бандитами Ренфри, сняты неубедительно. Уместно, наверное, было б применить замедленные кадры, где двигаются бандиты: он же их за счёт многократного превосходства в скорости покрошил! Йеннифер - это белая женщина европейского типа. Белая кожа, чёрный волос.

Каким будет новый Ведьмак? В настоящий момент нет информации о том, какое название игра получит на релизе, однако сами представители CD Projekt склоняются к версии — The Witcher 4. В октябре 2022 года CD Projekt дала понять, что Polaris порадует геймеров не ранее 2025 года. По сообщениям Reuters, аналитики прогнозируют премьеру амбициозного проекта от легендарной студии в 2026-м или даже в 2027-м. Кстати, в том же интервью Бадовски отметил, что сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion на данный момент все еще находится в стадии концепта. К концу года компания намерена расширить команду проекта до 80 человек.

Дополнения для игры в версии для PlayStation 5 недоступны в некоторых регионах Хотим также поделиться несколькими общими рекомендациями, которые смогут улучшить ваш опыт или объяснить, как работает обновление После выхода версии 4. Эта версия включает в себя все графические улучшения и функции трассировки лучей. В этой версии нет поддержки трассировки лучей и отсутствуют некоторые общие графические улучшения, представленные в бесплатном обновлении для нового поколения, поэтому ее производительность может отличаться от производительности в версии DirectX 12 при использовании тех же настроек. Игрокам с менее мощным компьютером рекомендуется попробовать версию с DirectX 11.

Тоже самое с Саскией: Геральт или её расколдовывал, или получал артефакт, который поможет ему её расколдовать, но её в игре нет. В общем, видно, что сюжет резали, особенно последнюю треть. На концовку влияют какие-то слишком уж странны вещи - типа выпили, а не поиграл в снежки? Всё, Цири не справилась с Белым Хладом? Это тупо.

The Witcher

Эта модификация делает игру более соответствующей первоисточнику. New Clouds. Заменяет текстуры облаков на более естественные и красивые. Мод совместим с обновленной версией. Increased Draw Distance. Увеличивает дальность прорисовки локаций. Отличный мод для владельцев мощных компьютеров. Next-Gen AutoLoot. Обновленная версия мода, который автоматизирует сбор лута.

Собирать вручную снаряжение с убитых врагов больше не нужно. More Money for Traders Next-Gen. С этим модом у торговцев всегда хватит денег на выкуп всего, что вы собрали. Random Encounters Reworked. Добавляет в игру случайные стычки с монстрами и новые контракты на охоту. Еще с этим модом игра становится сложнее и разнообразнее, а монстры и дикие звери ведут себя естественнее.

Таким образом, The Witcher 3: Wild Hunt не просто продолжает легендарную серию, но и расширяет границы жанра, предлагая игрокам незабываемое путешествие по миру, где каждый выбор имеет значение. Про сюжет и геймплей Игроку предстоит окунуться в фэнтезийный мир, базирующиеся на славянской мифологии. За основу взята литературная вселенная, автором которой является польский писатель Анджей Сапковский. Но, естественно, разработчики добавили массу нового. Основной действующий персонаж — Геральт из Ривии, представший перед игроками охотником на мифических чудовищ, который старается защитить свою приемную дочь Цири. Вкратце, за Цири охотится мощная потусторонняя сила Дикая Охота, тайна которой раскрывается постепенно по ходу следования персонажа. Также стоит отметить, что крайне много аспектов сюжета тесно переплетаются с книгами Анджея Сапковского. Но при этом общий сюжет связан с предыдущими частями Ведьмака.

С ним разные источники света создают собственные тени. Vampires Have No Shadows. Маленький, но важный для фанатов мод. В оригинальных книгах у вампиров не было теней, а в игре почему-то есть. Эта модификация делает игру более соответствующей первоисточнику. New Clouds. Заменяет текстуры облаков на более естественные и красивые. Мод совместим с обновленной версией. Increased Draw Distance. Увеличивает дальность прорисовки локаций. Отличный мод для владельцев мощных компьютеров. Next-Gen AutoLoot. Обновленная версия мода, который автоматизирует сбор лута. Собирать вручную снаряжение с убитых врагов больше не нужно. More Money for Traders Next-Gen.

К покупке не рекомендую. Игра — говно, она ничего не стоит. Две тысячи — это [капец]. Потратьте лучше 500 рублей на The Witcher 3: Wild Hunt, и поиграйте с кайфом», — уверен он. Такое чувство, что это говно собрали два школьника из бесплатных ассетов, а озвучила нейросеть», — комментирует он увиденное. Бывший капитан Virtus. Сильнее всего его разочаровали диалоги. Я даже представить не могу, [с чем она должна была конкурировать]. Как обычно в кино бывает: это ответ на вопрос, который никто не задавал». Надо было аппетиты снизить. Я не знаю, кто даже из мегаталантливых разработчиков взялся бы на такие деньги [этот проект] осуществить», — уверен блогер. Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. Впрочем, до почти 18 тыс. Atomic Heart ей еще далеко. В данный момент из 544 вердиктов 319 положительных и 169 отрицательных. На сегодняшний день их сортировка и модерирование вызывают вопросы. Например, среди «полезных» отзывов есть те, которые одобрило меньшинство пользователей или их единичное число, а также комментарии из слова «гойдааа» и буквы Z. При этом те негативные, за которые проголосовали десятки читателей, в этот топ не попали совсем.

«Отличный повод перепройти игру»: первые оценки обновленного «Ведьмака 3»

Кроме того, мы потратили сотни часов на дополнительное тестирование, нашли и исправили много мелких ошибок и неточностей в текстах, изменили некоторые реплики в диалогах. Мы также ещё раз полностью вычитали весь игровой текст, а это суммарно более миллиона слов. Облачные кроссплатформенные сохранения Теперь, играя на ПК, можно продолжить игру на консоли, и наоборот, загрузив сохранение, которое помещается в облако. Еще одна полезная современная опция, которая не только позволит одновременно использовать для игры приставку и компьютер, но и застрахует игрока от потери сохранений, которые раньше располагались только на жестком диске его ПК, или консоли. Для того, чтобы облачные сохранения работали, нужно будет войти в свою учетную запись. Чтобы вы понимали, каких изменений ожидать, кратко рассмотрим назначение каждой из этих модификаций. The Witcher 3 HD Reworked Project - масштабный мод, увеличивающий качество и разрешение текстур практически всех объектов игрового мира, включая NPC и животных. Автор модификации сотрудничал с разработчиками игры во время подготовки Next-Gen обновления. HD Monsters Reworked Mod - второй мод, увеличивающий качество и разрешение текстур в игре. На этот раз переработаны текстуры всех монстров, включая оба дополнения. FCR3 - сборник личных настроек и исправлений старшего геймдизайнера «Ведьмака», который работал над 3-й частью игры и над обоими DLC.

Мод в основном направлен на исправление вещей, которые прерывали погружение в игру. Улучшены, или переработаны неэффективные навыки и предметы, произведены косметические изменения и исправлен ряд ошибок. Модификация также исправляет некоторые предметы и способности, которые делали Геральта почти бессмертным и убирали из игры практически всю сложность. По сути, перед нами глобальное исправление баланса в игре. Перечень внесенных изменений огромен - при желании можете ознакомиться с ним на официальной странице мода. При этом стоит учитывать, что мод не интегрирован в своем начальном виде, а претерпел определенные изменения: некоторые элементы были исключены, некоторые отредактированы по усмотрению разработчиков. Immersive Real-time Cutscenes - этот мод заменяет несколько предварительно отрендеренных роликов на рендеринг в реальном времени, а также исправляет некоторые ошибки. Кроме возможности видеть в кат-сценах текущую одежду персонажей, мы получаем лучшее качество картинки и повышенную частоту кадров пререндер зафиксирован на 30 FPS. В описании мода перечислено семь сцен, для которых применяется данное исправление. Что с остальными заранее отрендереными роликами, пока не ясно, но можно предположить, что разработчики исправили их самостоятельно.

Автор модификации при помощи сообщества нашел около 150 таких расхождений. Кроме того, разработчики протестировали на совместимость с обновленной версией несколько десятков самых популярных модов среди тех, которые не были интегрированы в игру. При желании совместимые модификации можно будет установить самостоятельно. Полный список можно найти по ссылке. Игроки смогут выбирать между режимами «производительности» и «качества», а также задействовать динамическое масштабирование разрешения, гарантирующее стабильные 60, или 30 FPS. Обладателям PS5 и Xbox серии X S будет доступно более высокое качество графики, в том числе за счет увеличенной детализации текстур и наличия опций глобальной трассировки лучей, окклюзии окружения Ambient Occlusion и отражений в экранном пространстве, которые можно активировать в режиме «качество». Как заявляют разработчики, теперь графика на консолях гораздо к «Запредельному» уровню на ПК.

Очень приятно удивлён. Я думаю, что пришло время перепройти игру «Ведьмак». Я не знаю, почему «Ведьмак» получил так много негативных отзывов, мне очень нравится эта адаптация, и я люблю игру и книги о Геральте. Дубляж первоклассный, история обещает быть интересной! Сожалею, что всего 8 серий. Конечно же, нашлись и те, кто не был впечатлён началом сериала.

Добавлены карточки событий для PS5. Сетевые функции Добавлена функция межплатформенного сохранения. Самые новые файлы сохранения будут автоматически отправляться в облачное хранилище, благодаря чему вы сможете продолжить игру на других платформах. Эта функция предоставляет доступ к последнему файлу сохранения каждого типа и появляется у вас после входа в свою учётную запись. Подробная информация о том, как получить эти награды, будет опубликована после выхода обновления 14 декабря на сайте thewitcher. Добавлена альтернативная внешность Лютика по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Добавлена альтернативная нильфгаардская броня по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Добавлено озвучение на китайском и корейском языках. Доступность на консолях зависит от региона. Внесены изменения в озвучение на русском языке. В частности, исправлены ошибки со слишком быстрыми и медленными фразами в подавляющем большинстве сцен. Также исправлен ряд других ошибок локализации. Изменения для удобства игроков Добавлена функция быстрого наложения Знаков, позволяющая менять и накладывать Знаки, не открывая круговое меню.

Следует отметить, что вся сюжетная связка отнимет у игрока более пятидесяти часов игрового времени, а если задастся целью выполнить все побочные квесты, то временная планка увеличится до ста часов. Если рассматривать с The Witcher 3: Wild Hunt с позиции произошедших в ней изменений, то можно с уверенностью заявить, что их присутствует просто невообразимое количество. Боевая механика, система крафтинга, игровой баланс, искусственный интеллект — все было в той или иной степени переработано, переделано или улучшено. Взять, к примеру, ту же анимацию движений. В Assassins of Kings Геральт в момент боя мог исполнить примерно двадцать разных пируэтов, тогда как в Wild Hunt их число возросло до отметки в 96. Появилась динамическая смена погоды, была усовершенствована модель поведения NPC и монстров. Последние, кстати, не подгоняются под уровень Геральта — если герой встретит на своем пути мощного противника, есть вероятность, что он просто-напросто не сможет его победить, пока не станет равным ему по силам.

Как первые зрители отреагировали на сериал «Ведьмак»

В любом случае, хоть нативную версию «Ведьмак 3: Дикая Охота» для PS5 и нельзя назвать полноценным некстгеном, визуальный апгрейд по сравнению с игрой на PS4 заметен невооруженным взглядом. через год после выхода нашумевшей игры "The Witcher 3: Wild Hunt". заключительная часть трилогии о приключениях ведьмака Геральта из Ривии — масштабная ролевая игра с открытым миром, нелинейным сюжетом и продвинутой боевой системой. Так почему же преобладающему большинству так понравился «Ведьмак 3» и почему до сих пор новости по «Ведьмаку» нет-нет да и появляются? Критики остались в восторге от ремастера «Ведьмака 3» — ролевая игра получила 97 баллов на Metacritic на основе 12 обзоров.

«Beдьмaк 3: Дикaя oxoтa»: Дeвять пpичин нeнaвиcти

Патч 4.04 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен на всех платформах: Xbox, PlayStation, ПК и наконец-то даже на Nintendo Switch! Ведьмак 3: Дикая Охота получил всемирное признание и восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, продав более 50 миллионов копий. через год после выхода нашумевшей игры "The Witcher 3: Wild Hunt".

Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Прохождение #112 - Час Конца

Чего уж говорить про The Witcher 2: Assassins of Kings — эта игра, вышедшая в 2011 году, по площади своего мира уступает Wild Hunt раз в тридцать-сорок, если не больше. Никаких актов, никаких глав — игрок волен исследовать окружающие его пространства как ему заблагорассудится. Разумеется, было бы странно, если бы в The Witcher 3: Wild Hunt не появились лошади — и они появились, так как представленная в игре территория настолько огромна, что обежать ее всю на своих — дело достаточно проблематичное, а главное, долгое. История, предложенная в The Witcher 3: Wild Hunt, уже не зациклена на одном сюжетном узле, как в прошлых частях The Witcher. Во-первых, Геральту есть чем заняться на просторах лишенного каких бы то ни было границ мира. Случайно взятый побочный квест, который Геральту предстоит выполнить, может раскрутиться чуть ли не в отдельную линию повествования. Во-вторых, многое в Wild Hunt закручено вокруг Нильфгаардского нашествия, и только от действий самого Геральта зависит, увенчается ли оно успехом или же нет.

У Сапковского Геральт - далеко не красавец, не атлетического сложения, с неприятным голосом. Совершенно не пафосный. Нечеловечески быстрый и чуткий - собственно, это его главное оружие в битвах с чудовищами. Вообще съёмки, где он рубится с бандитами Ренфри, сняты неубедительно. Уместно, наверное, было б применить замедленные кадры, где двигаются бандиты: он же их за счёт многократного превосходства в скорости покрошил! Йеннифер - это белая женщина европейского типа. Белая кожа, чёрный волос. В фильме Чалотра - это смуглая индианка, цыганского типа. Красивая, но совсем не Йеннифер. Типаж не тот, да и в характер не попали: Йеннифер по книге - умная, хитрая, язвительная, без сантиментов. В фильме эти качества смазаны, если только вообще переданы актрисой. Тут совсем плоховато. В книжке это пацанка! Бесстрашная, дерзкая. В фильме это девушка, женственная.

И не разнообразнее. А еще в игре есть арбалет, единственное предназначение которого, — сбивать летающих врагов и убивать подводных. Еще, в теории, им можно пользоваться для отстрела обычных противников, но вы скорее умрете со скуки или от старости , прежде чем прикончите хотя бы одного врага таким образом. Неудивительно, что фанаты потом пытались исправить боевую систему, доводя ее до ума с помощью модов. Получилось у них или нет, вопрос открытый. За «Гвинт» Я мог бы расписать тут на несколько абзацев, почему эта замечательная мини-игра попала в список, но лучше покажу вам подборку шуток от игроков — они все прекрасно объясняют: 10 фото 10 фото За опенворлд, который мешает сюжету Не поймите меня неправильно, в The Witcher 3: Wild Hunt очень крутой открытый мир. Его интересно исследовать если забыть про бесконечные ящики с гамбезонами , он красивый и атмосферный. Вы можете часами бродить по местным лесам, разыскивая какое-нибудь гнездо монстров, случайно забрести в пещеру, вылезти из нее непонятно где и шататься с ошалевшим видом, пытаясь понять куда вы попали. Здорово бегать по лесам и полям, убивать вампиров и обыгрывать крестьян в гвинт в каком-нибудь селе. Вот только основной сюжет от этого сильно провисает. Любая зацепка будет сейчас как нельзя кстати! Там он набирает побочных заданий, начинает их выполнять — и застревает с ними на месяцок игрового времени. Дитя Предназначения? Дикая Охота? А Цири в это время терпеливо ждет, когда скрипты выпустят ее погулять.

Впрочем, стоит отдать должное истории: третьего «Ведьмака» анонсировали схожим образом , однако первые детали и другие ролики показали всего через несколько месяцев. Наверняка помните замечательный CG-ролик. Игра, кстати, вышла всего спустя два года после анонса. Но будем надеяться на лучшее. Игорь Любавин, редактор новостей раздела Play Для меня анонс новой части «Ведьмака» сюрпризом не стал — CD Projekt уже говорила, что когда-нибудь точно вернётся к франшизе. Интересно тут другое — авторы представили новую часть явно не от хорошей жизни, ведь компании нужно восстанавливать репутацию после провального релиза Cyberpunk 2077. Скорее всего, игру мы увидим не раньше 2025-го, но сам факт разработки нового проекта в серии не может не радовать. Чего я очень жду от CD Projekt, так это обещанного крупного дополнения для «Киберпанка». На мой взгляд, у игры невероятный потенциал для рассказа захватывающих историй. Это был обычный понедельник, но его скрасил вот такой вот сюрприз. По правде говоря, я не погружён во франшизу с головой, но третью часть просто обожаю. Помню первый запуск. Она тут же поглотила меня, а выдохнуть я смог только после 400 часов. На сегодняшний день «Дикая Охота» стала для меня игрой, в которую приятно вернуться, а Геральт стал кем-то вроде друга, который по профессии должен убивать чудовищ. Было бы неплохо исправить косяки «Дикой Охоты» и выдать что-то совсем крутое. Там даже появится новая школа. Дерзайте, а мы поиграем, порадуемся! Иван Мастепанов, монтажёр раздела Play «Ведьмак 3» в своё время смог окунуть меня в прекрасный мир славянского фэнтези. Его настолько не хотелось покидать, что в итоге я даже заставил себя прочитать все книги про приключения Геральта. Всё ещё помню, как было грустно, когда завершил последний квест в «Кровь и вино»… Вроде бы всех победил, счастливый финал, но при этом игра уже пройдена и больше там делать нечего. Да, я тот человек, который сначала пробегает все «вопросики» на карте, а потом идёт по сюжету. Анонс новой части, конечно же, не мог не обрадовать.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий