Assassin’s Creed Odyssey: 60 остраконов и их разгадки. #11 ПРОХОЖДЕНИЕ ASSASSINS CREED ODYSSEY длительностью 40:21.
Assassin’s Creed Odyssey: где найти Медузу (мифическое существо)
Так как ваш главный персонаж в Assassin’s Creed Odyssey родом из армии Леонида, естественно, что игра начнется с битвы 300 спартанцев. Играя в АС Одиссею, не могу разобраться, как начать прохождение цепочки квестов из дополнения Атлантиды. Write your own epic odyssey and become a legendary Spartan hero in Assassin's Creed Odyssey, an inspiring adventure where you must forge your destiny and define your own path in a world on the brink of tearing itself apart. Influence how history unfolds as you experience a rich and ever-changing world.
Таинственная болезнь в Assassin’s Creed Odyssey: Mysterious Malady Прохождение
Механика сражений в Assassins Creed Odyssey изменилась по сравнению с первой частью новой трилогии. Об игре Assassin's Creed Odyssey / Assassin's Creed Одиссея: Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней. В Assassin’s Creed Odyssey текст подсказки отображается, когда игрок взаимодействует с остраконом, что дает данные о местонахождении фрагмента гравюры. ASSASSIN’S CREED: Odyssey Одиссея (КОШМАР) Прохождение #177 Патры. Предлагаем вашему вниманию 47-минутную запись прохождения демо-версии «Assassin’s Creed: Одиссея», сделанную мной на выставке Gamescom 2018. Хотя Assassin's Creed Odyssey проще всего критиковать за микротранзакции, проблемы игры уходят своими корнями отнюдь не в магазин с ускорителями прокачки.
Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100%
Что нужно знать, прежде чем играть в Assassin's Creed: Odyssey — экшен о наёмнике в Древней Греции | Хотя Assassin's Creed Odyssey проще всего критиковать за микротранзакции, проблемы игры уходят своими корнями отнюдь не в магазин с ускорителями прокачки. |
Ассасин Крид Одиссея: Один очень, очень плохой день - Побочный квест | Your task is to find and assassinate Nesaia who is one of Boeotia's four 's a brief walkthrough of The Last Hunt of Nesaia in AC Odyssey. |
Ubisoft ответила на популярные вопросы о «Новой игре +» в Assassin's Creed Odyssey — Игромания | «Одиссея» — та игра, где выходившие в течение времени DLC не просто были эпилогами, а отлично дополнили основную историю. |
Assassin’s Creed Odyssey: где найти Медузу (мифическое существо) | EtalonGame | Assassin's Creed Odyssey ничем не отличалась от других и перенесла события этой истории в книжную форму. |
Мой личный ад. Обзор Assassin’s Creed Odyssey / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live | С момента выхода новой части Ассасин Крид: Одиссея хоть и прошло достаточно много времени, чтобы все игроки ознакомились с геймплеем и прохождением сюжетных миссий, но все же есть те, кто не может пройти определенную главу. |
Где найти Хрисис
- Навигация по записям
- Прохождение игры Assassin's Creed: Odyssey
- Прохождение основного сюжета на 100 процентов
- Кассандра – первая главная героиня в основной серии
25 удивительных побочных квестов и скрытых вещей в Assassin's Creed Odyssey
Приглашаю на стрим прохождение по игре Assassin's Creed: Одиссея #3 в жанре Action/RPG, приятного просмотра.•Чат ютуба: h. «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed Odyssey откроется после завершения первой главы и достижения Мегариды. В этой части квеста показано, как Assassin's Creed Odyssey связывается с Assassin's Creed Valhalla. Вы сможете начать эту побочную миссию, только если выполнили дополнительный квест под названием «Маленькая одиссея». Прохождение Assassin's Creed Odyssey, на русском языке. Играет Александр, Наташа переживает. == Немного об игре == Пройдите путь от изгоя до живой легенды: о.
Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)
Но важнее всего то, что вам предстоит найти и убить ее во время прохождения квеста «Прах к праху». Вот только прячется культистка уж слишком искусно. Поэтому сейчас мы расскажем, где ее найти. Где найти Хрисис Вы познакомитесь с Хрисис во время прохождения квеста «Прах к праху» и узнаете, что она хочет убить младенца. У вас появится выбор — сначала убить культиску или в первую очередь спасти малыша.
Однажды она обнаруживает потерянную книгу первого историка Геродота , содержащую сведения о спартанском наёмнике, который мог контактировать с артефактами Первой Цивилизации. Сюжет[ править править код ] Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее, Леонид решает задержать персидское наступление. Лейла выбирает одного из них «Мистия» и погружается в Анимус, чтобы найти местонахождение Посоха Гермеса. Мистий — маленький спартанский ребёнок, воспитанный Николаосом и Миррин и унаследовавший Копьё Леонида от Миррин как один из потомков царя Леонида. Однажды брата и сестру приговорили сбросить с горы из-за пророчества оракула: Мистий был сброшен самим Николаосом.
Однако он пережил падение и бежал на остров Кефалиния , где рос и выполнял различные поручения до начала Пелопоннесской войны. К Мистию приходит богатый человек по имени Элпенор, который нанимает его, чтобы убить «Волка Спарты». Позже Мистий обнаруживает, что Волк — это сам Николаос, и противостоит ему. Николаос признаёт, что сожалеет о том, что сделал, но сделал это во благо Спарты. У Мистия есть выбор — казнить или пощадить Николаоса. Он узнаёт, что Николаос на самом деле — их отчим и что Миррин находится в опасности. Затем Мистий возвращается к Элпенору и требует у него рассказать правду.
Элпенор рассказывает, что знал, что Николаос был их отчимом, и хотел, чтобы он умер, чтобы война продолжалась. Он предлагает убить Миррин, но Мистий отказывается, и Элпенор сбегает.
Я был приятно удивлён Ксеркс над раненым Леонидом В общей массе мир и сценарий удачно переплетены и нет ощущения, что все что выполняешь вне основной линии сюжета оказывается абсолютно сторонней историей.
Есть и выбор в некоторых случаях диалога, однако я не замечал, что какая-то линия кардинально меняется на фоне выбора, за исключением разве что каких-то именно сюжетных дилемм. Тут выбор без выбора, кого спасти, кого оставить. Удивительно, но тут каждый NPC, которого мы встретим и с ним имеется возможность завести диалог имеет вполне себе самобытный характер.
К примеру, Сократ единственный персонаж в игре, которого кажется переспорить невозможно, он на любое изречение ГГ отвечает философски интересно, оправдывая и осуждая убийства, обманы, вершение судеб с нашей стороны. Демосфен мудрый афинский полководец преданный делу и рассуждающий о войне. Лисандр настоящий спартанец и готов ринуться в бой.
Леонид достаточно жестокий и рассудительный Это не говоря уже о наличии двух основных фракций: Делосский Афины и Пелопонесский Спарта союзы, которые между собой воюют и сами сталкиваются, создавя живой мир вокруг героя. Есть ещё несколько маленьких: охотницы Дочери Артемиды, клан Ареса, разбойники, Культ Космоса и пираты. Сценарий и персоналии тут для меня 9.
Почему не докинул половину балла - наличие семейной драмы я посчитал лишним, хотя тут она не настолько тупая, как в Истоках. Напротив - интереснее будет. Выбор главного героя не особо сказывается на сюжете, просто смена ролей и части диалогов.
Убрав какую-то последовательность прокачки появилась возможность заточить героя вообще под себя и свой стиль игры. Я заранее сказал, что выбрал Алексиоса лишь по той причине, что большую часть времени играл как Воин и участвовал в массовых боях, что к примеру не подходит, как мне кажется, Кассандре, которая больше охотница и убийца. Соответственно я выбирал умения для себя имеено воина.
Мой набор умений Тем не менее набирая просто так опыт и соответственно очки для прокачки сделать из себя мега-воина нельзя. Тут встаёт боком ограничение в виде "Копья Леонида". В моём опыте это очень удачный шаг сократить всё, ибо прокачать копьё можно путём прохождения сюжетной линии с Культистами, убийства которых дают части артефакта.
Собрав их определенное число надо идти в определенное место - кузница Гефеста и улучшать копьё. Логика в принципе очень даже хорошая тут. Кроме того теперь тут умение зажигать оружие или делать его отравляющим является абилкой и лишь несколько "легендарных" видов оружия обладают таким свойством изначально.
Как я уже сказал - теперь героя необходимо "заточить" в конкретное ответвление геймплея, а не делать из него палку-нагибалку. За убийства, в которых вас замечают, за воровство, за которым поймают и прочие плохие дела - вам светит награда за вашу голову. Уровней награды всего 5 и от них можно откупиться через карту игрового мира или убить заказчика.
Это к примеру высший наёмник, со временем наш герой займёт его место Однако за продвижение по всей ранговой системе нам удается собрать полный комплект брони Герой Греции и по пути убить ещё и культиста. Не стоит расслабляться, как было в Истоках, где убил всех филакитов и всё хорошо. Тут же убив одного наёмника к нему на замену придёт новый и скорее всего будет либо равен, либо в чём-то лучше ранее убитому.
Хотя с должным умением играть и вести бой - проблем не будет.
Лучше вначале выполнить все побочные квесты, они выполняются в различных точках для зачистки. И уже потом, когда заданий не останется, идём обходить оставшиеся точки. Если же зачищать точки заранее, то многие квесты потеряют свою суть, выполнятся задом наперёд, без вступительных диалогов.
В идеале, точки интереса лучше оставлять проходить после сюжета, чтобы не перекачиваться на них раньше времени. Голодные боги ур. Он расскажет, что внутри боги принимают дары, и просят всё больше и больше. Проходим внутрь, в темноте достаём свой факел зажимаем T.
Внутри собираем руду, убиваем нескольких бандитов и их лидера. Найдём пояс наёмника, разграбленные подношения. Возвращаемся к жителю, всё рассказываем. Награда: 150 опыта, 91 драхмы.
По стопам богов ур. Идём к обрыву на севере, ныряем в пещеру с водой. Под водой найдём сундук, остракон. На поверхности проходим в пещеру, ныряем во вторую часть воды, там и найдём копьё.
Выходим на поверхность, возвращаемся. Можем потребовать деньги или взять 1625 опыта. Без сучка, без задоринки ур. Едем на северную дорогу, увидим следы нападения, ищем улики: 1 следы крови на дороге, 2 убитый человек на входе в лес, 3 пустая телега на дороге.
На северо-западном берегу найдём лагерь бандитов с древесиной, убиваем их всех, берём образец дерева, возвращаемся. Награда: 135 монет. Бродячая акула ур. Лучше взять с собой длинное копьё, типа гарпуна.
Ныряем в воду, убиваем вокруг храма 3 акулы, со дна подбираем ожерелье и прочие мелочи. Награда: 188 монет. Жуткая лихорадка ур. Идём в южное поселение Каусос.
Увидим, что жрец сжёг всё поселение и собирается убить последних выживших, чтобы не распространять болезнь. Выбираем: 1. Отпустите их — убьём жреца, спасём зараженную семью. Это не моё дело.
Небольшая одиссея ур. Девушку зовут Одесса, она потомок Одиссея. Выводим её из руин в безопасное место. Чтобы начать с ней роман, в диалоге выбираем варианты с "сердечком" — "Ты полна решимости.
Это мило". Позже нужно будет выполнить ещё 2 задания, чтобы сблизиться с ней. Награда: 195 монет. С прибытием ур.
Зачищаем большое поселение, на берегу отпираем 2 клетки, в одной окажется брат. В сундуках найдём украшенный лук, наручи разбойника. Бой с Талосом ур. После победы получим его Нагрудник наёмника и текст "Приглашение на арену" задание 25-го уровня.
Мегарида уровень 6—9 2-1. Обучение ур. Чтобы плыть под парусом, нажимаем "пробел", и больше не нажимаем "вперёд". Если нажать "вперёд", то парус сложится, начнут работать гребцы.
Применяем этот режим только во время боя или около берегов. Плывём к ближайшему пиратскому кораблю с чёрным парусом. Когда подплывём поближе, можем кидаться копьями нажимаем просто ЛКМ, но при этом лучше целиться в уязвимое красное место корабля. После победы, когда корабль остановится, если издалека сделать ещё один выстрел в корабль, то он утонет, и мы ничего не получим.
Нужно либо взять корабль на абордаж подплыть, зажать клавишу "Е", поучаствовать в битве , либо просто протаранить борт корабля под прямым углом. В этих 2 случаях мы заберём добычу с тонущего корабля. Равные права на труд ур. Как зовут героя Цель: Найдите лучшего лучника в лагере разбойников на берегу Плывём к северному утёсу, там находится лагерь пиратов.
Самого сильного врага не нужно убивать, подкрадываемся к нему сзади, оглушаем клавиша "Е". После этого сможем нанять его на свой корабль клавиша "Alt". В меню корабля клавиша "Y" назначаем новичка особым членом команды. Каждый такой наёмник даёт небольшой бонус к характеристикам корабля.
Дальше мы сможем самостоятельно выбирать, кого взять к себе в наёмники. Выбираем только лучших, так как место ограничено. Награда: Грубый меч ур. На пути можно нырнуть под воду в храм "Ярость Посейдона", чтобы найти на дне 3 сундука.
В них лежат предметы: Украшенный лук ур. Дорога на войну ур. Врагов больше, так что лучше стрелять издалека и постоянно маневрировать, чтобы нас не окружили. Цель: Поговорите с Николаосом На берегу нас встретят спартанцы, поблагодарят за уничтожение афинцев.
К самому Волку Николаосу нас не пропустят, поговорим с его приёмным сыном Стентором. Афинский предводитель ур. Гайд Нам надо помочь захватить регион, чтобы добиться встречи с Волком. Для захвата требуется ослабить регион — выполнить 3 побочных задания, либо разрушить всё, что выделено фиолетовым цветом.
Афинская сокровищница ур. Внутри много охранников, 2 офицера, 5 сундуков, но нам нужен только 1 фиолетовый сундук в центре. Но заодно можем здесь же убить множество солдат и сжечь 4 хранилища, для других заданий. Один в поле не воин ур.
Ищем в лагерях и в городе. Труха и пепел ур. Сжигаем либо ящики в западной крепости, либо кузнечные печи около города. Для этого нужно ударить предмет своим факелом зажать клавишу "T".
Цель: Найдите и убейте афинского предводителя Мегариды Когда выполним достаточно побочных заданий, чтобы фиолетовая полоска защиты региона полностью пропала, тогда узнаем о расположении нашей цели — Кефей Лунный царь. Его палатка находится к востоку от города, внутри убиваем 2 телохранителей и самого царя. Последний рывок ур. Они начнут масштабное сражение за регион.
Идём чуть выше к военной карте, и начнётся битва. В битве сражаются толпы синих и красных воинов. Здесь нам нужно убивать только синих. Желательно атаковать не обычных солдат, а офицеров.
Битва будет идти долго, нужно экономить своё здоровье, не лезть в самую гущу событий, иначе потом с последним здоровьем придётся убегать от каждого солдата. В верхней части экрана показана шкала здоровья красного и синего войска. Битва закончится тогда, когда полностью опустошим синюю шкалу — убьём всех вражеских воинов. После победы получим награду, в зависимости от количества убитых солдат и капитанов.
Волк из Спарты ур. Все задания Цель: Встретьтесь с Николаосом Волк заметит наш вклад в победу, и вызовет к себе. Поднимаемся к нему на край утёса. Поговорим с ним, как с отцом, а потом сможем выбрать его судьбу: 1.
Я здесь, чтобы отомстить — убьём отца ведёт к плохой концовке. Я хочу получить ответы — он расскажет, что и мы были приёмным ребёнком. Больше об этом можно узнать у матери Миррин. Волк останется жив, но уйдёт обесчещенный, передаст нам своё оружие.
Награда: Шлем Волка, Меч Николаоса ур. Дополнительные задания: Пропавшая карта ур. Офицер отправит нас разыскать предателя, который украл военную карту. Поднимаемся на западный холм, убиваем 3 врагов.
Освобождаем и допрашиваем лазутчика. Выбираем, убить его или оставить в живых. Награда: Копьё предателя ур. Относим табличку обратно в палатку.
Обман в резюме ур. Выходим в море, ищем корабли с чёрным парусом, их много около северных островков. Нужно выполнить за 24 часа. Урезанный рацион ур.
Офицер Долион проводит расследование, можем помочь ему. Осматриваем улики: 1 тело солдата, 2 пустая телега, 3 скала с зелёными камнями. Говорим об этом Долиону. Идём искать нападавших на юго-востоке.
За памятником "Могила Трея" найдём пещеру, внутри мирные жители с украденной едой. Вернём еду, но не получим награду. Они только забрали припасы, а нападение совершил наёмник Гирканос. Идём к Долиону.
Награда: Афинский шлем ур. Охота на Гирканоса ур. Долион отправит нас убить его. В меню наёмников клавиша "O" можно посмотреть его свойства: повышенная защита от стрел, уязвимость к огню.
Ищем на карте значок "красный шлем", в городе забираемся на вершину храма, убиваем наёмника. Испытание для семьи ур. Во время разговора сможем заработать 2-ое "сердечко". Берём её задание — добыть лекарство для отца.
На южных полях нужно собрать 3 лечебных растения, все они растут около обломков корабля на реке. После идём в город к лекарю. Покупаем за 50 монет, отбираем или крадём из сундука микстуру. Когда вернёмся к Одессе, её нужно будет защитить от нескольких нападающих.
Говорим с ней, выбираем 3-е "сердечко". Награда: Пояс искателя приключений ур. На самом деле ур. В диалоге выбираем 4-ое "сердечко".
Отправляемся в дом предводителя, в центре города. Внутри много охраны, незаметно устраняем их. На 2-ом этаже нужно посетить 2 угловые комнаты, в каждой найдём по 2 записки. Возвращаемся к Одессе.
Выбираем 5-ое "сердечко", и проведём ночь с Одессой. Расскажем, что у неё пытались отобрать поместье. В конце можем предложить девушке вступить в нашу команду на корабле — она фиолетовый член команды. Награда: Лук Одессы ур.
Фокида уровень 10—13 3-1. Вперёд, к Фокиде ур. Говорим с капитаном, что дальше поедем в северный регион Фокиду, получить награду от Элпенора. А капитан предложит нам вернуться в Кефалинию, где свирепствует болезнь и нужна наша помощь.
В порту Фокиды есть "Дом Олимпийцев" — торговец, который продаёт уникальные предметы за орихалк зелёные самоцветы. В продаже фиолетовые и золотые скины, оружие, броня, вазы со случайным предметом. Это возможность без доната приобретать сезонные предметы. Орихалк можно получать за случайные задания на досках объявлений, или найти в труднодоступных местах мира.
Судьба Волка ур. Доложим Элпенору о смерти Волка, передадим его шлем. Он похвалит нас за смерть отца, а потом поручит убить нашу мать. Что бы мы ни ответили, герой откажется.
Вступим в бой. Сам Элпенор скроется, убиваем его охрану. Цель: Осмотрите дом Элпенора В доме собираем информацию, кто такой Элпенор. Берём предметы: 1 записка на столе у входа, 2 папирус на столе в центре, 3 грузовой манифест в углу.
В записках упоминается провидица. Награда: Шлем Волка ур. Разговор с призраком ур. Здесь проживает оракул Пифия, знаменитая на всю Грецию.
У входа в святилище встретим своего капитана Варнава, с ним историк Геродот. Войдём в храм к оракулу, спросим, где искать родителей. Пифия узнает нас, но не ответит, а посоветует избегать Культ Космоса. Охранники встанут на защиту оракула, и вышвырнут нас на улицу.
Предадим эту информацию Геродоту. Всё тайное становится явным ур. Где найти Элленора в Фокиде Цель: Найдите Пифию и расспросите её Пифия настоящая провидица, она всё знает, нужно пообщаться с ней ещё раз, но теперь наедине, не в храме, а у неё дома. Отправляемся в поля в центре региона.
Поместье Пифии охраняют сильные воины с щитами — стражники Культа. Зачистив двор, входим в комнату. Пифия расскажет, что Культ заставляет её искажать ответы, которые касаются политики. Собрания Культа проводятся под её Храмом Аполлона.
Чтобы незаметно войти, нужно надеть их плащ и маску. Элпенор один из них, нужно разыскать его. Позже говорим с Геродотом.
Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение побочных квестов
Подсказка этой таблички указывает игрокам на северную часть того же города. Сокровища находятся у статуи Аполлона, которая стоит на вершине небольшого холма на северной окраине города. Поскольку ее охраняют змеи, игрокам следует осторожно подходить к статуе. Время вина Если двигаться на запад, то третья скрижаль находится примерно в центре южной части острова Корфу в каменоломне Коркира. В северо-восточной части этого карьера находится небольшая хижина с табличкой внутри. Она лежит на вершине вырубленного блока и направляет игроков к близлежащему винограднику.
Подсказка укажет игрокам на северо-запад, к винограднику Катаскопу. Воспоминания Мистиоса Четвертая скрижаль находится во вражеском лагере, известном как Забытые руины Ихора. Он находится в западной части Пика Фаяков, и игроки должны подойти к нему с юга.
Продолжайте изучать руины. При прохождении задания не имеет значения, будете вы действовать скрытно или изрядно пошумите и вступите в открытую схватку.
Тем не менее, из-за большого количества врагов рекомендуется проходить область бесшумно. Вам нужно будет убить капитана в области, чтобы получить саван Пенелопы. Поэтому у вас не получится пройти все задание без поднятия тревоги. Как только капитан будет мертв, то обыщите его тело. Вернитесь на пляж, чтобы покинуть остров Итака.
Предварительно можете освободить узницу на острове, чтобы в дальнейшем иметь возможность закрутить с ней роман. Элпенора нет на пляже. Он находится в Сами в Храме Зевса. Храм расположен неподалеку от конструкции с доской объявлений, на вершине горы. После встречи с мужчиной произойдет новая беседа.
Элпенор хочет, чтобы вы убили спартанского полководца по прозвищу Волк. Сделанный выбор и собранная информация не повлияют на дальнейший сюжет. Рекомендуемый уровень: 5. Следующая миссия Элпенора — устранение Волка из Спарты. Но прежде, чем вы сможете это сделать, придется разобраться с Циклопом.
К тому же главному герою нужен корабль для дальнейших путешествий. Обе цели связаны между собой. Идите в Сами и следуйте в доки. У гавани пообщайтесь с корабельщиком по имени Телеменс. После беседы с ним вы узнаете стоимость корабля — несколько тысяч драхм.
Понятно, что сейчас у вас такой суммы нет. Но беседа не была напрасной: корабельщик расскажет о том, что Циклоп находится в городе вместе со своим кораблем. Направляйтесь на юг от Сами к заброшенному дому. Оттуда следуйте по пути на юг и вниз по скале вместо того, чтобы подниматься на вершину. Путь вверх ведет героя к историческому месту, но вам следует двигаться мимо звездной обсерватории к заливу Клептос.
По прибытии запустится видеоролик. Циклоп мучает человека — это капитан корабля «Адрестия». После завершения кат-сцены Циклопа и его людей придется перебить. Циклоп — очень мощный противник. Вам нужно уклоняться от его ударов и проводить свои быстрые контратаки.
Уклоняйтесь от стрел лучников, поскольку некоторые из них будут ядовитыми. Можете задержаться и закончить остальные цели по изучению области, а можете вернуться обратно на ту площадь, где был убит Циклоп. Освободите капитана и следуйте за ним на ближайшую скалу, в безопасное место. Здесь Варнава раскроет свою личность и предложит вам свой корабль. Возвращайтесь в доки в Сами.
Запустится новый видеоролик. Попрощайтесь с Маркосом и Фебой. В кат-сцене вы узнаете немного о прошлом главного героя. Обучение Название главы: Охота на Волка. Это очень простая миссия, связанная с обучением управлению кораблем.
Особенно легкой она будет для тех, кто выбрал режим «Герой». Двигайтесь по квестовым маркерам и уничтожьте корабль, отмеченный желтым символом. Если вы проходите игру в режиме «Исследователь», то придется уничтожить тот корабль, на который пальцем указывает Варнава. Когда разберетесь с вражеским судном, заберите всю добычу и корабль утонет. К слову, судно можно в конце либо протаранить, либо уничтожить выстрелами лучников копейщиков , либо захватить, пойдя на абордаж.
Но даже в последнем случае вражеское судно пойдет ко дну, поскольку на протяжении всей игры вы путешествуете лишь на «Адрестии». Равные права на труд Название главы: Охота на Волка. Рекомендуемый уровень: 6. После завершения квеста «Обучение» от Варнавы капитан скажет, что экипаж можно расширить. Нужный вам остров будет отмечен маркером, но если вы находитесь в режиме «Исследователя», то остров, к которому следует плыть, расположен к югу от Фокиды.
Он очень мал, а у берега будет разрушенный корабль. Выполняйте все инструкции, всплывающие на экране, чтобы убить врагов. Вызовите Икара, который позволит отметить противников и важную цель. Враг, которого не нужно убивать — это лучник на вершине холма, где находится деревянная конструкция. Подкрадитесь к нему сзади и выберите клавишу E, чтобы не убить, а оглушить цель.
Как только это произойдет, вы сможете нажать на клавишу ALT, чтобы нанять противника и сделать его особым членом команды. Вернитесь к Варнаве на «Адрестию» и завершите миссию. Все особые члены команды, как оружие и доспехи в игре, делятся на четыре типа по редкости — обычные, редкие, эпические и легендарные, на что указывают разные цвета — бесцветная иконка, синяя, фиолетовая или желтая.
Циклоп — очень мощный противник. Вам нужно уклоняться от его ударов и проводить свои быстрые контратаки. Уклоняйтесь от стрел лучников, поскольку некоторые из них будут ядовитыми. Можете задержаться и закончить остальные цели по изучению области, а можете вернуться обратно на ту площадь, где был убит Циклоп. Освободите капитана и следуйте за ним на ближайшую скалу, в безопасное место.
Здесь Варнава раскроет свою личность и предложит вам свой корабль. Возвращайтесь в доки в Сами. Запустится новый видеоролик. Попрощайтесь с Маркосом и Фебой. В кат-сцене вы узнаете немного о прошлом главного героя. Обучение Название главы: Охота на Волка. Это очень простая миссия, связанная с обучением управлению кораблем. Особенно легкой она будет для тех, кто выбрал режим «Герой».
Двигайтесь по квестовым маркерам и уничтожьте корабль, отмеченный желтым символом. Если вы проходите игру в режиме «Исследователь», то придется уничтожить тот корабль, на который пальцем указывает Варнава. Когда разберетесь с вражеским судном, заберите всю добычу и корабль утонет. К слову, судно можно в конце либо протаранить, либо уничтожить выстрелами лучников копейщиков , либо захватить, пойдя на абордаж. Но даже в последнем случае вражеское судно пойдет ко дну, поскольку на протяжении всей игры вы путешествуете лишь на «Адрестии». Равные права на труд Название главы: Охота на Волка. Рекомендуемый уровень: 6. После завершения квеста «Обучение» от Варнавы капитан скажет, что экипаж можно расширить.
Нужный вам остров будет отмечен маркером, но если вы находитесь в режиме «Исследователя», то остров, к которому следует плыть, расположен к югу от Фокиды. Он очень мал, а у берега будет разрушенный корабль. Выполняйте все инструкции, всплывающие на экране, чтобы убить врагов. Вызовите Икара, который позволит отметить противников и важную цель. Враг, которого не нужно убивать — это лучник на вершине холма, где находится деревянная конструкция. Подкрадитесь к нему сзади и выберите клавишу E, чтобы не убить, а оглушить цель. Как только это произойдет, вы сможете нажать на клавишу ALT, чтобы нанять противника и сделать его особым членом команды. Вернитесь к Варнаве на «Адрестию» и завершите миссию.
Все особые члены команды, как оружие и доспехи в игре, делятся на четыре типа по редкости — обычные, редкие, эпические и легендарные, на что указывают разные цвета — бесцветная иконка, синяя, фиолетовая или желтая. Чем выше уровень редкости, тем лучше боевые характеристики и бонусы, которые предоставляет данный персонаж для корабля. Дорога на войну Название главы: Охота на Волка. Этот квест посвящен еще одному морскому сражению. У входа в бухту Мегариды расположены три афинских судна, которые нужно уничтожить. Используя то, о чем вы узнали в квесте «Обучение», разберитесь с тремя кораблями. Как правило, в большинстве случаев для начала нужно уничтожать мелкие суда. Либо разрушьте их, протаранив по центру, либо возьмите корабли абордажем, чтобы получить увеличенную награду.
Абордаж, к тому же, частично восстанавливает запас прочности «Адрестии». Как только с кораблями будет покончено, войдите в бухту и пришвартуйте судно. Вы увидите кат-сцену, в котором появятся Стентор и Николаос. В беседе со Стентором есть несколько вариантов, которые могут иметь определенные последствия. В любом случае вам нужно будет выполнить несколько второстепенных заданий, чтобы ослабить лидера региона, а затем и убить его. После вас ждет битва за завоевание региона. Данная миссия завершится по окончании видеоролика. Афинский предводитель В сочетании с данным квестом можно выполнить несколько второстепенных заданий.
Все они небольшие и выполняются довольно легко. Одна из миссий Один в поле не воин будет завершена параллельно трем другим, поскольку требует убийства 20 афинских солдат. Цель всех этих заданий — ослабление влияние лидера Афин в данном регионе. Это приведет к началу битвы за завоевание. Также будет доступен квест «Труха и пепел». Найдите припасы на территории афинской крепости и сожгите их, используя факел. Урезанный рацион Название главы: Охота на Волка. Данное задание начнется при разговоре с персонажем Долион, которого вы встретите в Мегариде.
В беседе с ним заявите, что вас сюда отправил Стентор и что вы хотите помочь Спарте. Выберите вариант «Я друг». После общения изучите ближайшую территорию и найдите три подсказки: — Труп солдата рядом с Долионом. Вернитесь к Долиону и поговорите обо всем. Ответственность за нападение лежит на Афинах, причем грабители скрылись где-то в лесу. Вызовите Икара, чтобы найти нужную цель. Речь идет о пещере посреди холмов, куда можно попасть со стороны могилы Терея.
И когда вы находитесь за пределами запретной зоны. Как покинуть корабль? Aссасин Крид Одиссея Прохождение Находясь в море, вы можете решить, что хотите покинуть палубу своего корабля. Еще до прибытия в порт или другое интерактивное место. Эта опция полезна, когда вы не можете найти порт на острове. Или вы только что обнаружили подводное место и хотите его исследовать. Как сбросить навыки? Для этого вам не нужно посещать каких-либо NPC. Просто откройте вкладку навыков и затем удерживайте левую аналоговую ручку L3. Таким образом, вы восстановите все очки навыков и сможете снова их потратить. Сбрасывайте навыки, только если вы играете на более высоком уровне сложности. Где обязательно иметь нужные навыки. На низких и обычных уровнях сложности лучше подождать до следующего уровня, чтобы приобрести новый навык. Вы всегда можете сохранить игру перед приобретением новых навыков. Если вам не нравится то, что вы получаете, просто перезагрузите игру и просмотрите ее. Можете ли вы погладить собаку в Aссасин Крид Одиссея? AC Odyssey предлагает возможность приобрести навык «Повелитель зверей», который позволяет приручать диких животных и полагаться на их поддержку во время боя. Как сесть на лошадь в Aссасин Крид Одиссея? Вы даже можете кататься на лошадях, которые не принадлежат вашему персонажу. Вы также можете автоматически сесть на лошадь после ее вызова. Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы вызвать лошадь внизу на крестовине. Нажмите и удерживайте эту кнопку, пока ваш персонаж не сядет на лошадь. Вы должны использовать этот стандартный способ в большинстве ситуаций. Это позволяет вам спрыгнуть с лошади. Это полезно, если вы хотите начать бежать, как только ваша лошадь остановится. Как вариант, вы можете быстро прыгнуть к ближайшему врагу. Может ли моя лошадь умереть навсегда? Ваша лошадь может умереть, если вы упадете с большой высоты. Однако вы не потеряете лошадь навсегда. Подождите около минуты можете продолжать идти. А затем нажмите кнопку, которая позволяет вам вызвать своего маунта. Скоро должна появиться лошадь. Вы не потеряете косметику своего питомца. Как выполнить Sparta Kick? Это знаменитый удар Леонидаса из фильма «300». Хорошая новость в том, что «Удар Спарты» можно разблокировать прямо на втором уровне опыта. Это один из начальных навыков для категории Воин.
Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное)
Ubisoft ответила на популярные вопросы о «Новой игре +» в Assassin's Creed Odyssey — Игромания | Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin's Creed Odyssey. |
Assassin's Creed Odyssey: The Last Hunt Of Nesaia | В игре Assassin's Creed: Odyssey от Ubisoft есть несколько вариантов окончания сюжетной кампании. |
Ubisoft ответила на популярные вопросы о «Новой игре +» в Assassin's Creed Odyssey
В данной статье будет описано подробное прохождение всех сюжетных и околосюжетных квестов, связанных с основной историей – «Одиссеей». Мы уже успели несколько раз пройти «Одиссею» и спешим с вами поделиться, как получить все 9 финалов, включая худшую и лучшую концовку в Assassins Creed Odyssey. Чтобы узнать больше об игре, вы также можете проверить наше руководство Assassin’s Creed Odyssey Wiki.
24 охота на богинь
- Assassin's Creed Odyssey Maps
- Таинственная болезнь в Assassin’s Creed Odyssey: Mysterious Malady Прохождение
- Как пройти задание «Кира и ее проблема»
- Assassin's Creed Odyssey — Как получить лучшую концовку
- Выбор редакции
🌟 Похожие видео
- Кефалонские острова
- Содержание
- Новости игры Assassin's Creed Odyssey
- ассасин крид одиссея довольно вина прохождение | Дзен
- 25 удивительных побочных квестов и скрытых вещей в Assassin's Creed Odyssey
Таинственная болезнь в Assassin’s Creed Odyssey: Mysterious Malady Прохождение
Избавляться от его охранников желательно бесшумно и ночью. С самим вором желательно сначала заключить сделку, чтобы получить несколько драхм, а потом убить его для получения карты. Карту нужно вернуть Гоплиту. Именно он расскажет историю об Атлантиде. Затем начнется Охота на Гирканоиса. Нужно будет избавиться от его наемника с помощью огня, так как от лука урон очень мал. Когда Гирканоис начинает краснеть, нужно убегать на небольшое расстояние, так как после этого последует контратака. Далее герою надо принять одну из сторон и одолеть главного босса главы. Для этого следует заблаговременно полностью пройти все второстепенные задания, чтобы максимально его ослабить. Чтобы шкала здоровья союзников не упала раньше шкалы врага, нужно убивать солдат и заниматься грабежом.
Далее нужно просто следовать за сюжетом и по мере возможности убивать как можно меньше людей. В результате герой обзаведется легендарными предметами. В этом и заключается суть прохождения данной главы игры Ассасин: Одиссея. Глава 3. Волк и Змея Чтобы пройти главу-адвенчур с бывшим союзником, нужно сразиться с телохранителями Элпенора с помощью «пинка спартанцев» и найти три записки возле самого персонажа, на полке в углу и на столе. После этого следует отправиться в Долину Змеи в грот, чтобы убить Элпенора. В награду герой получит Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста. Глава 4. О снах и провидцах В этой главе герою нужно встретиться и пообщаться с Варнавой, а затем — с Геродотом.
После кат-сцены, в которой будет показана Пифия, нужно будет узнать у Геродота о местонахождении оракула. В квесте Все тайное становится явным герой окажется в жилище Пифии, где ему придется перебить охранников. В конце миссии ему достанется шлем Оракула. Глава 5. Берегись змей Эта глава также состоит из разговоров, однако здесь еще с помощью орла нужно найти 4 культовых предмета. В конце нее герой из кат-сцены получит информацию, кем является культист Деймос. Глава завершится разговором с Геродотом. Глава 6. Старый враг, новый друг В шестой главе герою нужно пройти единственное задание.
Ему придется поговорить с Геродотом о легенде о Леониде и отправиться на остров Андрос. Там герою нужно выпустить орла для обследования территории, а самому идти напрямик. В центре острова будет необычная для местности дверь. После ее открытия герой на некоторое время вернется в настоящее время, где выйдя из Анимуса, изучит важные документы. После возвращения в прошлое нужно пообщаться с Деймосом и вернуться на корабль. Глава 7. Копье Леонида Суть седьмой главы в том, что герою нужно будет максимально прокачать копье Леонида путем сбора материалов в Греции. Для получения недостающих частей придется сразиться с несколькими членами Культа. Глава 8.
Путь на Симпосиум В начале восьмой главы герою нужно вернуться в Аттику и добраться до Афин. Когда он прибудет на место, будет показана кат-сцена с участием Перикла. В квесте Изгой рекомендуется выпустить орла для проверки территории и перебить всех врагов. Каменные таблички с подсказками о местонахождении сокровища остраконы будут находиться на первом и втором этажах на юге и севере соответственно. После получения остраконов нужно сразу возвращаться к знакомому Перикла. В этой же главе при выполнении заданий Софокла и Алкивиада герой узнает информацию о своей матери. Глава 9. Край, где царит беззаконие При включении девятой главы сразу же нужно пойти к молящимся и помочь им. Далее следует подойти к святилищу и узнать у Дамалис, где найти Фебу.
Зайдя в нужный дом, нужно разговором отвлечь охранников или же убить их. Также следует пустить Икара и обнаружить всех врагов в саду. Там же герой найдет сундук с сокровищами.
Что на тебя нашло? Плевать на руку — ты мог погибнуть! Да, а получилось, как всегда. Чуть не погиб.
Первый находится в южной части Бездны мук в локации под название Судейское ложе Den of Judgment. Все эти противники указаны на карте — их символ представлен на скриншоте. Поэтому вы без проблем отыщите данных персонажей. Битвы с ними нельзя назвать сложными, поэтому при подходящем уровне вы легко справитесь с этими боссами. Эта миссия завершает вторую часть DLC. Чтобы выполнить ее, вы должны победить Аида. У этого босса имеются несколько впечатляющих атак, которые могут быстро лишить вас здоровья. Одной из них является быстрый бросок — враг подбегает к вам и наносит один мощный удар. Его другая способность позволяет ему создавать щит. Аид на мгновение поднимается над землей, а затем падает и создает себе защитное поле, обладающее таким же количеством жизней, что и у босса. Он также может подойти к вам и начать бить в разные стороны — трудно предсказать, куда именно ударит противник. Аид способен создавать магически сферы, которые начнут атаковать вас и не перестанут этого делать, пока вы не уничтожите их. Лучшее решение — выстрелить в сферу сразу после ее появления. Босс иногда стреляет огненными шарами, но от них легко увернуться — посмотрите на пол, чтобы определить их траекторию. Статья по теме: Dishonored 2 прохождение Для быстрой победы над Аидом стреляйте ему в спину или в бока. Если вы будете стоять прямо перед ним, то он начнет без остановки атаковать вас. Бейте его с разных сторон, чтобы заставить противника двигаться и получить преимущество над ним. После убийства Аида вы возвратитесь в исходный мир, но вы сможете посещать подземное царство в любое удобное для вас время для выполнения других активностей. Пропавшие и заблудшие Еще одна цепочка квестов, которую лучше всего выполнить до встречи с Аидом, однако вы можете завершить ее и после победы над боссом. Вам предстоит устранить всех врагов, которые находятся во дворце Аида. Они будут находиться в трех разных местах. Избавившись от врагов, поговорите с Элпенором, который непременно даст вам еще один квест. Чтобы начать эту миссию, вам нужно будет пойти в сокровищницу Кроноса. Элпенор будет ждать вас там. Поговорите с ним, а затем войдите внутрь. Вам предстоит победить всех врагов, находящихся в первой комнате, иначе вы не доберетесь до следующей части здания. Когда вы пойдете дальше, вы увидите новый тип ловушек. Эти красные шары можно уничтожать выстрелами. Если они ударят по вам, то могут быстро убить вашего персонажа. Взорвите их так быстро, как сможете. В противном случае они вызовут у вас много проблем во время боев с врагами. Перейдите на другую сторону здания. Продолжайте идти прямо, пока не доберетесь до сокровищницы. Тем самым вы завершите миссию. Тем не менее, это задание требует от вас наличия доспеха Павших. Ваша задача — победить всех врагов в этом месте. Когда вы это сделаете, вы завершите миссию. Чтобы начать этот квест, вам необходимо будет осмотреть следы маленьких ножек, расположенных на песке. Тщательно проверьте все следы. Вы найдете девочку. Вы наверняка вспомните Фебу, с которой встретились в самом начале вашего приключения. Она, однако, не вспомнит вас. Вместе с девочкой отправляйтесь в Яму Лишения Pit of Deprivation. Попав туда, прыгните в огромную дыру в скалах. Не беспокойтесь о ребенке, он останется на вершине. Разберитесь с противниками.
Сжигаем либо ящики в западной крепости, либо кузнечные печи около города. Для этого нужно ударить предмет своим факелом зажать клавишу "T". Цель: Найдите и убейте афинского предводителя Мегариды Когда выполним достаточно побочных заданий, чтобы фиолетовая полоска защиты региона полностью пропала, тогда узнаем о расположении нашей цели — Кефей Лунный царь. Его палатка находится к востоку от города, внутри убиваем 2 телохранителей и самого царя. Последний рывок ур. Они начнут масштабное сражение за регион. Идём чуть выше к военной карте, и начнётся битва. В битве сражаются толпы синих и красных воинов. Здесь нам нужно убивать только синих. Желательно атаковать не обычных солдат, а офицеров. Битва будет идти долго, нужно экономить своё здоровье, не лезть в самую гущу событий, иначе потом с последним здоровьем придётся убегать от каждого солдата. В верхней части экрана показана шкала здоровья красного и синего войска. Битва закончится тогда, когда полностью опустошим синюю шкалу — убьём всех вражеских воинов. После победы получим награду, в зависимости от количества убитых солдат и капитанов. Волк из Спарты ур. Все задания Цель: Встретьтесь с Николаосом Волк заметит наш вклад в победу, и вызовет к себе. Поднимаемся к нему на край утёса. Поговорим с ним, как с отцом, а потом сможем выбрать его судьбу: 1. Я здесь, чтобы отомстить — убьём отца ведёт к плохой концовке. Я хочу получить ответы — он расскажет, что и мы были приёмным ребёнком. Больше об этом можно узнать у матери Миррин. Волк останется жив, но уйдёт обесчещенный, передаст нам своё оружие. Награда: Шлем Волка, Меч Николаоса ур. Дополнительные задания: Пропавшая карта ур. Офицер отправит нас разыскать предателя, который украл военную карту. Поднимаемся на западный холм, убиваем 3 врагов. Освобождаем и допрашиваем лазутчика. Выбираем, убить его или оставить в живых. Награда: Копьё предателя ур. Относим табличку обратно в палатку. Обман в резюме ур. Выходим в море, ищем корабли с чёрным парусом, их много около северных островков. Нужно выполнить за 24 часа. Урезанный рацион ур. Офицер Долион проводит расследование, можем помочь ему. Осматриваем улики: 1 тело солдата, 2 пустая телега, 3 скала с зелёными камнями. Говорим об этом Долиону. Идём искать нападавших на юго-востоке. За памятником "Могила Трея" найдём пещеру, внутри мирные жители с украденной едой. Вернём еду, но не получим награду. Они только забрали припасы, а нападение совершил наёмник Гирканос. Идём к Долиону. Награда: Афинский шлем ур. Охота на Гирканоса ур. Долион отправит нас убить его. В меню наёмников клавиша "O" можно посмотреть его свойства: повышенная защита от стрел, уязвимость к огню. Ищем на карте значок "красный шлем", в городе забираемся на вершину храма, убиваем наёмника. Испытание для семьи ур. Во время разговора сможем заработать 2-ое "сердечко". Берём её задание — добыть лекарство для отца. На южных полях нужно собрать 3 лечебных растения, все они растут около обломков корабля на реке. После идём в город к лекарю. Покупаем за 50 монет, отбираем или крадём из сундука микстуру. Когда вернёмся к Одессе, её нужно будет защитить от нескольких нападающих. Говорим с ней, выбираем 3-е "сердечко". Награда: Пояс искателя приключений ур. На самом деле ур. В диалоге выбираем 4-ое "сердечко". Отправляемся в дом предводителя, в центре города. Внутри много охраны, незаметно устраняем их. На 2-ом этаже нужно посетить 2 угловые комнаты, в каждой найдём по 2 записки. Возвращаемся к Одессе. Выбираем 5-ое "сердечко", и проведём ночь с Одессой. Расскажем, что у неё пытались отобрать поместье. В конце можем предложить девушке вступить в нашу команду на корабле — она фиолетовый член команды. Награда: Лук Одессы ур. Фокида уровень 10—13 3-1. Вперёд, к Фокиде ур. Говорим с капитаном, что дальше поедем в северный регион Фокиду, получить награду от Элпенора. А капитан предложит нам вернуться в Кефалинию, где свирепствует болезнь и нужна наша помощь. В порту Фокиды есть "Дом Олимпийцев" — торговец, который продаёт уникальные предметы за орихалк зелёные самоцветы. В продаже фиолетовые и золотые скины, оружие, броня, вазы со случайным предметом. Это возможность без доната приобретать сезонные предметы. Орихалк можно получать за случайные задания на досках объявлений, или найти в труднодоступных местах мира. Судьба Волка ур. Доложим Элпенору о смерти Волка, передадим его шлем. Он похвалит нас за смерть отца, а потом поручит убить нашу мать. Что бы мы ни ответили, герой откажется. Вступим в бой. Сам Элпенор скроется, убиваем его охрану. Цель: Осмотрите дом Элпенора В доме собираем информацию, кто такой Элпенор. Берём предметы: 1 записка на столе у входа, 2 папирус на столе в центре, 3 грузовой манифест в углу. В записках упоминается провидица. Награда: Шлем Волка ур. Разговор с призраком ур. Здесь проживает оракул Пифия, знаменитая на всю Грецию. У входа в святилище встретим своего капитана Варнава, с ним историк Геродот. Войдём в храм к оракулу, спросим, где искать родителей. Пифия узнает нас, но не ответит, а посоветует избегать Культ Космоса. Охранники встанут на защиту оракула, и вышвырнут нас на улицу. Предадим эту информацию Геродоту. Всё тайное становится явным ур. Где найти Элленора в Фокиде Цель: Найдите Пифию и расспросите её Пифия настоящая провидица, она всё знает, нужно пообщаться с ней ещё раз, но теперь наедине, не в храме, а у неё дома. Отправляемся в поля в центре региона. Поместье Пифии охраняют сильные воины с щитами — стражники Культа. Зачистив двор, входим в комнату. Пифия расскажет, что Культ заставляет её искажать ответы, которые касаются политики. Собрания Культа проводятся под её Храмом Аполлона. Чтобы незаметно войти, нужно надеть их плащ и маску. Элпенор один из них, нужно разыскать его. Позже говорим с Геродотом. Награда: Шлем оракула ур. Змея в траве ур. Отправляемся на север в крепость Фарсалы. Внутри много охраны, 2 капитана, 1 полемарх. В крепость можно пробраться через пещеру, около восточной стены. Если не поднимать тревогу, то найдём Элпенора в подземном гроте. После победы читаем его записку, узнаем, что это был лишь двойник. Отправляемся в Храм Змеи, на юго-востоке региона. Храм охраняют 7 стражников Культа, но убивать их не обязательно. Нам нужно пробраться в пещеру рядом, культист Элпенор спрятался внутри. Бой будет тяжелым. После победы заберём его маску и треугольный фрагмент. Награда: Чешуйчатый доспех ур. Змеиное логово ур. В плаще и маске спустимся в пещеру, где культисты собрались вокруг светящейся пирамидки. Собираем улики: 1 Говорим с человеком у алтаря, проводим обряд с кровью из руки. Цель: Поместите фрагмент на артефакт Осмотрев всё, возвращаемся в центр, вставляем последний треугольник в пирамидку. После этого в зал войдёт сильный воин или воительница Деймос. В культе стало известно о смерти Элпенора, и Деймос начнёт проверять, кто пришел под его маской. Когда прикоснёмся вместе с Деймос к пирамидке, увидим воспоминания. Деймос — это наша сестра Кассандра или брат Алексиос в зависимости от того, за кого играем. Снаружи вернёмся к Геродоту. Он предложит отправиться к правителю Периклу, чтобы рассказать о заговоре против него. Нам станет доступно меню "Культ Космоса", где можно увидеть всех заговорщиков. Всего 35 культитстов, 8 мудрецов, 1 Призрак Космоса. Двое уже убиты Элпенор и Эпиктет, забитый на собрании. У остальных вначале нужно узнать личность по подсказкам. Появится много новых заданий ветки "Из тени", ориентируемся по их рекомендуемому уровню. Дополнительные задания: Пиратская жизнь ур. Он попросит спасти его брата, попавшего в плен пиратов на соседнем островке. На Фисбы можем посетить пещеру, внутри 3 сундука и вещи из другого мира. На восточном островке убиваем пиратов, освобождаем из клетки брата, но он уже тяжело ранен и погибнет. Возвращаемся на корабль, сообщаем брату. Награда: Тектон станет нашим плотником. Личная ценность ур. Поднимаемся на холм, в лагере убиваем 5 врагов, возвращаемся. Награда: 495 монет, 27 кожа. В поисках команды ур. Она просит разыскать её помощницу Гики и корабль "Акулий зуб". Зона поисков на востоке около островка. Около обломков ныряем в воду, убиваем 2 акул, со дна берём браслет Гики. Докладываем, что корабль затонул. Награда: Пояс открытого моря ур. Венок из оливы ур. Повитуха попросит передать венец из оливы солдату, у которого дома родился сын. Пробегаем 200 метров, получаем: 510 монет, 16 дерева. Возраст не помеха ур. Понадобятся две вещи: 1 мошонка медведя, 2 язык оленя. Достаточно убить и осмотреть любого медведя и оленя. Их точно можно встретить на севере горы Парнас. Собрав всё, возвращаемся. Муж откажется ублажать старушку, можем заменить его. Выбираем ответ "сердечко" — "Я могу утолить твой голод". Проведём длинную ночь с Авксесией. Награда: 240 монет, Клинок Нимфы ур. Фотий хочет на покой ур. Жрецы ограбили сокровищницу, которую он охранял, можем помочь ему бесплатно или за деньги. Отправляемся в пещеру к западу от города, убиваем жреца, на его теле найдём только записку о продаже сапфиров. Нужно ограбить крепость Десфина, далеко на западе. В центральном помещении найдём Кровавые сапфиры, возвращаем их Фотию. Награда: браслет, 240 монет. Дочери Артемиды ур. На западе забираемся на высокое плато, там начнётся бой со зверем боссом. Стреляем из лука, от этого кабан побежит на нас, отпрыгиваем, время замедлится, ударяем зверя в ближнем бою. Повторяем до победы. Когда останется половина здоровья, босс вызовет 4 мелких кабана, быстро устраняем их, чтобы не мешались. Если не получается победить в одиночку, можно заманить за собой пару охотников за головами, они будут отвлекать зверя на себя. После победы возвращаемся к Дафне. В диалоге сможем выбрать 1-ое сердечко. Получим от неё ещё десяток квестов по поиску легендарных животных по всему миру. Награда: 458 монет, Лук Артемиды легендарный. Богини за охотой ур. Волк Ликаон. Лакония, юго-восток. Крепиды жрицы Артемиды. Гиена Крокотта. Остров Китира.