Сразу прошу прощение за некоторые моменты данного видео. к сожалению во время съемок я не обратил внимания на то, что во время показа некоторых игр приставка не видна полностью. примите мои извинения. Смотрите видео онлайн «обзор портативной приставки sega. Sega реанимировала 16-битную игровую консоль Mega Drive (2 фото). Японская компания SEGA в честь своего 60-летия анонсировала выход новой портативной игровой приставки Game Gear Micro.
Топ лучших портативных игровых консолей 2024 года
Портативная консоль работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и оснащена 5-дюймовым дисплеем. Производитель предусмотрел переключатель, чтобы все игры можно было включать в режиме 4:3 или 16:9, и подчеркнул, что на одном заряде аккумулятора устройство проработает до 10 часов. Также производитель создал док-станцию USB-C, которая подключается к телевизору.
AtGames выпускает как портативные, так и стационарные консоли. Для российского региона вышли специальные версии портативных консолей с уникальной расцветкой, а также консоль Sega Genesis Nano Trainer. По-сути, это всё те же «клоны» для рынка США и Европы, но под другим названием. Большая часть продукции косвенно агитирует к пиратству, так как образы игр можно напрямую запустить с SD-карты которую дают вместе с устройством , а на коробке нескольких моделей прямо пишут «Более 500 игр из интернета».
Звук — слабое место всех аппаратных клонов от AtGames. У некоторых консолей напрочь отсутствует PSG-канал или он очень тихий , у других неправильно эмулируются музыка и звуки. Сравнение оригинальной консоли и клона от AtGames. И это ещё не худший пример. Sega Genesis Flashback — незначительный прогресс для AtGames. Звук стал лучше, появилась поддержка HDMI и возможность дампинга образов игр напрямую с картриджа.
Однако в плане всего остального — грандиозный провал.
Анонсирована новая портативная консоль, которая поддерживает картриджи для Sega Mega Drive 10 января 2024, 06:22 Американская компания Hyperkin представила портативную консоль Mega 95, которая поддерживает оригинальные картриджи для Sega Mega Drive Genesis. Устройство в первую очередь ориентировано на ретро-геймеров.
В отличие от предшественника, для Sega Nomad не было выпущено специальных игровых картриджей, так как выпуск приставки состоялся на пятый год присутствия Genesis на рынке, библиотека игр насчитывала уже более 500 штук, поэтому в теории заскучать игрокам не приходилось. Да, не было эксклюзивных игр, но зато у вас в кармане была полноценная портативная Genesis с потрясающим качеством графики и возможностью поиграть в абсолютно любую игру с оригинальной приставки по пути на работу или же на школьной перемене, причём картинка была точь-в-точь как и было бы при запуске игры на стационаре. Sega Nomad можно было напрямую подключить к ТВ, через видеовыход Можно было играть в одну игру вдвоём!
Благодаря возможности подключения геймпада от "Genesis" Но если в теории всё так хорошо, вроде бы вы покупаете портативную приставку, для которой не нужно тратиться на покупку отдельных игр — почему же Nomad всё же стал провалом? Первая причина провала — перенасыщение "Сегой" своих же приставок на рынке. Как вы помните из предыдущего блога, игроки в те годы вообще не понимали какую стационарную то приставку нужно покупать, а тут еще до кучи релизнулась и портативная система, да еще и по цене в 180 долларов, тогда как Genesis в то время стоил 99 долларов, а Game Boy — всего 50. Спустя несколько месяцев после провального запуска, Sega начала распродавать приставку и вовсе за сущие копейки, чтобы хоть как-то избавится от неё. Вторая причина провала - чтобы играть в «портативе» на Nomad было 2 пути: играть возле розетки с подсоединённым в приставку блоком питания, либо же покупать самостоятельно отсек для пальчиковых батареек, которых для включения и активной игры снова требовалось 6 штук, как и в случае с Game Gear и заряда которых хватало часа на 3-4. Короче говоря, портативный гейминг 90-х довольно дорого обходился игрокам..
Авторитет, продажи и доминирование на рынке Game Boy было слишком высоким, чтобы пытаться конкурировать с Nintendo. К тому же, с Nomad Sega уже не так активно продвигала рекламную компанию, будто уже изначально осознав поражение. В связи со всеми этими обстоятельствами Nomad продалась смешным тиражом менее 1 млн проданных экземпляров и так и не покинула пределы рынка США и Канады. Учитывая, что приставка никогда не выпускалась в Европе и Австралии, она способна запускать игры PAL региона без каких-либо внешних переходников или конвертеров. Для 90-х годов это было редким явлением. Sega Nomad против Game Boy Color.
На мой личный взгляд - приставка от Nintendo выглядит более эстетично и портативно! Как итог, могу сказать, что если Game Gear попала в список «10 самых продаваемых портативных устройств всех времен», то Nomad оказался в списке «10 самых плохо продаваемых портативных систем всех времён». Игрожуры часто критиковали неудачное время выхода на рынок, недостаточную рекламу, сильное давление со стороны Nintendo и малое время автономной работы. Вот так и закончился жизненный цикл портативок от Sega. Он был не долгим, не особо ярким и ограничился выходом всего 2-х приставок. Про одну из них и вовсе слышали и знали, по большей степени, только на территории Северной Америки.
Но всё же для многих игроков эти приставки подарили отличные эмоции и хорошие теплые воспоминания. Ну а о том, как закончился жизненный цикл стационарных консолей Sega вы узнаете в третьем, заключительном эпизоде истории компании. Буду признателен, если поддержите YouTube канал подпиской и лайком ссылка на видео - выше , чтобы подобные материалы смогли увидеть, как можно больше людей. Всем спасибо за внимание! Всем пока.
Что известно про новые Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi и Streets of Rage от SEGA
Основная проблема, которую привнесло это уменьшение, заключается в том, что экран консоли с разрешением 240 на 180 пикселей имеет диагональ 1,15 дюйма. Из-за этого коллекционная версия будет содержать накладной аксессуар с увеличительным стеклом. Sega выбрала необычный подход относительно встроенных игр. В консоли каждого цвета будет свой набор из четырех игр, и каждая из них доступна только на этой модели. При этом, вероятно, как и в случае с обновленными приставками Nintendo, Sony и Sega, энтузиасты достаточно быстро найдут способ взлома устройства и добавления новых игр. Ранее производители и энтузиасты тоже создавали микроконсоли.
Например, в 2005 году Nintendo выпустила консоль Game Boy Micro с размерами 10,1 на 5 на 1,7 сантиметра, которая стала последней в линейке Game Boy.
Accolade из-за своего использования системы защиты Trademark Security System TMSS Результатом пиратства и проблем с несанкционированной разработкой игр стало то, что Sega внедрила механизм технической защиты в свою новую модель Genesis, вышедшую в 1990 году и названную Sega Genesis III. Защита торговой марки. После вставки картриджа в консоль программа проверяла наличие строки SEGA в специальной части памяти, внедрённой в картридж.
Игра запускалась только в том случае, если данная строка обнаруживалась; запуск сопровождался коротким сообщением Produced by or under license from Sega Enterprises, Ltd. Произведено компанией Sega Enterprises Ltd. Данная система имела двойной эффект: она усиливала защиту от нелегальных разработчиков и программного пиратства, а также выводила на экран торговую марку компании при каждом запуске игры, что делало возможной подачу судебного иска в том случае, если разрабатывалось нелицензионное программное обеспечение [73] [76]. Accolade узнала о данной разработке на выставке Consumer Electronics Show в январе 1991 года, где Sega продемонстрировала свою модель Sega Genesis III и невозможность запустить на ней нелицензионную версию картриджа с игрой Ishido [73].
В ответ на создание нелицензионных версий данных игр Sega подала иск против Accolade в окружной суд Калифорнии, обвиняя её в нарушениях авторских прав, нечестной конкуренции и незаконном использовании торговой марки. Accolade выдвинула встречный иск за фальсификацию данных о собственных играх путём отображения торгового знака Sega при запуске игр [75] [77]. И хотя суд запретил компании Accolade вносить технические изменения в устройства для приставки Genesis, Accolade обжаловала это решение в Апелляционном суде девятого округа США [78]. Суд девятого округа отменил предыдущее решение и признал декомпиляцию программных кодов, осуществляемых Accolade, добросовестной [79].
В решении суда, вынесенном 20 октября 1992 года, подчёркивалось, что использование программного обеспечения не носило эксплуатационного характера хотя было коммерческим [72] [80] , а нарушение товарного знака, осуществляемое для запуска игр на приставке, было вызвано актом добросовестного использования со стороны Accolade и использованием ложной маркировки со стороны Sega [72]. Согласно заключённому договору, Accolade становилась официальным лицензиатом продукции Sega и позднее разработала и выпустила игру Barkley Shut Up and Jam! Условия лицензии, включая специальные условия, не разглашались широкой публике [82]. Финансовые договорённости также не раскрывались, однако компании согласились оплатить собственные судебные издержки [83].
Система Videogame Rating Council и жестокость в играх[ править править код ] В 1993 году американская пресса стала обращать внимание на присутствующий в нескольких играх контент для взрослых, в частности, на игру Night Trap для Sega CD , которая детально рассматривалась в публикациях. Проблемы с данной игрой имели место также и в Великобритании, когда бывший директор по развитию Sega подчеркнул, что «Night Trap привлекает к компании чересчур много внимания». Игра также рассматривалась в британском парламенте в связи с тем, что в ней были задействованы живые актёры [84]. Эти события пришлись на то время, когда Sega активно позиционировала себя как «резкая» компания, «и это только упрочняло данный образ» [23].
В ответ на публичный протест изображению жестокости в играх Nintendo решила заменить кровь в игре на другой цвет и изобразить приёмы «фаталити» в менее жестоком виде [85]. Sega избрала другой подход, создав первую в Америке систему игровых рейтингов — Videogame Rating Council VRC , для всех существовавших на тот момент игровых систем. Sega выпустила свою версию игры Mortal Kombat, где по умолчанию была убрана кровь, а приёмы добивания затенены в более значительной степени, чем в SNES-версии. Однако кровь и первоначальные изображения фаталити могли быть открыты путём ввода «Кровавого кода».
Данная техническая деталь позволила Sega добиться получения относительно низкого рейтинга MA-13 для Mortal Kombat [86]. А SNES-версия обошла получение рейтинга [86]. Благодаря данной системе рейтинга игра Mortal Kombat для Genesis получила положительные оценки критиков и признание поклонников; её продажи превысили SNES-версию в несколько раз [85] [87] [88]. Версия же для приставки Super Nintendo была раскритикована за цензуру [86].
Однако вице-президент американского филиала Nintendo Говард Линкольн быстро обратил внимание на то, что игра Night Trap не имеет такого рейтинга, сказав при этом сенатору Джозефу Либерману на публичных слушаниях: Более того, я не могу позволить вам сидеть здесь и покупать этот нонсенс от Sega под названием Night Trap, который почему-то считается только игрой для взрослых. Игра не получила никакого рейтинга с того момента, как была представлена публике. Маленькие дети покупают её в Toys "R" Us , и там об этом знают не хуже меня. Как только эта игра вызвала бурную реакцию, тогда они и приняли свою систему рейтингов и подстроили игру под нёё [85].
Либерман назначил следующие слушания на февраль 1994, чтобы проверить, дала ли система рейтингов результат [85]. Основатель компании Digital Pictures Том Зито говорил: «Понимаете, я продал 50 000 экземпляров игры Night Trap спустя неделю после этих слушаний» [85]. Несмотря на это, Sega приняла решение снять Night Trap с продаж и переиздала игру с изменениями в 1994 году [89]. После завершения слушаний производители видеоигр объединили усилия с целью создания рейтинговой системы, о которой говорил Либерман.
Изначально Sega предложила в качестве универсальной рейтинговой системы свою собственную, однако после возражений со стороны Nintendo и других она приняла на себя задачу сформировать новую систему. Таковой стала Entertainment Software Rating Board — независимая организация, одобренная Либерманом [85]. Эра 32-битных консолей[ править править код ] Чтобы продлить жизненный цикл приставки Genesis, Sega создала и выпустила два дополнительных устройства, позволяющих увеличить возможности системы: CD-устройство, известное как Sega CD Mega-CD за пределами США , и 32-битное периферийное устройство Sega 32X [70]. К концу 1994 года продажи приставки Mega Drive составили 29 млн экземпляров по всему миру, включая 14 млн в США, 3,5 в Японии, 2,1 в Великобритании и 800 000 в Германии.
Дополнения распространялись менее успешно — Sega CD разошлась в количестве 2,7 млн копий по всему миру, а Sega 32X — 665 000 копий [90]. В Японии Mega Drive не была успешной, а Sega Saturn обошла консоль Sony PlayStation , поэтому Хаяо Накаяма поручил американскому филиалу Sega сосредоточить усилия на распространении Saturn, осуществив её неожиданный ранний выпуск летом 1995 года. Хотя данный ход был удачным с точки зрения японского рынка, он оказался фатальным для отдалённой территории: рынок игр Genesis значительно превышал свой аналог Saturn, и у Sega не оказалось возможности для удовлетворения спроса [91]. Так как Sega решила прекратить поддержку 16-битных систем и сосредоточилась на Saturn, Nintendo к 1995 году заняла одну из лидирующих позиций благодаря SNES и Game Boy.
Том Калински, наблюдавший рост Genesis в 1991 году, утратил интерес к данному делу и в середине 1996 года уволился [94].
The Verge отмечает, что Mega 95 может стать современным преемником причудливой портативной консоли Genesis Nomad от Sega. Японская транснациональная компания по производству видеоигр и развлечений наводнила рынок всевозможными странными 16-битными игровыми системами и 32-битными дополнениями примерно в середине 1990-х годов. Nomad стала последней портативной игровой системой Sega - она появилась в 1995 году как продукт с региональной блокировкой для североамериканского рынка.
Теперь эти игры станут доступными тем, кто хочет вспомнить детство или попробовать классику впервые. Консоль оснащена 5-дюймовым дисплеем, который позволяет играть в любимые игры в любых условиях. Есть также возможность подключения к телевизору с помощью док-станции, что расширяет возможности использования консоли. Два порта для оригинальных джойстиков Sega позволяют наслаждаться играми вдвоем.
Приставка Sega Mega Drive возвращается
Также отметим, что внешность скопирована из американской версии приставки (собственно, именно поэтому и Genesis), тогда как мы знаем «Сегу» в другом, более компактном корпусе. Hyperkin представила Mega 95, портативную консоль, вдохновленную легендарной Sega Genesis/Mega Drive. Портативная приставка Retro К30, по виду напоминающая Nintendo Game & Watch, отлично подойдет для любителей восьмибитных игр. Бренд Hyperkin разработал портативную консоль под названием Mega 95.
SEGA анонсирует новый проект 3 июня. Им может оказаться мини-консоль
На церемонии The Game Awards 2023 японская компания SEGA решила сделать не один анонс, а сразу пять. Обзор плюсов и минусов бюджетной карманной приставки Sup 400 in 1: есть ли повторы, и как подключать к телеку. Компания SEGA собирается выпустить новую модель игровой приставки Mega Drive для двоих игроков, а также портативную игровую приставку, рассчитанную на одного. Для российского региона вышли специальные версии портативных консолей с уникальной расцветкой, а также консоль Sega Genesis Nano Trainer.
Новости, слухи, детали, трейлеры
- Выпущена Sega Genesis Mega 95 с поддержкой оригинальных картриджей
- Лучшие портативные игровые консоли - Рейтинг 2024 года
- Атака клонов: что нужно знать о производителе Sega Mega Drive Mini — Ретро на DTF
- Sega и Nintendo: история противостояния гигантов игровой индустрии |
- Сейчас на главной
- SEGA анонсировала новые Jet Set Radio, Crazy Taxi, Golden Axe и Streets of Rage
История возникновения приставки Sega
Портативная игровая приставка Megadrive Portable была разработана на основе 16-битной игровой консоли SEGA Megadrive 2 (SEGA GENESIS). Поддерживает ли приставка WiFi, можно ли подключить карманную консоль к телевизору, есть ли у нее подсветка экрана, гнездо для наушников, сколько часов работы выдерживает батарея. Эта портативная консоль очень хороша. Крестовина на консоли нормальная но кнопки приходится чуть сильней жать. По данным французского проекта Inpact Virtuel, компания Sega собирается вернуться на рынок игровых приставок, выпустив собственную карманную консоль. Sega-совместимая портативная приставка позволяет поиграть в классические игры 1980-х. Относительно Sega Mega Drive Genesis, это портативная игровая консоль с 30 играми; 3,2-дюймовый экран и слот MicroSD, который позволит нам запускать любой диск видеоигр Sega, любой ROM, который можно запускать бесплатно.
2. Nintendo vs Sega
- Telegram: Contact @gamerfree_ru
- SEGA Dreamcast возрождена в виде портативной консоли
- Sega и Nintendo: история противостояния гигантов игровой индустрии
- Sega «переиздала» портативную консоль Game Gear
Свежие материалы
- Мини-версию той самой приставки Sega выпустят за пределами Японии в октябре 2022 года
- Атака клонов: что нужно знать о производителе Sega Mega Drive Mini — Ретро на DTF
- Mega Drive 2 – приставка возвращается, но уже не SEGA | Anikeev's blog
- Sega Mega Drive
- История возникновения приставки Sega