Это была краткая история того, почему и когда был создан Discord. Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами. Discord — это приложение для чата, похожее на Skype или Slack, созданный для сообщений, аудиозвонков и различного рода видеосвязи. Изначально Дискорд был создан для игроков в видеоигры: предоставлял им возможность находить друг друга.
Как Discord собрал 250 млн пользователей благодаря сарафанному маркетингу
Если вы создали сервер Discord, но он вам больше не нужен, его можно удалить и удалить с платформы. Игровые Новости Discord Servers. По данным компании, сейчас Дискордом пользуется больше 100 миллионов человек, которые ежедневно общаются приблизительно 4 миллиарда минут. Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. Идея создания Discord возникла у Джейсона Цитрона и Стэна Вишнеуски, которые вместе основали компанию в 2012 году. Создатель Hammer & Chisel перешёл от помощи собственной MOBA игры Fates Forever к созданию Дискорд в 2015 году. В данной статье вы узнаете о том как был создан мессенджер Дискорд, о технелогиях его роста и статистических данных.
Когда был создан раздор Discord?
Источник изображений: Discord «Многие разработчики для Discord присматривались к "Активностям", гадая, когда им разрешать делать собственные. С 18 марта они смогут создавать новые игры и другие развлечения, запускаемые прямо на платформе Discord посредством нового инструментария разработки встроенных приложений Embedded App SDK , — написано в блоге Discord. Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы.
Позже в мае 2020 года Discord изменил свой основной домен с discordapp. Начиная с июня 2020 года Discord объявила, что смещает акцент с специфики видеоигр на более универсальное общение и чат. Среди других запланированных изменений - сокращение количества игровых шуток, которые он использует в клиенте, улучшение взаимодействия с пользователем и увеличение емкости и надежности сервера. Компания объявила, что получила дополнительные инвестиции в размере 100 миллионов долларов США, чтобы помочь с этими изменениями. Программное обеспечение Discord использует метафоры серверов и каналов, подобные Internet Relay Chat даже если эти серверы не соответствуют традиционному оборудованию или виртуальным серверам из-за их распределенного характера. Пользователь может создать сервер в Discord, управляя его публичной видимостью и доступом, а также создать один или несколько каналов внутри этой службы.
На сервере, в зависимости от средств управления доступом, пользователи могут создавать каналы в рамках категории, при этом видимость и доступ к каналам также настраиваются для сервера. Одной из таких настроек является возможность отмечать каналы как «NSFW» Небезопасно для работы , что заставляет тех, кто впервые просматривает канал, подтверждать, что им больше 18 лет и они хотят видеть такой контент. В дополнение к обычным текстовым каналам серверы Discord могут создавать каналы голосового чата. Джейсон Цитрон, соучредитель и генеральный директор Discord, на TechCrunch Disrupt 2018 У каждого пользователя Discord есть четырехзначный «дискриминатор», представленный как четырехзначное число с префиксом « "после имени пользователя. Это позволяет нескольким пользователям иметь одно и то же имя пользователя, а пользователям легко находить друзей. Как на уровне сервера, так и на уровне пользователя Discord позволяет пользователям подключать их к своему Twitch или другому учетная запись игрового сервиса. Эти интеграции предоставляют уникальные инструменты обмена сообщениями в приложении: например, Discord может определить игру, в которую пользователь сейчас играет в Steam , если они подключили свою учетную запись. Клиент Discord построен на платформе Electron с использованием веб-технологий, что позволяет ему быть многоплатформенным и работать в Интернете и в качестве установленного приложения на персональных компьютерах.
Программное обеспечение поддерживается одиннадцатью центрами обработки данных по всему миру, чтобы снизить задержки с клиентами. Все версии клиента поддерживают один и тот же набор основных функций; совместное использование экрана со звуком рабочего стола является эксклюзивной для Windows, как и загрузка и воспроизведение игр из Discord Game Store. Discord специально разработан для использования во время игр, так как включает такие функции, как низкая задержка, бесплатные серверы голосового чата для пользователей и выделенная серверная инфраструктура. Разработчики Discord также добавили видеозвонки и совместное использование экрана в 2017 году. В декабре 2016 года компания представила свой GameBridge API , который позволяет разработчиков игр напрямую интегрировать Discord в игры. Discord обеспечивает частичную поддержку форматированного текста с помощью синтаксиса Markdown. Discord использует аудиоформат Opus , который отличается малой задержкой и предназначен для сжатия речи. Хотя само программное обеспечение предоставляется бесплатно, разработчики исследовали способы его монетизации с потенциальными вариантами включая платные параметры настройки, такие как эмодзи или стикеры.
В январе 2017 года первая платная подписка и функции были выпущены вместе с Discord Nitro Classic первоначально выпущенным как Discord Nitro.
Сначала средства были получены с программ финансирования стартапов, впоследствии чего площадка заинтересовала больше больших трейдеров, этих как Tencent и Benchmark. Дата сотворения Дискорд стала только точкой отсчета, так как создателям доводилось большое количество трудиться для преодоления конкуренции этих гигантов как Скайп или же ТимСпик.
Принимая во внимание год выпуска, возможно устроить вывод о том, какой возраст у Дискорд. На момент написания обзора ему 5 с половиной лет, но уже сквозь 3 месяца ему исполнится 6. В роли основоположников выступили Джейсон Цитрон и Стэн Вишневский.
Они с юношества обожали видеоигры и перенесли интерес во совершеннолетнюю жизнь. Им получилось сделать сервер, который бы совместил множества юзеров и сделал дух приятельства.
Он уверял, что, не будь он геймером, забрал бы свои миллионы и жил бы спокойно. Но страсть к играм заставила его в 2012 г. И Ситрон, и Вишневский категорически не хотят продавать рекламу или данные пользователей. Так что способов монетизации у них остается не так много. Пользователи давно зарабатывают на Discord. Но создателям Discord из этих денег не достается ни цента. Очевидным решением было продавать игры, и в 2018 г.
Вот только оказалось, что пользователи приходят на Discord, чтобы общаться, а не покупать игры. Магазин вскоре прикрыли. Продажа бейсболок, футболок, кружек и т. Она дает такие вещи, как расширенный набор эмодзи, анимированные аватары, увеличение размера загружаемых файлов. Словом, штуки приятные, но без них вполне можно обойтись. Стартап тоже переименовали в Discord. Его гендиректором стал Ситрон, техническим директором — Вишневский. Случилось это в 2014 г. На рынке было немало многопользовательских игр с миллионами фанатов, которые играли на множестве устройств: компьютерах с операционными системами Windows и MacOS, приставках PlayStation, Xbox, Nintendo, телефонах на Android и iOS.
Проблема была в том, что играющие в одну и ту же игру на разных устройствах геймеры не могли общаться. Например, Xbox Live позволял вести чат только владельцам приставки этой марки. Игроки пользовались сторонними программами. Но список альтернатив был коротким. TeamSpeak считался устаревшим — он почти не изменился с момента выхода в 2001 г. К тому же он взимал плату за чат-группы из более чем 32 пользователей. Skype и Slack тоже не пользовались популярностью у игроков. Discord был разработан геймерами для геймеров и учитывал все, что нужно игрокам, вплоть до мелочей.
Мессенджер Discord получил $500 млн инвестиций и оценку в $15 млрд
На рабочих или студенческих серверах также часто заводят отдельный канал для разных важных уведомлений, сообщения в котором видят все участники, а писать могут только выбранные владельцем сервера. Чтобы создать канал для текстового общения на собственном дискорд-сервере, достаточно кликнуть на маленькую пиктограмму плюсика рядом с надписью «Текстовые каналы». Голосовой Голосовые каналы — это пространства для аудио- и видеосозвонов, вмещающие до сотни участников. Голосовое общение можно дополнить видеосигналом с веб-камеры, трансляцией рабочего стола или любого отдельного окна. Важным отличием их от текстовых каналов является то, что один пользователь может одновременно находиться только в одном голосовом канале. Впрочем, вы всегда можете перейти из одного канала в другой, кликнув по нему левой кнопкой мыши. Наличием нескольких голосовых каналов на своих серверах активно пользуются геймеры и организаторы всяческих онлайн-турниров, когда нужно распределить участников по разным командам и выделить им отдельные комнаты для общения. Но с тем же успехом по разным голосовым каналам можно раскидать сотрудников компании или членов учебного сообщества, работающих над разными сторонами одного проекта. Чтобы организовать новый голосовой канал на собственном дискорд-сервере, нужно кликнуть на маленькую пиктограмму плюсика рядом с надписью «Голосовые каналы». Роли пользователей Роли — одна из самых удобных функций для управления собственным сервером в Discord.
По сути, это наборы разрешений и ограничений, которые можно выдать сразу множеству участников сервера. В эти разрешения может входить право читать, редактировать или писать в определенных каналах, создавать новые каналы и удалять уже имеющиеся, использовать на сервере микрофон и веб-камеру, отправлять в чат изображения и ссылки, отмечать в чате других участников, присылать им уведомления и многое-многое другое. Кроме того, выдав группе участников сервера определенную роль, вы всегда сможете отметить их в чате, чтобы они сразу заметили ваше сообщение: для этого нужно написать в текстовом поле название этой роли через «собачку». Роли создаются и редактируются в настройках сервера: кликаем по названию вашего сообщества, выбираем пункт «Настройки сервера» и вкладку «Роли» на правой панели. Ранее мы рассказывали: Время отвлечься. Топ-15 лучших игр на PlayStation 5 Возможности видеочатов и стримов В качестве исходящего видеосигнала при созвоне через дискорд можно использовать три разных источника. Самое банальное — это изображение с веб-камеры. Подойдет для личных звонков и конференций со знакомыми вам людьми и работает ровно так же, как в пресловутом скайпе. Но есть еще две занятные функции: демонстрация экрана и демонстрация отдельного открытого окна.
Это особенно полезно, когда вам нужно наглядно показать вашему собеседнику какие-то ваши действия за компьютером, будь то настройка необходимого для работы приложения или какая-нибудь особенная техника в онлайн-игре. К слову, заводить стримы игр для ограниченной аудитории в Discord тоже можно. И, конечно, функцию демонстрации экрана часто используют для совместного просмотра кино и сериалов. В этом случае достаточно лишь, чтобы один человек скачал фильм или зашел в какой-нибудь онлайн-кинотеатр, и он сможет транслировать его всем остальным участникам голосового канала. Звук воспроизводимого видео будет подхватываться программой вместе с изображением. А в доступных настройках трансляции всегда можно выбрать подходящее разрешение картинки и частоту смены кадров в секунду: если скорость интернета подводит, качество стрима можно понизить, и наоборот. Почему дискорд активно используют для учебы, работы и игр? Ответ прост: программа «Дискорд» — одно из лучших приложений-мессенджеров, которое отлично справляется со всеми возможными задачами по общению в сети, включая пересылку файлов, текстовые диалоги и видеозвонки, и при этом не грузит компьютер. Геймеры получают от этого больше всего преимуществ, поскольку свободные аппаратные ресурсы вроде мощности процессора и оперативной памяти позволяют им выжать все соки из своей системы и добиться максимально красочного и стабильного изображения в требовательных играх даже во время созвона.
Кроме того, к их услугам предлагается удобный игровой оверлей, выводящийся на экран поверх картинки из игры. На нем перечислены ники всех, кто находится в вашем голосовом канале, а когда кто-то из собеседников говорит, его имя подсвечивается. Это особенно удобно, если вы играете в компании незнакомых людей, которых еще не запомнили по никам: знакомиться и взаимодействовать в онлайн-играх станет проще. Безопасность и конфиденциальность платформы Нареканий по части безопасности и конфиденциальности к Discord, по сути, нет. Каких-то крупных утечек данных за сервисом в последнее время замечено не было. И если пользователь действует осмотрительно и соблюдает общие правила предосторожности при общении в сети, никаких проблем у него возникнуть не должно. Естественно, с особой внимательностью стоит относиться к публичным дискорд-серверам, поскольку в них вам может встретиться буквально кто угодно, в том числе и мошенники. Однозначно не стоит принимать запросы в друзья от незнакомых лиц и открывать ссылки, присланные ими в чат. Также рекомендуется не делать публичными серверы для узкого круга лиц — семьи или команды коллег.
А чтобы максимально обезопасить свою учетную запись, лучше всего включить функцию двухфакторной аутентификации: таким образом получить доступ к вашему профилю можно будет только через ваш телефон. Это делается в настройках профиля, куда можно попасть, кликнув по шестеренке рядом с вашим ником.
Тогда это было новой стратегией на зарождающемся рынке мобильных игр. Теперь Цитрон управляет известной коммуникационной платформой и называет эту перемену «удивительной, замечательной и подавляющей». Discord разделен на серверы — по сути, это серии чатов, похожих на инструменты Slack, — в которых можно вести непринужденные, свободные разговоры об играх, музыке, мемах и повседневной жизни. Некоторые серверы большие и открыты для публики; другие доступны только по приглашениям.
В сервисе нет рекламы. Однако официальные представители не сообщают, был ли бизнес прибыльным. Самое большое изменение в бизнесе произошло в начале пандемии. В июне 2020 года Цитрон и его соучредитель и CTO Станислав Вишневский написали сообщение в блоге, в котором признали, что Discord вышел за рамки видеоигр и работает над тем, чтобы стать более доступным для всех. Несколькими месяцами ранее компания сменила свой девиз с «Чат для геймеров» на «Новый способ общения с вашими сообществами и друзьями» в качестве приветственного жеста для более широкой аудитории. Discord столкнулся с теми же острыми вопросами, что и другие социальные платформы: регулированием высказываний, защитой от преследований и обеспечением безопасности молодежи.
Discord позволяет людям общаться в чате, используя придуманные имена, и контроль за соблюдением стандартов сообщества в значительной степени остается за организаторами отдельных серверов. Это придает платформе ощущение «Повелителя мух», когда группы молодых людей формируют онлайн-сообщества и устанавливают свои собственные правила. В 2017 году белые националисты собирались на ультраправых серверах Discord, чтобы спланировать митинг в Шарлоттсвилле, штат Вирджиния. Согласно сообщению New York Times, несмотря на то, что руководство Discord знало о присутствии националистов на платформе, им не препятствовали до тех пор, пока митинг не состоялся.
Важными преимуществами Дискорда по сравнению с большинством существующих мессенджеров является более высокая приватность пользователя — нет обязаловки в виде регистрации в приложении по номеру мобильного телефона, который в принципе уже является деанонимизирующим фактором в вопросе использования мессенджеров.
Первоначально Дискорд позиционировался как мессенджер для любителей онлайн-игр, однако сейчас он стал использоваться вообще всеми подряд.
Интерес к NFT стремительно падает. Сдвиг на рынкеРыночные аналитики Medium, Bloomberg и другие сообщают, что интерес к НФТ составляет лишь малую часть от того, что было пару лет назад. Хотя некоторые предсказывают возвращение цифрового бизнеса, на стене уже написано. Такие серьезные потери потребителей заставляют большинство корпораций стремиться выйти из бизнеса без особых потерь. Очевидно, что НФТ вышли из моды, и во многом эта проблема связана с мошенничеством на рынке, где НФТ используются для отмывания денег, воровства и других незаконных действий. На рынке все еще распространены мошенничества с НФТ, которые оказывают негативное влияние на рынок, особенно в социальных сетях, где мошенники обещают крупные криптовалютные выплаты людям, которые будут майнить для них НФТ на неблаговидных сайтах.
Ожидайте, что в ближайшие месяцы все больше компаний откажутся от NFT или переключат свое внимание на менее рискованные виды цифровой торговли. Сложные термины, запутанные интерфейсы криптокошельков и бирж, необходимость регистрации на десятках сторонних ресурсов... Все это отпугивает рядовых пользователей, не позволяя им совершить первые шаги в удивительном мире цифровых активов. Именно для решения этой проблемы и была разработана инновационная финансовая платформа BoostEx. Ее создатели пошли на смелый и во многом уникальный шаг, полностью интегрировав все инструменты для работы с криптовалютами прямо в мессенджер Telegram. Этот проект призван кардинально изменить сам подход к взаимодействию рядовых пользователей с миром крипты. Давайте разберемся, что же представляет собой BoostEx и в чем его революционность.
Особенности BoostExВ отличие от традиционных крипто-платформ, для начала работы в BoostEx не требуется создавать аккаунты, проходить верификации, изучать сложные инструкции. Все, что нужно сделать — это установить популярный мессенджер Telegram и найти там бота проекта. Дальше можно приступать к выгодной покупке, обмену, инвестированию и другим операциям с криптовалютами прямо в чате. Интуитивно понятный интерфейс Telegram позволяет даже крипто-новичку легко разобраться со всеми доступными инструментами. Вот лишь некоторые ключевые возможности, которые предоставляет платформа BoostEx:Моментальный обмен популярных криптовалют по живым курсам ведущих бирж без лишних комиссий и задержек. Среднее время конвертации — 30 секунд! P2P площадка для обмена монетами по наиболее выгодным предложениям от самих же пользователей с минимальной комиссией.
Участники рынка сами выставляют курс! Мультиактивные кошельки с поддержкой популярных криптовалют прямо в Telegram. Личные ключи хранятся только у пользователя. Инвестиционные портфели для пассивного заработка на крипте. Как видно, функционал впечатляет. Но не менее важное преимущество BoostEx — это высочайший уровень безопасности благодаря интеграции с Telegram. Надежная двухфакторная аутентификация, конфиденциальность переписки и шифрование данных надежно защищают активы и личную информацию пользователей.
Ну и наконец главное — предельная простота и мобильность использования.
Кто создал компанию Discord
Первоначально они использовали технологию WebRTC для обеспечения качественной голосовой связи. Основная акцентировка на голосовую связь позволила Дискорду привлечь внимание геймеров, которым требовалась эффективная связь во время игр. Кроме того, мессенджер предлагал возможность создания и управления серверами, что позволяло игрокам легко общаться внутри игровых команд или сообществ. За годы разработки команда Дискорда продолжала усовершенствовать платформу, добавлять новые функции и увеличивать ее производительность. В 2015 году Дискорд сменил название на просто «Discord» и начал получать все большую популярность среди геймеров. В настоящее время Дискорд активно развивается и предлагает множество новых функций, таких как экранное совместное использование, интеграция с различными игровыми платформами и магазинами, возможность создания ботов и многое другое. За несколько лет с момента своего появления Дискорд стал не только популярным мессенджером для геймеров, но и мощным универсальным инструментом коммуникации для различных сообществ и проектов. Основные функции и возможности Дискорд предлагает широкий набор функций и возможностей, что делает его одним из самых популярных мессенджеров в современном мире. Вот некоторые из основных: Голосовые и видеозвонки: Пользователи могут общаться друг с другом не только в текстовом формате, но и проводить голосовые и видеозвонки. Это особенно удобно при онлайн-играх или для общения в групповых чатах. Групповые чаты и серверы: Дискорд позволяет создавать серверы и групповые чаты, где пользователи могут общаться на определенные темы или просто вести общий диалог.
Максимальное количество собеседников в одной комнате также постоянно расширялась до текущего показателя в 50 людей в одной беседе. Сейчас, в 2021 году, разработчики официально заявили о смене вектора развития своего продукта — по непонятным им причинам, дискордом стали всё больше пользоваться люди не связанные с игровой сферой. Если кратко процитировать Джейсона Цитрона, то при дальнейшей разработке команда будет опираться не только на геймеров, но и на других людей с совершенно другими вкусами и интересами. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: В Discord не прекращается соединение с каналом, что делать? Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал. В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются.
Несмотря на богатый функционал, использование программы до простоты удобно и понятно — всё зависит от запросов пользователей, чему и способствует техническая сторона приложения. Лояльность аудитории Вся история разработки Discord-а основана на идеи создания платформы для общения людей — это подтверждается проработанным богатом функционалом, ориентированности на обычного пользователя при решении ввести платный контент и поддержке пользователей по возникающим вопросам. Помимо этого, настройки приложения и его использования настроены таким образом, чтобы пользователь оставался полностью довольным работой приложения — от настроек горящих клавиш до тонких настроек громкости отдельных собеседников, не заканчивая этим. На практике это — поддержка владельцев серверов, имеющие определённое количество своей аудитории на Twitch, YouTube, реддите и миксере, но не ограничивающиеся этими платформами. И, выполнив требования по партнёрской программе, претендент становится после положительного решения полноценным партнёром сервиса — среди привилегий, которые сервис предоставляет, можно выделить: Бесплатный доступ к платному контенту. Предоставление персональной ссылки на сервер дискорда. Перенос сообщества на более производительные мощные сервера компании, что в совокупности значительно улучшает техническую стабильность внутри сообщества.
TeamSpeak считался устаревшим — он почти не изменился с момента выхода в 2001 г. К тому же он взимал плату за чат-группы из более чем 32 пользователей. Skype и Slack тоже не пользовались популярностью у игроков. Discord был разработан геймерами для геймеров и учитывал все, что нужно игрокам, вплоть до мелочей. Например, такая деталь: чтобы игра не тормозила, он потреблял минимум ресурсов и даже не запускал автоматически гифки мини-ролики , чтобы не забивать память. Не чат, а бар Поначалу дело у стартаперов не клеилось. Мы показывали приложение нашим друзьям, они говорили: «Крутяк!
Сначала Ситрон и Вишневский решили, что дело в качестве связи. За первые месяцы работы они трижды переделывали технологию передачи голоса, чтобы добиться стабильности работы и хорошей слышимости. Попутно они запустили функцию, которая позволяет пользователям модерировать, банить, давать разрешения на отдельные действия другим участникам чата. Именно после этого приятели, которых просили протестировать Discord, стали пользовался им сами и рассказывать о нем своим друзьям. Днем своего запуска Discord считает 13 мая 2015 г. Приложение и до этого было доступно всем желающим для использования. Заметив, что в чате появились новые участники, Ситрон и Вишневский зашли в него, представились и принялись активно общаться.
Геймерам понравилось трепаться с разработчиками, разбирающимися в играх. Они принялись звать в ветку чата все новых и новых знакомых. За сутки на Discord завели аккаунты несколько сотен новых пользователей. Говоря с Forbes этим летом, Ситрон видел будущее сервиса неким подобием бара из сериала «Чирс» Cheers, 1982—1993 : «Это место, где все тебя знают, где можно проводить время с друзьями, общаться и делиться всем, что считаешь нужным». Чужаки среди геймеров Пока Ситрон и Вишневский делали Discord как можно более удобным для геймеров, с ним творилось нечто странное. Его стали использовать для общения со своей аудиторией популярные блогеры с YouTube и Instagram. Ситрон и Вишневский не до конца понимали причину, пока не прочитали в марте 2019 г.
Блогеры рассказали журналистам, что Discord удобно пользоваться. К тому же не было риска это отличало Discord от других площадок , что их видео или пост будет погребен алгоритмом под ворохом других новостей, которые искусственный интеллект считает более важными для читателей. Например, в Discord было крупное сообщество — около 5700 человек — фанатов гонок «Формула 1».
При попытке зайти в такие сообщества с российских IP-адресов появляется предупреждение о том, что ресурс недоступен в России. Таким образом, эти ресурсы обязаны самостоятельно выявлять и блокировать запрещенную в России информацию и предоставлять форму обратной связи для жалоб пользователей на запрещенный контент.
Unsplash Discord начал блокировать доступ российских пользователей к серверам, на которых содержится запрещенная в РФ информация Сообщается, что Discord блокирует серверы , где обсуждается или публикуется информация, содержащая в том или ином виде запрещенный в России или противоправный контент. В администрации одного из сообществ подтвердили блокировку, сообщив о «вынужденных изменениях». На сервере были проведены вынужденные изменения из-за ограничения на территории РФ некоторые каналы пришлось удалить. Сейчас мы подали заявку на снятие ограничения сервера. Надеемся на разблокировку… Пока сервер в состоянии пересмотра ограничения пользуйтесь VPN и на всякий случай переходите на новый сервер, который станет основным в случае отказа администрации Discord убрать это ограничение, — говорится в уведомлении затронутого сообщества.
В соответствии с действующим в России законом о самоконтроле, социальные сети обязаны сами находить и блокировать на своей площадке запрещенный контент, например, детскую порнографию. Для жалоб пользователей на такую информацию ресурс должен внедрить форму обратной связи. За несоблюдение закона владельцам площадок грозит штраф до 8 млн рублей. В реестр включаются ресурсы, посещаемость которых превышает 500 тыс. Владельцам соцсетей было направлено уведомление о включении в реестр с указанием требований законодательства РФ.
Подробнее здесь. Это вынужденная мера, призванная частично компенсировать нехватку денег.
Discord: как чат для геймеров стал “единорогом” стоимостью $7 млрд
Прежде всего заметим, что в Discord есть два вида нотификаций о новых сообщениях: Если вы вы не были упомянуты, то нотификация слабая: красный круг в таскбаре и маленькая чёрная пипка в названии канала. Если же вас кто-то упомянул, то нотификация более заметная: красный круг с числом в таскбаре, на иконке сервера и в названии канала; кроме того иконка Discord в таскбаре мигает оранжевым пока приложение не получит фокус. Далее сформулируем Дискорда мудрость: Поток сообщений в текстовых каналах не требует внимания, пока пользователь не упомянут. Это значит, что всё, что пишется в каналах, условно делится на две части: общий поток сообщений без упоминания лично вас адресный поток сообщений с упоминанием лично вас И Дискорд умеет правильно обращаться с этими потоками. Легко видеть, что такой подход решает описанную выше проблему избыточных нотификаций, если немного обучить пользователей правильному стилю работы.
Можно отложить чтение каналов до лучших времён. Весь остальной поток сообщений в каналах тоже надо читать в случае корпоративного применения , но в удобное для себя время. Как это работает на практике. Пусть, пользователи пишут в каналы сервера те же 250 сообщений в день, как в примере выше.
Из них сообщений, отвлекающих от работы с упоминанием очень мало: упоминание одного аккаунта вообще не считаем, так как оно не отвлекает всю команду. Отвлекают команду только широковещательные упоминания, например: here Кто может проконсультировать по вопросу …? Обычно упоминают here когда задают вопрос не зная, кто конкретно может на него ответить. Все отвлекаются от работы и читают вопрос.
Дальше люди, которым есть что сказать, остаются вести дискуссию, остальные возвращаются к своим делам. И не бойтесь, что here будет слишком много: лишний раз писать here в сообщении просто лень! Также упоминаний не будет слишком мало. Хотя бы потому, что человек сам заинтересован позвать правильных людей упоминанием их в своем посте, чтобы достичь нужного ему результата.
Короче, всё это самобалансируется и получается норм. Их тоже надо читать, но не срочно. В удобное время с чашкой кофе прочитываем весь поток сообщений. Такое отложенное прочитывание не приводит к огромным потерям времени, как описано в начале статьи.
Ведь читаем подряд, не переключая контекст мозга между сообщениями и другими делами. И, что самое главное, сообщения не отрывают нас от работы. Итого: проблема избыточных нотификаций полностью решена, и при этом обеспечено быстрое реагирование на важные сообщения. Прочие замечания Не совсем очевидно, чем отличаются упоминания here и everyone.
Первое означает «все, кто сейчас онлайн», а второе просто «все». То есть если мы упоминаем here , то люди, которые в данный момент, например, в отпуске, не получат сильной нотификации от этого сообщения, когда вернутся к работе. В обсуждениях подсказали еще более продвинутый способ орагнизации баланса между скоростью реагирования и ограничением избыточных нотификаций. Я описал двухуровневую схему: «без упоминания» либо «с упоминанием» для быстрого реагирования.
Если требуется еще более быстрое реагирование, то дополняем это третьим уровнем: все постоянно находятся в специальном «дежурном» голосовом канале, но молчат, отключив микрофоны. Как только требуется немедленная реакция, об этом просто говорят в «дежурном» голосовом канале и люди сразу реагируют. А минусы какие? Технические ограничения в Discord.
Пожалуй, самое главное ограничение: видео и показ экрана только 720p больше — с платной подпиской Nitro. Для показа кода и текста этого мало. Показывать экран через Skype или другую программу, которая хорошо это делает. Отправка файла в канал — не более 25 МБ больше — с платной подпиской Nitro.
Обычно хватает для всего. Если не хватает, то облачные хранилища уже изобрели. В не-серверном режиме в групповом чате не более 10 участников. Этого может быть мало.
Но надо помнить, что не-серверный режим порождает избыточные нотификации там любое сообщение считается упоминанием , он имеет очень узкую область применения. Решение: использовать сервер. В одном сообщении не более 2000 символов; если больше, то предлагает отправить сообщение как файл. Поиск среди сообщений имеет много возможностей, но вот найти по заданной подстроке не может.
Например, если искать «мили», то слово «фамилия» не находит. Нельзя поднять Дискорд на своем оборудовании или иным способом обеспечить полный контроль над сервером.
Например, Xbox Live позволял вести чат только владельцам приставки этой марки. Игроки пользовались сторонними программами. Но список альтернатив был коротким. TeamSpeak считался устаревшим — он почти не изменился с момента выхода в 2001 г. К тому же он взимал плату за чат-группы из более чем 32 пользователей. Skype и Slack тоже не пользовались популярностью у игроков.
Discord был разработан геймерами для геймеров и учитывал все, что нужно игрокам, вплоть до мелочей. Например, такая деталь: чтобы игра не тормозила, он потреблял минимум ресурсов и даже не запускал автоматически гифки мини-ролики , чтобы не забивать память. Не чат, а бар Поначалу дело у стартаперов не клеилось. Мы показывали приложение нашим друзьям, они говорили: «Крутяк! Сначала Ситрон и Вишневский решили, что дело в качестве связи. За первые месяцы работы они трижды переделывали технологию передачи голоса, чтобы добиться стабильности работы и хорошей слышимости. Попутно они запустили функцию, которая позволяет пользователям модерировать, банить, давать разрешения на отдельные действия другим участникам чата. Именно после этого приятели, которых просили протестировать Discord, стали пользовался им сами и рассказывать о нем своим друзьям.
Днем своего запуска Discord считает 13 мая 2015 г. Приложение и до этого было доступно всем желающим для использования. Заметив, что в чате появились новые участники, Ситрон и Вишневский зашли в него, представились и принялись активно общаться. Геймерам понравилось трепаться с разработчиками, разбирающимися в играх. Они принялись звать в ветку чата все новых и новых знакомых. За сутки на Discord завели аккаунты несколько сотен новых пользователей. Говоря с Forbes этим летом, Ситрон видел будущее сервиса неким подобием бара из сериала «Чирс» Cheers, 1982—1993 : «Это место, где все тебя знают, где можно проводить время с друзьями, общаться и делиться всем, что считаешь нужным». Чужаки среди геймеров Пока Ситрон и Вишневский делали Discord как можно более удобным для геймеров, с ним творилось нечто странное.
Его стали использовать для общения со своей аудиторией популярные блогеры с YouTube и Instagram. Ситрон и Вишневский не до конца понимали причину, пока не прочитали в марте 2019 г.
Целью проекта было создание современной платформы, которая удовлетворила бы потребности геймеров и предоставляла бы им удобные инструменты для коммуникации. Начальный этап разработки Discord был закончен в 2015 году, когда была выпущена первая бета-версия приложения. Пользователи сразу оценили его простоту, надежность и качество голосовой связи.
С тех пор Discord активно развивается и совершенствуется, добавляя новые функции, улучшая производительность и расширяя свою аудиторию. Основатели компании Компания Discord была основана двумя разработчиками — Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, которые хотели создать удобный мессенджер для геймеров. Джейсон Цитрон — один из основателей Discord, является специалистом в области разработки программного обеспечения и бизнеса. Джейсон ранее работал в собственной компании OpenFeint, которая была выкуплена Apple в 2011 году. Стэнли Тан — также является основателем Discord и имеет богатый опыт в разработке и бизнесе.
Благодаря их усилиям и совместной работе Discord стал одним из самых популярных и удобных мессенджеров для общения геймеров по всему миру. Первый релиз Первый релиз мессенджера Discord состоялся 13 мая 2015 года. Они решили создать свой мессенджер для геймеров, нацеленный на коммуникацию во время онлайн-игр. Первая версия Discord называлась Discord Dungeons и предлагала однопользовательский опыт игры в режиме текстового приключенческого квеста.
These are the values that connect our users and our employees at Discord. Prologue Discord was started to solve a big problem: how to communicate with friends around the world while playing games online. Since childhood, founders Jason Citron and Stan Vishnevskiy both shared a love of video games, cherishing the friendships and connections that formed while playing them. At the time, all the tools built for this job were slow, unreliable, and complex. Jason and Stan knew they could make a better service that encouraged talking, helped form memories, and recreated the feeling of togetherness all found through gaming. People from all over the world loved it. Discord made it easy to genuinely communicate with friends, going beyond casual talking.
Discord: краткая история роста
В работе Discord произошёл массовый сбой | В «обычном» виде Discord – это такой же обычный мессенджер, как и все остальные. |
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ DISCORD | С ЧЕГО ВСE НАЧИНАЛОСЬ? | Сейчас Discord переориентируется с геймеров на массовую аудиторию, сайт сделал редизайн, количество пользователей быстро растет. |
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ DISCORD | С ЧЕГО ВСE НАЧИНАЛОСЬ? | Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. |
Discord: как чат для геймеров стал “единорогом” стоимостью $7 млрд
Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже | Мессенджер Дискорд появлися всего лишь пять лет назад и сегодня им пользуються миллионы людей по всему миру, и он являеться самым лучим и удобным приложением. |
Ответы : Когда вышел Discord? | Этот мессенджер был создан Джейсоном Цитроном и Стэном Вишневским, история создания которого началась в 2011 году.В то время Цитрон и Вишневский. |
«Пора отказаться от Skype и TeamSpeak»: история успеха Discord — Индустрия на DTF | Но Дискорд не запрещает создавать собственных ботов для решения конкретных задач. |
Дата создания дискорда: узнай точный день, когда появился популярный мессенджер | В данной статье вы узнаете о том как был создан мессенджер Дискорд, о технелогиях его роста и статистических данных. |
Когда был создан дискорд | Рассказываем, зачем Discord создавали изначально, что сделало его популярным и почему он так универсален. |
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
История создания Discord. Discord был создан в Сан-Франциско в 2015 году. Для учителей и других пользователей уже появились шаблоны, которые позволяют быстро создавать группы в Discord. Когда появился Дискорд, кто его создал: история и дата выхода. Мессенджер Дискорд появлися всего лишь пять лет назад и сегодня им пользуються миллионы людей по всему миру, и он являеться самым лучим и удобным приложением. Discord сделала несколько стратегических приобретений, два из которых в 2021 году.
История появления Дискорда: от начала до наших дней
Дискорд действительно сделал много шагов вперёд. В 2016-м появились уникальные новости о том, сколько людей зарегистрировано в Discord. Любой может создать сервер Discord бесплатно и для любых целей. Мессенджер создавался для общения игроков, но сейчас его аудитория стала шире. Скачать Discord (Дискорд) бесплатно на русском. Discord – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация.
История появления Дискорда: от начала до наших дней
Хотя сама игра оказалась неудачной, технология текстового и голосового чата, встроенная в игру, была гораздо более удобной и функциональной для людей, играющих в сети, чем лучшие альтернативы того времени: а именно Skype и Teamspeak, которые широко использовались, но также были широко ненавистны. После выпуска приложения Discord 13 мая 2015 года его пользовательская база резко выросла и к концу 2015 года достигла 3 миллионов. В течение 2016 года с января по декабрь количество зарегистрированных пользователей Discord выросло с 3 миллионов до 25 миллионов. Однако, как и любая растущая компания, Discord не обошелся без камней преткновения. В 2017 году после теракта в Шарлоттсвилле было обнаружено количество ультраправых групп, использующих платформу для общения и обмена идеями, и компания ведет постоянную борьбу за хранение расистских и насильственных материалов, а также материалов, связанных с детской порнографией.
Jason and Stan knew they could make a better service that encouraged talking, helped form memories, and recreated the feeling of togetherness all found through gaming. People from all over the world loved it. Discord made it easy to genuinely communicate with friends, going beyond casual talking.
Friends were staying in touch with their various communities. Discord was making it easy to participate in conversation, hopping around text, voice and video to talk. The technology was complex but the goal was simple: make Discord an inviting and comfortable home to jump into with your communities and friends. Within a few years, Discord began to take off, and devoted people who loved our product sprung up around the world.
Fates Forever Pocketgamer Разработчики дополнили игру базовыми инструментами для коммуникаций, которые планировали развивать. Предполагалось , что с их помощью геймеры будут общаться друг с другом в том числе и в повседневной жизни. Fates Forever стала лучшим приложением 2014 года по версии Apple, но так и не вошла в число самых кассовых игр. В конце 2014 года Вишневский предложил партнеру сосредоточиться на создании инструмента для общения во время игр.
На тот момент геймеры использовали для этих целей Skype и TeamSpeak, но многие оказались недовольны интерфейсами и качеством связи у этих сервисов. TeamSpeak пользователи считали сложным в настройке, а Skype не был достаточно безопасным — с его помощью легко находился личный IP-адрес пользователя. После двух месяцев споров Ситрон согласился сосредоточиться на создании инструмента для общения вместо самой игры. В 2015 году появился сервис Discord. Он позволял геймерам бесплатно создавать «сервера» сообщества и помещать внутри них несколько текстовых и голосовых чатов — «комнат». Сообщества можно было модерировать, назначать администраторов и проводить массовые конференц-звонки во время игры. Сами основатели сравнивали это с вечеринкой, на которой можно ходить из одного помещения в другое и участвовать в обсуждениях. Достаточно было просто перейти по ссылке-приглашению.
На логотипе был изображен маскот по имени Клайд — улыбающееся лицо по очертаниям похожее на контроллер. Discord был доступен в браузере и в виде приложения. Основатели планировали привлечь большую аудиторию и создать внутри сервиса магазин видеоигр. Сайт Discord в 2015 году Reddit Публичная бета-версия Discord вышла в марте 2015 года, но сами основатели считают днем рождения сервиса 13 мая. Именно тогда приятель разработчиков написал о сервисе на популярном форуме, посвященном игре Final Fantasy, на Reddit. Он прикрепил к сообщению ссылку на сервер в Discord, в котором можно было пообщаться непосредственно с Ситроном и Вишневским. За один день приложение получило несколько сотен новых пользователей. Это событие дало толчок вирусному росту продукта.
Discord понравился геймерам — он давал стабильное качество связи и надежно защищал личные данные игроков от утечек. Важную роль в развитии сервиса сыграла растущая популярность многопользовательских игр, таких как League of Legends и Fortnite. Рост был органическим — компания принципиально не покупала рекламу. Команда сосредоточена на том, чтобы прислушиваться к потребностям геймеров и сообществ и выполнять их.
В Discord. Мы останавливаем все операции в обозримом будущем, — говорится на сайте проекта. В компании начали отменять все платные подписки. Эксперты рекомендуют пользователям мессенджера сменить свои пароли и включить двухфакторную аутентификацию для своих учётных записей.
Как пишет издание Bleeping Computer, хакер под ником Akhirah смог получить такие данные пользователей: имя username , адрес электронной почты, домашний адрес небольшое количество пользователей , хешированный пароль с помощью bcrypt и Discord ID. По его заверению, пока что база данных пользователей Discord. Akhirah предупредил, что продажа может произойти вскоре, если представители сервиса не свяжутся с ним и не удалят всю запрещенную информацию с платформы, а также ссылки на незаконный контент. Причиной этому послужило неудаление порнографических изображений с несовершеннолетними ч. Компания была признана виновной в неудалении по уведомлениям Роскомнадзора 11 материалов, содержащих порнографический контент с несовершеннолетними. Уточняется, что протокол был составлен за неудаление изображений порнографического характера с несовершеннолетними и малолетними. На видео изображены «вульгарные фото половых органов с малолетними», а также подобное видео девушки с собакой, отметил судья Тимур Вахрамеев, вынесший приговор в отношении Discord. Сервис Discord оштрафован на 6 млн рублей за порноконтент Подобные файлы должны быть удалены и модерироваться, заявил в ходе заседания юрист Илья Ходоков, представляющий интересы компании.
При этом он пояснил, что Discord постоянно удаляет подобный контент. Как сообщает « Интерфакс », защитники Discord пояснили в суде, что сервис удалил все запрещенные материалы еще до составления протокола об административном нарушении.