Новости клуб романтики паруса в тумане гайд

Паруса в тумане. Подробное прохождение «Паруса в тумане. Клуб Романтики» 10 серия 1 сезон.

😈 ПОЛНАЯ ВЕТКА С МАНТОЙ | 1-5 СЕЗОН | ПАРУСА В ТУМАНЕ | КЛУБ РОМАНТИКИ

Гайд по полному прохождению 1—5 сезона игры "Клуб романтики: Паруса в тумане". Все ответы в диалогах и последствия принятых решений. Продолжаем знакомиться с частями увлекательной мульт-игры «Клуб романтики» с прохождением «Королева за 30 дней», «Рожденные Луной», «Высокий прибой» и «Паруса в тумане». Oдиcceя в caмoм paзгape, и Aдeлaидe c кoмaндoй пpeдcтoит пpoйти чepeз вce oпacнocти Смотрите видео онлайн «Клуб романтики. Прохождение 4 сезона Паруса в тумане, покажет влияние каждого выбора на вашего персонажа и историю. Клуб романтики паруса в тумане прохождение.

Клуб Романтики:ПАРУСА В ТУМАНЕ

И в этот момент он вцепляется в такого человека, насылая на него испытания и беды одно за другим, пока этот человек не сдастся, разочаровав тёмного духа, или, напротив, не окрепнет духом, обретя силы стать чем-то большим, добившись успеха в жизни и выполнив своё предназначение. Таким образом, если всё в вашей жизни идёт наперекосяк, то, возможно, это Манта готовит вас к великим свершениям. Клуб романтики паруса в тумане как спасти манта На все твои алмазы Гайды по Клубу Романтики запись закреплена Whaat путь баланса? Что я еще не знаю Екатерина Левицкая Анастасия Сорокина Александра, да, можно выйти на путь баланса и спасти Русалку и Манту, а не кого-то одного. Для этого не обязательно должны быть равные статы, просто по статам магии должен быть минимальный разрыв Марина Машинец ответила Анастасии Анастасия, а тут, честно говоря, вообще не ясно, как определяется путь баланса, у кого-то баланса нет с разрывом в 5 баллов, а у меня был баланс с разрывом в 15 Анастасия Сорокина ответила Марине Марина, у меня разрыв в магии был 12 статов и я вышла на путь баланса. Марина Машинец ответила Анастасии Анастасия, о чём и речь, будет баланс у тебя или нет - узнаёшь как-то по факту если не копить магию равновесно Анастасия, видимо у меня был большой разрыв в статах магии, раз ни Русалку, ни Манту спасти не смогла Дарья Калина ответила Марии Маша, максимальный разрыв между статами магии для пути баланса - 3 единицы : Софья Коноплицкая ответила Дарье Дарья Калина ответила Софье Софья, у одной девушки разрыв был 5 единиц и уже не получилось, так что не знаю, что там за цыганские фокусы Дарья, видимо у меня намного больше.

Главная героиня незаметно вытащит гранату, которая ей пригодится в дальнейшем. Возле камеры губернатора и его жены появится Диего.

Он расскажет о скором появлении ревизора в Санто-Доминго. Корона собирается лично разобраться с законным или незаконным правлением нового губернатора. Один из родителей отправится в Испанию, чтобы дать показания, а другой останется с Диего в качестве залога, чтобы первый говорил перед короной только официальную версию нового губернатора. Пора продолжить осуществлять план по спасению родителей, но на карте не отмечено нахождение ключей от тюремных камер. Ловушка захлопнулась и выхода не видно. Как выбраться из такой ситуации? Диего рад встречи с Аделаидой, мужчина рассуждает на тему добровольной сдачи беглянки или сдачи с применением силы.

Путь Дипломатии облачение монашки : «Сразиться с. Путь Силы облачение разбойника : «Что предпринять? Сражение с Диего и его людьми не принесло должных плодов, Аделаида бросилась бежать. Стража губернатора следовала по пятам. Мама главной героини боится прыгать. Последний собирается приговорить заместителя к. Конец 6-й главы.

П обег удался и теперь у героев наконец появилось немного свободного времени, которое предстоит потратить на решение некоторых щекотливых вопросов. После штурма на тюремную крепость, команда укрылась под крышей портного и его жены. Девушка ещё сама не до конца понимает, какой дар имеет. Они знают придание о кольце, которое было у их предка Гарсии, и которое передавалось по наследству. После того как Аделаида дослушала историю о своих предках. Портной в знак уважения к Аделаиды сшил для неё новое платье. Выбор платье незначительно повлияет на сюжет истории.

Аделаида отправится на прогулку в заброшенный парк. К девушке присоединится фаворит. Отношения с Вильямом: Вильям придёт на встречу к главной героине. Аделаида переживает за будущее, но Вил поспешит успокоить девушку, красочно расписав решения всех проблем, которые им вдвоём предстоит решить. Придёт Себастьян, если ранее у вас не было фаворита, то сможете начать отношения с капитаном «Ласточки». Отношения с Себастьяном: Себастьян придёт к главной героине. Мужчина появится только в том случае, если у вас нет фаворитов и вы отвергните Себастьяна в заброшенном саду.

Джеки сошлётся, что пока капитан положил глаз на Аделаиду, то парень и думать не мог о прекрасной девушку, но теперь, когда путь свободный, он предложит чаще проводить время вместе. Видим сцену с Флинтом. Мужчина попал в рундук мертвеца и уже был готов принять вечные муки, как появился скользкий Ник. Он предложит Флинту вернуться в мир живых и разобраться с Аделаидой. Конец 7-й главы. О тдых закончился и теперь Аделаиде с друзьями предстоит разработать новый хитрый план, чтобы приблизить свою победу. Номер в кабаке.

Аделаида проснулась со своим фаворитом от стука в дверь. На пороге стоял посыльный мальчик, ему было велено доставить записку, а за свою работу парень требует песо. Они назначили встречу для Аделаиды. Аделаида пошла на встречу с родителями. По пути её остановит офицер. От выбора вашего наряда, зависит сюжет и статы которые вы получите. Двойные очки можно получить за наряды, которые вы купили за алмазы.

Если в предыдущей серии взяли бесплатно платье простолюдинки, то на улице Аделаиде перегородил дорогу военный, сообщив, что эта улица перекрыта для высокопоставленных гостей губернатора, а простым прохожим тут не рады. Они серьёзно настроены отправить дочь в Испанию, вся эта пиратская и заговорщическая тема не для знатной девушки. К разговору присоединится фаворит главной героини, но родители не одобрят этот выбор. На пути у неё оказались всё те же знакомые солдаты Диего. Военные тут же узнали главную героиню. Путь Силы: «Как быть? Разобравшись с офицерами, Аделаида попала к портному, девушке срочно нужно бальное платье.

Выбранный наряд и карнавальная маска повлияют только на комплименты со званого мероприятия по поводу открытия нового Галеона Диего. Аделаида сообщит своей команде, что собирается угнать Галеон «Триумф» прямом во время праздника. Конец 8-й главы.

С одной стороны аборигены с другой агрессивно настроенный «Морж». Аделаиде предстоит сделать выбор за очки репутации среди пиратов. Стоит отметить, что ценник с репутацией для каждого игрока будет свой.

Цена складывается из многих факторов: в чьих руках карта, приручили ли вы Агога, пошел ли Сильверна сделку против Аделаиды, кто был капитаном Моржа, на чей стороне совет капитанов с Тортуги. Чем больше фактов на вашей стороне, тем меньше очков репутации вам будет предложено затратить на принятие решения. Если в 5 сезоне 1 серии Бобби не собрал травы, то: Что-то пошло ни так и попутный ветер пропал. На море установился штиль. Галеон долгие дни стоял без движения, а палящее солнце пропекало судно до самого дня. Выбираем лёгкий наряд: Выбираем головной убор: Лоренза подойдёт к Аделаиде и посетует на жару.

Благородной девушке очень душно в её пышных нарядах. Выбираем наряд для девушки: Бобби с прискорбием сообщит, что запасы пресной воды на галеоне истощены до предела. Аделаида не готова сдаваться и умереть мучительной смертью в открытом море. Если в 5 сезоне 1 серии Бобби собрал приправы в джунглях, или вы брали в плен сирену, то команда галеона будет спасена от цинги. Если в 5 сезоне 1 серии Бобби не собрал приправы в джунглях, и вы брали в плен сирену, то -1 целостность корабля. Такая жеребьёвка будет проводиться каждый день, позже к этому ритуалу должны присоединиться и офицеры.

Он пришел за Себастьяном. Конец 3-й серии. Время раскрыть карты. Что происходит и происходило за спиной Аделаиды всё это время? Играем от лица Себастьяна: Молодой Себастьян проиграл Скользкому Нику всё своё имущество, но дьявольский приспешник предложит молодому мужчине поставить на кон самое бесценное, что у него есть. Скользкий Ник хочет получить душу Себастьяна.

Молодой капитан принимает эту ставку, но взамен он хочет полное послушание волн и обещание Ника не играть с близкими людьми Себастьяна. В этот раз, победа оказалась на стороне капитана. Ник шокирован происходящем. Мужчина сыграл на жадности Ника и специально провернул весь этот план, чтобы добиться желаемого. Чёрт выполнит часть своей сделки, но не собирался сдаваться.

Это лёгкое движение завораживает, и тело откликается. Перс А стонет, покачиваясь.

И всё же она в состоянии взять себя в руки и остановиться. Перс А: Мне это понравилось больше, чем я ожидала. Нам придётся сделать это снова.

Гайды клуб романтики паруса

Гайды клуб романтики паруса. Паруса в тумане гайд. И это все, что нужно знать о том, какой ритуал в «Парусах в тумане» ввести в «Клуб романтики». Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 1 сезон. Добро пожаловать!

клуб романтики // паруса в тумане // гайд на пиратскую репутацию

Паруса в Тумане. hit tracker. На все твои алмазы | Гайды по Клубу Романтики, о, это супер новость! Клуб Романтики: Паруса в тумане, Клуб Романтики: Тени Сентфора, Клуб Романтики: Секрет небес, Клуб Романтики: Дракула. "Паруса в тумане" первая история, которую я начала и прошла. Гайды Клуб Романтики. ‼Доброго времени суток. Реклама ролок и подобное запрещено, если будет массовая рассылка участникам чата в лс, вы навсегда попадёте в бан на канале и в чате‼.

КР: Паруса в Тумане

Они, скорее, будут для вас лишь приятным бонусом при прохождении данной истории, как это было и в моём случае. Прохождение будет стоить дорого…но это лишь потому что в игре целых пять сезонов! Но если вы любите длинные сюжеты, то это именно то, что вам нужно. Однозначно я не могу сказать, стоит ли её проходить или нет.

Но, как говорится, на вкус и цвет товарища нет. Так что я надеюсь, что если вы пройдёте историю, то она понравится вам также как и мне!

Видео демонстрирует, как правильно установить паруса в условиях низкой видимости, чтобы максимально использовать доступный ветер и обеспечить стабильность судна. Вы узнаете о необходимости использования специальных сигнальных устройств, таких как гудки и световые маяки, чтобы предупредить другие суда о вашем присутствии и избежать столкновений. Помимо этого, видео на странице Паруса в тумане гайд предлагает рекомендации по навигации в тумане. Вы узнаете о необходимости использования компаса и GPS-навигации для определения своего местоположения и планирования маршрута.

Аделаида отправится на прогулку в заброшенный парк. К девушке присоединится фаворит.

Отношения с Вильямом: Вильям придёт на встречу к главной героине. Аделаида переживает за будущее, но Вил поспешит успокоить девушку, красочно расписав решения всех проблем, которые им вдвоём предстоит решить. Придёт Себастьян, если ранее у вас не было фаворита, то сможете начать отношения с капитаном «Ласточки». Отношения с Себастьяном: Себастьян придёт к главной героине. Мужчина появится только в том случае, если у вас нет фаворитов и вы отвергните Себастьяна в заброшенном саду. Джеки сошлётся, что пока капитан положил глаз на Аделаиду, то парень и думать не мог о прекрасной девушку, но теперь, когда путь свободный, он предложит чаще проводить время вместе. Видим сцену с Флинтом. Мужчина попал в рундук мертвеца и уже был готов принять вечные муки, как появился скользкий Ник.

Он предложит Флинту вернуться в мир живых и разобраться с Аделаидой. Конец 7-й главы. О тдых закончился и теперь Аделаиде с друзьями предстоит разработать новый хитрый план, чтобы приблизить свою победу. Номер в кабаке. Аделаида проснулась со своим фаворитом от стука в дверь. На пороге стоял посыльный мальчик, ему было велено доставить записку, а за свою работу парень требует песо. Они назначили встречу для Аделаиды. Аделаида пошла на встречу с родителями.

По пути её остановит офицер. От выбора вашего наряда, зависит сюжет и статы которые вы получите. Двойные очки можно получить за наряды, которые вы купили за алмазы. Если в предыдущей серии взяли бесплатно платье простолюдинки, то на улице Аделаиде перегородил дорогу военный, сообщив, что эта улица перекрыта для высокопоставленных гостей губернатора, а простым прохожим тут не рады. Они серьёзно настроены отправить дочь в Испанию, вся эта пиратская и заговорщическая тема не для знатной девушки. К разговору присоединится фаворит главной героини, но родители не одобрят этот выбор. На пути у неё оказались всё те же знакомые солдаты Диего. Военные тут же узнали главную героиню.

Путь Силы: «Как быть? Разобравшись с офицерами, Аделаида попала к портному, девушке срочно нужно бальное платье. Выбранный наряд и карнавальная маска повлияют только на комплименты со званого мероприятия по поводу открытия нового Галеона Диего. Аделаида сообщит своей команде, что собирается угнать Галеон «Триумф» прямом во время праздника. Конец 8-й главы. Команда ласточки расспрашивает Аделаиду о её плане по угону огромного Галеона. Шимус не понимает, как это можно сделать. Во время балла, на корабле не будет военных Диего, поэтому Аделаида с напарником захватит управление судном прямо в разгар праздника и выведет его в море.

Вильям предложит для этого старый амбар. Выбираем наряд для пары: Путь Силы: Достать приглашение на бал не получилось, и команда решает идти в обход. Аделаида придумывает план, как пробраться на корабль. Один отвлекает, а остальные заходят. Офицер проверяющий пропуски, спросит как записать главную героиню. Это приказ дона Диего. В глаза сразу бросилась роскошь обстановки и нарядов присутствующих. Возле девушки окажется Диего, он начнёт свою вступительную речь.

Он поприветствуют гостей на новом флагмане «Триумф». Этот галеон должен положить конец пиратству на благо короны. А затем губернатор скомандует первый вальс. Конец 9-й главы. Аделаиде с головой уходит в роскошь, танцы и интриги на балу организованном Диего. Но бал лишь прикрытие для дерзкого угона боевого судна. Незнакомка заведёт с Аделаидой беседу о пиратах и тумане, а затем укажет на партнёра главной героини и спросит какие отношения связывают пару. Девушка уверена, что с такими средствами как у дона можно уплыть подальше и от пиратов и от тумана.

Если выбрали вариант «Умны», то между девушками возникнет взаимопонимание. Внимание всех гостей, в том числе и Диего, были прикованы к паре. Если в 1-м сезоне 5 серии Колонист останется жив, то этот джентльмен узнает Аделаиду и подойдёт к девушке. Мужчине не забыл их первую встречу и как главная героиня ловко вырвала его из лап смерти.

Паруса в тумане Русалка. Паруса в тумане плагиат. Кто такой Клайв в парусах в тумане. Паруса в тумане гайд персы. Лоренза Капулетти паруса в тумане.

Лоренза клуб романтики. Паруса в тумане Лоренза. Хорхе клуб романтики паруса в тумане. Хорхе де фантазма клуб романтики. Хохе из паруса в тумане. Клуб романтики Диего де Очоа. Диего де Очоа паруса в тумане клуб романтики. Паруса в тумане анкеты персонажей. Анкеты персонажей клуба.

Изабель клуб романтики. Падре паруса в тумане. Паруса в тумане Наряды. Паруса в тумане 4. Паруса в тумане темный дух. Паруса в тумане темная магия. Гайды по паруса в тумане. Эль-Имполуто корабль. Парусник Алые паруса палуба.

Палуба парусногого корабля. Борт корабля. Наряды из парусов в тумане. Паруса в тумане одежда. Постановка парусов на корабле. Корабль под парусом попутного ветра. Путеводная звезда попутный ветер. Парус на лодке. Парусные яхты.

Парусная шлюпка. Небольшие парусные суда. ИОЛ парусное судно. Парусная лодка. Надутые паруса. Летучий дельфиец архейдж. Шатер архейдж. Тайфун архейдж. Яхта парусная регата.

Парусная регата 2023 Санкт Петербург. Парусная яхта швертбот. Парусный спорт регата. Синко Льягас корабль. Корсары Синко Льягас. Ял гребно-парусная шлюпка. Ял морская шлюпка. Ял-6 под парусом. Парус ял 6.

Современные парусники. Ветрило Парус. Мачта с парусом. Паруса такелаж.

«Паруса в тумане»: Все статы + Кай - Сезон 4

Серия 04 Если ловко вести переговоры. Спешите помочь команде. Серия 06 Профессиональный макияж ZZ бриллиант. Форма офицера. Дисциплина и снабжение работа в грузу. Серия 07 Завершите битву с сиренами в обязательном порядке. Закрытая офицерская форма. Катана Кусанаги 12 бриллиантов.

Отклонить запрос. Меховой костюм 29 бриллиантов. Серия 10 Китчевая серьга 17 бриллиантов.

Дисциплина и снабжение работа в грузу. Серия 07 Завершите битву с сиренами в обязательном порядке. Закрытая офицерская форма. Катана Кусанаги 12 бриллиантов. Отклонить запрос. Меховой костюм 29 бриллиантов.

Серия 10 Китчевая серьга 17 бриллиантов. Венок Ла Муэрте 20 бриллиантов. Гариада Райских островов 27 бриллиантов. Серия 02 Отключить абориген точно. Бегите от туземцев, не поранившись.

Клуб романтики паруса в тумане как спасти манта На все твои алмазы Гайды по Клубу Романтики запись закреплена Whaat путь баланса? Что я еще не знаю Екатерина Левицкая Анастасия Сорокина Александра, да, можно выйти на путь баланса и спасти Русалку и Манту, а не кого-то одного. Для этого не обязательно должны быть равные статы, просто по статам магии должен быть минимальный разрыв Марина Машинец ответила Анастасии Анастасия, а тут, честно говоря, вообще не ясно, как определяется путь баланса, у кого-то баланса нет с разрывом в 5 баллов, а у меня был баланс с разрывом в 15 Анастасия Сорокина ответила Марине Марина, у меня разрыв в магии был 12 статов и я вышла на путь баланса. Марина Машинец ответила Анастасии Анастасия, о чём и речь, будет баланс у тебя или нет - узнаёшь как-то по факту если не копить магию равновесно Анастасия, видимо у меня был большой разрыв в статах магии, раз ни Русалку, ни Манту спасти не смогла Дарья Калина ответила Марии Маша, максимальный разрыв между статами магии для пути баланса - 3 единицы : Софья Коноплицкая ответила Дарье Дарья Калина ответила Софье Софья, у одной девушки разрыв был 5 единиц и уже не получилось, так что не знаю, что там за цыганские фокусы Дарья, видимо у меня намного больше. Шла сначала по пути тёмной магии и дипломатии, но в игре не совсем понятно, что означает дипломатию, а что светлую магию, вот так и вышло Анастасия Сорокина ответила Марии Гайды в помощь, да и чисто интуитивно можно определить что есть что. Варианты по темной магии в основном связаны с местью гневом, сломлением пределов, скрытностью, по светлой наоборот более дипломатичны.

Корабля с мертвецами рядом нет, куда он делся и как мы оттуда сбежали, мы не помним. Неподалеку от нас мы увидим старика. Он не поверит в то, что на острове оказался человек и решит, что мы просто видение, поскольку он сходит с ума: говорим, что мы настоящие — балл дипломатии; требуем от старика объяснений — балл силы. Старик продолжит игнорировать нас, считая галлюцинацией, пока не обратит внимание на наше кольцо на пальце. Тогда он заинтересуется нами и поведет к себе через джунгли. Старик предложит нам еды. Выбрать можно любой вариант, на сюжет он не повлияет. По пути можем расспросить незнакомца: узнать, кто он или что это за остров. Старик по имени Панцо спросит нас, происходило ли с нами что-то странное. Можем сказать да или нет. Старик присядет отдохнуть в пути, а мы пойдем к ручью, чтобы набрать во фляжку немного воды. У ручья окажутся миленький лемур и разговорчивый попугай. Кого-то из них мы можем взять себе. Возвращаемся к Панцо и вместе с ним идем в его хижину. Там мы увидим некоторые интересные вещи, включая драгоценное ожерелье. Старик предложит нам забрать его себе. Нам доступны три варианта: бесплатный, за 6 или 10 кристалликов. Продолжив осматривать хижину, замечаем доспехи. Рассказываем старику, что аналогичный комплект стоит у нас дома. Он принадлежал нашему предку — Гарсии. Окажется, Панцо его знал, ведь они служили вместе. Просим рассказать историю: подробная версия за 27 кристалликов — видим подробную сцену с историей трех друзей; короткая версия — узнаем основные события. Дальше старик предложит нам лечь спать, что мы и сделаем. За 27 кристалликов у нас будет еще один шанс узнать историю, на этот раз во сне, бесплатно мы увидим во сне дом и обычную жизнь. Серди ночи мы проснемся от того, что услышим странные звуки, которые заставят нас выйти на улицу. На воздухе мы начнем думать о том, что остров нужно покинуть как можно скорее. Но какие у нас мотивы? Ночные джунгли продолжат манить нас странными звуками — страшным и таким, будто кто-то пострадал: идем проверять, что издает жуткие звуки — повышаем темную магию; спешим помочь пострадавшему — повышаем светлую магию. Направившись на помощь пострадавшему, видим маленькую птичку, на которую готовится напасть ужасная змея. Можем просто наблюдать не рискуя, а можем убить отогнать змею факелом. Если мы идем по пути светлой магии, птичка бросится в морскую воду и превратится в уже знакомую нам русалку. Окажется, мы прошли испытание: требуем рассказать нам о происходящем за 10 кристалликов — попадаем на райский остров, где узнаем, что русалка — добрый дух, наш покровитель; замираем — ничего нового не узнаем. Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он. Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами. За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца. Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Амулет, который мы получили в подарок от Панцо обладает невероятной силой. Нам казалось, что на острове мы провели всего несколько месяцев, но на самом деле прошло уже пять лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова. Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии. На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать. Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть. Итог один — нас изобью веткой. Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить. Старик предложит сменить палки на настоящее оружие. Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы. Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам. Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет. Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего. Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию. Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации. Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать. Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов. Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник. После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов. Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней. Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине. Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет. Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана. После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим. Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль. В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл. Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии. Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав. Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде. Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой. Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана. Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь. Наша высадка происходит в родной колонии — Санта-Доминго. Мы останавливаемся в гавани, которую занимают контрабандисты. Серия 2 Команда остается с кораблем в гавани, мы же проникаем в город инкогнито. Находим первую же бельевую веревку, где забираем одежду: бесплатный наряд или же тратим 17 кристалликов. На нашу маскировку это никак не повлияет. Выйдя на площадь, мы видим, как собираются казнить пиратов команды Себастьяна. Все члены экипажа в это время издеваются над помощником Диего — Хуаном. Нам кажется, что нет никаких шансов спасти своих друзей. Прощаемся с ними и думаем: что отомстим за своих ребят — получим балл темной магии; что они навсегда останутся в нашей памяти — получим балл светлой магии. Солдаты набросят петли на шеи наших друзей. Все было готово, но в это время наш питомец напал на Хуана. Он начнет забавно дергаться, пытаясь сбросить с себя зверька. В это время по пути светлой магии духи снесут петли, по пути темной магии — сломают эшафот. В это время мы можем остаться на месте, атаковать Хуана или броситься на помощь друзьям. В это время один из стражников схватит нас за руку: обманем его — получим балл дипломатии; нагрубим ему — получим балл силы. В это время Вильям с пистолетом отвлекает внимание на себя: думаем, что он дурак, и получаем плюс к силе; думаем, что он герой — получим балл дипломатии. Принимаем решение, что это наш шанс. В это время можем сражаться с солдатами, прорваться к эшафоту или преследовать Хуана. Команда «Первой ласточки» узнает нас, и это услышит Хуан, который сразу же атакует нас. Сражаемся, когда он срежет нам локон волос. Нам нужно использовать что-то в ответ: остроту фраз — балл к дипломатии; остроту своей сабли — повышаем уровень силы. Мы немного недооценили силы противника, поэтому нам в лицо прилетит плащ Хуана. Мы отвлекаемся на то, чтобы сбросить с себя плащ. За это время до нас добирается Хуан и оказывается прямо перед нами. В это время Крис помогла пиратам освободиться, и они вступили в полноценное сражение. Говорим Кристине: что она пришла на помощь как раз вовремя — повышается сила; что ей не стоило рисковать — улучшается навык дипломатии. В это время Хуан достает свою пудру и дует ею на лицо старого моряка. Этот маневр помогает помощнику Диего сбежать: говорим, что он просто так не уйдет и проклинаем его за 12 кристалликов — повышается светлая и темная магия, а на голове Хуана больше не держится ни один парик; говорим, что он сбежал, как трус, и бросаем в него первое попавшееся под руку — ничего.

Клуб романтики: Гайд для новичков

  • Секрет о сохранении нарядов
  • Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 5 сезон
  • Паруса в тумане, первый сезон
  • Путь Высокой Репутации: гайд по «Паруса в тумане». Клуб романтики паруса в тумане

клуб романтики // паруса в тумане // гайд на украшения // 5 сезон 6 серия

Прохождение Клуб романтики: Покоряя Версаль. Романтик клуб паруса в тумане 4 сезон 1 серия. Персонажи из группы КР: Паруса в Тумане в фандоме Клуб Романтики. Подробное прохождение «Паруса в тумане. Клуб Романтики» 10 серия 1 сезон. Клуб романтики паруса в тумане Диего де Очоа и Аделаида. Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 2 сезон.

Клуб романтики паруса в тумане как спасти манта

Если вы проходите в игре Клуб Романтики серию "Паруса в тумане" всю необходимою по этой серии информацию можно посмотреть вот в этой группе вКонтакте, здесь. Подробное прохождение истории Паруса в тумане 5 сезон игры Клуб Романтики. 9 Серия Йо-Хо-Хо (1 Сезон) Клуб Романтики Sail In The Fog - Mary Games.

Клуб Романтики:ПАРУСА В ТУМАНЕ

Твой дом уже совсем не казался тебе домом, и все же… И все же ваша с Вильямом история началась именно здесь, и грустная ностальгия никак не оставляла. Хотя, некоторые вещи все же остаются прежними и после тирании Диего, и после мертвецов… За время наших приключений моя любовь к тебе нисколько не изменилась, — ответил он, осматривая пепелище, на месте которого раньше были рынок или площадь.

Галеон плывёт в пятидесятых. Углублённая 5 алмаза. Усиленная 9 алмаза. Максимальная 20 алмазов. Погода значительно ухудшилась. Главная героиня решает одеться потеплее. Меховой наряд 29 алмазов. Утеплённая форма. Аделаида взглянула на горизонт.

Из-за больших волн и плохой погоды ничего не видно. Девушка сравнила это, как блуждание во мраке. Это меня устраивает. Это меня не устраивает. Морж лишился Бонса, но из-за карты сокровищ, корабль направился по следу галеона, догоняя Аделаиду. Сильвер обсуждает с командой свой план. Возьмём, что нам полагается. Поговорим по душам. Тёмные духи Диего и Скользкий Ник явится к Сильверу, чтобы переманить на свою сторону и использовать против Аделаиды. В следующий серии нашем врагом будет только команда «Моржа».

В следующей серии нашими врагами будут злые Духи и команда «Моржа». В следующей серии нашими врагами будет Скользкий Ник и команда «Моржа». Аделаида заметит что-то странное в воде. Как подскажет команда, перед галеоном появилась новая опасность — Сцилла. Её гребни угрожают целостности корабля. Если ранее к ваявшему путешествию присоединился Панцо, то он поможет Аделаиде и команде обойти гребни Сциллы и сохранить целостность корабля. Сцилла — монстр античной эпохи угрожала полным уничтожением галеону и команде. Дело — дрянь! В прохождении скал Сциллы поможет Том Гуд, если он вместе свами отправился в путешествие. Далее внимательно следим по какому борту гребни Сциллы и даём команду Себастьяну.

Внимание, выбор на время! Лево руля! Право руля! Держать курс! Если Аделаиде не удалось дать правильную информацию Себастьяну и галеон потерял всю свою целостность, то: Растеряться. Не сдаваться 12 алмазов. После прохождения скал Сциллы, команда обрадуется, но это окажется очень поспешно. Так как после Сциллы должна появится её сестра. Не прошло и пяти минут, как галеон начало засасывать в зубастую воронку. В прохождении зубастого водоворота поможет Хорхе, если он вместе свами отправился в путешествие.

Мыс Горн был успешно пройден, и по старой традиции, каждому моряку за такое достижение полагается серьга. Выбираем украшение: Китчевая серьга 17 алмазов. Обычная серьга бесплатно. Команда Аделаиды готова как следует отметить их очередную победу.

Панцо готов отдать нам его. Продолжив осматривать хижину, замечаем доспехи. Рассказываем старику, что аналогичный комплект стоит у нас дома. Он принадлежал нашему предку — Гарсии. Окажется, Панцо его знал, ведь они служили вместе. Просим рассказать историю: Дальше старик предложит нам лечь спать, что мы и сделаем. За 27 кристалликов у нас будет еще один шанс узнать историю, на этот раз во сне, бесплатно мы увидим во сне дом и обычную жизнь. Серди ночи мы проснемся от того, что услышим странные звуки, которые заставят нас выйти на улицу. На воздухе мы начнем думать о том, что остров нужно покинуть как можно скорее. Но какие у нас мотивы? Ночные джунгли продолжат манить нас странными звуками — страшным и таким, будто кто-то пострадал: Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он. Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами. За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца. Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Ожерелье, подаренное дедом, таит в себе огромную мощь. Мы думали, что пробыли на острове пару месяцев, а на самом деле прошло 5 лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова. Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: На первом уроке окажется, что дед — не дед, а красивый мужчина. Он поведает, что может поделиться с нами знаниями, которые неизвестны почти никому. Берем палку и сражаемся с ним. Нас избивают палкой. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: Дед оказывается еще и знатоком моды и предложить обновить наряд. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся в хибару и приближаемся к тотемам. Духи вселяются в Аделаиду. Можно или попытаться контролировать духов или начать с ними переговоры. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: Если ошиблись, то все равно можно исправиться и повысить респект. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: К нам подойдет Крис и заведет разговор: Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане».

Важно: Данная игра находится в раннем доступе, новые серии и контент добавляются на регулярной основе. Качайте игру на этом этапе, если вы хотите помочь разработчику улучшить игру предоставив свои отзывы, мнения и предложения по улучшению. Пишите нам на feedback yourstoryinteractive.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий