В статье мы мы многоаспектно рассмотрим влияние компьютерных игр на детей, подростков, взрослых, и уделим внимание наиболее распространенным и широко.
Исследование: Играя в компьютерные игры, россияне часто находят новых друзей
Компьютерные игры — все новости по теме на сайте издания Самые последние новости из мира игр от разработчиков и издателей компьютерных, консольных и мобильных игр. Чтобы превратить хобби в источник дохода, надо быть усидчивым, терпеливым, внимательным, креативным, иметь аналитический склад ума и уделять играм много времени. Игры становятся всё более популярными и оказывающими влияние на наш образ жизни. Представляем вам две захватывающие игры от Blue Orange Games — небольшие по размеру, но богатые по содержанию: Next Station: London и Traitor Word. Главная Главные новости Компьютерные игры для взрослых.
Психологи заявили о пользе компьютерных игр для детей
- Навигация по записям
- Развлечение с пользой: как компьютерные игры помогают ребенку найти профессию | Rusbase
- Развлечение с пользой: как компьютерные игры помогают ребенку найти профессию
- Компьютерные игры как хобби
- ХОББИ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Компьютерные и мобильные игры
Фэнтезийные игры не просто позволяют учить английский благодаря большому количеству диалогов, но также и узнавать перевод редких слов, лексику, которой в вузах не обучают. Например, благодаря Morrowind я узнала, что "жрец" — priest, "заклинание" — spell, "посох" — staff, "вереск" — heather, "чернокнижник" — warlock, "кирка" — pickaxe, а "душегуб" — drainheart. Сначала, когда уровень иностранного был недостаточно высок, я выбирала игры на английском языке, но с русскими субтитрами. Наверное, одна из самых любимых моих игр в то время мне было 11 лет — Black and White. Это была игра — симулятор бога. Там была потрясающая озвучка: британский английский, красивые голоса, которые "прожёвывают" слова. Это очень круто, когда ты ничего не учишь, но волей-неволей запоминаешь огромное количество слов, каких-то выражений. И откладывается в памяти всё легко, потому что несколько раз проходишь один и тот же уровень, да и к тому же хочется понимать персонажей любимой игры, знать, о чём идёт речь в сюжете. О развитии реакции и внимания Отдельный разговор — шутеры в народе стрелялки. Они развивают реакцию человека, его внимательность. Чтобы пройти уровень или убить врага в том же Counter Strike: Global Offense командная игра в контртеррористическую операцию.
Лайфа нужно быть наблюдательным. Просто почти любого игрока раздражает "висеть" на одной локации по несколько десятков часов: приходится не торопиться, осматриваться. Нужно как-то себя собирать. Это может прозвучать смешно, но игры научили меня усидчивости, которой у меня раньше не было. Вообще, на мой взгляд, то, как играет ребёнок, показывает его философию. Если после первых нескольких неудач или даже после первой он удаляет игру или бросает мышку, джойстик и со злости решает больше не играть, то это говорит о его неспособности преодолевать проблемы.
Например, большинство игр предлагают ребенку не просто игру, а игру с другими людьми. Игры позволяют и примерить на себя любые социальные роли. В реальной жизни ты Петя Иванов, ученик третьего Б, а в компьютерной игре ты можешь быть главнокомандующим, спецназовцем, эльфом — многообразие игр сейчас такое, что каждый может попробовать примерить на себя любую роль, — отметил Кочетков. Ещё одна психологическая особенность, которая объясняет популярность игр у детей — это то, что у ребенка почти нет страха сделать ошибку.
А в компьютерной игре тебя никто не будет ни стыдить, ни ругать, ни читать нотаций, — заключил доцент.
Киберспорт — это скорее социальное явление: фанаты собираются вместе, чтобы поддержать свою команду или любимого игрока. В апреле в рамках финала весеннего сплита 2021 League of Legends при поддержке Samsung прошел шоу-матч, в котором за мобильной версией Wild Rift сошлись одни из самых титулованных и успешных киберспортивных команд Navi и LCL Stars. Победу одержали Navi, игравшие на смартфонах Galaxy S21. Для тех, кто не собирается посвящать себя киберспорту, а просто проводит свой вечер за любимой консольной игрой, компания предлагает не только мониторы, но и ТВ.
Это неудивительно: если раньше приставки вроде Dendy были неприхотливы, то современные консоли выдвигают определенные требования к дисплеям — от их характеристик зависит качество изображения игры и ее производительность. Neo QLED обеспечивают частоту обновления экрана 120 Гц и время задержки менее 5,8 мс, тем самым помогают разблокировать и максимально повысить производительность приставок. Игрок может разглядеть мельчайшие детали геймплея и наслаждаться плавным изображением на максималках. Впрочем, независимо от того, являетесь ли поклонником ПК-гейминга, любите ли играть на ТВ или мобильных устройствах, возрастающая популярность такого хобби в целом «подпитывает» технологическое развитие. Спрос на подобное развлечение нельзя игнорировать, а значит, впереди нас ждут новые эксклюзивы и техника, играя на которой вы забудете обо всем на свете.
Команда сайта сделает анонс. Также на портале присутствуют руководства и гайды по различным играм, качественные и проверенные на вирусы модификации, содержательные статьи на общие темы, которые пригодятся читателю в реальной жизни. Здесь каждый найдёт, что почитать, а также сможет найти единомышленников. Здесь читать сможет узнать не только о новинках среди компьютерных и мобильных игр, но также почитать статьи про железо, киберспорт и кино. Сайт работает очень долго и зарекомендовал себя как надёжный и проверенный источник информации, а качество контента, который на нём публикуется, является образцовым. Также есть youtube-канал, на который выкладываются авторские рубрики и дайджесты новостей. Под каждой статьёй присутствует блок с комментариями, где проходят бурные обсуждения. Любой посетитель может присоединиться, высказать свою позицию и пообщаться с другими участниками разговора. Команда редакторов работает круглосуточно, поэтому посетитель сможет сразу же узнать о последних событиях в игровой индустрии. Также контент радует своим разнообразием.
Помимо новостей и статей, здесь есть специальная рубрика «Халява», в которой публикуется информация обо всех скидках и бесплатных раздачах игр.
Видеоигры стали самым популярным хобби среди россиян («Юла»)
Однако, помимо развлечения, игры развивают креативные способности, навыки чтения, эмпатию, прививают интерес к программированию и становятся средством для заработка. Так ли опасно увлечение играми у детей и возможно ли вынести плюсы от виртуального развлечения, рассказал сооснователь школы программирования для детей Kodland Олег Хейфец. RU в Telegram От игр не спрячешься Записывая ребенка на курсы программирования, мы часто слышим от родителей «пусть с пользой проводит время, а не сидит за играми». К сожалению, по моему мнению, большая часть родителей не всегда интересуются увлечениями детей. Если ребенок предпочитает сидеть сутками напролет за компьютером, возможно, дело вовсе не в зависимости. Подростковый эскапизм — нормальное явление, существовавшее во все времена. Игры помогают детям отдалиться от реальных трудностей так же, как кино, книги или музыка. С появлением недорогих гаджетов и персональных компьютеров меняются и развлечения у взрослых.
Даже «Супермен Голливуда» Генри Кэвилл, как оказалось, настоящий фанат видеоигр. Неудивительно, что и среди молодежи виртуальные развлечения стали популярнее. К счастью, современные родители понимают, что отбирать телефон или отключать компьютер от сети — сомнительные методы воспитания. Безоговорочный запрет игр скорее создаст конфликт внутри семьи, нежели улучшит отметки в школе. Мы заметили, что наши ученики на Западе действительно больше играют в Minecraft, но и быстрее добывают информацию для решений домашних заданий. Умные и интересные Увлечение играми способно быстро дать рост творческим навыкам. Ребята пишут обзоры на сайтах, монтируют видео для Youtube, записывают посвященные любимым героям песни.
Не исключение и программирование. Дважды в месяц по понедельникам.
Разбирающиеся в NFT при удачном стечении обстоятельств могут зарабатывать сказочные суммы, но на понимание всех нюансов уйдёт время. Криптовалюты на протяжении последних лет зарекомендовали себя как неплохой актив для инвестирования.
Здесь свежая информация обо всех работающих маркетплейсах, связанных с тематикой ресурса. Раздел расскажет посетителю о происходящем в метавселенных. Правовое поле. Поможет посетителю, если он хочет открыть бизнес или куда-то инвестировать.
Они стремительно развиваются, поэтому представляют интерес для инвестора. Сайт хорош тем, что охватывает множество тематик и помогает внимательному читателю не только почитать новости, но и найти выгодную нишу для вложения средств. Команда редакторов ежедневно работает над тем, чтобы читатели получали качественный контент. Вышел новый фильм, игра или сериал?
В кратчайшие сроки появится обзор, в котором редакторы сайта поделятся своим мнением и помогут посетителю найти то, что придётся ему по душе.
Однако это не так. Например, большинство игр предлагают ребенку не просто игру, а игру с другими людьми. Игры позволяют и примерить на себя любые социальные роли. В реальной жизни ты Петя Иванов, ученик третьего Б, а в компьютерной игре ты можешь быть главнокомандующим, спецназовцем, эльфом — многообразие игр сейчас такое, что каждый может попробовать примерить на себя любую роль, — отметил Кочетков. Ещё одна психологическая особенность, которая объясняет популярность игр у детей — это то, что у ребенка почти нет страха сделать ошибку.
Мы узнали, что нужно, чтобы получить гра... Как нам понимать подрастающее поколение? Какие у них ценности? Этими и другими вопросами мы задаемся в сегодняшнем выпуске. Для рас...
И в очередном эпизоде подкаста решили обсудить две самые распространенные из них - о наркотиках и алкоголе. В этом выпуске размышляем о том, где проходит г... Сегодня мы расскажем о своих любимых произведениях и попытаемся ответить на вопрос: "Все ли чтение одинаково полезно? Александр р... Мы вспомнили детство, говорили о рекламе и обществе потреблени...
Подписывайтесь на наш Телеграм-канал: www. Уход от реальности или способ расслабиться и заработать? Конечно же мы вспомнили детство и первые игровые приставки. А также пытались разобраться — играт... Какой должен быть настрой, сколько для этого нужно денег, чего стоит избегать?
Поможет нам в этом наша очаровательная слушательница...
Организаторы "Игр будущего" планируют собрать 3 млрд просмотров турнира на онлайн-платформах
О том, как сделать компьютерные игры полезным увлечением для детей, «Известиям» 9 апреля рассказала методист онлайн-школы Skysmart Яна Новикова. Отсюда плавно вытекает следующий пункт — социализация. В течение игровой сессии ваш ребенок общается с другими игроками. Спорит, подсказывает правильные решения, радуется и огорчается. И неизбежно социализируется», — отметила эксперт. Кроме того, по ее словам, игры могут быть отличными тренажерами для логики, пространственного мышления и реакции.
Ряд исследователей считает, что некоторые из критериев, используемых для оценки распространенности зависимости от компьютерных игр, искусственно завышают процент распространенности, не являются надежными, не подходят для клинических тестов и нуждаются в пересмотре — используемые их исследования часто критикуются за использование симптомов, подходящих к наркомании и лудомании , но не подходящих к компьютерным играм как к форме времяпрепровождения. Положительное влияние видеоигр Видеоигры и психическое здоровье Видеоигры могут быть полезны для психического здоровья, показывает недавнее исследование Оксфордского университета. Как выяснили ученые, люди, которые играют в видеоигры в течение длительного времени, как правило, чувствуют себя более счастливыми, чем те, кто этого не делает. В исследовании были использованы данные, которые специалисты Оксфорда получили от компаний Nintendo и Electronic Arts. Nintendo предоставила информацию о времени, которое игроки провели в Animal Crossing: New Horizons; EA, помимо данных о времени, поделилась также достижениями и поведением игроков в Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Эти данные объединили с результатами опроса, в котором геймеры оценивали свое настроение и благополучие. В опросе поучаствовали 3 274 человека, все старше 18 лет. Профессор Эндрю Пшибыльски, возглавлявший исследование, заявил, что был удивлен результатами. Ученый предположил, что одной из причин расхождения могли быть социальные особенности Animal Crossing и Plants vs Zombies, в которых игроки взаимодействовали с другими людьми. Развитие когнитивных функций Вопреки устоявшемуся мнению, видеоигры развивают когнитивные функции — это особенно верно для шутеров. Недавно ученые провели такой эксперимент: подопытных, не имеющих опыта игры в шутеры, разделили на две группы, после чего первую посадили за шутеры, второй же достались случайным образом как шутеры, так и игры других жанров. Результаты тестов показали: шутеры повышают способность распределять внимание, быстро анализировать видимое пространство и ориентироваться. Недавний метаанализ продемонстрировал: игра в шутеры по своему положительному воздействию на пространственное мышление и ориентирование сравнима с обучающими программами, которые специально создавали для развития тех же самых навыков. Преимущества развлекательного подхода к обучению — меньшая продолжительность «урока» и более стойкие результаты, заметные и это важно даже за пределами виртуального пространства. Пространственное восприятие 25 лет исследований и экспериментов привели ученых Вэя, Лубинского, Бендоу и Стейгера к выводу, что развитие навыков пространственного восприятия позволяет предсказывать развитие науки, технологии и проектирования — причем различные исследователи неоднократно подчеркивали важность этой способности для карьерного успеха. Современные ученые также установили: развитие навыков пространственного восприятия повышает эффективность обработки поступающей в мозг информации. Недавнее исследование с использованием функциональной магнитно-резонансной томографии показало, что активность механизмов, отвечающих за распределение внимания, у игроков ниже, чем у обычных людей, — и стрельба по виртуальным целям помогает подросткам сосредотачиваться на важном и игнорировать второстепенную информацию. Творческие способности Многие ученые уверены, что видеоигры развивают творческие способности. Психолог Линда Джексон в 2012 году провела эксперимент с группой из 500 12-летних мальчиков и девочек. Опыт выявил связь между творческими способностями и видеоиграми при этом такая связь с использованием технологий вообще — компьютеров, смартфонов и так далее — выявлена не была. Однако не было установлено, стимулируют ли игры фантазию или же творческие люди просто больше интересуются играми. Недавно геймеры решили проблему, мучившую биологов на протяжении 15 лет.
Собеседник издания также дал советы родителям, которых беспокоит чрезмерная любовь детей к компьютерным играм. Второе, что нужно сделать, - попросить ребенка вас научить играть в эту игру, чтобы вы поняли, как она устроена, чтобы вы тоже были готовы эволюционировать. Если родители начинают ругать то, что ребенку нравится, то он делает первый плохой шаг к тому, чтобы потом обращаться к психологам и психиатрам. Детские страхи стали другими Детский психолог и нейропсихолог, семейный психотерапевт Наталья Наумова выразила мнение, что дети, проводя время за компьютерными играми, должны после этого ровно столько же потратить на какую-либо физическую активность, поскольку так восстановится его нейродинамика, проще говоря, мозговая активность. Дети совершенно перестали смотреть мультфильмы, во всяком случае дети старше девяти лет. Либо они смотрят, как другие проходят игры, либо сами играют, либо смотрят каких-то блогеров. Их страхи стали несколько иными, чем это было раньше, и более глубокими, поскольку они получают контент, который не по возрасту им. И здесь идет сильная травматизация ребенка, он не может ее переработать.
Например, большинство игр предлагают ребенку не просто игру, а игру с другими людьми. Игры позволяют и примерить на себя любые социальные роли. В реальной жизни ты Петя Иванов, ученик третьего Б, а в компьютерной игре ты можешь быть главнокомандующим, спецназовцем, эльфом — многообразие игр сейчас такое, что каждый может попробовать примерить на себя любую роль, — отметил Кочетков. Ещё одна психологическая особенность, которая объясняет популярность игр у детей — это то, что у ребенка почти нет страха сделать ошибку. А в компьютерной игре тебя никто не будет ни стыдить, ни ругать, ни читать нотаций, — заключил доцент.
Умные и интересные
- Новости | Настольные игры в интернет магазине Hobby Games
- #компьютерные игры
- Анон Считаете ли вы компьютерные игры за хобби? И почему? | СОВЕТОВ МНЕ | ВКонтакте
- Считается что играет в компьютерные игры исключительно молодежь
Недостаток свободного времени
- Последние новости:
- Как заработать на видеоиграх
- Организация развития видеоигровой индустрии
- Свежие новости игровой индустрии - Shazoo
- Смотрите также
- Компьютерные игры для взрослых. Психологическая зависимость или безобидное хобби?
Новости игровой индустрии
Игры серии Fallout достигли 5 миллионов игроков за один день после показа сериала Психологический хоррор KARMA: The Dark World будет издан Wired Productions для PS5, Xbox Series и ПК Ультражестокий экшен про кота-скейтбордиста Gori. Игры становятся всё более популярными и оказывающими влияние на наш образ жизни. Тегилучшие игры про хоббита, можно ли считать футбол хобби, игры похожие на хоббит на компьютер, игра козел hd, быстрые игры в бк. Покупка новой книги или экипировки для хоккея вряд ли окажутся дешевле лицензионной версии компьютерной игры. В этом эпизоде подкаста «Что изменилось?» разбираемся, как компьютерные игры стали нашей зоной комфорта, почему нам нравятся «летсплеи» и какие профессии есть в игровой индустрии. Игры серии Fallout достигли 5 миллионов игроков за один день после показа сериала Психологический хоррор KARMA: The Dark World будет издан Wired Productions для PS5, Xbox Series и ПК Ультражестокий экшен про кота-скейтбордиста Gori.
Самое популярное хобби у россиян — компьютерные игры
Онлайн-игры развивают логическое мышление, внимательность, воображение, память и навыки общения. Более 40% жителей России увлекаются компьютерными играми, сообщает РБК со ссылкой на исследование сервиса бесплатных объявлений «Юла». Компьютерную графику любимой игры обрабатывает мощная дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 с пониженным энергопотреблением. Игры Будущего – масштабное спортивное событие на стыке спорта, науки и технологий, синергия зрелищных классических и цифровых видов спорта. Так ли опасно увлечение играми у детей и возможно ли вынести плюсы от виртуального развлечения, рассказал сооснователь школы программирования для детей Kodland Олег Хейфец.
Как заработать на играх и превратить гейминг в профессию
Его доход складывается из донатов, платных подписок и рекламы на самой платформе. С крупными стримерами, у которых онлайн-эфир смотрят от 300 человек, спонсоры заключают контракты. Чтобы стать успешным в этой сфере, придётся включить фантазию и найти фишки для своего контента. Сколько можно заработать: в вакансиях на hh. Но зарабатывать можно и самостоятельно. В этом случае доход будет зависеть от умения понравиться подписчикам. Например, по итогам 2020 года самым богатым стримером стал бывший профессиональный игрок в Overwatch, канадец Феликс Лянжель. Кому подойдёт: харизматичному, уверенному в себе человеку, который умеет красиво говорить, удачно шутить и общаться с подписчиками. Летсплей Это видео или набор скриншотов с описанием прохождения компьютерной игры или обсуждением посторонних тем. Летсплеер отличается от стримера тем, что комментирует происходящее не в прямом эфире, а записывает ролики заранее и выкладывает их на Youtube. Основной доход летсплееру приносит реклама.
Если ваш канал наберёт 4 тысячи часов просмотра и 1 тысячу подписчиков, вы сможете открыть партнёрскую программу на Youtube. Тогда спонсоры будут покупать рекламу перед видеороликом или рекламные интеграции. Сколько можно заработать: средний доход летсплеера может составлять до 400 тысяч рублей в год. Кому подойдёт: человеку, который обожает видеоигры, но не любит общаться с аудиторией онлайн и при этом может по-настоящему заинтересовать подписчиков. Читать подробнее Прокачка персонажа Многие геймеры хотят иметь уже прокаченного персонажа — с новыми возможностями, характеристиками или полезными способностями. Это помогает им продвинуться в игре и получить ачивку. При этом они не готовы тратить время на прокачку персонажа и ищут людей, которые сделают это за них например, проведут бой.
На дипломных проектах у нас реализованы прототипы игровых приложений. Соответственно, если мы не знаем, что находится на рынке, мы не знаем, чем это цепляет пользователей, то это будет затруднительно. Поэтому да, играть нужно». На занятиях здесь можно и даже нужно играть. Но это не развлечение, а часть учебы. Студенты играют, чтобы разобраться, как работают те или иные механики геймплея. Для этого нужно пробовать разные виды игр. Студент 4-го курса Григорий Жоголь уже работает геймдизайнером, а в свободное время не прочь поиграть. Больше всего любит игры жанра РПГ — или, проще говоря, вдохновленные настольными ролевыми играми. Григорий Жоголь, студент факультета информационных технологий и управления Белорусского государственного университета информатики и радиоэлектроники: «Сейчас очень много родителей, которые считают, что игры вообще не несут никакой пользы для ребенка, я с этим в корне не согласен. Огромное количество жанров игр могут по-разному раскрыть предрасположенность ребенка к чему-то, чем он будет заниматься в будущем. Если человек увлечен интересными сюжетно-ориентированными играми, это может подтолкнуть его к тому, чтобы стать писателем либо сценаристом». Киберспорт стал официальным видом спорта неслучайно — это закономерное явление.
Но тут много зависит от того, в каком окружении ребенок находится. С этой точки зрения, если все его окружение играет по полчаса в день, разрешать ему играть два часа, это будет в моем понимании ошибкой. Милкус: - А как узнать, сколько времени играет окружение? Смит: - Окружение кто у ребенка? Это его школьные приятели, приятели по секции, естественно, я, как родитель, идет общение с этими людьми, живой контакт, обмен информацией, опытом. Милкус: - Это очень важная вещь! Очень важно, с кем ребенок играет. Смит: - Конечно. Милкус: - У меня сын играет в многопользовательские игры. И там куча всяких людей под никами. И мы не знаем, кто у него в команде. Сейчас они пошли вот завоевывать какие-то города. И что делать? Смит: - Для начала поговорить. Попросить его рассказать, что он знает про своих товарищей, как он с ними познакомился. Почему находится именно в этом клане. То есть, как минимум, проявить базовый интерес к тому, чем он занимается, как максимум, попробовать его навести на мысль, что если он чего-то не знает о своих соклановцах, то, возможно, эта дополнительная информация помогла бы ему лучше с ними подружиться, выстроить более доверительные отношения. Подтолкнуть его к тому, чтобы он сам разобрался, с кем он взаимодействует. Милкус: - Я вот читал и разговаривал со специалистами по компьютерной безопасности. Многие сейчас говорят, что именно внедрение в некоторые группы, опасные сообщества происходит через общение в многопользовательских играх. Смит: - Здесь не надо путать теплое с мягким. Здесь, скорее, речь идет о том, что, действительно, есть некоторые группировки незаконные. Они ведут коммуникацию через игровые чаты. Но это они общаются друг с другом. Они это используют как некий аналог мессенджера, для них игра как вотсапп. Милкус: - Но ты в данном случае не знаешь, кто за этим ником скрывается! Смит: - Это правда. Но я вас уверяю, те, про кого говорит ФСБ, не играет в эти игры, они не вербуют там людей. Они просто заходят и с помощью игровых средств связи обмениваются информацией. Да, это как бы есть определенные проблемы с точки зрения правоохранительных органов, но с точки зрения безопасности ребенка нет. Я бы здесь, скорее, переживал с точки зрения того, что ребенок может оказаться, если это именно многопользовательские онлайн-игры, ну, там есть рекомендованное возрастное ограничение, если ребенок до него дорос, может в него играть, надо контролировать, с кем он общается, на какие темы и какие действия он предпринимает там. К примеру, в некоторых многопользовательских играх есть такой термин «скам» - это жульничество, обман.
Популярными считаются платформы, которые посещают от 50 раз в сутки. Поэтому владельцу нужно сделать её удобной и привлекательной для игроков. Деньги приходят с продаж привилегий, которые владелец настраивает для геймеров. Например, он создаёт аккаунты классов VIP и Premium или вводит ограничения на продолжительность действия какой-либо услуги — на неделю, месяц, год. Сколько можно заработать: обычно цены аккаунтов начинаются от 50 рублей. Иногда VIP продают за несколько тысяч рублей. В целом, если сервер хорошо раскручен, можно получать больше 200 тысяч рублей в месяц. Кому подойдёт: творческому человеку, который разбирается в технических аспектах создания серверов. Создание модов и скинов в играх На платформе Roblox можно не только играть, но и создавать собственные проекты с помощью бесплатного инструментария. У площадки более 16 миллионов пользователей по всему миру. Игры там создают более 2 миллионов разработчиков, в том числе подростки. Но чтобы игру заметили, придётся вложиться в рекламу. Зарабатывать можно на продажах персонажей , предметов, одежды, ников, доступов к VIP-комнатам, оружию и т. Расчёты внутри платформы производятся в робуксах — валюте, которую можно заработать в игре или купить по цене 100 робуксов за 1 доллар. Важно знать, что половину заработка создатели игры возвращают компании Roblox. Сколько можно заработать: компания премирует разработчиков за то, что те приводят новых пользователей и поддерживают интерес к платформе. Кому подойдёт: тому, кто любит творчество и хочет разрабатывать игры.