Главная» Новости» Бателфилд 2024. Собрали в одном тексте главные детали новой Battlefield: какие студии занимаются шутером, какой будет сюжетная кампания, мультиплеер.
Чем больше, тем хуже: как Battlefield 2042 развивает формулу серии
Источники инсайдера Тома Хендерсона сообщили, что новая часть франшизы Battlefield от DICE уже прошла этапы концептов и пре-продакшена. Меньше, чем через месяц Battlefield 2042 начали продавать с большой скидкой, но и это не помогало. Ссылаясь на свои источники, которые, к слову, обычно не подводят, Хендерсон заявил, что новая Battlefield выйдет не раньше, чем в 2024 году. В конце концов, сейчас Battlefield 2042 сделал уверенный шаг вперёд и силится сделать ещё несколько.
Battlefield 2024 Latest Blog Gives Insight Into Upcoming Content For 2023
Сперва я, играя на PS5, отключив кросс-плэй. В таком случае лобби спокойно заполняется, хоть порой и приходится немного подождать. Если же включить кросс-плэй, то матчи находятся практически мгновенно. Ещё одно подтверждение того, что игра буквально воскресла. Возвращение к истокам Всё потому, что разработчики сильно перемудрили со своим детищем. Они хотели навязать борьбу своему главному конкуренту серии Call of Duty - Колды , но в конечном итоге сделали только хуже своей игре. Помимо очевидных технических проблем и лени самих Dice, у 2042 было много спорных геймдизайнерских проблем, подсмотренных у Колды. И сейчас, они постепенно от них отказываются. Ну и лень свою так же исправляют привет переработка карт. И знаете, я понял, почему это хорошо.
Не так давно я потестил бету Modern Warfare 2. Сравнивая её с текущим состоянием 2042, мне, последняя понравилась, наверное, даже больше. Да, я не шарю, да, на моё мнение всем плевать, но куда деваться. По крайней мере, в 2042 мне хочется возвращаться. Чувствую себя прям Патриахом… Есть к чему стремиться Тем не менее, несмотря на все изменения, проблем у 2042 всё ещё достаточно. Контента по-прежнему мало. Для новичка эта игра способна подарить примерно 80-100 часов увлекательного игрового процесса, после чего она, скорее всего, вам наскучит. Это очень мало для подобного рода игр, тем более рассчитанных на долгий срок жизни. Сейчас очень трудно предсказать будущее этого проекта.
С одной стороны, разработчики всё ещё трудятся над ней и вносят регулярные изменения.
Режим «Линия фронта» будет играбелен на четырех локациях: «Убежище», «Возвращение», «Обломки» и «Засекречено». В рамках ивента также будут представлены специальные скины. Некоторые из них можно будет заработать, выполняя задания для получения нашивок, в то время как другие элементы косметики будут доступны для покупки за реальные средства.
То, что начиналось в конце 2000-х как спин-офф для консолей, в результате стало одним из самых важных явлений в истории Battlefield, нововведения которого сегодня определяют облик франшизы. В первую очередь это система разрушений — механика, впервые представленная в первой Bad Company. Эта игра стала дебютом движка Frostbite, который позволил игрокам взрывать стены домов, а также сносить хлипкие ограды и валить деревья.
В Battlefield: Bad Company 2 2010 этот аспект только улучшили: теперь, если снести достаточно стен, здания рушились, деревянные заборы и двери разлетались от выстрелов из автомата, а на земле оставались воронки от взрывов, причём достаточно глубокие, чтобы послужить укрытием. Трейлер с «Battlefield-моментами» для Battlefield: Bad Company 2 Разрушения сделали матчи Battlefield ещё более зрелищными: наблюдать за тем, как целый город за полчаса превращается в руины, не надоедает даже десять лет спустя. Но главное — эта механика полностью преобразила геймплей серии. Если раньше игроки заучивали карты, чтобы знать, где можно спрятаться от танка, а где лучше подготовить засаду, то теперь почти любое укрытие или препятствие стало временным неудобством. Вражеский стрелок в доме? Не беда, взорвём стену дома вместе со стрелком. Бетонное ограждение мешает проходу?
Выстрел из гранатомёта — и прямой путь готов. Впрочем, уже в третьей части Battlefield систему значительно урезали: там сносу подвергались только отдельные здания — а в Battlefield 4 2013 ей на смену пришла система Levolution. Её истоки видны ещё в дополнении Aftermath к третьей части, где землю время от времени сотрясали остаточные толчки землетрясения. Однако в четвёртой части эта механика стала куда более эффектной: здесь во время матчей падают небоскрёбы и тропические тайфуны выбрасывают эсминцы на берега островов. А иногда посреди игры начинается снежная буря. Согласно лору Battlefield 2042, в середине XXI века человечество столкнулось с крупнейшим экологическим кризисом в истории, поэтому большинство глобальных событий завязаны на природных катаклизмах. Динамические события будут постоянно побуждать игроков адаптироваться к ситуациям и создавать те Battlefield-моменты, которые мы знаем и любим».
Даниэль Берлин, дизайн-директор Battlefield 2042 В большинстве случаев это огромный торнадо или пылевая буря… которые, по правде говоря, не так уж сильно влияют на ход битвы. Катаклизмы, конечно, портят видимость и могут сбить пару вертолётов, но заканчиваются они так же быстро, как и начинались, почти не оставляя следов на карте. Хотя спору нет, выглядят они красиво. Однако эти моменты опять теряются на фоне циклопического масштаба самих карт. Что же касается традиционной разрушаемости, то она здесь такая же непоследовательная, как и в других Battlefield после Bad Company: часть локаций можно сровнять с землёй, в то время как другие остаются в целости и сохранности до конца матча. Прыжки во времени В первых частях серии не было сюжета: их связывал только сеттинг, основанный либо на реальной истории Battlefield 1942, Battlefield: Vietnam , либо на выдуманных военных конфликтах настоящего Battlefield 2 и будущего времени Battlefield 2142 — и даже там одиночная кампания представлена сражениями с ботами на мультиплеерных картах. Полноценная история появилась лишь в дилогии Bad Company.
Здесь мы следим за приключениями Марлоу, Рэдфорда, Свитуотера и Хэггарда — той самой «Плохой компании» из 222-го батальона, куда ссылают предателей, бандитов и прочий сброд. Четвёрка главных героев удачно разбавляла типичный сюжет о плохих русских своими выходками и забавными репликами — а разрушаемость выгодно выделяла одиночные кампании Bad Company на фоне той же Call of Duty. Однако в следующих частях дела с сюжетным режимом пошли не так гладко. Сначала были кампании Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield: Hardline, где привычную песочницу серии сменяли узкие коридоры и заскриптованные сцены. Затем были эксперименты с «Военными историями» — мини-кампаниями Battlefield 1 и Battlefield 5, которые пытались показать военное время в формате прилизанного голливудского блокбастера. Пафосный трейлер синглплеера Battlefield 1 Всё это время франшиза, как истинный милитари-шутер, не уставала менять эпохи и сеттинги. Только за последние десять лет серия успела побывать в окопах Первой мировой, вернуться во Вторую мировую, устроить ещё один конфликт между Россией и США в современности и даже зайти на территорию полицейского боевика с Hardline.
Эти прыжки во времени не проходили даром для геймплея. Попробуйте сыграть подряд в Battlefield 4 и Battlefield 1: вы сразу почувствуете разницу между хаотичными, псевдореалистичными боями современности и более компактным, собранным экшеном в первой части. Последняя часть в основном следует традициям серии. На этот раз Battlefield отправляется в будущее — но достаточно близкое, чтобы быть похожим на современность. Большая часть техники и оружия в игре — усовершенствованные модели современных образцов мы, кстати, уже делали их разбор. Исключения составляют гаджеты вроде автоматических турелей, роботов-собак, явно сбежавших из Boston Dynamics, и ховербордов которые на релизе были почему-то крепче, чем танки, и быстрее, чем квадроциклы. Николь Ли, старший дизайнер Battlefield 2042 В сюжетном плане новая часть возвращается к истокам и в то же время подсматривает пару приёмов у современных игр — например, у Overwatch и Apex Legends.
Одиночная игра вновь ограничивается боями на многопользовательских аренах против ИИ, а сюжет рассказывается в основном через другие медиа и посредством краткого вступительного ролика и «брифингов» перед матчами. Короткометражка «Исход», выпущенная к релизу игры Разработчики планируют развивать историю через сезонные обновления: игроки будут постепенно получать кусочки информации, из которых складывается мир Battlefield 2042 и его главные герои.
Режим «Линия фронта» будет играбелен на четырех локациях: «Убежище», «Возвращение», «Обломки» и «Засекречено». В рамках ивента также будут представлены специальные скины. Некоторые из них можно будет заработать, выполняя задания для получения нашивок, в то время как другие элементы косметики будут доступны для покупки за реальные средства.
Чем больше, тем хуже: как Battlefield 2042 развивает формулу серии
В Battlefield 2024 разработчики обещают дать игрокам больше свободы и возможностей для настройки своего стиля игры. Выхода Battlefield 2042 ждали все, кто любит крупномасштабные виртуальные военные конфликты. Собрали в одном тексте главные детали новой Battlefield: какие студии занимаются шутером, какой будет сюжетная кампания, мультиплеер. Battlefield 2042 marks the return to the iconic all-out warfare of the franchise. Adapt and overcome dynamically-changing battlegrounds with the help of your squad and a cutting-edge arsenal.
Возвращаться ли в Battlefield 2042? Что изменилось за год развития
Седьмой сезон Battlefield 2042 — завершение поддержки игры Генеральный менеджер серии Battlefield заявил, что седьмой сезон Battlefield 2042 стал последним. Ryan McArthur, Senior Producer for the game, stated in closing, “Battlefield 2042 sets up the future for a franchise that we are all-in on. После довольно спорной Battlefield V знаменитая серия пропала на целых три года, чего еще ни разу не случалось. Узнайте о предстоящем выпуске Battlefield™ 2042 от Xbox. Играйте в этот шутер от первого лица, который знаменует собой возвращение к культовой тотальной войне. Ранее разработчики Battlefield 2042 объявили о том, что седьмой сезон «Точка перелома» станет последним, поскольку они переключаются на разработку новой части Battlefield. Узнайте о предстоящем выпуске Battlefield™ 2042 от Xbox. Играйте в этот шутер от первого лица, который знаменует собой возвращение к культовой тотальной войне.
Новую Battlefield мы увидим не раньше 2024 года, сообщил Том Хендерсон
Новости После провальной Battlefield 2042, культовую серия шутеров претерпела серьезные внутренние изменения. Теперь за будущее франшизе будет отвечать студия Respawn Entertainment во главе с Винсом Зампеллой и похоже, что сегодня просочились первые детали их новой Battlefield. Игроков ждет новый графический движок, классический сюжетный режим и релиз уже в 2024 году. Как сообщается, утечка исходит от бывшего разработчика из студии DICE EA Stockholm, которая оказывает непосредственную поддержку в разработке новой Battlefield.
Однако эти солдаты также стреляли из собственного оружия, поэтому более вероятно, что это просто скины нежити, предлагаемые в боевом пропуске или во внутриигровом магазине Battlefield 2042. Шестой сезон Battlefield 2042 — не единственный онлайн-шутер от первого лица, в котором участвуют ужасающие события в этом месяце: событие The Haunting в Call of Duty: Modern Warfare 2 должно начаться всего через неделю после нового сезона Battlefield, 17 октября. По слухам, В связи с появлением XDefiant от Ubisoft, который также планирует полноценный запуск 17-го числа, Battlefield 2042 снова придется иметь дело с серьезной конкуренцией. Поклонникам Battlefield стоит ожидать больше информации о шестом сезоне в ближайшие дни, по мере приближения 10 октября. Вы всегда можете поддержать наш проект.
Возможно, в 2023-м у Battlefield всё равно бы не было конкурентов. Если верить журналисту Джейсону Шрайеру Jason Schreier , премиальную Call of Duty, изначально запланированную на 2023-й, отложили до 2024-го. А там, судя по всему, давние соперники вновь столкнутся лбами! Что касается Battlefield 2042, то её бросать пока не собираются — летом наконец стартует первый из четырёх сезонов первого года регулярной поддержки.
Update 6. Time to take a look at all of what patch 6. Battlefield 2042 update 6. During an active Season, if you are a Battle Pass owner you will still benefit from 7 days of Server Persistence.
Battlefield 2042. Новости
На данный момент никакой конкретной информации о новой игре в серии нет, но можно с уверенностью утверждать, что она находится в разработке. Battlefield 2042 же, в свою очередь, продолжает получать обновления и отчаянно старается вернуть внимание игроков. Генеральный менеджер франшизы Байрон Бид сообщил на днях, что Battlefield 2042 больше не получит новых сезонов.
Причём почти все карты имеют минимальные перепады высоты. То есть сначала вы бежите через плотно наставленные контейнеры или дома с множеством нычек и деталей, а потом выходите на совершенно голый пологий участок с парой камней или одним деревом — на этой системе строятся почти все карты. Бои становятся динамичней между точками одного сектора — там расстояния меньше, а укрытий больше, да и логика зданий и ландшафта лучше. Но довольно быстро всё скатывается к битвам в узких проходах каких-нибудь дверей. Кажется, что дизайнеры уровней просто сделали красивые карты, совершенно не думая о балансе и геймплее. Ты долго бегаешь в одиночестве, а потом быстро умираешь в единственном на пару сотен метров узком проходе. Карты явно не сбалансированы под такое большое количество игроков и масштабы, из-за чего там, где столкнутся две армии, происходит неконтролируемый дождь из снарядов, а вся остальная карта пустует. Конечно, вы можете вызвать транспорт, но появляется риск поймать ракету, потому что классов больше нет, так что РПГ теперь у каждого второго бойца.
Вместо классов разные оперативники, но они отличаются лишь парой перков вроде крюка-кошки или щита, который не пробивает даже танк. И если раньше техника отображалась на базе, то теперь её можно вызывать через специальное меню в любую точку. Сколько туда ни заглядывал, мне ни разу не был доступен танк или вертолёт. И даже стихийные погодные явления, на которых строилась рекламная кампания, реализованы не до конца. Конечно, выглядят они великолепно и пугающе. А уж если, например, торнадо проходит через поле боя, то на его пути сносит всё к чертям. Это и правда крутая штука, но только если она всё же попала на поле боя. А так как за это отвечает случайность, то вихрь может пройти по краю карты или вообще остаться за её пределами. Оружие и стрельба Что-то странное произошло и с оружием. Например, начальный пистолет-пулемёт стреляет быстро, почти не имеет отдачи и не теряет урон на средних и даже дальних дистанциях.
При этом из автомата что одиночными, что с очередью попасть очень сложно — после первой пули ствол улетает в небо и сильно штормит из стороны в сторону. У пулемёта отдача ниже, но после 10-15 первых пуль начинается рандомный разброс. Как итог — все бегают с ПП и снайперскими винтовками. Забавно, но при стрельбе от бедра на ближних дистанциях любое оружие без проблем бьёт точно в цель, почти без разброса. Да, есть модули, но они не сильно улучшают ситуацию. А некоторые из них зачем-то дублируют друг друга.
Изменения в картах и специалистах В далее комментарий сотрудник Dice также говорит о новостях, касающихся пересмотра карт. На этой неделе они хотят поделиться новой информацией о запланированных обновлениях карт и их влиянии на игровой процесс.
Кроме того, в апреле еще должно быть заявление о дизайне Специалистов. По аналогии с редизайном карт, будут определены центральные точки критики и объявлены некоторые решения. Насколько далеко могут зайти возможные изменения и можем ли мы увидеть частичное возвращение сословной системы, пока не предвидится.
Игра получилась весьма активной, настреляли по два пакета шаров, при этом противник дважды выбивал нас с 3 точки артиллерией. Под конец игры командование сняло основную часть команды с обороны точек и отправило на штурм 1 точки.
Battlefield 2042: все, что известно об игре
Time to take a look at all of what patch 6. Battlefield 2042 update 6. During an active Season, if you are a Battle Pass owner you will still benefit from 7 days of Server Persistence. Allowing your server to remain active for a longer duration of time.
Раньше её, собственно, никто и не ждёт. Глава EA Эндрю Уилсон утверждал, что новинка доберётся до релиза в 2023 году, однако авторитетный инсайдер Том Хендерсон уверен, что данное заявление до невозможности оптимистично.
Дело в том, что несмотря на полный провал разработчики из DICE совместно с Ripple Effect и под чутким руководством Винса Зампеллы как назначенного главой «комитета спасения» франшизы продолжают работать над Battlefield 2042, приводя её в порядок и выпуская необходимые обновления.
С тех пор разработчики из DICE пытался улучшить шутер с помощью ряда обновлений, но это не помешало многим геймерам уже отказаться от него. В новом... EA готовят новую сюжетную игру Battlefield Игры В прошлом месяце состоялся релиз новой части Battlefield — Battlefield 2042, и, скажем прямо, игра получилась неоднозначной. Разумеется, что разработчики вовсю работают над исправлением ситуации, но уже сейчас ходят разговоры о следующей игре серии. GameSpot опубликовали новый отчёт, в котором говорится, что в будущем EA внесут массу нововведений в концепцию франшизы. В первую очередь,... Обзор Battlefield 2042 - заигрывания со временем Обзор После довольно спорной Battlefield V знаменитая серия пропала на целых три года, чего еще ни разу не случалось.
Новая же часть, как понятно из названия, разворачивается в недалеком будущем. Мир, истерзанный катаклизмами и действиями людей, стоит на пороге самой масштабной и страшной войны, которую готовы развязать две оставшиеся сверхдержавы. Сюжетную кампанию из новой игры вырезали....
Сколько туда ни заглядывал, мне ни разу не был доступен танк или вертолёт.
И даже стихийные погодные явления, на которых строилась рекламная кампания, реализованы не до конца. Конечно, выглядят они великолепно и пугающе. А уж если, например, торнадо проходит через поле боя, то на его пути сносит всё к чертям. Это и правда крутая штука, но только если она всё же попала на поле боя.
А так как за это отвечает случайность, то вихрь может пройти по краю карты или вообще остаться за её пределами. Оружие и стрельба Что-то странное произошло и с оружием. Например, начальный пистолет-пулемёт стреляет быстро, почти не имеет отдачи и не теряет урон на средних и даже дальних дистанциях. При этом из автомата что одиночными, что с очередью попасть очень сложно — после первой пули ствол улетает в небо и сильно штормит из стороны в сторону.
У пулемёта отдача ниже, но после 10-15 первых пуль начинается рандомный разброс. Как итог — все бегают с ПП и снайперскими винтовками. Забавно, но при стрельбе от бедра на ближних дистанциях любое оружие без проблем бьёт точно в цель, почти без разброса. Да, есть модули, но они не сильно улучшают ситуацию.
А некоторые из них зачем-то дублируют друг друга. Учитывая, что открываются они за убийства, весьма странно после 60 не самых быстрых убийств получить то, что у тебя уже есть. К этому всему прибавляются и технические проблемы вроде так называемого плохого неткода, из-за которого ваши выстрелы могут просто не регистрироваться. То есть вы стреляете, вам показывают попадание, но враг не умирает.
Или вы стреляете, а пуля просто проходит навылет, словно врага там и не было. Или вы стреляете из-за укрытия, но пули летят в невидимую стену перед вами — потому что разработчики накосячили ещё и с коллизиями. Графика Даже в самые тёмные времена Battlefield славилась своей картинкой, но в Battlefield 2042 сломали и это. Точнее, если стоять на месте, то всё выглядит достойно: неплохой свет, сочные цвета, а анимации и эффекты торнадо каждый раз впечатляют и пугают.
Но в движении всё начинает разваливаться. Тени и текстуры дёргаются, анимации ломаются, и всё это начинает неприятно притормаживать. Причём на не самом слабом железе и на не самых высоких настройках.
Новый Battlefield раскрыли и удивили фанатов
Battlefield 2042 получил неоднозначные отзывы критиков и негативную реакцию игроков из-за технических проблем, отсутствия новых функций и некоторых изменений в игровом процессе. Разработчики Battlefield 2042 из студии DICE сообщили, что поддержка игры прекращена, и что шутер больше не получит сезонных патчей. Battlefield 2042 получил неоднозначные отзывы критиков и негативную реакцию игроков из-за технических проблем, отсутствия новых функций и некоторых изменений в игровом процессе.
Battlefield 2042: системные требования, обновления и геймплей
Смотрите историю обновлений Battlefield 2042 или читайте все актуальные новости Battlefield 2042 в удобном блоге. Новая Battlefield 2042 уже разрабатывается EA DICE и выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One и ПК в октябре 2021 года. Здесь вы найдете все новости обновлений Battlefield 6, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других. Смотрите историю обновлений Battlefield 2042 или читайте все актуальные новости Battlefield 2042 в удобном блоге.
Battlefield 2042 раскрывает подробности 6-го сезона
Инсайдер: EA разочарованы Battlefield 2042 - игра может стать бесплатной Игры Battlefield 2042 стала довольно большим разочарованием в глазах многих давних поклонников. Когда игра вышла в конце 2021 года, она была до краев наполнена ошибками, отсутствующими функциями и рядом сомнительных решений разработчиков. С тех пор разработчики из DICE пытался улучшить шутер с помощью ряда обновлений, но это не помешало многим геймерам уже отказаться от него. В новом... EA готовят новую сюжетную игру Battlefield Игры В прошлом месяце состоялся релиз новой части Battlefield — Battlefield 2042, и, скажем прямо, игра получилась неоднозначной. Разумеется, что разработчики вовсю работают над исправлением ситуации, но уже сейчас ходят разговоры о следующей игре серии. GameSpot опубликовали новый отчёт, в котором говорится, что в будущем EA внесут массу нововведений в концепцию франшизы. В первую очередь,...
Обзор Battlefield 2042 - заигрывания со временем Обзор После довольно спорной Battlefield V знаменитая серия пропала на целых три года, чего еще ни разу не случалось. Новая же часть, как понятно из названия, разворачивается в недалеком будущем.
Если вам кажется, что будет твориться полная вакханалия, то... Звуки выстрелов не прекратятся ни на минуту, но битвы будут вестись повсюду.
Карты стали больше не только вширь, но и в высоту и глубину. Игроки сражаются на покрытом песком стадионе, на вершине небоскрёба, в туннелях и даже в воздухе, где пилоты-умельцы делают всё, чтобы сбить друг дружку. Но безумно интересно! Вы можете стать специалистом чего угодно В отличие от предыдущих игр, в которых игроки должны были чётко понимать свой класс, в Battlefield 2042 появились специалисты.
Это персонажи, у которых есть собственные особенности например, кто-то может запускать дрон, у кого-то есть бонусы для союзников при воскрешении. Но они могут брать в руки любое оружие и дополнительные гаджеты. Медик со снайперской винтовкой и базукой? Снайпер, сам себя снабжающий припасами, да ещё и с C5 за пазухой?
Вообще без проблем. В Battlefield 2042 нет границ для получения удовольствия от игры. Современная война Откровенно говоря, игроки соскучились по высококачественному, дорогому во всех смыслах слова многопользовательскому экшену про современную войну. Так, кто сказал Call of Duty: Warzone?
Во-первых, сидите тихо, а во-вторых, мы о другом жанре. Не о Королевской битве, где снайпер в кустах засел, а о масштабных сражениях. Чтобы с танками, вертолётами, да ещё любимыми обвесами в виде коллиматорных прицелов, рукояток и так далее. Modern Warfare 2 была два года назад, а последняя Battlefield про современную войну — аж в 2013-м!
Сражаться в мире настоящего и будущего приятней, чем в очередной раз топтать грязь времён Второй мировой.
Это визуальная проблема, и мы постараемся исправить ее как можно скорее. Ваши заработанные нашивки продолжат учитываться как обычно.
EA прекратит поддержку Battlefield 2042 — с релиза прошло три года 09. Анонс появился на официальном сайте студии.
Седьмой сезон Turning Point, вышедший 21 марта, станет последним крупным контентным обновлением для Battlefield 2042.