Новости истинный звук пробуждения

Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабан под водой. В Genshin Impact Истинный звук пробуждения является мировым квестовым Сумеру и частью квестовой линейки «Хварна добра и зла». задание Истинный звук пробуждения Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами Дендро барабан Genshin Impact геншин импакт.

Пробуждающий звук

Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода опустится, и вы сможете добраться до второго колокола. Проделайте ту же процедуру трижды и победите несколько Hydro Slimes, чтобы получить этого Корибантеса в укромном месте. Где найти Корибант: Санкхара Чтобы получить этот барабан, телепортируйтесь к статуе Семерых, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите проход, который преграждает один Гидро хиличурл-изгой. Победите врага и продолжайте идти по синему маркеру, пока не увидите Электроколокол внутри гигантской комнаты. Вы также увидите Корибантов, заблокированных красным кругом.

Когда вы коснетесь колокола, вам придется встретить полчища электрослизней и электрозаконников. Победите врагов, и вы сможете получить Корибант: Санкхара. Где найти Корибант: Виджняна Для получения последнего Корибанта отправляйтесь к телепорту на западе и следуйте за синим маркером. Когда вы достигнете локации, вы увидите заблокированный барабан с Пиро колокольчиком рядом с ним.

Когда вы активируете этот колокольчик, рядом с вашим персонажем появится пламя. Вам нужно зажечь семь алтарей пламени, прежде чем пламя погаснет. Эти алтари расположены в следующих местах: Один алтарь будет находиться рядом с колоколом, когда вы войдете в небольшую пещеру; Внутри пещеры будет четыре алтаря, и один из них будет находиться на возвышении в центре; Последние два алтаря можно найти возле колокола и барабана за пределами пещеры. Примечание: Если вам не удастся добыть все семь пламен с первой попытки, Соруш будет направлять вас во время второго захода.

Просто следуйте за ней, чтобы найти все алтари. Возьмите последний Корибант, чтобы перейти к следующей части задания. Как пробудить Рашну После разговора с Наседжуной и Сорушем у гигантского дерева вы можете разместить все корифанты в местах, отмеченных синими маркерами. Как только они будут размещены, вы должны сыграть на них определенным образом, основываясь на показателях барабанов, которые вы скопировали ранее.

Спрыгните вниз и подойдите к колоколу, рядом с которым бушует Электро буря. Активируйте его для начала испытания. Вам нужно будет победить десять противников за 4 минуты. В первой волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами. Во второй волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами.

В третьей волне драться придется с Лавачурлом с громовым шлемом. Против данных врагов лучше всего подойдут персонажи, способные наносить Пиро и Крио атаки. Расправившись со всеми монстрами, подойдите к подсвеченному барабану и заберите его, чтобы получить Корибант: Санкхара. Второй барабан как убрать воду Переместитесь к северному телепорту оазиса Вурукаша, поверните направо и спрыгните с обрыва к реке внизу. Приземлитесь на склоне слева от водопада.

Далее углубитесь в пещеру можете сопроводить по пути фею для получения обычного сундука , дабы попасть в затопленную локацию. Вам необходимо будет спустить воду, пройдя три испытания скрытых волн, в которых следует собирать Дендро частицы. Вам придется часто использовать Соруш для перемещения особых четырехлистных символов. Ниже с помощью гифок мы покажем весь порядок действий, которые вам нужно осуществить. Первое испытание Взаимодействуйте с большим колоколом впереди для начала первого испытания.

Активируйте Соруш, поднимитесь наверх и вправо, используйте способность пари клавиша «Е» , чтобы схватить особый четырехлистный символ. Теперь летите в самый конец ряда, состоящего из Дендро частиц, и помесите туда взятый ранее четырехлистник. Будьте осторожны и не удаляйтесь от персонажа слишком далеко, иначе символ вернется к своему изначальному положению. Возвратитесь к своему герою, нажав «Z» или коснувшись значка Соруш. Теперь воспользуйтесь четырехлистным знаком, чтобы собрать все Дендро частицы за один полет.

В результате вы завершите первое испытание. Примечание: Если у вас есть Странник , то вы можете просто воспользоваться его способностью, чтобы пролететь через все зеленые частицы. Второе испытание Теперь спланируйте вниз ко второму колоколу, стоящему на выступе напротив первого. Вновь возьмите под управление Соруш и используйте ее навык для захвата особого четырехлистного символа. Разместите четырехлистник прямо над первой и второй Дендро частицами.

Опять же не отлетайте слишком далеко, иначе символ возвратится к своему изначальному положению.

Третий маркер От предыдущего места спланируйте вниз и налево. Здесь вы также найдёте лагерь и сможете скопировать картинку. На одном из ящиков лежит «Лучистый кристалл 97». Четвёртый маркер Используйте четырёхлистные символы, чтобы добраться до предпоследнего изображения. Ближний лагерь находится слева. Пятый маркер Обойдите скалу и убейте двух хиличурлов.

Так вы сможете скопировать последние барабанные партитуры и завершить этот этап квеста. Как решить головоломку в затопленной пещере и найти первый барабан Гидро На карте снова появятся три маркера, теперь на большой удалённости друг от друга. Мы рекомендуем начать с пещеры, что на юге Оазиса. Если вы уже исследовали данную область и активировали телепорт, можете использовать быстрое перемещение и спуститься вниз к водопаду. В затопленной пещере вы найдёте лишь специальный четырёхлистный символ и колокол. Используйте его, чтобы осушить пещеру. Для этого выберите «Приступить к испытанию», неподалёку появятся Дендро частицы.

Призовите Соруш и разместите специальный символ позади них, после чего стоит притянуться к символу и собрать частицы.

Дойдите до обрыва, спрыгните на группу похитителей сокровищ и, разобравшись с ними, скопируйте кори-партитуру «Рупа». Кори-партитура Санкхара 4 Минуя гигантское дерево, двигайтесь в северо-восточном направлении: сразу же заметите бархан с кори-партитурой «Санкхара». Кори-партитура Ведана 5 От вышерассмотренной точки пройдите направо, к своеобразному арочному «проему», который поддерживается деревянными балками. Уничтожьте группу танцующих хиличурлов , а после скопируйте кори-партитуру «Ведана». Найдите другие кори-барабаны Далее отправляйтесь на поиски барабанов.

Всего их — 3. Подойдите к обрыву и спланируйте вниз, к водопадам. Приземлившись у входа в пещерную зону, пройдите дальше попутно можно сопроводить одинокую фею и получить обычный сундук. Вскоре обзору откроется затопленная область. Далее предстоит выполнить испытание колокола посреди воды. Если в отряде есть Странник , используйте его навык для сбора частиц, чтобы упростить прохождение.

Для того чтобы пройти Испытание скрытых волн и собрать Дендро частицы, тем самым решив загадку с особыми четырехлистными символами, необходимо выполнить ряд следующих действий: Активировав первый колокол, вызовите Соруш нажатием клавиши «Z». Подлетите к четырехлистному символу и, воспользовавшись активной способностью защитницы по умолчанию «Е» , заберите его. Схватитесь за четырехлистный символ и подберите все Дендро частицы для решения первой части загадки. Таким образом, сэкономите время и решите вторую часть загадки. Активировав третий колокол, вызовите Соруш и вернитесь к четырехлистному символу, чтобы подобрать его с помощью активного умения защитницы. Поставьте элемент в конце первой полосы Дендро частиц.

Отзовите Соруш. Схватитесь за первый четырехлистный символ, чтобы подобрать четыре Дендро частицы. Затем смените направление через другой «клевер», попутно подобрав оставшиеся светящиеся сферы.

Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact

Затем переключитесь на Соруш и используйте навык, когда окажетесь рядом с грейфером. Это позволит ей поднять грейфер и поместить его где-нибудь поблизости. Примечание: Задание будет отменено, когда вы переключитесь на Соруш, и вы не сможете получить частицы с ее помощью. Хотя вы можете использовать таких персонажей, как Путешественник или Кадзуха, если не хотите возиться с изменением местоположения грейфера. Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода опустится, и вы сможете добраться до второго колокола. Проделайте ту же процедуру трижды и победите несколько Hydro Slimes, чтобы получить этого Корибантеса в укромном месте. Где найти Корибант: Санкхара Чтобы получить этот барабан, телепортируйтесь к статуе Семерых, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите проход, который преграждает один Гидро хиличурл-изгой. Победите врага и продолжайте идти по синему маркеру, пока не увидите Электроколокол внутри гигантской комнаты. Вы также увидите Корибантов, заблокированных красным кругом. Когда вы коснетесь колокола, вам придется встретить полчища электрослизней и электрозаконников.

Победите врагов, и вы сможете получить Корибант: Санкхара. Где найти Корибант: Виджняна Для получения последнего Корибанта отправляйтесь к телепорту на западе и следуйте за синим маркером. Когда вы достигнете локации, вы увидите заблокированный барабан с Пиро колокольчиком рядом с ним. Когда вы активируете этот колокольчик, рядом с вашим персонажем появится пламя. Вам нужно зажечь семь алтарей пламени, прежде чем пламя погаснет. Эти алтари расположены в следующих местах: Один алтарь будет находиться рядом с колоколом, когда вы войдете в небольшую пещеру; Внутри пещеры будет четыре алтаря, и один из них будет находиться на возвышении в центре; Последние два алтаря можно найти возле колокола и барабана за пределами пещеры. Примечание: Если вам не удастся добыть все семь пламен с первой попытки, Соруш будет направлять вас во время второго захода.

Здесь нужно решить несколько загадок с передвижным четырехлистником. Запускаем первое испытание, далее вызываем Соруш предварительно экипировав соответствующий инструмент. Перетаскиваем четырехлистник так, чтобы персонаж пролетел и собрал все дендро частицы.

Во втором испытании нужно установить четырехлистик так, чтобы персонаж собрал 2 частицы взлетая вверх и оставшиеся 2 планируя на глайдере вниз. В третьем испытании четырехлистник нужно установить так, чтобы персонаж собрал 4 частицы на одной линии, затем нужно спланировать на одну высоту с оставшимися тремя частицами и пролететь к неподвижному четырехлистнику. Когда вода полностью уйдет, заходим в небольшую пещерку и забираем барабан. Следующий барабан недалеко от оазиса Вурукаша. Спускаемся в ущелье и находим вход в пещеру. Здесь барабан на виду, но заблокирован. Чтобы его забрать нужно пройти боевое испытание. Убить несколько волн Электрослаймов и в конце лавачурла. После расправы над врагами блокировка с барабана спадет и его можно будет забрать. Последний барабан находится на западе у врат Зу-ль-Карнайна.

Четвертый барабан. Обычная атака, ешка, обычная атака, удар по земле. Пятый барабан. Обычная атака, ешка, обычная атака и удар по земле.

Эта миссия намного длиннее, чем Исатха Асипаттраваны, поскольку игрокам приходится ходить взад и вперед, чтобы собирать барабаны и их партитуры, а затем возвращать барабаны, чтобы играть на них. Собирая инструмент, игроки получат подсказку о том, как следить за барабанными партитурами.

В примечании говорится, что обозначения делятся на три типа. В обучении также упоминается, что обозначения можно читать слева направо и сверху вниз, как обычный текст. Кроме того, в подсказке упоминался интересный факт: никаких Анемо и Гео Кори-барабанов не существует.

Post Views: 1 269.

Прохождение квеста «Хварна добра и зла» в Genshin Impact🌟

Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабан под водой пройдем задание «Истинный звук пробуждения», найдем Рашну, подсказки в пещере, другие кори барабаны и научимся играть на барабанах в соответствии с партитурами.
«Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact Найдите другие кори-барабаны 1/3 Истинный звук пробуждения GENSHIN IMPACT 3.6.

Истинный звук пробуждения

Истинный звук пробуждения [Genshin Impact] длительностью 05 минут 44 секунд в хорошем hd качестве, которое загрузил пользователь Piroman Play 09 Июнь 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми. задание Истинный звук пробуждения Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами Дендро барабан Genshin Impact геншин импакт. Квест «Истинный звук пробуждения» открывается вместе с Исатха Асипаттраваны в Genshin Impact, что означает, что Соруш должна поговорить с Зурваном в конце предыдущего квеста.

Пробуждающий звук

[Гайды 3.6] ВСЕ НОВЫЕ ЗАДАНИЯ МИРА | версия 3.6 Прохождение сюжетного задания «Истинный звук пробуждения» в. Ниже приведены основные звуки пробуждения, которые игрок может встретить в игре.
№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact В квесте «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact 3.6 вам дадут задание.
«Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact Смотрите видео онлайн «№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact» на канале «EGC_RUS» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 18 октября 2023 года в 14:13, длительностью 00:46:58, на видеохостинге RUTUBE.
Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact — Гайд ВСЕ кори барабаны КАК ИГРАТЬ Хварна добра и зла Истинный звук пробуждения Genshin Impact Скачать.
Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: прохождение [гайд] не фотошоп. Активация Божественной ДНК.

Как выполнить задание

  • Видео - Здоровье
  • Recommended Users
  • Парапрималы
  • Цепочка квестов Хварна добра и зла в Genshin Impact. Как начать и пройти?

Genshin Impact. Хварна добра и зла, часть 2. Итихаса Асипаттраваны и Истинный звук пробуждения

  • Как начать задание Истинный звук пробуждения
  • Как получить задание
  • Genshin Impact: Хварна добра и зла. Истинный звук пробуждения. -
  • Recommended Users
  • СЫГРАЙТЕ НА БАРАБАНАХ В СООТВЕТСТВИИ С ПАРТИТУРАМИ | ИСТИННЫЙ ЗВУК ПРОБУЖДЕНИЯ | Genshin Impact

Хварна добра и зла - часть 3. Истинный звук пробуждения | Genshin Impact

Найдите подсказки в пещере Чтобы открыть проход в пещеру, доведите ядро до врат. В пещере вам нужно раскопать кучки песка используя анемо. Наседжуна скажет, что дендро барабан был разрушен, но сохранились записи, указывающие, где можно найти другие кори-барабаны. Это дело поручают вам. Скопируйте барабанные партитуры Прежде чем отправиться на поиск барабанов, нужно посетить пять мест с рисунками партитур: кори-партитура: Санджня гидро ;.

Долетите до деревянной пристройки и заберите кори-партитуру «Виджняна».

Кори-партитура Рупа 3 Развернитесь и пробегите в противоположном направлении, используя четырехлистные символы для ускоренного передвижения по области. Дойдите до обрыва, спрыгните на группу похитителей сокровищ и, разобравшись с ними, скопируйте кори-партитуру «Рупа». Кори-партитура Санкхара 4 Минуя гигантское дерево, двигайтесь в северо-восточном направлении: сразу же заметите бархан с кори-партитурой «Санкхара». Кори-партитура Ведана 5 От вышерассмотренной точки пройдите направо, к своеобразному арочному «проему», который поддерживается деревянными балками. Уничтожьте группу танцующих хиличурлов , а после скопируйте кори-партитуру «Ведана».

Найдите другие кори-барабаны Далее отправляйтесь на поиски барабанов. Всего их — 3. Подойдите к обрыву и спланируйте вниз, к водопадам. Приземлившись у входа в пещерную зону, пройдите дальше попутно можно сопроводить одинокую фею и получить обычный сундук. Вскоре обзору откроется затопленная область.

Далее предстоит выполнить испытание колокола посреди воды. Если в отряде есть Странник , используйте его навык для сбора частиц, чтобы упростить прохождение. Для того чтобы пройти Испытание скрытых волн и собрать Дендро частицы, тем самым решив загадку с особыми четырехлистными символами, необходимо выполнить ряд следующих действий: Активировав первый колокол, вызовите Соруш нажатием клавиши «Z». Подлетите к четырехлистному символу и, воспользовавшись активной способностью защитницы по умолчанию «Е» , заберите его. Схватитесь за четырехлистный символ и подберите все Дендро частицы для решения первой части загадки.

Таким образом, сэкономите время и решите вторую часть загадки. Активировав третий колокол, вызовите Соруш и вернитесь к четырехлистному символу, чтобы подобрать его с помощью активного умения защитницы. Поставьте элемент в конце первой полосы Дендро частиц. Отзовите Соруш.

Одолейте двух похитителей сокровищ, затем взаимодействуйте с изображением на стене. Второй маркер Снова вернитесь к данжу, но на этот раз не спускайтесь вниз. Пройдите по уступу на скале слева и найдите рисунок. Третий маркер От предыдущего места спланируйте вниз и налево. Здесь вы также найдёте лагерь и сможете скопировать картинку.

На одном из ящиков лежит «Лучистый кристалл 97». Четвёртый маркер Используйте четырёхлистные символы, чтобы добраться до предпоследнего изображения. Ближний лагерь находится слева. Пятый маркер Обойдите скалу и убейте двух хиличурлов. Так вы сможете скопировать последние барабанные партитуры и завершить этот этап квеста. Как решить головоломку в затопленной пещере и найти первый барабан Гидро На карте снова появятся три маркера, теперь на большой удалённости друг от друга. Мы рекомендуем начать с пещеры, что на юге Оазиса. Если вы уже исследовали данную область и активировали телепорт, можете использовать быстрое перемещение и спуститься вниз к водопаду. В затопленной пещере вы найдёте лишь специальный четырёхлистный символ и колокол.

Хотя вы можете использовать таких персонажей, как Путешественник или Кадзуха, если не хотите возиться с изменением местоположения грейфера. Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода опустится, и вы сможете добраться до второго колокола. Проделайте ту же процедуру трижды и победите несколько Hydro Slimes, чтобы получить этого Корибантеса в укромном месте. Где найти Корибант: Санкхара Чтобы получить этот барабан, телепортируйтесь к статуе Семерых, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите проход, который преграждает один Гидро хиличурл-изгой. Победите врага и продолжайте идти по синему маркеру, пока не увидите Электроколокол внутри гигантской комнаты. Вы также увидите Корибантов, заблокированных красным кругом.

Когда вы коснетесь колокола, вам придется встретить полчища электрослизней и электрозаконников. Победите врагов, и вы сможете получить Корибант: Санкхара. Где найти Корибант: Виджняна Для получения последнего Корибанта отправляйтесь к телепорту на западе и следуйте за синим маркером. Когда вы достигнете локации, вы увидите заблокированный барабан с Пиро колокольчиком рядом с ним. Когда вы активируете этот колокольчик, рядом с вашим персонажем появится пламя. Вам нужно зажечь семь алтарей пламени, прежде чем пламя погаснет.

Эти алтари расположены в следующих местах: Один алтарь будет находиться рядом с колоколом, когда вы войдете в небольшую пещеру; Внутри пещеры будет четыре алтаря, и один из них будет находиться на возвышении в центре; Последние два алтаря можно найти возле колокола и барабана за пределами пещеры. Примечание: Если вам не удастся добыть все семь пламен с первой попытки, Соруш будет направлять вас во время второго захода. Просто следуйте за ней, чтобы найти все алтари. Возьмите последний Корибант, чтобы перейти к следующей части задания. Как пробудить Рашну После разговора с Наседжуной и Сорушем у гигантского дерева вы можете разместить все корифанты в местах, отмеченных синими маркерами.

Genshin Impact: Хварна добра и зла. Истинный звук пробуждения.

Разберитесь с парочкой похитителей сокровищ и скопируйте партитуру рядом с палаткой просто подойдите к скале и нажмите на надпись «Скопировать». Кори-партитура: Рупа Спрыгните с выступа и спланируйте в противоположную сторону к следующему квестовому маркеру. Пройдите под аркой, разберитесь с бандитами на деревянной площадке и скопируйте партитуру со скалы. Кори-партитура: Виджняна Вернитесь назад к дороге, снова пройдя через арку, а потом двигайтесь на север. Используйте четырехлистники, чтобы быстрее добраться до деревянной платформы, на которой будет нужная вам точка интереса. Кори-партитура: Ведана Встав лицом к скале, поверните направо и двигайтесь к следующим двум указателям. Сначала можете пойти к тому, который находится за утесом. Рядом с ним будет группа хиличурлов, которую стоит уничтожить, чтобы она вам не мешала скопировать партитуру. Кори-партитура: Санкхара Вернитесь немного назад и теперь обойдите утес справа, чтобы скопировать последнюю партитуру для кори-барабанов, которые вам предстоит еще отыскать.

Найдите другие кори-барабаны Всего таких музыкальных инструмента будет три. К счастью, все они будут отмечены на карте указателями. Вот только для их получения вам придется решить несколько головоломок. Ниже мы в деталях рассмотрим все загадки. Первый барабан боевое испытание Телепортируйтесь к статуе семи Архонтов, расположенной в оазисе Вурукаша. Затем развернитесь и бегите к обрыву. Спрыгните с него вниз и залетите в расщелину рядом с гигантским корнем. Вы попадете в пещеру с хиличурлом-изгоем.

Расправившись с врагом, откройте обычный сундук и идите вглубь пещеры. Вы попадете в просторную область. Спрыгните вниз и подойдите к колоколу, рядом с которым бушует Электро буря. Активируйте его для начала испытания. Вам нужно будет победить десять противников за 4 минуты. В первой волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами. Во второй волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами. В третьей волне драться придется с Лавачурлом с громовым шлемом.

Против данных врагов лучше всего подойдут персонажи, способные наносить Пиро и Крио атаки.

К счастью, все они будут отмечены на карте указателями. Вот только для их получения вам придется решить несколько головоломок. Ниже мы в деталях рассмотрим все загадки. Первый барабан боевое испытание Телепортируйтесь к статуе семи Архонтов, расположенной в оазисе Вурукаша. Затем развернитесь и бегите к обрыву. Спрыгните с него вниз и залетите в расщелину рядом с гигантским корнем. Вы попадете в пещеру с хиличурлом-изгоем. Расправившись с врагом, откройте обычный сундук и идите вглубь пещеры.

Вы попадете в просторную область. Спрыгните вниз и подойдите к колоколу, рядом с которым бушует Электро буря. Активируйте его для начала испытания. Вам нужно будет победить десять противников за 4 минуты. В первой волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами. Во второй волне драться придется с обычными и большим Электро слаймами. В третьей волне драться придется с Лавачурлом с громовым шлемом. Против данных врагов лучше всего подойдут персонажи, способные наносить Пиро и Крио атаки. Расправившись со всеми монстрами, подойдите к подсвеченному барабану и заберите его, чтобы получить Корибант: Санкхара.

Второй барабан как убрать воду Переместитесь к северному телепорту оазиса Вурукаша, поверните направо и спрыгните с обрыва к реке внизу. Приземлитесь на склоне слева от водопада. Далее углубитесь в пещеру можете сопроводить по пути фею для получения обычного сундука , дабы попасть в затопленную локацию. Вам необходимо будет спустить воду, пройдя три испытания скрытых волн, в которых следует собирать Дендро частицы. Вам придется часто использовать Соруш для перемещения особых четырехлистных символов. Ниже с помощью гифок мы покажем весь порядок действий, которые вам нужно осуществить. Первое испытание Взаимодействуйте с большим колоколом впереди для начала первого испытания. Активируйте Соруш, поднимитесь наверх и вправо, используйте способность пари клавиша «Е» , чтобы схватить особый четырехлистный символ. Теперь летите в самый конец ряда, состоящего из Дендро частиц, и помесите туда взятый ранее четырехлистник.

За помощь ей ты получишь награду и достижение «Изобильное море». Выстрели по одной такой мушке из лука, затем используй Соруш, подлети к мушке и пролети с ней рядом с цветами, чтобы оживить их. Так нужно сделать несколько раз в трех местах, где распустились цветы шуньяты. За оживление всех цветов в каждое место ты получишь по Драгоценному сундуку. Советы Если Мушки амирты не появляются, то перемотай время на ночное. Собирай Оперенья очищающего света и делай подношения Озеру амриты, чтобы получить до 600 Камней Истока. Достижений: 1 Декор для Чайника Безмятежности: «Незавершенное полотно». Каждая последующая часть выдается автоматически на следующий реальный день после выполнения предыдущей.

В конце ты получишь достижение «Чудесное путешествие». Советы Если не знаешь, как попасть в пещеру, чтобы начать задание мира, то воспользуйся видео-маршрутом.

Задание запускается автоматически разговором Паймон. Либо начать задание через меню событий. Советы Видео, где показано, что делать за Соруш, если возникнут сложности на Болоте Асипаттраваны. Маршрут по Факелам для получения Пиро кори-барабана. Маршрут сделан так, как мне показалось удобнее, но ты можешь проходить так, как тебе нравится. Как играть на кори-барабанах.

Во время задания «Хвана добра и зла: Когда проявляется свет Хварны» рекомендуется иметь в отряде Крио или Дендро персонажа, так как это может помочь в сражении. В подземелье, во время «Хвана добра и зла: Гимн Тир Язада» если ты заблудишься, используй Соруш для того, чтобы подняться в воздух и найти выход. Богатые сундуки: 10 штук. Тогда автоматически запустится диалог с Соруш.

Отправляйтесь к гигантскому дереву в поисках Рашну

  • Genshin Impact. #4. Истинный звук пробуждения - YouTube
  • Genshin Impact : как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами
  • Парапрималы
  • Популярное

«Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact

Эти локации содержат точки колес, которые будут применены к каждому колесу в конце этой миссии. Соберите все пять очков, чтобы перейти к следующей части миссии, где будут отмечены местоположения последних трех Корибантов. Совет: вам также нужно будет победить некоторых охотников за сокровищами или хилхерлов возле осколков колеса, но это не обязательно. Вы всегда можете скопировать очки, подойдя к ауре рядом с ними и полностью игнорируя врагов. Где найти Корибант: Санджня Чтобы добраться до первого колеса, телепортируйтесь к точке маршрута, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите силы за пределами пещеры. Держитесь за него и следуйте за ним, и он приведет вас к головоломке, которую вам нужно решить, чтобы получить барабан. В конце концов вы попадете в область, заполненную водой. Плывите к колоколу наверху этой области. Когда вы прикоснетесь к этим часам, они создадут четыре частицы Дендро, которые вы должны получить, используя своего персонажа. Вы сможете получить эти частицы в течение двух минут, проведя через них своего персонажа, хотя вы не увидите ничего, что могло бы помочь вам добраться до них.

Чтобы решить эту загадку, прямо над вами вы найдете уникальный захват. Активируйте часы один раз и запомните, где рождаются частицы. Затем переключитесь на Соруша и используйте навык, когда приблизитесь к захвату. Это позволит ей взять крюк и положить его где-нибудь поблизости. Квест будет отменен, когда вы переключитесь на Соруш, и вы не сможете получить с ней частицы. Хотя вы можете использовать таких персонажей, как Путешественник или Казуха, если не хотите менять положение захвата. Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода уйдет вниз, что позволит вам добраться до второго колокола.

Приземлитесь на склоне слева от водопада. Далее углубитесь в пещеру можете сопроводить по пути фею для получения обычного сундука , дабы попасть в затопленную локацию. Вам необходимо будет спустить воду, пройдя три испытания скрытых волн, в которых следует собирать Дендро частицы. Вам придется часто использовать Соруш для перемещения особых четырехлистных символов. Ниже с помощью гифок мы покажем весь порядок действий, которые вам нужно осуществить. Первое испытание Взаимодействуйте с большим колоколом впереди для начала первого испытания. Активируйте Соруш, поднимитесь наверх и вправо, используйте способность пари клавиша «Е» , чтобы схватить особый четырехлистный символ. Теперь летите в самый конец ряда, состоящего из Дендро частиц, и помесите туда взятый ранее четырехлистник. Будьте осторожны и не удаляйтесь от персонажа слишком далеко, иначе символ вернется к своему изначальному положению. Возвратитесь к своему герою, нажав «Z» или коснувшись значка Соруш. Теперь воспользуйтесь четырехлистным знаком, чтобы собрать все Дендро частицы за один полет. В результате вы завершите первое испытание. Примечание: Если у вас есть Странник , то вы можете просто воспользоваться его способностью, чтобы пролететь через все зеленые частицы. Второе испытание Теперь спланируйте вниз ко второму колоколу, стоящему на выступе напротив первого. Вновь возьмите под управление Соруш и используйте ее навык для захвата особого четырехлистного символа. Разместите четырехлистник прямо над первой и второй Дендро частицами. Опять же не отлетайте слишком далеко, иначе символ возвратится к своему изначальному положению. Переключитесь на персонажа и притянитесь к размещенному ранее 4-листному символу, чтобы взмыть вверх. Далее начните планировать вниз, подбирая по пути частицы. Тем самым вы завершите челлендж. Третье испытание Спланируйте к третьему колоколу на узком уступе, а потом активируйте Соруш и подберите особый четырехлистный символ, расположенный наверху и справа. Теперь разместите четырехлистник в конце ряда из Дендро частиц, находящегося прямо напротив третьего колокола. Точное место показано на гифке ниже. Вновь переключитесь на героя и притянитесь к особому 4-листному знаку, чтобы подобрать 4 сферы и приземлиться на скалистом выступе. Оттуда воспользуйтесь обычным четырехлистником для сбора оставшихся трех частичек и завершения третьего испытания. В итоге вся вода уйдет, и вы сможете пройти в небольшую пещерку, расположенную в дальней части локации.

Чтобы его забрать нужно пройти испытание с огнем. Задача крайне проста: нужно зажечь 7 алтарей яркого пламени, используя семя огня. Особенность испытания в том, что перебежки между алтарями должны быть максимально быстрыми, иначе семя погаснет и испытание будет провалено. Когда все алтари будут зажжены, блокировка с барабана спадет и его можно будет забрать. Всего есть 3 разных действия в зависимости от того, что нарисовано: Полностью закрашенный кружок — Нужно совершить удар в падении во время исполнения на персонаже будет баф увеличивающий высоту обычного прыжка, достаточно, чтобы совершить удар в падении. Кружок закрашенный наполовину — здесь нужно совершить обычный удар ЛКМ. Пустой кружок — пауза. Ничего в этом месте делать не нужно. Пиро-барабан: Обычный удар — Обычный удар — Обычный удар — Удар в падении. Гидро-барабан: Обычный удар — Удар в падении — Пауза — Удар в падении. Дендро-барабан: Обычный удар — Обычный удар — Обычный удар — Удар в падении. Электро-барабан: Обычный удар — Пауза — Обычный удар — Удар в падении. Крио-барабан: Обычный удар — Пауза — Обычный удар — Удар в падении.

Прыгайте на возвышенность за колоколом и собирайте частицы: Двигаемся ко второму колоколу и проходим аналогичное испытание: Осталось третье испытание: Выполнив все 3 испытания мы спускаем воду и двигаемся дальше, за барабаном: Корибант: Саджня теперь у нас! Идем ко второму барабану: Активируем 1 испытание в пещере: Забираем барабан после убийства врагов: Корибант: Санкхара теперь у нас! Двигаемся к последнему барабану: Начинаем зажигать пьедесталы двигаясь по левой стороне: Если вы не можете найти 7 пьедестал, то он находится на возвышении, за горой: Забираем барабан. Корибант: Виджняна теперь в нашем инвентаре! Отправляйтесь к гигантскому дереву. Поставьте кори-барабаны на их места.

Прохождение квеста «Хварна добра и зла» в Genshin Impact🌟

Если вам понравилось бесплатно смотреть видео genshin impact. хварна добра и зла, часть 2. итихаса асипаттраваны и истинный звук пробуждения онлайн которое загрузил Is'han_TV 24 мая 2023 длительностью 01 ч 12 мин 47 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео. одно из заданий в цепочке квестов «Хварна добра и зла», которая была добавлена в игру в обновлении Genshin Impact 3.6. В задании «Истинный звук пробуждения» мы отправимся на холмы Барсом, где обитает Рашну. задание Истинный звук пробуждения Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами Дендро барабан Genshin Impact геншин импакт.

Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact — как сыграть на барабанах

«Истинный звук пробуждения» — задание мира в Genshin Impact 3.6, которое является продолжением квеста «Величественное небо того дня» в главе «Хварна добра и зла». Posted in Игры, Новости В этом гайде по Genshin Impact выполним задание «Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами» квеста «Истинный звук пробуждения». Смотрите видео онлайн «№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact» на канале «EGC_RUS» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 18 октября 2023 года в 14:13, длительностью 00:46:58, на видеохостинге RUTUBE. Истинный звук пробуждения "Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами 5/5" геншин импакт 3.6 Genshin impact. Истинный звук пробуждения "Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами 5/5" геншин импакт 3.6 Genshin impact. Звук пробуждения может быть ключом к определенным загадкам и секретам игры Genshin Impact.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий