Новости вархаммер 40000 лор

Новости игровой индустрии Warhammer 40,000 и Архив материалов. это не только игры. Межавторский цикл Warhammer 40000 — то самое приятное исключение. The intention of this restoration is to create a Dungeon Experience that both players and developers can be proud of as representation of the Warhammer Fantasy Universe while still offering an enjoyable experience.

Проект «Примархи» был почти уничтожен не Хаосом, а женщиной. И что?

Warhammer 40k, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост, Warhammer 40000 Darktide, Скриншот. crossover fanfiction gate warhammer warhammer 40.000 warhammer 40000 warhammer 40k wh40k. Как уточнение одного из сюжетообразующих элементов книжного цикла «Ересь Хоруса» (60+ книг) сеттинга Warhammer 40,000 способно вызвать анти-sjw срач. Если вы не уверены, понравится ли вам Warhammer 40,000: Eternal Crusade, а переплачивать не хочется, то у Behaviour Interactive и издатель Bandai Namco есть хорошие новости.В скором времени появится бесплатная версия Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Warhammer 40000 – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Все материалы по теме «Warhammer 40000» на Канобу.

Проект «Примархи» был почти уничтожен не Хаосом, а женщиной. И что?

Following strict paths to control their emotions, they are known for their psychic prowess and advanced technology. Drukhari Dark Eldar : Residing in the hidden city of Commorragh, the Drukhari are the twisted and sadistic kin of the Eldar. They raid and plunder, seeking to capture souls to stave off their own decline. Ynnari: A newer faction, they worship the god of the dead, Ynnead. They aim to unite the Eldar factions to combat their mutual threats. Harlequins: Enigmatic warriors and performers who serve the Laughing God, Cegorach.

They travel the Webway, enacting theatrical performances and serving as deadly warriors. They lead simpler, agrarian lives but can fiercely defend their homes. Orks: The Green Tide of the Galaxy Origins: A bio-engineered species designed for war, combining fungal and animal aspects. Culture: An Ork psychic phenomenon and a socio-military campaign. Key Warbosses: Figures like Ghazghkull Mag Uruk Thraka have led massive campaigns, becoming major threats to the Imperium and other races.

They have their territories, agendas, and military campaigns. Awakening: After millennia of slumber in stasis tombs, the Necrons are reawakening , seeking to reclaim their ancient dominions. Castes: Tau society is divided into five castes: Fire military , Earth laborers , Water diplomats , Air pilots , and Ethereal leaders. Tyranids: The Star-devouring Swarms Hive Fleets: Tyranids are organized into colossal Hive Fleets , each comprising countless bio-engineered organisms designed for conquest and consumption. The Shadow in the Warp: A psychic phenomenon accompanying the Tyranids, blocking psychic communication and hindering Warp travel.

In the 42 millenium Hive Fleet Leviathan, along with the residual splinter fleets from previous incursions by Hive Fleet Behemoth and Hive Fleet Kraken, persistently attack numerous Imperium planets. They are irresistibly drawn towards Terra, lured by the radiant psychic signal of the Astronomican , much like moths to a brilliant light. These groups, while not as omnipresent as the likes of the Space Marines or the Eldar, play crucial roles in the intricate dance of power, intrigue, and survival. Genestealer Cults: Insidious Infestations Genestealer Cults are a result of a sinister symbiotic relationship between the Tyranids and unsuspecting host species, typically humans. The initial infection begins with a lone Genestealer who infiltrates a society, infecting individuals with its genetic material.

Over generations, a hybrid community forms, secretly dedicated to undermining the local population. As they grow in numbers and influence, these cults prepare the ground for a forthcoming Tyranid invasion. Unlike their male counterparts in the Adeptus Astartes, they do not possess genetic enhancements but make up for it with unwavering faith and advanced weaponry. Divided into various Orders, the Sisters are zealous warriors, guardians of the faith, and often act as a bulwark against heresy. Assassins: The Officio Assassinorum is a secretive organization dedicated to the elimination of threats to the Imperium through targeted assassination.

Comprising various temples, each specializes in a unique method of killing, from long-range sniping to up-close and personal eliminations. Other Agents: The vast machinery of the Imperium has numerous agents, from the enforcers of the Adeptus Arbites to the shadowy operatives of the Inquisition , each playing their part in the grand scheme. Minor Xenos Species: The Diverse Denizens of the Galaxy The galaxy teems with life, and while a few Xenos races dominate the narrative, many minor species play roles in the greater story. Forces of Chaos in Warhammer 40,000: The Abyss Beyond Reality In the grimdark future of Warhammer 40,000, the shadow of Chaos looms large, a malevolent force opposing the Imperium and other major factions of the galaxy. Beyond the veil of reality lies the Warp, an unpredictable realm of raw emotion and power, home to the Dark Gods and their nightmarish legions.

This article delves into the chaotic maelstrom, exploring the forces that seek to tear asunder the very fabric of the galaxy. The Warp and the Immaterium: A Realm of Madness The Warp, sometimes referred to as the Immaterium, is a parallel dimension, an ever-shifting sea of emotions and psychic energy. The turbulent and unpredictable nature of the Warp makes it a treacherous place.

Ещё одним различием является оригинальное написание: орки W40k имеют написание Ork, тогда как все остальные орки — Orc [14]. Гретчины — Орки называют их «Гроты» гораздо меньше и физически слабее, менее агрессивны, и поэтому Орки используют их как своих рабов. От орков гретчины отличаются заметно большим уровнем интеллекта. Хотя гретчины часто считаются трусливыми, в столкновении могут проявить свой злобный характер, особенно когда собираются большой толпой. Мнение, что орки глупы, является ошибочным — остальные расы просто не способны понять их мотивацию.

Снотлинги — Самые маленькие и ещё более трусливые создания. Обычно занимаются самой грязной работой и варят орчье пиво. Из-за того что физически слабее всех часто подвергаются унижению со стороны Гретчинов, которые в свою очередь унижаются Орками. Сквиги — Домашние, а также боевые, животные Орков. Имеют бесчисленное множество форм и размеров: от маленьких домашних любимцев до гигантских боевых на которых Орки едут в бой. То же и с формой и количеством конечностей. Отдельно заслуживает внимания тот факт, что все вышеперечисленные являются одним и тем же биологическим видом, и появляются из одних и тех же спор. Грибница сама решает, кого выращивать да, орки растут из земли в тот или иной момент времени.

Из-за того что орки ближе к растениям и грибам, они не имеют половых различий. Все они относятся к «среднему полу», но большинство игроков все же считает их по умолчанию мужчинами. Орки являются неотъемлемой частью всех компьютерных игр по вселенной Warhammer 40,000. Особенную известность им принесли игры серии Warhammer 40,000: Dawn of War , в которых Орки предстают как полноценная раса, доступная для игры. Отличительной особенностью является то, что почти все здания Орков могут сами обороняться, автоматически открывая огонь по приблизившемуся противнику. В играх орки говорят на искажённом английском. В русской Warhammer 40,000: Dawn of War язык орков похож на падонкоффский сленг , однако в русской версии Warhammer 40,000: Space Marine орки говорят без акцента и ошибок. Любимый боевой клич орков — Waaagh!

Поклоняются богам-близнецам Горку и Морку. Горк и Морк англ. Gork and Mork противостоят силам Хаоса и богам других инородных рас. Горк и Морк никогда не бывают побеждены, но лишь пожимают плечами и смеются над другими богами. Различие между двумя богами в представлении орков весьма тонкое. Горк, «жестокий, но хитрый», атакует вас, когда вы смотрите прямо на него. Морк, «Хитрый, но жестокий», он нападёт на вас, когда вы не смотрите на него [15] [3]. Размытость различий между богами орков дополнительно подчёркивается тем, что сами орки не могут чётко распределить их функции, что выливается в жестокие распри среди орочьих племён.

У культов Горка и Морка нет духовенства, кроме мира Fantasy, где у каждого племени обязательно присутствуют шаманы [15] [16]. По образу Горка и Морка орками создаются Гарганты — аналоги имперских титанов, боевые машины и одновременно культовые объекты. Машины эти ведут себя подобно богам орков — сокрушают все вокруг, оставляя следы опустошения на всем пути, если сами до этого не взорвутся [17]. В ранних версиях игровой вселенной у орков существовал и третий бог — Борк, однако впоследствии он был удалён из мира Warhammer 40000 и Warhammer Fantasy [15].

Cinematic slaughter Charge headlong into fast-paced tactical combat. Eviscerate and execute enemies up close in gory displays of prowess, or strike from afar with blessed bullets and powerful psychic energies. Use the dynamically destructible environment to your advantage by tearing down pillars or slamming vehicles into unsuspecting enemies. Precision Targeting Grey Knights are an elite chapter of Space Marines and are not in the business of making mistakes or missing their shots.

Who do I ask for help with my subscription? Please call or email your friendly local Games Workshop Customer Service team for help. Contact details can be found here. I already subscribe to Warhammer 40,000: The App. How can I watch Warhammer TV shows and animations? Will Warhammer TV be available where I live? How can I access the Warhammer Vault?

Проект «Примархи» был почти уничтожен не Хаосом, а женщиной. И что?

Ниже представлена полная хронология истории вселенной Warhammer 40 000: Около М-9 — на Терре рождается Император. Ниже представлена полная хронология истории вселенной Warhammer 40 000: Около М-9 — на Терре рождается Император. Warhammer 40k. TheChirurgeon’s Road Through 2024, Part 6: Final Prep for the Oxford GT. Это сообщество посвященное миру тьмы далёкого будущего. Лору, литературе, играм и фанатскому творчеству. Недавно все сообщество фанатов вселенной Warhammer 40,000 забурлило из-за очередного реткона со стороны Games Workshop, который добавил в свежую редакцию правил женщин-кустодиев.

Warhammer. Новости

Империя несокрушима. Золотой век человечества. Его полдень. Опрокинуть, ослабить, укусить, огрызнуться — пытались и постоянно пытаются вечные враги человеческой расы — отвратительные ксэносы и мерзкие мутанты.

Но ничто не в силах устоять перед широкой и уверенной ее поступью.

Many human-settled planets became isolated, leading to technological regression and societal collapse. Simultaneously, psykers, humans with psychic abilities, began to emerge. Without training or understanding, many became possessed, turning them into portals for demonic entities from the Warp.

It was in these dark times that a powerful figure, later known as the Emperor of Mankind, began his quest to reunite humanity and bring about a new age of enlightenment. The Imperium of Man: A Primer on the Heart of the Warhammer 40,000 Universe In the vast and tumultuous landscape of the Warhammer 40,000 universe, one entity stands as a beacon of human resilience, ambition, and dogma: The Imperium of Man. It is a galactic empire where trillions live and die under the shadow of a god-emperor, a place of heroes, zealots, and endless war. An immortal being of unparalleled psychic power, he is both the spiritual and political leader of humanity.

The Emperor emerged, leading his genetically-engineered warriors, the Thunder Warriors, in the Unification Wars to bring the planet under his rule. For this, he created the Primarchs, 20 superhuman beings, and from their genes, the Legiones Astartes or Space Marines. This led to the Horus Heresy, a devastating civil war where fully half of the Space Marine Legions turned against the Emperor. Although the traitors were defeated, the Emperor was interned within the Golden Throne, a life-sustaining sarcophagus, where he remains to this day.

Adeptus Mechanicus: The tech-priests of Mars, guardians of technology and the mysteries of the Omnissiah. The Inquisition: The Watchers in the Shadows Tasked with guarding the Imperium from threats within and without, the Inquisition operates with almost unchecked power. It is divided into various Ordos, with the major ones being Ordo Hereticus witch hunters , Ordo Xenos alien hunters , and Ordo Malleus daemon hunters. Chaos incursions, xenos invasions, and internal strife threaten to tear it apart.

The recent events, including the emergence of the Primaris Space Marines and the return of the Primarch Roboute Guilliman, have brought both hope and further challenges. Various Xenos races, each with their unique histories, cultures, and agendas, play vital roles in the tapestry of galactic events. Following strict paths to control their emotions, they are known for their psychic prowess and advanced technology. Drukhari Dark Eldar : Residing in the hidden city of Commorragh, the Drukhari are the twisted and sadistic kin of the Eldar.

They raid and plunder, seeking to capture souls to stave off their own decline. Ynnari: A newer faction, they worship the god of the dead, Ynnead. They aim to unite the Eldar factions to combat their mutual threats. Harlequins: Enigmatic warriors and performers who serve the Laughing God, Cegorach.

They travel the Webway, enacting theatrical performances and serving as deadly warriors. They lead simpler, agrarian lives but can fiercely defend their homes. Orks: The Green Tide of the Galaxy Origins: A bio-engineered species designed for war, combining fungal and animal aspects. Culture: An Ork psychic phenomenon and a socio-military campaign.

Key Warbosses: Figures like Ghazghkull Mag Uruk Thraka have led massive campaigns, becoming major threats to the Imperium and other races. They have their territories, agendas, and military campaigns. Awakening: After millennia of slumber in stasis tombs, the Necrons are reawakening , seeking to reclaim their ancient dominions. Castes: Tau society is divided into five castes: Fire military , Earth laborers , Water diplomats , Air pilots , and Ethereal leaders.

Tyranids: The Star-devouring Swarms Hive Fleets: Tyranids are organized into colossal Hive Fleets , each comprising countless bio-engineered organisms designed for conquest and consumption. The Shadow in the Warp: A psychic phenomenon accompanying the Tyranids, blocking psychic communication and hindering Warp travel. In the 42 millenium Hive Fleet Leviathan, along with the residual splinter fleets from previous incursions by Hive Fleet Behemoth and Hive Fleet Kraken, persistently attack numerous Imperium planets.

It will be featured first in the Space Marine: The Board Game adaptation, and then separately at a later date. It was revealed on January 22, 2024. Status: Will be available at major Warhammer events starting with Adepticon 2024. Status: Upcoming This new Battleforce set was revealed on March 2, 2024.

Будучи псайкером, он нанес мощнейший психический удар по примарху, и Лев рухнул умирая от ран. Но вот умер ли? Судьба колдуна Лютера была незавидна, его вместе с планетой затянуло в Варп, но по слухам тело Эль Джонсона успели транспортировать в орбитальную крепость-монастырь, которая избегла подобной участи. Примарха убить не просто, хотя рана была очень тяжела, похоже, что его тело и душа медленно восстанавливались и процесс занял десять тысяч лет... Мы точно знаем, что Лев Эль Джонсон сразиться с одним из своих павших братьев, а конкретно, с примархом пожирателей миров, Ангроном. И узнали мы это благодаря официальному арту: 92 Ангрон является демон-принцем. Это конечно серьезный противник, но думаю, так как Льва только что воскресили и вряд ли сразу сольют, то участь демонического примарха не завидна. А еще интересный момент, что формально Империумом сейчас руководит Гиллиман, ставший регентом, а Эль Джонсон его не очень то любит и GW просто обязаны обыграть взаимодействие этих двух персонажей сюжетно, что будет очень интересно.

Новости Warhammer 40,000: Darktide

Все это составляет игровую и книжную вселенную «Вархаммер». Дисклеймер: Эта статья написана в первую очередь для тех, кто вообще ничего не знает про вселенную «Вархаммера». Оголтелые фанаты могут идти мимо, так как ничего нового они не узнают. Начнем с того, что все печатные материалы по «Вахе» не являются чем-то уникальным. Иной ценности у них, по сути, нет. Но почему же эти книги так любят и почему их до сих пор штампуют десятками? На этом в принципе можно было и закончить, но... В начале всего есть кодекс. Кодексы фракций — это книжки с правилами для конкретной фракции настольной игры, щедро разбавленные артами разной степени крутости и бэком. Все берет свое начало оттуда, и, если вы полюбили какую-то фракцию, вы обязаны иметь ее кодекс.

Фракций много, кодексов меньше, они выходят по одному-два в год. Для любителей смотреть картинки есть отдельные книги — артбуки, показывающие важные моменты бэкграунда, армии, технику и так далее. В «Вархаммере» не бывает конкретной точки входа. Каждый приходит в эту вселенную по-своему. Кто-то из других настольных варгеймов, кто-то из ролевых игр, кто-то через компьютерные игры, кто-то случайно увидел какой-то мем, попал на Вахапедию и утонул в бэке. А кто-то просто любит боевую фантастику. Все книги по «Вархаммеру» — это исключительно боевая фантастика. Даже скорее космофэнтези. Изначально книги по «Вархаммеру» и настолка были исключительно фэнтезийными, но потом все переросло в гримдарк в антураже далекого будущего.

Гримдарк — это основа вахи. Максимально брутальное, темное, мерзкое, местами даже захватывающе жуткое, но все это в том или ином виде уже появлялось в литературе. Также можно вспомнить книги по вселенным «Варкрафта», «Старкрафта» вот они как раз много взяли из «Вархаммера», и поэтому их художественная ценность, на мой взгляд, еще ниже, хоть качество материала порой выше , «Диабло» или даже S. Вы читали Ника Перумова? Если вам нравилось, книжный «Вархаммер» вам зайдет. Нелогичные поступки персонажей, превозмогания, описания полета пули и ее соприкосновения с противником. Возникший для описания художественного мира «Вархаммер» термин «болтер-порно» отсылает к названию базового оружия пехоты в игровой вселенной. Болтер-порно — это когда вокруг стрельба, космодесантники превозмогают, капелланы читают молитвы, пули летят во все стороны, колдуны колдуют и все это описано максимально подробно. Речи главных персонажей сочатся пафосом, как будто они сошедшие на землю боги там почти так и есть.

При этом чаще всего главные герои ведут себя как подростки, проявляя по полторы эмоции. Есть «правильные» мальчики, есть «плохие» мальчики, только мальчикам этим тысячи лет и они огромные трехметровые качки. Начинать надо оттуда, откуда ты привык. Так как в «Вархаммер 40к» очень много фракций и все по своему уникальные, предстоит нелегкий путь выбора. Чтобы ознакомиться со всеми фракциями и немного почитать их описания и предыстории, достаточно открыть статью на Википедии — обязательно найдете кого-то вам по вкусу.

Когда тебе отведена роль пешки в большой игре, стоит задуматься как далеко ты сможешь зайти чтобы спасти тех кто тебе дорог. На тонкой грани между тьмой и светом цена неверного шага - собственная душа Грань едва уловима, поможет ли вера различить ее, или возможно невозможное и в вере нет спасения? Сможет ли сестра битвы окунуться в объятия варпа и научиться играть по правилам темных эльдар?

От акций Рэйчел избавилась вскоре после того, как фанаты Warhammer 40,000 возмутились появлением женщин-кустодиев в официальном кодексе игры. Разработчики заявили, что в личной гвардии Императора всегда были женщины. В апреле 2024 года среди поклонников разгорелась бурная дискуссия из-за того, что в обновленном наборе правил для фракции Адептус Кустодес нашли упоминание о Щит-Капитане Каллайдес Тауровалии Кэш.

Во главе всего этого огромного владения стоит его основатель — Император Человечества, восседающий на Золотом Троне на Терре бывшей Земле. Но исполнительной властью занимается не сам Император а Имперский Сенат, состоящий из 12-ти Верховных Лордов. Сенаторум Империалис содержит 3 ветви, каждая из которых ответственна за конкретные действия: Адептус Терра отвечает за административные и военные функции Империи самое большое и влиятельное направление , Адептус Механикус отвечает за техническую и научную ветви развития Империи, а также Адептус Министорум, руководящая духовенством и церковью Империи. Отдельным столпом, пусть и связанным с Имперским Сенатом, но по большей степени подчиняющимся самому Императору стоит Инквизиция, занимающая позицию своего рода личной секретной службы Императора. Она ведет деятельность против всех и вся что может так или иначе подорвать целостность Империума или его внутренние порядки а также защищает имя Императора и даже веру в него и в случае чего готова даже на самые радикальные меры. Да у Империума есть официальная вера — это Имперский Культ. Его сутью является верование в то, что Император — это никто иной как Бог, защитник и покровитель всего человечества. И такое положение дел, хоть и может показаться странным, но… закономерно, ведь вера в Императора была прямым следствием его действий за всё время существования Империума, к истории которого мы наконец и переходим... Но прежде чем начать, следует указать, что так, как летопись Империума велась самим человечеством, множество ее веков и даже тысячелетий по тем или иным причинам окутаны тайной, недосказанностью а иногда и вовсе ложью присущей человеческому эго… Многое в этом рассказе потребует дополнительного детального изучения и разъяснения, но это будет уже другая история... Тысячелетия с 1-го по 15-ое. В этот длительный для человечества и крошечный для вселенной период, человечество обуздало не только землю, но стало покорять и космос. Так во втором тысячелетии людьми был колонизирован Марс, что стало первым шагом расширения владений человечества.... Тысячелетия с 15-го по 25-ое. Летописцы называют этот период Темным Веком Технологий. Это так всколыхнуло сам Варп, что по вселенной прокатилось множество Варп-Штормов, которые лишили всех, кто мог чувствовать Варп, возможности взаимодействовать с ним. В итоге пострадали не только Эльдары, но и люди с их многочисленными межпланетными колониями были разрознены и изолированы друг от друга.

How It Works

  • Хронология событий | Warhammer 40000 Wiki | Fandom
  • История вселенной Вархаммер 40000 (Warhammer 40 000)
  • Latest news
  • Конец времён и новое начало. Warhammer: Age of Sigmar
  • Конец времён и новое начало. Warhammer: Age of Sigmar

Сейчас на главной

  • Warhammer 40000. Горячие новости из сорок второго тысячелетия! Лев Эль Джонсон возвращается!
  • Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k
  • Архив материалов - Новости
  • Warhammer. Новости
  • Вархаммер. Итоги 2023. Надежды 2024. Планы Экспедиции на год! Мир Warhammer 40000 - YouTube
  • Steam Community :: Guide :: Краткая история вселенной Warhammer 40k

Энциклопедия Вахи

Недавно все сообщество фанатов вселенной Warhammer 40,000 забурлило из-за очередного реткона со стороны Games Workshop, который добавил в свежую редакцию правил женщин-кустодиев. Get everything you need to play games of Warhammer: The Horus Heresy with the Age of Darkness boxed set. warhammer 40000 | 50.2K posts Watch the latest videos about #warhammer40000 on TikTok.

В Games Workshop анонсировали продолжение сериала Astartes, и новую волну анимации Warhammer 40 000

Keep up to date with all the latest Warhammer 40,000 news, sent straight to your inbox. WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д. В мире Вархаммер 40000, где война идет непрерывно, а боевые доспехи являются неотъемлемой частью военной тактики, одним из самых выдающихся и дорогих образцов. Говоря о самом мире вархаммера 40000 стоит сразу сказать, что здесь всё плохо.

Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer

Летописцы называют этот период Темным Веком Технологий. Это так всколыхнуло сам Варп, что по вселенной прокатилось множество Варп-Штормов, которые лишили всех, кто мог чувствовать Варп, возможности взаимодействовать с ним. В итоге пострадали не только Эльдары, но и люди с их многочисленными межпланетными колониями были разрознены и изолированы друг от друга. Тысячелетия с 26-го по 30-ое. Эра Раздора а именно так называется период с 26-го по 30-ое тысячелетия был временем не только изоляции человечества, его самоубиения в борьбе за сомнительную власть и практически исчезновения из-за слабости и невозможности защищаться от других, но и временем рождения новых существ. Конец 30-го, начало 31-го тысячелетий. Так называют историки период воссоединения человечества после Эры Раздора. Всё началось с мысли, идеи свержения разрозненной власти с помощью своих-же детей. Так будущий Император создал из своего ДНК существ гораздо могущественнее других людей и практически равных самому себе. Благодаря им Император создал Совет, который сам же и возглавил.

С его помощью он стал возвращать под свое крыло и другие миры и своих примархов, лично участвуя в битвах. После множества великих побед, Император вернулся на Терру с целью воплощения чего-то столь же грандиозного как Великий Крестовый Поход, продолжать который остались его примархи во главе с Хорусом Луперкалем. Пусть ересь тех времен и носит имя Хоруса, началась она не с него, а с Лоргара Аврелиана. Именно он первым присягнул на верность Хаосу, и именно по его замыслу часть Империума стала подвластна Хаосу. Во время одной из бесчисленных битв, на мире под названием Давин, Хорус получил ранение. Вероятней всего от рук одного из приспешников Лоргара.

Игрокам будут доступны все классы, за исключением Air Assault. Игроки, использующие эту версию, будут получать треть опыта, от возможного из полной версии. Текущие владельцы, после релиза бесплатной версии, получат бонусы в виде внутриигровой валюты....

GBP 5. What payment methods can I use? How can I check the status of my subscription? Log into your My Warhammer account and navigate to the Manage My Subscriptions page for up-to-date information on your subscription. Who do I ask for help with my subscription? Please call or email your friendly local Games Workshop Customer Service team for help. Contact details can be found here.

И такое положение дел, хоть и может показаться странным, но… закономерно, ведь вера в Императора была прямым следствием его действий за всё время существования Империума, к истории которого мы наконец и переходим... Но прежде чем начать, следует указать, что так, как летопись Империума велась самим человечеством, множество ее веков и даже тысячелетий по тем или иным причинам окутаны тайной, недосказанностью а иногда и вовсе ложью присущей человеческому эго… Многое в этом рассказе потребует дополнительного детального изучения и разъяснения, но это будет уже другая история... Тысячелетия с 1-го по 15-ое. В этот длительный для человечества и крошечный для вселенной период, человечество обуздало не только землю, но стало покорять и космос. Так во втором тысячелетии людьми был колонизирован Марс, что стало первым шагом расширения владений человечества.... Тысячелетия с 15-го по 25-ое. Летописцы называют этот период Темным Веком Технологий. Это так всколыхнуло сам Варп, что по вселенной прокатилось множество Варп-Штормов, которые лишили всех, кто мог чувствовать Варп, возможности взаимодействовать с ним. В итоге пострадали не только Эльдары, но и люди с их многочисленными межпланетными колониями были разрознены и изолированы друг от друга. Тысячелетия с 26-го по 30-ое. Эра Раздора а именно так называется период с 26-го по 30-ое тысячелетия был временем не только изоляции человечества, его самоубиения в борьбе за сомнительную власть и практически исчезновения из-за слабости и невозможности защищаться от других, но и временем рождения новых существ. Конец 30-го, начало 31-го тысячелетий. Так называют историки период воссоединения человечества после Эры Раздора. Всё началось с мысли, идеи свержения разрозненной власти с помощью своих-же детей. Так будущий Император создал из своего ДНК существ гораздо могущественнее других людей и практически равных самому себе. Благодаря им Император создал Совет, который сам же и возглавил.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий