В августе Half-Life 3, стабильно пропускавшая все игровые выставки с самого момента анонса, вдруг появилась на официальном сайте Gamescom в списке ожидаемых анонсов. "официально" в разработке, первые подробности от главы Valve.
Материалы по теме
- Gamescom 2023 Companion App Reveals "Half-Life" Announcement
- Да, но только в качестве "прототипа"
- Студия Valve рассказала о будущем игры Half-Life
- Half-Life 3 наконец-то в разработке? Valve наняла работавшего над серией мододела
- Half-Life 3 на подходе! Похоже, ждать осталось недолго. Новости - YouTube
- Оставьте свой комментарий:
Когда выйдет Half-Life 3?
As Dr. Gordon Freeman, you were last seen exiting City 17 with Alyx Vance as the Citadel erupted amidst a storm of unknown proportions. Episode One is the first in a series of games that reveal the aftermath of Half-Life 2 and launch a journey beyond City 17.
Не исключено, что обе эти игры получат поддержку шлема виртуальной реальности, либо так и вовсе выйдут только в формате VR. Также не стоит забывать, что в настоящее время компания активно поддерживает сразу несколько популярных мультиплеерных игр. Очевидно, что отказываться от их поддержки игровая студия Valve не собирается, ведь даже не смотря на полную бесплатность всех этих игр пользователи могут покупать различный внутриигровой контент, выкладывая за него крупные суммы денег. Эти денежные средства и идут в карман Valve, позволяя ей как поддерживать уже существующие проекты, так как и выпускать новые. Вообще, говоря честно, именно у этой компании денежных ресурсов хоть отбавляй, ведь она получает денежные отчисления с каждой проданной через Steam игры.
Ну конечно же это наш земеля Юрий Гагарин! А знаете кто был вторым космонавтом?... И я не знаю!
Это и есть действие первого закона Траута! Тот кто второй, он на хрен никому не интересен! Та же история и с играми. Кстати, кто все-таки знает имя второго космонавта, киньте в комментарии. Айда сделаем этого не менее героического чувака, чуть популярнее! И вот теперь давайте подумаем, какой же игрой был халф-лайф? Он был первым, аж в трех номинациях! Для начала он был первым шутером с интересным сюжетом. Блин, он и остался чуть ли не единственным шутером с сюжетом! Да, Bioshock, мы помним про тебя!
Во-вторых, это была первая игра от первого лица, где сюжет интегрирован прямо в геймплей! Ну и в-третьих, это была первая проект, где разработчики применили разветвленные скрипты для противников. Не понятно? Ну это когда мы сидели и офигевали: "Эй, в прошлый раз когда меня убили, этот спецназовец он не за этим камнем прятался и гранату не кидал! Первый халф-лайф, был по настоящему первым! Это было круто!
По сюжету придется выполнить несколько саботажных действий по отношению к силам злобных инопланетян. Окружает игрока индустриальная постсоветская архитектура, перемешанная с научно-фантастическими футуристическими зданиями. Здесь все, как и раньше. Поскольку события происходят после первой части, то тут, то там видно, как здания обволакивает фауна Зена. Иногда она будет враждебно настроена к игроку. Перестрелки и решение головоломок чередуются хоррор-сегментами. Происходящее иногда напоминает какой-то The Last of Us, но чаще — это старый-добрый Half-Life с большим уровнем нагоняемого напряжения. Все этапы геймплея, включая головоломки, очень качественно адаптированы под VR-формат и выглядят свежо. Этот заголовок относится исключительно к нашим предположениям. Выделим основные причины, по которой игра может выйти: Её ждут. Если посмотреть на фанатов старых игр именно старых игр, в которых основной упор делали на сюжет, графику, технологии, возможности и прочее , то любой потенциальный покупатель будет рад увидеть в новинках Half-Life 3. Она может получиться достойной. Если бросить все силы на удовлетворение желания поклонников серии, то это может быть первоклассная игра, которая сотрясет игровую индустрию. По крайней мере, это представляется возможным. Даже если проект получится не таким шедевральным, то к этому получится отнестись с пониманием. Сегодня редко выходят игры, которые захватывают на сотню часов, удовлетворяют по сюжету и графике… Да ещё и так, чтобы не «прикопаться». А вот причины, по которым игра никогда не выйдет: Пропасть поколений увеличивается. Далеко не все геймеры помнят про Half-Life. Да и жанр одиночных игр постепенно уходит на задний план, несмотря на сегодняшние возможности. Делать подобный проект рискованно. Будет принято решение не заниматься проектом. Об этом мы вряд ли узнаем в ближайшее время. Если в течение 5-10 лет ничего не будет сказано, то, вероятнее всего, от проекта отказались по другим причинам. Нет ни сценария, ни разработчиков, ни возможностей, ни времени. Описывать не будем. Выше причины сообщают куда больше. Ghost of Tsushima Дата выхода: лето 2020 года Платформа: PS4 Это приключенческий экшен с открытым миром, события которого разворачиваются в середине 13 века. Главный персонаж — самурай Дзин, оказавшийся на острове Цусима в разгар монгольского вторжения в Японию. Герою предстоит остановить нашествие монголов на территорию своей страны. Чтобы одолеть захватчиков, Дзину придётся постичь новые техники боя, в том числе «Путь Призрака». Игра будет сочетать в себе классический экшн с сюжетом и выполнением заданий, рукопашные бои и стелс. Студия Sucker Punch Productions возлагает большие надежды на игру. По словам специалиста по связям с общественностью Эндрю Голдфарба, Ghost of Tsushima будет самой крупной игрой студии. В Valve хотели дать игрокам «больше Half-Life 2», но не совсем понимали, как это сделать Half-Life 2 стала хитом и феноменом. Игра не только отлично продалась, но и неплохо продвинула тогда еще совсем молодой сервис Steam. Поэтому в Valve игра считалась главным проектом, который нужно активно развивать. В то же время в компании не хотели тратить на разработку новой игры много времени — ведь Half-Life 2 и так делали шесть лет. Даже сам Гейб Ньюэлл тогда прямо говорил, что игрок будут счастливы поскорее увидеть продолжение истории и компания постарается этот запрос удовлетворить. Поэтому следующим проектом во вселенной Half-Life должно было стать дополнение Aftermath, которое покажет последствия уничтожения Цитадели в финале второй части. Разработчики сразу планировали выпустить его только в Steam, чтобы сэкономить время еще и на дистрибуции. В процессе разработки родилась концепция трилогии дополнений, поэтому Aftermath и переименовали в Half-Life 2: Episode One. Все три эпизода студия планировала выпустить до 2007 года. Вскоре после публикации Epistle 3 запустилось несколько фанатских проектов по продолжению Episode Two, сделанных по сценарию Марка Лэйдлоу Произошло это молниеносно — анонс фанатского проекта Project Borealis состоялся уже в конце августа, спустя считанные дни после поста Лэйдлоу. Причем речь идет именно о фанатской игре, а не просто модификации — авторы даже в качестве движка выбрали не Source, а Unreal Engine 4. К началу 2018 года над игрой работало 60 фанатов. Апдейты о процессе разработки выходили регулярно до марта 2020 года — с тех пор статус проекта неизвестен. Да и до геймплея дело так и не дошло — куда чаще разработчики делились музыкой и концепт-артами для фанатского проекта очень, кстати, хорошими. Другая глобальная попытка воссоздать третий эпизод по сценарию Лэйдлоу называет Borealis Alyph. Эта игра разрабатывается уже на базе движка Source, но с серьезными графическими улучшениями, если верить создателям. В команде разработчиков уже около сорока человек, а ведется работа также с 2017 года. Этот проект сейчас выглядит более живым — последнее видео с демонстрацией геймплея выходило три месяца назад. И хотя подобные замашки выглядят слишком многообещающе, все мы помним историю Black Mesa, которая мариновалась много лет и все-таки вышла, оказавшись при этом отличной игрой. На сегодня единственный способ хоть как-то поиграть в третий эпизод Half-Life 2 — это мод Episode 3: The Closure, вышедший в 2016 году и не имеющий никакого отношения к сценарию Лэйдлоу. Трудился над дополнение всего один человек — на разработку у него ушло пять лет. Это огромная модификация часов на шесть прохождения — с сюжетом и даже кат-сценами. Но в фанатской среде у мода дурная репутация из-за того, что автор поставил ролики от третьего лица, заставил Гордона говорить и вообще очень свободно обошелся с каноном Half-Life. В планах Valve было продолжение Half Life Когда появились обсуждения про создание возможной третьей части, все еще работали над вторым эпизодом, это нормально для разработчиков. В процессе работы чаще многие задаются вопросами, что же будет дальше? Именно с такими мыслями люди обдумывали дальнейшую «судьбу» игры. Для компании нет ничего необычного, что ее работники делают самостоятельные задумки, это даже касается главных разработок. За многое время труд людей обосновывался на возможном вкладе в продолжение легендарного проекта. К примеру, если поговорить с ними в офисе, то можно узнать индивидуальную информацию о разработках, но у всех она будет разниться.
Ждали Half-Life 3, дождались Alyx — анонсирована новая Half-Life
Новости о дате выхода Half Life 3, когда можно ожидать и будет ли вообще, разбирались Login Casino. "официально" в разработке, первые подробности от главы Valve. 31 октября 2019 г. — Анонс переиздания первых двух глав фанатского комикса Half-Life: A Place in the West. На этой неделе создатель культовой серии Half-Life Гейб Ньюэлл сообщил о том, что разработка третьей части франшизы — всего лишь слухи, порождённые сотрудниками компании Valve.
Half-Life 3: новости, слухи, спекуляции и все, что известно об игре
Half-Life 3 Официальный трейлер игры (2017) | Также Маквикер выяснил, что судьба Half-Life 3 может решиться в ближайшие годы. |
Steam Community :: Guide :: Выйдет ли Half-Life 3? | События игры происходят между Half-Life и Half-Life 2: Аликс Вэнс и её отец Илай возглавляют раннее сопротивление против Альянса и жестокой оккупации Земли. |
Когда выйдет Half-Life 3 и делает ли Valve игру? Факты 2023 | Valve анонсировал Half-Life 3 на пресс-конференции Valve Showcase 2023. |
Half Life 3: новости о VR-версии и другие подробности
В любом случае, Half-Life 3 выйдет, студия сделала очень хорошую подводку в Half-Life: Alyx, показав, что они готовы сделать триквел. Предзаказ на Half-Life 3 доступен в Steam'е! Новости Первый мод основанный на сценарии Half-Life 2: Episode 3 уже доступен.
Анонс half life 3 - фотоподборка
Также Valve параллельно работают над загадочным проектом под кодовым названием Citadel, в которой будут совмещены механики стратегии и шутера и новым неизвестным тайтлом. Тайлер предполагает, что одним из них может стать Half-Life 3. По его словам, новая часть культовой серии находится на ранней стадии разработки, поэтому она вряд ли выйдет раньше 2024 года.
А журналисты отмечают, что для того, чтобы полноценно наслаждаться Alyx, необходимо быть знакомым с историей Half-Life. Ну, и иметь VR-шлем, минимум за 30 тысяч рублей. Как рассказывают и разработчики , и обозреватели , при создании Alyx пытались придумать что-то уникальное, непохожее на предыдущие части, так говорят первые, а сама игра получилась настоящим переосмыслением плюсов VR-платформ.
Оценить по-настоящему новую Half-Life смогли и известные представители гейминдустрии. К примеру, Хидэо Кодзима уже сравнил Alyx с реальной жизнью, как итог: боевая ничья. Размеренная жизнь хороша, но Half-Life, похоже, тоже. И кто-то развлекается прямо в игре. К примеру, находит пианино, на котором можно сыграть самому.
В Half-Life: Alyx есть своё работающее пианино. А российские геймобозреватели признаются, что Alyx — смесь старой-доброй Half-Life и чего-то нового.
Хоррор в замкнутом, смоделированном по реальным образцам пространстве — это пример чудовищно устаревшего геймдизайна. На таком материале вряд ли можно собрать достойное завершение великой игры. Во-вторых, история «Борея» теперь уже не канон. Но самое главное — сюжет и персонажи в Half-Life никогда не были на первом месте. Half-Life всегда была олицетворением прогресса, будь то искусственный интеллект, дозревший до того, чтобы создавать сообразительных напарников, или честная физика, позволяющая добиться гиперреалистичного взаимодействия объектов. Ее история, пусть складная и приятная, так и останется придатком к технической революции.
И вот сейчас такой революции, возглавить которую в третий раз смог бы полюбившийся всем вооруженный монтировкой физик, нет и не предвидится. Каждое следующее поколение видеокарт все слабее опережает предыдущее; каждая игра-хит отчаянно похожа на своего не менее хитового предка.
Сорвите хедкраба со своего лица и выбросьте его в окно. Виртуальная реальность создана для стиля игры, лежащего в основе Half-Life. Если у вас пока нет VR-устройства — время пришло. Шлемы поддерживают разные функции, поэтому опыт их использования различается. Изучите разные варианты, чтобы выбрать подходящий именно для вас.
Ждали Half-Life 3, дождались Alyx — анонсирована новая Half-Life
Большая часть игровых механик будет завязана на хакерской деятельности. Геймплей уже появился на YouTube-канале главного «разрушителя легенд» Адама Сэвэджеса. Лучше никакого Half-Life 3, чем плохой Half-Life 3 Чтобы все стало на свои места, давайте пройдем виртуальный путь от самого начала работы в Valve до бывалого разработчика. Когда в компанию приходит новый сотрудник, он обходит руководителей отделений студии. Если ни один не наложил на кандидатуру вето, он ищет место под солнцем в разработке игры Dota 2, платформы Steam и так далее. Сначала с ним, прям как в университете или даже школе, не общаются, обходя стороной. Его никто не знает и даже опасаются. Но в итоге работник находит друзей-единомышленников, с которыми можно поговорить. Тем не менее, вероятность того, что они были как-то связаны с Half-Life или другой разработкой компании минимальна. В поисках информации для простого знакомства с компанией сотрудник ищет новых друзей.
Некоторые из них могли работать над предполагаемой Half-Life 2. Но каждый из их проектов попросту списали, отправив труды на свалку. Да, другие могут знать кого-то из соседнего корпуса студии, чей проект все же выбрали. Но на фоне прошлых обид они вряд ли захотят обсуждать это. И в итоге даже реальный разработчик сиквела Half-Life точно по горло занят другими проектами, поэтому получить ответ от него не выйдет при всем желании. Поэтому внутри Valve и царит что-то вроде информационного голода. И об инсайдерской информации для журналистов речи даже не идет. Но дело даже не совсем в этом. В студии как в дикой природе — выживает сильнейший.
Кто-то работает над Half-Life, кто-то заканчивает Half-Life 2 Episode 2, а кто-то мозгует над третим эпизодом сиквела. В итоге общего мнения не находится и проект смывают в унитаз без сожалений. Steam, Left 4 Dead, Portal 2 — работы и без этого достаточно. И после разговора с анонимом Эндрю отмечает, что в Valve не нашлось места даже для третьего эпизода Half-Life 2. И о реальном полноценном триквеле по факту речи даже не шло. В итоге отсутствие Half-Life 3 или хотя бы Half-Life 2 Episode 3 — не самое плохое, что могло случиться с индустрией. Куда страшнее было бы получить что-то унылое на манер фильма Звездные войны: Эпизод 7 — Пробуждение силы. Эта лента не должна была увидеть прокат. И с триквелом любимой игры такая же история.
Рассказать Николай Грицаенко Кандидат наук в рваных джинсах. Пишу докторскую на Mac, не выпускаю из рук iPhone, рассказываю про технологии и жизнь. Интересные факты из мира про игры серии Half-Life Главный сценарист серии «Период полураспада» Марк Лэйдлоу утверждал, что концепция игры появилась после прочтения им повести Стивена Кинга «Туман», а на сюжетную линию оказал влияние эпизод «Пограничная полоса» из сериала «За гранью возможного». По версии GemeSpot серия «Период полураспада» была включена в список самых выдающихся игр всех времён в 2007 году. От длительного просмотра сериалов спина не заболит, а от уборки в труднодоступных местах — может. Такого не произойдет, если использовать супер-швабру Cleaner, которая вращается на 360 градусов! Подробнее Об окончательной смерти третьего эпизода Half-Life 2 стало известно только в 2011 году Слухи о том, что вместо третьего эпизода Valve делает полноценную Half-Life 3, поползли еще в конце нулевых, но это всегда были все лишь слухи. В начале 2010 года издание Game Informer сообщило, что никаких эпизодов в планах Valve на текущий год нет. А уже в 2011 году в интервью журналу Develop Гейб Ньюэлл дал четко понять, что третий эпизод отменен.
Ньюэлл сказал, что Valve больше не заинтересована в эпизодических играх и привел Team Fortress 2 как пример того, как компания теперь собирается развивать свои проекты. На тот момент у фанатов был минимум зацепок к продолжению: три официальных арта отмененного третьего эпизода и Portal 2. Там вскользь упоминалось, что корпорация Aperture Science экспериментировала с технологией телепортации на ледоколе «Борей» — именно к нему Гордон Фримен отправился в финале второго эпизода. Описание к игре Протагонистом выступает Аликс Вэнс, она вместе с отцом борется против порабощения Земли Альянсом. По сюжету придется выполнить несколько саботажных действий по отношению к силам злобных инопланетян. Окружает игрока индустриальная постсоветская архитектура, перемешанная с научно-фантастическими футуристическими зданиями. Здесь все, как и раньше. Поскольку события происходят после первой части, то тут, то там видно, как здания обволакивает фауна Зена. Иногда она будет враждебно настроена к игроку.
Перестрелки и решение головоломок чередуются хоррор-сегментами. Происходящее иногда напоминает какой-то The Last of Us, но чаще — это старый-добрый Half-Life с большим уровнем нагоняемого напряжения. Все этапы геймплея, включая головоломки, очень качественно адаптированы под VR-формат и выглядят свежо. Этот заголовок относится исключительно к нашим предположениям. Выделим основные причины, по которой игра может выйти: Её ждут. Если посмотреть на фанатов старых игр именно старых игр, в которых основной упор делали на сюжет, графику, технологии, возможности и прочее , то любой потенциальный покупатель будет рад увидеть в новинках Half-Life 3. Она может получиться достойной. Если бросить все силы на удовлетворение желания поклонников серии, то это может быть первоклассная игра, которая сотрясет игровую индустрию. По крайней мере, это представляется возможным.
Даже если проект получится не таким шедевральным, то к этому получится отнестись с пониманием. Сегодня редко выходят игры, которые захватывают на сотню часов, удовлетворяют по сюжету и графике… Да ещё и так, чтобы не «прикопаться». А вот причины, по которым игра никогда не выйдет: Пропасть поколений увеличивается. Далеко не все геймеры помнят про Half-Life. Да и жанр одиночных игр постепенно уходит на задний план, несмотря на сегодняшние возможности. Делать подобный проект рискованно. Будет принято решение не заниматься проектом.
Дубляж записывали с нуля разве что голос Гордона Фримена менять не стали с привлечением «каноничных» для серии голосов.
GamesVoice обещает «полностью новую локализацию» с основательно переработанным текстом субтитров. В комментариях к геймплейной демонстрации зрители оценили качество новой локализации Black Mesa в целом и работу конкретных актёров в частности особенно озвучившего Гордона Фримена. Как стало известно, новая русская озвучка Black Mesa от GamesVoice выйдет уже 22 сентября. Помимо персонажей, Devil May Crowbar также заменяет на аналоги из Half-Life 2 многие виды оружия меч с кристаллом из Зена для Кляйнера создавался с нуля и некоторых врагов, добавляет озвучку «новых» героев и мэшапы двух песен. Devil May Crowbar был разработан моддером Sparky1j при поддержке полутора десятков помощников, художников и актёров озвучения. Скачать мод вместе с обновлением 1. Скриншоты Devil May Crowbar Смотреть все изображения 12 В комментариях к релизному трейлеру зрители похвалили Sparky1j за монументальную работу, её конечное качество и внимание к деталям.
Half-Life 2 not required.
Experience an entirely new episode of single player action. Meet fierce alien opponents, and experiment with new weaponry.
Односложные комментарии, комментарии состоящие из одного смайлика, написанные транслитом или одними большими буквами - первые кандидаты на удаление. В определённых случаях мы можем отключать возможность комментирования какой-то новости для всех посетителей вообще. Забанить человека или удалить сообщение - гораздо проще, чем написать его, чистить свои куки и менять прокси.
Подумайте над этим. Не стоит пытаться обойти систему бана - этим вы только будете удваивать свой срок наказания за каждую попытку. Если вы отправили два одинаковых сообщения - не стоит писать третье типа "ой, я не хотел" или "у вас глючит" - мы сами разберёмся. Жмите на зелёную кнопочку справа для авторизации.
Half-Life 3: новости, слухи, спекуляции и все, что известно об игре
Experience an entirely new episode of single player action. Meet fierce alien opponents, and experiment with new weaponry. Features all the classic weapons and most-played maps, now running on the Source engine.
Сиквел мы увидели в 2004-ом. К слову, несмотря на 15-летний возраст, игра по-прежнему ощущается свежо и способна дарить удовольствие. В 2006-ом и 2007-ом вселенная Half-Life 2 расширилась двумя «эпизодами». В 2008-ом должен был состояться релиз третьего, финального. Его-то мы и ждем до сих пор.
Напомним, что предыдущий опус Valve — коллекционная карточная Artifact — с треском провалилась.
Просматривая новости на анонс Half-Life 3, точнее, ее версию с виртуальной реальностью, в других источниках, мы выяснили, что по сюжету в ней будут и новые враги, и давно знакомые локации, а общее прохождение займет в среднем 15 часов. Также сообщается, что в игре будут механизмы, заставляющие игрока возвращаться и после окончания игровой миссии. Также создатели решили техническую сторону проблемы с вестибулярным аппаратом, которая часто возникает у пользователей VR. Так, будет проработан цвет, а также стабилизирован фокус на центральной зоне экрана. Блогер уверен, что премьера версии игры с VR произойдет еще до конца 2019 года. Правда, Valve пока эту информацию не подтверждает, поэтому на данном этапе это остается лишь домыслом.
Что касается третьей части, фанаты уверены, что свет увидит ее не ранее 2024 года. Half Life 3: дата выхода, минимальные требования Источник фото: artstation. С тех пор флагманская серия Valve исчезла из поля зрения. Запланированный третий эпизод Half-Life так и не вышел в прокат, а тысячи фанатов теряются в догадках, когда же будет выход игры Half-Life 3.
If you believe your item has been removed by mistake, please contact Steam Support. This item is incompatible with Half-Life 2. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Half-Life 2. Not enough ratings Выйдет ли Half-Life 3?
Half-life 3 Release Date, News, Gameplay, leak & more
Предположительно, дата выхода Half-Life 3 (Халф Лайф) в России может состоятся 7 ноября 2024 года. Релиз таких крупных проектов, как Half-Life 3 и Portal 3, может привести Valve к ранее невиданным финансовым высотам. Half-Life 3 возможный анонс уже на Gamescom 2023.
Half-Life 3: когда выйдет и при чем тут Гагарин?
Half-Life 3 (Халф-Лайф 3, Период полураспада 3, Половина жизни 3) — бесконечно ожидаемая геймерами и главное фанатами серии, третья часть культовой серии FPS Half-Life by Valve. События происходят между Half-Life и Half-Life 2. Вы играете за Аликс Вэнс, и вы — единственный шанс человечества на спасение.». и они вполне могут оказаться правдой. Просматривая новости на анонс Half-Life 3, точнее, ее версию с виртуальной реальностью, в других источниках, мы выяснили, что по сюжету в ней будут и новые враги, и давно знакомые локации, а общее прохождение займет в среднем 15 часов. Указано лишь, что Half-Life 3 готовится для ПК. Half-Life 3 might be announced during Gamescom 2023. |.
HALF-LIFE 3: Unreal Engine 5 Concept Looks Stunning In 4k Trailer
А так я очень даже солидарен это провал очередной в копилку студии что Артефакт невзыскал популярности, контроллер от стим который у меня тоже есть но в половини игр его фиг настроишь те еще танци с бубном! Но это мое мнение! ИМХО правило4 Вообще оскорбления кого бы то ни было приводят к отстранению от возможности оставлять комментарии. Все правила. Комментарии модерируются.
В процессе модерации мы руководствуемся исключительно собственным чутьем, которое в правилах полностью раскрыть невозможно. Падонкаффский язык здесь категорически не приветствуется. Первонахи и прочие пересчётчики - первые кандидаты на бан.
Игра не только получила отличные оценки, но и вернула фанатам надежду, что они увидят при жизни финал истории Гордона Фримена. Анонс был неожиданным не только потому что Valve, как казалось, забросила серию — игра стала эксклюзивом для шлемов виртуальной реальности, недешевого и нишевого удовольствия.
После анонса фанаты раскупили все шлемы Valve Index самые крутые и дорогие на рынке , а производителю пришлось срочно выпускать новые. Сейчас все рецензенты пишут, что Alyx — лучшая игра для виртуальной реальности.
На таком материале вряд ли можно собрать достойное завершение великой игры. Во-вторых, история «Борея» теперь уже не канон. Но самое главное — сюжет и персонажи в Half-Life никогда не были на первом месте. Half-Life всегда была олицетворением прогресса, будь то искусственный интеллект, дозревший до того, чтобы создавать сообразительных напарников, или честная физика, позволяющая добиться гиперреалистичного взаимодействия объектов.
Ее история, пусть складная и приятная, так и останется придатком к технической революции. И вот сейчас такой революции, возглавить которую в третий раз смог бы полюбившийся всем вооруженный монтировкой физик, нет и не предвидится. Каждое следующее поколение видеокарт все слабее опережает предыдущее; каждая игра-хит отчаянно похожа на своего не менее хитового предка. Гордону Фримену не к кому примкнуть.
А если и придётся, то будет это, что-то другое, скорее всего, даже с одиночной кампанией, но на новый Полураспад рассчитывать точно не нужно. Сетевые шутеры и так отлично работают.
Как неоднократно заявил один из управляющих Epic Games, Тим Суини, делать дорогие игры с одиночными кампаниями — дорого и рискованно. Дорого, потому, что стандартны качества повышаются, и если раньше отличный шутер можно было сделать за 10 миллионов, то теперь, чтобы удивить публику, нужно вкладывать в десять раз больше. Ну, а рискованно, потому, что игру пройдут, а то ещё и спиратят, после чего забудут. Это недопустимо. А как же торговля DLC? А как же заработок на внутриигровых микроплатежах?
Для этого нужно, чтобы игра была актуальна ежедневно. Следовательно — только мультиплеер. Старина Гейб Ньюэлл это понял давным-давно, только не бегал и не кричал об этом на каждом углу, как некоторые, а брал, и отдавал приказ делать сетевые экшены. Как ни странно, но все игры оказались удачными, начиная с Dot-ы и заканчивая Left-4-Dead с Team Fortess. А ведь есть же ещё и Counter-Strike. Так, что сами видите: бабло побеждает не только зло, но и всё остальное, и никакой Гордон Фримен со своей монтировкой не пробьётся сквозь засилье сетевых проектов: возни много, а прибыли мало.
Нежелание перезапускать старую франшизу. В игровом мире принято считать, что запуск нового проекта всегда будет дороже, чем продолжение уже существующего сериала. Вместе с этим есть и такое правило: любой игровой сериал не должен длиться дольше трёх эпизодов.