Новости техническая документация тарков

Battlestate Games, the developer behind Escape From Tarkov, has announced a new patch, which is going. Техническая документация по игре Escape from Tarkov доступна на официальном сайте разработчика — Battlestate Games.

Новости Escape from Tarkov

В этот самый момент коллектив студии Battlestate Games проводит техническое обслуживание серверов своего онлайн-шутера Escape from Tarkov, после завершения которого игра будет обновлена до версии 0.12.9. «Неслыханное» издание Escape from Tarkov за 11 тысяч рублей наделало много шума — поклонники в крайней степени разочарованы поступком Battlestate Gam. Стоит здраво и критически подходить к полученной в документе информации, проверяя её непосредственно в Escape from Tarkov. Разработчики Escape From Tarkov объявили, что предстоящий PvE-режим, ранее доступный только в премиальном издании шутера за $250, будет доступен всем игрокам, когда игра выйдет из почти восьмилетнего периода беты. Культовый. Техническая документация по игре Escape from Tarkov доступна на официальном сайте разработчика Battlestate Games.

Tarkov.Help | Dunduk

Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы. История разработки Разработчики полгода осваивали движок CryEngine и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен» [1]. В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке Unity.

Затем была основана компания Battlestate Games. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании AbsolutSoft для доработки проекта Contract Wars и разработки его десктопной версии [en] под названием Hired Ops.

Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года [1]. Она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии [21].

Блокировка игроков за датамайнинг 23 июня 2023 года студия Battlestate Games опубликовала обновлённую политику в отношении датамайнеров , согласно которой информация, добытая изучением файлов игры, приравнивается к утечкам и нарушает лицензионное соглашение игры. Разработчики объявили, что начнут блокировать игроков, занимающихся датамайнингом или распространяющих добытую с его помощью информацию [24]. Киносериал Raid 29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала Raid по мотивам игры на своём YouTube-канале.

В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Евросоюзом. Главными действующими силами являются две частные военные противоборствующие компании — USEC и BEAR, ведущие ожесточённые схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками — Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками [25].

Подробный рассказ о ходе беседы разработчики обещают опубликовать на днях, но на Reddit уже попала расшифровка интервью с главой студии Никитой Буяновым. Его подлинность подтвердил комьюнити-менеджер. Главным в беседе можно считать то, что глава разработки не считает анонс The Unheard Edition ошибкой.

Он уверен, что студии пора выяснить, кто из игроков «по-настоящему поддерживает» игру в период активной подготовки к релизу Escape from Tarkov. У Battlestate Games нет проблем с финансами. Разработка Escape from Tarkov идёт по плану.

Для владельцев EoD будет действовать 70-процентная скидка на покупку раннего доступа к PvE. Было бы интересно услышать ваши мысли по поводу этой идеи. Далее, что касается особых предметов в Unheard Edition, мы планируем внести ограничительные и балансировочные изменения для этих предметов. На этом пока все, пожалуйста, поделитесь своими мыслями.

Если при одиночной игре можно всех игроков на первоначальном этапе воспринимать как врагов, то при дальнейшей игре, или, тем более, при игре в команде, ошибки в идентификации чреваты проблемами и даже смертью. Определить принадлежность персонажа сейчас можно по нескольким признакам. Внешний вид игроков BEAR: форма военного образца.

Чёрная куртка c открытыми предплечьями. Высокие берцы. USEC: форма военного образца. Зелёная куртка с длинными рукавами. ДИКИЕ: гражданская одежда. Джинсы, фуфайки, различные куртки. Часто в кепках или шапочках.

Escape From Tarkov кто такие Дикие? Надетая экипировка значительно изменяет внешний вид и силуэт персонажа. Сейчас любые игроки могут надеть что угодно: кепку или шлем, ПНВ или очки, бронежилет, разгрузочный жилет и рюкзак. Внешний вид игроков различных фракций может быть очень похож. Перед открытием огня будьте внимательны. Разговаривают персонажи по разному BEAR: произносимые фразы на русском языке, мат присутствует, но, если можно так сказать, фразы произносит культурный человек. USEC: произносимые фразы на английском языке.

ДИКИЕ: произносимые фразы на русском языке, с оттенком блатного жаргона. От речи BEAR фразы и их интонация заметно отличаются, спутать будет сложно. Самопроизвольно игрок ЧВК фразы не говорит, только по нажатию кнопки игроком. Дикие, даже под управлением игроков, могут спонтанно выдать любую фразу в самый «не подходящий» момент. У диких определённой задачи нет: они «живут» здесь, хотя конечная цель такая же — покинуть локацию, вынеся награбленное с игроков имущество. В разные этапы рейда можно встретить разных игроков — если игра только началась, и вы играете за BEAR, рядом вряд ли будут дикие. При игре за Диких вы появляетесь в начале рейда в таком месте, где вокруг будут только дикие.

Если же диким вы появились значительно позже начала рейда, вы можете оказаться и в тылу, и даже в середине идущего боя. Вокруг могут оказаться враги. Подсказка: сразу после старта рейда посмотрите на таймер боя. Дикие чаще всего патрулируют ключевые точки локации или устраивают засады игрокам ЧВК. Перемещение диких может происходить со стороны выхода к точкам с ценными вещами, и даже к старту игроков ЧВК — небольшая часть диких-игроков промышляет поиском пропущенных бойцами ЧВК трофеев. Диких стоит различать — есть компьютерные боты, а есть дикие-игроки. Несмотря на постоянное улучшение интеллекта ботов, они значительно отличаются от игроков поведением.

Например, сейчас боты: не могут ложиться; присутствуют в местах, куда игрок не может забраться снайпер на крыше высокого цеха, например ; не обыскивают ящики и тела, оставшиеся на поле боя; патрулируют территорию по определённому маршруту, что можно заметить при длительном наблюдении; имеют отличную от живых игроков модель поведения — не заходят в некоторые места, а там куда заходят, могут совершать «глупые» действия, например, выходить через дверь, по которой только что снаружи вёлся огонь, и т. Если вы видите бойца, который, тихонько прокравшись через кусты, начал обыскивать лежащее тело; если видите бойца, который посреди боя крадётся к вам на встречу, со стороны выхода с локации — это наверняка дикий-игрок. И относиться к нему надо с большой осторожностью. Отношения между игроками Несмотря на то, что в игре сейчас есть три различные и понятные фракции, ситуация в конкретно взятом рейде может быть крайне не определённой: Дикие и ЧВК — всегда враги. У них противоположные цели, дружить они не могут по определению. В то же время, разработчики заявляют о высокой сложности финальных локаций игры, что должно принуждать игроков разных ЧВК к кооперации, для повышения шансов успешного прохождения. Кланы и одиночные игроки.

В рейде могут встретиться игроки одной ЧВК, но играющие в разных командах кланах. Могут встретиться одиночки, которые вообще друзей не ищут. Потенциально, в этих ситуациях может возникнуть обострение отношений из-за права первым собрать трофеи с поля боя или обыскать ящики с ценными вещами. Могут быть как одиночками, так и в составе организованных отрядов. Одиночки-дикие всегда опасны, даже если вы играете так же за дикого — ваш сосед может выстрелить вам в спину, ради ржавого ПМ и горстки патронов. Организованные команды диких-игроков, как правило, пришли за более ценной добычей и не откажутся от вашей помощи в качестве «лишнего ствола» в подготавливаемой засаде на ЧВК. Сейчас в одной команде могут без проблем существовать игроки из разных ЧВК.

Надо знать состав своей команды, и не стрелять судорожно в первую же не понятную цель — это может оказаться ваш товарищ. Тарков как подружится? Категории ценности добычи В игре вы встретите много разных предметов. Какие-то из них очень дорогие, какие-то не особо. Совсем не нужных предметов практически нет — всё можно продать или обменять на что-то более полезное. Пока вы не знаете игровых цен, следует руководствоваться личными соображениями о цене предмета при выборе, что именно положить в рюкзак. Например, коробок спичек и золотая цепочка занимают по одной ячейке в рюкзаке, но цепочка стоит многократно дороже.

Можно разделить вещи на следующие условные категории: 1. Игровые сюжетные предметы, от которых зависит прохождение локации. Это могут быть ключи, карты, какие-то специальные предметы. Они обозначаются фиолетовым фоном. Собирать обязательно! Складывать сразу в защищённый контейнер; 2. Редкие предметы, облегчающие игру.

К ним относится, например, бумажник, занимающий одну ячейку в рюкзаке и содержащий в себе 4 ячейки для денег; некоторые ключи. Если не нужны вам сейчас — вы их можете выгодно продать или передать вашим компаньонам; 3. Бронежилеты, шлемы, разгрузочные жилеты, ПНВ. ПНВ всегда в цене, и относительно компактны. Бронежилеты и шлемы, особенно не разбитые, вам всегда пригодятся, и продать их всегда можно. Минус только один — бронежилеты весьма громоздки, и в рюкзак ничего другого может уже не поместиться; 4. Дорогие компоненты оружия, глушители, оптические прицелы.

Брать обязательно. Фактически, это одни из самых выгодных товаров в игре для продажи; 5. Как полностью собранные образцы, так и только ствольные коробки. Оружие стоит относительно дорого, особенно трофейные экземпляры с дополнительными модулями; 6. Не очень дорогие компоненты оружия и приспособления. Коллиматорные прицелы, фонари, ЛЦУ, стандартные основные части оружия и улучшенные компоненты оружия, стволы, регулируемые приклады, анатомические рукоятки, цевья с креплениями. Стоят не мало, но могут занимать много места в рюкзаке; 7.

Типов патронов очень много. Какие для чего подходят — следует изучать самостоятельно статьи в игровом форуме, Wiki, Интернет. Патроны распространённых калибров, например, отечественные 9мм и 5. Зарубежные и мощные винтовочные патроны встречаются реже, а стоят дороже; 8. Медицинские средства. От бинтов до крупных аптечек, от мазей до морфия. О стоимости говорить сложно: копеечный бинт, которого у вас нет прямо сейчас для остановки сильного кровотечения, может оказаться бесценным.

Но и забивать рюкзак одними бинтами тоже не надо; 9. Продукты питания и напитки. Стоят не много, большую часть лучше сразу употребить в рейде. Некоторые можно очень выгодно обменять на ценные предметы. Например, пара банок сгущёнки обменивается на оптический прицел; 10. Дорогие предметы на обмен или продажу. Лампочки, золотая цепочка, газоанализатор, и т.

Не дорогие предметы для обмена. Зажигалка, сигареты, гайки, отвёртка… Совсем бесполезных вещей в игре практически нет. Разгрузку, которую вы выбросили, один из торговцев с удовольствием обменяет на новый автомат. Лампочку, вместо которой вы взяли гаечный ключ, другой торговец меняет на гранату. А газоанализатор вы и сами с великим удовольствием обменяете на 20 тысяч рублей. С введением системы задач торговцев, игрок будет получать заказы на те, или иные предметы, их придётся искать и приносить специально, абсолютно не смотря на их цену. Цены на один и тот же предмет у разных торговцев могут значительно отличаться — не спешите с продажей дорогих штучек.

Посмотрите: может быть, на рынке есть более выгодное предложение для продажи? Когда цены на предметы хотя бы примерно будете знать, старайтесь учитывать и размер предмета, занимаемый в рюкзаке. Например, серебряная цепочка занимает одну ячейку, а стоит дороже приклада для автомата, занимающего две ячейки. Escape from Tarkov: Медицина Система медицины в игре довольно сложная, по сравнению с другими аналогичными играми. Нет никакого автоматического лечения. Нет и магических аптечек, пробежав над которыми игрок полностью исцеляется. Игровой персонаж имеет «реальные» характеристики: кровяное давление, температура тела, количество энергии и уровень гидратации насыщенность организма жидкостью.

Модель повреждений разделена на зоны: голова, грудь, живот, руки, ноги. Система повреждений имеет множество состояний, влияющих на самочувствие персонажа: лёгкие повреждения, разово уменьшающие запас здоровья в повреждённой зоне. Обычно не требуют экстренного вмешательства; кровотечения, постоянно уменьшающие запас здоровья в организме. Даже если у персонажа кровотечение только из руки — постепенно будет уменьшаться здоровье во всём теле. Обязательно требуется наложение кровоостанавливающей повязки, пока персонаж не истёк кровью; Переломы костей, приводящие к значительному снижению скорости передвижения и тремору рук при прицеливании. Требуют наложения фиксирующей шины; Боль. Создаёт сильные визуальные искажения, которые мешают вести бой.

Требует применения обезболивающих средств; Существуют и другие состояния, например, обезвоживание организма дегидратация , отравление, радиационное поражение и т.

Техническая документация тарков - фото сборник

Смотреть видео онлайн Тарков. не ПРОПУСКАЙ МАНУАЛ с технической документацией. Battlestate Games представили небольшой отчет за 2017 год, и поделились планами на 2018 - что хотят добавить в игру в первую очередь. 17:45 В Escape from Tarkov вышел новый патч с переработкой урона и изменением звуков на «Улицах Таркова»|1. Just below you'll find all the latest news, leaks and updates related to any future patch releases for Escape From Tarkov. На Reddit обсуждалась переписка директора Escape From Tarkov Никиты Буянова с разработчиками по поводу скандального издания The Unheard Edition.

Тарков. не ПРОПУСКАЙ МАНУАЛ с технической документацией

Встречаются проблемы с позиционированием звука, например, в помещении в одном участке перемещений не слышно, а в другом звук все-таки появляется. Или ситуация, когда звуки с первого этажа слышны на третьем, словно действия производятся рядом с тобой. Некоторые игроки сталкиваются с проблемой, что не видят других игроков.

Он повторил слова, сказанные ранее в официальном Discord-канале игры — это не DLC, поскольку это не какое-либо крупное обновление с большим количеством контента. Далее Никита Буянов пояснил, что они не могут дать доступ в новый PvE-режим с сохранением прогрессии всем владельцам издания Edge of Darkness, поскольку режим будет использовать мощности студии Battlestate Games и они не выдержат наплыва — у разработчиков на данный момент нет необходимой инфраструктуры и ресурсов.

Игроки базовой Escape from Tarkov тоже смогут протестировать PvE-режим, но только приобретя отдельный ранний доступ к нему, который появится позже. Напомним, что владельцы Edge of Darkness приобретали издание с возможностью бесплатного доступа к новым дополнениям.

Ранее владельцам EoD-издания пообещали предоставить PvE-режим только на полгода.

Кроме того, документация содержит информацию о режимах игры, выживании, прогрессии, карты игрового мира и другие важные детали. Благодаря технической документации Escape from Tarkov игроки могут в полной мере оценить возможности игры, понять ее основные принципы и разобраться с особенностями. Этот источник информации является незаменимым руководством для новичков, а также предоставляет ценные сведения и экспертные советы для опытных игроков, стремящихся повысить свою эффективность и достичь успеха в Таркове.

Oh my god! It's on fire!

Полный ремастер страницы предмета. Скрыли описание, скомпоновали блоки удобнее. Барахолка пока не работает, починим. Добавки по таблице патронов: теперь если вы переходите со страницы патрона на страницу патрона в Таблице патронов как же много патронов... Вкусняшки для Премиума: 1 в таблице патронов активировали строку бронепробития. Можно выбрать разнообразную броню до 4 шт.

Актуальный лут База знаний Escape from Tarkov Здесь вы найдете информацию о важных аспектах внутриигрового процесса игры Escape from Tarkov. На сайте вы можете найти информацию о квестах торговцев, ключах от дверей и найти рекомендации по прохождению рейдов.

Перейти к интерактивным картам Escape from Tarkov Задачи у торговцев В этом разделе вы можете найти информацию о всех доступных квестах торговцев в Escape from Tarkov. Здесь собраны рекомендации по прохождению квестов, описания квестов, а также важные нюансы, которые являются неочевидными в процессе прохождения квестов Escape from Tarkov.

Логично, что разработчики игры не имеют права в такой ситуации хранить молчание. Глава студии Battlestate Games Никита Буянов публично прокомментировал сложившуюся ситуацию. Сегодня в 15:03.

Battlestate Games попыталась классифицировать режим как "функцию", а не DLC, и это определение, на котором они настаивают. Мы видим ваше недовольство и приняли решение, что функциональность PvE-режима будет доступна бесплатно всем владельцам версии EoD при релизе игры, когда серверная инфраструктура будет улучшена до требуемой мощности. Буянов утверждает, что ранний доступ к игровому режиму по-прежнему платный, потому что функциональность PvE "полностью расположена на отдельной сетевой инфраструктуре", и у команды "нет необходимого количества ресурсов", чтобы подключить владельцев Edge of Darkness — еще одно объяснение, которое звучит, как слабое оправдание. Тем временем Буянов взялся самостоятельно переписывать определение DLC для всей игровой индустрии, что выглядит очень нелепо.

В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала

На сайте вы можете найти информацию о квестах торговцев, ключах от дверей и найти рекомендации по прохождению рейдов. Перейти к интерактивным картам Escape from Tarkov Задачи у торговцев В этом разделе вы можете найти информацию о всех доступных квестах торговцев в Escape from Tarkov. Здесь собраны рекомендации по прохождению квестов, описания квестов, а также важные нюансы, которые являются неочевидными в процессе прохождения квестов Escape from Tarkov. Перейти в раздел квестов EFT Ключи от дверей В данном разделе - вы сможете найти информацию о любом ключе открывающим двери и помещения в Escape from Tarkov.

Рандомный спавн контейнеров с лутом. Эту фишку BSG обещала фанатам чуть ли не с самого релиза открытой беты. Она точно появится в игре уже в августе. Выбор части тела для лечения по хоткею. Небольшое улучшение боевого интерфейса, которое будет работать также, как выбор заряжаемого магазина при зажатой клавише R. Фонари на шлемах. Возможность крепить фонарики на некоторые шлемы была и раньше, однако их нельзя было включить. Быстрая продажа всего снаряжения Скупщику при игре за Дикого. Это ещё одно улучшение, которое позволит игроку тратить меньше времени на нахождение в схроне. Быстрое переключение с основного оружия на пистолет.

Техническая документация Escape from Tarkov предоставляет всю необходимую информацию об игре, ее особенностях, системных требованиях, управлении, игровых механиках и других аспектах. Данный документ собирает в себе руководства, инструкции и справочные материалы, которые помогут игрокам ознакомиться с игровым процессом и полностью погрузиться в мир Таркова. Техническая документация Escape from Tarkov подробно описывает механику игры, включая особенности взаимодействия с окружающим миром, систему предметов и оружия, уровень реализма, тактические возможности, множество игровых механизмов и физическую модель поведения персонажей и объектов.

Тарков лысый. Тарков меню. Тарков экран загрузки. Инвентарь побег из Таркова. Тарков инвентарь пустой. Уровни Тарков. Таблица опыта Тарков. Escape from Tarkov. Таблица уровней Тарков. Escape from Tarkov HUD. Escape from Tarkov Интерфейс. Тарков инвентарь 70 уровня. Кивер Escape from Tarkov. Tarkov ледоруб. Escape from Tarkov танковый АКБ. Escape from Tarkov обои. Тарков Блэкрок. Иридиум Тарков. Пропан Тарков. СБЭУ Тарков. Тарков оружие. Gunsmith Tarkov. MP 133 Тарков. Жетон Тарков. Фигурка Тарков. Босс Глухарь Escape from Tarkov. Tagilla Тарков. Сборка св 98 Тарков. M1a Тарков. MDR Тарков. Сборка Вепрь Тарков. Печатная плата Тарков. Тарков развязка карта газоанализатор. Карта общаги Тарков. Источник сигнала Тарков карта. Схрон с кейсами Тарков. Кейс для хлама Тарков. Ящик для патронов Тарков. Кейс для патронов Тарков. Raid фильм 2021. Потерян в рейде Тарков. Тарков гранаты таблица.

Ключ-карта TerraGroup Labs (черная)

  • About the creator
  • How To Get The RD-704 In Escape From Tarkov
  • Тарков. не ПРОПУСКАЙ МАНУАЛ с технической документацией - Смотреть видео
  • Техническая документация - Tarkov Market
  • Авторы Escape from Tarkov не считают ошибкой издание за 11 тысяч рублей

Ручное Производство | Управление Убежищем ? Элитные Уровни Навыков в Escape From Tarkov

Mastering each individual aspect of Tempo is an arduous task in itself; nevertheless, lacking a profound comprehension of all individual aspects will hinder your ability to anticipate and respond to stimuli in Tarkov accurately. К счастью для вас, эти электронные компоненты имеют высокую скорость появления, но только если вы знаете, где найти эти электронные компоненты в Escape from Tarkov. Новости Escape from Tarkov — анонсы и события | VK Play. Последние сообщения. Я провёл более двух недель в новом вайпе Escape from Tarkov и готов рассказать, чем конкретно интересен патч и что он с собой привнёс: «Улицы Таркова», внутрирейдовый торговец Смотритель маяка, новое оружие, ребаланс, полная переработка звука, правка старых багов и.

Игроки встретили новое издание Escape from Tarkov без восторга

И то и другое обнаружилось в Escape from Tarkov и я решил сделать небольшой обзор по проекту. Here you will find tarkov latest patch changes, updates and loot buf on tarkov. Последние сообщения. Стоит здраво и критически подходить к полученной в документе информации, проверяя её непосредственно в Escape from Tarkov. Это первое техническое обновление в новом году и второе после выхода бета патча 0.13.0.0 от 28 декабря 2022 года. Благодаря технической документации Escape from Tarkov игроки могут в полной мере оценить возможности игры, понять ее основные принципы и разобраться с особенностями.

Escape from Tarkov получила обновление с опцией "Режим сниженного разрешения текстур"

Для режима PvE добавят поддержку модов. Это произойдёт после релиза игры. Издание The Unheard Edition стоимостью 11 тысяч рублей или 250 долларов не будут убирать из продажи. Авторы Escape from Tarkov сохранят его, чтобы у желающих была возможность поддержать проект. Предметы и бонусы из издания The Unheard Edition сбалансируют. Дополнительные бонусы для издания Edge of Darkness также сбалансируют. Из него уберут опцию приоритетного матчмейкинга, «чтобы все игроки, независимо от издания, оставались на одной волне».

Работать она будет по аналогии с уже имеющимися в игре оружейными сборками.

Рандомный спавн контейнеров с лутом. Эту фишку BSG обещала фанатам чуть ли не с самого релиза открытой беты. Она точно появится в игре уже в августе. Выбор части тела для лечения по хоткею. Небольшое улучшение боевого интерфейса, которое будет работать также, как выбор заряжаемого магазина при зажатой клавише R. Фонари на шлемах. Возможность крепить фонарики на некоторые шлемы была и раньше, однако их нельзя было включить.

Быстрая продажа всего снаряжения Скупщику при игре за Дикого. Это ещё одно улучшение, которое позволит игроку тратить меньше времени на нахождение в схроне.

Далее Никита Буянов пояснил, что они не могут дать доступ в новый PvE-режим с сохранением прогрессии всем владельцам издания Edge of Darkness, поскольку режим будет использовать мощности студии Battlestate Games и они не выдержат наплыва — у разработчиков на данный момент нет необходимой инфраструктуры и ресурсов. Если апгрейд был сделан по старой цене, то эти конкретные пользователи получат бонусный ключ издания Left Behind Edition; Разработчики планируют добавить функцию покупки отдельного раннего доступа для владельцев других изданий.

Так как после смерти вы все равно теряете лут вне зависимости от его ценности, бонусы за предзаказ дают лишь небольшую фору, значение которой теряется через пару неудачных перестрелок. Все фишки издания можно заработать, просто играя в Escape from Tarkov. Исключение — особый подсумок, в котором вещи в случае смерти персонажа не пропадают. У всех игроков есть стандартный вариант 2х2 клетки, куда можно положить важную мелочь: дорогие ключи от специальных комнат с лутом, особые лекарства типа стимуляторов, кошелек с деньгами. Edge of Darkness дает игроку подсумок Gamma вместимостью 3х3 слота, который обеспечивает преимущество: в него можно положить более крутые лекарства, не помещающиеся в базовый подсумок. Например, хирургический набор Surv12, занимающий 1х3 клетки. В сообществе до сих пор идут споры, считать ли премиум-подсумок нечестным преимуществом для донатеров или нет. Он не позволяет играть лучше разве что таскать с собой больше лекарств и безопасно выносить на пару клеток инвентаря больше , не весь лут в него вместится, а чемодан получше Kappa на 3х4 слота можно получить за выполнение длинной цепочки заданий. Так что технически это преимущество доступно и без доната. The Unheard Edition заходит куда дальше во влиянии на баланс, делая более обоснованными опасения противников платных улучшений. У владельцев этого издания будут сразу прокачаны некоторые навыки для третьего уровня: это делает персонажа эффективнее в бою и ускоряет выполнение заданий, требующих от вас прокачивать навыки. Крутые предметы например, магазины большой емкости до сих пор балансировались в том числе размером занимаемого места в инвентаре.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий