Добираемся и запечатываем запирающие камни в Genshin Impact. Николай Данильченко. Похоже, что создатели Genshin Impact решили освежить Бездну и привлечь к активности дополнительное внимание. Запечатайте запирающий камень Геншин 3. Охотники за грозами сэйрая запечатайте запирающий камень Геншин.
Гайды по Genshin Impact 2.1
- Запирающий камень геншин импакт как запечатать? - Ответ найден!
- Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)
- Как искать путь к запирающему камню в Genshin Impact
- Расколотый камень
Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact
Запирающий камень Геншин 3. Охотники за грозами сэйрая 3. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт. это уникальное изображение, зафиксированное на камне, которое вызывает интерес и много вопросов у людей. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact. это уникальное изображение, зафиксированное на камне, которое вызывает интерес и много вопросов у людей. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact. Запечатывание запирающего камня в игре «Genshin Impact» происходит во время выполнения задания «История Ли Юнь».
Камень прошлого в Genshin Impact: для чего нужен, где взять
Кошка предлагает научить вас обращаться с этими булыжниками, но взамен попросит починить ящик для подношений. Нэко считает, что после починки ящика, дела в святилище пойдут на лад. После завершения диалога вы получите достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко». Осмотрите ящик для подношений Увидев ящик, Паймон скажет, что тут надо не ремонтировать, а делать вещь заново. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Направляемся в деревню Косэки, где встречаем похитителей сокровищ. Становится ясно, что инструментов для ремонта в деревни найти не получится, но побеждённые похитители сокровищ готовы благородно поделиться своими.
Идём в их лагерь у форта Хирауми. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ и разыщите материалы для ремонта В лагере вы вновь встретите Похитителей сокровищ. Победите их и заберите коробку гвоздей, деревянную доску и верёвку. Вернитесь в святилище Асасэ, почините ящик для подношений и поговорите с Нэко Выполнив ремонт, вернитесь к Нэко и поговорите. Кошка расскажет, что на острове 4 запечатывающих камня, которыми когда-то запечатали исполинскую птицу. Также на доске Нэко выцарапает инструкцию по восстановлению работы запирающих камней.
Запечатайте «запирающий камень» Вернитесь к Тайсукэ и Эйко, чтобы рассказать о том, что с вами произошло в святилище. Теперь, когда вы знаете секрет работы механизма, можно приступать к работе. Коснитесь бумажных лент, чтобы снять барьеры. После этого можно взаимодействовать с камнями в центре. Поверните верхнюю часть 1 раз, а нижнюю 3 раза. Когда бумажные ленты принимают правильное положение, они начинают светиться.
Логику решения вы можете посмотреть на скриншоте ниже. Каждый прямоугольник — это 1 лента. Вам нужно, развернуть камни так, чтобы количество лент на столбе и камнях с нужной стороны совпало. И так для всех сторон. Решив головоломку с камнями, гроза отступит, но не прекратится. Расскажите искателям приключений, что всего существует 4 таких печати.
В награду за прохождение квеста вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 2 Во второй части задания мира, вам нужно направиться к следующей головоломки на востоке острова. Возле камней с лентами появятся несколько самураев, победите их и приступайте к решению. Третий столб с бумажной лентой, находится в северной стороне и отмечен на карте. Там, воспользовавшись электрогранумом и вратами, долетите до летающей глыбы в воздухе. Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок.
На всякий случай можете запомнить, что на столбе 3 бумажные ленты. Но при взаимодействии с камнями, проще ориентироваться на другие столбы. Правильное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Выставив правильное положение, вы активируете печать второго «запирающего камня» и увидите, что грозовая область станет ещё меньше. Поговорите с Эйко, чтобы завершить прохождение второй части «Охотников за грозами Сэйрая». В награду вы получите 30 Камней Истока, опыт героя и мору.
Охотники за грозами Сэйрая 3 Область с третьим «запирающем камнем» находится недалеко от телепорта на северной стороне острова. От точки телепортации двигайтесь наверх, чтобы появились искатели приключений. Поговорите с Тайсукэ. Найдите способ добраться до запирающего камня Воспользуйтесь вратами перемещения прямо за спинами искателей приключений, чтобы выполнить перелёт. Долетев до конца, на вашей карте появятся точки, в которых нужно коснуться бумажных лент. Оказавшись на воздушном островке, воспользуйтесь электрогранумом, чтобы добраться до других островков с бумажными лентами.
Призывайте электрогранумы, пока не долетите до точки телепортации и «запирающего камня». После прикосновения ко всем лентам, приступайте к настройке камней. Правильное положение можете посмотреть на скриншоте ниже. На этом задание «Охотники за грозами Сэйрая 3» будет завершено. В награду вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 4 Последний «запирающий камень» ищите ещё выше, к югу от пика Амакумо.
От острова с точкой телепортации развернитесь в нужном направлении и всё также используйте электрогранумы для перелёта. Все три бумажные ленты будут в одном месте. Коснитесь их и настройте камень, чтобы запечатать последнюю грозовую область пика. Верное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Победите Манифестацию грома На образовавшейся платформе вас ждёт сражение с Манифестацией грома. Не забывайте про использование еды и эликсиров и помните, что у Манифестации иммунитет к электро урону.
Продолжайте исследование Перелетите ещё выше, к островку с электрокулом, роскошным и драгоценным сундуками и пером. Из роскошного сундука вы получите предметы для чайника: Алтарь очищения и Штабные часы: Звук грома.
Если вы уже начали квест «Охотники за бурей Сейрая» часть 1 , вы должны иметь общее представление о том, куда ему нужно идти в этом квесте. Если вы уже были на острове Сейрай, вам просто нужно воспользоваться точкой телепортации, расположенной рядом с местом поиска. В любом случае, тебе нужно поговорить там с Эйко. После этого отправляйтесь к следующей локации миссии, отмеченной на карте. Исследуйте запирающий камень Это место находится рядом со Статуей Семи на острове Сейрай. После завершения диалога игрок должен перейти в следующую локацию. Как только игрок достигнет этого места, он должен перейти в другое место.
Затем они отправятся в другое место, чтобы завершить первую часть миссии. Этот процесс повторяется некоторое время, пока игрок не достигнет святилища. Когда игрок доберется сюда, он поговорит с черной кошкой по имени Неко. Прежде чем отправиться в деревню Косеки, проверьте поле с предложением. Отправляясь в лагерь Похитителей сокровищ Затем игрок отправится в следующую локацию и должен победить нескольких охотников за сокровищами. Состоится еще один разговор, и игрок отправится в Форт Хируми за материалами. По прибытии игрок должен победить еще одну орду охотников за сокровищами. После этого рядом появятся три подсвеченных пятна с обычным желтым свечением, которые должны распознать игроки Genshin Impact. Как только игрок все соберет, он должен вернуться к ящику с припасами, чтобы отремонтировать его.
Почините ящик для подношений Игроки Genshin Impact теперь должны вернуться к ящику для подношений и отремонтировать его. В следующей части поговорите с Неко и запечатайте замковый камень.
Поговорите с Тайсукэ. Найдите способ добраться до «запирающего камня» Чтобы добраться до «запирающего камня» , используйте фазовые ворота поблизости, чтобы отправиться на платформу с ветвью громовой сакуры там вас будет ждать Электрокул. Для этого Призовите электрогранум и перемещайтесь при помощи кнопки «T» если играете на ПК. Перемещайтесь от одного электрогранума к другому, точнее от одной ветки к другой, пока не поднимитесь на самый верх к точке телепорта! Активируйте точку телепорта, чтобы потом была возможность вернуться к Запирающему камню, и взаимодействуйте с лентой. Взаимодействуйте с ветвями громовой сакуры поблизости, чтобы при помощи электрогранума добраться до 2-х других бумажных лент. Запечатайте «запирающий камень» Вернитесь к Запирающему Камню, чтобы трижды повернуть верхний, затем пять раз нижний, тогда вы решите головоломку! После того, как вы это сделаете, запустится кат-сцена, показывающая, что вы решили головоломку!
Если вы ошиблись и повернули верхний камень ещё раз пока поворачивали нижний , то после установки нижнего продолжайте поворачивать верхний, пока не начнётся кат-сцена. Задание выполнено! Автоматически активируется следующий квест в это цепочке, который называется «Охотники за грозами Сэйрая IV«. Источник Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact Скоро будет видео, где будет более подробно про все показано и рассказано. Это задание делится на 4 части, каждая следующая часть открывается после выполнения предыдущей. Охотники за грозами Сэйрая 1 Поговорив с Эйко, она дала нам первое задание. Исследуйте запирающий камень Отправляемся на место исследования запирающего камня и разговариваем с Тайсукэ. Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку На земле вы увидите голубые кошачьи следы, идите по ним. Исследуйте святилище Кошачьи следы приведут вас к кошке Нэко. Осмотрите ящик для подношений Поговорив с кошкой, вы получите достижение «Я кошка.
Меня зовут Нэко». Теперь осмотрите ящик для подношений. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Отправляйтесь в деревню Косэки и найдите материалы для ремонта. Победите всех Похитителей сокровищ По пути вам встретятся Похитители сокровищ, которых нужно убить. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ Поговорив с Похитителем сокровищ, отправляйтесь в их лагерь, там их тоже нужно будет убить. Разыщите в лагере материалы для ремонта Теперь нужно разыскать в лагере материалы для ремонта.
Источник изображения: YouTube. Источник изображений: t.
ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ как запечатать запирающий камень Геншин импакт гайд
Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая. Камень прошлого в Genshin Impact: для чего нужен, где взять Во время путешествия по региону Ли Юэ вы могли получить странный предмет под названием “Камень прошлого”. Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт! Танковые новости Новый год Заслуженная награда Сборочный цех. Охотники сэйрая Геншин 2 запечатайте камень. С выходом обновления 2.6 в Genshin Impact появилась новая локация Разлом, в которой есть несколько интересных квестов с ценной наградой. На основе всей указанной информации мы решили поделиться с вами лишь той, которая действительно заслуживает вашего внимания, а точнее мы обсудим с вами материалы прокачки Клоринды в Genshin Impact.
Гайд по заданию «Запечатайте запирающий камень» в игре Геншин Импакт
Головоломка с четвёртым запирающим камнем genshin impact. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact Также ленты на камнях должны смотреть в сторону столбов, на которых такое же количество лент. Гайд на ПАРЯЩИЙ ФРАГМЕНТ НЕБЕСНОГО КАМНЯ / НАХОДИМ КЛЮЧИ И АКТИВИРУЕМ МЕХАНИЗМЫ GENSHIN IMPACT. Запечатайте "Запирающий Камень", Все Запирающие Камни 1, 2, 3, 4, Остров Сэйрай Genshin Impact 2.1. Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact — это большой локальный квест, наполненный головоломками, связанными с запирающими камнями.
Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)
Комбинация для второго запирающего камня показана ниже. Далее перемещаемся к третьему запирающему камню, который расположен на обломках в небе. Комбинацию посмотрите на скриншоте ниже.
Без Электрогранума в этой области персонажи получают серьезный урон.
Как найти 3 запирающий камень? Второй запирающий камень находится в восточной части острова Сэйрай. Два столба с лентами расположены рядом, а третий находится на вершине горы южнее.
После запечатывания камней область грозы на острове становится меньше. Говорим с Эйко и завершаем квест. Как открыть Сейрай Геншин?
Как запечатать запирающий камень? В случае с первым камнем дотрагивайтесь до шестов,а потом два раза поворачивайте нижнюю часть запирающего камня — этих действий должно хватить. Как найти запирающий камень Геншин?
Сам камень состоит из двух частей верхний и нижний , эти части можно вращать, на каждой части камня находятся бумажные ленты. Чтобы запечатать запирающий камень, нужно сделать так, чтобы сумма бумажных лент на верхней и нижней части камня равнялась кол—ву бумажных лет на лежащем напротив столбе. Мы присоединимся к Искателям приключений...
Отвечает Антон Рыбкин Чтобы запечатать запирающий камень, количество изгибов бумажных лент на шесте на каждой стороне должно соответствовать количеству изгибов... Отвечает Роман Акберов В задание Охотники за грозами Сэйрая от вас потребуется запечатать четыре запирающих камня. В этом гайде я покажу как это сделать.
Используйте способности своих персонажей в правильном порядке, чтобы наносить максимальный урон. Своевременно используйте лечебные предметы, чтобы поддерживать здоровье своей команды. Обращайте внимание на механику битвы, чтобы снизить получаемый урон. Оценка результата После завершения битвы с запирающим камнем оцените свою эффективность.
Если не удалось одержать победу, проанализируйте свои ошибки и внесите коррективы в тактику. При успешном выполнении задания получите награду, которая поможет вам в дальнейшем прохождении игры. Следуя этим рекомендациям, вы сможете участвовать в битве с запирающим камнем с высокой вероятностью успеха. Удачной игры!
Ключевые моменты сражения с запирающим камнем Запечатывание запирающего камня в игре Геншин Импакт является одним из важных заданий. В этой статье мы рассмотрим ключевые моменты битвы с этим могущественным врагом. Подготовка команды Перед сражением необходимо убедиться, что у вас есть команда героев, обладающих достаточной силой и навыками для противостояния запирающему камню. Рекомендуется иметь героев различных элементов, чтобы эффективно использовать их против него.
Изучение атак Запирающий камень обладает несколькими различными атакующими способностями, которые следует изучить и понять. Он может наносить сильные физические удары, выпускать разрушительные энергетические волны и призывать союзников. Зная его атаки, вы сможете эффективно сопротивляться ему. Использование элементов Запирающий камень имеет слабости к определенным элементам.
Используйте своих героев и их способности элементов в вашу пользу.
Как пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая I» в Genshin Impact Задание активируется автоматически, как только вы подойдёте к Катарине, секретарю Гильдии искателей приключений. Их точные местоположения мы обозначили на картах. Девушка отправит вас на остров Наруками. Это новая локация, которая добавлена в игру вместе с обновлением 2. На карте мы указали, где она находится.
Добраться до места проще всего на волноходе. Переместитесь к ближайшему телепорту и плывите. Когда высадитесь на острове, прежде всего активируйте статую Архонта, чтобы открыть всю локацию. Затем поговорите с Эйко и Тайсукэ. Оба искателя приключений будут обозначены на вашей мини-карте. Идите по кошачьим следам, которые выделены голубым цветом.
Они приведут вас к чёрной кошке по имени Нэко. Кошачьи следы Настоятельница попросит вас починить святилище. Оно находится справа от места, где сидит кошка. Однако необходимых ресурсов у вас не будет. Нужно вернуться в деревню и напасть на группу похитителей сокровищ, которые собрались в разрушенном доме. Их местоположение вы увидите на мини-карте.
После победы над ними последний выживший скажет, где находится их основной лагерь. Отправляйтесь на соседний остров и двигайтесь к точке на карте. Одолейте очередной отряд похитителей сокровищ. В их временном лагере вы найдёте верёвки, деревянные доски и гвозди. С этими ресурсами нужно вернуться к святилищу и починить ящик для подношений. В знак благодарности Нэко научит вас, как восстанавливать работу запирающих камней и останавливать грозу.
Если вкратце, число лент на столбе должно соответствовать количеству лент на ближайшей стороне камня. Желаете подробнее изучить эту механику — внимательно просмотрите обучение. Двигайтесь к первому камню, который расположен в деревне Косэки. Поговорите с искателями приключений. Затем прикоснитесь к трём столбам, после чего крутите нижнюю часть камня два раза.
Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)
Исправлена ошибка в совместном режиме, из-за которой по возвращении в подземелье, где был активирован шестой уровень созвездия персонажа «Рыцарь Одуванчик» Джинн Анемо другого игрока, количество полученным их ударов не обновлялось. Исправлена ошибка, из-за которой, когда персонажи в виде потока перемещались по льду, лёд таял и персонажи начинали плыть. Исправлена ошибка, из-за которой глаза некоторых персонажей могли неправильно отображаться при погружении в воду или атаке в падении. Исправлена проблема со свечением оружия Бэй Доу, возникавшая в результате активации взрыва стихии персонажа «Нераспустившийся цветок» Ноэлль Гео сразу после взрыва стихии персонажей «Владычица морей» Бэй Доу Электро или «Рыцарь Одуванчик» Джинн Анемо. Исправлена ошибка, из-за которой смена персонажа до того, как заряженная атака персонажа «Ускользающее солнце» Кли Пиро нанесёт урон, приводила к некорректному срабатыванию её пассивного таланта «Искры без границ». Исправлена ошибка, из-за которой приземлившийся через Анемо кольцо и покинувший поле боя персонаж после повторного появления некорректно перемещался боком. Исправлена ошибка, из-за которой Чакра вожделения персонажа «Царство эвтюмии» Сёгун Райдэн Электро при определённых условиях могла некорректно появляться или оставаться. Исправлена ошибка, из-за которой эффект уменьшения времени отката 6 ур.
Исправлена ошибка с персонажем «Царство эвтюмии» Сёгун Райдэн Электро , когда после добавления в отряд эффект Решимость складывался неверно, если другие персонажи отряда взаимодействовали с NPC, зонами поиска и т. Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог перемещаться под водой. Исправлена ошибка в совместном режиме, из-за которой при дожде в открытом мире иногда на врагов не накладывался статус Гидро, из-за чего реакция Пар не увеличивала наносимый урон. Исправлена ошибка, из-за которой в режиме одиночной игры длительность навыков врагов и время отката навыков врагов не останавливались одновременно с игрой. Исправлена ошибка описания некоторых комплектов декора, из-за которой персонаж «Спасительница из другого мира» Элой Крио отсутствовал среди предпочитающих их компаньонов в отображении и эффектах комплектов ошибки нет; после размещения соответствующего комплекта вы сможете получить подарок от Элой. Исправлена ошибка, из-за которой после сбора магической кристальной руды на острове Сэйрай в Инадзуме, соответствующая ей метка некоторое время не исчезала. Исправлена ошибка, из-за которой длина аксессуаров оружия например, кисти на эфесе меча росла сообразно проведённому в меню описания оружия времени.
Исправлено некорректное отображение раскладки кнопок в настройках при использовании беспроводного контроллера Xbox. Исправлена ошибка, из-за которой китайское озвучивание не соответствовало субтитрам в некоторых заданиях. Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали реплики на английском для некоторых персонажей и озвучивание на японском в некоторых заданиях. Исправлены ошибки озвучивания некоторых заданий и персонажей на китайском и английском языках, а также ошибки в репликах некоторых NPC на корейском языке. Исправлена ошибка, из-за которой верхняя светящаяся часть травы-светяшки могла исчезнуть.
Обратите внимание на его форму и положение, чтобы понять, как его можно повернуть. Определите направление вращения: Определите, в какую сторону нужно вращать камень Геншин. Это может быть указано на самом камне или требоваться в задании головоломки. Поворачивайте камень: Запустите процесс поворота камня Геншин, следуя заданному направлению вращения. Обычно камень можно повернуть, используя рычаги или кнопки управления. Обратите внимание на изменения: Внимательно следите за изменениями, происходящими с камнем Геншин во время его поворота. Это может быть изменение цвета, формы или положения. Проверьте результат: После поворота камня Геншин, проверьте результат. Убедитесь, что он находится в требуемом положении или открыл доступ к следующему уровню головоломки. Следуя этим шагам, вы сможете повернуть запирающий камень Геншин и продвинуться в головоломке. Не забывайте быть внимательными и тщательно изучать каждое движение камня. Результаты поворота запирающего камня геншин В игре Genshin Impact есть особая задача, связанная с поворотом запирающего камня. После выполнения определенных условий и нахождения всех необходимых предметов, можно начать поворачивать камень и получать различные результаты. В этом разделе мы рассмотрим возможные результаты поворота запирающего камня. Активация секретного прохода: При повороте камня вы можете обнаружить секретный проход, который приведет вас к скрытому сокровищу или новой области, где вы сможете продолжить свое приключение. Появление врагов: В некоторых случаях поворот камня может привести к появлению врагов. Это может быть полезно для фарма или выполнения заданий, где вам требуется сражаться с определенными типами врагов. Получение награды: Поворот камня может также привести к получению различных наград, таких как опыт, ресурсы, артефакты или новые персонажи, которые помогут вам в дальнейшем прохождении игры. Изменение погоды: Иногда поворот камня может изменить текущую погоду в мире игры.
Поднимайтесь пока не доберётесь до новой точки телепорта и 4-го Запирающего камня. Спуститесь и подойдите к пульсирующим Электроволнам в центре платформы. Победите Манифестацию грома! Продолжайте исследование. Продолжайте исследование, подойдя к краю платформы и призвав Электрогранум. Еще раз следуйте по пути Громовой Сферы вверх. В конце пути вы найдете Драгоценный сундук, Роскошный сундук и Электрокул! Там также будут Странные перья. Вернитесь к Тайсукэ и Эйко. После того, как вы это сделаете, запустится кат-сцена, показывающая, что вы решили головоломку! Задание выполнено! В процессе вы сможете получить 2 срытых достижения и одно новое блюдо. Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact: решение головоломок В Genshin Impact Охотники за грозами Сэйрая является довольно большой цепочкой квестов Инадзумы, в рамках которой вам предстоит решать головоломки с запирающими камнями. Пройдя эти задания мира, вы сможете открыть нового элитного босса Манифестация грома и остановить непрекращающуюся грозу с молниями на острове Сэйрай. Охотники за грозами Сэйрая I Как начать квест Для этого вам нужно, разумеется, сначала попасть на Инадзуму, выполнив задание архонтов «Неизменный бог и вечная утопия». Затем доберитесь до столицы региона и поговорите с Катериной в гильдии искателей приключений. Вам нужно будет узнать, почему на Сэйрае не прекращаются грозы. Отыщите искателей приключений на Сэйрае Если у вас еще не открыт необходимый остров, то быстрее всего доплыть до него на Волноходе можно с восточной точки быстрого перемещения, расположенной в регионе Каннадзука. Доплыв до Сэйрай, постарайтесь сразу же разблокировать Статую семи Архонтов, чтобы увидеть его карту. Теперь идите к квестовому маркеру и поговорите с Эйко. Неподалеку от нее можете также активировать якорную стоянку. От искательницы приключений узнаем о запирающем камне, который вам нужно будет исследовать, чтобы разгадать тайну молний. Двигайтесь по кошачьим следам На мини-карте появится новая отмеченная область и, как только вы попадете в нее, начнется новая кат-сцена. В ней Тайсукэ расскажет вам о запирающем механизме и необычных кошачьих следах возле него. Начните идти по ним вперед, следуя за соответствующими метками. Вскоре вы доберетесь до святилища Асасэ, которое вам нужно будет исследовать. Неподалеку, кстати, сидит кот, но, судя по всему, это не он оставил следы. Идите к небольшому домику. Начнется кат-сцена, в которой вы встретите говорящую черную кошку. Согласитесь помочь ей. Найдите материалы для ящика с подношениями Направляйтесь к отмеченной точке и осмотрите ящик, предназначенный для сбора подношений. Вам потребуются ресурсы, чтобы отремонтировать его. Для этого направляйтесь в деревню Косэки. Там разберитесь с несколькими похитителями сокровищ. После допроса отправляйтесь в лагерь бандитов. Расправьтесь там со всеми противниками. Затем начните собирать материалы, необходимые для починки ящика. Они будут подсвечены яркими квестовыми маркерами, указывающими в основном на деревянные коробки. Собрав все 3 ресурса, возвратитесь в святилище и почините ящик. Затем снова пообщайтесь с говорящей кошкой Нэко. Она расскажет вам про запирающие камни. Вы также увидите инструкцию по решению соответствующих головомоек — внимательно прочитайте ее. Как запечатать запирающий камень Теперь идите к булыжнику, расположенному неподалеку от Статуи семи. Поведайте искателям приключений о своем опыте. Затем примитесь за решение загадки. Для этого первым делом коснитесь всех 3-х шестов с бумажными лентами, воткнутыми в землю рядом с камнем. Можете коснуться их в любом порядке. Далее вам необходимо будет повернуть нижнюю и верхнюю части булыжника таким образом, чтобы на стороне, которая повернута к шесту, количество лент совпадало с количеством бумажек на трости. Если вы правильно установите камень, то ленты на нем тут же засветятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части. Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником. Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами. Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот.
Поверните верхнюю часть 1 раз, а нижнюю 3 раза. Когда бумажные ленты принимают правильное положение, они начинают светиться. Логику решения вы можете посмотреть на скриншоте ниже. Каждый прямоугольник — это 1 лента. Вам нужно, развернуть камни так, чтобы количество лент на столбе и камнях с нужной стороны совпало. И так для всех сторон. Решив головоломку с камнями, гроза отступит, но не прекратится. Расскажите искателям приключений, что всего существует 4 таких печати. В награду за прохождение квеста вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 2 Во второй части задания мира, вам нужно направиться к следующей головоломки на востоке острова. Возле камней с лентами появятся несколько самураев, победите их и приступайте к решению. Третий столб с бумажной лентой, находится в северной стороне и отмечен на карте. Там, воспользовавшись электрогранумом и вратами, долетите до летающей глыбы в воздухе. Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок. На всякий случай можете запомнить, что на столбе 3 бумажные ленты. Но при взаимодействии с камнями, проще ориентироваться на другие столбы. Правильное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Выставив правильное положение, вы активируете печать второго «запирающего камня» и увидите, что грозовая область станет ещё меньше. Поговорите с Эйко, чтобы завершить прохождение второй части «Охотников за грозами Сэйрая». В награду вы получите 30 Камней Истока, опыт героя и мору.
Гайд по головоломкам с ударными камнями Genshin
Genshin Impact ➥ Обновление 2.2 ➥ #310 - Запечатывание Запирающих камней. | Видео | 6. Исправлена ошибка, из-за которой цели «Исследуйте запирающий камень» или «Запечатайте "запирающий камень"» задания мира «Охотники за грозами Сэйрая» иногда нельзя было выполнить после перехода в совместный режим. |
#76 Genshin Impact. Запирающие камни электро океанид. | Собирайте камни в Разломе и улучшайте устройство в Кузнице, которая отмечена на вашей карте в виде кристалла. |
Найти способ добраться до запирающегося камня | Запечатайте "Запирающий Камень", Все Запирающие Камни 1, 2, 3, 4, Остров Сэйрай Genshin Impact 2.1. |
Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact | Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт! Танковые новости Новый год Заслуженная награда Сборочный цех. |
Камень прошлого в Геншин импакт: для чего нужен, где найти | Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact Также ленты на камнях должны смотреть в сторону столбов, на которых такое же количество лент. |
Инсайд: в Genshin Impact появится новый тип Бездны и увеличат награду за Витую Бездну
База игровых гайдов Главная Genshin Impact Genshin Impact 2.1 Головоломка Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая В этом гайде вы узнайте. Расколотый камень — это каменные ящики, содержащие мору. При исследовании они обычно дают 10.000, 15.000 или 20.000 мора. Их можно найти только в Энканомии. грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Найдите способ добраться до запирающего камня и многое другое в Геншин Импакт. Стартовало бета-тестирование патча 4.7 для Genshin Impact. Следующее обновление введет в игру трех новых персонажей: Клоринду, Сиджвин и Сетоса.
Охотники за грозами Сэйрая: запечатайте запирающий камень
Для этого просто следуйте за светящимися лучами. Один из них приведёт вас в пещеру неподалёку, где будут ждать несколько големов. Чтобы избежать конфликта с каменными стражами, придётся выбрать правильные ответы и завоевать доверие их лидера: Первый ответ: Севаст не разрешал причинять вред невинным правильно. Второй ответ: Но вы не слышите мелодию правильно. Третий ответ: Совершенен?
В мире нет ничего абсолютно совершенного; Молчание Фобоса означает отказ правильно. Теперь поднимитесь к каменной статуе и зажмите кнопку элементального навыка, чтобы разбить цепь. Перед уходом не забудьте осмотреть богатый сундук, появившийся прямо перед персонажем. Вторая цепь Следующая стойка с цепью находится в воде, неподалёку от Сциллы.
Исследуйте святилище Следы приведут нас к святилищу, в котором с нами заговорит кошка. Она скажет что знает что нужно делать с камнями, но сначала мы должны починить ящик для подношений. После разговора с кошкой вы получите достижение: «Я кошка. Меня зовут Нэко». Осмотрите ящик для подношений Осмотрев ящик мы решаем что лучше сделать новый. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Победите всех Похитителей сокровищ Придя в деревню мы заметим Похитителей сокровищ, нужно с ними разобраться чтобы они не растащили нужные нам материалы.
Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ Победите всех Похитителей сокровищ Проигравшие в битве Похитители сокровищ разрешат взять в их лагере все что нам нужно, лишь бы только не били. Хоть нам и разрешили Похитители сокровищ, но в лагере видимо не в курсе, поэтому нужно набить и их лица. Разыщите в лагере материалы для ремонта После победы исследуем светящиеся метки, забираем доски, гвозди и веревку. Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений Вернитесь к Нэко По возвращению в святилище чиним ящик и говорим с кошкой. Нэко расскажет как запечатывать камни.
Находите кошку Получаете Достижение Я кошка. Меня зовут Нэко. Ищите детали для починки ящика, сражаетесь, чините. За это котейка рассказывает как запечатать Запирающий камень. Чтобы восстановить работу запирающего камня, нужно найти 3 набора бумажных лент, прикоснуться к ним и запомнить количество лент на столбе. Чтобы выполнить задание, каждая из 3х сторон камня должна совпадать по количеству со столбами напротив. Прохождение испытания Запирающий камень 1 Запирающий камень. Не забывайте нам нужно подойти к каждому столбу и активировать его. Дальше поворачиваем верхний камень 1 раз. Нижний 3 раза.
Можете коснуться их в любом порядке. Далее вам необходимо будет повернуть нижнюю и верхнюю части булыжника таким образом, чтобы на стороне, которая повернута к шесту, количество лент совпадало с количеством бумажек на трости. Если вы правильно установите камень, то ленты на нем тут же засветятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части. Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником. Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами. Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот. Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста. Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки. Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3. На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений. На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая III Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к следующему месту расположения запирающего камня. Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер. Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх.
База игровых гайдов
А затем ищите запирающий камень — поворачивайте его нижнюю часть пять раз, а верхнюю — три раза. Думаете, четвертый камень доставит вам еще больше проблем? А вот и не угадали! Он запечатывается так же легко, как и первый — все шесты будут рядом с ним. Дотрагивайтесь до шестов, а затем поворачивайте по два раза верхнюю и нижнюю часть камня. Вы запечатали все запирающие камни и можете продолжать свое путешествие по Инадзуме! Мировое задание «Охотники за грозами Сэйрая», которое появилось в Genshin Impact 2.
Сначала, конечно нужно попасть в саму Инадзуму, завершив квест «Неизменный бог и вечная утопия» По сути, это цепочка заданий, за каждую часть которой полагается неплохая награда. Заодно вы остановите грозу на Сэйрае и познакомитесь с боссом «Манифестация грома». Прохождение задания, часть первая 40 камней истока Необходимо поговорить с Катериной, которая объяснит ситуацию. Гильдия ищет смельчаков, готовых исследовать остров Сэйрай к югу от Наруками и выяснить причину непрерывных гроз на том острове. Включаем отслеживание задания V и отправляемся в путь. Найдите искателей приключений, исследуйте «Запирающий камень» До места назначения проще всего добраться на волноходе от восточного телепорта Каннадзуки.
Желательно сразу же добраться до статуи Архонта на новом острове, чтобы открыть всю локацию. Заодно откройте якорную стоянку рядом с точкой назначения. Находим Эйко возле телепорта и общаемся с девушкой. Она предостерегает от путешествия вглубь острова — бушующая там гроза может убить кого угодно. Она говорит о некоем «Запирающем камне», тайну которого планирует разгадать. Идите по следам кошачьих лап, исследуйте святилище Вместе с Эйко идем к ее напарнику Тайсукэ и к таинственной конструкции.
Парень рассказывает о странных следах кошачьих лап возле камня. Оставляем приятелей обследовать камень, а сами идем по следу метки на карте указывают путь. Пробежав половину острова до следующего телепорта, мы натыкаемся на святилище Асасэ, которое нужно изучить. На входе сидит симпатичный котенок, но вряд ли о его следах говорил Тайсукэ. Внутри святилища встречаем говорящую черную кошку! После недолгой беседы она обещает рассказать тайну Запирающего камня, но взамен просит о небольшой услуге — починить ящик для подношений в святилище.
Она отмечает на карте дом человека, который раньше ремонтировал этот ящик. Получаем скрытое достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко», осматриваем ящик для подношений и отправляемся за материалами для починки. Все метки задания есть на карте. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые материалы На месте нас ожидает драка с похитителями сокровищ. Последние оставшиеся в живых просят их не убивать и рассказывают о планах своей банды.
Так как в деревне нет ни одной целой доски, отправляемся в лагерь похитителей, снова расправляемся с разбойниками и забираем нужные ресурсы. Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений, вернитесь к Нэко После ремонта ящика кошка рассказывает, что «Запирающими камнями» в центре острова была запечатана исполинская птица, способная разрушить окрестные земли.
Вам нужно будет сразиться с определенными врагами или выполнить определенные задачи, чтобы запечатать камень. После успешного выполнения задания появится уведомление о запечатывании камня. Это означает, что вы успешно заперли его и завершили эту часть квеста или задания. Обратите внимание, что процесс запечатывания камня может различаться в зависимости от конкретного квеста или задания в игре.
Нужно поговорить с Феликсом.
Стеклянное сердце В подземелье будет только босс. Лучше сначала пополнить жизни и запастись едой! Осмотрите экзувию Сразитесь с Чайльдом Опаньки! Боссом будет Чайльд. Долбить его придется в три этапа. Для меня он был не очень сложным, так-как я уже весьма хорошо подкачался к этому моменту. В первом этапе он не особо шустрый.
Во втором уже чуток злее, половину жизней может вынести без проблем! Нужно успевать уворачиваться от атак! Перед третим этапам он немного модернизируется К третьему этапу у меня остался всего один перс и никакой еды у меня ее и не было с собой. Дурацкий момент, воскреснуть было нельзя, кнопка была не активна. Пришлось начинать все сначала от самой двери в подземелье! С боссом могу дать только два совета: 1. Остерегайтесь кита, убегайте подальше когда Чайльд начнет его вызывать!
Когда все поле будет светится узорами, нужно просто встать в самый центр и все, вас не тронет! Со второго раза я его убил. Проблема была с его атакой сверху, иногда он исчезал и на персонаже появлялось, что-то типа кольца, затем Чайльд ударял сверху. Как увернуться от этой атаки я так и не успел понять! Поворотный момент На этом Чайльд не успокоился и пробудил какое-то древнее божество! Это будет финальная битва, мне она напомнила Люди-X по эпичности Смысл в том, чтобы не дать врагам разрушить три баллисты. Просто выглядываем врагов и не даем им разрушать пушки.
За здоровьем баллист можно следить на экране. Также отбегаем когда на полу появляется красный круг, это атакует божество. Эпический момент!
Телепортируйтесь на точку севернее от Пардис Дхай. Пробегите на восток и внизу обнаружите зону Увядания. Стандартная зона, три открытые ветки, однако, здесь будет находится два стража руин и один руинный механизм, атаки которого будут накидывать шкалу Увядания. И со всем этим добром придется сразится одновременно. Советую сначала избавится от руинного механизма, являющегося часть зоны, чтобы не страдать от Увядания, а затем расправится со Стражами руин. В любом случае бой не будет легкой прогулкой. Закончив сражение и уничтожив опухоль, проделайте проход в пещеру, применив заряженную атаку с дендогранумом на стену пещеры. Пройдите внутрь и обнаружите заточённые руинные механизмы. Все три камня открыты. Награда - Богатый сундук Руинный механизм 7 Тип босса - Руинный молотильщик. Находится в этой же пещере, что и шестой механизм. Спускайтесь в самый низ, где обнаружите Врата грёз , точно такие же как в центре Ванараны. Сыграйте Песню, чтобы активировать испытание, в котором необходимо будет собрать 15 бабочек за полторы минуты, при этом любая атака моба будет снимать 30 секунд от вашего времени. Также как и в задании " Питомник грёз. Мир аранар ", на пути будут цветы, которые снимают агр монстров, когда вы внутри их ауры. Вы получите Драгоценный сундук, а после его подбора Дендро барьер напротив арки будет снят. Проходите вперед - пещера будет достаточно длинной, но линейной, а в конце вы выйдете в обширную область, где и найдете очередной руинный механизм.
Где найти все руинные механизмы?
- Строка навигации
- Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact
- База игровых гайдов
- Инсайд: в Genshin Impact появится новый тип Бездны и увеличат награду за Витую Бездну
- Что такое запирающий камень геншин?
Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact
Найти запирающий камень геншин | Охотники за грозами сэйрая | запечатайте запирающий камень | genshin impact. |
Инсайд: в Genshin Impact появится новый тип Бездны и увеличат награду за Витую Бездну | Сегодня поговорим о квесте Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт. |
Запирающий камень | локация в Genshin Impact, которая находится на острове Сэйрай в регионе Инадзума. |
Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть: секреты и пути разблокировки | Итак, чтобы успешно запечатать запирающий камень в игре Геншин Импакт, необходимо подготовиться, изучить его атаки, использовать элементы, применять контр-атаки и разработать командную тактику. |
Запирающий камень | Запечатайте запирающий камень Геншин 1. Запирающий камень Геншин Импакт. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. |
Прохождение всех квестов Разлома в Genshin Impact
локация в Genshin Impact, которая находится на острове Сэйрай в регионе Инадзума. Геншин Импакт #72 Охотники за грозами Сэйрая Задания Мира Прохождение игры Genshin Impact. Запечатайте «Запирающий камень». Отправляемся к камню около статуи Архонта, с которого началось наше исследование. Как пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая I» Поговорите с Чжи Чюн Видео гайд Поговорите с Му Нином Отчитайтесь перед Чжи Цюн.