Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров. Неофициальный патч для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей, который обновит Вашу игру до версии Corsairs Ship Pack! Здесь вы найдете все новости обновлений Корсары: Каждому cвое, узнаете дату выхода для PC. Корсары ГПК мод пак 1.3.2 Adventure Tales где взять отмычки.
Корсары гпк 1.3 2 моды - фото сборник
Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры... Правки и фиксы: 01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки при выходе в море на СР.
Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man". Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов как и было в КВЛ.
Исправления квеста "Найденные судовые документы" сумма вознаграждения. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix. Поправлена озвучка женских персонажей. Автоматический выбор использования лечилки или антидота если есть отравление при нажатии клавиши "С".
Исправлено огромное количество грамматических ошибок. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно. После использования прокрутки времени на суше режим отдыха локация перезагружается. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
Фикс вылетов при обыске на абордаже. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно. Внесены изменения в алкогольный мод. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.
Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря. Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти. Облака движутся по небу.
Несколько маяков светит ночью в режиме "море". На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца". Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях.
Добавлен рандом количества бортовых орудий угонные и погонные орудия оставлены без изменений. Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля без бонусов. Добавлен диалог Мастеру Алексусу на Бермудах о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр.
Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх. Теперь корабли на верфи продаются без орудий. На военных кораблях патрулях и охранениях караванов золото и серебро не перевозится. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли по одному или несколькоим параметрам.
Добавлен новый генерируемый квест удачных поисков! Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев.
Интегрирован мод - рестайлинг фрегата "Арабелла" 25. Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре. Интегрирован мод - значек для глобальной карты LaCreole. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках.
По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля удвоения ежемесячной заработной платы экипажа. Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры.
Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров теперь их лояльность всегда максимальна. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане если валидность лицензии более 40-а дней. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом.
Проход к гробнице закрывается навсегда. Удвоение команды при штурме города с суши локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности - fix. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix.
Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди.
В данном обзоре представлена сборка из пяти мини - модов для игры, корсары-3. Ккс игры пираты корсары каждому свое флибустьеры возвращение легенды скачать бесплатно гпк моды модификации город потерянных кораблей история пиратства кино книги новости карибы аватары флеш игры юзербары демотиваторы сундук пирата капитан блад корсары - онлайн морган клад кпс аддоны проклятые судьбой корабль кип верфь карибы квл джек воробей патчи мод - пак летучий голландец журнальный ключ антивирус касперский. Плюс совершенно новый звук к игре. Отсюда и соответствующий настрой на игру. От того насколько звук соответствует происходящему в игре зависит очень многое.
Is there any particular place I should go to look for his ship or is it just completely random that I should find him? I did actually try looking for them around the coast of the island where the quest was given but so far just generic pirate scum.
Порядок установки: 1 установить оригинальную версию игры, не запуская. Данная модификация заменяет абордажные палубы из гпк на локации из аддона история пирата. Комплексный мод этьенна для корсары: город потерянных кораблей версий ат 1.
Корсары: Город потерянных кораблей патчи игры
Заботливые аборигены уже обнаружили пропажу и разместили камень на местном карибском дорожном указателе остаётся только найти указатель: Модификация «Guide Signs»: замена моделей потерянных в джунглях драгоценных камней. В модификации использована оригинальная модель skel3.
Орудия Летучего Голландца по правому борту.
Глаза и зубы Оливера Траста. Фикс бага по девятому квесту испанской линейки - результат сохранения галеонов. Уход квестовых офицеров после воскрешения нефритовым черепом.
Запись в церкви ГПК в режиме хардкорной игры. Дача квеста ростовщиком на верфь в Панаму. Генератор квестов горожан, поиск мужа торгового капитана и земляка.
Фикс появления квестовых кораблей после сдачи квеста. Квест "Синей Птицы" нельзя взять в Панаме. Баг с сундуком в резиденции Панамы по пиратской линейке.
Фикс непроходимости пиратской линейки после штурма Ла-Веги по испанке. Фикс поиска камня ростовщика за Невисом. Сдваивание мушкетеров на палубах.
Поправлен патч ходьбы в Порт-о-Принсе и Порт-оф-Спейне. Дождь в таверне Порт-о-Принса. Зависание диалога священника Порт-о-Принса при взятии квеста на убиение нечести.
Фикс роста абордажной команды с перком мушкетный залп. Уход квестовых офицеров. Отравление только при удачной атаке, увеличение вероятности появления антидота в магазинах.
Остров ГПК отсутствует до прохождения соответствующей линейки. Фикс пушек брига Морской Волк. Фикс квестового абордажа бригов по Изабелле и голландской линейке.
Квестодатели в городах не исчезают, а переносятся в местную церковь для облегчения поиска по городу для сдачи квеста. Фикс остающихся в каюте после абордажа вызволенных пассажиров. Фикс многоразовой сдачи квеста на упокоение нечисти.
Джекмен мог не дать инфу о бригантине "Стрела". Выход из каюты "Летучего Голландца" в трюм. Пропажа мушкета из рук Хемфри Дугласа при обмене предметами.
Дождь в каютах на кораблях. Фикс штурма Чарльстауна с суши. Питер Блад — англичанин.
Фикс мятежной лояльности квестовых офицеров. Многоразовая отдача денег ростовщику по Бладу — fix. Не давалась НЗГ если не вернуть денег ростовщику по Бладу — fix.
Барбадос могли осадить враги во время выполнения линейки Блада — fix. Fix конфликта двух способов получения оружия — у торговца и контрабандиста по Бладу. Фикс проблемы в диалогах губернаторов и портманов 27.
Фикс роста абордажной команды- вер. Ввод суммы вклада у ростовщика цифрами. Часть 1.
Город Потерянных кораблей". Моды этого пака посвящены новым моделям персонажей и кораблей. Плюс совершенно новый звук к игре.
От того насколько звук соответствует происходящему в игре зависит очень многое. Атмосфера игры например. Естественно, кому во время яростного абордажного боя хочется слушать нечто среднее между колыбельной и реквиемом?
Отсюда и соответствующий настрой на игру. Модификация «Живой мир» от автора Serge это ник такой вносит в звуковое окружение игры ряд очень серьёзных изменений и дополнений. По сути - заменено практически всё.
Изменения и дополнения присутствующие в данном моде: - Оживились города, порты стали шумными рынок, производство, строительство и т. Внутри корабля также слышны разные шумы суматоха на палубах, море и многое другое, что может быть на кораблях ; - Шторм тоже не остался без эффектов; - Обработаны и добавлены выстрелы каждого калибра орудий; - Обработаны погодные эффекты в городах, море и бухтах. В целом - звук в игре полностью изменяется в лучшую сторону.
Те, кто проходил квест Города погибших кораблей, наверняка помнят, что по результатам его прохождения игрок получает приз - "корвет "Пёс войны" равных которому - нет". Характеристики у него действительно - очень внушительные. Но игровому сообществу этого было мало.
И плодом этой критики стала следующая модификация от западных мододелов by Kazeite "Черная Жемчужина" версия 3. Мод заменяет корвет "Пёс войны", на знаменитый корабль Джека… извините, капитана Джека Воробья "Чёрная жемчужина". По тактико-техническим характеристикам "Жемчужина" не уступает "Псу войны" и даже превосходит.
Как видно из названия - это уже третья версия мода. В ней исправлены текстуры, добавлены всякие мелочи, переделаны статуи на носу и корме. Главное - добавились сейлорпоинты и фонари.
Да, на счёт замены: "Пёс войны" - далеко не единственное в К: ГПК, что не устраивает игроков и мододелов. А посему, предлагаю вашему вниманию ещё одну модификацию, посвящённую известному солдату , врачу, пирату и просто хорошему человеку — Питеру Бладу. В карманах покойника нашлись только дешевая трубка, бутылка с зеленоватым пойлом господи, да откуда же их столько!
Неудовлетворенный таким результатом Блад, стащил с трупа левый башмак. Правый стаскивать не стал. Блад был эстет.
Так мод официально и называется: "Питер Блад — Рокировка! Хороший мод! По той простой причине, что это - правда.
Мод изменяет стандартную внешность Питера Блада на совершенно новую, более интересную и главное - более соответствующую описанию Р. Сабатини, который, как нетрудно убедиться, описывал Блада "высоким, худым и смуглым, как цыган, с синими глазами, в одежде предпочитающим по возможности черный цвет и кружева. В игре исчезнет голландский торговец Ян Стейс, а на его месте появится старый Блад и звать его будут в случае начала новой игры Джэймс Баллантре.
Костюмы Баллантре и Эспинозы тоже изменятся поменяют цвет, станут выглядеть ярче, больше мелких деталей. Изменятся портреты главных героев, а также иконки кирас и заменяемого модом оружия. В игре полностью заменятся все продаваемые кирасы, которые могут надеть главные герои.
Кирасы сделаны на базе фотографий реальных прототипов и, на мой взгляд, получились более удачно. В качестве бонуса - радикально изменится внешний вид квестового двуствольного мушкета и индейского меча Макуаитля. Перечисленные выше изменения станут доступны для любого сэйва, сделанного до установки мода.
У тех, кто начнет новую игру , выбранный вами любой из трех главный герой ГГ кроме всего прочего сможет изменять свой облик, одевая вместо кирас найденные в игре обноски, костюмы дворянина или торговца. Два последних выглядят одинаково. В рамках этого мода у трех модернизированных ГГ три варианта внешнего облика: бандитский, капитанский основной , представительный.
Если хотите, то в дальнейшем можно опробовать разные варианты значений этого параметра. Точно так же, по аналогии, делаем и с другими кораблями. Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.
И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в мод-паке 1. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. Мод-пак 1. В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.
Основные новации, правки и фиксы мод-пака 1. Порядок установки мод-пака 1. Установить оригинальную версию игры, не запуская её. Установить мод-пак 1.
Запустить игру без диска! Начать новую игру! Если мод-пак 1. Новую игру начинайте в главном меню а не через ранее используемый профиль!
Работоспособность игры проверялась только с оригинальной версией игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"!
Компьютерный противник способен на качественное и количественное сравнение эскадр. Симуляция городской жизни в портах. Улучшенная анимация лиц персонажей. Доработанные движения при фехтовании топорами и саблями. Ссылка на сайт в установщике. Corsairs Ship Pack v1.
Вот вы и дождались релиза шип-пака на самую замечательную игру серии "Корсары".
Сын Англии. Корсары ГПК + мод Corsairs Ship Pack v1.2 (стрим)
Музыка из "Корсаров". Ролики [0]. Мод для Корсары:ГПК и КВЛ Мод заменяет все личное оружие и большинство предметов в ГПК. Мы Ждали Этого 20 Лет! Музыкальный мод Dir'a. Музыка из "Корсаров". Ролики [0]. Мод реструктуризирован из мода Этьенна для "Корсары: Возвращение Легенды".
Корсары гпк моды
2) Установить мод-пак 1.3.2 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Бесплатно скачать патчи, аддоны, моды и модификации к игре Корсары: ГПК, а также фильмы, игры. Этот дневник мы хотим начать с нового короткого промо видео, которое вы можете увидеть ниже, а дальше мы расскажем о новостях разработки Corsairs Legacy. Корсары: Город потерянных кораблей. Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales ® ". Категория: Корсары» Аддоны. Установить мод-пак 1.3.2 Adventure Tales (Remaking) для игры «Корсары: Город Потерянных Кораблей».
Содержание
- Корсары » Моды для Skyrim, Fallout 4, Fallout: New Vegas |
- Геймплей для Sea Dogs: City of Abandoned Ships Корсары: Город Потерянных Кораблей
- Гавань Корсаров - Категории файлов: Моды для "Корсары: Город Потерянных Кораблей"
- Корсары: ГПК 1.3.2 (OS) Мод-Сборка "Без мистики" (18+) #45
Корсары: ГПК 1.3.2 (OS) Мод-Сборка "Без мистики" (18+) #45
Скриншот Новые офицеры для Корсары: ГПК. МОД МЕНЯЮЩИЙ НАЗВАНИЯ ТАВЕРНЫ,МАГАЗИНА И Т.П. скачать можно отсюда УСТАНОВКА: Разархивировать файл в папку Корсары возвращение легенды/Resource/INI/texts/russian/. Город Потерянных Кораблей - ролевая игра, предоставляющая возможность почувствовать себя в роли пирата, грабить корабли и захватывать территории.
Корсары город потерянных кораблей моды на персонажей. Изменения, вносимые наработками от ALexusB
Корсары моды кораблей | ярослава этажа. |
Корсары каждому свое моды | Мод заменяет все личное оружие и большинство предметов в ГПК. |
Модификации ГПК - Форум сайта "Королевство Пиратов" | Заменены скайбоксы на улучшенные 4к (бекапы никто не отменял, ежели чего) Добавлен мод "Guide Signs" а так же похожий мод на ключик Чада Каппера в ГПК Добавлены геральдические эмблемы (61шт). |
Шатки.Почта Войти
Моды c игрой гпк корсары. Изменения, вносимые наработками от ALexusB | Гавань Корсаров Крупный аддон, Корсары:Проклятые судьбой к ГПК! |
Глобальный мод "New abilities" - Форум | "Питер Блад - Рокировка". |
Корсары гпк мод на шеппард. Изменения, вносимые наработками от ALexusB | Гавань Корсаров Крупный аддон, Корсары:Проклятые судьбой к ГПК! |
Сообщество DHK Team Dahock Portal - Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales" (Remaking) | это модификация для популярной игры «Корсары: Город потерянных кораблей», созданная командой энтузиастов под руководством «Leopard». В целом, "Corsair Ship Pack” представляет собой интересную и обширную модификацию для игры. |